- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/24(日) 21:08:43 ID:G8XXZajL.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 11:53:54.54 ID:lMKUM2iH.net]
- 勝った後体勢立て直すために塔から出たらアウトだから
初見でしくじった人多いと思う
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 12:31:29 ID:DNyVBIWt.net]
- バカゲーや短編を見たかったらVIP行け
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 12:32:30.52 ID:xHupzuTY.net]
- ここにいるような奴らならVIPRPGは履修済みでは?
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 12:34:51.88 ID:TDbmo1sn.net]
- カルマはだれキュラってVIPだっけ
弟の作ったRPG実況するってスレで大爆笑した記憶
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 18:29:07 ID:EG260uxp.net]
- MZで戦闘画面に現在のターン数を表示させたいナリよ~😭
- 606 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/26(木) 19:05:21.49 ID:HG88vc4+.net]
- ターンごとに変数+1してその変数を表示させたらいい
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 19:10:10.20 ID:QFdb/T4N.net]
- 俺も経験あるけどここで質問するとだいたい解決する
ありがたい話やでっへへーい
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 20:01:40.07 ID:6jM7gNro.net]
- デフォルトプラグインに文字を画像に変換して表示するってのあるからそれ使えばある程度なんでもできるよな
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 20:50:40.81 ID:EG260uxp.net]
- >>597 >>599
ありがとうナリよ~😭😭😭 そういう風に発想できるのすごい
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 16:18:40.00 ID:hbgibU+J.net]
- Unite新情報来たけど
今回は素材関連情報メインでそこまで大きな情報はなかった
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 16:41:18.63 ID:1UWknvKR.net]
- Q: Uniteのコード改変はどこまで可能ですか?
A: 認証やライセンスに関わる部分や一部データ以外、コードが見える部分は全て、ユーザーが改変できます。 ただし、先月申し上げたように、改変ができるというだけで、動作を保証するというわけではありません。 改変も公式サポートの対象外にもなります。 うーん。返答が微妙にずれてるな まぁ、みなみよつば氏も開発環境触ってるとは限らないし、自身がプログラマじゃなきゃずれるのも仕方が無いか 多分、従来のコアスクリプトに相当する部分、pixi.jsに相当する部分、 更にエディタUIを改変するコードも手を加えられるんだろうけど 多分体験版もリリースしないだろうし実際に買ってみなきゃ分からないな
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 17:00:56.49 ID:Nbaheu3f.net]
- 新情報が早出されて、ごく一部の優秀な人が先んじて頑張ってこれないとほとんどの無能な作者は恩恵を預かれないからね
勿体ぶらずに有益な情報をもっと教えて欲しいもんだ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 17:36:39.93 ID:hbgibU+J.net]
- 少なくとも3Dフィールドを作って歩き回れなかったら嘘だろうね
Uniteである必要がない
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 17:54:50.05 ID:yX1ILMCG.net]
- 改造にはUnityのコードをイジるのが前提と考えると、今までで一番難易度が高いのは確かだろうし
本当に海外のコアな開発ユーザー向けなんだろうな 向こうは今のツクールでも高度なもん作ってるし、もっと上の環境を求めてるは感じる
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 20:04:17.61 ID:wrwiyoh5.net]
- ぶっちゃけSFCのFFドラクエ聖剣あと欲を言えばテイルズあたりを再現できればいい
あのシステムで別の物語を描いてみたいってのがツクールを始めたきっかけだから
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 20:59:43.31 ID:Z91sEVdu.net]
- 最近ツクールMV購入したんだが立体交差プラグインってKadokawaPluginsフォルダに入ってるOverpassTile.jsでいいの?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 21:15:56.51 ID:QJ3+dUY2.net]
- うん
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 22:29:00.53 ID:7PA/sMGv.net]
- ちは
- 619 名前:ヘレン mailto:sage [2022/05/27(金) 22:55:21.67 ID:4bcko+8V.net]
- 食べ物
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 23:24:21 ID:Pc9zWIk9.net]
- 立体交差はクッソ便利だけど、MZデフォでは「地形タグは最上層1つしか取得できない仕様」のせいで
立体交差をくぐる時に下層の地形を感知できないのが地味にネックなんだよな レイヤ別に地形タグを取得する方法ってあるんかな
