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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 14:10:13.06 ID:5uQu3Nzt.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/

915 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 15:32:59.93 ID:LKhn3LNv.net]
うーん、直前のレスとか関係なく>>900はあなたのレスについての事なんだけどね
GAFAより詳しいの?資金あるの?って感じ

916 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 15:33:57.04 ID:LKhn3LNv.net]
まあすぐ他人を罵倒するような人だから仕方ないのかもしれないね

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:08:11.73 ID:05beFFL8.net]
ゲーム開発者はやっぱりVRヘッドセット持ってる人多いの?
やりたいゲームがないからあまり買う気になれないんだよな

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:45:09.56 ID:JVIopSws.net]
>>903
お前人の書いたものも読めないし自分の書いたものもわかってないんだなw さすがミジンコ。いやミドリムシ?

919 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 16:47:24.37 ID:0a7Cyj/p.net]
いやあ多くないというより少数派でしょ
企業なら一部の人たち集めて研究開発は継続してやってるだろうけど、個人が急いで参入する必要はまだないよね
市場が立ち上がってツールが出揃ってからでも全然遅くないでしょ
その頃には知見もある程度貯まってるだろうし巨人の肩に乗らせてもらうスタンスで

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 17:32:22.93 ID:qrbZ5qGs.net]
FBがメガネ型VRの試作機公開してたけど
かけるだけでVR+超高解像度みたいな時代に入ってからようやく
メタバースの本格的な始まりになるなんじゃないのかな
どちらにせよだいぶ先の話になるだろな

921 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 17:38:08.94 ID:0a7Cyj/p.net]
メタバースはメディア選ばないから既にもう萌芽は出てるよね
メタバースはハードより先にソフトがどんどん先行ってる感じ

922 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 17:41:53.50 ID:0a7Cyj/p.net]
ある一定の年齢以上の層がVRとメタバースは不可分だと思ってる節があるけど、若い子たちはそんなの関係なしにどんどん参加してるし作って行ってる印象
どうしても年取ると時代に付いて行けなくなるのは仕方ない、感性が衰えちゃうからね
だからこそ否定形を己自身で戒めないといけないんだと思う
それが出来なくなったときが老害の完成形

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 17:44:56.33 ID:3GhHu8Fc.net]
メタバースってセカンドライフのバージョンアップくらいの認識でおk?



924 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 18:11:37.69 ID:25QJcdCH.net]
体感的に40歳以上はセカンドライフのイメージ持っちゃうらしいねw

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:21:51.97 ID:v/hu5HSE.net]
① 50-60代
② まともに売れたゲームが一つもない
③ GAFA、世界各国、政府、云兆円といった自分とは無関係かつ権威主義的な単語が好き
④ 躁鬱病で技術的な進歩ゼロ(実質素人)
⑤ 自分が好きだからメタバースは21世紀の技術革命で世界を一新する
⑥ メタバースの将来的な需要や定義すら自分の意見を持たない
⑦ 無職

これがメタバース信者の現実

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:46:31.18 ID:DEuDfvlR.net]
ゲーム会社でR&Dやりてえ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:59:36.69 ID:cF5LAPqi.net]
>>912
マーク・ザッカーバーグに言ってくれ

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 23:35:36 ID:BjsVDfft.net]
いつかは主流になるのは間違いないけど、現時点ではぶっちゃけただの先行投資だよ
100万倍になったビットコインの二匹目のどじょう狙い
吉野家やゼンショーの株を優待目当てで買うよりは長期的には期待できるとは思うけど

929 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/03(金) 01:03:21.45 ID:tEGNR1yO.net]
仮想通貨とメタバースは関係ないけどな

930 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/03(金) 14:40:29.83 ID:ATt9e4MN.net]
【連載】金融×新潮流① メタバース社会がもたらす金融の可能性
https://thefinance.jp/fintech/220602

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 21:46:54 ID:uq0MW1pP.net]
セカンドライフもマスコミさんは結構持ち上げてなかったか?

