- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 22:35:16.81 ID:pAXjQ/dT.net]
- >>316 だった。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 01:50:39.33 ID:yc4P/4Cz.net]
- >>314
自分も含めてだが?
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 01:51:44.37 ID:yc4P/4Cz.net]
- >>318
どっちにしろアンリアルクエストなんてテンプレ通りのなんちゃってゲームしか作れないじゃん
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 02:04:54.55 ID:iq39s5/5.net]
- アンリアルクエストやってるけど取っ掛かりとしては良いんじゃない?質問も出来るし
色々機能があるのは分かったけどUIがすごい使いづらく感じたわ
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 02:24:59.25 ID:sRH0qrwd.net]
- へえークエスト初級やってるなら商品も出るし今から参加してみるか。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 02:46:00.51 ID:yc4P/4Cz.net]
- >>322
いやゴ
- 328 名前:~だよ
普通にUnityで教本見たほうが早い [] - [ここ壊れてます]
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 03:36:37.73 ID:mnpG7/sk.net]
- ハッピーサイエンスの動画つまらん
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 03:54:02.80 ID:sRH0qrwd.net]
- 誰かのせいではっびーサンライズに悪いイメージが付いたな.
晒された本人は苦々しく思ってるんじゃないか
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 04:43:44.63 ID:ZBp7bt54.net]
- 晒したやつは多分アンチだな
あんな風に称賛しながら5chにURL貼るとか あわよくばスレで叩かれる方向に持っていきたかったんだろう
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:26:10.14 ID:x9WhSnLr.net]
- >>325
めっちゃおもろいけど これ面白いとならんのってゲーム開発したことないだけじゃね?
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:26:51.47 ID:x9WhSnLr.net]
- >>326
ここでハッピーサンライズアンチやってるやつの主張とかスルーでいいわ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:27:46.74 ID:x9WhSnLr.net]
- >>327
逆だよ お前らが真面目にゲーム作ってるなら共感できるところめちゃくちゃあると思ったけどお前たちに期待した俺が馬鹿だったわ
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:28:32.30 ID:x9WhSnLr.net]
- いつの間にか総集編出てるやんけ!
https://youtu.be/tZ0oup_gZ3w
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:37:40.51 ID:6Sl1jZGz.net]
- 他の制作者の動画見てる時間有ったら自分の手動かすわ。制作実況見てる人って開発者以外が多いんじゃない?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:43:58.24 ID:S+IIMFFs.net]
- 結果だけ見て良さそうな部分は取り入れたりするだろうけど過程を見たって面白くねえわな
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:47:03.83 ID:sRH0qrwd.net]
- 作ってるジャンルや使用言語が違っても見ないやろ
貼ってるやつは嵐じゃね
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:50:15.03 ID:ZBp7bt54.net]
- >>330
それが余計なんだよ ちなみに俺はハッピーサプライズは晒される前からチャンネル登録してたから ここで晒すような真似するのはマジでやめてほしかったわ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:50:33.04 ID:sRH0qrwd.net]
- それぞれ見たい動画のブックマークしてるだろう。
例えばUnity使いが地バツ見せられても何もおもろくないやろ。わざわざ貼る必要無し。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:54:02.09 ID:ZBp7bt54.net]
- それ、UE使ってるやつもハッピーサンライズの動画に対して同じように思ってんだろ
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:56:59.60 ID:sRH0qrwd.net]
- 結局、見たい動画は自分で見つける。
自分だったら海外のばかり見るけど、みたくないやろ。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 07:45:25.41 ID:+7ooHuIl.net]
- >>332
動画は見ないのに5chはしてるというねw
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 07:45:45.23 ID:+7ooHuIl.net]
- >>333
おもれぇよカス
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 07:46:12.77 ID:+7ooHuIl.net]
- >>334
いや見るけど? モチベーションを貰う
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 07:46:35.70 ID:+7ooHuIl.net]
- >>335
はいはいキモイキモイ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 07:47:36.17 ID:+7ooHuIl.net]
- >>337
前のレスと全く違うこと言っててワロタw これがUEクオリティ
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 07:47:55.33 ID:+7ooHuIl.net]
- >>338
海外も見るけど?
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 08:27:34.70 ID:7mKjGzlb.net]
- 今どきはフリーゲームでも制作過程をオンラインで流してクラウドで支援してもらうのが普通だよなぁ
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 09:04:10.80 ID:iq39s5/5.net]
- なんでエンタメの動画と技術的な動画とごっちゃにしてんの
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 09:53:18.98 ID:Bdq2RhNC.net]
- 海外の動画見ないやつってDevlogって体系知らねぇのかな?
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 10:15:33.43 ID:zxa4ZNl1.net]
- ファミコンのソフト開発とか外人好きだな
厳密には犯罪なのによくやるわ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 14:26:05.95 ID:BvsJy9aZ.net]
- 他人の動画とスレのチェックばかりの一日で、海外のまで見てる自慢
エンジンはステマのためにさわりしか使ってないのが露骨な 本スレだったら叩かれるに決まってる薄っペらい内容しか書かない 自分でゲーム作ることには一切興味ないって言ってるも同然なんだよなあ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 14:32:02.67 ID:i5cd68rf.net]
- >>348
どういうこと_?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 14:38:40.33 ID:AMV651Ku.net]
- >>349
だから10日間は引っ越しでPCが来ないんだっつの
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 14:39:42.77 ID:AMV651Ku.net]
- 逆にお前はどこまでやってるのか気になるわな
俺くらいしか進捗あげてない状況でお前らが何言ってもゴミだなぁとしか思わん
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 15:05:31.85 ID:ZBp7bt54.net]
- >>343
こういう日本語読めない、共感性無い人間の作るゲームは間違いなくクソゲーだろな
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 15:14:30.25 ID:y18Jzi/C.net]
- 実際つくるきもないしつくってもいない自分みたいな奴も少なからずおるやろw
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 15:19:14.47 ID:AMV651Ku.net]
- >>353
どこが? お前がハッピーサンライズの視聴者とは全く思えないんだが
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 15:19:37.73 ID:AMV651Ku.net]
- >>354
なにしに来てんだw
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 16:41:55.67 ID:i0DNOwLq.net]
- >>356
大して金にならないつくってて楽しくもないクソゲーを人生の大事な時間をつぶしてまでつくってる奴を観察して 掃除とか洗濯とかやってるときに無駄な時間だけどゲーム作ってる奴らよりましだなwって気持ちになるために来てるw
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 16:46:48.25 ID:uI67fPpx.net]
- 「働いたら負けかなと思っています
働いていない今の自分は勝っていると思います(血涙)
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 17:43:02.77 ID:ClTjLl+D.net]
- >>357
こういう人間のカスが居座っているのがここだからな 要注意な
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 17:54:55.27 ID:q54poltG.net]
- >>357
自己紹介乙
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 10:03:20.91 ID:JdFT/Emz.net]
- >>357
人間のカスは出禁
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 10:18:56.26 ID:ewhARC3I.net]
- UE信者がいかにゴミカスか露呈したな
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 11:33:24.56 ID:qoHPT99C.net]
- さっそくUnityステマのデマ工作が始まったな
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:01:25.08 ID:KcvDymrz.net]
- エンジン対立煽りしてるアホはゲハで争ってるアホと同レベルだぞ
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:09:31.44 ID:M6z0z3sE.net]
- 自分が作りたいゲームの構想とかアイデアとかを一番実現しやすい物を選ぶだけだしな
くだらねえ対立煽りしてる人らはゲームろくに完成させた経験もなく他人が羨ましい半端モンだと思ってるわ
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:29:11.94 ID:Stboeli6.net]
- ストーリーにしか興味ないからノベルゲームなんだよな
完成させてうpったことがある
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:33:33.27 ID:aMhVgef2.net]
- >>363
? 俺Unityのステマしてるか?
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:34:07.06 ID:aMhVgef2.net]
- >>364
俺はUnityでちゃんとゲーム作ってるから有能 You Know?
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:34:32.26 ID:f5HsdxJv.net]
- それは個人の好みだけど
ゲ製の場には来ないでほしいよな ゲーム作るとかも遊ぶときも、ストーリーは求めてないから
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:35:19.78 ID:aMhVgef2.net]
- >>365
てなるとUnityだな 元々C#で開発しやすいし資料も豊富、HDRPでハイグラフィックにも対応してんだからUnity以外選択肢無いわ
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:35:36.24 ID:aMhVgef2.net]
- >>366
いいね
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:36:13.11 ID:aMhVgef2.net]
- >>369
そりゃお前だけだわ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:54:51.26 ID:KcvDymrz.net]
- 返信レスを一つにまとめられない無能
Unityのフォルダ内もゴチャついてそうだわ
- 378 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/29(月) 17:42:31.43 ID:RzGyJzXb.net]
- 世界一面白いってことは少なくともエルデやファントムブレード0は超えるってことですよね?
楽しみにしてます
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 19:28:48.05 ID:rnv3Ne/2.net]
- そろそろ忘れてやれよ。視聴者数を増やすため方便だろ。
自腹で休まず作ってるなら応援できるけど、他人に作らせてるみたいなんで視界に入れないようにしてる
- 380 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/29(月) 20:37:25.33 ID:/8YDh4ep.net]
- 元フロム社員とはいえたった1年しか開発参加してないやつに色々作らされる方も大変だな
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 00:31:41.28 ID:XUQ1rIW2.net]
- 本気じゃない奴が1億のクラファンするかね
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 01:30:05.04 ID:IQKHHO21.net]
- もうあとには引けないという状況
- 383 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/30(火) 01:56:47.09 ID:wxMWv8IX.net]
- >>377
たぶん最初は本気だった。 でもそれはダニング=クルーガー効果で実力を錯覚してただけ。 途中で能力の不足に気づいたけど、広げた風呂敷を畳めなくなった。 体験版は講談社に催促されて仕方なくリリースした感がある。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 02:49:25.61 ID:yxYZpZQx.net]
- あれだけ大きいことを言ったならクラファンで集めた400万でリリースまで行けばいいものを、キャンセルしたからなぁ。
2年という学校(講談社)を卒業したのに、社会の荒波を知ってまた学生に戻った感じに見えた。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 03:28:53.98 ID:yxYZpZQx.net]
- ワナビーの特徴としてダニング=クルーガー効果あるね
講談社の募集とか見る限り、「場慣れしたクリエーターに作らせる」より、「ワナビーに金もたせたら面白いゲームができるんじゃないか」と思って実験してる節がある
- 386 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/30(火) 03:38:23.16 ID:eh7zfn3h.net]
- 体験版でクラファンのゴール設定と現実の出来の超絶乖離がモロバレしたからな
講談社はちゃんとしたディレクターつけた方がいいぞ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 05:56:35.08 ID:xhPzUS5F.net]
- 当人は1億のクラファンと体験版出した時、人生をかけた大勝負とか言ってたからな
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 06:06:38.46 ID:PMygGGUm.net]
- 講談社のスタッフもテストプレイに参加した上であの体験版にGOサイン出したわけだろうし
講談社の人間がディレクター役に就いたとしてもあんまし変わらん気がするな とりあえず早めにコンセプトアート描く人捕まえて世界観を説明した方が良さそう ソウル系はゲーム部分と同じくらい厨二心をくすぐる世界観が重要だし
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 06:40:03.91 ID:NzS23gXM.net]
- >>384
講談社は体験版プレイしたとき難しいしクソだってずっと言ってたぞ ハイタカがゴリ押ししただけ https://youtu.be/4zHJ4Kp45uQ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 07:30:50.21 ID:yxYZpZQx.net]
- 半年前にやんわりとダメ出しされてるじゃん。
修正せずにそのまま体験版出したとしか思えん
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 07:34:22.21 ID:yxYZpZQx.net]
- >>384 ストーリーとかも講談社まかせのようなこと言っていたし,アートもまかせるんじゃね
プログラムもやらないなら本人いらん気もするが...
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 12:20:11.42 ID:IcJ4esP8.net]
- >>381
他の奴は割と実績ある奴なんだよなぁ 元ゲーム会社勤めで個人で10年近く作り続けてる奴もおるし
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 14:42:30.21 ID:NzS23gXM.net]
- まぁハイタカもフロム居たことあるっちゃあるから選出されたんじゃねぇの?
経歴なんてなんとでも偽れる
- 394 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/30(火) 16:11:08.89 ID:h8ZfeWps.net]
- 彼のヤバイ所は技術力がないじゃなくて開発力がない所なんだよな
タスクの優先度付け、取捨選択、スケジューリングの仕方がざるなら完成するまで何年何億とかよく分からない見積もりになるよ
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 16:40:02.10 ID:E/v5CGVN.net]
- ダニングクルーガー効果自体はデマなんで他のちょうどいい表現ないかな
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 16:45:21.64 ID:yxYZpZQx.net]
- 390と同じようなことを2年前にTwitterで有名人が「いくら掛かるか見積もりせずに作り始めた人間がゲーム完成させられるわけ無いだろ。予算の規模感にあった計画をしっかり見積もってコンパクトにゲーム作っていこう」指摘してた
クラファン頼みで壮大にディスり返してたけど講談社のさらなる支援が無かったら詰んでたんじゃないだろうか
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 17:05:42.41 ID:dcvmYWJD.net]
- 似た感じのものとしてコンコルド効果があるが
コンコルドは完成すればコストはとにかく、すごいスペックになるけど こいつの場合は完成してもスペックは不明だからな
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 17:14:01.81 ID:IcJ4esP8.net]
- >>392
あの件に関してはもう完全敗北やね 結果が出た時に向こうが何か触れてくれればプロレスみたいな形で終われるかもだけど ほれ見たことかとか一切なしで完全スルーやもん。敢えて触れないって最高の気分やろな 今の日本では何事においても言えるかもしれんが正当な指摘すらイチャモン扱いするとこあるからなぁ これやり始めるとマジで衰退の一途しかないわ
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 17:53:17.83 ID:YtK8qwA+.net]
- どっかで選出理由見たなと思ってたけどこれだった
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/416 416 おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q sage 2021/02/16(火) 15:02:03.36 ID:OcnDiWVV 主催者の人が言ってましたが、あの人についてはYouTubeでファンをたくさん獲得していて、そのお陰でコンテストを知ってもらうきっかけになったので外せなかった的なことを言ってたので、ゲームの内容よりも、YouTubeとのセットでサクセスストーリーを作り上げたいんだろうなぁと。 仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。 なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 17:53:33.74 ID:PMygGGUm.net]
- 今回の件は言った通りになったけど、あの指摘したカメムシみたいなアイコンの人も
本人は実績も実力も謎だし基本的に何にでもいかにも正論風にイチャモン付ける人間だから 今回は数撃った中でハイタカにはクリーンヒットした感じ
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 18:03:21.36 ID:IcJ4esP8.net]
- 俺もまあ会社勤めからの個人開発になろうってところなんだけどさ
もしそれなりに売れたらクリエイターズラボ応募者だったって公表するわ 売れなかったらそのままフェードアウトだけどもw 他の採用者見てもネームバリューありきだから全く駆け出しの支援になってないよねアレ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/30(火) 18:16:02.87 ID:h8ZfeWps.net]
- 採用する側としても製品化まで漕ぎ着けられる人じゃないと投資金の回収できないからなぁ
結局ある程度の実績ある人になってしまうという ハイタカに関してはエンタメの広告塔として割り切るしか
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 18:39:24.51 ID:gPS05qW1.net]
- >>392
自分の小遣いが予算でいい
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 18:47:52.83 ID:gWyKeQAC.net]
- プログラミングは相方がやっていて彼はアクション作る以外出来ないんだろうね
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 19:15:27.47 ID:IcJ4esP8.net]
- Cascadeurは便利だけど罪深いソフトかもしれんね
なまじ動かしやすい分妥協し辛くなるかもしれんわ 普通ならあーやっとできた、もうこれでええやろってなるもんが あんまり動かしやすすぎてどこまででも時間潰せちゃうんだよな
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 19:23:39.91 ID:yxYZpZQx.net]
- >>397 頑張ってくれ。そっちの方が応援できる。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 19:29:34.14 ID:yxYZpZQx.net]
- cascadeur素人でもそれなりに人間のように動いてくれるし、セットアップも楽だよな。
UE5だったらメッシュはずしてエクスポートすればそのまま使えるから楽ちん。
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 21:14:29.85 ID:aanTfAld.net]
- UEはまともなアニメーション作成機能ないから大変そうだね
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 21:30:58.50 ID:f+U1whf4.net]
- Unityはステマ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 21:36:07.75 ID:+3yhEB0i.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
鬼おろし肉厚豚焼肉定食3枚盛!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/rHQNJha.jpeg
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 21:54:25.63 ID:yxYZpZQx.net]
- >>40 アニメーションツールは標準で高機能のコントロールリグがあるから、他の有料アセットを買うことしなくていい。
AllrightRig2なんかも不要になったし
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 22:21:15.15 ID:AHd+SRF5.net]
- 質問です
エンジンを決めたいのですが その際ゲームが広まるために ステマ機能のあるエンジンはどれですか?
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 23:54:26.68 ID:PMygGGUm.net]
- そんなお前にはRPGツクールオススメ
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 00:02:13.95 ID:McnwrT45.net]
- ステマ野郎がいるエンジンはUnityだけだけど
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 01:25:19.57 ID:ewpBkXxT.net]
- >>406
松屋に謝れカス
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 05:44:47.08 ID:fEUwrysg.net]
- >>408
じゃあそれでよくね? Unityもアニメーションリギングで十分過ぎるし
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 05:45:22.21 ID:fEUwrysg.net]
- >>410
UEはアフィカスしかいないけどな
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 05:57:07.11 ID:5njBhD/C.net]
- お前らいつまでその芸続けんの?
