- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 21:30:37.06 ID:B0G9wkpE.net]
- プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/ >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 18:15:57.15 ID:H5ewLXWo.net]
- 自分とやろ
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 20:09:40.74 ID:ricNk3q1.net]
- SGBとそのツール産の3Dは全部バキンでも使用して問題ないよな?
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 23:53:23.40 ID:NsHgr2ce.net]
- サドパはどうだろうな
それには利用規約嫁としか言えない
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/05(木) 07:59:09.47 ID:oX94qqq1.net]
- 利用規約に関しては公式がもっと積極的に分かりやすく広報していくべきだと思ってる
曖昧すぎて困ってる人地味に多そうだし
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/05(木) 18:14:43.39 ID:4YNwJOQc.net]
- SGBは今80%オフセールしてるからバキン持ってても購入するのはアリ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 16:25:51.46 ID:OUx1DtLM.net]
- 両方持ってる奴は統合して欲しいな
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 03:10:54.88 ID:dzB6CeNQ.net]
- >>811
絶対に許せねえなぁ?
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/09(月) 06:58:26.78 ID:zLD3nsew.net]
- 今日は成人式
普段制服を来ている18才のJKが振袖で着飾っている初心で新鮮な純情な姿を存分に堪能しようや 20才はババア
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/09(月) 17:16:28.94 ID:LwdDHrH2.net]
- もう20歳って聞いても「ふーん」くらいの感覚になっちゃったな
18歳が一番興奮する。こういうのって設定が大事なんだなって実感するわ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/09(月) 17:23:53.87 ID:zLD3nsew.net]
- ふーん
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/09(月) 19:37:15.25 ID:sBlz7AGw.net]
- 俺は別に18でも20でも30でも興奮するぞ眼鏡してくれてれば
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/10(火) 11:22:30.02 ID:WK8G8a3d.net]
- 18でも36でも良いのだ
人類総セックスだよ
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/12(木) 12:03:30.14 ID:8UTkBt6a.net]
- パッド含む全システム変数を動的に変えれるようにならないかな
あとDBの拡張できるようにと レイアウトとイベントをもっと繋げやすいようになったらほとんどのことできそう 戦闘自由度低い問題も今の戦闘を戦闘プリセットイベントみたいな感じでイベント化できれば解決しそうだけど巨大すぎるのとイベントでできないエンジン側の処理でやってるんだろうから仕組み変えないと無理なんだろうなあ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 12:54:49.42 ID:1kvLszgq.net]
- 要望あるんならこんな辺境の地に書いてないで
ツイッターにBakinのハッシュタグつけて開発者がエゴサしやすいようにBakin
- 882 名前:ヨ連のワード織り交ぜながらツイートしたほうがいいよ
社長がよく反応してくれるからな [] - [ここ壊れてます]
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 10:42:14.53 ID:UUTaZiJV.net]
- 反応するのはいいんだが何でもかんでも凸するのはやめた方がいい気はするわ
タグ付けてる人ならまだしもタグすら付けてない人にまでリプ凸はやりすぎだと思う 迷惑がってた人もいたしBakinに関する呟きが減った原因の一つでもありそう
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 10:49:12.09 ID:XUv6BO+C.net]
- んなことない
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 10:53:28.09 ID:G54MU/OW.net]
- 創業者も言ってるが実はツイッターはSNSじゃないからな
本来の独り言垂れ流すツールとして使ってる人は正直ああいうの面倒に思ったりしそう
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 11:03:06.29 ID:S2VSZLu7.net]
- 自分はbakinのこと呟いたら反応されたからなんか苦手意識出て買うの止めた勢だわ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 11:26:53.55 ID:t6ZSQ1qG.net]
- こんなとこでグチグチ言ってる奴が
何があったって買いはしないだろ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 12:25:09.74 ID:mGz+FC1v.net]
- >>855
あるよ
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 13:42:46.13 ID:XUv6BO+C.net]
- >>859
ない
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 13:51:33.42 ID:aG/ziTGx.net]
- 田舎者には踏み込んではいけない領域がわからんのね
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 16:09:11.55 ID:mFUKG/Kz.net]
- まあそういうお節介的な事を嫌いすぎても損したりするんで適度に…
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 20:10:51.45 ID:A8vr8B6n.net]
- unity最強なのは間違いない
お前らはプログラミングができないからunityから逃げたんだよなぁ!?
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 20:13:49.57 ID:PnN3I3i5.net]
- プログラミングがまったく理解できずにUnityから逃げ
ビジュアルスクリプトならいけるだろと思ったら無理でUE4からも逃げました
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 23:11:10.80 ID:A8vr8B6n.net]
- ブループリントは分かりづらいから仕方がない
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 00:49:28.95 ID:KbVpfQM+.net]
- 次のアプデでこそツクールにあるような専用のキャラのドット絵と立ち絵の生成ツールを実装してくれ
初心者でも作りやすくするならこれも必須だろうぜ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 01:55:24.69 ID:ckDMRdfT.net]
- そういうのゲームコンストツールに内蔵させる意味がないだろ
普通に独立したものの方がメーカーも動きやすくユーザーも使いやすい
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 03:18:07.98 ID:8uXjk1ci.net]
- >>866
実装するとしたらDLCだと思うけどいくらなら買う?
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 05:36:56.44 ID:ozvmGaU/.net]
- >>868
高品質なら1万5000円ぐらいまで買える
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/14(土) 12:46:29.07 ID:4FEju7pl.net]
- 人間キャラの8方向素体を公式で出してくれませんか
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 12:49:20.89 ID:XZbwvLWa.net]
- 8方向のデフォキャラ自体いないんだから諦めろ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 20:04:25.87 ID:rMADRqvk.net]
- >>853
公式のYouTubeの動画のコメント欄に要望書いてもいいねして貰えることある
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 21:54:26.83 ID:WDPRgTGe.net]
- フリーに使えるサンプルマップの数をたくさん増やして欲しい
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 22:56:31.19 ID:XHUTJ1fi.net]
- BAKINというエロくて堪んねえぞ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 00:41:44.63 ID:DDP+O2OE.net]
- キャラジェネレーターないと自前でドットキャラ用意するの大変だからな
はよ欲しい
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 02:35:18.87 ID:Oe+1yS4R.net]
- >>873
これも誰でも扱いやすいツールって方向性でいくならなるべく多い方がいいよな
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 15:25:02.14 ID:1xxgKN+w.net]
- 私は声高に叫びたい
おちんちんがBAKINBAKINになる素材を公式は提供するべきだ そうでないと名前に偽りアリだ!!
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 15:54:18.72 ID:N8Q0jvSN.net]
- その素材はお前の肢体なんやぞ
いますぐ生まれたままの姿でその肉体をワシの前にさらけ出すんや
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 01:57:14.34 ID:PDtSI7Gk.net]
- セミの赤ちゃん見せたるわ
これやろ
- 909 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/16(月) 17:50:07.33 ID:Ex+OecRm.net]
- 無駄話ばかりでツクールスレかと思った
きっと馬琴はツクラーに売れてるんだな
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 11:32:00.22 ID:N/CyxVfF.net]
- 変な奴に荒らされてるだけだろ
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 23:07:58.65 ID:nBIeCATY.net]
- 今からRPG作るならツクールMZとこれどっちが良い?
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 23:16:55.42 ID:QCPKovVg.net]
- VXAce
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 23:20:23.73 ID:s8CKS+AS.net]
- それな
BAKINはとりあえず進化を見守ろう その間に構想を練ればいいんじゃないかしら
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 10:30:44.64 ID:wUQsA7Sg.net]
- jpgを読み込めるようになって欲しい
プレイヤー側の回線が高速化し、ストレージが大容量化してもゲーム容量は小さいに超したことはない 3Dモデルやテクスチャや音楽データが削れないこそ一枚絵の分を削るしかないのだから
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 04:20:02.98 ID:M0hauO4v.net]
- 君達はまず一本ゲームを作ることからはじめてみてはどうだろうか?
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 06:55:50.22 ID:1mWQgG+q.net]
- アーリーアクセスで尚且つアプデ次第で色々と仕様が変わるこの制作ソフトでそれ言う?
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 09:55:01.80 ID:idovd7DW.net]
- ある程度は見切りをつけて作り出さないといつまでたっても形にならんよ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 11:36:41.00 ID:KmylSrmQ.net]
- 何かシンプルなRPG作成ツールとか宣伝してるけどシンプルなRPGを作る部分がイマイチだから結局RPGツクールで作ってるわ
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 11:45:20.49 ID:1mWQgG+q.net]
- あまりにもシンプルすぎるもんな
今時家庭用ツクールレベルのシンプルさは通用しない
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 15:33:16.16 ID:M0hauO4v.net]
- 世に感動を与えるような最高傑作なんて求めてないから
シンプルな短編でいいんだよ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 15:44:35.66 ID:0W9hE6Tl.net]
- それな
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 17:05:10.38 ID:w1mIi7/9.net]
- タイトル案
・神プルな世界 ・神プル勇者 ・神プル伝説
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/22(日) 21:06:07.54 ID:9yTMJNWd.net]
- 今のままだと最終的に単純なアクションかホラゲを作るツールになりそう
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 00:02:14.93 ID:rD/sWlZf.net]
- 何が不足してるというのか?既に必要なものはすべて揃っている
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 01:17:57.67 ID:5tu9/Abc.net]
- それな
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 02:05:12.14 ID:Qj+6kUpx.net]
- C#が不足している
もっとC#をくれ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 08:34:13.77 ID:xVnXGbWQ.net]
- 3ターン目にはこの特殊攻撃をするみたいな
バトルでの敵行動って弄れるようになりましたか?
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 11:28:32.92 ID:V/yfJtsJ.net]
- バトル行動AIにターン3でスキルを使うするだけかと。
その右の「オプション」の列が隠れてることがあって煩わしいけど。
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/26(木) 01:52:37.30 ID:1Yqnkd/b.net]
- まず今ある道具で戦え
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/26(木) 04:53:13.89 ID:3+5k5JVx.net]
- それじゃうまくいかないのを他人のせいに出来ないじゃないですか!
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/26(木) 18:25:18.56 ID:UKdp3pKS.net]
- サンプルマップが不足してる
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/26(木) 22:56:20.57 ID:pQnWUGFK.net]
- 2Dの頃は普通に作れたのに、3Dになって作りにくくなったものがある
例えば「ドアノブを掴み扉を開閉する」「はしごの上り下り」「階段の上り下り」が挙げられる いずれも3Dキャラの手足モーションとオブジェクトの位置関係を完全に一致させないと不自然になってしまう モーションをカットするとか位置関係を無視するとなると没入感が失われる原因となる キャラの体格とモーションとオブジェクトを完全に規格化しなければ製作はおぼつかない 作者が違う別々の素材を混ぜて使うとかキャラによって体格差があることを表現する場合は初心者は完全にお手上げかもしれない これが2Dでしかも低頭身ならば何とか誤魔化すことができたのだからどうしようもない 市販ゲームでもゼノブレイドは、ドアノブのある扉が存在せず、はしごは壁の模様に張り付く崖登り方式で、階段は書き割りだった このことは非人間種族を含めた多人数パーティを採用するゲームでこれらのものを作るのはプロでも難しいということが分かる 逆に言えばゼノブレイドのようにすれば違和感を抑えつつ3Dゲームが作れるという好例といえる ゼルダの伝説時のオカリナはしっかりドアノブ付き扉やはしごがあったので主人公が一人で体格差も大人と子供くらいなら何とかなるようだ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/27(金) 04:39:07.33 ID:4OP4gg6e.net]
- ドアは蹴り開けろ
はしごじゃなくてロープか棒にしろ 階段では…転がれ!!
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/27(金) 06:16:38.92 ID:eME1xQb+.net]
- ツクール系のような専用のキャラクターエディターみたいなのが不足してる
とにかくこれだけは必ず欲しい
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/27(金) 06:49:03.18 ID:4OP4gg6e.net]
- いやだから専用にしちゃうと色々取り回しに融通効かなくなるじゃん
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/27(金) 08:18:36.57 ID:qfZta+/x.net]
- 扉は押すもしくは引く形で解決してるゲームが殆どだな
- 937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/27(金) 10:17:05.28 ID:l+L+jE6Y.net]
- 室内はドアなし
家と外の出入りはモーションなしで暗転 も多いよ ドアあけモーション、ドアが開くモーション待ってたらテンポ悪いし 人気タイトル有名タイトルでも当たり前にやってること カメラ近距離で凝った演出やるゲームなら丁寧にやってると思うけどね 大事なのはゲーム的にそれが重要かどうかだよ なんでもやる必要はない
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/27(金) 10:54:53.52 ID:LnycVD+5.net]
- このくらいの表現の3Dなら近づくとそのままドア開いて暗転とかそもそもドア無い入り口とかで良さそうな気もするけど
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/27(金) 21:25:21.09 ID:HR3IwBT0.net]
- 8bitゲーム機でも創意工夫で面白いゲームが作れたというのに
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/28(土) 00:32:56.16 ID:9cv9P4+b.net]
- 最新ポケモンですらモーションなし暗転だからなぁ
ドアのたびに止まってたらうざいわな
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/28(土) 04:45:51.22 ID:BOk9uMUf.net]
- やはりキャラクタージェネレーターは必要不可欠
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/28(土) 06:38:48.54 ID:I9HtTPrl.net]
- 何回言うねん
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/28(土) 11:22:50.34 ID:fLZ7fZpS.net]
- そんなに必要ならキャラクタージェネレーター作ればいいじゃん
- 944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/28(土) 11:39:14.04 ID:wH/VwqYZ.net]
- そうそう、できない奴ほど声がでかい
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/28(土) 11:41:28.85 ID:q3OOXj2h.net]
- ツクスレ見てたらよく分かる
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 00:58:42.93 ID:+c4MzhPy.net]
- 自分じゃとても作れないから必要なんだ
なのでキャラクタージェネレーターは必要
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 01:33:24.89 ID:Gmckhr2C.net]
- お前らはいつもキャラから作り始めてゲーム本編に進まないよな