932 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 03:52:38.04 ID:EpIIukKi.net]
マスコミはそれが仕事だからな
しかしGAFAMなどのテクノロジー企業は総スカンしてた
今のメタバースとは状況が明らかに違うと感じ
世界の時流を作り動かしている層がメタバースに巨大な投資をしてる
なら俺ら雑魚はそれについて行くしか道はない

933 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 03:55:40.63 ID:EpIIukKi.net]
逆神のホリエモンやひろゆきがメタバースやブロックチェーン(Web3, NFT, 仮想通貨)を小馬鹿にしてるな
それセカンドライフじゃんwwっていつも言ってる特にホリエモン
このスレってそういう意味ではホリエモンやひろゆきと似てる層が一定数以上いるね



934 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 03:56:42.70 ID:EpIIukKi.net]
いい指針になるよ
ホリエモンひろゆきが否定するのって大概普及するからさ
任天堂Switchの時なんかは酷かったw

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 10:22:10.86 ID:Rbaggsew.net]
>>921
そんなだったのか
iPhoneをひろゆきがディスって他の輪聞いたことあるが

936 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 13:04:43 ID:UZOLNE64.net]
>>914
ザッカーバーグはめちゃくちゃ指針持ってるだろ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 16:57:21 ID:BIvOqNle.net]
そろそろユニティの話しませんか

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 17:40:46 ID:SzSbXPU0.net]
これだけの事件を起こしながら、何故自決しなかった?

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 21:34:27.61 ID:NgGlazDk.net]
UnityはUEに負けまくってもうやる気ないイメージだな

940 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/05(日) 22:39:40.49 ID:klAzvI2v.net]
そうか?めっちゃ買収してるしシェアはUnityの方が上じゃん
UE5でフォトリアル系周りが更に強くなったけど、あんなのAAA作れる大手スタジオくらいしか需要ねえと思うんだけどな
結局作り手によるケースバイケースだわ

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 23:57:24 ID:H8GtMS0V.net]
UE vs Unityはそのまま大資本の大手vs小規模インディーの構図になるだろうから住み分けはできるんじゃないのかね
テンセントとフォートナイトの資金がいつまでも続くとも限らんしな

942 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 00:45:07.89 ID:aNvdX/7r.net]
Unityが小規模インディー?
上場してるしデベロッパーも大手資本入ってるけど?どゆこと?

943 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 00:45:48.61 ID:aNvdX/7r.net]
各エンジンを使ってるユーザー層に対してもその構図当て嵌まらないけどマジで何に対しての比較?



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 02:51:20.21 ID:dRcn2+Pu.net]
>>912
お前のくだらん妄想で勝手に関係のない人間をメタバースに巻き込むんじゃねーよ

945 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 03:44:34.52 ID:TxuSxl1d.net]
どう考えてもWeb3もメタバースも実態のあるビジネスとして資本が投入され展開され始めてるから抗っても無駄でしょ

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 18:04:15.99 ID:DAM9qfda.net]
数年前はエピックの売り上げの数十分の一とかそういうレベルで
文字通り大手とインディーくらいの売り上げ差があったけど
成長鈍化のエピックと2桁成長続きのユニティという状況で
現在は3分の1〜4分の1くらいの売り上げ差に成長してる

947 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 18:43:43.90 ID:N+0+bsQg.net]
Unityは強いよマジで
weta買収出来たのは驚いた早く使わせて欲しい

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 19:17:22.90 ID:YbnjKgi4.net]
UnityもMetaHumanみたいなやつ作ってくれ

949 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 20:06:32.25 ID:u0d65v4z.net]
UEもwetaみたいなAAA級VFXチーム買収してくれ

950 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 20:24:57.20 ID:fxJm/gc2.net]
ただ今はUE5のリリースであっちは勢いがある
HDRPとUDPのようにレンダリングパイプラインを分ける戦略は正しいと思うけど、リッチ表現はかなり負けてる

HDRPをもっと進化させてほしいのだが、そんなにリッチにしたいのならUE使えってなっちゃうのがもどかしい
でもUEは個人ベースだと使いにくい、リターゲットが面倒すぎる
UnityのHumanoidは素晴らしいわw