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 08:13:06.49 ID:NVU5x9C3.net]
- unity信者とUE信者が手を取り合えるのはRPGツクール勢を馬鹿にする時だけよ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 08:26:21.50 ID:xOLypePE.net]
- ある程度勢いあるスレじゃないと工作しても評価されないから
無駄に荒らして伸ばしてるだけだろ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 08:53:29.43 ID:75Ff0T7n.net]
- アンリアルクエストからUEに入ったワイ、アフィがあるのとか(開発者取り込みとして当たり前すぎて)なんともおもわず
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 10:23:17.90 ID:Ym1aZ25J.net]
- なんとも思ってるのはUnityステマだけやでぇ
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 10:34:15.12 ID:gihp9voS.net]
- 一人がUEサゲに一生懸命やってるって感じ。
そうなるとUEに移りたくなるね
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 11:21:58.30 ID:75Ff0T7n.net]
- UEの追い上げ? が気に入らねーんじゃねえの
どっちかっていえばUnity優位だろ当分 なにをびびらにゃいかん 地元のゲーム製作講座とかもUnityばっかしだし
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 17:57:03.91 ID:gihp9voS.net]
- Unityは低スペックでも動くメリットがでかいね。車でいうとカローラ
UEは何でも入っているスーパーカー。動く環境が限られてる あのUnity使いは、何か僻んでいるのじゃないだろうか。
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 18:55:45.39 ID:WWSa4sHt.net]
- それでも作り手側にとって低スペックなだけで
日本の同人ゲームユーザーにとってはUnityレベルですらハイスペックと言って差し支えない域だからな… 基本的にオンボードより上のスペック求めだしたら購入者からのクレームが多くなってくるのは過去何作品か出してはっきりしている 円安が加速しすぎてよりその傾向は強くなっていくだろう
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 21:17:49.08 ID:V6KrqVrL.net]
- その点Robloxとかいい線いってる…んだよね?
いうほど軽くない? (インスコだけしてみたことある派 UEFNβが話題だけど、あれって、FortniteにUEのIDEもってきて、 Robloxみたいな体験をさせようとしてるって理解をしてるんだけど、大体あってる? みんながアセット・ギミック自由のマップ作って、自キャラで遊びに行くんでしょ
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 00:21:25.91 ID:hGTaIyjZ.net]
- ゲームプレイヤーの人がRobloxで遊んで作って稼げるぞっていってたけど、ゲームクリエーターの敵はRoblexじゃね
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:41:28.34 ID:jtlaLQgr.net]
- >>415
いやUnity勢はRPGツクールがUnityに来たから馬鹿にしない
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:42:24.19 ID:jtlaLQgr.net]
- >>417
いやアフィカス大量におるぞ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:45:27.29 ID:jtlaLQgr.net]
- >>419
勝手に移れアフィカス Unityユーザーは全員UE関係のアフィカスに疲弊してる https://i.imgur.com/En0RFnj.jpg 真面目にメタバースに取り組んでる技術者のこと考えたらこれがどんだけ愚弄してるかわかるもんだけどな
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:46:29.33 ID:jtlaLQgr.net]
- >>420
いやビビってねぇよ UEアフィカスがうぜぇから言ってんの 俺が嫌いなのは5chに巣食うアフィカス
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:47:22.44 ID:jtlaLQgr.net]
- >>421
いや別に妬んでるわけじゃないよ UEアフィカス消えればいいと思ってる
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:48:14.92 ID:jtlaLQgr.net]
- >>423
VRChatのパクリだよあれ
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:49:16.77 ID:jtlaLQgr.net]
- >>424
クリエイターの職をとるやつが敵とか言ってる時点で素人 ホントの敵はUEアフィカス
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:59:32.17 ID:EC+cNAgd.net]
- 統合失調症は100人に一人がかかると言われているんだって
でも薬や精神科のリハビリテーションの治療で回復ができるみたいだよ がんばって!
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:01:43.27 ID:p9tM3Emj.net]
- Unityステマはキチガイなん?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:02:40.06 ID:90evsWvg.net]
- クリエイターには精神病を患ってる人の割合が多い
サヴァン症候群とかは明らかにそうだけど 鬱でクリエイターとか糖質でピアニストとかは多いよ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:04:24.04 ID:jtlaLQgr.net]
- アフィカスがいるのは否定しないんだなw
まぁ事実だししゃーない
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:38:21.16 ID:fyvvDBPc.net]
- 6月中に体験版楽しみしてるよ
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:40:39.91 ID:+QqS0FHK.net]
- 小出しに言われてもわからん、UEの情報商材アフィ貼って暴れてる香具師いんの?
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:43:18.83 ID:jtlaLQgr.net]
- >>437
情報商材じゃなくてEpicGamesJapanに金もらって5chで宣伝してる馬鹿がいる
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 11:24:32.14 ID:+QqS0FHK.net]
- >>426 みたけど、UE推しの奴はいるな
俺もUQでTシャツもらったら、主催がEGJだから似たようなもんだ 今回250近く達成参加者いたらしい こいつらみんな、ノベルティもらうぞw ちな俺はUnityディスったりはしないし、俺が少々UE推しても、Unityの迷惑になんかなるまい 俺がプロだったら両方習得してただろう アマだし手が回らないからUEを選んでそのまま
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 11:40:42.51 ID:+QqS0FHK.net]
- UEの表現力が話題になるが、表現力はUnityが着々と追いついてきてると聞くし、
メリット・差はそのうち埋まる それまでにEGJが開発者を取りに来るのは当然だろう UE側もガチなんだよ でもUnity推しなら、でんと構えてりゃいいんじゃねえの
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 13:38:31.11 ID:jtlaLQgr.net]
- >>440
いや単純にUnreal Engine界隈のアフィカスがウザいだけだが
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 13:43:49.24 ID:xyoY0ehH.net]
- 相変わらずレスを一つにまとめられない無能
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 14:17:51.51 ID:TtPjifMg.net]
- 無能が選ぶエンジン、それがUnity
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 14:43:49.64 ID:xyoY0ehH.net]
- UnityはID:jtlaLQgrみたいな無能でも使える良いエンジンだよ
間口が広いから多くの人が利用できるし、その中には度し難い無能もいるって話 無能のゲームがウケないのはUEのせいじゃなくて自身のセンスの無さだということに気づいてほしい 優れた創作には客観性が必要だ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:13:17.09 ID:+QqS0FHK.net]
- 俺も人のことは言えないんだけどさ…神経質な人間が作るゲームって、神経質な出来になるんだぞ
大胆になれよな
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:13:27.05 ID:jtlaLQgr.net]
- うんこエンジン、それがUE
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:18:11.98 ID:3o2T1W/U.net]
- >>445
神経質なゲームってどんなやつか例えばなんかタイトルあげられる?
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:21:38.44 ID:+QqS0FHK.net]
- タイトルなんかないぞ、俺が作ったゲームだ!
どうしても、神経質な出来になっちまうんだ 見せてはやらねえが、それが証拠さ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:30:26.45 ID:3o2T1W/U.net]
- 別に疑ってるわけでも肯定も否定もしてなくて何を言わんとしてるのか知りたかっただけなんだが
まあ実際に遊んだ人から良くない意味で神経質なゲームと評価されたのならそうなんだろうな
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:31:57.40 ID:doPQC6HD.net]
- 彼も本当は気が付いてるんだろう自分が無能なのはUEのせいでもアフィカスのせいでもないことを。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:50:06.19 ID:kIwMeGaa.net]
- つまりUnityのせいなんだろうな
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:52:18.10 ID:+QqS0FHK.net]
- ん、ああごめん、 >>447 = ID:jtlaLQgr と思ってた、IDよくみてなかった
>>447 はID:jtlaLQgr に宛てたということで ほんとに役に立つと思うからさ いや、人に何って言われたこともないんだけどさ、どうしても、ちっちぇーのができちまうんだ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:53:19.94 ID:+QqS0FHK.net]
- × >>447 は
〇 >>445 は
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:22:27.90 ID:Ijy3I/MO.net]
- >>445
神経質な出来のゲームってどんなの?
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:23:18.29 ID:fT3j+VhU.net]
- 今日病院行かなかったの?
統合失調症は治療で治せるみたいだよ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:41:33.15 ID:nlZv9dou.net]
- 神経質
外界からの刺激や環境の変化、身体の変調に対し過敏に反応を起こしやすい素質。 一般に、神経が過敏である性質、あるいはそういう性質であるさまをいい、病理的症状として現われる神経衰弱や神経症とは異なる。 ② 物事を行なうに当たって、細かいところまで配慮して念入りなさま。 むしろゲーム制作者なら神経質になれって思うけどな 細かいことにストレスを感じられる感性はゲーム制作に必要 細かすぎるのもどうかと思うが、病的でない程度には神経質に作らないと良いゲームは創れない こいつが言いたいことは多分ヒステリック
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:10:46.19 ID:jtlaLQgr.net]
- >>450
無能はお前だし俺がUEを嫌いなのはアフィカスがゴミだからだよ アフィカスに https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 こんなことされるまでは普通に興味ないレベルだったのにね
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:19:16.92 ID:xyoY0ehH.net]
- 明らかに釣りスレ立ててるお前が悪い
Unityを布教したいなら攻撃的な反論なんてせずにUnityの利便性を語るだけで良い お前は存在自体がUnityのネガキャンになってるな 無能な味方は有能な敵より厄介っていうのを体現してる
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:34:53.05 ID:t4hBrmrZ.net]
- 何されたか知らんが、なんで雜談スレで暴れてんの?
UEスレで暴れればいいじゃん。きっと爆釣だぞ。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:36:47.32 ID:nlZv9dou.net]
- どうせ自演荒らしでしょ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:44:56.23 ID:jtlaLQgr.net]
- >>458
どのへんが釣りスレなんだ? Unityが簡単かどうか聞いただけだろ 最初の頃は興味ないとも断ってるし それでも強行するUEアフィカスがキモい
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:45:42.64 ID:jtlaLQgr.net]
- >>459
ほんとにやっていいのか? 困るのお前らだけど?
- 467 名前:ヘ開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:49:08.19 ID:+QqS0FHK.net]
- こんなことする奴が作った製品、とかいう評価になるんだぞ
Unityって、ネイティブコードOKなの?
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:50:08.31 ID:jtlaLQgr.net]
- >>463
ネイティブコードってなに? それを書かないようにするためにUnityがあるんじゃねぇの???
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 22:19:19.94 ID:xRTk5d/x.net]
- ステマするためにUnityがある
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 22:30:01.24 ID:jtlaLQgr.net]
- アフィカスするためにUnreal Engineがある
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 23:04:03.53 ID:xTV1RC0F.net]
- 俺のためにRPGツクールがある
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 23:35:13.41 ID:+HR2ZLUq.net]
- 結局クリーンなのはGodotだけなのか…
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 00:03:09.70 ID:PMEEOPcv.net]
- PixelOverがたしかGodot製だったはずだけど
日本人でGodot使ってる人ってどんくらいいるんだか 情報が圧倒的に少ないよな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 00:05:54.74 ID:5rB99uh0.net]
- まあ向こうも商売だしなあ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 01:11:07.03 ID:n34r5QNA.net]
- ゴドー個人制作のエロゲとかでたまーに見るね。
軽量だしゲットコンポーネントしなくていいから、asset使わない小さなゲームつくるの速いんじゃないか
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 01:13:46.21 ID:n34r5QNA.net]
- UnityみたいにLOGO出ないなら使ってみようかな
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 05:52:20.89 ID:cu8iOFLy.net]
- GodotよりもクリーンなのってSTRIDEとかの日本企業が開発してOSSになったやつだけなんじゃねぇの?
Godotよりも遥かに情報無いけど https://www.stride3d.net/
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 05:56:26.33 ID:cu8iOFLy.net]
- シリコンスタジオって日本の会社が作ってる
オロチエンジン作ってる会社と同じ オロチエンジンはC++だがSTRIDEはピュアC#(.NET)
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 06:54:09.12 ID:n34r5QNA.net]
- シリコンスタジオっていえばAutoDeskのStingreyと同じ頃に話題になったたXenkoエンジンがあったな
UnityUEが無償化して話題攫ってた頃にサブスクだったから目立たなかったイメージ有る
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 06:54:39.11 ID:cu8iOFLy.net]
- >>475
そのXenkoが名前変えてSTRIDEになった
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 09:07:24.74 ID:n34r5QNA.net]
- そうだったのか。気になっていたから良かった。
ただGodotと比べて今後エンジンの進化が望めないことが気になった
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 09:37:15.42 ID:cu8iOFLy.net]
- >>477
OSSだからな ただ.NETの進化と共に進化していくだろうとは思うね
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 11:26:12.67 ID:9X0+qssE.net]
- 最近クソスレ建てる荒らしいるな
スレタイトルも陳腐でいかにもワナビって感じ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/02(金) 22:59:56.43 ID:DYMiCIIf.net]
- namespace Ore.Array
public int Max(int[] argArray)
- 485 名前:
public int Min(int[] argArray) とかめっちゃしこしこ書いてたのに、標準ライブラリに実装されるとなんか凹む。こんなん必要なのわかりきってるだろうから最初から作っておいてくれよと [] - [ここ壊れてます]
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 23:44:43.93 ID:7csZDQSO.net]
- 知るかボケ
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 05:19:11.37 ID:ITpO4v6I.net]
- アプリストア開放させる法律作ること政府が決めたみたいだけどどうだろうな
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/03(土) 07:24:15.28 ID:UIAeULtD.net]
- スマホゲーまったくやったことないのだけど、スマホであることを活かしたゲームってGPS系とかAR系以外にあるの?
スイッチもタッチパネルあるから、GPSもARも使わないならスイッチのほうで作ってスマホに移植すりゃよくねって思ってしまうのだが
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:02:07.00 ID:DIw+7b+s.net]
- パズドラ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:03:36.02 ID:DIw+7b+s.net]
- 移動しながら攻撃するやつって基本的にはルートモーション使ってんのか?
それとも移動量も全てプログラムで決定してる? だとしたら攻撃モーションそれぞれに固有のメソッドが必要になりそう
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:05:17.00 ID:EjH7S6Jz.net]
- スマホ本体を傾けたり振ったりするのもあるけど面白いかはわからない
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:10:33.21 ID:EjH7S6Jz.net]
- スマホゲーは、普段持ち歩く日用品で隙間時間にできるのがスマホである利点だね
だからうまくやればゲーム機やPCとは違う客層も取り込める その利点に反してガッツリ重いゲームも多いけど
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 09:55:20.49 ID:uDt9MXnG.net]
- 重いのは少し前のアイフォンじゃ動かないし、バッテリー消耗が速いからUnity製のゲーム敬遠するなぁ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 10:44:30.30 ID:DIw+7b+s.net]
- earth:revivalはガチ重スペックのUnityスマホゲーム
PC版もあるけど https://sf.nvsgames.com/ https://youtu.be/JdU6QyzRbDw
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 14:03:31.06 ID:qIF6qNey.net]
- >>482
我が国の政府様の決定とか めちゃくちゃアップルグーグルに鼻で笑われガンスルーされそうだけど ちゃんとめど立ってんのかね?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 16:54:28.49 ID:ITpO4v6I.net]
- >>490
iOSのアプリをAppStore以外のものでも使えるようにする規制をかけるって言っちゃってるからな 法整備したら流石にAppleも無視はできないだろうけど、政府が本当にそこまでやれんのかね
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 17:30:36.33 ID:UQ8gUs+R.net]
- 実際に飯が食えるゲームとかないのかよ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:00:00.74 ID:WxXJlkfC.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:27:00.26 ID:aNln6R3o.net]
- >>490
アンドロイドだと公開ストアを日本政府が用意すればいいだけだからな iOSは知らんけど正直裁判では負けるだろって思うような独禁法違反やってる気がする
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:29:44.19 ID:aNln6R3o.net]
- 正直iOSアプリはAppStoreのもの意外インストールできない規制ってかなりやばいよな
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:27:09.26 ID:qIF6qNey.net]
- >>491
こえ―のが「じゃあ日本だけ売るのやめます」とか 「日本だけ機能削除の特別バージョン売ります」みたいな展開だな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:39:03.12 ID:9Hmevxir.net]
- 別にいいじゃん
引き換えに、マイナンバー機能とLINEが標準搭載になるさ 下級市民の俺には過ぎた代物だわ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:49:08.56 ID:y
]
- [ここ壊れてます]
- 504 名前:koZ/WM6.net mailto: >>492
え?ど、どういうこと?! [] - [ここ壊れてます]
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:51:26.62 ID:ITpO4v6I.net]
- >>496
日本で売るのやめますとかほのめかしたら、iPhoneユーザーが烈火の如く政府叩き始めて、 政府、全部なかったことに、とかやりそうだけどなw ニュース記事はこれね https://www.yomiuri.co.jp/economy/20230602-OYT1T50054/
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 19:55:51.25 ID:QD686B0t.net]
- 草
脳死iPhoneユーザーは大変だよねえ 分かっててiPhone使ってる人も多いけど
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 21:10:47.07 ID:APL6T8cH.net]
- >>499
iPhoneユーザーなんて社会のゴミなんだからほっておいていいよ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 00:40:28.84 ID:kuCVPod9.net]
- ストアに文句あるなら使わなければいいのに
それよりアプリの本名登録をやめて欲しい
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 00:55:28.43 ID:iXyU/mey.net]
- まぁグローバル企業が国家を超えるような力を持っても
おかしくない状況を座しててみてていいの?ってのは 誰でも考える事だけど、よくここまで座して見てたよなってのが正直なところ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 01:19:32.70 ID:QUhHYUNO.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!ペッパーランチ心斎橋店で豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/eOCiECx.jpeg
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 07:07:42.60 ID:CY2yVrKb.net]
- >>503
スマホゲームの売上が国を支える産業になってる上でその30%がアメリカに搾取されてるのが嫌になったんじゃね?
