- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 16:54:32.73 ID:yCH42J8C.net]
- 幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり 制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります ■HP https://rpgmakerunite.com/ ■SNS https://twitter.com/rpgmakerunitejp ■前スレ RPG Maker Unite総合スレ_01 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/ ■関連スレ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ アクションゲームツクールMV 8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/ UnityでRPGを作ろう! https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/ (deleted an unsolicited ad)
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 19:40:00.73 ID:i9jzmo65.net]
- 改訂規約見てきた。
確かにツクール以外でも使えるようになってるね。 でも気になったのが、これまでできていた「改変素材の配布」がなくなってる? サポートに問い合わせてみるか。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 19:41:49.86 ID:zshljPGE.net]
- 本体同梱素材と”official dlc”素材については
購入したら別ゲームエンジンでも使える その他のDLCはについては個別の規約に準じる、でええんか
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 19:44:58.66 ID:/DdE5+4O.net]
- ストア素材は今のとこ本規約の適用外だから気を付けた方がいいぞ
まあこっちもそのうち改訂されるかもしれんが
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:06:10.90 ID:oFfPjK7K.net]
- Uniteが壊滅的な欠陥品だったので、少しでも赤字解消する為に、素材の利用規約を緩めて投げ売りするみたいな感じか
しかしそもそも素材自体に需要あるんかな
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:11:29.95 ID:rtr7jWvm.net]
- 旧作ツクールのセール投げ売りなら最初からしてるだろ
古すぎて製品として意味のない投げ売りが 素材集として意味のある投げ売りになるのが分からないとはアホだなぁ
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:14:12.59 ID:dbSH0rNY.net]
- それよりUniteどうすんだ?
せっかく世に出したんだから快適な製品に仕上げろ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:15:24.47 ID:dYIsjJNj.net]
- VXAceやMVのエフェクト素材をSRPGStudioでも使えるようになるのは嬉しい
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:26:01.28 ID:oFfPjK7K.net]
- 利用規約緩めてる時点で投げ売りじゃん。しかもこのタイミングだしw
もっとも、そもそも素材に需要が無いと投げ売りにもならん
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:36:51.26 ID:T81q0xGB.net]
- 流石に公式素材以外は解禁されんやろ
まあUnity化して外人が本格参入してくると滅茶苦茶やりだすの目に見えてるから諦めたんやろ 東映すらファストアニメやってる奴権利者削除したのを、海外インフルエンサー連盟にイチャモン付けられて取り消ししたからな 外人の権利意識の低さには日本の企業は太刀打ちできん
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:42:28.47 ID:rtr7jWvm.net]
- >>142
ツクラーなんて所詮この程度だな 言葉も正しく使えない
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:00:22.25 ID:oFfPjK7K.net]
- は?自分、年季の入ったツクラーなんだろ?