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 01:03:39.18 ID:J0ibSxfV.net]
HumanoidとかCinemachineとかTimelineとかEditor拡張は優れてるんだけどなー
AssetとかAnimation周りの使い勝手の悪さとパフォーマンス周りなんとかしろよと思う
原神とかUnityEditorごと改造して対応してるがこんなのカスタマー側にさせるなよと

1) ACLに対応しろ
2) 動的アセットロードの抽象度あげろ
3) LODとか分割読込くらいそろそろ自動化しろ
4) まともなAnimClip編集機能付けろ
5) いい加減JobSystem仕上げて基盤に組み込め
6) uGUIなんとかしろ個人アセットに頼るな

どうでもいいクソ機能ばっか成長してく。別に機能と株価の相関なんて薄いだろうが、株価下がるのも妥当だと思うわ

952 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/08(水) 11:01:46.22 ID:33pd6cPe.net]
>>934
その買収メリットが今のところユーザレベルでは
全く享受できていない
まさかのUnity嘔吐机化?

953 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/08(水) 13:01:07.40 ID:2pDjAWQx.net]
>>939
そら買収してすぐにUnityに統合するのは無理やろw
wetaレベルの神ツールをシームレスに使えるようにするにはそれなりの時間かかるんじゃね?普通に考えて



954 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/08(水) 13:01:48.18 ID:2pDjAWQx.net]
無料で使えるみたいなこと言ってたからAutodeskみたいにはならんやろな

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 13:14:36.68 ID:KXA8+yUG.net]
Unity先生、MarsとかReflectとかなんか周辺のいちいち有料になってない?

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 22:20:21.84 ID:zUYn9F1j.net]
戦争ゲームって未だ販売禁止なの?

957 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/09(木) 00:09:32.97 ID:ABc4+yOp.net BE:259754965-2BP(1000)]
img.5ch.net/ico/nida.gif
WetaよりOdin買って基本機能化しろや

958 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/09(木) 06:31:39.02 ID:KfpCnxAh.net]
Unity先生はユーザー数の暴力でサードパーティに助けられてるとこあるよな
原作が下手で2次創作盛り上がるみたいな状態

959 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/09(木) 07:17:53.01 ID:uBsM9SL7.net]
それはあるね
ただ買収しまくった成果はもう少し時間かかるだろうからそうなった時が楽しみでもある

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 19:53:16.16 ID:s1B/6E8v.net]
>>943
それ本当?ググってみてもそれらしい情報ないけど
今戦争関係のゲーム作ってるからもしもそうだと困る

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 19:56:36.07 ID:no7BEMXF.net]
戦争ゲームってなに?FPS?
インベーダーも戦争?

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 20:16:48.82 ID:ZG41YkwM.net]
4月初めに戦争をテーマにしたコンテンツの収益化一時停止のメールが着てたでしょ?

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 20:19:35.46 ID:ZG41YkwM.net]
ttps://support.google.com/adsense/answer/10502938?hl=ja

未だにHERO WARSとかいう広告詐欺のバナーは見かけるけどねw



964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 20:29:21.38 ID:xzsbPknl.net]
売れてるものにはgoogleも甘いんだよなw

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 22:15:21.71 ID:/1Wzmw5X.net]
アプリの審査も遅いしgoogleは酷いね

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 22:37:09.10 ID:BDgwRhhx.net]
だから泥はやめとけとw
メーカーもダメダメ、機械ももっさり、ユーザもキモ臭い
やっすい泥スマホ持ってるだけで、ココロが徐々に貧困化する

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 23:09:21.83 ID:xzsbPknl.net]
冗談抜きで今の泥ストアには1日10万件くらい登録申請が着てそうだからなあ
ゲームの審査はまだまだ人力による部分が強いだろうし
ユーザーも金払い悪そうなイメージがあるw

968 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/10(金) 05:30:55.46 ID:qOS0ojnl.net]
iPhoneこそ至高

969 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/10(金) 07:58:52.58 ID:3Ms8IZGT.net]
UnityとMacの相性は抜群やからね

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 18:01:07.59 ID:kRg7JUMf.net]
>>956
そうだっけ?