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 00:41:07 ID:jM1UQbXQ.net]
- 立体交差プラグインは移動系のプラグインと競合しやすいから最近買った人だと迂闊に手を出さない方がいいと思うが
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 02:01:35.75 ID:Grbl5bf7.net]
- >604
>ノンコーディングでゲーム制作! >誰でも簡単に2D-RPGを作れるエンジン はじめから2D-RPGって断りを入れてたから3Dフィールド対応の可能性は低いよ キャラはサイズは自由だけど、背景タイルは96x96または98x98固定って、UNITEはまたしょうもない縛りをいれてきたなあ なんというか、今後は海外でのご活躍に期待してますな感じや
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 03:57:53.62 ID:qcMLqXXf.net]
- 仮にお前ら3Dゲームをツクれたとして、どういうデバイスで遊ばれる事を想定してる?
ちなみに俺はゲーミングマウスもパッドもなくて、キーボードの扱いもおじいちゃんレベルだから マウスで視点変更+WASD移動+4〜6種のボタン操作前提なんてやられた日には、生まれたての小鹿みたいな動きしかできない
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 04:51:59.66 ID:mM3UD2rM.net]
- >>612
移動系でおすすめのプラグインは?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 10:07:26.00 ID:LuBadLTY.net]
- 2Dでも素材自作して同梱素材使わないならツクール使う意味あまりないのに
同梱素材に3D素材がない状態でツクール使って3Dゲー作ろうとする意味って何?
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 10:59:53 ID:g2/MtkKz.net]
- >>611
$gameMap.tileId(x, y, z);でいけるはず。
- 627 名前:617 mailto:sage [2022/05/28(土) 11:14:50 ID:g2/MtkKz.net]
- >>611
>>617はタイルIDだった。スマン。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 11:58:44.79 ID:g2/MtkKz.net]
- >>611
テキトーなこと言ったお詫びにざっと作ってみた。 行頭の余白は消えてるので適当にそろえてくれ。 一応動作確認はしたが、簡単な検証しかしてないので細部でエラーが出たらスマン。 Game_Map.prototype.terrainTagKai = function(x, y, z) { // 地形タグ配列初期化 var tagArray = []; if (this.isValid(x, y)) { const flags = this.tilesetFlags(); const tiles = this.layeredTiles(x, y); for (const tile of tiles) { const tag = flags[tile] >> 12; tagArray.push(tag); } } // レイヤ換算 // 地形タグ配列とレイヤの順番が逆なのでひっくり返す const layer = 4 - z; if(tagArray){ return tagArray[layer]; }else { return 0; } }; 使い方は var tag = $gameMap.terrainTagKai(x, y, z); (zはエディタにおけるレイヤの番号)
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 12:11:46.61 ID:2iVZQIkS.net]
- 優しすぎかよ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 12:14:10.81 ID:aW1ozpEC.net]
- 短時間で作れてしゅごい
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 12:56:18.27 ID:O+avKNIR.net]
- さすがサスケさんだぜ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 12:59:32.86 ID:mIATYVPW.net]
- さすがに仕事の速さは秀でているな
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 13:32:18.25 ID:ExrYh55r.net]
- >>622
どういう意図で言ってるのか知らないけど何も知らない人が勘違いするからやめた方が良いぞ 「実はこのスレでコードを投下している人はサスケという事が暗黙の了解になってるんだ」なんて事実は全くない
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 13:49:29.49 ID:SfxaVX1u.net]
- (´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ コワーイ
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 13:54:28.00 ID:JMYTQRW/.net]
- サスケなんてありふれた名前いくらでもいるのでは
>>624はいきなり何言い出しちゃってんの? かなりやばい人なんだけど
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 13:54:56.21 ID:HX7aZUWY.net]
- ドドドド ドドドド ドッドー
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 13:59:16.49 ID:ExrYh55r.net]
- >>626
どう見ても神無月サスケを指して言ってんだろ >>568で俺がコードを書いた時にもちらほらサスケやムノクラの名前を出してる人がいたけど意味が分からないよ 勝手に連中の功績扱いされるのならもう書かねーわ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:00:27.90 ID:dqC78TNO.net]