トリップ感満載で意思疎通が難しいw
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:01:46.25 ID:a+C/8dyk.net]
- 素材で売り始めたw
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:09:04.41 ID:8PETUCqf.net]
- 流石に草
Uniteの評判悪すぎて焦ったか しかしもうここまでして投げ売りするってことは、Uniteの改善もあまり期待できんな
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:10:34.70 ID:rtr7jWvm.net]
- 雑談スレにもよく沸くな
言葉の意味を間違って使ってるのに それを指摘されても何故か頑なに認めようとしないやつ こういうやつが何人もいるかと思うと怖いな
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:11:11.94 ID:i9jzmo65.net]
- 規約の発効は4月27日だから、本来のunite発売日に改訂されてるわけか。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:18:54.00 ID:rtr7jWvm.net]
- じゃあ>>143の説もわりとあり得るのか
外国人に感謝だな
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:24:54.99 ID:B900NmDh.net]
- 海外の映画の場合はちょっと特殊で日本とかなり事情が違う
映画レビュアーが変な権力持ってるようなもんだから 反感買うと公開時点で内容構わず酷評されるとかそんなの
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/11(木) 21:25:19.72 ID:sGjjOmp1.net]
- ちょいスレチになるかも知れんがuniteとの比較の為に聞きたい
アセットストアにある2D RPG KITってどうなんだ? ツクールuniteにアイテム管理、サイドビュー戦闘、会話システムとかの個別の機能求めてたんだけど、思ってた以上に酷いから代替ツール探してるんだ
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:35:14.73 ID:oFfPjK7K.net]
- ツクラーを蔑む自虐ツクラー?!なのか?!知らんけどまあ頑張れよw
素材に需要があるかどうかも不明だし、 Uniteの素材はほぼMZと同一だし、画像サイズを縦横2倍に引き伸ばしただけだとレビューでもブーブー言われてたし、 仮に投げ売りして売れても、著作権譲渡させてる元の素材作成者の「やりがい搾取」だしw 爪の垢の成分が一体どうなっているのか知りたい・・・なんてことは決してない。知るかw
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:37:27.04 ID:oFfPjK7K.net]
- ツール自体の更新も期待できず、ツクール系譜も終焉か
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:59:30.19 ID:dbSH0rNY.net]
- ゲーム制作はできるのか?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:01:12.12 ID:6U7NrYpT.net]
- >>155
当たり前だろ
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:02:47.59 ID:NNCNTpwd.net]
- >>152
まぁどうしてもあれ気になるよな 津辺に日本人で触ってる人が動画上げてたんで見てみたら?
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/11(木) 22:10:32.44 ID:sGjjOmp1.net]
- >>157見た感じ良さそうなんだけど、触ってる人の声が聞きたくてね
uniteがコレの上位互換みたいな感じだと最初はワクワクしてたんだけどなぁ……
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:14:20.80 ID:6U7NrYpT.net]
- これってアクションゲームとか作れる?
例えば昔のゼルダのような見下ろし型2Dゲ
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:20:50.60 ID:d6y+6ccV.net]
- 作れるよ
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:21:09.16 ID:42WaKhaN.net]
- 作れるよ
5000円でTopDownEngineってAsset買った方が楽だけど
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:30:57.50 ID:Ru+in3z4.net]
- >>153
ツクラーはもう使うな これからはメーカーだから
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:48:48.22 ID:sa5BVCiZ.net]
- ID:oFfPjK7K
結局1年も経ってみればいつものごとくお前の方の負けw
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:49:38.01 ID:2iAHoQ/v.net]
- HD2Dをやめて普通に2Dを作ろうかなと思ったんだけど、ツクールMZでよくない?って考えがよぎるので、思い切って3Dにしようかなと思ってます。
3Dのゲームは作れますか?ジャンルはアクションだとさすがに?重いかなって思うので、RPGを考えてます。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 23:06:03.35 ID:oFfPjK7K.net]