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 18:41:39.81 ID:Z9R6Iyky.net]
煩わしい過程すっとばしてiOS向けにビルドできるだけでも個人的には買いだと思う
Android向けのビルドもwindowsとやること殆ど変わらないし

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 19:36:00.09 ID:zflWscni.net]
そもそも、個人でそこそこなゲーム開発なんてハードル高い
エロにいけよ
エロならゲームでなくても動画、静止画でもいけるし
エロならぶっちゃけ背景適当でも人物とかにこだわりゃよそこそこ実用的
人物だけこだわる一点突破型でもいける

973 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/11(土) 00:00:02 ID:UyWCTkVE.net]
>>953
iphone上げは別にいいけど
Androidをディスるのはありなのか?
マジでやり方が汚いよな



974 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/11(土) 05:22:33.01 ID:QgguuLtB.net]
iPadで開発からアプリリリースまで一貫して出来る様になってたんだな
iPad版Unity出したらホビーユースや学習用途でそこそこ需要ある気するわ

975 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/11(土) 05:23:38.64 ID:QgguuLtB.net]
>>959
エロゲ作ったらどこに出してる?
スマホアプリは無理でしょ?

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 10:05:38.21 ID:B3PKpqt0.net]
エロゲはdlsiteが一強だな、fanzaはダメ全然売れん

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 10:13:18.41 ID:yCenjjc3.net]
エロゲはSteamでも売れるな
買ってるのは主に中国人っぽいから英語よりも中国語を用意した方がいいかもしれない

978 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/11(土) 10:57:44 ID:L20Wcaje.net]
MetaのCraytaってどうなんやろな
なんからMetaってだけで使われなさそうな気がするんだがw

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 17:51:44.59 ID:VBAdnY44.net]
Steamは二次創作はアウトだしすぐ割られるから同人エロには向かないな
最悪中身コピられて広告まみれのスマホアプリに転生されかねない

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 19:17:31.00 ID:B3PKpqt0.net]
Unityでリリースしたらソースコード丸見えなのはなんとかして欲しいわ

981 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/11(土) 20:22:21.62 ID:rc5y7sf6.net]
Gala Games、3DCGエンジン開発のUnityと提携 独自メタバースプラットフォームを強化
> Web3ゲームのエコシステム開発に取り組むGala Gamesは10日、3DCGエンジン開発のUnityと、メタバース開発における22,000万ドル(約25億円)の提携を発表。Unityにとってはブロックチェーン領域での初の提携事例となる。
https://coinpost.jp/?p=358020

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 20:34:21.40 ID:yCenjjc3.net]
解析不能なまでのスパゲティコードにするしかないなw

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 20:58:59.11 ID:gbgzjX16.net]
Steamworks.NETで購入履歴参照出来るらしいけど



984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 21:37:45 ID:eZ3QGQg7.net]
>>969
やるしかねえな……

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 22:58:21.02 ID:tuTikh7V.net]
>>967
そうなの?

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 22:59:47.75 ID:tuTikh7V.net]
いやコードの構成見られるのはまだいいんだよ
俺のアホみたいな英語の関数名を見られるのが死ぬほど恥ずかしいんだけど
ネイティブが見たら爆笑されそうで怖い

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 23:55:56.50 ID:Ow1Yh4gc.net]
>>964
なんでStramだと中国人に何の手続きなしにゲーム売れるのかね
中国本土の人じゃないのかな
スゲー謎

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 23:59:09.62 ID:m/0EMnif.net]
そんなことより数日前から出てる新しいウクライナメガバンドルについて話すことはないのか

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 00:24:35 ID:F5jVfduh.net]
調べたらアセットでソースコード隠せるやつあるじゃん

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 03:15:22.57 ID:Fw+hGHbZ.net]
Unityってソースコード丸見えなんですね
Unreal Engineに鞍替えしたほうが良いですか?

