[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/05 06:37 / Filesize : 231 KB / Number-of Response : 1010
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_23作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 12:48:01.02 ID:ELccb8lL.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 15:48:01.86 ID:y0To9YRD.net]
>>133
MVの癌だったYEPが消えたMZは成功例だと思うが
バグありまくりのYEPプラグインなのにYEPプラグインで似たようなのあるからと作られなかったプラグインがMVでは沢山あった

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 16:08:29.10 ID:AhjJasjw.net]
言うてトリアコンタン神の献身によってそこまでMZのプラグイン不足も感じなくなったけどな
俺がプラグイン自作できるってのもあるが

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 17:22:16.03 ID:eJ0Qzfl8.net]
質問者「こんなプラグインありませんか?」
???「有料ですがYEPにありますね(キリリッ)」

こういう駄目な回答者の見本がYEPを増長させたんだよな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 17:38:46.75 ID:1PLsh/iv.net]
YEP&ムノクラという悪魔のコンボ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 21:25:12.09 ID:A0MmcY21.net]
みんなMNKR大先生のこと嫌ってるけど
頼んでもいないのに他のプラグイン作者に独自の謎の改善案と称するものを無償で授けてくださって
共作という事にしてあげるとおっしゃってくださったり
独自の謎ルールを作って場を仕切りたがってくださる聖人だぞ

141 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/23(金) 00:04:29.99 ID:tY/dA1YF.net]
とりあえずチュートリアル終わらせたからいろいろ弄ってOP作り始めてる
多分今最高に楽しい時を味わってると思う

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 00:43:50.09 ID:Ix5rQYI2.net]
イベント作ってる時は楽しいね
テストプレイ、バランスの調整がめんどい

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 00:46:53.52 ID:/4hOJYIY.net]
ポケットモンスタートリアコンタン
ポケットモンスタームノクラ

ツクール界の伝説で対に相応しいな

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 01:26:18.65 ID:pQUSyY43.net]
チヤホヤ欲しさに安易にプラグイン素材を提供する人達のせいで、
ろくにスクリプトのメンテナンスもできずツギハギでゲームを作った気になってる残念な子が増えたがね
vxの頃と比べて著しいユーザーのレベル低下は大手プラグイン素材提供者が引き起こした



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 01:32:36.15 ID:ZdqpVMMj.net]
VXAceで作ってるけどテストプレイとバランス調整は確かに面倒だなあ
わざわざ条件を満たさずに特定の場所まで足を運んで動作を確認したり
敵味方の能力値やスキルを考えるのはもちろんお店やダンジョンで手に入る武具のスペックまで考えて調整するのは手間がかかる

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 06:49:26.70 ID:3BzRE8Sr.net]
そんなの強すぎるくらいでええよ

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 07:52:11.88 ID:r8wyfdLP.net]
最近のRPGは通常攻撃と必殺技のダメージ差が5倍とかあるからな
昔のRPGみたいに必殺技の威力は1.5倍ですみたいなしょぼいダメージ差だと即クソゲー認定外される

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 09:03:02.54 ID:2MSZfkdH.net]
RPGで難易度こだわられてもダルいだけだから
即大ダメージ出してサクサク倒せるようにしないのは作者のオナニー
変な戦闘システムとかも要らんからオートでいいっす

149 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/23(金) 09:14:21.84 ID:KM0P4sd6.net]
ツクール自体作者のオナニーなんだから好きにしたらいいんじゃないですかね

150 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/23(金) 09:27:06.96 ID:l2/Nwa8A.net]
戦闘バランスがいいです→即死しない、0ダメにならないだけ
とかあるからな

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 10:22:29.11 ID:QCyDsdLG.net]
自分で積み上げてきた戦闘バランスを最強装備で消し去るのに悔しさを感じる作者も少なくないからな

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 11:39:12.95 ID:HJpnaq3Z.net]
装備も戦略もいらなくね?
ゼノギアスのモノローグも今となっては正解まである

153 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/23(金) 12:24:30.48 ID:l2/Nwa8A.net]
最速クエストでいいじゃん

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:29:19.28 ID:Ix5rQYI2.net]
バランス調整で敵に防御力を設定しないでHP量と属性で管理すると良いっていう意見を聞いた時はなるほどって思ったな



155 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/23(金) 13:58:14.69 ID:l2/Nwa8A.net]
FF5とかほとんど防御設定されてる雑魚いないよな
プレイヤーが防御減らすスキル使えないから良いけどそういうのがあると死にスキルになるけど

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 15:14:45.33 ID:LUFGMHuG.net]
毒貰って即死級のダメージ喰らう恐怖とか楽しいやろ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 15:24:19.04 ID:EUztygvE.net]
FF4かな?