- >>162
UniteはMV・MZの改悪版だから、<< これからも >>ツクールじゃないのか?w >>163 申し立てによると1年待てばUndoがUniteに実装されるんだっけ?延期もあるな。圧倒的に勝ち確w
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 23:12:24.70 ID:PLe1GM3B.net]
- Unite用に作られたDLCはツクール外利用OKみたいだけど
それ以外のツクール外利用不可のDLCは対象外なのは残念 まぁ量が多いからツクール同梱素材みたいにはいかないか
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 23:37:07.86 ID:vm6x96F7.net]
- Unityも使いながらやっていくなら結局Unite一択になるんだよね、Unity重いの仕方ないが
あっちのやつは遅いのはお互い様だったから引き分け、みたいに持ち込もうとしてるけど あっちのやつはUnity使えないのに重いんだからも論外だよね そうでなくてもマルチプラットフォームできないんだから、いろいろ基本的なものが足りないのに どうして対等にたてると思ったのか
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:01:50.34 ID:ekSFb2sv.net]
- 重さで言えば、ハイエンド環境でもUnity版の方が基地外みたいに重いみたいだし、そもそもサンプルのビルドすらロクにできないらしいじゃないか
しかも従来の機能すらロクに再現できていなくて、プラグイン込みじゃ全く太刀打ちできないんだろ? マルチプラットフォーム?操作がいちいち重くてビルドに何時間もかかるようなツールなんて、どのプラットフォームjにも対応できないぞ お前、業者か?ユーザがゴミに時間奪われても何とも思わんおぞましいゲスかよ
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:16:31.35 ID:6MrXxkLs.net]
- >>164
ツクユナが重たいのはマップが原因の可能性あるからマップシーンでの制御を他のアセットとかに差し替えたら逆に軽くなるかもしれない 3DはUnityエンジンの本領だから適切な設計してローポリでやればサックサクよ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:18:08.20 ID:g2FSs4VS.net]
- Unite使いこなせないとこれから通用しなくなっていくのは確実にあるよな
重いって人は単にスペックも不足してるんだし製作環境を見直す時が来たんだよ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:31:45.66 ID:C8+u7coY.net]
- ツクラーのPCは古いからね
インテル11世代は時代遅れ i5-12400以上は速い
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:38:34.57 ID:QlTuLttq.net]
- 遊ぶ側はもっとしょぼいしな
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:10:01.80 ID:ekSFb2sv.net]
- 動作する最低水準環境も明記しないで、買わせてから製品が使えないのをユーザ環境の所為にするのは、消費者庁に事故認定される詐欺事案
そもそも1GB超の8ビットRPGもどきなんて誰がプレーするのか? ・・・なんて心配するのは全くの杞憂か。そもそも操作激重で使えないし、ビルドも出来ないし、Undoが実装される頃にはUnityが廃れてるかもしれないし
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:19:13.70 ID:npRVJIYT.net]
- >>172
そこが一番問題で ツクールゲーの想定プレイヤーなんて本当に化石みたいなPC使ってたりするからな そいつらに問題なく遊ばせらんないとツクールの意味が薄い
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:27:04.49 ID:mbaejrKk.net]
- 2000から2003になって素手で攻撃できないのでサンプルゲームの初戦闘が確定エラー落ちと馬鹿にされ
2003からxpやらvxになってデフォルトのイベントコマンドでできてたことすらプラグイン頼りのゴミと言われ aceからmvになって暗号化できない糞重いクソグラクソコードノーコメントとヤジられ mzからUniteはこのザマ まあいつものツクールだな
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:48:33.63 ID:mOALn9uh.net]
- 全然違うよ
今回の問題に関してはRPGツクールMVTrinity系のダメさ加減 実用化出来る見通しが全く立たない状態 バグがあれば直せば良い、とかそういう次元じゃない
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:52:26.26 ID:g7V4mp6G.net]
- え…
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:53:59.04 ID:o8zkjoGp.net]
- ツクールなんて素材集のおまけで製作ツール付いてくるだけだから
そんなものでゲーム作ろうとするのが間違い これからはそうなる
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 02:21:49.18 ID:39ijDAwo.net]
- まぁかなり作り直し必要なもんでも
ソース付きで売ってるから暇なPGには需要あるんじゃね ツクラーはSteam版待ちでこっちは開発者用のおもちゃ(と言っても自分のゲーム作るだけならUnityで十分だけど)