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 04:42:15.71 ID:Gmckhr2C.net]
- 本当にやるべきことの本題を避けて言い訳ばかりしてお前らの人生そのままだな
ツクールで作られる有象無象すら作れないわけだから下等以下の下衆
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 05:28:13.79 ID:A9Kn3Ggo.net]
- 急にどうしたw
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 06:47:41.97 ID:BiBxVgHF.net]
- 自己紹介でしょ
- 951 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/29(日) 10:32:03.78 ID:D0SXdZAv.net]
- 背景とキャラがあればゲームらしくなるからね
作ってる感あるんだ
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 14:16:03.39 ID:+BRWs+R9.net]
- これワールドマップとかはどう作っていけばいいんだろ
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 14:43:13.02 ID:ND9uhK6s.net]
- いわゆる「さいしょの村」作ってそれっぽいおつかいクエスト2個とエッチなイベント1個作って
こんなに簡単にゲームが作れるんだ!すごい!って感動したと同時にボクちゃん満足しちゃった
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 15:09:20.41 ID:RM5Nw+pF.net]
- >>923
マップコレクションにある
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 15:37:03.78 ID:kzBO6FFK.net]
- 十分楽しめてるじゃないの
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 16:36:10.35 ID:BHFuVQf2.net]
- >>924
正しい使い方
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 17:05:08.09 ID:Gmckhr2C.net]
- >>924
エッチなイベントハァハァ どんなエッチなことを考えたのか?ハァハァ
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/29(日) 19:37:31.88 ID:BHFuVQf2.net]
- クエスト一個づつ追加しながら更新で最終的に長編物にしていけばいいと思う
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/31(火) 21:31:19.61 ID:IspED0Sw.net]
- キャラクタージェネレーターは既にあるっぽいしゲ制に必要なもの欲しいならやるべき事くらいあるんだがやらなそうだな
- 960 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/01(水) 00:02:10.22 ID:1RyXgkff.net]
- そういうやつは結局何もやらない
キャラジェネできたら今度はあれがないこれがない まさにやらない理由探し
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/01(水) 22:57:29.07 ID:MxtmQbt2.net]
- 一般人が思い浮かべるような普通のRPGだとどうしてもクオリティで上位・下位互換が出てくる
また大手のツクールだとツクール製という検索タグが使えるがツールそのものの知名度が低いBakinではこの手が使えない おそらくBakinはホラゲを中心に回っていくだろう まず3Dマップを手軽に作れる時点で強い 今のゲーム界隈で怪異に対して怖い思いをしたいというのなら3Dであることが大前提になる 既に作っている人がいるけど暗いレンダリング設定にするだけでメチャクチャ雰囲気が出る サブグラで懐中電灯を持たせるのが簡単にできるのもメリットが大きい 物を照らすというのがどれだけリアリティに貢献することか これらは基本的に見下ろし2Dマップかノベルだけのツクールホラゲに対する明確なアピールポイントになる Bakinはエディタの段階で重いが屋内で小さい部屋の集合体が舞台になりやすいホラゲなら踏み倒せる 標準でイベントを発射できるから怪異とアクションで戦うタイプのホラゲも簡単に作れる 難点は同じことを考える人は多いだろうから大量の二番煎じが出る点 タイムリミットは学校系の素材が公式でPRされて入手できるようになるまでだと思う 「誰でもできるのに手間が掛かるので誰もやりたがらない」のを用意できて最初に完成させることができた人が勝つ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/02(木) 03:52:54.23 ID:RM7FPUim.net]
- 使っててもキャラクタージェネレーターはやはり必要
これあるのとないのとじゃ随分違う
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/02(木) 04:32:44.87 ID:c5k4QRBD.net]
- ウェブで拾った絵の目とか鼻とか部位ごとに好きなの選んでコラージュしろ
コラージュならば芸術であって著作権違反にはならんと言い張れ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/02(木) 05:56:47.90 ID:SzOBujnM.net]
- まさかのホラーゲームツクールBAKINだったか
ニッチジャンル過ぎるだろ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/02(木) 07:10:
]
- [ここ壊れてます]
- 966 名前:00.80 ID:c5k4QRBD.net mailto: つかRPGとか作る方も遊ぶ方も重すぎるからな []
- [ここ壊れてます]
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/03(金) 16:23:13.92 ID:9sNLgzlf.net]
- 学校の地形セットSGBにあるけどBakinにコンバートできないの?
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/03(金) 19:25:29.56 ID:x2QOY7gM.net]
- 天神小学校のやつなら版権の関係でできないんじゃね?知らんけど
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