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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 14:10:13.06 ID:5uQu3Nzt.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 16:56:51.74 ID:cW/cSqjC.net]
講談社がゲームクリエイターズラボで1500万あげますの奴で
集英社がゲームクリエイターズCAMPかごっちゃになってたわ

856 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/28(土) 17:08:28.61 ID:Tt9Q3e3M.net]
>>834
そうなんだよねえ。本当はそういうのに出て評価や批評されて人前に曝け出すのも必要なんだよね。
色々アドバイスも貰えるし何より人脈が広がる。集英社って漫画小説アニメ方面のスキルは確かなものだし、ゲームとはまた違った視点を取り入れるのもいいかも知れんな。

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 17:36:07.95 ID:qW8DE/W3.net]
分かったからやれよ。誰も止めてないから安心して自由にやってくれ

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 20:23:18.96 ID:EIbqAW3b.net]
あの手のコンテスト?って年齢制限あるのかね?
同じようなスキルの45歳と25歳なら25歳を選ぶよね…
まあ20年も長く生きて25歳と同じレベルなんてお前は今まで何をしていたんだ?というのもあるが

859 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/28(土) 21:11:57.52 ID:UrvbBP9V.net]
普通にゲーム内容しか見ない
若かろうが歳いってようが面白いゲーム作れる奴が正義

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 21:43:30.60 ID:7UH6Y0VN.net]
訳ありの人間以外こんな博打やるもんじゃない

861 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 00:23:57.70 ID:mQX/fNFv.net]
ゲーム制作は博打はある意味そうやね
漫画も小説もコンテンツ作りは難しいよなほんっと
個人だと特にね
漫画や小説は一人で行けるけどゲームは一人で作るとなるとどんなに広大なアイデアがあっても物理的に小規模しか無理やから尚更ね
UnityやUEがいずれその個人の壁も打開してくれそうではあるけど

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 01:50:53.05 ID:o54x/bdP.net]
ハンドルすら触ったことがない奴が免許センターで当日実技試験(≒卒検)を受けて
絶対受かるんじゃーとか言ってたら流石に無謀だとは思う

863 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 01:58:43.57 ID:cGqv+TLJ.net]
どうした急に?



864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 02:09:54.47 ID:o54x/bdP.net]
無謀な博打に出るのはそういう奴だろ

865 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 13:50:31 ID:tqMrZBEa.net]
>>834

集英社や講談社のは出版社がパブリッシャーをやるみたいなもんだが、サポートが手厚い分集英社や講談社の取り分が多くて、インディーゲームデベロッパーにとってあまり良い環境とは言えない
どっちも開発資金を出してくれるが、リリース後のデベロッパーの取り分は少なくてデベロッパーの儲けは少なそう
マガジンやサンデーで宣伝してくれるだろうけど

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 14:02:24 ID:E0s87Nu+.net]
出版社ランキング(´・ω・`)
1位 講談社: 1204億円 →ヤンマガ
2位 集英社:1164億円  →ジャンプ
3位 KADOKAWA:1139億円 →悪の帝国
4位 小学館:970億円  →集英社の親会社
5位 ゼンリン:527億円 →住宅地図屋
6位 日経BP:368億円 →日経新聞
7位 学研HD:300億円 →学習書
8位 文藝春秋:219億円 →文集砲
9位 茜新社:208億円 →コミックLO

867 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 15:37:28.44 ID:7/gZ62W1.net]
>>853
まあ普通はそんなの分かってて参入するもんだろ
参入するメリットはその手厚いサポートで得られる知見
だからみんな色んなゲームコンテストに参加する
マイクラの制作者だって過去に色んなゲーム制作コンテストに出場してるのもそのため

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 16:10:09.66 ID:Y1ebpzBi.net]
講談社も小学館の子会社

869 名前:|ジションじゃなかったっけ []
[ここ壊れてます]

870 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 18:00:37.99 ID:RnDNUiCE.net]
マジ?小学館ショボイイメージしかなかったけど集英社と講談社の親なんかよw
はじめて知ったわwww

871 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 18:01:11.00 ID:RnDNUiCE.net]
なら日本の少年漫画の大半は小学館がシェア握ってるって事になるんか?

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 19:29:13.14 ID:GT7kwsLj.net]
>>854
茜新社SUGEE

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/29(日) 19:53:42.61 ID:Hfgi5rtl.net]
エロこそ人類最強のパワー!



874 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 03:59:08.22 ID:b5YUD0Xu.net]
講談社はちゃうやろ

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 11:23:18.65 ID:3jwlb3EU.net]
>>861
ついこないだ業務提携したんだよ?(´・ω・`)
ttps://www.kodansha.co.jp/upload/pr.kodansha.co.jp/files/pdf/2022/20220415_MDAM.pdf

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 11:38:51.38 ID:+pBHO0Id.net]
やーいじょうじゃく

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 11:39:58.12 ID:9+X4Su1W.net]
子会社と業務提携の区別がついてないのはちょっと

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 12:30:01.37 ID:3jwlb3EU.net]
出版不況ってことになってるから業務提携しないと厳しいんだろう
ゲーム業界も斜陽産業になりつつあるから今後は合併、提携、買収、売春が活発化するんじゃなかろうか?(´・ω・`)

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 12:48:19.83 ID:ilIDPC1z.net]
業務提携で協業した程度じゃ経営に参画されることはない訳だが子会社は経営権を親会社が掌握してる
本質的に全く異なる事をなぜ類似事例に並べるのか意味不明

880 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 18:17:46.46 ID:wExeXFDr.net]
>>864
これなw

881 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 18:20:21.27 ID:wExeXFDr.net]
>>865
ゲームは斜陽どころか逆にメタバース機運でますます盛り上がってるね
ますますコンテンツとしてのゲームの重要性や高度な開発スキルを持った人材の獲得競争が激しくなるから買収合戦が凄いことになってる
サイバー空間が拡大し続ける以上、ゲーム産業が斜陽化する事はおそらく永遠にないだろう

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 20:01:03.99 ID:rawrDcWe.net]
既存のゲーム産業というイメージだと斜陽だと感じるのは確かだろう
アプリ産業、映像産業という方向にシフトしつつある感じだな
steamなんかでほとんどゲーム性のない動かせる映画みたいな作品が売れてたりするし
それらのプレイ時間が大体2時間前後だったりするのも映画を意識してると思う

883 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 21:29:58.51 ID:OxvwWt/o.net]
ゲームメーカー各社が2021年度決算を発表。
https://www.famitsu.com/news/202205/24261494.html
そうかー?過去最高出してたりコロナ禍巣篭もりやSwitchの爆売れ、フォトナなどゲーム的コミュニケーションの浸透で絶好調そのものにしか見えんが



884 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 21:33:28.95 ID:oU7EZUy+.net]
そもそも産業に既存もクソもないだろ
その時代時代に合わせて最適解を導き出し進化していくのが企業戦略なんだからゲーム企業もそれに合わせて変わっていく
斜陽だと感じてるのならそれはお前さんの感性が古臭いままでアップデートを怠ってるだけ、時代は常に先を行く
自堕落な者や老害は去るのみ

885 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 21:34:08.70 ID:XrX/LXHY.net]
>>871
良いこと言うね〜

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 21:35:04.44 ID:Nyx1cW1V.net]
>>869
本数でなく総額で比較してくれないとねえw

887 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 21:43:29.02 ID:b5YUD0Xu.net]
>>862
戦略的って意味はあれだね
日本と中国みたいな関係だね
戦略的パートナーシップみたいな

あとはわかるよね

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 22:22:17 ID:rawrDcWe.net]
>>871
製造業なんかだと時代に合わせるためにはラインを抜本的に組み替えたり、下手したら新工場が必要になるけど
ソフトウェア産業はそういう変更が圧倒的に容易だからな
アップデートを怠る人間や企業はどんどん淘汰されていくだろう
しかしそういう時代の流れについていけない人間のニッチな需要を満たすのも企業戦略ではあるし、
個人ならむしろそっちの方が堅実かもしれないがね

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/31(火) 20:18:19.63 ID:pZG3AUx9.net]
>>868
始まる前に終わりそうなメタバース

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 02:31:55.52 ID:Ao4uPpE6.net]
一応完成したと思うのだけど盛り込もうと思えば切りがないし
どの時点で完成とすべきなのかよくわからなくなってきた

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 06:55:33 ID:7+lQQKsr.net]
メタバースは実際どだろね
ゆくゆくは物理モニター無くなってキーボードとマウスだけとかになるしグラスが普及してきたらサイトの代わりに3DのUIになってくのでは?(2dに押し込めている必然性がなくなる)と思うけれど。

892 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/01(水) 07:26:57.85 ID:HI5H4Mgo.net]
サイバー空間が立体化していく流れはもう避けられんやろ
それにミラーワールドは現実世界では簡単に試せない事をシミュレーションしてその結果を現実世界にはんえいさせられるし
自動運転なんて飛躍的に向上すると思う
メタバースもミラーバースも言語化できてる以上実現は不可避

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 07:37:02.63 ID:7+lQQKsr.net]
いやなんかさ、メタバース本読んでると、世界2.0とか加藤氏のメタバース本とか、過度にメタバースを煽ってる風に感じるのよね。ポジショントークも当然入ってるだろうけど、自分の望む世界を作り上げてみんなそこで過ごすようになるとか2.0でも言ってたりするけど、そんな風になるとは全く思えないんよね

家にいても目の前のヨガインストラクタに教えてもらえるとかそういうのは実用性ありそうな気はするけど(互いをどう相手に投影するか?とかデバイスなりまだ足りないとは思う)



894 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/01(水) 07:42:28.72 ID:HI5H4Mgo.net]
個々人の理想の世界は難しいだろうな
やっぱ国の干渉もあるし
ただ全体は無理でも各コンテンツで個々人の理想や自己実現は可能やと思うで
サイバー空間は物理法則無視した世界観やからな
ゲームがまさにそうやん?メタバースのキラーコンテンツはゲームやからね

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 08:12:26.51 ID:7+lQQKsr.net]
んーなんていうか、仕事中にVRヘッドセット付けっぱになって、その時に周りの風景を南の島にするとかそういうのはあると思うんだよね

けどそこで言ってるのはもっと広い生態系を含む世界そのものを指してる風なんだよね わざわざそんなものを作っておそらく自分とごく少数の知り合いしかいないような世界で過ごしたいと思うような人がどんだけいるのかなと

VRChatとかもいくつか回ってふーんとしか思わなかったのでそれ以上に構築された世界の必要性がよく分からん

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 08:43:58.37 ID:7vb2cy90.net]
コミュニケーションツールとしてはいいと思うんだけどな
家に帰ったらDiscordでVC入って寝るまで雑談するような層はそっち行くかもしれん
離れた連中と一箇所に集まってディスプレイ映したりチャットしたり話したりガワ被ったり
これらを一度にできるのは現実じゃなかなか難しいし

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 08:46:10.82 ID:7vb2cy90.net]
PCのスペックが今の100倍くらい上がってくれればリアルタイムでガチの3Dシミュレーションなんかも出来たりすんのかなあ
そこまで行ったらもう移住します

898 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/01(水) 13:03:39.58 ID:cqIKw9tE.net]
>>882
そもそも今は解像度とか3DCG自体の表現力も低すぎるからな

899 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/01(水) 13:04:31.50 ID:cqIKw9tE.net]
>>884
多分出来るようになるんだろうね

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 14:04:03.30 ID:7+lQQKsr.net]
>>885
それもあるんだけどさ、わざわざ自分一人がいる住みやすい世界を構築してそこにいるってことを誰がしたいのかがさっぱり分からんのよ

気持ちいい作業環境とかそういうのならわかるんだが
先に挙げた本両方とも理想の世界を作れるから今の現実で容姿やら何やらで不遇を囲ってる人でもメタバースならおけーとか言ってて。

901 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/01(水) 14:11:13.13 ID:cqIKw9tE.net]
でもそうなるから仕方ないね
インターネットもそういう風に進化して来た
メタバースもそうなるだろう事は今の子供達の行動見てれば分かる
それはもう大人には理解できない世界観だよ

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 20:28:12.22 ID:/L8JMxLk.net]
スマホのお手軽さに慣れ切った近頃の若いもんが、高価で巨大なPC買ってあんな馬鹿でかいヘッドセットつけてメタバースに没頭するとは思えん

903 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/01(水) 21:40:19.58 ID:Gyae9Lav.net]
VRもスタンドアローン型が主流になるやろな
アップルがなかなか出してこないから最適解がまだ見付けられてないんだろう
アップルが参入してからが本番だと思ってる、それまではスルーしてていいと思うわ



904 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 02:54:38.49 ID:mrH22Tuo.net]
コモンズとしてのメタバースをつくるという挑戦:連載 The Next Innovators(1) スペースデータ 佐藤航陽 | WIRED.jp
https://wired.jp/2022/01/01/the-next-innovators-1-katsuaki-sato/

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 07:28:11.41 ID:JVIopSws.net]
この辺から後の話がそうはならんやろって感がある
https://i.imgur.com/d1f1zbE.png

906 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 09:23:43.40 ID:xFA4x/Eu.net]
それ以上になるやろな

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:44:11.35 ID:v/hu5HSE.net]
メタバースに何かしら投資してる人間のバカっぽさを一言で表現するなら、趣味
中には願望が強すぎて希望的観測が真実だと本気で錯覚してるアホもいるけど
そういう奴らってドラクエ1,000時間とかやってそう(笑)

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:51:42.94 ID:7p6p8BMm.net]
ゲームって趣味やん?

909 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 13:23:10 ID:MMj/ehfO.net]
ここのスレ民や世間の老害たちが幾ら否定的でもGAFAMやUnityやEPICが莫大な投資してる時点でメタバースは必ず来るだろうなと思ってる
この否定層がインターネットやiPhoneの時とデジャブるんだよね
つう事はやっぱ来るなと

910 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 13:24:30 ID:MMj/ehfO.net]
巨大民間企業が兆単位の投資してて日本やアメリカや中国とかの経済大国までが国家戦略として位置付けてるんだからもう必然としか言いようがないと思うの(´・ω・`)

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:37:20 ID:7p6p8BMm.net]
結局ガーファか
ブロックチェーンとは

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 14:56:09.96 ID:JVIopSws.net]
>>896
だからどのレベルのメタバースかって話だよ
マイクロソフトが目指してるのはそれじゃない。
電脳メガネ的な方にはいくと思うよ?俺も。自分に心地よい世界を作るとかはねーわ

913 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 15:02:38.25 ID:GzyRkcbo.net]
それじゃないの意味がわからないメタバースのレベルってそもそも何?って感じ
一人で勝手に解釈して勝手に難しく考える典型かな



914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:28:25.24 ID:JVIopSws.net]
>>900
直前のいくつかのスレ見ててなおわからないようだったらミジンコ並みの知能しかないんだろうからもうレスしなくていいぞ

915 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 15:32:59.93 ID:LKhn3LNv.net]
うーん、直前のレスとか関係なく>>900はあなたのレスについての事なんだけどね
GAFAより詳しいの?資金あるの?って感じ

916 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 15:33:57.04 ID:LKhn3LNv.net]
まあすぐ他人を罵倒するような人だから仕方ないのかもしれないね

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:08:11.73 ID:05beFFL8.net]
ゲーム開発者はやっぱりVRヘッドセット持ってる人多いの?
やりたいゲームがないからあまり買う気になれないんだよな

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:45:09.56 ID:JVIopSws.net]
>>903
お前人の書いたものも読めないし自分の書いたものもわかってないんだなw さすがミジンコ。いやミドリムシ?

919 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 16:47:24.37 ID:0a7Cyj/p.net]
いやあ多くないというより少数派でしょ
企業なら一部の人たち集めて研究開発は継続してやってるだろうけど、個人が急いで参入する必要はまだないよね
市場が立ち上がってツールが出揃ってからでも全然遅くないでしょ
その頃には知見もある程度貯まってるだろうし巨人の肩に乗らせてもらうスタンスで

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 17:32:22.93 ID:qrbZ5qGs.net]
FBがメガネ型VRの試作機公開してたけど
かけるだけでVR+超高解像度みたいな時代に入ってからようやく
メタバースの本格的な始まりになるなんじゃないのかな
どちらにせよだいぶ先の話になるだろな

921 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 17:38:08.94 ID:0a7Cyj/p.net]
メタバースはメディア選ばないから既にもう萌芽は出てるよね
メタバースはハードより先にソフトがどんどん先行ってる感じ

922 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 17:41:53.50 ID:0a7Cyj/p.net]
ある一定の年齢以上の層がVRとメタバースは不可分だと思ってる節があるけど、若い子たちはそんなの関係なしにどんどん参加してるし作って行ってる印象
どうしても年取ると時代に付いて行けなくなるのは仕方ない、感性が衰えちゃうからね
だからこそ否定形を己自身で戒めないといけないんだと思う
それが出来なくなったときが老害の完成形

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 17:44:56.33 ID:3GhHu8Fc.net]
メタバースってセカンドライフのバージョンアップくらいの認識でおk?



924 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 18:11:37.69 ID:25QJcdCH.net]
体感的に40歳以上はセカンドライフのイメージ持っちゃうらしいねw

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:21:51.97 ID:v/hu5HSE.net]
① 50-60代
② まともに売れたゲームが一つもない
③ GAFA、世界各国、政府、云兆円といった自分とは無関係かつ権威主義的な単語が好き
④ 躁鬱病で技術的な進歩ゼロ(実質素人)
⑤ 自分が好きだからメタバースは21世紀の技術革命で世界を一新する
⑥ メタバースの将来的な需要や定義すら自分の意見を持たない
⑦ 無職

これがメタバース信者の現実

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:46:31.18 ID:DEuDfvlR.net]
ゲーム会社でR&Dやりてえ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:59:36.69 ID:cF5LAPqi.net]
>>912
マーク・ザッカーバーグに言ってくれ

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 23:35:36 ID:BjsVDfft.net]
いつかは主流になるのは間違いないけど、現時点ではぶっちゃけただの先行投資だよ
100万倍になったビットコインの二匹目のどじょう狙い
吉野家やゼンショーの株を優待目当てで買うよりは長期的には期待できるとは思うけど

929 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/03(金) 01:03:21.45 ID:tEGNR1yO.net]
仮想通貨とメタバースは関係ないけどな

930 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/03(金) 14:40:29.83 ID:ATt9e4MN.net]
【連載】金融×新潮流① メタバース社会がもたらす金融の可能性
https://thefinance.jp/fintech/220602

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 21:46:54 ID:uq0MW1pP.net]
セカンドライフもマスコミさんは結構持ち上げてなかったか?

932 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 03:52:38.04 ID:EpIIukKi.net]
マスコミはそれが仕事だからな
しかしGAFAMなどのテクノロジー企業は総スカンしてた
今のメタバースとは状況が明らかに違うと感じ
世界の時流を作り動かしている層がメタバースに巨大な投資をしてる
なら俺ら雑魚はそれについて行くしか道はない

933 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 03:55:40.63 ID:EpIIukKi.net]
逆神のホリエモンやひろゆきがメタバースやブロックチェーン(Web3, NFT, 仮想通貨)を小馬鹿にしてるな
それセカンドライフじゃんwwっていつも言ってる特にホリエモン
このスレってそういう意味ではホリエモンやひろゆきと似てる層が一定数以上いるね



934 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 03:56:42.70 ID:EpIIukKi.net]
いい指針になるよ
ホリエモンひろゆきが否定するのって大概普及するからさ
任天堂Switchの時なんかは酷かったw

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 10:22:10.86 ID:Rbaggsew.net]
>>921
そんなだったのか
iPhoneをひろゆきがディスって他の輪聞いたことあるが

936 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 13:04:43 ID:UZOLNE64.net]
>>914
ザッカーバーグはめちゃくちゃ指針持ってるだろ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 16:57:21 ID:BIvOqNle.net]
そろそろユニティの話しませんか

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 17:40:46 ID:SzSbXPU0.net]
これだけの事件を起こしながら、何故自決しなかった?