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:03:29.09 ID:sLYLcoI2.net]
- >>176
いつも通りすぎて草 アンチちゃんは感覚麻痺してるみたいけどお前みたいなのは昔から年中いるし年中同じこと言ってるから
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:04:54.78 ID:Ozu8DDiz.net]
- 次スレからはワッチョイ付けた方がよさそうね
このペースだとこのスレ消費にどれだけかかるか知らんけど
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:23:06.72 ID:kH5jnmAf.net]
- じゃあついでにIPも
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:31:10.33 ID:kPmOsXtM.net]
- うちの師匠は最高傑作と言ってたが
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:46:29.61 ID:Dn0J2SkC.net]
- この度の規約改定ってuniteのためじゃね
投売りじゃなく、ましてやユーザーのためでもなく
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:56:10.49 ID:Ol8CDfTJ.net]
- Uniteのためだとしても普通にユーザーに対しても恩恵あるんだから別に動機はどうでもいいでしょ
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 09:02:53.17 ID:6MrXxkLs.net]
- コード読めば分かるけど、見通しが立たないと言い切るには今すぐ直せる部分が多過ぎる
圧倒的に早くなれるポテンシャルを秘めてるぞ ユナイトは可能性の獣だ
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 09:31:22.71 ID:QlTuLttq.net]
- よし
じゃあ80%引きになるまで待てばいい感じになりそうだな
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 09:51:41.83 ID:grZqhj3G.net]
- >>181
>>182 この板は付けれない
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:07:31.64 ID:Q0LlW3bZ.net]
- Windows
最低OS:Windows®10(64bit)以上 プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代) メモリー:8GB RAM グラフィック:DirectX 10、11、12に対応したもの VRAM 2GB以上 ストレージ:30GB利用可能 追記事項:解像度1920x1080以上 macOS 最低:OS:Mac OS 10.13以降 プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代) メモリー:8GB RAM グラフィック:Metalに対応したもの VRAM 2GB以上 ストレージ:30GB 利用可能 追記事項:解像度1920x1080以上 必要最低スペック調べればいくらでも出てくるやん 満たしとらんのに騒ぐヤツなんか流石におらんやろ グラボで言うGT10シリーズ(GT1030とか)でギリ動く感じやろか 本当に動くだけ、やろうけど ノート開発者は知らんがな
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:20:51.62 ID:mOALn9uh.net]
- >>186
多過ぎちゃダメだろ…常識的に考えて Uniteは公式がコアスクリプト改善アップデート上げない事にはどうにもならないでしょ これから年単位で「毎日」保守・改善し続けるなら何割かマシになる可能性はあるけど ツクール開発部は絶対にそんな非採算的な手段を選ばない。昔からそうだったしロードマップを見りゃやる気が無いのが分かる 運営がロクでもなくても何とか回す事が出来たのはMZ以前は 尾島氏が最初からほぼ完全なコードを仕上げた事と、少ない問題点を有志が修正プラグインを作ってすぐに共有出来る構造のお陰 今回は両方ともない
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:24:39.57 ID:XFB/x4qz.net]
- >>186
直せる部分が多すぎる。 なのに、開発は「今すぐ」というのもできない というあたり絶望感あるな
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:25:28.70 ID:DGCDVpbe.net]
- まあ年単位で寝かせるしかねぇべ
俺はMZでしばらく頑張るよ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:44:31.88 ID:cp44/+rj.net]
- MVでもいい?
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:52:09.78 ID:W0Udl/NB.net]
- >>122
ほぼないよ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:59:57.98 ID:W0Udl/NB.net]
- >>189
このスペックだとどうなるのか逆に見たいわ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 11:18:54.39 ID:ekSFb2sv.net]
- もはや消費者庁事案
趣味のゲ製すら妨害される地獄 8~16ビット世代は生きてて何故こうも不幸続きなのか?!
