- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 18:03:21.36 ID:IcJ4esP8.net]
- 俺もまあ会社勤めからの個人開発になろうってところなんだけどさ
もしそれなりに売れたらクリエイターズラボ応募者だったって公表するわ 売れなかったらそのままフェードアウトだけどもw 他の採用者見てもネームバリューありきだから全く駆け出しの支援になってないよねアレ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/30(火) 18:16:02.87 ID:h8ZfeWps.net]
- 採用する側としても製品化まで漕ぎ着けられる人じゃないと投資金の回収できないからなぁ
結局ある程度の実績ある人になってしまうという ハイタカに関してはエンタメの広告塔として割り切るしか
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 18:39:24.51 ID:gPS05qW1.net]
- >>392
自分の小遣いが予算でいい
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 18:47:52.83 ID:gWyKeQAC.net]
- プログラミングは相方がやっていて彼はアクション作る以外出来ないんだろうね
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 19:15:27.47 ID:IcJ4esP8.net]
- Cascadeurは便利だけど罪深いソフトかもしれんね
なまじ動かしやすい分妥協し辛くなるかもしれんわ 普通ならあーやっとできた、もうこれでええやろってなるもんが あんまり動かしやすすぎてどこまででも時間潰せちゃうんだよな
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 19:23:39.91 ID:yxYZpZQx.net]
- >>397 頑張ってくれ。そっちの方が応援できる。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 19:29:34.14 ID:yxYZpZQx.net]
- cascadeur素人でもそれなりに人間のように動いてくれるし、セットアップも楽だよな。
UE5だったらメッシュはずしてエクスポートすればそのまま使えるから楽ちん。
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 21:14:29.85 ID:aanTfAld.net]
- UEはまともなアニメーション作成機能ないから大変そうだね
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 21:30:58.50 ID:f+U1whf4.net]
- Unityはステマ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 21:36:07.75 ID:+3yhEB0i.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
鬼おろし肉厚豚焼肉定食3枚盛!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/rHQNJha.jpeg
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 21:54:25.63 ID:yxYZpZQx.net]
- >>40 アニメーションツールは標準で高機能のコントロールリグがあるから、他の有料アセットを買うことしなくていい。
AllrightRig2なんかも不要になったし
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 22:21:15.15 ID:AHd+SRF5.net]
- 質問です
エンジンを決めたいのですが その際ゲームが広まるために ステマ機能のあるエンジンはどれですか?
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 23:54:26.68 ID:PMygGGUm.net]
- そんなお前にはRPGツクールオススメ
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 00:02:13.95 ID:McnwrT45.net]
- ステマ野郎がいるエンジンはUnityだけだけど
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 01:25:19.57 ID:ewpBkXxT.net]
- >>406
松屋に謝れカス
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 05:44:47.08 ID:fEUwrysg.net]
- >>408
じゃあそれでよくね? Unityもアニメーションリギングで十分過ぎるし
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 05:45:22.21 ID:fEUwrysg.net]
- >>410
UEはアフィカスしかいないけどな
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 05:57:07.11 ID:5njBhD/C.net]
- お前らいつまでその芸続けんの?