158 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/23(金) 16:09:44.24 ID:94dXvYCN.net]
余ったパーツの自作PCをsteam入れてゲームマシンにしてテレビにつないでる
最初はapex専用機にしようと思ったけど
なんか、steamゲーム以外もランチャで起動して連携できるみたいで

ねんがんのRPGツクールをテレビで遊ぶマシンが出来た

これを流行らせたいな
結構でかいが

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 17:44:55.03 ID:hR490N5M.net]
SteamDeckでよくね

160 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 01:49:13.40 ID:AYhrE3pw.net]
チュートリアル終わったばかりで初制作してるけどOP1分くらいを丸2日で作り終わって達成感を感じてる
まだ浅瀬ちゃぷちゃぶしてるだけだけど海の広さだけはわかる

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 02:58:27.36 ID:ERRoyawK.net]
OPか・・・
自分は背景透明な文章の表示で済ませたなあ

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 03:42:45.52 ID:QkOWEGuB.net]
ドット絵人形劇作るの楽しいからね

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 13:55:54.63 ID:4CUEY2/O.net]
OPは短ければ短いほどいい

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:51:22.11 ID:yuY3BHrS.net]
OPの定義にもよるけど仮に操作不能(セリフ送りのみ)で1分はツクゲー・インディゲームとしては正直長いな



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:55:52.30 ID:cGHWNYeh.net]
制作系Diacordで「DLSiteで自推できる自信作ありますか?クーポンあるんで買って遊んでみようと思います!」
って言っておすすめされた作品、OPだけでクソ長い上に設定が国家レベルから始まって登場人物も多くて記憶しきれないしバトルシステムもチュートリアルの時点で多人数でわちゃわちゃしてるだけで戦略性も感じられず
はっきり言ってクソゲーの部類で恐怖した

OPは5分以内で納めろ
OP時点で必要な情報のみ開示しろ
無駄に設定を詰め込みたいなら別途用語集を用意しろ
キャラはゲームOP終了後すぐ動かせるようにしろ
チュートリアルはいきなり全部画像や文章で説明せず細かく段階を踏んでバトル中に丁寧に解説しろ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:59:04.69 ID:yuY3BHrS.net]
チュートリアル込みならともかくただのOPで5分はとんでもなく長いわ
俺はゴミ箱行きのリミットは1分だと思ってる

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:15:35.50 ID:cGHWNYeh.net]
家帰って新作のシステム作るか
他人のことばっか貶めてないで自分の腕も磨かないとな

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:34:14.62 ID:ERRoyawK.net]
個人的に

169 名前:`頭で専門用語がポンポン出てくると萎える
導入部分はシンプルであっさりしてる方が好き
[]
[ここ壊れてます]

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:01:28.65 ID:fHuWtVA+.net]
想定プレイ時間が短いのに覚えることが多いのは良くないな とは思う

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:02:03.76 ID:QkOWEGuB.net]
良いOPの見本はタクティクスオウガ
必要最小限の主人公の身の回りのことくらいの情報だけ与えて開始
駄目なOPはファイアーエムブレムの聖戦の系譜
いきなり国家間のやり取りと大量の登場人物出されても困る
人気シリーズ物だから許容されてるけど、あれを素人の新規作品でやられたらキツイ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:26:27.21 ID:4CUEY2/O.net]
よし、リセマラを追加しよう

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:54:19.72 ID:g/L6kK9K.net]
自分でドット絵のキャラ作ってみようと思ったけど
3時間かけてもろくなものができんかった

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 18:01:31.51 ID:yif62yPV.net]
長かったり説明だらけだったりしても、内容次第では気にならない

問題は、その内容自体が陳腐でありがちだったり
いきなりポエム全開だったりする場合



175 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 18:14:40.65 ID:CRMUpp1O.net]
体感1分は実際の20秒だからな

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 18:52:58.18 ID:p0MSndQZ.net]
えっ5秒だって聞いたけど

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 19:13:11.89 ID:s2amZVz5.net]
とりあえず世界観説明する背景にエッチな絵を表示しとけば見るでしょ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 19:22:10.30 ID:yif62yPV.net]
○イザのアトリエとか
おっぱいと太もも以外何も記憶に残らなかった