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 11:51:30.75 ID:a4SRaW2q.net]
- 俺はゴミだと思ってゴミ買ったから別に不満はないけどなぁ
もちろん神ソフトだったらそれはそれで嬉しかったけど 不満たらたら言いながらやべーとこ見つけるのは今しか出来んぜ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:24:33.57 ID:udHwIvqp.net]
- 消費者庁コラボか…
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:32:53.11 ID:TMmju9bY.net]
- ゲハ並の攻勢を仕掛けてるやつ一人いるな
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:46:27.78 ID:JdsGJa80.net]
- ついった見てるとUnity使いが起動・読み込みの高速化に乗り出しているようだな
だいぶ早くなるんじゃないかな
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:56:34.49 ID:W0Udl/NB.net]
- >>20
礼の1つも言えないなら質問するなよ 自分で買って確認しろ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:58:53.77 ID:mOALn9uh.net]
- >>200
俺もある程度追ってるけど問題点洗い出してるだけだよ 根本的な話として有志が問題箇所を見つけたとして修正出来るのは自分のプロジェクトだけ 「修正アドオン」というものは仕様上作れないし、 中途半端にアプデが予定されてるから自分の手元のコードを直すというのも現実的ではない 問題点が公式にフィードバックされて公式のメンテナーがコード修正して定期的にアップデートする事で初めて恩恵を得られる 技術的な問題もそうだけど、それ以上に公式にメンテナンスしていく体制が整っていない(整える気がない)事が一番の問題
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 13:15:58.72 ID:udHwIvqp.net]
- Uniteのいいとこ取りしてUnity3Dのプロジェクトに盛り込むのもいいかもと思ってる
もちろんUniteがまともになってるの前提だけど
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 13:30:47.78 ID:6MrXxkLs.net]
- 仮に修正コードできてもライセンス的に配布は厳しい
ここを直すといいよって部分的に見せるのが限界
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 13:51:34.10 ID:+DG/yQ5a.net]
- そのうち開発者の情報交換サイトが出来て
コード修正を公式側に要望出来るんじゃないかな 他のアセットとか開発支援系ツールだとあるよね それすら来ないなら将来性は無い
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 14:12:35.92 ID:0K9HDXeg.net]
- これがPC版トリニティですか
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 15:05:15.16 ID:XFB/x4qz.net]
- わりと過去最低レベルでは?
できること以上に単純に重さのせいで
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 15:24:43.61 ID:DGCDVpbe.net]
- 創作にいちばん大事なのはストレスを感じないことだからね
本人がやってても苦痛にならないという才能と環境が要る ゲームを作りたい、作ってても苦にならないという才能があっても肝心のツールが激重でストレス溜まったらやる気も湧かないよ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 16:30:54.88 ID:Q0LlW3bZ.net]
- 自分を活かせる環境がツクールしかない(ツールが選べない)人にとっては今回は残念な結果やな
アクツクmvもそうやったけど1年は不安定と思うで なんや最近のツクールはあかんな
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 16:43:07.04 ID:ijUnFmFK.net]
- ツクール素材を外部で使っていいよってのはUNITEの敗北宣言だと思う
もうUnityでUNITE使う必要ないやんけ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 16:49:47.57 ID:FdBv283P.net]
- アクツクはなんとかしてほしいわ
もうこのまま放置なんだろうな
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 16:57:28.40 ID:ijUnFmFK.net]
- 個人的にはカードゲームツクールが欲しい
作りたいゲームリストにあるからいずれは作る予定だけど楽に作れたらありがたい
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 17:04:14.89 ID:JHg0P9Ty.net]
- スクリプトを導入したXPからすでに敗北してるんだよなぁ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 17:11:30.15 ID:ijUnFmFK.net]
- いやスクリプトは進化やろ
あれがあるからツクールは単なるRPG作るツールから商業でも通用するカジュアルゲーム開発環境になった UNITEは更に進化するはずだったのに……
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 19:56:52.64 ID:M9lx3sjj.net]
- 格ゲーツクールの新作出ないかなぁとずっと思ってる
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 20:01:27.80 ID:3YF8bAWV.net]
- 早速ツクール素材をBakin規格に変換して
かなり理想的なHD2D実現してる人がいてわろた 当然8方向移動でジャンプで屋根にも上がれる これがみんなの欲しかったUniteだったんやろなあ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 20:25:22.11 ID:RZW64Gw4.net]
- 人のものは自分のもの の暑顔はあちらがわの定例の精神だよな
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 20:36:35.68 ID:0+Cc2+4C.net]
- 辞めていった人の文?