- ネタをネタと(ry
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:04:08.04 ID:MD4ji5o9.net]
- ただの失礼をネタで済ますなら滅んだ方が良い
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:08:43.29 ID:sovu8Sc7.net]
- 質問者が失礼ならともかく通りすがりの奴がネタ書いてるだけなのになぜ俺に感謝しないんだッ!と一人で切れてるってアスペかよ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:12:33.39 ID:O0TVPU4e.net]
- 意味不明な内輪ネタを嗜められたら逆ギレの方がよっぽど恥ずかしい
そういう生産性の無い寒い事しか書けねーなら何も言わなきゃ良いのになんで出しゃばるんだか
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/28(土) 14:15:31.76 ID:jMinveCE.net]
- >>626
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/28(土) 14:16:34.21 ID:jMinveCE.net]
- サスケとか聞いたことないしそういう一部にしか通じない内輪ネタ外にだすのってニコ厨とかそういうのなんだろうな
マジで寒いからやめたほうがいいぞ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:17:41.50 ID:Njo4hygS.net]
- /j
/__/ ‘, // ヽ ‘, 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ‘, l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー—{ | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘, , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:18:03.64 ID:ExrYh55r.net]
- >>631
俺がいつ名乗ったんだ 匿名への感謝は匿名に返せば良いんだよ 今回わざわざ引用したのはコード投下した事がある立場を明かさなきゃ都合の良い解釈でgdgd言い訳されると思ったからだ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:21:36.00 ID:aW1ozpEC.net]
- くっそどうでもいいことで荒れてて草
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:22:34.26 ID:5uMgbC0R.net]
- やったッ!! さすがディオ!
/ ヽ // ', おれたちにできない事を | { _____ | 平然とやってのけるッ! (⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる! /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ! `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \ ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ お前はこのAA張られたら「俺はディオじゃねーよ(怒)」ってマジギレすんの? 面倒臭い奴は匿名掲示板使うなよw
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:22:42.86 ID:HX7aZUWY.net]
- >>635
/j (´・ω・`)どうして…
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/28(土) 14:25:16 ID:fkX95PIT.net]
- うぜーなとは俺も思ってたけどそういうのって反応したら負けだから
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:25:22 ID:lf121zth.net]
- ぶっちゃけこいつの空気の読めなさっぷりに爆笑しながら読んでた
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:33:24.03 ID:QAxPIj54.net]
- >>638
公式ツクールフォーラムでよく自分語りしてる実在のツクラーと漫画の登場人物が同じ扱いってマジ?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:35:52.92 ID:mIATYVPW.net]
- Mの人はともかく物事が良くも悪くも名前出されたら
出された本人が迷惑と思う人もいるだろうね
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:36:29.93 ID:tHMu7oWM.net]
- 俺を俺として敬わないのは許せねえ!とか匿名掲示板で言われても誰だかわかんないし
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/28(土) 14:39:49.53 ID:jMinveCE.net]
- 無関係な人だと確定させるようなこというアホが悪いだけだろ
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:40:12.56 ID:mIATYVPW.net]
- 匿名なら責められても逃げられるしな
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:40:32.91 ID:HX7aZUWY.net]
- 自分の名前を検索して5chのツクールスレがHitしたら嫌な気分になるだろうな ※個人の感想です
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:52:56.08 ID:a14d1c0R.net]
- twitterではなく公式フォーラムでこんな私事書いてる人と同一人物扱いされたくはないだろうなって感じ
神無月サスケ 火曜日 20:33 昨日あたり