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 01:32:02.93 ID:tykdDT9I.net]
体感1分…寸分の狂いもないぜ

180 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 05:09:51.53 ID:pSOwNaue.net]
夢は見れたかよ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 07:55:48.32 ID:DL/IO/WP.net]
テキスト羅列するだけのオープニングはクソOP

182 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 11:36:48.40 ID:pSOwNaue.net]
上にスクロールするやつ~

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:43:40.36 ID:ubL2vGob.net]
そもそもスクロールさせるやり方知らんからやってない

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:52:25.61 ID:m02G0xEM.net]
上から下に流すってのもスターウォーズ風味にしたりするとちょっと面白いじゃん?
つまらんってのは制作側の手抜きなんよ
ユーザーを常に飽きさせない、思考を止めさせないためにネタや工夫を入れないと



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:10:59.38 ID:AEmKTWN8.net]
ツクールってテキストの縦スクロールすらデフォルトじゃできないよね
昭和のスターウォーズ以下の技術力

186 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 12:22:52.29 ID:aLl+HWu1.net]
mzのチュートリアルでエンディングスクロールさせなかったっけ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:32:42.42 ID:ZdQhDNya.net]
要プラグイン

188 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 12:38:55.05 ID:pSOwNaue.net]
え、文章のスクロールってあるだろ?
なくなったの?

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:50:50.90 ID:Tsudp+Lk.net]
ありまぁす!

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:56:19.26 ID:DL/IO/WP.net]
>>186
デフォ機能である、183が把握出来てないだけ

191 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 13:02:16.05 ID:HKODSdzW.net]
だよな
俺が頭おかしくなったかと思った

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:36:07.00 ID:FphDSbOq.net]
とりあえず何が何でもあら捜ししたい人や
批判したい人っているからね

193 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 14:22:07.22 ID:81H9eyNa.net]
アプデ来てたけどピクチャの簡単設定これ結構すごい

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:27:41.56 ID:kICua/c/.net]
チュートリアル理解できず挫折したんだろうね



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:28:54.86 ID:Zm70Vg1l.net]
MZが更に使いやすくなった
元々MVよりかは断然使いやすかったが

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:29:49.59 ID:/kfuSh8p.net]
マジデスカカオウカナ

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:34:30.81 ID:Zt9GBFeE.net]
うおおお乗り込めええ

198 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 14:45:45.17 ID:wAvfqBNH.net]
イベントの実行内容の中身をドラッグアンドドロップ出来るようになったのって結構嫌だな
なんかうっかり動かして配置かえちゃいそう
やり直しボタン無いし
この機能オプションでOFFに出来ないのかな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 15:13:15.71 ID:wzb4Goqg.net]
すまねえ、ピクチャの表示使ってなくてプラグインでスプライトの追加してるんだ……

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 17:08:47.45 ID:VcdkHWbS.net]
クイックアクセス地味に便利だ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 18:19:56.57 ID:KOheip2Q.net]
ピクチャの拡縮とかグリッド吸い付きやコピペの手間減ってめちゃくちゃいいな
アニメーション多用してもストレスないかも

202 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 18:20:39.99 ID:pSOwNaue.net]
>>196
ほんまこれ
実際ツクール使ってたら誰も欲しがらんだろこの機能

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 19:50:01.84 ID:8GnWvkVv.net]
やり直し機能がなくて最悪

204 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 20:09:20.52 ID:SjGwtTMD.net]
クイックアクセスの使い方がいまいち分からん



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 20:41:40.08 ID:KjFvgRZH.net]
文句ばっかし!

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 21:00:32.91 ID:wAvfqBNH.net]
>>200
やっぱいらんよねこの機能
一回もほしいと思った事なかったわ
それよりショップの品ぞろえをドラッグアンドドロップ出来るようにしてよ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 22:01:17.83 ID:T6vVbLH+.net]
Uniteに一本化すると思ったらMZもアプデしてくれるんだな!
制作のハードルはこっちの方が低いだろうし放置されてないの嬉しいわ

208 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 22:07:31.08 ID:pSOwNaue.net]
むしろUNITEが糞すぎるように見える
トリニティレベル

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 22:25:28.18 ID:EL5MPbhp.net]
MZの後継もあるとかいう噂だけど、Uniteより従来路線を強化した方が良さそう