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 09:58:01.09 ID:zt/t7g7Q.net]
- セキュリティ面でそうするしかないって言われたらそれで終わりやろ
結局緩和されたけどWindowsすらWindowsストアからのアプリしか使えなくするような話もあったのに
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/04(日) 10:03:38.94 ID:L8e3DBU8.net]
- >>484
それはスマホであることを活かしたというより スマホユーザーたちをうまく取り込んだのでは
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 10:05:35.25 ID:zt/t7g7Q.net]
- まあ理由はどうあれとん挫するか国内アプリ開発者にだけ影響して終わりやろ
日本は政府に限らず企業に限らず国内だけ締め付けて外人にはどの分野でも好き勝手やられてる この間逮捕者出たゲーム配信といいファスト映画やファストアニメといい外人はやりたい放題だが一切手出しできんからな 最近問題になってるAIでも大いにその傾向あるし ユーザーすらそういう面があって国内AIサービスを苦情入れまくって潰してたらもっと厄介なのが雨後の筍みたいに 海外でポンポン出てきて潰した意味何の意味もなかったどころか結果的には逆効果だったんだよね
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 11:46:34.86 ID:Zwdeqvnv.net]
- 日本政府については海賊版は海外まで対象に取り締まりを強化して
AIは海外より規制反対派になってる AI絵は物量で攻められ手描き絵が埋められるせいか民間はうちでは禁止ねってところが増えてるようだ AIでグラフィック素材作ったゲーム流行ってほしいんだよな 作りたいけど絵が描けないって人の抱えてるアイデアがもっと世に出せることになるから面白い オリジナルRPGのグラフィックが製作ツールのRTPとかだと新鮮味がない
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 12:06:57.20 ID:pZACc7TS.net]
- 反発が強いからAI素材をゲームに使うのは諦めた
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 12:53:56.37 ID:L25PuoVk.net]
- 一人で作った同人ゲームが違法ダウンロードされまくって困ってるんだが・・・
DLサイトの販売数280前後 アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 13:14:01.25 ID:zMfeld8l.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 13:44:04.60 ID:io2evXEj.net]
- 割られるのは困るが、のべ5400も遊ばれてるのがまず羨ましい
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 14:53:19.86 ID:OD+pTUg+.net]
- ファストとアプリ販売開放とAI系、全部別ジャンルすぎて詐欺師の言説っぽい
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 15:02:56.48 ID:OD+pTUg+.net]
- あと、AIに関しては現状の技術のままだと、
アイデア持ってる人が現れるよりもコピペ荒らしいたい人が沸くことが分かってる
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 15:39:18.39 ID:Zwdeqvnv.net]
- コピペAI対策AIを作るしかないか
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/04(日) 15:44:23.48 ID:CY2yVrKb.net]
- >>507
タッチパネル操作はスマホならではじゃね?
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 05:20:41.99 ID:PvrXGEqp.net]
- 絵も描くプログラマーなんだけど絵アカでAIの悪口書いたらめっちゃバズって
おお!と思ってたけどマジでAI絡みのツイートしか伸びないし 何なら変な奴からリプやメッセージ届きまくるだけで何も得なさそうだから非公開にしたわ AI勢がやらかしすぎてるせいで落ち着くまで絵アカの新規で伸びるのは難しそうね 新規がそこそこ絵を描いてるとAIと勘繰られるし。まずそれがあったからAIについて語ったのだが
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 07:04:55.14 ID:4EFturwn.net]
- 自分は絵描けないけどAIイラストを3Dモデルに起こせるようになった。UnityとかUEのストアにAI絵販売してるけどストアで買ったからって免罪符にはならないよね
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:13:09.65 ID:yfOtQqe+.net]
- このスレにいてひろはす知らないのはさすがにモグリ
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:15:12.14 ID:k5FlfPLB.net]
- >>520
誰がそんなこと言ってんの?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:22:43.80 ID:PvrXGEqp.net]
- 業界歴長いけどハードコードのことマジックナンバーって言う奴はじめてみたんだよな
ネットで検索するとイコールだという情報は出てくるが現実ではみんなハードコードと呼ぶだろ 現実ではマジックナンバーは圧縮ファイルとか特殊なフォーマットのヘッダー見出しをマジックナンバーと呼んでる 大体俺の中ではゲ製youtuberではロクな奴がいない印象
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:24:10.09 ID:4EFturwn.net]
- 例のAIの動画じゃね
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 08:33:48.08 ID:4EFturwn.net]
- >>522
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 09:02:45.95 ID:fZHm+zoa.net]
- >>522
MAGICナントカって#defineしてるのちょくちょく見た気がするけどね まあ、#defineな世代の話なので、最近のことはしらんけど
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 09:04:43.97 ID:EUuePKbj.net]
- 別にハードコーディングでもマジックナンバーでも呼び方なんてなんでもいいわ
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 09:26:04.41 ID:fZHm+zoa.net]
- >>520-521
横からだが、俺は知らんかった つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 09:26:25.58 ID:ka5LASx4.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 10:21:07.40 ID:3MMkc5M/.net]
- ひろはすって野球マンと同じくらいのプログラム力だぞ
ありたがってみてる気がしれん
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 10:26:45.27 ID:3MMkc5M/.net]
- https://apps.apple.com/jp/developer/hamon/id478519685
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 10:30:34.61 ID:LIM+uuE0.net]
- 別スレでも暴れてるし
本人か信者かなんかでしょ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 12:51:13.34 ID:6Ta1cz3M.net]
- ひろはすの動画見ても別にゲーム制作の勉強にはならんよ
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 13:22:52.89 ID:qZjMR0c/.net]
- 普通にUnity公式の動画見た方が良い
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 13:25:15.77 ID:6Ta1cz3M.net]
- イラストで言えばさいとうなおきの動画見ても絵の勉強にならんのと同じで
創作系エンタメ動画という枠だと思う
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 15:51:15.14 ID:/xTu3upX.net]
- ひろはすの動画ってゲーム制作じゃなくてゲーム商売をしたい人向けって印象だな。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 16:35:17.01 ID:SczKMIBt.net]
- まあもともとデザイナー職だったらしいからな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 17:43:52.03 ID:FOmp/fLC.net]
- ヒロハスのyoutubeは参考になるけど
本だけはまったくだめだった youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/05(月) 18:56:38.74 ID:LjGkVucm.net]
- いろはすはみかんの味が一番おししいと思う
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/05(月) 19:00:06.41 ID:LjGkVucm.net]
- ひろはすは本を出してるの?
読みたいのだけど
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 20:45:34.46 ID:3MMkc5M/.net]
- いや、ひろはすはプログラマーで、嫁がデザインやってたよ。今はしらん
昔から何億稼ぐとか豪語してた
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/05(月) 21:57:40.84 ID:LjGkVucm.net]
- 野球マンとは?
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 22:49:49.45 ID:EEUH7olB.net]
- ツクールVXAceでRPG作ってるんだけど
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で 各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる 一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう 目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい 他のRPG作ってる人はどうしてるのかな
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 22:54:48.19 ID:6Ta1cz3M.net]
- レベル上昇に合わせてダンジョン内の敵も強化される
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 23:33:02.46 ID:TezoQqod.net]
- それだと成長実感の楽しさがないんだよな
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/05(月) 23:56:50.83 ID:RgLfNjJ7.net]
- 魔法無効ダンジョン
物理無効ダンジョン みたいな属性分けでレベルの優位性を半減させるとか
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 00:46:35.50 ID:XUttDIjH.net]
- 知恵の試練勇気の試練とか言って
ダンジョン攻略のポイントを戦闘からずらしたりね
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 00:59:34.79 ID:72HUB9lQ.net]
- 大まかなシナリオが一本道でもサブクエならどっからでも解けるのがいいんじゃね
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 01:07:19.80 ID:5vI7+cly.net]
- アイテムが協力すぎるなら5つ全部集めるまで能力発揮できないとかで良いんじゃないか
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 01:51:53.58 ID:B6Rc17QU.net]
- アイテム一つでヌルゲーは全然あり
チート感はゲームの楽しみの重要な要素よ いずれ通用しなくなる程度のものでもいいしね
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 02:13:50.00 ID:5vI7+cly.net]
- そういう面もあるけど、相談者はヌルゲーにならないアイデア聞いてんでしょ
相談の意図を組めずに自分の感想を述べるだけのやつって仕事できなさそう
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 02:22:45.86 ID:DCsGquKw.net]
- 自分がどうやってるか、は誰も答えとらんなw
まあ必死こいて試行錯誤したやり方を、ギブアンドテイク無しで 簡単に晒すのは躊躇うしな
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 02:46:05.64 ID:B6Rc17QU.net]
- お、煽るじゃん?
勝手に都合の良い相談者の意図を作り出す方が面倒なんだがなぁ その辺は自分から言い出すまで取り上げず答えも出さずに付き合うようにしてるんよ その方が大抵上手く行くんだ
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 06:48:21.69 ID:oOHkCr98.net]
- 今素人がモーションキャプチャとかやろうとするとモコピとかになるのか?
ゲーム用じゃない?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 06:53:19.44 ID:oOHkCr98.net]
- いやこういうもんがもうあるのか…
どのくらいのレベルまで対応できるのか知らんけど… https://www.hanachiru-blog.com/entry/2020/02/19/120000 まぁVtuberとかの動画見てるとモコピも問題ありそうなんだよね 走ってたら腰が下がっていったり化物モーションになっちゃったりするし
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 07:09:03.53 ID:YptYyabE.net]
- ひろはすの本の名前は?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 08:08:48.65 ID:72HUB9lQ.net]
- ダンスとかVtuberの動きならいいんじゃね
モーキャプしても緩慢な動きだからアクションゲームに向かない。もっさりする。 アドベンチャーなどのリアルな仕草には一部つかえそうだけど接地見る限り厳しいのでは。
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 08:37:26.49 ID:ZpZWkuop.net]
- >>555
本なんて出してねーよ!教科書なんか読むなが信条の人だからな!m9(´・ω・`)ドーン!
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 08:57:38.12 ID:iEiA1vxH.net]
- 関係者かな
とにかく、字幕だけちゃんとしといてって言っといて 動画コンテンツみな共通
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 09:16:54.70 ID:B/Gu271V.net]
- サムネはヒカキンみたいにびっくり顔で
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 09:20:44.83 ID:oOHkCr98.net]
- >>556
モンハンはモーションキャプチャだけどね まぁあれはスタジオがかなり豪華だけど
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 10:59:33.08 ID:mlwUWwcz.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 12:10:07.64 ID:ZpZWkuop.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!ビール500㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/jBGnE2T.jpeg
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/06(火) 12:46:45.18 ID:IV2iBGFp.net]
- >>537
こら、本は出してないと言ってるゾ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 12:56:03.52 ID:nJMv46ez.net]
- Unity始めて2ヵ月だけど
物理演算とか自動でやってくれるから便利だね パチンコゲームを作ってみたけど玉の挙動と簡単に実装できるね
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 13:13:25.98 ID:OcHVT4H3.net]
- >>557
どうりで考え方が合わない訳だ人それぞれだけどね
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 13:30:27.17 ID:oOHkCr98.net]
- >>564
ほんとね ゲームエンジン素晴らしい
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 13:45:03.99 ID:ghMmugel.net]
- ひろはすのkindle本だぞ?
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 15:22:28.05 ID:31q1WHhN.net]
- Unityはステマ
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 15:39:50.67 ID:oOHkCr98.net]
- Unreal Engineはアフィカス
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 15:49:41.06 ID:OcHVT4H3.net]
- >>567
表紙イラスト凄く美化してるね
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 15:59:35.21 ID:oOHkCr98.net]
- >>570
ワロタ 作者本人じゃねぇだろw こういうのは出版社が勝手に書いてくるもんなの
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 17:07:13.24 ID:VjCkAksc.net]
- そうなの?!
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 17:48:22.43 ID:Daj1TQhg.net]
- >>562
そこのかっぱ寿司美味しいよな
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 17:54:54.33 ID:cn
]
- [ここ壊れてます]
- 581 名前:DstKQ/.net mailto: >>572
普通そうだよ [] - [ここ壊れてます]
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/06(火) 18:14:28.18 ID:ZpZWkuop.net]
- >>573
どう観てもスシローってボケなのに!このろくでなし!m9(´;ω;`)ドーン!
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 00:03:31.30 ID:fhE9d4jo.net]
- レビューに笑った
>>内容はインディーゲーム制作の心構え的なことだけで、具体的な制作手順などはなかった。最終的にはYou Tube見てね!という壮大なプロモーションだった。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:542 [2023/06/07(水) 00:10:26.39 ID:kVhBOGkF.net]
- >>543-550
ありがとうございます 色々参考にさせていただきます レベルは低くてもいやらしい攻撃をしてくる敵とかいいかもしれないですね
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 01:05:44.35 ID:fhE9d4jo.net]
- >>560
モンハンはモーキャプかぁ、色々いじってるのかな いくつかモーキャプ買ったら、リアルだけどもっさりして迫力出ないと思って手付けしてる。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 07:02:45.37 ID:aAwymMGu.net]
- >>578
これ https://youtu.be/FNB_S1AOAwU
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 10:02:12.13 ID:9SClZrlp.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 10:21:42.04 ID:fhE9d4jo.net]
- >>579 ありがとう。もっさりするかどうかは役者しだいってことか
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 11:03:26.35 ID:V6WnafsO.net]
- mocapそのままゲームには使えないと思ってまず間違いないよ
ジッターの修正とかはもちろんだけどやっぱそのままだとゲームっぽくならん 洋ゲーならともかく和ゲー風のモーション欲しいなら尚更ね そもそも人間がそこまで完全にゲームっぽいモーションできない あとmocapは等速になるから、これにグラフで緩急も付けないとらしくならん
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 13:32:30.48 ID:34RabMoA.net]
- インディではモーションキャプチャーが安くなったとはいえ地代もバカにならないので多くは手動だと思うけどな
慣れればそれなりの動きは再現できる
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 16:04:34.68 ID:Xzgvhk5J.net]
- こんなのもおもろい
キリンの角がペッドボトル https://youtu.be/EzvEj-fCoNQ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 16:07:11.78 ID:Xzgvhk5J.net]
- ところで貴様らのシェーダー用IDEって何使ってる?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/07(水) 18:50:51.83 ID:nApDK4CG.net]
- 獣の動きまで人間が演じることになるのか
なんか、大変だなw
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 09:22:57.90 ID:3KpFWAwH.net]
- タイミングの調整なんかもあるから結局は手付けが基本だね
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 09:36:00.20 ID:qMhwV0aF.net]
- UEのマテリアルエディタ使っててShaderGraph勉強中。ShaderGraphのコメントの仕様に慣れないわ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 09:38:05.05 ID:pNrgHIWa.net]
- >>588
シェーダーグラフ簡単
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 09:59:15.68 ID:qMhwV0aF.net]
- 同じネタをC#、BP、Python、C++と使い回す一粒で4度美味しい
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 10:45:28.78 ID:pNrgHIWa.net]
- >>590
?
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 11:21:16.57 ID:qMhwV0aF.net]
- >>591
ツールを習得するのが目的になってる
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 11:30:42.36 ID:vDXuI6GQ.net]
- もとはネタゲーム作りたかった
今では、エンジン触ってるの自体が楽しくて、趣味として結構満足
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 13:04:58.87 ID:3KpFWAwH.net]
- 趣味嗜好は人それぞれだからなぁ。他人に迷惑をかけなければいいんじゃね
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/08(木) 15:18:30.72 ID:pNrgHIWa.net]
- 新しいPC来たから今制作中のデータ含めて移行中
うまく移行できるだろうか?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/09(金) 19:15:09.21 ID:XH6z61DA.net]
- コミケ受かってしまった
ゲーム開発間に合うかな
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/09(金) 23:03:12.31 ID:3V0FAfsb.net]
- https://srt-minigame01.bluearchive.jp/
Unity産ゲーム見つかったな
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/09(金) 23:48:05.48 ID:Jwee04FA.net]
- >>596
困ったら声かけてくれ 俺のを委託で置かせてもらう
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 10:23:53.30 ID:FIMmiHCH.net]
- フォントってどうしてる?
Windows標準に入ってるものって商用利用に使っていいのだろうか? 君らはこういうフリープラン使ってる? https://mf-migration.morisawa.co.jp/hc/ja/articles/8919110559257-%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B-
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 11:12:06.45 ID:9+geJ0Zf.net]
- >>Morisawa Fontsのスタンダードプラン(およびフリープラン)にてアクティベートいただけるデスクトップフォントは、WebフォントとしてサイトやWebサービス、アプリにアップロードして利用することはできません。
>>Illustratorなどのデスクトップアプリケーションで画像(jpg、png、gif等)として保存したロゴや文章を、Webサイトに画像として挿入することはできます。 使えんな
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 11:22:35.82 ID:CYMFTSIT.net]
- 標準の使ってる
ダメージの数字とかは自作だけど
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 11:23:13.79 ID:FIMmiHCH.net]
- >>600
これはそうだな 今インストールしたらフォント自体はダウンロードできんかった パワポとかでは使えたが てか君らフォント何使ってる?
