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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 14:10:13.06 ID:5uQu3Nzt.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/

719 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/22(日) 02:00:08.49 ID:QTJ3zHu8.net]
そんなの知らなくても面白いゲーム作れるやつだけが正義だからどうでもいいと思うの

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 02:15:15.02 ID:zwYaKP17.net]
そういえば前にこのスレで正規化が分からなくて30レスくらい
丁寧に説明受けてたのいたけどそれでも結局理解に至る知能がなかった事があったな

そもそも単純に能力や才能を切り売りして金に還元してるだけなんだからさ
能力も才能もない奴が他人が喜んでお金出して買うようなものが出来る
見込みがあるのか甚だ疑問なのだけど

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 02:25:40.43 ID:IFlLnjiA.net]
物理学を知らない奴が3Dに手を出してもゴミしかできない理由だね
物理学くらいは修めておけよ、と

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 03:23:52 ID:tGthG9/w.net]
hhh

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 16:56:44.45 ID:QNFFGPQ5.net]
ゲ製で物理学ってwww
精々、教科書の演習に載ってるような数式を拝借するだけだろwwwww
むしろ、速度が速すぎて当たり判定すり抜ける不具合の対策をする、みたいな泥臭いIT土方仕事の方が重宝されてるぞwww

724 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/22(日) 17:12:18.08 ID:Opc1u/RU.net]
天才でない者が天才を偽証するために
他の誰かの発見を自分のものであるかのようにひけらかす事はよくある

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 17:59:39.01 ID:d2oOo4Tq.net]
お前のことやんけ

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 19:41:43.43 ID:o+visZwu.net]
https://i.imgur.com/OWpkwQF.png
でも数式読めないんでしょう?

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 20:02:03.79 ID:ICAyqvE9.net]
3Dの回転は確かに素人が一番つまづくポイントかもしれないな



728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 20:55:06.00 ID:xo9RykBc.net]
「行列で管理する」ってことは知ってるけどその文字列以外のことを知らない
調べても座標変換関数に頂点座標をぶち込むとかそんなんでわけわからん

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 21:42:04.17 ID:tGthG9/w.net]
『ウルティマ』生みの親、ブロックチェーンとNFTに特化したMMO制作に挑戦【Gadget Gate】

伝説の名作RPG『ウルティマ(Ultima)』を手がけたリチャード・ギャリオット氏が、
ブロックチェーンとNFT(非代替トークン)に特化した新作MMO(大人数参加型
オンラインRPG)を開発する新スタジオ「DeMeta」を設立したと発表した。
またMMORPG.comのインタビューによると、DeMeta氏の新プロジェクトは古典的
なMMOのほか、『マインクラフト』や『Roblox』といった現代のゲームからも
インスピレーションを得ているそうだ。
さらに本作では、プレイヤーは大規模な共通ワールドの一部を所有できるが、より
伝統的なゲームプレイができるアドベンチャー地域も存在するとのことだ。
ギャリオット氏と共同設立者のトッド・ポーター氏(『Ultima VI』にも関わっていた人物)
は、このゲームは有料ではないと主張しているが、暗号通貨と密接な繋がりある
ブロックチェーン技術やNFTを使うことから、プレイに金銭が深く絡んでくると推測される。

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 23:08:59.40 ID:o+visZwu.net]
m*wの総和を求めinverse matrixするとTになるのでT*VでV´
UnityのBoneMatrixはinverse.matrixらしいのでmat総計*Vector3になるみたいだね

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 23:32:51.85 ID:eM/3dzQg.net]
物理演算を知らなくてもプログラミング出来るのがゲーム物理エンジンの利点と思ってたわ
ゲームエンジンがやってくれるのに自分も後追いで勉強してたら二度手間、車輪の再開発なのでは
反論あるならどうぞ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 23:33:43.79 ID:PZWtadnf.net]
車輪の再発明?

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 23:35:46.76 ID:H8cydLjc.net]
昔楽器板で電気工学と物理学理解してないやつが音楽活動するなって大暴れしてた事があったなあ

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 23:45:40.54 ID:ICAyqvE9.net]
特定の方向に向かせるだけならLookatでいいからな、よくわからなくても何とかなる、というのは認める
けど回転の計算は物理演算というより純数学に近いんじゃ
物理演算に丸投げしてしまうなら、衝突してぶっ飛んだ先で回転を調整する必要もないわけだし
逆に言うなら細かい制御をしたいなら避けては通れないが

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 23:49:09.81 ID:o+visZwu.net]
物理演算云々は俺が書いたわけじゃないが
9.8m/s^2はm割るsの累乗倍で2秒後には9.8^2になるのは分かる

物理が理解できることよりも何を正確に知覚できていて、何から何が
よく分かっていないのか区分が分かることの方が重要だと考える

Xの解を求められないのにYに代入するならその時点で永久に正しい解は得られない
ただそれだけの話だろうな

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 00:13:15.43 ID:TDYbTRH+.net]
>>721
C#を知らなくてもゲーム開発出来るのがUnityの利点と思ってたわ
ゲームエンジンがやってくれるのに自分も後追いで勉強してたら二度手間、車輪の再開発なのでは
異論は無いよな?

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 00:39:43 ID:sNleJlrG.net]
車輪の再発明?



738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 00:52:48.25 ID:vaTOtVFF.net]
車輪地区の老朽化したビルを建て替えや統廃合によって土地の利用率を上げる都市計画の事だよ

739 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/23(月) 19:34:10.38 ID:yD2b82r9.net]
>>710>>711
それと面白いゲームを作れるかは全くの別物かと
あくまでそれは技術面の話であって技術力がなくても面白いゲームのアイデアがあれば誰かにそれを作って貰えばいい
結局クリエイティブではアイデア、つまり想像力が全て

面白い漫画描くのに題材にもよるけど物理学なんて不要だよね
ゲームも漫画と一緒だよ同じエンタメだもん
それを実現するのに物理学が必要な時もあるってだけで、それを自分が持ち合わせていないのなら誰かに依頼すればいい
そもそもゲームエンジンはそういう理系の知識や技術力がなくても誰でもアイデアを具現化できるように進化してきてるのだからさ
君たちの言ってることはUnityやUEの哲学でもあるゲーム制作の民主化の信念に反してる

740 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/23(月) 20:51:54.31 ID:yT/BZPp6.net]
アイデアや想像性は写経出来ないしな

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 21:47:28.21 ID:GTTFE5IP.net]
今はIQよりCQの時代だからな
物理を知っていてもCQが低ければ成功できない
ゲームほどその影響が出る分野はないだろう

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 22:00:47.28 ID:sNleJlrG.net]
ICQナツカシス

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 22:19:45.01 ID:Y2dB4Cj6.net]
>>729
物理は要らないよ

でもアイデアは言い方を変えれば、発想の柔軟性や物の見方が人と違って変わってるとか
そういう事だから、結局それも才能の一つだけど、そういう才覚を持ち合わせてないのに
逆さにして振れば何か出るとか言ってるから、そんな訳あるかって話になるだけ

大体それを実現する力があるなら、御託並べる以前に今喜んでやってるだろwww
それが出来てないのは、何も才覚がないからだろ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 22:28:53.09 ID:Y2dB4Cj6.net]
結局お前の右手だか左目だかに封印された力(アイデア?)はいつ発現するんだよ
神が降りてこないと何も起きないのか?

現出したアビリティとして現在持ってないものは、未来においても存在する訳ねえから
最初から持っているか、全然ないか2つに一つだろwww

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 00:20:49.71 ID:t4YdB8Ba.net]
>>731
難しい感情だった
始めは人を恨んだ
それから不幸を祈っていた
恥ずかしい毒も吐いた
続けて人を誹謗した
どこから自分を失っていた?
嘲笑われるくらいに腐っていた

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 01:13:13.69 ID:rxIEuR6g.net]
中学生は早よ寝ろ

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 01:18:41.80 ID:2PjKRzw5.net]
永遠に中学二年生な病気ですね分かります



748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 01:34:43.23 ID:itiUcE2J.net]
https://i.imgur.com/cfaQb4a.jpeg
皆面白がってやりたいことをやって楽しんでるだけだから
闇落ちして御託並べて何もしなくなったら終わり

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 01:43:44.44 ID:AcJpVupS.net]
>>738
うぜえ
絵の才能なんて10歳までに判る
10歳までに絵で毎年賞状貰ってる奴だけに才能がある
貰ったことも無い奴に才能は無い(富野由悠季談)

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 01:47:54.45 ID:n6DWbGSe.net]
別に絵に限った話じゃないでしょ
まあ絵以外もたいてい才能だから指摘自体は別に間違っちゃいないが

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 01:49:59.33 ID:itiUcE2J.net]
才能を形作るものは経験だから余程の例外でもない限りは構築出来る
何が必要なのか分かってないと1000年やっても意味ない

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 02:11:03.55 ID:AcJpVupS.net]
音楽とかスポーツだと学校教育では賞状もらいにくいから才能の有無は判別難しい
ところが絵だけは特殊で全員参加で才能が判る
それも日本国内の同世代と比較されて才能が判る
そもそも日本の学校教育では図工以外はただの記憶力だけだから才能の判別にはなんの役にも立たない

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 02:20:28.26 ID:itiUcE2J.net]
自演失敗か?

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 02:23:16.98 ID:AcJpVupS.net]
>>743
どれとどれが自作自演だと思うん?間違ってたらイチャモンの責任とって死ねよ?

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 02:38:09 ID:itiUcE2J.net]
悪イ悪イちょっと違うか
音感や身体能力は記憶力がどうのと言い始めたから何や此奴と色眼鏡で見てしまっただけだな
明らかに意味不明だけど

ぶっちゃけ美術は唯の学問で習得できるようにできてる
幼少期にそれがスライドしてるだけで経験時間そのものが大きく変わらなければ
そんなに強烈な性能差にはならんよ
10年に1人レベルの天才でも不足した経験時間を補うような変わった癖がある人もいたから
それまでどのくらいの時間何をしていたのか話を聞いてみたら分かるかもね

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 02:51:08 ID:AcJpVupS.net]
記憶力って云ったのは国数英社理のつもりだったけど伝わらなかった
音楽も運動も才能ってのはあるよ?
でね、その才能を見つけるのが今の学校教育で唯一機能してるのが絵の才能の発見だけって云いたいのよ

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 02:52:06 ID:itiUcE2J.net]
すまんかった
そういう事ならわかる



758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 03:05:05.47 ID:AcJpVupS.net]
別に学校は子供の才能を見つけるとこでも伸ばすとこでもないから学校教育が悪いとは云わん
ただ本人に絵の才能が有るのか無いのかを教えてくれるのは教育上優れてる点で褒めたい

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 03:14:01.37 ID:itiUcE2J.net]
ワイはある時下手だと気付いてしまった事件があって専門通ってる奴から授業内容を
聞き出してあったのでみっちりトレーニングを行った
激変したワイを見てそうなりたいと思った奴の何人かに同じことをやらせたことがある
だから経験則としてどのくらい何をするとどんな変化が起きるのか知っているのさ
個人差は大いにあるだろうけどな

760 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 04:08:52.88 ID:UAJ/3Mf8.net]
>>742
ガキの頃絵とか全く興味なかったけど小学一年生からずっと硬筆毛筆絵画は勝手にクラス代表に選ばれて県の入選特選して賞状貰ってたな
高学年くらいから本当に面倒くさくなって中学からは選ばれないようにした
元々運動が好きだから絵より部活やったわ、まあ本当に才能ある奴は県どころか国の賞を貰うんやろうけど

そんな奴が社会人になって20代半ばに強烈に3DCGのカッコよさ美しさに魅入られUnityや Blender触るようになるのに時間は掛からなかったw

761 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 04:13:03.42 ID:UAJ/3Mf8.net]
あと付け加えると音楽は知らんけどスポーツに関しては絵より才能がすぐ判別するぞ
才能ある奴は県選抜に始まって最終的に年代別国の選抜に抜てきされるから本当に分かりやすい
絵の学校教育なんてその道の学校に行かない限り判別されんだろうけどスポーツはどこの学校にいても大して変わらん、周りが必ず見つける

762 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 04:16:45.70 ID:UAJ/3Mf8.net]
>>745
これには激しく同意やわ
音楽スポーツはマジで才能の世界だけど美術に関しては努力次第でどうにでもなると思ってる

763 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 04:18:10.40 ID:nRvjlgB2.net]
>>749
何をやったらそんなに激変したのか気になる
軽く教えてケロwわいも才能ない下手くそやから凄く気になるし激変したいっす

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 07:19:49.64 ID:dQhhKmNy.net]
>>721>>726>>729
どれも真理やわ
後は人それぞれ知識や技術力でスタンスが変わるってだけで、一番大事なのは発想力

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 07:33:31.54 ID:G6NEQsv1.net]
うわ〜キッツ
なにこれ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 07:47:24.89 ID:itiUcE2J.net]
>>753
神絵師が神絵師になりたくて2万時間練習したという話があるが
大して変わらんのだよな

1日20時間で3か月くらい基礎的なデッサンをやっただけなんだが、
ワイはこれを2~3セット繰り返した
3~5000時間程度やれば何かしらの変化はある筈

そもそも人間の資質を再フォーマットor再インストールするようなものだから
相応のペナルティはある

767 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 07:48:06.73 ID:BUQc94WS.net]
"空想は知識より重要である。知識には限界がある。想像力は世界を包み込む"
"想像がすべて。それはやがてくる人生の呼び物の予告である"
-アインシュタイン



768 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 08:12:10.81 ID:nRvjlgB2.net]
>>739
才能あっても磨き続けないと意味ないからなあ
逆に才能なくてもたまらなく好きで努力してそれをずっと継続してたら才能ある奴より上手くなるし遥か上に行ける
富良野が言ってるのかは知らんが、おれは絵で毎年賞状貰ってたクチだけど別に好きじゃなかったから学校の授業以外で絵なんて全く描かなかった
だから大人になった今では全然上手くないしそもそも描かないから上手いか下手かも分からんw才能ってこの程度のものよ
>>750
おまおれ

ぶっちゃけプログラミングの方が全然生まれ持ったモノに左右されると思ってる

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 08:12:29.06 ID:CH2Vx5hY.net]
unity語れや

770 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 08:14:02.64 ID:nRvjlgB2.net]
因みに>>753はプログラミングの事ね
やっぱ才能ないこと対しては>>756みたいに極端な事やらんと変わらないんだろうな
マジでちんぷんかんぷんな事が多い

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 08:30:04.63 ID:4/IfSWVT.net]
なんだここ
ワナビーの巣だな

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 08:39:07.45 ID:itiUcE2J.net]
まぁ足るを知るというか謙虚な奴は自分に必要なことを
適切に見つける可能性があるがどうしようもないのはアレな人達やな
そもそも自分の能力や才能は自己責任だし本人が管理してくれないと始まらない

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 08:53:10.51 ID:Hr+cny/c.net]
ワナビーキッツ
消えろや

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 08:58:28.87 ID:itiUcE2J.net]
図星反応乙 超おもしれーw

775 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 09:09:01.15 ID:/rv9HfBK.net]
>>762
そのやりたいこと、自分が本当は何をやりたいのかを見つけるのが人生で一番難しいことだと思う
それさえ分かれば見つけられれば後は勇気を出して邁進するだけ
殆どの人はそれが分からないからサラリーマンなんて一番つまらない道を選択するんだな

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 09:16:42.46 ID:itiUcE2J.net]
5chのレア生物は20年くらいそんな面白妄想しながらずっと無色な奴がいるからなー
志が高いのは結構だが分不相応で結果につながらないとそうなる
やるだけ無駄だとは思わない所が凄い

777 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 09:48:15.08 ID:nIbdYeYQ.net]
無駄が人間を作るからな



778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 09:58:49.57 ID:itiUcE2J.net]
普通に働いた方が収益はプラスなんじゃね?w

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 10:42:09.06 ID:G6NEQsv1.net]
これ以上続くならもう次スレはいらんね
うつ病かADHD疑った方がいいよ

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 10:46:23.17 ID:caXpRbIl.net]
まあこんなとこでグダグダ言ってる奴が有能なわけない感

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 10:56:15.61 ID:itiUcE2J.net]
5chで有名な荒らしによく似た行動をとっているのがいるだけなんだがwww

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 11:13:50.05 ID:OvZG+p8+.net]
お前も今どきwwwwwwとか辞めとけ
もう令和になって何年経つと思ってるんだ
そんなんじゃ荒らしと勘違いされるぞ

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 11:27:33.86 ID:itiUcE2J.net]
中卒でイキリ始めたのかな? バレバレやで

784 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 11:30:52.45 ID:NP0eBVw8.net]
>>769
無理してこのスレに来なくてええんやで^^
さようなら^^

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 11:40:39.96 ID:OvZG+p8+.net]
ま、確かにUnity総合スレなんて無駄かもな
質問は質問スレがあるし、初心者以外は自分で調べて解決できる
それ以外でUnityについて語ることなんて株価とかUEとか統失の自分語りしかないのも事実
IPとかも無駄だろうし、5chなんかじゃ議論できる話題じゃなかったな

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 11:44:26.25 ID:VHQMfYf5.net]
5chはただの暇つぶしなのにとんでもない勘違いをしてるガイジがいるな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 11:46:28.74 ID:slXcOQkU.net]
まぁ無理して見に来なくていんじゃね?
何でそんなに必死なのかしらんけど



788 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 13:00:11.94 ID:wE0r8/Ve.net]
>>775
さようなら^^

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 13:25:04.86 ID:VlH3yuhd.net]
すまんな俺が天才煽りしたせいですげースレ伸びたな
好奇心だったんだ。すまんな

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 14:11:29.97 ID:YhTLnWs7.net]
キチガイの真似をする奴もまた真性のキチガイ by鴨長明
お前も間違いなく天才。自分では凡人だと思ってるかもしれないけど、天才を演じることが出来ている時点で尋常な凡人とはかけ離れている天才だ
ちなみにスレが盛り上がってるんじゃなくて、お前とお前とお前の一人が盛り上がってるだけ

791 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 17:06:10.08 ID:gr7KdFs1.net]
>>779
天才は微塵も関係ないと思う
誰も使ってないしw

792 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 17:07:41.17 ID:gr7KdFs1.net]
才能なんだよね根源的な問題はない
特にクリエイティブ分野にはよく響くワード
本当はクリエイティブこそ経験の蓄積と訓練の賜物だし科学できる領域なんだけどね

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 18:00:55 ID:rxIEuR6g.net]
別スレ立ててやれようぜーわ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 20:10:23.03 ID:gRu7kC24.net]
https://i.imgur.com/54Kqpiq.jpg
おっさん涙拭けよ

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 20:28:07.88 ID:gRu7kC24.net]
https://i.imgur.com/SWvxudj.jpg


796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 00:38:31 ID:rFMfVmhb.net]
天才待ちです

797 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/25(水) 00:50:17.63 ID:tu7hFMyY.net]
Unity本ではUnityの教科書が1番売れてるんだな
毎回同じ内容で毎年出し続けてるだけなのに著者ボロ儲けやん



798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 00:51:35.95 ID:EHNl/Mal.net]
みんな真似していいんだぞ

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 01:56:13.93 ID:KgwfeOyj.net]
>>723
なんちゃらBasicとかいうソフトでドヤ顔で1980年代の雑誌の読者投稿コードを丸写しして
Youtube爆死した70くらいの爺さんじゃないのか?

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 02:10:03.95 ID:rFMfVmhb.net]
最近、この人天才だなぁという爺さんを見つけたが
歳いっているというだけで誰からも見向きもされてなかった
遅咲きの人間は表に出ない方がいい。作品だけで語ることだ
ありのままの自分を受け入れてもらおうなんて思うな

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 02:27:20.61 ID:ZsI30iyG.net]
法線軌道って何?

802 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/25(水) 08:31:26.64 ID:1CpHKtuI.net]
>>756
1日20時間3ヶ月を3セット出来るだけで凄えわ
どんなに下手でもそこまでやればどんな分野でも得るものあるだろうし変化もするだろう
誰もがそれを分かってても普通はやれないものなんだよ
ところでその神絵師って誰?

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 10:07:06.13 ID:pAqcowo4.net]
正確な物理演算のためにキャラクターをAddForceで動かそうと試行錯誤したけど
制御が難しくて諦めてvelocityに代入することにした

804 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/25(水) 11:54:38.13 ID:IX5vLTI0.net]
メタバースの中核を担うのはゲームだ

ゲーム開発者が主役に

メタバースの中核がゲームとなるため、ゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高い。ゲーム開発者達はおおむね、コンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多い。ゲーム開発は非常に複雑なものだからだ。コードを書く人達は、3Dで物事を考えなければならないのだ。

メタバースのドアノブをひねると、そのドアは大きく開く。3Dのアーキテクチャモデルだけではなく、原因と結果を伴う世界だ。ゲームの世界以外のプログラマーで、そのような世界をプログラミングする方法を知っている人は、ほとんどいない。

メタバースを構築できるような開発者達は、コーディングの学校でHTML開発者を量産するように、即座に育成することはできない。つまり、海外や新興市場などからも、ゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだ。そうなれば、独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては、新たな経済的チャンスが生まれるだろう。
https://news.yahoo.co.jp/articles/38b1e8b71966da12ca4e92b884f2623209b8f7a5?page=4

805 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/25(水) 18:54:18.60 ID:tyaQrcw6.net]
>>787>>788
だいぶ真似され始めてるよねw

坊さんとか3D/2Dゲーム開発実践とかさ
まあその時のバージョンに合ったUnityの使い方さえ分かればいいんだけど流石に作るゲームがどの本もショボくて今の若い世代から見たら古くてテンション上がらないだろうからそろそろコンテンツくらいは時代に即したアップデートすべきなんじゃないかなと思う
じゃないとどこかで新しい著者もしくはUnity本人に捲られると思うわ

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 00:16:57.48 ID:CD0nVEXd.net]
ほら過疎った。やはり天才の話が盛り上がるな

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 00:38:06.13 ID:ac9/hbat.net]
自作自演で自分持ち上げながら日記書くボケ老人なんて1人しかいないから



808 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/26(木) 01:07:14 ID:Q8C39rMo.net]
>>756
つかその神絵師はよ教えろや

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 01:28:25.99 ID:6sYqLsDi.net]
おじいちゃんさっきご飯食べたでしょう?

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 13:56:35.30 ID:Jdx/Q1QQ.net]
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

わかりやすいな

811 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/27(金) 19:43:33.60 ID:yBP4741t.net]
え?面白い人いたの?

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 20:20:27.61 ID:zKj/xN/Q.net]
鏡を見ると面白い顔の人がそこに

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/27(金) 20:28:07.88 ID:OsRTNzWx.net]
珍獣の奇行の方が面白いんだが

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 01:59:43.64 ID:n1EyvW38.net]
重要なのは異性の目だからな
独身で30超えたら珍獣確定やね

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 02:06:35.23 ID:EIbqAW3b.net]
Steamで売ろうとして登録まではしたけど、同ジャンルのゲームのレビュー数が10とか20で絶望
レビュー数10じゃ売上100本程度だよなあ…

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 02:07:53.26 ID:n1EyvW38.net]
インセンティブなしにレビューしてくれる奴は1%くらい
レビュー10なら1000ユーザくらいだろ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 02:13:19.08 ID:Hbj8+Bqh.net]
一番難しいのは人に衝動を与える事だからな
相手の琴線に触れるものがなきゃ何もしないで終わる
RTして貰うだけでも至難の業



818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 02:18:13.14 ID:n1EyvW38.net]
海外のレビュー率は高いらしいが
日本人は本当にレビューしてくれない
しかも10段階評価みたいなシステムがあると、だいたい5をつけてくる

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 02:23:36.69 ID:6W6sZFb9.net]
でも去年ぐらいから目立ってたインディーも万単位のRTがあってもまったく売れてないからね
温情のRTでしかないものは当てにならない。それだけでは買ってくれないんだから






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