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 08:13:06.49 ID:NVU5x9C3.net]
- unity信者とUE信者が手を取り合えるのはRPGツクール勢を馬鹿にする時だけよ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 08:26:21.50 ID:xOLypePE.net]
- ある程度勢いあるスレじゃないと工作しても評価されないから
無駄に荒らして伸ばしてるだけだろ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 08:53:29.43 ID:75Ff0T7n.net]
- アンリアルクエストからUEに入ったワイ、アフィがあるのとか(開発者取り込みとして当たり前すぎて)なんともおもわず
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 10:23:17.90 ID:Ym1aZ25J.net]
- なんとも思ってるのはUnityステマだけやでぇ
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 10:34:15.12 ID:gihp9voS.net]
- 一人がUEサゲに一生懸命やってるって感じ。
そうなるとUEに移りたくなるね
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 11:21:58.30 ID:75Ff0T7n.net]
- UEの追い上げ? が気に入らねーんじゃねえの
どっちかっていえばUnity優位だろ当分 なにをびびらにゃいかん 地元のゲーム製作講座とかもUnityばっかしだし
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 17:57:03.91 ID:gihp9voS.net]
- Unityは低スペックでも動くメリットがでかいね。車でいうとカローラ
UEは何でも入っているスーパーカー。動く環境が限られてる あのUnity使いは、何か僻んでいるのじゃないだろうか。
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 18:55:45.39 ID:WWSa4sHt.net]
- それでも作り手側にとって低スペックなだけで
日本の同人ゲームユーザーにとってはUnityレベルですらハイスペックと言って差し支えない域だからな… 基本的にオンボードより上のスペック求めだしたら購入者からのクレームが多くなってくるのは過去何作品か出してはっきりしている 円安が加速しすぎてよりその傾向は強くなっていくだろう
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 21:17:49.08 ID:V6KrqVrL.net]
- その点Robloxとかいい線いってる…んだよね?
いうほど軽くない? (インスコだけしてみたことある派 UEFNβが話題だけど、あれって、FortniteにUEのIDEもってきて、 Robloxみたいな体験をさせようとしてるって理解をしてるんだけど、大体あってる? みんながアセット・ギミック自由のマップ作って、自キャラで遊びに行くんでしょ
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 00:21:25.91 ID:hGTaIyjZ.net]
- ゲームプレイヤーの人がRobloxで遊んで作って稼げるぞっていってたけど、ゲームクリエーターの敵はRoblexじゃね
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:41:28.34 ID:jtlaLQgr.net]
- >>415
いやUnity勢はRPGツクールがUnityに来たから馬鹿にしない
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:42:24.19 ID:jtlaLQgr.net]
- >>417
いやアフィカス大量におるぞ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:45:27.29 ID:jtlaLQgr.net]
- >>419
勝手に移れアフィカス Unityユーザーは全員UE関係のアフィカスに疲弊してる https://i.imgur.com/En0RFnj.jpg 真面目にメタバースに取り組んでる技術者のこと考えたらこれがどんだけ愚弄してるかわかるもんだけどな
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:46:29.33 ID:jtlaLQgr.net]
- >>420
いやビビってねぇよ UEアフィカスがうぜぇから言ってんの 俺が嫌いなのは5chに巣食うアフィカス
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:47:22.44 ID:jtlaLQgr.net]
- >>421
いや別に妬んでるわけじゃないよ UEアフィカス消えればいいと思ってる
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:48:14.92 ID:jtlaLQgr.net]
- >>423
VRChatのパクリだよあれ
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:49:16.77 ID:jtlaLQgr.net]
- >>424
クリエイターの職をとるやつが敵とか言ってる時点で素人 ホントの敵はUEアフィカス
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 09:59:32.17 ID:EC+cNAgd.net]
- 統合失調症は100人に一人がかかると言われているんだって
でも薬や精神科のリハビリテーションの治療で回復ができるみたいだよ がんばって!
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:01:43.27 ID:p9tM3Emj.net]
- Unityステマはキチガイなん?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:02:40.06 ID:90evsWvg.net]
- クリエイターには精神病を患ってる人の割合が多い
サヴァン症候群とかは明らかにそうだけど 鬱でクリエイターとか糖質でピアニストとかは多いよ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:04:24.04 ID:jtlaLQgr.net]
- アフィカスがいるのは否定しないんだなw
まぁ事実だししゃーない
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:38:21.16 ID:fyvvDBPc.net]
- 6月中に体験版楽しみしてるよ
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:40:39.91 ID:+QqS0FHK.net]
- 小出しに言われてもわからん、UEの情報商材アフィ貼って暴れてる香具師いんの?