- 658 名前:ゥら、仕事が繁忙期に入りました。これまで皆さんのプラグインリクエスト受け付けてきたけれど、今後しばらくは対応出来ません。復帰までに少し時間がかかりそうですが、ご容赦ください
神無月サスケ 今日02:22 本業の方の第一難関突破。これで時間的な余裕が出来たので、プラグインのリクエストも(それほど膨大な物でないなら)応じられるくらいの余裕が出てきた。というわけで、出来そうなことは時間的余裕と相談した上で、プラグインも作っていきたい。 [] - [ここ壊れてます]
- 659 名前:619 mailto:sage [2022/05/28(土) 14:57:48.20 ID:g2/MtkKz.net]
- 何かコード書いたせいで荒れてるようで申し訳ない。
ただ、自分は神無月サスケではないし、 ここでコードを投下している人は自分だけでなく、何人かいる。 これからもできるようならサポートはするので、 聞きたいことがあれば遠慮なくどうぞ。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 15:06:17.31 ID:IRjGtDu7.net]
- ツクールスレ怖い
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 15:18:12.87 ID:zqukhFPd.net]
- 荒れてるというか荒らしてるアホが一人いるというか
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 15:22:33.99 ID:HX7aZUWY.net]
- 承認欲求て恐ろしいなと思わなかった一瞬でした
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 15:34:55.77 ID:OYxXBxx3.net]
- 許せサスケ
また今度な
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 15:38:26.75 ID:XZMqg9Wc.net]
- ここはムノクラさんの話で空気を入れ替えよう
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 15:42:57.85 ID:pg3mqCxv.net]
- 集団心理で気が大きくなってるのもあるんだろうだけど何も出来ん奴ほど態度がでかくて挑発的だな
そういう落ちこぼれでも一人前に発言権を得た気になれるスレの平和を守る為に必死なんだと思うと涙を誘う 他では誰も自分を気に留めてはくれないもんね…
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 16:14:09.30 ID:mIATYVPW.net]
- こと起こしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 16:26:05.92 ID:XBxCDeHa.net]
- 空気がいつものツクスレらしくて一周回って安心するわ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 17:06:41.43 ID:nCCrVBMz.net]
- 荒れるのはいつものことだけど特定の個人の名前を出すのはいただけない
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 17:09:50.73 ID:aW1ozpEC.net]
- ワイはプラグインぶち込むだけだからみんなすげえなって見てるで
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/28(土) 18:28:51.33 ID:jMinveCE.net]
- トリアコンタンなら知ってるけどムノクラもサスケも知らん
せめてトリアコンタンくらい有名になってから出直してくれ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 18:37:18.24 ID:XZMqg9Wc.net]
- サスケってトリアコンさんより有名なんですが
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 19:07:54.32 ID:aW1ozpEC.net]
- 自分で組める人は誰も知らなさそう
ワイは全部分かる
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 19:16:13.02 ID:oi3VyV3C.net]
- そうでもないぞ
自分で作れる人だって元からあれば作る手間削れるし むしろそういうのに詳しい方が他人のもの活用してる 俺はプラグイン40個ぐらい入れて自作のを数個作ってる
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 19:26:31.86 ID:HX7aZUWY.net]
- 守破離はどの業界にも文化にも通ずるかんな橋本
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 22:20:20.66 ID:qcMLqXXf.net]
- >>619
亀レスすまんが、スクリプト知識ほぼゼロの俺でも分かりやすく無事に動かせたマジありがとう! 即保存して専用プロジェクトのデバッグルーム送りしときやした! 使いやすいので備忘録 >>619のスクリプトをコピペして実行した後は $gameVariables.setValue(変数ID,$gameMap.terrainTagKai(x, y, z))のスクリプトで簡単取得 xyはマップのマス目判定扱いで$gameVariables.value(n)を入れ子にしてもおk zはエディタ準拠のレイヤ1〜4扱いなので公式リファレンスの0~3にしたければconst layer = 3 - z; でおk
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 00:19:12.19 ID:sucrdlOs.net]
- >>660
悪名が酷すぎてツクール界隈ではトップクラスに有名なのがムノクラ
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 03:50:28.18 ID:kqHeKJN/.net]
- 嫌い嫌いと言いつつそんな嫌いなやつをいちいち監視してるやつの方も相当きもいわ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 04:00:28 ID:l8C1vdgp.net]
- ワールドマップ何マスにしてる?
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 05:03:50.71 ID:OZ1XcWEw.net]
- ネタゲーなら20×20くらい、100×100あたりが個人的な限界ライン
黒歴史ノート御開帳コースなら256×256 武器防具キャラ設定しまくって数週間後、熟成フォルダという名の永眠フォルダへ沈める
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 13:04:21.24 ID:gTDkO9Cs.net]
- 小さければ小さいほどダンジョンの広大さが際立ってワイはすこ派
- 681 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 15:46:09.84 ID:RMH3YqXR.net]
- >>666
このスレでは、だろ ツイッターとかで聞いたこともないぞ
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 16:38:59.58 ID:/+n3fkBX.net]
- ツイッターで〇〇嫌い!なんてわざわざ言う人少ないし
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 16:45:44.06 ID:mkno6HUN.net]
- Twitterで人目憚らずに個人名出して悪口ツイートしてたら
そいつこそ関わったらいけない危ない奴だな
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 16:56:01.92 ID:kqHeKJN/.net]
- 類は友を呼ぶって知ってる?
そんな奴のフォロワーには同じく人の悪口や個人叩きが好きなクズが集まるもんだ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 16:58:27.22 ID:wHfHSoWG.net]
- 子供の言い訳みたいでちょっと笑っちゃった・・w
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 17:19:11.40 ID:j109T803.net]
- この空気だよな、本来のツクスレって!
こういうのでいいんだよ
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 17:58:08.99 ID:JAJlOg0i.net]
- なるほど、じゃあそのクソみたいな空気を掃うためになんかスクリプト書くわ
簡単なやつならさっと書くので要望どうぞ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 20:01:06 ID:l8C1vdgp.net]
- ケイシーちゃんがめちゃシコなんだけど名前のせいでセガールがちらつく
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 20:14:09.95 ID:OZ1XcWEw.net]
- >>677
場所移動先をID指定じゃなく変数に格納した'マップ名'で指定するスクリプトって可能? MZ使ってるんだがエディタ内のマップIDがインデックス表示されず、確認が地味に手間なのよ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 21:05:13.25 ID:RMH3YqXR.net]
- いや嫌いじゃなくても話題になるだろ
トリアコンタンなんてしょっちゅう見るぞ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 21:12:28.94 ID:JAJlOg0i.net]
- >>679
すまん、「変数に格納した'マップ名'で指定」てのが良くわからんかった プラグインコマンドからマップIDでなくマップ名指定で移動を行うならば、間に変数をかます必要がない 変数をどう使うのだろう?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 21:16:42.10 ID:JAJlOg0i.net]
- んん?というか標準の場所移動のエディタ画面でもマップ名は普通に表示されているな
すまん、何に困ってどうしたいのか理解できてないかもしれん
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 21:24:17.84 ID:JAJlOg0i.net]
- ああわかったかも
“場所移動「変数で指定」する際に、該当の変数にマップIDでなくマップ名を格納し、そのマップ名で移動できるようにする機能” か ちょい待ち