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 11:23:53.22 ID:FIMmiHCH.net]
- >>601
標準のってWindows標準の?
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 11:27:08.77 ID:CYMFTSIT.net]
- そう、標準のMSシリーズは商用利用可
じゃないといろんな業界が全滅する
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 11:31:53.57 ID:CYMFTSIT.net]
- いきなりライセンス要求されたら、ウェブライターとかやばいだろうね
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 12:09:25.67 ID:ri3ERaj0.net]
- >>604
MSはいいのか游ゴシックはだめなんかな?
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 12:12:33.28 ID:hZGLb13+.net]
- 組み込んで使っていいかどうかの話じゃないん
WindowsならmsgothicはOSに同梱だから、ゲームに同梱しなくてもいい
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 12:27:11.15 ID:nDhymUQp.net]
- >>604
おい!違うぞ! MSシリーズはリコーが著作権持ってて、テクスチャアトラスみたいビットマップ化して利用するのでも契約が必要だったはず ただし印刷物は可能になったかのもしれん 一方、フォント種類の文字列だけをアプリに梱包してアプリ内でAPIに指定するのは問題なかったはず
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 12:45:28.21 ID:9+geJ0Zf.net]
- 商利用OKでも、印刷物や画像ファイルとしての使用はOKってのと、フォントファイルの同梱がOKかって別の話だからな
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 15:42:08.15 ID:AG5drQlX.net]
- ふぉんとぉ?
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 18:09:14.78 ID:PMd4dKyC.net]
- 自作するのが一番だな
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 19:51:41.62 ID:CD7vIyuM.net]
- まぁフリーの商用利用可のフォント使えばどうってことないんだけど
デフォルトであるやつ使えたほうが楽
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 23:55:10.63 ID:bm15IWuX.net]
- ゲーム本体に同梱させる必要があると思っていそうなあたりが
エアプ臭
- 621 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/11(日) 04:59:22.27 ID:kSwhuvZo.net]
- エアプとは?
オナラプのこと?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 07:19:49.17 ID:Sao6G44z.net]
- たぶんエロアプリの略だと思います。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 07:52:32.47 ID:qV4tuGOr.net]
- AAAとかそりゃもうたいへ(ry
- 624 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/11(日) 10:46:16.63 ID:WEEbJM8S.net]
- トゥルーフォントでその形で抜き出せるのは不可が基本。
あとは会社によるかなぁ。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 11:35:12.46 ID:R9Zgp5Oy.net]
- いちいち著作権について問い合わせたりして筋通すの面倒だし、他にも一杯やることあるし、
最初から完全に無料が謳われてる無料フォントでいいや、となる
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 11:47:40.59 ID:AxLo42RX.net]
- >>605
大気圏に再突入出来なくなっちゃうもんね
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 12:29:49.97 ID:UVTk8uqd.net]
- ツクールとかティラノスクリプトなどもフォント組込み型だと思うんだが
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 12:32:02.78 ID:UVTk8uqd.net]
- こないだ買った商用利用可OKのフォントパック、印刷物や映像系はいいもののReadMeにゲームの利用禁止って書いてあったわ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 12:35:50.36 ID:3H+NE4XA.net]
- >>619
MSとかの地面はあるけどガンダムの話じゃねンだわ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 12:51:17.56 ID:A7lQH/64.net]
- 稼いでるところが金出して安心安全なフォント出してください
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 13:57:50.86 ID:qV4tuGOr.net]
- AIがグリフつくってくれる日は近いと思ってる
ビジネス用には、間違いがあっちゃいけないが、ゲーム用なら
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 14:42:50.68 ID:0xLdRX35.net]
- 異世界モノのアニメの仕事してると制作会社から異世界文字フォントをもらうことがある
作品ごとに文字が作られてるだろうから世の中には大量の異世界文字フォントが存在してるはずだ 俺も自分の作品用にオリジナル異世界文字フォントでも作ろうかな
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/11(日) 14:46:22.90 ID:JjljZ8Wq.net]
- 古くはデジモンの文字だな
https://www.pixiv.net/artworks/19366076
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/11(日) 17:20:46.32 ID:LI2GuKFx.net]
- 今日は週に一回の楽しみなハイタカさんの動画更新日だ
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/12(月) 13:38:32.00 ID:HIbT4dEK.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 21:05:26.51 ID:yajXmm2I.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1668223554461245445?t=pv-cI2NnvYyuwcE0XRGw2Q&s=19
野球マンだった者だが新しくサイト作ったぞ また荒れたらスマンがw (deleted an unsolicited ad)
- 637 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/12(月) 23:50:33.88 ID:Uc4qP3nl.net]
- >>627
楽しみなのか。 個人的にはゲーム制作者としては見るべきところが無いように感じるが。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 07:59:45.93 ID:b162J88z.net]
- >>630
それな ハッピーサンライズさんのほうが遥かにおもろい
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 08:47:47.24 ID:4l1+eP9y.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1668403541260787712?t=ZNqLDv0QiPBaCHjKbVU6bg&s=19
上のサイト、ドメイン名変更した よろしく (deleted an unsolicited ad)
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 11:21:35.60 ID:b162J88z.net]
- >>632
いいね押しといたがんばれ!
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 11:24:16.16 ID:b162J88z.net]
- フリップブックを作るために某AF向けVFX素材配布サイトからテクスチャダウンロードしようとしたんだけど勘違いでmov形式でしかダウンロードできないと思っててmovの各フレームををpngに変換する方法を色々探してたら1時間経ってたわ…結局そのサイトからpngでダウンロードするのを今見つけた…
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 11:30:41.86 ID:zCGgsr57.net]
- アラビア文字とか使うと古代文字ぽく見える
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 12:06:56.64 ID:4l1+eP9y.net]
- >>633
ありがとう!
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/13(火) 15:59:58.01 ID:7o4durtp.net]
- >>635
https://i.imgur.com/m1Mj8Kl.jpg クイズゲームなんだけど 読めないって言われて・・・
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/13(火) 23:24:47.05 ID:5MwVdkWy.net]
- ハッピーサンライズとかいうやつも別に見るべきところは無い
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 01:17:38.42 ID:uZ0Lt1G5.net]
- >>638
ゲーム作ってる人なら見る価値あるだろ ゲーム作りの法則その1 「一箇所に留まりすぎない」 ゲーム作りの法則その1 「あなたがやろうとしてることは先人が既にやってる」 ゲーム作りの法則その1 「予定通りには絶対ならない(だが予定は立てること)」
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 07:07:45.85 ID:5nMmiDaI.net]
- まあ動画で見る価値はねぇな
そういう言葉だけの要約ならTipsとして聞く価値はあるかもしれん
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 08:26:15.90 ID:e8yH0USi.net]
- 制作系の動画は技術的な面よりモチベーションをアップさせるのがメインな傾向がある
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 08:46:46.69 ID:uZ0Lt1G5.net]
- >>641
これ あと知識も入れれれば楽しいよな
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 09:04:33.56 ID:uZ0Lt1G5.net]
- 特にハッピーサンライズさんは全くの素人からUnityやBlenderと真正面から立ち向かって打ち勝って来たというストーリーにモチベーション上がらないわけ無いわ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 09:05:05.28 ID:uF8A5vnq.net]
- 言っていることは珍しくないが、モチベが沸く、か。なるほど
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 09:06:02.61 ID:uZ0Lt1G5.net]
- 始めたてはお前らだからなこの人
https://youtu.be/bWyGc9c4CvM しかも2年と長い時間作り上げる継続力 継続は裏切らない
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 09:06:30.19 ID:uF8A5vnq.net]
- >>643
ファンはそれでいいが、一般開発者視点では、そういう賢いヤツごろごろいるから、それだけじゃぐっとこねえ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 09:08:19.61 ID:uZ0Lt1G5.net]
- >>646
さいですか
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 10:27:11.58 ID:9/f/nWxF.net]
- 100話ある方は見る価値ないが講座の方は良い
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 10:54:57.40 ID:xFq5f9Dl.net]
- ここの常連も少しは勉強し始めたようだな
はじめは勘違いのカス野郎だらけだったけどな
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 11:38:25.12 ID:PzzmhNQP.net]
- >>648
あるだろ おもろい UnityJapanの高橋慶次郎さんも見てるらしい https://twitter.com/_kzr/status/1667406192673718273?t=lSrLLUTfOQjRFTQfsdks0Q&s=19 (deleted an unsolicited ad)
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 11:45:07.09 ID:sowJTX2r.net]
- Unityはステマ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/14(水) 12:02:09.55 ID:9/f/nWxF.net]
- >>650
おもしろいかはそれぞれ 知識を得るには薄すぎる 講座の方は濃縮されてるけど
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 12:33:24.00 ID:PzzmhNQP.net]
- ブループロトコルまた延期したみたいだな
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 20:01:26.91 ID:UeKPsx0c.net]
- >>641
俺もそう思って製作動画上げようと思ったけど、動画の体裁整えるの面倒だし、 妙な変数名を見られたり丸コピペコードみられるの嫌だからやめたw
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 04:40:59.05 ID:fnDkilvY.net]
- 自作のゲームに他人のコードなんかコピペしないやろ?普通
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/15(木) 04:55:37.35 ID:GCjedci3.net]
- >>645
>>始めたてはお前らだからなこの人 この日本語の意味が分からない。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 05:19:06.88 ID:lKv0eC9g.net]
- この人も始めた頃はお前らと変わらない程度の底辺ど素人だったのに、
と言いたかったんじゃないか?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 07:19:59.46 ID:fnDkilvY.net]
- 凄いな解読しようなんて
ワナビーの文章なんて破綻してるからはなから読む気がしないんだ。 それはそうとUnityマン体験版公開まであと2週間だぞ。がんばれよ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 10:24:32.64 ID:/5WMpZYu.net]
- >>658
余裕だわ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 22:26:21.59 ID:bp5UZKzl.net]
- 無料の音楽探そと思ったんだけど
音楽もAIで生成とかあるんか?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/15(木) 23:42:01.27 ID:/5WMpZYu.net]
- >>660
あるよ
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 00:02:50.65 ID:x9pLwXuY.net]
- >>660
最近メタが出してたよ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 07:27:13.91 ID:DAFlNEfm.net]
- あら、やっぱり音楽もあるのね
ありがと AI音楽の著作権はどうなっとるんかね 法的なこと考えなきゃならんのが面倒 確認とか
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 07:40:48.06 ID:NQz2YNFP.net]
- 曲は素直に買った方が良いよ
Audiostockのセールでまとめ売りされてる時とか Dlsiteで売ってる著作権フリーの音楽集とか
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 07:59:40.51 ID:uDCdZtGo.net]
- てかCakewalk by Bandlabで作れ!
ちな俺が2年前に作った曲 https://on.soundcloud.com/PVGtq
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/06/16(金) 22:54:08.55 ID:1zj6EGjq.net]
- ▽空を登れ。
Steam 『Only UP!(オンリーアップ)という 闇のゲーム。登る爺初日/2枠目』 (18:17~) ttp://www.youtube.com/live/QnOWKNvoHkk
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/16(金) 23:35:14.42 ID:euIKyiBo.net]
- >>665 どんだけ宣伝すきやねん
ゲームだけにしとき
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 00:42:59.23 ID:HJL+Kz89.net]
- 稀に自社権利音源の二次利用を許可しているソフトハウスがあったり
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 00:51:41.15 ID:l0pllEAq.net]
- ファルコムの楽曲は二次利用可能だっけか
ゲームへの使用は不可
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:10:44.35 ID:5ts0ynl1.net]
- BGMは作れるけど効果音作れない
どうやって作るんだろうか? グラニュラーとか?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 01:19:34.40 ID:fGRRuj16.net]
- >>670
tsugi社のアプリ使ってる
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:28:21.31 ID:5ts0ynl1.net]
- >>671
あぁあれか 5万やつ?5000円のやつ?
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:28:46.38 ID:5ts0ynl1.net]
- やっぱああいうそれ用のソフト買わな無理か
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 01:33:44.03 ID:eSK5CTRt.net]
- 儲かってるんだから買おうぜ!
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 02:40:28.57 ID:fscbkgKQ.net]
- 今ならStudioOne一択でしょ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 03:14:47.88 ID:xpXDveFb.net]
- >>667
そのソフトウェア無料だそ。もともとsonarていうプロ用のDAWソフトだよ。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 03:30:58.12 ID:l0pllEAq.net]
- ツールの話だけで良いところに承認欲求が抑えられんかったんだろ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 05:55:19.13 ID:fGRRuj16.net]
- >>672
実はみんな持ってる 5万円のも持ってるけど使いこなせてない 5000のやつは複数あってそれはすごく簡単でいつも使ってる
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 07:02:09.73 ID:5ts0ynl1.net]
- >>678
なるほど… じゃあ無難に5000円の買うか…
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 07:09:36.14 ID:5ts0ynl1.net]
- >>677
無料でもここまでできるぞと伝えたかった
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 09:05:15.46 ID:VFcL3VYP.net]
- 自前のボイパで無料生成
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 09:23:18.92 ID:fGRRuj16.net]
- >>679
一番汎用性があるのは「dsp action」だと思う ほかのは用途が狭い
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 12:03:36.40 ID:dNZI5xTJ.net]
- 和げー的なズバァ!って感じの斬撃音や
ズビシッって打撃音あたりが中々なくて困る 海外の有料音源パックで"ゴア"とか物騒な名のフォルダに入ってる音も 開いてみたら「クチュッ」とか「ピチョッ」みたいな情けない音で絶望
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 12:20:59.04 ID:e9kzH/oi.net]
- 和ゲーのSEはほんとよくできてるよなあ
ただのパンチでもプロボクサーのパンチがクリーンヒットしたみたいな感触にしてくれる
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 13:17:53.58 ID:xpXDveFb.net]
- 自分もBGMはStudio One使ってるなー。有料だけどチュートリアルもわりところがってて使いやすくて好きだな。たしか機能制限の無料版もあったはず。
あとコード調べるのはOz Chord Playerだな。楽器ひけないからわりとありがたい。(macにも入れたいけどmac版なさそう?かも)
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 13:25:58.11 ID:LpqXoOml.net]
- >>683
ピッチとか変えてみ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 20:00:17.09 ID:Ea86d+Bw.net]
- 将来の夢は「ゲームソフト開発」 逮捕の自衛官候補生
tp://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1686977424/ 岐阜市の陸上自衛隊射撃場の小銃発射事件で、殺人容疑で送検された自衛官候補生の男(18)は小学生時代、ゲームが好きで、将来の夢はゲームソフト開発だと明かしていた。
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 20:18:24.67 ID:cvLGfZTF.net]
- だから何という感想
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 20:23:49.88 ID:H9YqOLKk.net]
- >>687
お前みたいなキチガイがいるから日本の民度が低下する
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 20:30:42.75 ID:NPEQJN76.net]
- 和ゲーの仕組みはどれも同じ
運動が苦手なやつがやっても簡単にプロボクサーがパンチをクリーンヒットできたような感じのゲームばかり どうやったらクリーンヒットするかみたいな難しさや習熟がなくて 単なる攻撃力や技の出の速さ、体力の多さなど数字が意味もなくあるだけ その点洋ゲーはよくできてる そんな簡単な仕組みじゃなくて 本当に瞬発力や観察力、運動の得意不得意が出てくる
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:22:31.42 ID:xpXDveFb.net]
- >>690
そこまで気付いてるならあとはあんたが作るだけだなw それを実現するのがあんたの指名だ。それが世の中に求められているか知りたいから売上の結果を教えてくれ。 今後の参考にするよ。
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/06/17(土) 21:29:48.75 ID:D1bFNROt.net]
- ▽空を、登れ。
Steam/3Dアクションゲーム 『Only UP!(オンリーアップ)実況プレイ2日目』 (17:08~) ttps://www.youtube.com/live/Zcnd2ZXhuro
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:33:41.45 ID:HJL+Kz89.net]
- 曲を作っているわけではなくミックス用途だがDAWはREAPERを使っているな
Audacityに不満を感じて無償で試せるDAWをいくつか使用してみた結果 最も直感的に使用できたのがREAPERだった Studio OneはUIも今風とはいいがたく無償版はプラグインの制限もあってボツった
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:42:29.47 ID:l0pllEAq.net]
- >>690
洋ゲって良くも悪くも論理的というか地に足がついた考え方というか 洋ゲのアクションゲームが爽快感に欠けてるのはその辺だと思う
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:52:42.50 ID:NPEQJN76.net]
- なんか知らんがゲームには
爽快感がないとダメというのが先入観にありすぎだと思うよ もうそういうものが入って過去の和ゲー要素全部入り みたいなものしか売れないと全プランナーが思い込んでる節がある 爽快感がないなら別のものが得られるのであれば問題ない
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 21:59:57.93 ID:l0pllEAq.net]
- 別に爽快感がないと駄目なんて言ってないけど
とにかくに地味な印象を受けるんだよな、洋ゲのアクションは シミュレーター系は洋ゲみたいなのが良いんだけど 欧米人は「なんか論理的には破綻してるけどカッコいいからヨ
- 704 名前:V」みたいな発想持つ人が少ないんだろ []
- [ここ壊れてます]
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:08:08.28 ID:TaX3rSAo.net]
- 日本製のゲームは日本市場に最適化され過ぎている節は確かにあるな
結果グローバル市場だと開発費のわりに売れ行きはパッとしなかったり ソシャゲなんか多額の開発費をつぎ込んでいるわりに実質日本専用なの多いし ハードなSLGとかオープンワールドとか日本じゃもうほとんどないよね
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 22:10:02.61 ID:NPEQJN76.net]
- 地味とかいうけど
まあ単純にパーティクルを飛ばして賑やかししたりね そういう発想がもう貧困なのさ きれいなのは現実的な背景であって パーティクルというのは単純な色しかない パーティクルでごまかし続けると 非現実的なきれいさばかりで無駄に処理能力も使う よく見ると地味だと思っているゲームのほうがはるかに きれいだしそこが開発の頭の中から抜けてるんだろうね 一度頭をリセットするということが長年の経験でできなくなってるんだろうね
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/17(土) 22:34:18.03 ID:fGRRuj16.net]
- >>690
そんな洋ゲー見たことないなw 具体的になんのソフトがそれなんだ?
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 22:39:36.35 ID:l0pllEAq.net]
- ヘリッシュクォートとかじゃないの?
リアルに振ったブシドーブレードみたいなゲーム
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:13:59.18 ID:40rV52UJ.net]
- まったく逆の感想しか持たないけどな
オープンワールドもFPSも大味でどうしようもない ダクソも格ゲーもゼルダも、同レベルで練り込まれてる洋ゲとか見たこと無い
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:19:21.65 ID:3bsfeSXC.net]
- Eテレでゲームゲノムって番組があるじゃん?あれってどう思う?(;´Д`)ノθヴイィィィン
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:32:28.35 ID:e9kzH/oi.net]
- こんなところにもヴィィィン合唱団が・・・
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:33:33.80 ID:xpXDveFb.net]
- >>701
ただ洋ゲーが好きな人の一意見だと思う。
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:42:25.04 ID:NPEQJN76.net]
- >>700
そうそう アクション戦闘型だと ヘリッシュコートとかEA Sports UFCとかね >>701 何千男万とあるゲームの中 またゼルダとダクソかよww それしか語彙がねーのかよ ゲームの知識薄いうえにそれを逆手にとってマウント取るとは インディー開発者やめてゲハに行ったほうがいいんじゃない? オープンワールドならゼルダならこれも有名タイトルになるけどGTA、スカイリム、ウィッチャー、MSFS、 Forza Horizon, Satisfactory, ARK、マイクラとか戦闘が大味という軸でしか語らないからそう思うんだよ 他の要素が作りこまれているというのが観察眼から出てこないとプランナーとしては 致命的だね
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:56:16.33 ID:NPEQJN76.net]
- グランツーリスモやってて
戦闘の代わりにレースやると考えるじゃん? すげー作りこまれてるのよ セッティングから実際の車会社の情報から 車の写真の色やら、プロレーサーになったやつまで だけどストーリーでは他の車にぶつけて道路外に追い出したり コースから外れて壁にぶつかっても壊れなかったり ショートカットしてもペナルティなかったり それでレースエチケットと言ったりするんだから そこでアセットコルサやったり、プロジェクトカーズとかiRacingやったりするじゃん? そうするとグランツーリスモほどの作りこみではないものの コース外に出ると、かなり時間をロスするし、タイヤの劣化して、タイヤの温めとか、 ぶつかるとハンドルの軸が傾いてまっすぐ走れなくなったり、 ガチでレースしようとなると海外シムなんだよね まったり久々にたんたんとレースでもするかというのであれば グランツーリスモのほうが結果的に時間泥棒にはなるけどね
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/17(土) 23:57:32.60 ID:40rV52UJ.net]
- 文盲ってあきらかに書いてあることすら
その時自分に都合がいいように捻じ曲げて解釈できるから 話が通じないよな>>690
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:02:09.04 ID:KJl4qry/.net]
- >>705
申し訳ないが発言とかが素人臭くてちょっときついわ。単なるミーハーにみえるし。
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:13:28.46 ID:yZ1A7rXV.net]
- なんにせよ自分で作って証明して見せる以外に
創作の世界で自分の主張を納得してもらう手段はないよ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:13:32.52 ID:TzUx+Oi1.net]
- あとグランツーリスモみたいなAAAはあるのに
AAの例えばEuro truck simulator 2とかカーメカニックシミュレーターとか snow runnerとかモータースポーツマネージャーとかBus simulator、 エリートデンジャラスみたいな 中堅に位置するゲームが日本にはない 企画段階でAAAじゃないと通さないんだろうね
- 719 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 00:15:27.43 ID:TzUx+Oi1.net]
- >>708
それは >>684にいってやれ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:15:53.85 ID:VEJ29A17.net]
- 自分が思いつく自由度が高いゲームだとDCSやKSPとかかな
あとMODも日本より海外の方が盛んだよね。薄い本は日本だがw
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:16:05.11 ID:TzUx+Oi1.net]
- 違った
>>707 それは >>684にいってやれ
- 722 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 00:17:02.90 ID:TzUx+Oi1.net]
- >>709
それはそうだな 俺もそれが壁よ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 00:21:17.69 ID:TzUx+Oi1.net]
- >>665
CakeWalk by bandlabは無料版廃止で 開発終了だとよ 次回からはSonarに戻るか 別のものが用意されて サブスクになるのか買い切りか
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:24:53.20 ID:BGuX3UUc.net]
- 運動力やら観察力の論点はどこい行ったんだw?
国によって受けるジャンルや、市場の歴史が違うってだけのことを まあ日本人じゃない自覚があるからこじつけ叩きのネタにしてるエセワナビだろう
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 00:40:47.19 ID:Zyuyys/b.net]
- 海外インディーの圧倒的層の厚さは和ゲーじゃ太刀打ちできないのは事実
だが質が伴っているかといえば微妙なところはある お気に入りゲーム100本上げろと言われたら8割くらい洋ゲーになるだろうが 10本選べと言われたら7本は和ゲーだわ俺は
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 02:42:04.11 ID:N6p7floV.net]
- 昔は欧米のゲームを洋ゲーっていってたけど、今だと世界中で作られてるから、そろそろ和ゲー、外国のゲームって分けたほうがいいんじゃね
ゲーマーがロシア産や中国産も一括りに洋ゲー扱いしてるの変とおもうんだ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 03:52:24.38 ID:sygLnD0U.net]
- >>715
マジンゴ? 無料のうちにダウンロードしててよかったわ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 04:45:54.92 ID:ek4GDHRY.net]
- 中国のゲームは中華ゲーって言われてる
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 07:28:36.87 ID:sygLnD0U.net]
- 和ゲーに文句言ってるやつってなんでそれを作ろうと思わないのか?
ゲ製板にいるのに頭悪すぎでは?
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 08:46:39.32 ID:hyIpAoLV.net]
- 製作中なんだろ(勉強中・構想中を含む)
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 10:06:05.39 ID:vfhFxXAh.net]
- ワナビーなんだろ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 10:28:10.65 ID:sygLnD0U.net]
- ワナビーという害悪
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 10:34:37.23 ID:OHjGYEmT.net]
- 皆でワナビーを凹ろうぜ!
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:02:57.69 ID:hyIpAoLV.net]
- アレルギーかよおまえらw
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:10:36.17 ID:N6p7floV.net]
- 文句は仕方ない。おっさんがプロ野球中継みながら文句いってんじゃん。「そんなに言うならおまえやれよー」とはいわないじゃん.
ここはそういう集まりなんだろう
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:16:50.81 ID:VukIyyMJ.net]
- ここはゲハじゃないんだから的外れな例えだな
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:42:10.60 ID:N6p7floV.net]
- 一緒だって、野球をまじめにやっていたらプロ野球選手の凄さしってるから文句言えないじゃん
中継見て文句言ってるのは野球好きの素人とかちょっと野球を齧ったことある人==ワナビー
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:43:00.01 ID:KJl4qry/.net]
- ここゲーム制作の雑談スレだよな。なんか板違いじゃね?普通にsteamとかコンシューマのとこでプレイヤーとして意見書き込んだ方が共感してくれる人多いんじゃないのか?
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:47:52.80 ID:sygLnD0U.net]
- ゲハいけ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 11:50:32.52 ID:KJl4qry/.net]
- プレイした感想語りたいならここのほうがいいんじゃない?
PCゲーム雑談・質問スレツド Part 2 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631458360/
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 12:25:01.01 ID:VukIyyMJ.net]
- そもそも別の何かに例える必要性もない簡単な話なのに
さらに間違った例えを披露するやつは話を面倒くさくしたいだけの荒らし
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:22:44.83 ID:TzUx+Oi1.net]
- 気概が足りてないなあ
どんな話題であれ 自分の中にどういう意見でも吸収して、マイナスに評価して いや、俺は和ゲーのほうが自分の方向性に近いんだ、でもいいから あれはダメこれはダメ スレ違い、板違いとか言ってるやつのほうが向いてない ゲームの話題であれば ゲームというのは何でもありなんだから あれもゲームに関係ある、これもゲーム作りに関係あると考えていくくらいの 人じゃないとまず第1線で活躍するようにはなれないと思うわ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:36:58.30 ID:TzUx+Oi1.net]
- 小島秀夫が
ゲーム開発の議論で 映画の話しだして それを社員が映画の話はゲームのことではないのでスレ違いです とか言っちゃったら小島秀夫ゲームは存在しないだろ? なんだってゲームの話に絡めていくようでなければ優秀なプランナーには なれないんじゃないかな
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:39:02.70 ID:KJl4qry/.net]
- >>734
ここにレビューを書いてなんの価値があるんだ。 あと言葉のチョイスが胡散臭いんだが。レビュー書きたいならここではないぞ。
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:45:18.08 ID:AfpAaK+U.net]
- そんなに気概に満ちあふれているなら
現在開発中のゲームのスクショアップするぐらいできるよな その程度もできない奴は1流になれない雑魚だろうけど
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:45:21.12 ID:BGuX3UUc.net]
- 自分に小島秀夫なみの実績と信頼があると思ってるキチガイ
そもそもここは小島プロダクションじゃねえ てめえの会社作ってそこでやれ
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:46:01.44 ID:KJl4qry/.net]
- >>735
あんたの言ってることはゲームを遊ぶ側の考えなんだよなー。 作る側はそんな考えではないぞ。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:49:04.70 ID:TzUx+Oi1.net]
- 過去の例でいうと
世界一のゲームを目指すハイタカの話はヲチ行為なのでスレ違いですとか ノベルゲーはゲーム性がないのでスレ違いですとか言っちゃう自治な どんどんゲームの概念を縮めて何がしたいんだと ゲームというのは何でもありくらいのやつらがごろごろしているようでないと とてもでないが、>>717のいうように インディーとかの中堅以下のゲーム100本の中に日本のゲームが入る余地というのが 増える気がしないわな
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:51:56.28 ID:KJl4qry/.net]
- >>740
ミーハーが酒のんで語ってるレベルの話はウンザリなんだけど。 あんた偽もんだよな。
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:53:33.69 ID:FKeqXz6q.net]
- >>735
小島秀夫ってクリエイターはゲ製板でただただ文句言うだけの人なの? 違うならその例えは的外れでお前の話に何の意味もない
- 751 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 13:57:45.73 ID:TzUx+Oi1.net]
- >>737 >> 738 >> 739
とりあえずそれっぽい反論を書いて置けば納得できるだろうってか? >>737 こんな便所の落書きに自分のゲームをさらす奴が 一流になるわけねーだろ 野球マンみたいな1週間で作ったゲーム晒すくらいしかできんわな >>738 なぜそんな歪曲して考えるかね 勝手に君が俺が自分のことを小島と同等と思っているとか言ってるだけであって 俺は単にゲーム制作の話であれば映画の話だって参考になるという話をしているだけで 至極まっとうな意見だと思うんだがねえ >>739 ゲームを遊ぶ側の意見がなければゲームを作る側の意見も出ない トリコの上田とかはゲーム遊ばないんだっけ スマブラ桜井はゲームを山のように遊んでいるし コーエーの襟川は逆にユーザーから 「え?あの出来で一日2時間他社のゲーム遊んでるの?意外」 と言われる始末 ゲームを遊んだ感想がなければゲームをどう組み立てるかの意見にもならない ゲームを遊んだ感想からゲーム制作の意見に移り変わる可能性を排除するやつは ただの荒らし
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 13:59:54.39 ID:TzUx+Oi1.net]
- >>742
俺は小島じゃないし 小島がゲ製スレに来ることもないだろう 文章理解できてますか? 国語の成績低いでしょ?あんた
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:01:21.34 ID:KJl4qry/.net]
- >>743
ちがうんだよなー。外から見える上辺だけの話のその先の話がしたいんだよな。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:02:25.55 ID:TzUx+Oi1.net]
- >>741
どうせこのスレに大した話は出てこないのだから 何でもかんでも取り入れたほうがスレが伸びて活性化するという説明を しているだけなんだが あれがダメこれがダメとか言ってるほうがよっぽど荒らしなのだと思うがね
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:03:41.50 ID:KJl4qry/.net]
- >>746
それを誰も求めてないって話だよ。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:05:06.57 ID:N6p7floV.net]
- 740のように建設的な意見に対して揚げ足取りでフルボッコに排除するのはよくないね。
ふーんそういう考えもあるんだってやらないとな。疑ってばかりだと知識が入ってこないぜ。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:06:18.79 ID:VEJ29A17.net]
- 無いなら作れはその通りだけど、米中あたりと比べると日本はベンチャーが
育ちにくい環境であることは確かだと思う。ITは言うまでもなくほぼ全分野でそうだ 実際にここ数十年で日本から世界ブランドへのし上がったベンチャーはない
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 14:09:12.81 ID:N6p7floV.net]
- 742に全面同意だな。雑談なんだ叩くより有効に利用しようじゃないか
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:11:13.43 ID:TzUx+Oi1.net]
- 745
いいか?このスレの自治は 何でもかんでも話を終わらせて人格問題にすり替えようとする だから自治こそ荒らしだ その先の話はどんどん俺とか他のやつの一見スレ違いと思っても 話を重ねていってどんどん深めていけばいい 696とか699とか700とか709とか712とか717とか 719とか 721 あたりはきちんと俺の意見に重ねて意見を深めてるじゃん それが見えてなーい、って言ってるのがなんともね フェアじゃないよ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:14:44.51 ID:FKeqXz6q.net]
- >>748
的外れな例え話をしてる二人が意気投合してもキチガイ臭が増すだけで逆効果だぞ
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:16:42.31 ID:N6p7floV.net]
- まず雑談なんだしキチガイ臭とかカスとかやめたらどうだい?
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:16:45.54 ID:FKeqXz6q.net]
- レス番の書き方がそっくりだな
普通でもないだろこの書き方 本当に自演してるんじゃないのか
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:19:52.31 ID:KJl4qry/.net]
- >>751
人格の話はしてないが? あんたの言う外側の話はゲーム制作の教科書の1ページ目みたいな話ばっかりなんだよ。その先の話はできないのか? 制作経験あるならできるだろ。
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:21:18.83 ID:KJl4qry/.net]
- >>754
自演だと思う。
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:26:55.00 ID:N6p7floV.net]
- 同一人物って妄想がひどいな。しばらく休んだほうがいい。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:29:00.62 ID:KJl4qry/.net]
- >>757
あっちのほうが休んでるけど。
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:47:58.56 ID:TzUx+Oi1.net]
- ゲーム制作の話をしろと?
じゃあvisual StudioではShift + F12を使え あとCtrl + Shift + Fも使え これだけで開発効率が完成にグッと近づく そんなこと誰でも知ってるわというなら失敬
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 14:51:07.50 ID:ek4GDHRY.net]
- 具体的な制作の話はできないのね
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 14:53:33.63 ID:TzUx+Oi1.net]
- >お気に入りゲーム100本上げろと言われたら8割くらい洋ゲーになるだろうが
>10本選べと言われたら7本は和ゲーだわ俺は これが現在の状態を的確に表している まあ大谷翔平の発言に、あこがれるのはやめましょう、あこがれてしまうと 越えられなくなるという発言もあるからな 洋ゲーが凄い、だけで考えるのをやめる気はないよ おれなりに答えは出していくつもり
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/18(日) 14:58:05.90 ID:2s9iNql6.net]
- >>760
すまん。最近株にハマっててな。 今日も朝5時から株に関するYouTubeと用語検索しまくってた。 明日の開場まで時間が全然足りなくて。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 15:09:18.16 ID:ek4GDHRY.net]
- お前には言ってないしお前の近況なんぞ知らんわ
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 15:31:19.20 ID:N6p7floV.net]
- 締切が近くなったら、急にいなくなる人いるね。
762がUnityマンの近況なら逃げずに月末にしっかり体験版だせとしかいいようがない
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:03:50.26 ID:sygLnD0U.net]
- >>764
いやここにおるが?
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:05:22.23 ID:sygLnD0U.net]
- 何?
ずっとUE否定してほしかったの? なら今日Unityスレに現れたUE信者のアフィカス上げるわ https://i.imgur.com/WfWQyzf.png 何度もいうがこういうやつらのいるコミュニティには一生属したくない
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:14:20.00 ID:N6p7floV.net]
- あと10日ちょい。いまバグ修正と調整あたりか。
体験版楽しみにしてるからがんばれよ 762の近況報告は流石にいらない
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:15:37.64 ID:sygLnD0U.net]
- >>767
たりめぇよ
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:35:20.10 ID:1jXHHnvd.net]
- 洋ゲーといってもまず単純に人口の物量が違いそうなんだな
アメリカだけに限定しても
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:46:21.61 ID:POrauY+m.net]
- >>766
ここで自分が同じ事やってるって気づいてないのか・・・
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 16:58:36.72 ID:fsvNeDyu.net]
- 好きなゲームはPS1、PS2時代の和ゲーだな
インディーズでもPS1ライクの雰囲気のゲーム作ってる人いるょね
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/18(日) 17:00:52.77 ID:N6p7floV.net]
- 毎日同じことやってるあたりもはや精神疾患だろう
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/19(月) 19:42:22.27 ID:9A48LAcn.net]
- 集英社ゲームズやらかしてら
でも発売予定日前のリリースって開発側になんか損失あんのかな パブリッシャの信頼低下ってだけか?
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/20(火) 11:43:09.22 ID:mZBoAMd5.net]
- なにかあったの?
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 12:52:14.27 ID:nrYpfAt9.net]
- https://store.steampowered.com/news/app/2087910/view/6027552699445846725
6月27日(火)発売予定のタイトルを集英社側の誤操作で19日(月)0時時点から購入できる状態にしちゃったんだってさ ほんですぐに取り消せなくて「買わないで〜」ってお願いしてた(もう直ってる)
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:24:55.51 ID:+SsSbQSd.net]
- 実録!これがワイの最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/noKIVXN.jpeg
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:25:06.17 ID:+SsSbQSd.net]
- 裏コード777!m9(´・ω・`)ドーン!
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:34:16.45 ID:FAKo6R4h.net]
- 何回も見た
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:36:37.24 ID:xvbO2aX7.net]
- 最も重要なのがTENGA
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 13:46:01.40 ID:hRdv6+yh.net]
- キモすぎワロタw
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 14:35:38.94 ID:mZBoAMd5.net]
- >>775 よくわからんがCSを先に出したかったとか、レビューが早めに上がるとネタバレや評価が心配だったとか早期セールやる予定とかかなぁ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 14:59:22.94 ID:+SsSbQSd.net]
- 実録!これが最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
・CPU Corei7 13700K X3 ・GPU GeforeceRTX3070 x10 ・メモリ 64GB X3 ・SSD 2TB X3 HDD8TB X8 ・ATX電源1000W X3 ttps://i.imgur.com/qdSBy2p.jpeg
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 15:19:57.84 ID:l7MPuPvZ.net]
- 使いこなせるのええなあ
嫌味ちゃうで 買うだけなら貯金あるけど、買ってもそんな構成使いきれん
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 15:25:51.44 ID:+SsSbQSd.net]
- マザボ1枚にGPU4枚認識させるのはライザー使っても難しかったわ!
しかしUnityとかUEの1万ポリゴン程度のローポリじゃなくてDazの100万ポリゴン以上のハイポリで4K動画レンダリングしたらGPU10枚で並列処理させても全然足りんのじゃ! 10秒の動画でも一晩掛かるんじゃ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/20(火) 17:36:17.39 ID:FAKo6R4h.net]
- >>782
よかったね
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 07:13:17.05 ID:iFXwSiqK.net]
- メーカーやブランドの解散時に保有している知的財産を
管理する気がないのなら開放してくれればいいのにね BGMやSEなんかは古くても使えることが多いんだし 誰も管理せず生産的な活動に使えないリソースって 結構あると思う
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 10:12:05.44 ID:NLlW785s.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 14:02:09.71 ID:IqWlNGdu.net]
- みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?
一番最初に作るものはとにかく完成させることを優先して内容や規模はあっさりでいいとは良く聞きますが 自分まだ完成させた事なくて今作ってるのは現時点で通しでやると3〜4時間かかってて このまま予定通り作り込むと総プレイ時間10時間ぐらいになりそうです・・・ 打ち切りが決まった漫画みたいに急展開にして完成を最優先にした方がいいのかな・・・
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 15:00:14.57 ID:niFTYrya.net]
- >>788
総プレイ3時間はすごいな 俺の初作品はジャンプするだけの10秒くらいで底が見えるゲームだった
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 17:05:03.56 ID:0kE0X0QU.net]
- >>788
ゲームのジャンルによるからなんとも。 ただ、完成させた事ないなら、折れる前に端折って完成させた方が良いというのもあります。 そうする事で、完成させるために必要な事を経験できますので、次を作る時に作業の尺として比較できるように成ります。
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 19:45:56.87 ID:IBh8QhZ+.net]
- 790の言う通り【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。
工程と制作時間がわかるから完成させる事が大事。作ってから他人のレビューとかで気づきがあるから。 間違っても最初で体験版つくるのに3年かけて「1面完成させるから1億5千万くれよ」とかいったらだめ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 20:10:04.06 ID:/dEQeqqM.net]
- まあ小規模ゲームを作ることができても
それ以上の規模のゲームを作るには、またまったく違う方法論が必要になって 入門の努力と同じか、それ以上の苦労と再試行が必要になるんだけどな 馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 20:22:25.76 ID:kM/2buxJ.net]
- 失敗が許されないんだろうなあ
その、失敗が許されないってのをぶっ壊すのも手なんだけどな そっちを教える人は少ないね
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 21:02:06.65 ID:9XhY6IR3.net]
- ゲームに限らず一人で作れるラインを越えるとマネジメントのコストが急速に増大する
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 21:20:05.19 ID:IBh8QhZ+.net]
- >>792
初めて作るのにはワナビらないように小規模で仕組みをおぼえよう(大は小を兼ねる。) ってあたりまえの事をいってるんだが、なんでそれ以上の規模をつくるなら〜って話をかぶせて来てるのかわからん。元の文章読んでる? 成功体験してから中規模、大規模つくればいいんだよ。
- 804 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 21:25:26.18 ID:IBh8QhZ+.net]
- >>792 ゲームを作る初めての作品にいきなり中大規模の作れっていう理由がしりたい
初心者にモンハンつくれ!チバツつくれっていうのか?
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 21:47:39.85 ID:/dEQeqqM.net]
- それいらんと思うね
ビルドにブチ込んで動いたら嬉しい、みたいな作品以前の習作なんて 教科書丸写しでいいんだよ、それでもツールの使い方なんて身につくんだから 重要なのは、完成までモチベーションが続くかどうかの方。 小規模作品こそ作りたい、アイデアがあるってならいいけどな 小規模とそれ以外ではデザイン方法が根本的に違うから 規模とか気にしないで、自分が絶対作りたいものから作るべき。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 21:53:31.84 ID:9XhY6IR3.net]
- 例えばPCプログラミングで「Hello Worldで入門」みたいなことはよく言われるが
その延長線上で著名なゲームのエンジンに相当するものを開発できるか?って問われたらほぼNoだ 理由は使用されるパラダイムが全然違うから って話ではなくて?
- 807 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 22:04:52.86 ID:pzxmKIU5.net]
- >>792
完成させた事がないって人向けなら、小規模完成を目指すというのは間違ってないと思います。 小規模を何本か作れば、中規模、大規模と工程の予想も想像しやすくなるかと。 まぁ個人で大規模ってどんなん?ってのは有りますがw
- 808 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/21(水) 22:27:46.16 ID:IBh8QhZ+.net]
- >>797 【教科書丸写しでいきなり自由につくれ】ってそれってあなたの感想ですよね。w
教科書読んでわかるのは手順だ。おもしろさはゲームをつくらないと学べない。それには小規模で試行錯誤が必要。 小規模作品を作ることで確実にオペレートは早くなる。 効率の良いやり方を考えついたり、配分を考えてここはアセットをつかうとかね 地罰でいえば3年後に体験版出して不評で方向転換したのは資金の援助があるからできるわけで、初心者にいきなり規模はどうでもいいって自由につくれ!って言えないだろ?
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 22:42:06.89 ID:/dEQeqqM.net]
- 教科書丸写しの習作と、処女作小規模作は同じ
なんてどこにも書いてないぞ、大規模作れ、なんてこともな 言ってもないこと持ち出すのは、論点ずらした詭弁で揚げ足とってるだけだな オペレート早さ〜は習作で身につくし 小規模作品何本作っても、それ以上の規模の工程は予想できないし まったく身につかない。別物だから自分の作りたいものからやればいい。 たとえ小規模であっても、キチンと完成させきるには 自分がやりたいものこそを作るっていう、モチベーションが一番重要。
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 22:52:05.57 ID:IBh8QhZ+.net]
- うーん、
俺も今の3年ぐらいつくってるし、はじめての作品なら「小規模がいい」って話してるんだが永遠に噛み合わないな。 だれもずーっと小規模つくれとはいってないだろう。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 23:01:52.85 ID:IBh8QhZ+.net]
- だいたいモチベが重要っていうのがわからん。
登山で例えて悪いが初心者にスニーカーとTシャツでいきなり富士山に登るのを「ちゃんと準備しなよ」って声かけてるだけだが 「自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない」「いやモチベが大事。」って難癖つけるいみがわからん
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 23:23:34.61 ID:O5n+NMm+.net]
- ワイ作れるようになるとモチベが無くなる
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 23:30:10.70 ID:IBh8QhZ+.net]
- >>804 ゲ制作向いていないんじゃ.他の趣味を勧める
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 01:06:25.13 ID:TtFnIUOc.net]
- >>789-803
色々とありがとうございます 確かに完成させることで色々と身につくことが多い事を考えると第一作目は完成最優先が大事なのかな・・・と思います ただ作りたいものを作るというのはとても大事ですよね とりあえず今のまま作り続けて状況を見つつ検討していきたいと思います
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 01:46:25.51 ID:VceNYag/.net]
- 地罰を例に出すとなぜかレスバがはじまるな
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 09:12:06.36 ID:tguVuIUq.net]
- URPアセット作家レベルでも対応がまちまちだったりみんなURP使いこなせてるのかな
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 09:42:47.31 ID:VceNYag/.net]
- >>801 これ読んで意見を聞かせてくれ。
https://dkrevel.com/makegame-beginner/beforemaking/ 初心者がやってしまう最初の間違い・壮大な夢は一回胸の中にしまおう あたり 反論が有るなら聞くけど色んなサイト見て回ったけどだいたい似たこと言ってる。 モチベが大事なんて言ってないよ。 []- [ここ壊れてます]
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 09:50:44.44 ID:4H9f71hw.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 10:06:33.40 ID:tguVuIUq.net]
- 最初に作ったゲーム1次元だけどポケコンしか持ってなくてそれしか作れなかったんだ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 10:26:16.08 ID:tsuV8Iks.net]
- 使いこなす、の幅が広すぎるわ
URPのマテリアルあちこちいじって調整して、ライトプローブやリフレクトプローブおいてベイクして見た目調整して、シェーダーコードも簡単なところ書き換えて動作調整したりくらいはしてるけど、知らないことはまだまだ山のようにあるしな 特定のエンジン機能を使いこなせてるかどうかよりも、自分が狙った見た目なりを実現できているかが大事だと思うぞ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 11:03:03.04 ID:cM9ndDm/.net]
- そういや、「社会人になる前に何かリリースしとかないと面接で氏ぬ」ってのがあるのか
それなら、「面接で認められそうなプロダクト」って、だいたい決まってくると思うけどね いろいろ迷ってもしょうがないというか # 異業種です
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 11:15:36.82 ID:nQ4WI39P.net]
- >>812
これ 特にURPとかなんでもできるからHDRPより大変だと思う
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 19:50:03.20 ID:4QQ+yHUu.net]
- ていうか完成させられる時点ですごいよ
例え作業量3ー100%完成 と 作業量1万ー20%で未完 でも経験値は絶対に完成させたほうが高い 登頂経験は登頂しないと経験できない
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 20:02:01.29 ID:jYdYVh9l.net]
- FF16みたいなゲーム作りたいぜ
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 20:34:12.25 ID:FIIU9Z+c.net]
- ワナビーは出禁
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 22:50:24.92 ID:VceNYag/.net]
- >>816
400%同意。はじめてつくるなら普通に【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。ってアドバイスしてるのを >馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって >やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない って絡んできて最後にはモチベが一番大事っていうのは初心者にはいくら何でも横暴すぎるだろう。遭難させたいのか? モチベは日によって変わるし、あのモチベだけで突撃した地罰くんも3年後にようやく気づいた。ああ、方向性間違ってたと。
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/22(木) 23:53:31.77 ID:8u/DubSA.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!味噌汁!茶碗蒸し!日本酒200㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/WI9ts5o.jpeg
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 07:24:39.39 ID:jX8pjAVY.net]
- タイタニックのゲーム作るやついるかもな
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 07:32:51.62 ID:xweAW6Jw.net]
- このスレで不謹慎ネタゲー発表してた人最近みないなぁ
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 08:07:05.10 ID:brD8RfJC.net]
- >>821
それはワイだ!他界してレアキャラになったんだよ!天国の通信回線は地獄の様にナローバンドだからな!m9(´・ω・`)ドーン!
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 09:04:20.75 ID:C71madOm.net]
- こいつのドーンがそもそも山上オマージュだろ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 09:42:45.51 ID:xweAW6Jw.net]
- 山上のは空砲で、屋上から狙撃した説ってのあるね。
流石に不謹慎すぎてゲームにできなかったんやなぁ 今だとLGBT+の法案が通ったから女湯に痴漢が紛れ込んでいないか見分ける(体は男で心は女はOK)とゲームとか作りそう
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 09:50:13.19 ID:QJLQpTLx.net]
- >>820
既にセプテントリオンがあるからなあ。 不謹慎じゃなくパクリと言われそう。
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 11:35:34.98 ID:goO12Ul5.net]
- 安倍ちゃんになって
福島原発の防潮堤の増強を不要としたり 統一教会票を自民党議員に配ったりするゲーム
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:22:52.83 ID:SI+HwiCt.net]
- >>826
スゴイね それ作ったとして作ったはいいけど 本当に福島関係の人から連絡来たり 統一教会から君がマークされてコンタクト着たりしたらどうする それでもやっていけるか? 周りからニュースとして聞いてる分には無害だけど ゲームを作るとなるとね
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:32:17.33 ID:/82VPWzA.net]
- クリミア半島侵略直後のプーチンから多額の経済協力の依頼も来そうだな
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:50:55.61 ID:g4ORnuot.net]
- 米軍がイランを蹂躙するゲームとか外交問題になりかねないが>>826程度は自虐ネタでしかない
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:54:36.48 ID:Ix5rQYI2.net]
- ゼレンスキーになって世界で乞食行脚するゲーム
乞食してゲットした金は自分の懐に入れよう
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:56:16.00 ID:RqSjmeYo.net]
- こういうの見るとここの民度はやっぱ悪いんだなって
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 12:58:41.43 ID:xweAW6Jw.net]
- 中国のスパイを産業や国会やメディアに入れ日本を乗っ取るゲーム。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/23(金) 13:01:15.52 ID:xweAW6Jw.net]
- 斜陽のパチンコ業界を復活させて将軍様にテポドンを作ってもらって日本に向けて撃ってもらうゲーム
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 13:19:08.99 ID:GEclzdt/.net]
- ウマ娘に対して特許トロールするゲーム
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 13:35:23.18 ID:2c+62MfC.net]
- ワッチョイもIPも付けれない化石板だから自演し放題
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 15:52:37.78 ID:nNpTsGDU.net]
- 反AIが強いから変わりにシェーダー極めるわ
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/23(金) 23:30:18.76 ID:TQvISQ5q.net]
- >>809
自分で作ったこと無いから 他人の意見コピペするしかないんだろなあ だから毎回表面的で同じ内容しか書けない 自分の言葉で語れない書き込みって、量産コピペアフィブロと同じ 役に立たない上、つまらない検索妨害で 価値がないどころか邪魔な情報
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 14:19:58.84 ID:BQwbn1QB.net]
- そういうのが価値のない邪魔な情報では?
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 14:25:07.72 ID:p2D6U00A.net]
- 最近のGoogle検索結果上位はいかがでしたかアフィブログとマウントアフィチューバーに占拠されている
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 17:23:28.08 ID:BQwbn1QB.net]
- >>837
788の「みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?」にたいして 作った経験上、遠回りしないように「初めての作品は小さくした方がいい」って回答に噛みつく意味って何だろう 「モチベが一番大事」って思うなら回答すればいいだけでは? 790の意見と同じ791だけに粘着してるのおかしい。 地罰がトリガーで怒ったようにみえるから次回から地罰マンってIDにしてくれ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 09:24:02.97 ID:/sv99eck.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:11:15.97 ID:SXY4832X.net]
- そういえばチバツの体験版が炎上した時、一人だけスレ違いって騒いでいた人いたな。よくわからんがなんか困る人じゃね
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:57:45.26 ID:CMeL1A+Q.net]
- 「炎上したとき」???
「無関係のスレを愚痴スレかのように執拗に話題にし続けたとき」な? 何回言われても何故スレ違いって言われたかすら理解出来てないんだな 無関係のスレで執拗に話題にし続けるやつは 地罰ヲチガイジとUE下げUnityガイジだけ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:20:13.20 ID:SXY4832X.net]
- あーやっぱ同一人物だったんか。一般人と違う思想と粘着の仕方が似てると思った。
真面目に相手したけど以後コテハンつけてスルーするから。 妄想でゲーム作ってる人とはこれ以上話は無理だろう
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:33:27.71 ID:CMeL1A+Q.net]
- >>844
スレ違いって指摘してたやつは俺だが>>837は俺ではない そもそもスレ違いって言ってたやつがどうたら言って俺を釣りだしたのはお前だ お前が黙ってるか>>842みたいな見当違いなこと言わなければ何も問題はない
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:49:21.24 ID:+Ag82H/2.net]
- 流石にひとりだけってのはむりがあるだろ
俺は嫉妬レスとか見せられてもうぜぇだけだから 一気にスクロールして飛ばしてたが
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:52:47.58 ID:g/L6kK9K.net]
- 貴重な日曜日をこんなスレに使ってていいの?!
- 857 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 23:29:27.02 ID:Xo2KzKh7.net]
- 地罰は丁度レベルデザインの最中で反面教師として参考になる
最初の敵が対処の難しい盾持ち(シールドバッシュとパリイ付き)とかホントにセンスない。 また旧地罰と同じ道を歩みそう
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 04:28:17.99 ID:1Xupi1Ko.net]
- 仮に音楽 効果音 ゲームボイス キャラクターデザイン 世界観の確立 ストーリー,メッセージ性,ゲームシナリオ レベルデザイン,UI等々はクリアしてるとして
ニートが一人でシャドーコリドー並みのゲームをアンリアルエンジンでプログラムしてくのってどれぐらいかかるの? 地罰関連のコメント欄で「一人でゲーム制作は無理」 「一人でゲーム制作したToby FOXとかNotchとかZUNとかkensiの作者は天才」 みたいなコメントがあったから 仮にゲームの「アート性」、クリエイティビティがクリアできてて 尚且つシャドーコリドー並みのクオリティで個人がプログラミングしていくなら どんぐらい経過するんだろうなって尋ねたくなった
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 05:15:56.76 ID:kICua/c/.net]
- 人それぞれだから時間はわからない。基本のホラーシステムはUdemyのホラゲ18時間のレクチャーみれば作れるだろうし、もしニートなら作ってみたほうが早いよ
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 08:55:39.97 ID:TsHwmpiX.net]
- >>849
Unityなら簡単だよ UEじゃ無理
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 08:57:53.90 ID:TsHwmpiX.net]
- UEじゃ2年と2000万あっても現地罰程度しかできんからね
しかも2人だし 原神がUnityで3年 ブループロトコルがUEで9年って考えればUnityで極めたほうが遥かに時短になる
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 09:53:52.77 ID:QuTPafv3.net]
- 集団開発とほぼ個人開発を比較に出す時点で意味不明
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 10:07:42.58 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>853
物量は集団開発規模を作りたい言ってるんだから参考にはなるだろ 個人開発ならUnity 集団開発で金も時間も費やしてもいいなら(それでも売れない)Unreal Engine
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:16:25.01 ID:IFdbXyBR.net]
- Unityて相変わらずステマが激しいな
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:27:25.26 ID:Rrt8BYIM.net]
- Unreal Engineアフィカスよりは遥かにマシ
奴らインストールしたことも無いのにすすめてくるからなw そんで何が良いのかと聞いたら涙目敗走を決め込む
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:35:56.25 ID:Hi6fNTMC.net]
- BPがオモロイ、独特の絵作りがオモロイ、で終わりだろうにな
UEにPCGβがきたけど、Unityではそういうのどうやってんの
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 11:43:22.68 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>857
普通にゴリゴリ配置してくだけだが? https://youtu.be/ZQbv1aRgUuw https://youtu.be/RschkSJ66LY 他は外部ソフト使ったりプログラミングして画像を編集、配置を行う方法もある https://youtu.be/3QI1ic9owVk プロシージャルな配置方法はUnityでは3年前に試されてたってわけ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:32:31.86 ID:LbWjZz7f.net]
- ミニゲームなら2−3日でできる
本格的なのになると数年はざらでその難易度は素人には理解しにくい バンパイアサバイバーの物まねのようにクラックする悪人というか犯罪者もいる
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:38:01.47 ID:Rrt8BYIM.net]
- ヴァンパイアサバイバーってJavaScriptなんだな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:41:23.43 ID:kICua/c/.net]
- 地罰は講談社の広告塔だからのんびり配信しながらつくってるだろ。参考にしたら駄目だろう。
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:46:13.53 ID:LbWjZz7f.net]
- ここの常連はいつも人様に迷惑かけているよな
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 12:52:46.06 ID:LbWjZz7f.net]
- unityとUE両方利用している人間は多いのに迷惑かけると知っていて両社の悪口いいまくり余計な対立を煽るし
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:35:11.60 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>863
なんで両方使ってるやつに迷惑かけるんですかね? Unreal Engine否定されて嫌なやつなんて金もらってるアフィカスかEpicGamesJapanの人間くらいしかいないだろ ほんとに気に入って使ってるならどこがどう使っててこんなことできるようになっただの言えば良い それができないからアフィカスと言われるのでは?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:37:28.75 ID:Rrt8BYIM.net]
- ほんとに好きならUnityより良いだけで逃げるんじゃなくどこがどういいのか言えよ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 俺もこんな不当なUnity下げUnreal Engine上げがまん延してなかったらここまでUE嫌いになって無かったわな 自業自得恥を知れ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:46:16.54 ID:B4J/VqBw.net]
- もう男同士でキスとか普通にゲーム内で表現する時代なんだな
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:53:12.45 ID:kICua/c/.net]
- >>865 UEディスった力量がどれくらいの作品を作れるのか。
体験版リリースの月末だし、スレに書き込む暇あるなら、リリースしてもいいんじゃない? 実は素人ですって言い訳はきかないよ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 13:59:54.29 ID:kICua/c/.net]
- まさかと思うが、はげ山にアセットの雑魚数匹置いて近くによってきて攻撃する程度じゃないよね。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:00:02.34 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>867
今組み込みしてるわ 今月末までにはリリースできる
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:08:24.55 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>868
環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ 今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア 前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下 1.木遁設置型範囲回復忍術 2.木遁拘束系忍術 3.火遁単体大ダメージ忍術 4.火遁設置型蓄積ダメージ忍術 5.土遁壁張り防御忍術 6.土遁範囲中ダメージ忍術 7.金遁攻撃バフ 8.金遁防御バフ 9.水遁透過ステルス系忍術 10.水遁遠距
- 880 名前:」攻撃忍術
他にもパリィやチュートリアルも実装した 見て驚くがいい [] - [ここ壊れてます]
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:12:01.40 ID:Rrt8BYIM.net]
- 体験版とは思えないくらい盛々だわ
まぁ敵キャラが少ないから体験版なんだがな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:17:53.57 ID:kICua/c/.net]
- はじきあるのかセキローファンとしては楽しみだね
あとは体験版で語ってくれ。
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:38:31.41 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>872
弾きというか忍者だから変わり身攻撃だけどな セキロー最近実況動画見てキンキンキンキンうるさすぎて笑ってしまったwww 今作のパリィはワイルドハーツの傘みたいな仕様だ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 16:39:11.71 ID:jtJBlZUM.net]
- Twitterで
「RTX4000番台はUnity製ゲームを遊ぶと少しスペックが落ちる」って話を聞いたんだけどこれマジなのかな
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 17:11:32.70 ID:skokUkzr.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 17:24:42.19 ID:Rrt8BYIM.net]
- >>874
知らん 自分でやってみろ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 02:27:48.00 ID:R7zAsTKa.net]
- Unityのステマが入ると場が荒れてスレが停滞する
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 02:35:33.60 ID:XCz8MVyO.net]
- 知らんなら黙ってろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>876
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 07:17:20.78 ID:IrzE4QsH.net]
- スイッチの開発キットって無料でもらえるもんなの?
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 08:24:18.31 ID:xPZfQLwd.net]
- バンナムからモーションセット出たってさ
あるきモーションだけだが
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 08:24:22.03 ID:xPZfQLwd.net]
- https://gamemakers.jp/article/2023_06_26_42162/
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 10:49:38.86 ID:DV7T86uY.net]
- WW1 VERDUNとかいうBFライクなゲームや
https://store.steampowered.com/app/242860/Verdun/?l=japanese Ultimate Epic Battle Simulatorとかいう軍団ゲームも https://store.steampowered.com/app/616560/Ultimate_Epic_Battle_Simulator/?l=japanese UNITY製だとさ すげーな こんなの作れるんだ
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 12:07:06.24 ID:JH+d/ORp.net]
- ステマ注意
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 12:44:38.32 ID:xPZfQLwd.net]
- >>882
シュミレーターのやつDOTs使ってそうだなw
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 13:17:48.81 ID:uGuZhJ0U.net]
- 趣味レーターwww
低能リトマスワードだな
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 14:43:18.47 ID:xPZfQLwd.net]
- >>885
ワロタ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 14:47:01.83 ID:+cS7HtS4.net]
- 三大誤読!m9(´・ω・`)ドーン!
重複→じゅうふく 相殺→そうさつ 雰囲気→ふいんき 種々→しゅしゅ シュミレーション→シミュレーションじゃボケが死ね
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 14:47:26.05 ID:+cS7HtS4.net]
- 三大誤用!m9(´・ω・`)ドーン!
確信犯 →犯罪だと判ってて行われる犯罪 役不足 →力不足 気のおけない →油断できない人 課金 →支払う方が主体 敷居が高い →上品すぎて入りにくい 中抜き →中間業者がピンはねする 隣は何をする人ぞ→都会は隣に誰が住んでるか知らない 鳥肌が立つ →感動した 状況を開始する →戦闘開始
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 15:08:52.88 ID:L1TH6WLx.net]
- >>850
ありがとう >>851 >>852 マジかよ素人目線の返信で恐縮だが UnityとUEでそんなに違うんだな ゲーム制作って漫画連載以上に 費用対効果がシビアというか コスパがキツイんだな 個人では中々かー
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 15:47:46.90 ID:UTIdwJG1.net]
- ステマ注意
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 16:31:06.13 ID:CdzPX8VS.net]
- シュミレーターはもうガイシュツとかスクツレベルのワードでしょ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 16:37:53.58 ID:JTRIUycM.net]
- UEもどんどんインディー(少人数製作)応援してってるから、これからは盛り上がるぜ
Unityに負けるなw
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 17:23:23.83 ID:3yTwgLgE.net]
- 知的に信頼されてる人間が
ネタとわかる言い方で身内に使う場合以外は 単なる低能と認識するのが当然
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 18:46:55.29 ID:ztBx0tGR.net]
- UEは運営が露骨な依怙贔屓するからなepicランチャーの今週の一枚ってあるんだが長いことUEやってのに1回も載った事無い。かといってぽっと出の専門学生が載ったりするからな完全な出来レースだわ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 18:57:08.13 ID:JTRIUycM.net]
- そうかもしれんが、新人枠ってのはありそう
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 19:14:24.01 ID:xPZfQLwd.net]
- 地罰とかそうだよな
トランザクションのUEは笑っちまう
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 19:15:36.98 ID:emkSDmW+.net]
- ステマ警報
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 19:42:47.64 ID:Gus0Vi3L.net]
- Twitterのタイムラインに流れてきたけど、アサルとスパイ?の人の新作期待できる。わくわく
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 20:24:35.98 ID:FJW1Tx5+.net]
- Steamストアページ公開して2週間くらいは経過したけど露
- 910 名前:出する機会なさすぎて当然ながら全くwishlist伸びないね。
最終的な見栄えの状態が出来て発売日を決めたらプレスリリース出すつもりだけど 記事とか掲載されるかどうか、されたとしてどれくらい効果があるかとか全く分からない。 プレスリリース出してどこかに掲載されたとか、されなかったとかの体験談ある? [] - [ここ壊れてます]
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:41:11.78 ID:3yTwgLgE.net]
- 本気ならビジネス板で聞いたほうがいいよ
9割9分の人間はメディアとコネもなければ そもそも完成させたことすら無い場所なんだから 製作が終わった後のことまでなんて、考えてる余裕も興味も持てないんだわ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 23:38:37.56 ID:CdzPX8VS.net]
- 俺は作ったけど全く売れなかったから意気消沈してる側だよ
制作意欲はあるけど、どうせ売れないだろと思うと壁打ちにしか思えないからなあ・・・
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 00:03:37.73 ID:3MHFMRHw.net]
- 本気ならVIPだのなんGだの宣伝すればいいのに
本気じゃないから他人の批判が気になるんだろ
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 03:29:33.37 ID:VMAam9FR.net]
- 5chで宣伝だとゲームへの批評よりもステマだのダイマだので強烈なレッテルが貼られてしまうだろ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:22:10.28 ID:H0GBqHdE.net]
- ああ、それは、万一そういう例ができたら擁護してやるぞ
「ここに"ゲーム製作板に貼ってもクリック数"が90~30増えるだけ(2023)」ってな。 去年貼ったけど、40ぐらいしか増えなかったわ。
- 916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 04:27:58.49 ID:H0GBqHdE.net]
- でも、なんか、ここに貼っても対して強烈なレッテルは貼られてないな。
拙いから優しく見守られてるか、どうでもいいのかはわからんが、ここに何回か貼ったことあるけど、嫌がらせは今のところない。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:28:21.54 ID:VfymkEzS.net]
- 課金みたいに言葉の誤用が俗語として、日常で使って違和感ないレベルになることもある
誤用にも受け入れにグラデーションがある感じ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 04:32:13.76 ID:H0GBqHdE.net]
- あ、でも見返してみたら、なんか色彩がアスペくさいとか言われてたわ。聖剣伝説とcivilazation組み合わせた単純なデモだったのにな。ワナビの嫉妬はもうどうしようもないね
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:36:25.75 ID:VfymkEzS.net]
- アナログじゃなくてアナクロだろ!とかキレてた時期が俺にもありました
ソシュールとかかじるまでは
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 04:39:17.07 ID:H0GBqHdE.net]
- 課金は未だにイライラする。払う方が「OOされる」として徴収される。
「課金する」は徴収側が制度を利用して金を奪う。 というのが字義として正しいはず。「意味が通じるからいいじゃん」ってのは漢字を捨てた韓国人と同レベルって自覚してほしい。
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:51:56.30 ID:VfymkEzS.net]
- 日本語が中国語の借用から始まったという、成り立ち的にその思想は自爆することになる
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 05:00:42.86 ID:H0GBqHdE.net]
- >>910
どうとでも解釈できるな。 プログラミングしたことないだろ
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 05:34:47.80 ID:VfymkEzS.net]
- 唐突な韓国アンチで、どうとでも解釈されたものに対してどうとでも解釈をだしたわけ
プログラミングは少しやってる
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 07:22:20.99 ID:DdIavt95.net]
- 英語なんて26種類の文字しかないんだが、ITも映画もゲームも英語版の方が売れてるぞw
漢字も旧字体からどんどん簡略化されてるし、社会の進化とは相反する文字文化なんだろな->漢字 夏目漱石の「草枕」とか有難がる奴って、ゴミコンテンツを有難がるブランド志向のバカしかいないって
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 07:36:17.30 ID:6jFfA8Ii.net]
- アメ公は平気で☆1付けるし返金請求してくるしボロクソのレビュー書くし無修正くれくれタコラだから日本語だけにしとけ!
そして英語OSだと起動出来なくしてやれ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 09:59:52.17 ID:Y+FJfCJw.net]
- 英語に文句あるならアメポチの痴民党と投票する支持者の売国奴どもに文句言えや
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 10:10:53.94 ID:omk/9CAh.net]
- 個人でSteamに出した時のことだけど、Playismと4GamerはGameSparksあたりは連絡かえさずスルー
もぐらゲームスさんはのっけてくれるかも。 Steamの最初のページにのっけてくれたのとインフルエンサーが推してくれて思った以上に売れたけど、のっけてくれなかったら2桁じゃないかなぁ 載っけてくれる作品つくり(自前アセット、独自システムとか他のと違い)を目指した方がいいと思う
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 10:14:18.12 ID:omk/9CAh.net]
- ロシアと中国は返金多い。日本はほぼ返金しないから同人系のゲームは日本向けで発売したほうがいいんじゃないかな
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 12:57:54.19 ID:Ogg+0Kue.net]
- 色々開いてるとメインメモリ32GBでも足りなくなることあるなあ
次買うPCは64GB以上だな
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 13:06:55.63 ID:gRoDgQGc.net]
- 基本32挿せるマザボなら64挿せるくない?