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 22:26:26.30 ID:zHghfNkT.net]
この手のツールじゃドラッグでの入れ替えは使い勝手がいいことが多いから、個人的にはいい機能だと思うよ。
単にこれまでのツクールに慣れちゃってるだけだろう。
ただ、やり直し機能は欲しかった。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 22:30:08.64 ID:KOheip2Q.net]
undoなんかは初期設計にないとめんどくさいタイプだから次はよろしく、というか一般的なIDEの機能は一通り習ってくれ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 22:51:47.60 ID:zHghfNkT.net]
>>202
クイックアクセスはマップツリーで追加したいマップを右クリックすると出てくるメニューに「クイックアクセスに追加」がある。
それを選択するとクイックアクセスタブに追加される。
クイックアクセスタブ側で右クリックで削除できる
まあ、ツリー構成が複雑になった時、編集中のマップを登録しておいて再開時に楽にできるようにするとかに使うものだな。

213 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 23:02:29.37 ID:SjGwtTMD.net]
>>210
あーなるほどマップ用のショトカみたいなもんか
大型の作品には便利かー
サンクス

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 01:08:16.84 ID:bqG7i7CC.net]
細かいところまで手が届くアプデだな
こういうのでいいんだよ



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 04:05:08.00 ID:tFwa3I7Y.net]
プリシア様好き

216 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/27(火) 05:12:21.84 ID:BLJKqSQO.net]
MAPとかふいに場所変わっちゃって戻すのがくそ面倒なこと経験ある人多いと思うんだけど

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 08:43:21.88 ID:it2+MfbG.net]
クイックアクセス神すぎィ!
マップ多くなると探すの大変になってたからなぁ

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 09:25:05.55 ID:5VmuyHzI.net]
Uniteは流行る気せぇへんけど

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 09:42:19.57 ID:W21a8xys.net]
今更だけどMZのデフォルト戦闘曲ってシャリーのアトリエのsweep!やStellaによく似てるよな

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 12:23:45.83 ID:e1pO2qSO.net]
3Dがサクッと作れるとかならやるんだがなあ

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 12:44:34.14 ID:EvxM8Vnb.net]
Uniteはツイッターで見掛けるツクラーのほとんどがUniteに全く移行してないからツクラーからも見限られてるのが終わっとる

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 13:03:38.85 ID:fLfaibzE.net]
アンドゥーリ ドゥー 機能 なんて あって当然なのにな

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 13:19:07.01 ID:Ivr9I4cw.net]
20年以上も前のウィンドウズからctrl+Zでできるようなことが最新のツクールじゃできないんだよ
これは革命的なことだよ

224 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/27(火) 14:17:30.94 ID:BLJKqSQO.net]
強制終了多いのに復元すらないしな
今日日フリーのソフトでもあるぞ



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 20:11:51.58 ID:uW5hQjQA.net]
>>205
UniteはMZとかとは別プロジェクトって言ってたから
MZ側は独自の進化をしていくんだろう

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 20:23:10.67 ID:BWrxZQ10.net]
最終的にはどっちが勝つんだ?

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 20:29:50.34 ID:O/urXVtT.net]
unity税払いたい人がいない

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 01:43:11.86 ID:1Yksjyt1.net]
まあ今回のアプデは普通に良かったわ

229 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 08:25:09.95 ID:HQLJJ3eC.net]
ピクチャのは神だと思うわ
変なバグでてこなければ(信用して無い)

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 15:32:28.99 ID:26S9IPoo.net]
アンドゥーリル機能つけてくるよ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 15:08:31.88 ID:248QiunY.net]
MVやMZのプラグイン販売してる人いるけどあれって
規約にある「改変した素材は販売禁止」の部分に引っかからないのかな
完全に一から独自の機能作る場合でもSceneやWindowクラスは触らざるを得ないと思うんだが
元々あるrmmzファイルの改変とかじゃなければその辺はOKなのか

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 15:11:05.35 ID:iSNQ4FJ6.net]
プラグインは素材じゃないだろ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 15:14:27.93 ID:248QiunY.net]
そうなん?
なら自分もなんかやってみるかな

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 15:33:56.72 ID:6dK4hQL5.net]
優れた物を適価で卸せば必ず売れるから頑張ってくれたまへ



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 16:11:07.01 ID:XWRv3lAT.net]
MZってMVより重いんですか?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 17:44:09.33 ID:UA+QDOey.net]
>>229
ツクールストアで有料プラグイン何個か販売されてるし公式から公認されてるぞ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<231KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef