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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 14:10:13.06 ID:5uQu3Nzt.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 19:00:07.62 ID:gbZlYBAw.net]
猫、まだ半分も余ってるけど消えたって、私は違うのみてる?

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 19:26:40.07 ID:4KO1l0j1.net]
まだあるっぽ
https://i.imgur.com/HmEzhgF.png

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 19:52:52.82 ID:gbZlYBAw.net]
ですよねぇ。>154さんと違うモノ?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 20:05:39.21 ID:Pma5FE5g.net]
20:00のストア重すぎなかった?
PCとスマホそれぞれ別回線で同時に試したけどまともにページを読み込めなかった
終わった瞬間に速度がほぼいつもどおり
俺だけなのかそのアセットの人気が凄すぎたのか

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 20:27:43.34 ID:Q3zZ4byr.net]
NGUIは賞味期限切れでしょ

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 22:26:34.50 ID:xJlV+uvL.net]
>>157
ほんとだ。みのがしてた

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 22:58:39.13 ID:2KJWOiZn.net]
ここ数日1回も90%取れないわ

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 23:03:33.55 ID:2KJWOiZn.net]
試しに6窓くらい用意してできる限り早く順々に購入押したら3窓目で90%取れたけど、クリック早すぎて強制的にリロードになる時間が更に後ろにずれてんのか
3時間後のアセットが欲しいから今のうちに試しただけで別に要らないアセットなんだけど一応購入するか…

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 08:05:18.64 ID:HhJi2g8v.net]
>>163
クリックが早すぎるとページリロードして
90%offで買えない仕様は直して欲しかったな〜
お陰で何度も買い逃したからね(汗
来年もまたこの手のセール期待しよう!



166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 08:09:56.21 ID:uqX838ad.net]
90%OFFは今出ているので全部かな

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 08:10:29.06 ID:hpO/m69w.net]
なんか突然セール予定のリスト大量に増えたな

>>164
多分bot対策っぽい治らないと思う
自分でタイミングを判断して対応するしかなさそう

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 08:18:48.43 ID:HhJi2g8v.net]
>>166
bot対策かー
確かにありそうですね!
botに刈られるぐらいなら
今の仕様でも止む無しか

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 08:22:27.03 ID:HhJi2g8v.net]
>>165
そうなるのかな?
今回のセールは尻すぼみ感が
強かったので次回あるとしたら
人気アセットを適度にバラけさせて
掲載して行って欲しいかな。
でも夜中の2:00と5:00は止めて欲しいw

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 09:12:19.86 ID:fD3DsB19.net]
猫アセット買っちゃった

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 09:37:51.50 ID:UWB1jBLC.net]
夜中は仕方ないな
3時間間隔で来てるからどの国の人にもフェアだよ
ただ、人気アセットって具体的にどのアセットのことを言ってるのかが分からない
人気そうなやつはほとんど今も独身セールから50%になってると思うけどな

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 09:41:12.16 ID:uqX838ad.net]
後半のやつを最初に出しておけば
サーバーが落ちることもなかったな

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 11:16:12.57 ID:uqX838ad.net]
1秒以内だと100人まで買えるみたいだね

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 11:17:08.24 ID:I1F8sKf/.net]
まさにライトニング

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 11:18:07.68 ID:hpO/m69w.net]
リロードさえ来なきゃ100%買えたから無制限だと思ってたけど違うのか



176 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/03(金) 18:07:20.31 ID:d55jwy9/.net]
明日の17時でライトニングも終わりか
後半はしょーもなかったな

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 20:09:32.73 ID:BFZ3+YqB.net]
ストアページやっぱり重すぎ

178 名前:セわ
20:00過ぎた瞬間に速度戻ったけど5分かけてもストアの最初のページすら読め込めなかった
携帯回線でも試したし通信制限とかも無し
買う予定は無かったから別に問題はないけど欲しいのがある場合は30分前くらいにはページ読み込んでた方がいいな
[]
[ここ壊れてます]

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 20:24:25.07 ID:uqX838ad.net]
NGUIの価格90%OFFのままになっていない?

180 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/03(金) 20:53:49.92 ID:d55jwy9/.net]
90%のままだね
ただあのレビューを見ちゃうと買う気にはなれないよなあ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 00:48:42.20 ID:cUsRnBFB.net]
Unity5.xの時代で糞UI時代ならともかく今はuGUIもTextMeshProもあるしでGUIをアセットに頼る必要も無い
nGUI作者が何故Unityでの開発辞めたのかだけは気になる

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 05:03:20.30 ID:dISxk94p.net]
また鯖落ちてんじゃん草生えるわ

183 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/04(土) 05:03:27.41 ID:2hbP8bzC.net]
アセットストア落ちたん?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 05:04:15.65 ID:cUsRnBFB.net]
ライトニングは最後の最後にアクセス過多か
次回やる時はその辺気を付けて欲しい

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 05:05:21.98 ID:6LUobtlh.net]
落ちたか
支払い失敗したのかと思った



186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 05:06:41.48 ID:dISxk94p.net]
初日はアクセスしづらいだけで決済画面まで行けば買えたんだけど、今回は決済の時にエラー吐かれて萎えたわ