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 21:42:14.25 ID:qXA/LNKi.net]
- >>612
競合しないプラグインってないかね?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 22:07:10.15 ID:OZ1XcWEw.net]
- >>683
すっげぇ分かりにくい要望ですまんかった! まさにその通りで、ID番号ではなくマップ名で飛ばしたい 理由として・・・ 草原入口(ID:002) ┣草原1(ID:003) ┗草原2(ID:005) 荒地入口(ID:004) ┣荒地橋(ID:007) ┗荒地分岐(ID:006) マップ削除&新規作成を繰り返してるとID順が乱れる事が多いのだが 困った事にマップ目次にはマップ名のみが表示され、一覧を見ただけではマップIDを確認できず絶妙に不便なんだ (同様の理由でマップを手作業でID順にソートしようとしても時間が掛かる) もしこれが名前で指定できるようになると、コモンイベントで制御する際に何がどうなってるのか一目で分かるから 結果的に時短に繋がると思って 実現可能かは分からないけど'草原\\v[n]'みたいに、制御文字も扱えれば神機能になると思うの
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 00:58:51.29 ID:h/jzMABE.net]
- んんん?コード貼ろうとするとNGワード規制とやらに引っ掛かるんだが、上の人はどうやって貼ったんだ
どこかローダー用意するか
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 01:43:51.86 ID:bADmppay.net]
- >>685
ほい https://どっとうpどっとおるぐ/uploda/どっとうpどっとおるぐ2817081.js.html (※二か所の「どっとうpどっとおるぐ」はアルファベットに置き換えて ※NGワード規制除け) 制御文字についてはそれだけで単独のプラグインが必要になる程度には手間のかかる内容なのでご勘弁を それ以外の注意事項はファイル冒頭のコメントを参照
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 02:17:09.77 ID:scTwwYeA.net]
- >>687
おおおお!マジでありがとう!仕事早えわ! ところでこれってプラグイン(.js)形式でいいのかな さっそくMZ(ver.1.4.4)にて新規プロジェクトを立ち上げて例の.jsをプラグインフォルダへ移動&機能ONにしてみたら 何も表示がなく「MZに対応してない可能性があります」と表記され、プラグインコマンドにも表示されず 次にスクリプトとして全文を貼って使ってみたんだがparam[1]〜[5]をどうしたらいいのか分からず とりあえず動作チェックとして、明らかにID,X,Yを参照している箇所を整数に書き換えてみたんだが、イベントが無反応状態 (素人なのでほぼ確実に検証方法が間違ってると思うが) 最近MZを触り始めた初心者な上、手持ちのMV体験版は期限切れでこちらで検証ができずマジでごめん! もしかしたらMVだと正常に動くやつだったりする?
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 04:15:09.64 ID:scTwwYeA.net]
- >>687
連投ごめん!俺が完全に間違ってたわ 頭冷やしてから再チャレンジしたらMZで無事に動作した 「手順」 ・DLした(NGワードにつき省略)2817081.js.をプラグインフォルダへ移動 ・MZ内で2817081.js.プラグインを有効化する(MZに対応していない可能性云々の表記は無視) ・下準備として3つの変数に任意のマップID名称,x,yを代入 例)変数1='テストマップ1' 変数2=3 変数3=8 ・場所移動コマンド(変数指定)で移動先マップID=変数1、X座標=変数2、Y座標=変数3へ設定して実行 ・プラグインが有効であるため、無事にテストマップ1(3,8)へ移動成功! ※ プラグインを無効化した状態で実行すると暗闇マップに飛ばされる 折角作って頂いたのに、無能な俺の早とちりで不快な思いさせたらマジ申し訳ない! 改めて本当にありがとう!
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 06:40:29.56 ID:rD86KCr2.net]
- >>671
悪名が酷すぎて作者たちは関わらないようにしてるからTwitterでは名前そんなに見掛けんだろ プラグイン探してたら嫌でも目に入るぞ
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