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RPG Maker Unite 総合スレ_02



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 16:54:32.73 ID:yCH42J8C.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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122 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/11(木) 17:31:16.65 ID:dekr4BQ9.net]
youtube動画観てると、収録されてるモンスターグラフィックがMVとMZのやつを流用しているように見える
まさか新規モンスターグラフィックは無いの?

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 17:39:07.16 ID:C3rNRHK+.net]
https://yakuentei.jp/article/gamedev/unity_rmu_addon/

俺はもう無理だと諦めたけど諦めずにアドオンの有効利用を模索している人もいるんだな
素直に凄い
軽く見る限り常駐プログラムを追加するってアプローチみたいだけど
この迂遠な方法ですら様々な制約に引っ掛かる上に2つ障害が発生すると

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 17:46:03.09 ID:dYIsjJNj.net]
がんばれ、みんながんばれ
俺は1年くらいは様子みる

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 18:00:09.78 ID:aOneTsk9.net]
【利用規約改定のお知らせ1】RPG Maker(ツクール)シリーズの利用規約を改訂いたしました。一部素材を除き、製品本体同梱素材を弊社製品以外でも利用可能となります。詳細は下記をご覧ください。
https://twitter.com/tkool_dev/status/1656569837689221120
(deleted an unsolicited ad)

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 18:05:09.84 ID:lcRs6thj.net]
おーすごい、革命じゃん

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 18:15:44.93 ID:Qo+NyZ39.net]
太っ腹やな
それにひきかえわざわざこっちに来て汚い言葉sageやってるあれの性格の悪さよ
爪の垢でも煎じて飲んでほしい

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 18:19:28.52 ID:Ih9Anpqd.net]
え、マジですごい変化じゃない??
他のツクール作品を買う理由が出てくる

本体同梱素材だけじゃなくてツクールストアの素材集も「ツクール以外利用不可」「ツクール以外商用不可」の制約外してくれたらマジで嬉しい

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 18:21:10.01 ID:dYIsjJNj.net]
デジカで買ったエンシェントダンジョンタイルセットは他のツールでも使えるようにしてほしい

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 18:22:47.11 ID:y3HBNG4D.net]
ありがてえありがてえ
でもまあぶっちゃけ本体同梱の素材でほかに流用したいもんとか
あんまり思い浮かばないとこではあるけども

当然だけどストア素材はまた別っぽいしね
>なお、GGG製品又はツクール他製品とは別に単独又はバンドルで頒布される素材の利用の条件は、本利用条件は適用されず、各々の素材の利用条件が適用されます。



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 18:43:27.04 ID:rtr7jWvm.net]
マジかよ今度セールあったら2000とXP買うわ
あれくらいのキャラ頭身が好き
これでツクールとかいうクソツールとおさらばだぜ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 18:45:39.00 ID:+VjOJ0T4.net]
おお、クレス!
外の世界を見にいくらしいな〜
気をつけて行くんじゃぞ!

133 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/11(木) 19:02:35.81 ID:41WLHSvv.net]
なんかツクール製品の素材利用規約に関してすごい改訂出てきた!?
以前まではツクール製品の素材利用はツクール製ゲームにのみ上下互換で同梱可能だと思っていたが
これからは素材として他の制作ツールに利用してもいいみたいな話になったのか?
つまりツクールMVのハロルド君をUnityやウディタで作ったゲームに利用してもいいんだぜってなったのか?
これってUnite発売よりもツクール界隈におけるビッグニュースなんじゃないか!?

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 19:05:57.34 ID:3hnOw1Fu.net]
昨日30分かけてインポートしたやつを開こうとしたら20分以上掛けてもまだ開いてなくて草

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 19:40:00.73 ID:i9jzmo65.net]
改訂規約見てきた。
確かにツクール以外でも使えるようになってるね。
でも気になったのが、これまでできていた「改変素材の配布」がなくなってる?

サポートに問い合わせてみるか。

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 19:41:49.86 ID:zshljPGE.net]
本体同梱素材と”official dlc”素材については
購入したら別ゲームエンジンでも使える
その他のDLCはについては個別の規約に準じる、でええんか

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 19:44:58.66 ID:/DdE5+4O.net]
ストア素材は今のとこ本規約の適用外だから気を付けた方がいいぞ
まあこっちもそのうち改訂されるかもしれんが

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:06:10.90 ID:oFfPjK7K.net]
Uniteが壊滅的な欠陥品だったので、少しでも赤字解消する為に、素材の利用規約を緩めて投げ売りするみたいな感じか
しかしそもそも素材自体に需要あるんかな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:11:29.95 ID:rtr7jWvm.net]
旧作ツクールのセール投げ売りなら最初からしてるだろ
古すぎて製品として意味のない投げ売りが
素材集として意味のある投げ売りになるのが分からないとはアホだなぁ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:14:12.59 ID:dbSH0rNY.net]
それよりUniteどうすんだ?
せっかく世に出したんだから快適な製品に仕上げろ



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:15:24.47 ID:dYIsjJNj.net]
VXAceやMVのエフェクト素材をSRPGStudioでも使えるようになるのは嬉しい

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:26:01.28 ID:oFfPjK7K.net]
利用規約緩めてる時点で投げ売りじゃん。しかもこのタイミングだしw
もっとも、そもそも素材に需要が無いと投げ売りにもならん

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:36:51.26 ID:T81q0xGB.net]
流石に公式素材以外は解禁されんやろ
まあUnity化して外人が本格参入してくると滅茶苦茶やりだすの目に見えてるから諦めたんやろ
東映すらファストアニメやってる奴権利者削除したのを、海外インフルエンサー連盟にイチャモン付けられて取り消ししたからな
外人の権利意識の低さには日本の企業は太刀打ちできん

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 20:42:28.47 ID:rtr7jWvm.net]
>>142
ツクラーなんて所詮この程度だな
言葉も正しく使えない

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:00:22.25 ID:oFfPjK7K.net]
は?自分、年季の入ったツクラーなんだろ?
トリップ感満載で意思疎通が難しいw

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:01:46.25 ID:a+C/8dyk.net]
素材で売り始めたw

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:09:04.41 ID:8PETUCqf.net]
流石に草
Uniteの評判悪すぎて焦ったか
しかしもうここまでして投げ売りするってことは、Uniteの改善もあまり期待できんな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:10:34.70 ID:rtr7jWvm.net]
雑談スレにもよく沸くな
言葉の意味を間違って使ってるのに
それを指摘されても何故か頑なに認めようとしないやつ
こういうやつが何人もいるかと思うと怖いな

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:11:11.94 ID:i9jzmo65.net]
規約の発効は4月27日だから、本来のunite発売日に改訂されてるわけか。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:18:54.00 ID:rtr7jWvm.net]
じゃあ>>143の説もわりとあり得るのか
外国人に感謝だな



151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:24:54.99 ID:B900NmDh.net]
海外の映画の場合はちょっと特殊で日本とかなり事情が違う
映画レビュアーが変な権力持ってるようなもんだから
反感買うと公開時点で内容構わず酷評されるとかそんなの

152 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/11(木) 21:25:19.72 ID:sGjjOmp1.net]
ちょいスレチになるかも知れんがuniteとの比較の為に聞きたい
アセットストアにある2D RPG KITってどうなんだ?

ツクールuniteにアイテム管理、サイドビュー戦闘、会話システムとかの個別の機能求めてたんだけど、思ってた以上に酷いから代替ツール探してるんだ

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:35:14.73 ID:oFfPjK7K.net]
ツクラーを蔑む自虐ツクラー?!なのか?!知らんけどまあ頑張れよw



素材に需要があるかどうかも不明だし、
Uniteの素材はほぼMZと同一だし、画像サイズを縦横2倍に引き伸ばしただけだとレビューでもブーブー言われてたし、
仮に投げ売りして売れても、著作権譲渡させてる元の素材作成者の「やりがい搾取」だしw

爪の垢の成分が一体どうなっているのか知りたい・・・なんてことは決してない。知るかw

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:37:27.04 ID:oFfPjK7K.net]
ツール自体の更新も期待できず、ツクール系譜も終焉か

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 21:59:30.19 ID:dbSH0rNY.net]
ゲーム制作はできるのか?

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:01:12.12 ID:6U7NrYpT.net]
>>155
当たり前だろ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:02:47.59 ID:NNCNTpwd.net]
>>152
まぁどうしてもあれ気になるよな
津辺に日本人で触ってる人が動画上げてたんで見てみたら?

158 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/11(木) 22:10:32.44 ID:sGjjOmp1.net]
>>157見た感じ良さそうなんだけど、触ってる人の声が聞きたくてね

uniteがコレの上位互換みたいな感じだと最初はワクワクしてたんだけどなぁ……

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:14:20.80 ID:6U7NrYpT.net]
これってアクションゲームとか作れる?
例えば昔のゼルダのような見下ろし型2Dゲ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:20:50.60 ID:d6y+6ccV.net]
作れるよ



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:21:09.16 ID:42WaKhaN.net]
作れるよ
5000円でTopDownEngineってAsset買った方が楽だけど

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:30:57.50 ID:Ru+in3z4.net]
>>153
ツクラーはもう使うな
これからはメーカーだから

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:48:48.22 ID:sa5BVCiZ.net]
ID:oFfPjK7K
結局1年も経ってみればいつものごとくお前の方の負けw

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 22:49:38.01 ID:2iAHoQ/v.net]
HD2Dをやめて普通に2Dを作ろうかなと思ったんだけど、ツクールMZでよくない?って考えがよぎるので、思い切って3Dにしようかなと思ってます。
3Dのゲームは作れますか?ジャンルはアクションだとさすがに?重いかなって思うので、RPGを考えてます。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 23:06:03.35 ID:oFfPjK7K.net]
>>162
UniteはMV・MZの改悪版だから、<< これからも >>ツクールじゃないのか?w

>>163
申し立てによると1年待てばUndoがUniteに実装されるんだっけ?延期もあるな。圧倒的に勝ち確w

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 23:12:24.70 ID:PLe1GM3B.net]
Unite用に作られたDLCはツクール外利用OKみたいだけど
それ以外のツクール外利用不可のDLCは対象外なのは残念
まぁ量が多いからツクール同梱素材みたいにはいかないか

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 23:37:07.86 ID:vm6x96F7.net]
Unityも使いながらやっていくなら結局Unite一択になるんだよね、Unity重いの仕方ないが
あっちのやつは遅いのはお互い様だったから引き分け、みたいに持ち込もうとしてるけど
あっちのやつはUnity使えないのに重いんだからも論外だよね
そうでなくてもマルチプラットフォームできないんだから、いろいろ基本的なものが足りないのに
どうして対等にたてると思ったのか

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:01:50.34 ID:ekSFb2sv.net]
重さで言えば、ハイエンド環境でもUnity版の方が基地外みたいに重いみたいだし、そもそもサンプルのビルドすらロクにできないらしいじゃないか
しかも従来の機能すらロクに再現できていなくて、プラグイン込みじゃ全く太刀打ちできないんだろ?
マルチプラットフォーム?操作がいちいち重くてビルドに何時間もかかるようなツールなんて、どのプラットフォームjにも対応できないぞ
お前、業者か?ユーザがゴミに時間奪われても何とも思わんおぞましいゲスかよ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:16:31.35 ID:6MrXxkLs.net]
>>164
ツクユナが重たいのはマップが原因の可能性あるからマップシーンでの制御を他のアセットとかに差し替えたら逆に軽くなるかもしれない
3DはUnityエンジンの本領だから適切な設計してローポリでやればサックサクよ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:18:08.20 ID:g2FSs4VS.net]
Unite使いこなせないとこれから通用しなくなっていくのは確実にあるよな
重いって人は単にスペックも不足してるんだし製作環境を見直す時が来たんだよ



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:31:45.66 ID:C8+u7coY.net]
ツクラーのPCは古いからね
インテル11世代は時代遅れ
i5-12400以上は速い

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:38:34.57 ID:QlTuLttq.net]
遊ぶ側はもっとしょぼいしな

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:10:01.80 ID:ekSFb2sv.net]
動作する最低水準環境も明記しないで、買わせてから製品が使えないのをユーザ環境の所為にするのは、消費者庁に事故認定される詐欺事案
そもそも1GB超の8ビットRPGもどきなんて誰がプレーするのか?
・・・なんて心配するのは全くの杞憂か。そもそも操作激重で使えないし、ビルドも出来ないし、Undoが実装される頃にはUnityが廃れてるかもしれないし

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:19:13.70 ID:npRVJIYT.net]
>>172
そこが一番問題で
ツクールゲーの想定プレイヤーなんて本当に化石みたいなPC使ってたりするからな
そいつらに問題なく遊ばせらんないとツクールの意味が薄い

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:27:04.49 ID:mbaejrKk.net]
2000から2003になって素手で攻撃できないのでサンプルゲームの初戦闘が確定エラー落ちと馬鹿にされ
2003からxpやらvxになってデフォルトのイベントコマンドでできてたことすらプラグイン頼りのゴミと言われ
aceからmvになって暗号化できない糞重いクソグラクソコードノーコメントとヤジられ
mzからUniteはこのザマ
まあいつものツクールだな

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:48:33.63 ID:mOALn9uh.net]
全然違うよ
今回の問題に関してはRPGツクールMVTrinity系のダメさ加減
実用化出来る見通しが全く立たない状態
バグがあれば直せば良い、とかそういう次元じゃない

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:52:26.26 ID:g7V4mp6G.net]
え…

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 01:53:59.04 ID:o8zkjoGp.net]
ツクールなんて素材集のおまけで製作ツール付いてくるだけだから
そんなものでゲーム作ろうとするのが間違い
これからはそうなる

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 02:21:49.18 ID:39ijDAwo.net]
まぁかなり作り直し必要なもんでも
ソース付きで売ってるから暇なPGには需要あるんじゃね
ツクラーはSteam版待ちでこっちは開発者用のおもちゃ(と言っても自分のゲーム作るだけならUnityで十分だけど)

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:03:29.09 ID:sLYLcoI2.net]
>>176
いつも通りすぎて草
アンチちゃんは感覚麻痺してるみたいけどお前みたいなのは昔から年中いるし年中同じこと言ってるから



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:04:54.78 ID:Ozu8DDiz.net]
次スレからはワッチョイ付けた方がよさそうね
このペースだとこのスレ消費にどれだけかかるか知らんけど

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:23:06.72 ID:kH5jnmAf.net]
じゃあついでにIPも

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:31:10.33 ID:kPmOsXtM.net]
うちの師匠は最高傑作と言ってたが

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:46:29.61 ID:Dn0J2SkC.net]
この度の規約改定ってuniteのためじゃね
投売りじゃなく、ましてやユーザーのためでもなく

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:56:10.49 ID:Ol8CDfTJ.net]
Uniteのためだとしても普通にユーザーに対しても恩恵あるんだから別に動機はどうでもいいでしょ

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 09:02:53.17 ID:6MrXxkLs.net]
コード読めば分かるけど、見通しが立たないと言い切るには今すぐ直せる部分が多過ぎる
圧倒的に早くなれるポテンシャルを秘めてるぞ
ユナイトは可能性の獣だ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 09:31:22.71 ID:QlTuLttq.net]
よし
じゃあ80%引きになるまで待てばいい感じになりそうだな

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 09:51:41.83 ID:grZqhj3G.net]
>>181
>>182
この板は付けれない

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:07:31.64 ID:Q0LlW3bZ.net]
Windows
最低OS:Windows®10(64bit)以上
プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
メモリー:8GB RAM
グラフィック:DirectX 10、11、12に対応したもの VRAM 2GB以上
ストレージ:30GB利用可能
追記事項:解像度1920x1080以上

macOS
最低:OS:Mac OS 10.13以降
プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
メモリー:8GB RAM
グラフィック:Metalに対応したもの VRAM 2GB以上
ストレージ:30GB 利用可能
追記事項:解像度1920x1080以上


必要最低スペック調べればいくらでも出てくるやん
満たしとらんのに騒ぐヤツなんか流石におらんやろ
グラボで言うGT10シリーズ(GT1030とか)でギリ動く感じやろか
本当に動くだけ、やろうけど
ノート開発者は知らんがな

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:20:51.62 ID:mOALn9uh.net]
>>186
多過ぎちゃダメだろ…常識的に考えて
Uniteは公式がコアスクリプト改善アップデート上げない事にはどうにもならないでしょ

これから年単位で「毎日」保守・改善し続けるなら何割かマシになる可能性はあるけど
ツクール開発部は絶対にそんな非採算的な手段を選ばない。昔からそうだったしロードマップを見りゃやる気が無いのが分かる
運営がロクでもなくても何とか回す事が出来たのはMZ以前は
尾島氏が最初からほぼ完全なコードを仕上げた事と、少ない問題点を有志が修正プラグインを作ってすぐに共有出来る構造のお陰
今回は両方ともない



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:24:39.57 ID:XFB/x4qz.net]
>>186
直せる部分が多すぎる。
なのに、開発は「今すぐ」というのもできない
というあたり絶望感あるな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:25:28.70 ID:DGCDVpbe.net]
まあ年単位で寝かせるしかねぇべ
俺はMZでしばらく頑張るよ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:44:31.88 ID:cp44/+rj.net]
MVでもいい?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:52:09.78 ID:W0Udl/NB.net]
>>122
ほぼないよ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:59:57.98 ID:W0Udl/NB.net]
>>189
このスペックだとどうなるのか逆に見たいわ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 11:18:54.39 ID:ekSFb2sv.net]
もはや消費者庁事案
趣味のゲ製すら妨害される地獄
8~16ビット世代は生きてて何故こうも不幸続きなのか?!

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 11:51:30.75 ID:a4SRaW2q.net]
俺はゴミだと思ってゴミ買ったから別に不満はないけどなぁ
もちろん神ソフトだったらそれはそれで嬉しかったけど
不満たらたら言いながらやべーとこ見つけるのは今しか出来んぜ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:24:33.57 ID:udHwIvqp.net]
消費者庁コラボか…

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:32:53.11 ID:TMmju9bY.net]
ゲハ並の攻勢を仕掛けてるやつ一人いるな

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:46:27.78 ID:JdsGJa80.net]
ついった見てるとUnity使いが起動・読み込みの高速化に乗り出しているようだな
だいぶ早くなるんじゃないかな



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:56:34.49 ID:W0Udl/NB.net]
>>20
礼の1つも言えないなら質問するなよ
自分で買って確認しろ

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:58:53.77 ID:mOALn9uh.net]
>>200
俺もある程度追ってるけど問題点洗い出してるだけだよ
根本的な話として有志が問題箇所を見つけたとして修正出来るのは自分のプロジェクトだけ
「修正アドオン」というものは仕様上作れないし、
中途半端にアプデが予定されてるから自分の手元のコードを直すというのも現実的ではない

問題点が公式にフィードバックされて公式のメンテナーがコード修正して定期的にアップデートする事で初めて恩恵を得られる
技術的な問題もそうだけど、それ以上に公式にメンテナンスしていく体制が整っていない(整える気がない)事が一番の問題

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 13:15:58.72 ID:udHwIvqp.net]
Uniteのいいとこ取りしてUnity3Dのプロジェクトに盛り込むのもいいかもと思ってる
もちろんUniteがまともになってるの前提だけど

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 13:30:47.78 ID:6MrXxkLs.net]
仮に修正コードできてもライセンス的に配布は厳しい
ここを直すといいよって部分的に見せるのが限界

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 13:51:34.10 ID:+DG/yQ5a.net]
そのうち開発者の情報交換サイトが出来て
コード修正を公式側に要望出来るんじゃないかな
他のアセットとか開発支援系ツールだとあるよね
それすら来ないなら将来性は無い

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 14:12:35.92 ID:0K9HDXeg.net]
これがPC版トリニティですか

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 15:05:15.16 ID:XFB/x4qz.net]
わりと過去最低レベルでは?
できること以上に単純に重さのせいで

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 15:24:43.61 ID:DGCDVpbe.net]
創作にいちばん大事なのはストレスを感じないことだからね
本人がやってても苦痛にならないという才能と環境が要る
ゲームを作りたい、作ってても苦にならないという才能があっても肝心のツールが激重でストレス溜まったらやる気も湧かないよ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 16:30:54.88 ID:Q0LlW3bZ.net]
自分を活かせる環境がツクールしかない(ツールが選べない)人にとっては今回は残念な結果やな
アクツクmvもそうやったけど1年は不安定と思うで

なんや最近のツクールはあかんな

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 16:43:07.04 ID:ijUnFmFK.net]
ツクール素材を外部で使っていいよってのはUNITEの敗北宣言だと思う
もうUnityでUNITE使う必要ないやんけ



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 16:49:47.57 ID:FdBv283P.net]
アクツクはなんとかしてほしいわ
もうこのまま放置なんだろうな

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 16:57:28.40 ID:ijUnFmFK.net]
個人的にはカードゲームツクールが欲しい
作りたいゲームリストにあるからいずれは作る予定だけど楽に作れたらありがたい

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 17:04:14.89 ID:JHg0P9Ty.net]
スクリプトを導入したXPからすでに敗北してるんだよなぁ

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 17:11:30.15 ID:ijUnFmFK.net]
いやスクリプトは進化やろ
あれがあるからツクールは単なるRPG作るツールから商業でも通用するカジュアルゲーム開発環境になった
UNITEは更に進化するはずだったのに……

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 19:56:52.64 ID:M9lx3sjj.net]
格ゲーツクールの新作出ないかなぁとずっと思ってる

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 20:01:27.80 ID:3YF8bAWV.net]
早速ツクール素材をBakin規格に変換して
かなり理想的なHD2D実現してる人がいてわろた
当然8方向移動でジャンプで屋根にも上がれる
これがみんなの欲しかったUniteだったんやろなあ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 20:25:22.11 ID:RZW64Gw4.net]
人のものは自分のもの の暑顔はあちらがわの定例の精神だよな

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 20:36:35.68 ID:0+Cc2+4C.net]
辞めていった人の文?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 21:03:40.05 ID:QlTuLttq.net]
uniteで3Dやりたがる意味が分からんなぁ

スクリプトでアクションゲームも作れるからアクツクいらねみたいな
無茶な事言う人もよく見るけど、やっぱ餅は餅屋だろ

無駄な苦労背負い込みたいマゾかね

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 21:11:26.55 ID:4XS2/TfG.net]
さっきツイッターで見たんだが、データベースのID途中で消したらズレていくってマジか……



221 名前:sage [2023/05/12(金) 21:38:04.73 ID:iKMNtZbc.net]
>>214
Twitter見たけど
確かに良く出来てるよね
uniteもこんだけ軽快に動けば
良かったのに

222 名前:sage [2023/05/12(金) 21:39:58.16 ID:iKMNtZbc.net]
あ、
>>214ではなく>>216でした






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