187 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/04(土) 05:11:33.25 ID:2hbP8bzC.net]
Dark City2 70%OFF
3999個余っているぞ

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 15:09:13.78 ID:9AXVU/3E.net]
NGUIは現役で使ってるけどUnity2018以下はサポート外になってDLすら出来ない
nGUIが無い古いUnityでの神アセットだったのになぁ
まあUnity2019でDLして調整すれば使えるけど勿体ないなぁ

189 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/04(土) 15:46:57.28 ID:2hbP8bzC.net]
猫あと51匹残ってる

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:14:55.07 ID:K3rC0bQo.net]
みんなはどんなゲーム作ってる?
PCかスマホかその他か、規模(開発期間)、目的とか知りたい
俺は売るための売れるPCゲームを作りたいから好きなPCゲームを模倣して技術を蓄えてる途中(もうすぐ2ヶ月経過する)
仮に模倣できてもこれを売るつもりはない。けど売れるゲームのアイディアがある訳じゃない

191 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/05(日) 21:39:21.57 ID:E45DaAN2.net]
自分は一年くらい前にやってみようと思い始めて9カ月くらいかけて入門書とかC#本とか読んだ
次はグラフィックも入門しようとしたところでアホらしくてやめた
いまはUnityを動かしてあれこれ調べつつ試してみてる
ライトニングで中断してたけど今日からまた買ったアセットをいじり始めた

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 08:47:28.56 ID:JC/04sbN.net]
全部自分でやろうとしたら時間がいくらあっても足りないからな
なんならアセットだけでゲーム作りたいくらいだわ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:43:04.01 ID:k27DZzVM.net]
企画
ゲームデザイン
プログラム
グラフィック

このあたりの水準をすべてクリアして世にゲームが出せるわけだからハードル高いよな
アセット使っても企画やゲームデザインの壁があるし
ストアにゲーム出せるのはUnityの本を買った1%にも満たないんじゃないかな

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:43:44.72 ID:uYR/On1a.net]
ゲームのアセット買ってグラフィック変えて出せばいいでしょ
そんな事も知らないの?

195 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/06(月) 10:54:02.20 ID:m57hyAtG.net]
審査さえ通ればあとはどうでもいいなんて言ってないし落ち着こう
ストアに出すだけならハードルは低いよって言いたかったんだろうけど

たしかに作りたいものはないけどとにかくゲーム出したいって人もたしかにいるもんね



196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 11:33:54.74 ID:7BdeE2+f.net]
エースコンバットみたいな飛行機ゲー作るのにいいアセットなんかないかな

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 12:39:11.60 ID:1a8pdMRj.net]
Silantro Flight Simulator Toolkit
買わなかったの?
フライトスティックにも対応してすごく便利だよ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 12:41:23.81 ID:k27DZzVM.net]
>>192
そういう手もあるね

ほんとに画像変えるだけなら楽かも
それをゲーム製作かというと怪しいけど

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 19:37:25.71 ID:BXdKW9BH.net]
FPSとか3DRPGとかまるっと作れるアセットもあるけど
カスタマイズの仕方覚えるの大変そうで…

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 21:48:22.74 ID:k27DZzVM.net]
>>197
英語のマニュアル見ながらそのへんのアセットイジる方が普通につくるより大変そうなんだよね

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 23:47:53.07 ID:P8uXEmsB.net]
英語ができないと技術書が読めないばかりか
低学歴に堕ちて悲惨な人生になるから
英語はしっかり学んでおいたほうがいい

すでに負け確定のオッサンなら手遅れなので
このアドバイスは無視してください

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 01:18:34.69 ID:Sc8WoqL6.net]
高校生の頃に英検2級とったけど
英検2級ぐらいじゃなんとなくしかわからないので
TOIEC800点ぐらい取れるぐらいまでレベルアップしたい

203 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/07(火) 02:09:34.88 ID:JlVPQ5/j.net]
今どきdeepL使えば充分よ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 07:57:32.69 ID:M1XHyExV.net]
>>198
この辺はケースバイケースだよね
作り込み自体がすごければ作るは骨だし、けどいくら凄くても中の構造や動きが不明で帰るところもわかりにくかったり要件に合わないとなんともだし
個人的にはなるべく自前で作ってコントロールしやすい方が好みではある

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 09:28:37.53 ID:G+aNrlUN.net]
>>199
自分に言い聞かせてんの?



206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:02:37.43 ID:D0oY90xY.net]
Visual Studioを外部SSDに移したら逆に遅くなった気がする
なんかMicrosoftの内部処理が増えた気がする
それともジャンクションで強引に移したのがマズかったか

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 16:57:46.97 ID:G3017ik2.net]
現状のゲーム制作で使う技術なんて日本語ドキュメントで出回っている分で十分だろう
英語読めないと無理なんていうのはADSL時代のテレホマンが居た頃レベル
ライティング・レンダリングあたりを自作するには日本語情報だけでは辛いがそれはゲームエンジンのメリット否定してるから

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:17:54.64 ID:Jl+nHIQp.net]
バグ情報やらなんやら調べ物する時は大抵英語だが
Unityのフォーラムとか英語じゃないと話にならんだろ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:50:48.28 ID:G3017ik2.net]
>>206
バグ情報程度数十行なんだから英訳で良いだろ
もしかして自分の関りが無い機能のパッチノートまで目を通しているの?