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 10:43:18.83 ID:jtlaLQgr.net]
- >>437
情報商材じゃなくてEpicGamesJapanに金もらって5chで宣伝してる馬鹿がいる
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 11:24:32.14 ID:+QqS0FHK.net]
- >>426 みたけど、UE推しの奴はいるな
俺もUQでTシャツもらったら、主催がEGJだから似たようなもんだ 今回250近く達成参加者いたらしい こいつらみんな、ノベルティもらうぞw ちな俺はUnityディスったりはしないし、俺が少々UE推しても、Unityの迷惑になんかなるまい 俺がプロだったら両方習得してただろう アマだし手が回らないからUEを選んでそのまま
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 11:40:42.51 ID:+QqS0FHK.net]
- UEの表現力が話題になるが、表現力はUnityが着々と追いついてきてると聞くし、
メリット・差はそのうち埋まる それまでにEGJが開発者を取りに来るのは当然だろう UE側もガチなんだよ でもUnity推しなら、でんと構えてりゃいいんじゃねえの
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 13:38:31.11 ID:jtlaLQgr.net]
- >>440
いや単純にUnreal Engine界隈のアフィカスがウザいだけだが
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 13:43:49.24 ID:xyoY0ehH.net]
- 相変わらずレスを一つにまとめられない無能
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 14:17:51.51 ID:TtPjifMg.net]
- 無能が選ぶエンジン、それがUnity
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 14:43:49.64 ID:xyoY0ehH.net]
- UnityはID:jtlaLQgrみたいな無能でも使える良いエンジンだよ
間口が広いから多くの人が利用できるし、その中には度し難い無能もいるって話 無能のゲームがウケないのはUEのせいじゃなくて自身のセンスの無さだということに気づいてほしい 優れた創作には客観性が必要だ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:13:17.09 ID:+QqS0FHK.net]
- 俺も人のことは言えないんだけどさ…神経質な人間が作るゲームって、神経質な出来になるんだぞ
大胆になれよな
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:13:27.05 ID:jtlaLQgr.net]
- うんこエンジン、それがUE
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:18:11.98 ID:3o2T1W/U.net]
- >>445
神経質なゲームってどんなやつか例えばなんかタイトルあげられる?
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 15:21:38.44 ID:+QqS0FHK.net]
- タイトルなんかないぞ、俺が作ったゲームだ!
どうしても、神経質な出来になっちまうんだ 見せてはやらねえが、それが証拠さ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:30:26.45 ID:3o2T1W/U.net]
- 別に疑ってるわけでも肯定も否定もしてなくて何を言わんとしてるのか知りたかっただけなんだが
まあ実際に遊んだ人から良くない意味で神経質なゲームと評価されたのならそうなんだろうな
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:31:57.40 ID:doPQC6HD.net]
- 彼も本当は気が付いてるんだろう自分が無能なのはUEのせいでもアフィカスのせいでもないことを。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:50:06.19 ID:kIwMeGaa.net]
- つまりUnityのせいなんだろうな
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:52:18.10 ID:+QqS0FHK.net]
- ん、ああごめん、 >>447 = ID:jtlaLQgr と思ってた、IDよくみてなかった
>>447 はID:jtlaLQgr に宛てたということで ほんとに役に立つと思うからさ いや、人に何って言われたこともないんだけどさ、どうしても、ちっちぇーのができちまうんだ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 16:53:19.94 ID:+QqS0FHK.net]
- × >>447 は
〇 >>445 は
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:22:27.90 ID:Ijy3I/MO.net]
- >>445
神経質な出来のゲームってどんなの?
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:23:18.29 ID:fT3j+VhU.net]
- 今日病院行かなかったの?
統合失調症は治療で治せるみたいだよ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 17:41:33.15 ID:nlZv9dou.net]
- 神経質
外界からの刺激や環境の変化、身体の変調に対し過敏に反応を起こしやすい素質。 一般に、神経が過敏である性質、あるいはそういう性質であるさまをいい、病理的症状として現われる神経衰弱や神経症とは異なる。 ② 物事を行なうに当たって、細かいところまで配慮して念入りなさま。 むしろゲーム制作者なら神経質になれって思うけどな 細かいことにストレスを感じられる感性はゲーム制作に必要 細かすぎるのもどうかと思うが、病的でない程度には神経質に作らないと良いゲームは創れない こいつが言いたいことは多分ヒステリック
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:10:46.19 ID:jtlaLQgr.net]
- >>450
無能はお前だし俺がUEを嫌いなのはアフィカスがゴミだからだよ アフィカスに https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 こんなことされるまでは普通に興味ないレベルだったのにね
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:19:16.92 ID:xyoY0ehH.net]
- 明らかに釣りスレ立ててるお前が悪い
Unityを布教したいなら攻撃的な反論なんてせずにUnityの利便性を語るだけで良い お前は存在自体がUnityのネガキャンになってるな 無能な味方は有能な敵より厄介っていうのを体現してる
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:34:53.05 ID:t4hBrmrZ.net]
- 何されたか知らんが、なんで雜談スレで暴れてんの?
UEスレで暴れればいいじゃん。きっと爆釣だぞ。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:36:47.32 ID:nlZv9dou.net]
- どうせ自演荒らしでしょ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:44:56.23 ID:jtlaLQgr.net]
- >>458
どのへんが釣りスレなんだ? Unityが簡単かどうか聞いただけだろ 最初の頃は興味ないとも断ってるし それでも強行するUEアフィカスがキモい
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:45:42.64 ID:jtlaLQgr.net]
- >>459
ほんとにやっていいのか? 困るのお前らだけど?
- 467 名前:ヘ開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:49:08.19 ID:+QqS0FHK.net]
- こんなことする奴が作った製品、とかいう評価になるんだぞ
Unityって、ネイティブコードOKなの?
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 18:50:08.31 ID:jtlaLQgr.net]
- >>463
ネイティブコードってなに? それを書かないようにするためにUnityがあるんじゃねぇの???
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 22:19:19.94 ID:xRTk5d/x.net]
- ステマするためにUnityがある
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 22:30:01.24 ID:jtlaLQgr.net]
- アフィカスするためにUnreal Engineがある
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 23:04:03.53 ID:xTV1RC0F.net]
- 俺のためにRPGツクールがある
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/01(木) 23:35:13.41 ID:+HR2ZLUq.net]
- 結局クリーンなのはGodotだけなのか…
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 00:03:09.70 ID:PMEEOPcv.net]
- PixelOverがたしかGodot製だったはずだけど
日本人でGodot使ってる人ってどんくらいいるんだか 情報が圧倒的に少ないよな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 00:05:54.74 ID:5rB99uh0.net]
- まあ向こうも商売だしなあ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 01:11:07.03 ID:n34r5QNA.net]
- ゴドー個人制作のエロゲとかでたまーに見るね。
軽量だしゲットコンポーネントしなくていいから、asset使わない小さなゲームつくるの速いんじゃないか
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 01:13:46.21 ID:n34r5QNA.net]
- UnityみたいにLOGO出ないなら使ってみようかな
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 05:52:20.89 ID:cu8iOFLy.net]
- GodotよりもクリーンなのってSTRIDEとかの日本企業が開発してOSSになったやつだけなんじゃねぇの?