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 03:25:05.62 ID:H6PevRmg.net]
>>976
それ変数名を隠蔽するだけで意味無し

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 05:15:23.21 ID:oYN8Dwvk.net]
IL2CPPだろうがUEだろうがアセンブラ読める奴には丸見えだから
時間稼ぎにしかならない
何でやっても相手の方が技術が遥かに上だから出来ることは何もない

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 08:42:35.32 ID:mOCHj7JT.net]
UEとかエンジンごとソース公開されてるしな
アセットの暗号化の部分見れば普通に復号化されそう



994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 08:45:48 ID:mOCHj7JT.net]
次スレ

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 12:31:05.98 ID:4zGnNs/9.net]


996 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 12:38:19.76 ID:Z1/gXYMQ.net]
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
https://youtu.be/WU0gvPcc3jQ
The Making of ‘The Matrix Awakens’ | Spotlight | Unreal Engine
https://youtu.be/K3A-KQSz6z8
改めてUEマトリックス見てたんだけどこっち方面は完全にUEの独壇場になって来てるね
Unityはちょっと多方面多分野に広げすぎかと、とかくWETAを早くエコシステムに組み込んでくれ

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 13:11:04.18 ID:mOCHj7JT.net]
あれUEの機能と言うよりはHoudini Engineのパワーだと思う

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 13:11:35.03 ID:mOCHj7JT.net]
ゆえに巨大都市作るとかならUnityでも大丈夫

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 13:16:34.71 ID:mOCHj7JT.net]
でもデフォルトでUnreal MaterialノードはあってもUnity Materialノードは多分ないという
差別反対!

1000 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 14:01:48.23 ID:kMi1TJjy.net]
>>983
あれから半年だったかな
音沙汰がない
最後までウェタを手名付けられない
疑念が

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 15:59:07.64 ID:ke6YMXKk.net]
>>980
そのレベルの人にソースコード覗かれるゲーム作れたらもうゲーム製作者のキャリア的にも財政的にもゴールしてるから気にしなくてもいい気がする

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 17:23:02 ID:gdG84AU0.net]
Unity Adsの収益を自動受け取りにするために税金情報の作成をしてたけど記入画面が適当で笑った
なんとか終えたけど

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 21:20:38 ID:uwxpo8Nm.net]
>>988
他人のコードをハックできるレベルの奴にすら
興味を持たせるようなコードを書けるってことだもんな



1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 22:45:30.13 ID:vbWIZoqO.net]
俺もransuuとかRansuuuuu(定数)とかあったり、sutorengusuとかstrengsとかstlengthとかいっぱいあるわwww

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 23:52:59 ID:pYhcgxIr.net]
>>991
三流以下
> hogehoge, 糞英語
二流以下

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 00:30:10.71 ID:6qB9uWbV.net]
外人大混乱ソース

1007 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 07:38:43.36 ID:Bvv10Y0R.net]
>>983
なんか上で言い争ってたけど大きいのはUE
小さいのはunityで固定しそうだな
というかもう既にしてる気がするけど…

開発のしやすさとマルチプラットフォームはunityの方が強いと思うがここ潰されないか心配だわ
まぁ開発の方は無いか

1008 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 08:11:4 ]
[ここ壊れてます]

1009 名前:2.16 ID:VakdlsDl.net mailto: 個人のホビーユースはUnity選んじゃうよね
日本語情報が圧倒的に多いし何となく低スペマシンでも開発できる
UEはフォトリア系って感じでそれなりのスペックのPC必要になるしC++ってのが敬遠されがち
ただ綺麗な映像出すのはUEが優れてるから意外とクリエイターな人たちはUEに流れてるっぽいな
[]
[ここ壊れてます]

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 10:31:46.55 ID:6qB9uWbV.net]
フォトリアルやりたいならテクスチャを作ればいい
決してUEパワーではない
C++もブループリントがあるしな
ポストエフェクトとかは知らないけど

1011 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 10:39:26.75 ID:WIOn8wmI.net]
テクスチャで済むんなら誰も苦労せんわw
ど素人かよ

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 10:46:37.94 ID:6qB9uWbV.net]
じゃあどこで苦労してるんだよ
負荷か?都市設計か?

1013 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 11:24:54.10 ID:NSGVl5Lx.net]
おいおい>>996マジで言ってんのか?



1014 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 11:26:17.39 ID:NSGVl5Lx.net]
エアプなのか?それともフォトリアルが何なのかすら理解してないってことか?>>996
どっちにしろテクスチャ貼り付けただけでフォトリア系のゲーム作れるならゲーム会社苦労してねえってばよwwww

1015 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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