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 21:03:40.05 ID:QlTuLttq.net]
- uniteで3Dやりたがる意味が分からんなぁ
スクリプトでアクションゲームも作れるからアクツクいらねみたいな 無茶な事言う人もよく見るけど、やっぱ餅は餅屋だろ 無駄な苦労背負い込みたいマゾかね
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 21:11:26.55 ID:4XS2/TfG.net]
- さっきツイッターで見たんだが、データベースのID途中で消したらズレていくってマジか……
- 221 名前:sage [2023/05/12(金) 21:38:04.73 ID:iKMNtZbc.net]
- >>214
Twitter見たけど 確かに良く出来てるよね uniteもこんだけ軽快に動けば 良かったのに
- 222 名前:sage [2023/05/12(金) 21:39:58.16 ID:iKMNtZbc.net]
- あ、
>>214ではなく>>216でした
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 21:41:44.33 ID:39ijDAwo.net]
- 結局求められてたのってただの日本製TopDownEngineなんじゃないかな
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 23:13:34.08 ID:JrQD4Eaf.net]
- 結局重いのはPCの性能のせいなの?
現状ハイスペのPCで動かしてる人でも重い?
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 23:40:31.40 ID:R4A0IDxu.net]
- 確かに重いのあるがここのは同じことを同じ文体で何度もいう人がいるから7割は恣意情報と思ってたがよさそう
あっちのスレ見れば同じ文体あっちにも何度も書いてるので同じ人物とわかる 特徴はこっちを押し下げてbきんを持ち上げるという活動
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 23:53:55.96 ID:oMnNi5w4.net]
- まあ信用あるクリエーターチューバーがuniteは最強のツールと言ってるから結構使えるんでは
悪レビューだけ拾って何倍も膨らましてる人もいれば表で率直なこと言ってる人もいる
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 00:07:19.40 ID:PwOiIKbf.net]
- ウィンドウに表示するテキスト1文字に対して1オブジェクトを割り当ててるって話が出てるけどマジ?
大量のアイテムを持った状態でアイテム画面を開いたらどれだけ重くなるんだろう…それともメッセージウィンドウだけ? 配列で済む場面でもリストと連想配列使い過ぎって話も出ていたけど 処理負荷やメモリ使用量に対して全く配慮しない実装方針なら今の惨状もなるべくしてなったとしか言えないな
- 228 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/13(土) 00:25:42.02 ID:jHIno+ih.net]
- >>226
ksgとかを大量に作る人には向かない。 新しいプロジェクトを作るたびにインポートをしないとuniteにならない。 簡単に言えばMZで新しいプロジェクトを作るってなったらMZを新しいファイルにダウンロードとインストールしてねって言ってるようなもの。 作りたいの1本で終わりにするならクリエーターチューバーがuniteは最強のツールって言えるかも。 いろいろな重さを除いたら。作りすぎるとSSDの空き容量がすぐ埋まる。1回約1GBぐらい。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 00:37:33.10 ID:du7dqP0z.net]
- 最強のツール()
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 00:48:28.78 ID:qLP0DxqP.net]
- 2000 ○
2003 ✕ XP ○ VX ✕ VXAce ○ MV ✕ MZ ○ Unite ✕ 良ツールが出た後のツクールはクソっていう流れが今回も出来てたな
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 00:51:56.85 ID:PwOiIKbf.net]
- https://youtu.be/h1_gSsGO50E?t=4647
この配信が話題の出元か 流石にメッセージ処理だけみたいだけどここからの雰囲気に共感性羞恥を感じてしまう 何を言っても皮肉にしかならねぇ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 01:03:12.23 ID:++p1q6zI.net]
- 最初に使い物にならないツールを出して、後継ソフトで二度売りするいつものやつだぞ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 01:28:53.28 ID:uhU4LNaW.net]
- Unityアセットでそれやる悪魔おらん……やろ……
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/13(土) 01:58:34.43 ID:dQ79BIVb.net]
- 作品数的にはMVが一番支持されてるんじゃないの
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 02:04:34.26 ID:ZoKEui1R.net]
- MVも初めのころはひどかったからなぁ
いまは一番安定して作れると思う
|

|