今どきの4つレーン合って16×2載せてるでしょ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 14:53:44.11 ID:bsWP2fVD.net]
- なるべく多くの人にプレイしてもらうためにはスペック控えめのPCのままで開発した方がいいのかな
自分のPCはそこまでスペック高くないからツクールVXAceでコツコツ作ってる(-_-;) もうMV,MZ,Uniteまで出てるってのに・・・
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 15:45:42.56 ID:eam/Mw6H.net]
- >>916
PlayismってAutomaton? あそこは見た感じがアセットだらけの微妙そうな個人開発レベルの ゲームの記事も割りと出てたりする印象だったけど、やっぱり何でも載る訳ではないか
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 15:54:39.60 ID:omk/9CAh.net]
- >>921 automatonもスルーだったよ。
プレイズムは今でこそSteamで販売に専念してるけど前は独自に販売サイトとかあった。取り扱ってる作品群見ると自前アセットじゃなきゃ厳しそうだね
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 16:13:15.11 ID:eam/Mw6H.net]
- >>922
あー、あのサイトでも販売したかったけど取り合ってくれなかったって感じか。 自分が今作ってるのは個性的なゲームでもないしパブリッシャーは諦めてて 例え記事とか出なくても試験的に少し広告は出してみるつもり。 Steamでのコンバージョンが正確に計測できるのかまだちゃんと調べてないけど 広告単価を出来るだけ抑えてターゲットを絞り控えめにやれば何とかならないかなと。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 16:24:52.07 ID:omk/9CAh.net]
- 個人でSteamに出した時に、ゲーム扱ってる色んなサイト宣伝してくれるかなぁと思ってメール出したんだ。
よく考えれば普通、取り扱ってるゲームしか宣伝しないね。 広告は出してないからわからない。がんばってね
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 17:07:19.03 ID:pq0uWkDZ.net]
- >>922
全部既製品のアセットだけどautomatonで取り上げてくれたけどなあ。アセットそのままでなくて加工してるけど
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 17:13:43.78 ID:5rOD2q7j.net]
- すげー久しぶりに生産的な会話が展開されている
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 18:30:33.93 ID:6/5daQpm.net]
- Unityステマ工作員がいないと雰囲気がガラッと
- 939 名前:マわるよね []
- [ここ壊れてます]
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 18:33:57.24 ID:fn7BDWSP.net]
- >>927
そうやって災いを呼び込もうとするなよ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 19:44:49.01 ID:eam/Mw6H.net]
- >>924
なるほど。 自分がまだしてない事の体験談は何でも参考になるから助かるよ、ありがとう。 >>925 あそこに掲載された人もいるのか。 アセットは加工せざるを得ないものが多いから自分もそれなりに弄ってるけど 掲載基準はよく分からないし、ダメ元でとにかく送ってみるよ。
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 22:34:48.94 ID:VMAam9FR.net]
- おおグラフィック奇麗で面白そう、と思って衝動買いしていざやってみると
グラフィックが派手過ぎて見づらかったり、細かすぎてよくわからなかったりすることはよくあるけど 要するに過剰にしないとそもそも見向きもされない
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 00:18:58.94 ID:vLf2NR0s.net]
- ほんとうにおもしろい作品つくったらいやでも売れるだろ
きれいごとでもなんでもなく グラフィック詐欺に逃げるのは本質的にそれほど面白くはないって自覚してるけど日銭が欲しいってだけだろ
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 00:37:41.91 ID:ENSIarGi.net]
- フォトリアルかどうかは問題じゃないだろ
ソシャゲやヴァンサバはなんで売れてるんだ?
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 01:36:56.87 ID:d4yQwpJF.net]
- >>931 いや面白ければ売れだろうって思うのはいささか甘すぎと思う。
何故ならみんな面白いと思ってつくっているのだから、目立たなければ毎日出てるすごい数の新作の中にすぐ埋もれてしまうだ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 02:10:15.96 ID:2A7CSH7q.net]
- >>932
射幸心を煽るんだ ヴァンサバの宝箱演出もテンション上がるしな
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 02:34:45.67 ID:d4yQwpJF.net]
- >最近は全国のゲーム系専門学校や大学で講演やる前に、学生さんに必ず聞くようにしています。「持っているゲーム機は?」
Switch=90%スマホ=100%PS4=70%PS5=10%Xbox=1% こうした結果を見る度に「まずゲーム業界を目指すための最低限の準備すら出来ていない」ということを認識します。 頑張って作品作って応募して、ゲーム会社に就職して配属されたチームが次世代機向けのゲーム開発だった時に、「これから勉強します」とでも言うつもりなのでしょうか。 最新のサービスを知らない人間に最新のゲームソフトは作れないですよ。 なぜ「それでも大丈夫」と思い込んでるんでしょう? ど、どういうこと?PS5の代金分Steamで洋ゲー遊んだほうが良くないのかな
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 09:30:20.00 ID:jsS8hImB.net]
- ゲームって一週間ぐらいで作れると思ったんですけど1ヶ月たっても完成しなかったでせ
- 949 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/29(木) 10:20:56.95 ID:pTcGNtLT.net]
- >>936
それはきみがハゲてるからだ
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 12:14:03.63 ID:bo1/JLwW.net]
- 彡 ⌒ ミ 死ね
( ´・ω・`) /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>937 ( r. ) ^ / ) ヽノノー‐l // |__/_/ └一'一
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 12:20:45.30 ID:3S8mGapF.net]
- FEエンゲージのキャラモデルとモーション良くね。やっぱ和ゲーの目指す方向はこっちなんだな
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 12:25:32.43 ID:FSbmOeKc.net]
- やはりUnityか
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 13:23:01.43 ID:N/Z1Mpn9.net]
- >>939
何気なく言ってるけど 君相当偉そうだよ 和ゲーの目指す方向はこっちだ、なんて 国内開発者全員がそれに従うべきと言ってるのと同じだよ 言い方変えたほうがいいんじゃない?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 14:27:15.48 ID:13nHUF45.net]
- ヴァンサバに影響されたカード3枚からバフ選ぶやつ
もう食傷気味 下手に真似してテンポ悪くなってるゲーム多すぎ
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 17:06:21.11 ID:lfEcBZ/V.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 20:53:39.91 ID:d4yQwpJF.net]
- >>939 ゲームの面白さでなくビジュアルで騙して売れってこと?
たしかに大手商用和ゲーはそういうの多すぎ だから洋ゲーばかり遊ぶようになった。
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 21:16:36.73 ID:xtkeKjI0.net]
- https://pbs.twimg.com/media/FGFlCv0VQAAAh3k.jpg
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 21:45:37.32 ID:OEVsSVIp.net]
- >>935
まぁ彼はそれが体にしみついてて正しいと思ってる人なんでしょう 今後の映像関係学校とかテレビ持ってない生徒とか出てきても 何も不自然じゃないけど、昭和くぉじさん的には「な、なんだってーー!!」だろうし
- 959 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/29(木) 22:09:18.41 ID:WuYIw/cP.net]
- うんとー、40年前はそんなもの無かったけどゲームはいっぱい出てきたんですけどね…
オーパーツ?
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 00:17:22.33 ID:+oWF3kHT.net]
- よくできてるけど売れなかった個人ゲームが一個でも存在すれば
いいものが売れるわけではない証拠になりえるが 白いカラスはいないだろ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 00:31:14.10 ID:pU2Cf3Mk.net]
- まあゲームに限らず、商用製品である以上、売れたものがいいもの、という側面があるのは否定できない
しかしこれを全面的に肯定すると、上げ底弁当みたいなガワだけすごい中身空っぽの品や宣伝費だけが異常なものが溢れてしまうんだよな 映画の話だけど、実写リトルマーメイドの製作費2億5千万ドルのうち1億5千万ドルが宣伝費とか狂ってるとしか思えんのよね
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 01:06:07.99 ID:+oWF3kHT.net]
- いいものは必ず売れる(特に個人ゲーはこの傾向100%)
が 売れたものがいいものであるとはいってない
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 01:09:53.70 ID:xBwkfQKw.net]
- >>944
ゲーム内容もFEだからつまらなくはないよ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2023/06/30(金) 01:17:09.45 ID:ToYY8el8.net]
- >>948 よく出来ているから売れるっていうのは違うと思う。客は「遊んでみたい!」と思わせるゲームを買うのでは
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 01:28:46.89 ID:ToYY8el8.net]
- FEはSRPGが遊びたいのにIFは撫でたり無駄なものが追加してしんどかった
風花雪月は学園パートや3Dが苦痛で序盤でやめたな エンゲージはキャラデザが厨二病みたいで買わなかった
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 02:00:15.05 ID:V8AZQRqI.net]
- SRPGがやりたいのに3Dのマップを歩き回るのを強制されるのは苦痛
RPGやりたいのにムービー見せられたりな やりたいのはゲームなんだよなぁ
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 03:04:52.60 ID:xBwkfQKw.net]
- 個人制作レベルで3D素材用意するのは現実的ではないけど不可能ではないし自分は諦めてない。ゲーム性以外の部分をいらないものとして切り捨てるのはしたくない
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 04:47:01.92 ID:ToYY8el8.net]
- うーん。例えばPS2でFrontMission2が初めて3Dになった際、「3D戦闘を見てもらいたいためにキャンセルできなくしました」って自慢してたけどロードが恐ろしく長く不評だった。
そういう制作者の押しつけで、本来の面白さを損ねるのは駄目って話だよ 他にはチュートリアルが長かったり、ゾンビを撃ちたいのにパズル解かないと先にすすめなかったり・・
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 05:35:00.28 ID:hos+n4hJ.net]
- あるある
アクションやRPGの唐突なパズルで足止め ファミ通満点のベイグラントストーリーは ブロックパズルの場面がボス戦以上に多くてうんざりした
- 970 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/30(金) 06:08:26.45 ID:DdR3hWuN.net]
- >>956
プリンスのCDアルバム思い出した。 1トラックに全曲繋がって入ってた奴。 プリンスいわく同じ理由。
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 07:22:19.24 ID:NWjEt6CJ.net]
- 何十年前の話やねん
かんそうぶんばっかで自分で作ったろって意志が まったく見られない話題運び
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 07:49:54.84 ID:ki4pUGxT.net]
- 会話の流れわかってないイキリオタクワロタ
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:02:35.01 ID:+oWF3kHT.net]
- >>952
だから売れてるのがいいゲームとはいってない いいゲームは必ず売れるっていうだけ 否定するならいい個人ゲームだけど売れてない作品をもってこいと
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:04:19.72 ID:kVTq31Xa.net]
- ラーメンハゲ「・・・
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:06:24.81 ID:/Mgh7W7x.net]
- 良いゲームが必ず売れるとか夢見すぎだろ
ゲームの売上において良作であるかどうかは一つの要素に過ぎない ゲームの売上はクリエイター自身の知名度、ゲームの広告なども影響されて決まる いかに最高峰に面白いゲームでも広告も知名度も無しでは売れない
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:10:18.85 ID:+oWF3kHT.net]
- >>963
だーかーらー 白いカラスはいないっておれはいってんだから 反論したけりゃ白いカラス一匹持ってくりゃいいだけだろ おれは証明不可能だけど、否定することは証明可能だろうが
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:12:29.66 ID:/Mgh7W7x.net]
- >>964
お前馬鹿か? 面白くても、知名度がないゲームは誰も遊んでないから存在自体誰も知らない お前の言ってることはネッシーやツチノコを見つけてこいと言ってるのと同じ
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:17:56.33 ID:hsi2RoX9.net]
- 生存バイアスかかってんな
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:24:01.14 ID:+oWF3kHT.net]
- >>965
じゃあそういうのが存在してるっていうなよwww あなた自身も確認してない想像上の結論やんか おれは存在できないっていってんだからな ないものは証明できないからな
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:27:34.96 ID:/Mgh7W7x.net]
- ダメだなお前とは会話できんしこれ以上は時間の無駄だわ
表に露出しているものが全てと考えてる奴に、地下に埋もれているものがどれだけあるかを想像させるのは不可能だから
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:30:07.73 ID:VU2dWsPG.net]
- 諦めんなよ
お前しかいないんだよ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:30:59.81 ID:4D92bt0e.net]
- >>962
閉じカッコしないあたり、古のゲーム内テキストみたいで興が乗ってるね
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:38:57.24 ID:+oWF3kHT.net]
- >>968
いやだから あなたも観測できてないんでしょ?w なんで観測できてないのにあるっていえるんですか? ぼくなにか間違ったこといってますか?
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 08:59:13.96 ID:ToYY8el8.net]
- >>964
963の言うように夢見過ぎ まず、いいゲームって抽象すぎるだろ。良いゲームの線引の基準はどのゲームのことか示さないとわからん DLSITEで全年齢見てこい。個人で丁寧に作ったいいゲームが、できの悪いエロ同人の1/1000本ぐらいしか売れてないから
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 09:09:28.21 ID:fJLWDeYk.net]
- >>972
例えば?
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 09:25:32.66 ID:ToYY8el8.net]
- まぁ言葉遊びがしたいだけらしいから以後スルーするけど、実際にストアに出して見れば?
君が全力で作ったいい(と思う)ゲームが数本しか売れないから
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 09:26:28.76 ID:0qqta8g8.net]
- そこ、エロ同人売るのが得意なとこちゃうん。。
食い物でもなんでもかんでも値上げだし、まあ無料ゲーか、無料動画で済ませちゃうよね
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 09:29:12.58 ID:fJLWDeYk.net]
- なんでいいゲームの基準が
頑張ってつくったとか 丁寧につくったとか 全力だしたに変わってんのよww
- 989 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/30(金) 09:31:42.52 ID:ToYY8el8.net]
- いいゲームの基準も提示しないからだろ
中学生か
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 09:41:24.01 ID:fJLWDeYk.net]
- おもしろいのでも埋もれるからはなしがはじまってる
おれはいってない おもしろい=いいゲーム だろ
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 09:41:49.36 ID:GqoQRWMd.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!ステーキマックスで豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2180円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/0MFcZsE.jpeg
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 09:45:23.01 ID:NWjEt6CJ.net]
- >>960
例としても古すぎるって言ってるんだよアホ 既に改善されてて情報更新も無けりゃ、自分でやる気すら無いワナビやんけ 風花にしたって、それが過去一売れてるんだから ぼくの感性は世間とズレてますって宣言にしかならない
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 10:01:57.00 ID:kSlujiLt.net]
- 会話の流れわかってないイキリオタクがまた書いてるw
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 10:21:45.30 ID:4D92bt0e.net]
- エロゲツクールのあらすじをChatGPTに頼んだところ作業が捗りそうだった
あんなもん寄せ集めのテンプレでええねん!物珍しさは小説に任せとるからね!
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 13:02:57.61 ID:+imT7Xtu.net]
- UnrealEngineアンチだが6月リリース間に合ったな
https://drive.google.com/file/d/1_YP2OW1GN0bRUWcaQVHLZaDrXv6tIPZw/view?usp=drive_link GoogleDriveでのダウンロードのみ SteamやFreemは後日公開予定
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 19:20:59.95 ID:kYC5QrNr.net]
- めっちゃセキュリティ反応するんだけどw
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 20:32:20.43 ID:ZxSjk71J.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 21:26:45.09 ID:frnbg99h.net]
- ヴァンサバってインフルエンサーがやるまでは埋もれてたって話を聞いたことがあるがそれは当てはまらんか
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 21:41:18.52 ID:znS7UEfl.net]
- >>984
SteamやFreem公開まで待て!
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 00:02:58.10 ID:WEF0fJnH.net]
- ぶっちゃけ音楽は何が当たるかはほぼ運だと思っていいらしい、架空市場を作った大規模実験で証明されてる
クオリティが全く影響しない、とはまでは言えないが、それが決定因子とはとても言えないレベルだとか そもそも面白いとか美しいとか興奮するとか、とにかく感性に訴えるもののクオリティを測定するなんて不可能だし 毎年のように一発屋が現れては消えていくのは運よく1発ラッキーパンチ当てても当然のごとく2発目は当たらない人間が圧倒的に多いから たった2発の弾丸が世紀の大戦争を引き起こしたように未来は誰にもわからないのだキリッ 詳しくは偶然の科学(ダンカン・ワッツ)お勧め あとヒットの設計図(デレク・トンプソン)も ちなみに一応ヒットソングのパワースペクトルはピンクノイズであることが多い、という怪しい結果はあるらしい 信号解析に詳しい人はf分の1揺らぎ、といえばわかるかもしれない
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 00:09:35.68 ID:FOUp86cw.net]
- これ明らかにEpicGamesから金もらってるよね
https://twitter.com/CGWjp/status/1674628145717350402?t=oBi_qQsAbmH7hTQ0BVj4jQ&s=19 (deleted an unsolicited ad)
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:05:57.66 ID:PG47Xpuj.net]
- むしろ金も受け取らずにボランティアでそんなことやってたらびっくりだが
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:06:21.17 ID:xigINHE9.net]
- 日本ってガチャソシャゲ開発に少なからず金をつぎ込んでいるけど
海外でガチャは少なからず規制されていて外貨の獲得にはならないどころか AWSとか使っていれば貿易収支は赤字かも
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:11:43.17 ID:FOUp86cw.net]
- >>990
だなw
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:15:01.71 ID:FOUp86cw.net]
- CGWorldにブロックされちまったw
公式のTwitterでもこういうのやるんだなw https://i.imgur.com/RbVMAY9.png 引用に使ったツイートは上のやつと同じ たった1時間前までは見れてた どんだけ必死なんだよw
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:19:37.77 ID:FOUp86cw.net]
- しかも午前0時の段階でこのTweetを公式が見てるってことだからな
社内会議とかも無しでブロック Twitter係の人どんだけの責任任されてるんだろうな? 編集長とか? それにしても異常だろ
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 02:21:37.24 ID:tR7M0Tu2.net]
- あんたが異常や
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:36:50.00 ID:PG47Xpuj.net]
- 面倒な一般人追っ払うのにいちいち上の許可要らん
企業のツイッターやってる広報担当はある程度独断で動ける
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 02:44:16.58 ID:FOUp86cw.net]
- >>996
そうなのか あんまりそういうの知らんかった 佐藤とかいうメタバースの権威()にはブロックされてるけどあいつは個人だしな
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 03:41:39.14 ID:NTUYnx4t.net]
- 質問いいですか?
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 03:57:40.30 ID:9mvd5Xp9.net]
- >>998
ダメ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 04:15:24.90 ID:KmH/odYW.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 1013 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
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