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 21:34:27.61 ID:NgGlazDk.net]
UnityはUEに負けまくってもうやる気ないイメージだな

940 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/05(日) 22:39:40.49 ID:klAzvI2v.net]
そうか?めっちゃ買収してるしシェアはUnityの方が上じゃん
UE5でフォトリアル系周りが更に強くなったけど、あんなのAAA作れる大手スタジオくらいしか需要ねえと思うんだけどな
結局作り手によるケースバイケースだわ

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 23:57:24 ID:H8GtMS0V.net]
UE vs Unityはそのまま大資本の大手vs小規模インディーの構図になるだろうから住み分けはできるんじゃないのかね
テンセントとフォートナイトの資金がいつまでも続くとも限らんしな

942 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 00:45:07.89 ID:aNvdX/7r.net]
Unityが小規模インディー?
上場してるしデベロッパーも大手資本入ってるけど?どゆこと?

943 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 00:45:48.61 ID:aNvdX/7r.net]
各エンジンを使ってるユーザー層に対してもその構図当て嵌まらないけどマジで何に対しての比較?



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 02:51:20.21 ID:dRcn2+Pu.net]
>>912
お前のくだらん妄想で勝手に関係のない人間をメタバースに巻き込むんじゃねーよ

945 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 03:44:34.52 ID:TxuSxl1d.net]
どう考えてもWeb3もメタバースも実態のあるビジネスとして資本が投入され展開され始めてるから抗っても無駄でしょ

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 18:04:15.99 ID:DAM9qfda.net]
数年前はエピックの売り上げの数十分の一とかそういうレベルで
文字通り大手とインディーくらいの売り上げ差があったけど
成長鈍化のエピックと2桁成長続きのユニティという状況で
現在は3分の1〜4分の1くらいの売り上げ差に成長してる

947 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 18:43:43.90 ID:N+0+bsQg.net]
Unityは強いよマジで
weta買収出来たのは驚いた早く使わせて欲しい

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 19:17:22.90 ID:YbnjKgi4.net]
UnityもMetaHumanみたいなやつ作ってくれ

949 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 20:06:32.25 ID:u0d65v4z.net]
UEもwetaみたいなAAA級VFXチーム買収してくれ

950 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/06(月) 20:24:57.20 ID:fxJm/gc2.net]
ただ今はUE5のリリースであっちは勢いがある
HDRPとUDPのようにレンダリングパイプラインを分ける戦略は正しいと思うけど、リッチ表現はかなり負けてる

HDRPをもっと進化させてほしいのだが、そんなにリッチにしたいのならUE使えってなっちゃうのがもどかしい
でもUEは個人ベースだと使いにくい、リターゲットが面倒すぎる
UnityのHumanoidは素晴らしいわw

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 01:03:39.18 ID:J0ibSxfV.net]
HumanoidとかCinemachineとかTimelineとかEditor拡張は優れてるんだけどなー
AssetとかAnimation周りの使い勝手の悪さとパフォーマンス周りなんとかしろよと思う
原神とかUnityEditorごと改造して対応してるがこんなのカスタマー側にさせるなよと

1) ACLに対応しろ
2) 動的アセットロードの抽象度あげろ
3) LODとか分割読込くらいそろそろ自動化しろ
4) まともなAnimClip編集機能付けろ
5) いい加減JobSystem仕上げて基盤に組み込め
6) uGUIなんとかしろ個人アセットに頼るな

どうでもいいクソ機能ばっか成長してく。別に機能と株価の相関なんて薄いだろうが、株価下がるのも妥当だと思うわ

952 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/08(水) 11:01:46.22 ID:33pd6cPe.net]
>>934
その買収メリットが今のところユーザレベルでは
全く享受できていない
まさかのUnity嘔吐机化?

953 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/08(水) 13:01:07.40 ID:2pDjAWQx.net]
>>939
そら買収してすぐにUnityに統合するのは無理やろw
wetaレベルの神ツールをシームレスに使えるようにするにはそれなりの時間かかるんじゃね?普通に考えて



954 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/08(水) 13:01:48.18 ID:2pDjAWQx.net]
無料で使えるみたいなこと言ってたからAutodeskみたいにはならんやろな

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 13:14:36.68 ID:KXA8+yUG.net]
Unity先生、MarsとかReflectとかなんか周辺のいちいち有料になってない?






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