Godotよりも遥かに情報無いけど https://www.stride3d.net/
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 05:56:26.33 ID:cu8iOFLy.net]
- シリコンスタジオって日本の会社が作ってる
オロチエンジン作ってる会社と同じ オロチエンジンはC++だがSTRIDEはピュアC#(.NET)
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 06:54:09.12 ID:n34r5QNA.net]
- シリコンスタジオっていえばAutoDeskのStingreyと同じ頃に話題になったたXenkoエンジンがあったな
UnityUEが無償化して話題攫ってた頃にサブスクだったから目立たなかったイメージ有る
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 06:54:39.11 ID:cu8iOFLy.net]
- >>475
そのXenkoが名前変えてSTRIDEになった
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 09:07:24.74 ID:n34r5QNA.net]
- そうだったのか。気になっていたから良かった。
ただGodotと比べて今後エンジンの進化が望めないことが気になった
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 09:37:15.42 ID:cu8iOFLy.net]
- >>477
OSSだからな ただ.NETの進化と共に進化していくだろうとは思うね
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 11:26:12.67 ID:9X0+qssE.net]
- 最近クソスレ建てる荒らしいるな
スレタイトルも陳腐でいかにもワナビって感じ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/02(金) 22:59:56.43 ID:DYMiCIIf.net]
- namespace Ore.Array
public int Max(int[] argArray)
- 485 名前:
public int Min(int[] argArray) とかめっちゃしこしこ書いてたのに、標準ライブラリに実装されるとなんか凹む。こんなん必要なのわかりきってるだろうから最初から作っておいてくれよと [] - [ここ壊れてます]
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/02(金) 23:44:43.93 ID:7csZDQSO.net]
- 知るかボケ
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 05:19:11.37 ID:ITpO4v6I.net]
- アプリストア開放させる法律作ること政府が決めたみたいだけどどうだろうな
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/03(土) 07:24:15.28 ID:UIAeULtD.net]
- スマホゲーまったくやったことないのだけど、スマホであることを活かしたゲームってGPS系とかAR系以外にあるの?
スイッチもタッチパネルあるから、GPSもARも使わないならスイッチのほうで作ってスマホに移植すりゃよくねって思ってしまうのだが
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:02:07.00 ID:DIw+7b+s.net]
- パズドラ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:03:36.02 ID:DIw+7b+s.net]
- 移動しながら攻撃するやつって基本的にはルートモーション使ってんのか?
それとも移動量も全てプログラムで決定してる? だとしたら攻撃モーションそれぞれに固有のメソッドが必要になりそう
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:05:17.00 ID:EjH7S6Jz.net]
- スマホ本体を傾けたり振ったりするのもあるけど面白いかはわからない
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 08:10:33.21 ID:EjH7S6Jz.net]
- スマホゲーは、普段持ち歩く日用品で隙間時間にできるのがスマホである利点だね
だからうまくやればゲーム機やPCとは違う客層も取り込める その利点に反してガッツリ重いゲームも多いけど
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 09:55:20.49 ID:uDt9MXnG.net]
- 重いのは少し前のアイフォンじゃ動かないし、バッテリー消耗が速いからUnity製のゲーム敬遠するなぁ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 10:44:30.30 ID:DIw+7b+s.net]
- earth:revivalはガチ重スペックのUnityスマホゲーム
PC版もあるけど https://sf.nvsgames.com/ https://youtu.be/JdU6QyzRbDw
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 14:03:31.06 ID:qIF6qNey.net]
- >>482
我が国の政府様の決定とか めちゃくちゃアップルグーグルに鼻で笑われガンスルーされそうだけど ちゃんとめど立ってんのかね?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 16:54:28.49 ID:ITpO4v6I.net]
- >>490
iOSのアプリをAppStore以外のものでも使えるようにする規制をかけるって言っちゃってるからな 法整備したら流石にAppleも無視はできないだろうけど、政府が本当にそこまでやれんのかね
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 17:30:36.33 ID:UQ8gUs+R.net]
- 実際に飯が食えるゲームとかないのかよ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:00:00.74 ID:WxXJlkfC.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:27:00.26 ID:aNln6R3o.net]
- >>490
アンドロイドだと公開ストアを日本政府が用意すればいいだけだからな iOSは知らんけど正直裁判では負けるだろって思うような独禁法違反やってる気がする
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/03(土) 18:29:44.19 ID:aNln6R3o.net]
- 正直iOSアプリはAppStoreのもの意外インストールできない規制ってかなりやばいよな
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね
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