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:16:36.54 ID:x4jXX+le.net]
バグが自身で作り出したものかUnityのバグなのか、やろうとしてるレベルにもよるが英語読めれば時短になるが必須ってものでも無い
面倒なので英文で読むけど
半分の理解と回答にコード書いてればそれだけでも理解出来る

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:21:18.71 ID:x4jXX+le.net]
時間効率は仕事評価の最もたる物差しだからそれを重視するなら必須か
一人で作っていると忘れがちだがエンジニアは面白いモノ作れるじゃなくて効率良く仕事出来るのが優秀

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:24:32.05 ID:0sqbmhUD.net]
英語は時間かければなんとか読めるけど
動画

213 名前:で解説してるやつはキツい
なんとなくしか分からない
[]
[ここ壊れてます]

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 21:28:45.93 ID:eUl7Xfnf.net]
>>204
逆にってなんだ?

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 21:31:34.03 ID:ZSHmMXIP.net]
まだまだゲームとはいえない空っぽなプロジェクトだけど、眺めてるだけでビールがうまい
我が子ってこんな感じなんかな
何十何百時間とかけて少しずつ人並みになってくのを見ると希望しか見えない
目処がついたらまともな歩行アニメーションを買ってくるからな。スキンも充実させて、いつかVRとかにも対応するかもなへっへっへ



216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 01:02:01.57 ID:zgRoctxf.net]
それはまるで自分だけの好みのジオラマを作り上げるように・・・

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 01:06:27.54 ID:2hiX4OIj.net]
良くできたアセットは$130以上で2〜3000以上のDLを稼いでるもんな
つまり良質のアセットを作成するだけで10000万単位のオコヅカイが入る
こりゃ参入しない手はありませんな

ただし英語必須!!!
英語でマニュアル書けないL型人材はゴミなので、
悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 01:28:58.94 ID:hALRzkDN.net]
>悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい
なんでこんなこと言う必要があるの?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 01:30:33.87 ID:2hiX4OIj.net]
>>215
悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたいから

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 10:33:51.18 ID:OvZNAjCP.net]
読むだけなら英語ができなくても機械翻訳を通せばなんとかなる
ドキュメントが書けないならゲームを作るだけ

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 10:51:49.94 ID:quXtm93o.net]
もしそんな大作ゲーム作れるようになったら
dlsiteに翻訳頼むわ

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 10:56:21.31 ID:fl5zdabr.net]
煽りたいだけの荒らしだしこいつはもう無視でいいだろ

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 14:23:05.09 ID:LauCuIAi.net]
>>207
まあ何をどういようと英語で調べたほうが早いし英語そのまま読み書きしたほうがはえーわ

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 19:43:16.10 ID:00lAUMSK.net]
お前がそれで良いならそうすれば良いが
ここで英語必須みたいな主張繰り返すほど必須でも無いという話だろ理解してんのか

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 19:58:42.59 ID:XFILmQhA.net]
度々英語サイトまわらないといけない実装内容って何やってんだろうという興味はある



226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 21:28:25.08 ID:BpmMyLel.net]
学術論文系とかは割と英語多かったりするんじゃない?
OSSはメジャーなものは日本語解説なんかも多いけど英語しか無いものも数は多いかと
そもそも海外発信のものでいち早く情報を掴むとかGDCみたいなイベントをリアルタイムで見るとかになると英語無いときついかな

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 21:57:06.42 ID:LauCuIAi.net]
>>221
むしろどう足掻いても英語使った方が色々速いのになんでそこまで頑なに日本語で大丈夫って言ってるのか意味わからんわ

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:22:24.85 ID:00lAUMSK.net]
何か面倒な奴だな

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:41:20.74 ID:SGiw0jnt.net]
アセットを買えばいいと思います

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:46:20.62 ID:15x8nzQG.net]
パイオニアレベルの技術文書読む大先生の可能性

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:55:48.06 ID:bJef0O8l.net]
アセットを売るときに英語のマニュアルを用意することができないのは致命的、
という比較的どうでもいい話が議題ということでよろしいですか?
HP上で公開して日本語版と英語翻訳版それからメアドの他にformを用意して齟齬や疑問等の指摘を受けることができるようにすればいいのではないでしょうか
それ以上の話については具体的な例がないと全く意味も答えもないクソどうでもいいレスバにしかならないと思いますのでマニュアルなり技術書なり一つ取り上げて話を始めましょう
たかがC#Unityごときで英語だ学歴だなんて盛り上がってるのは個人的にガイジ過ぎていかがなものかと思いますが

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 02:52:51.81 ID:HsvM34m+.net]
>>222
バグ情報や調べもので英語サイトって何のバグなんだという事からまず言ってくれないとな
前提が無いと日本語ドキュメントや翻訳で十分かは判断出来ない
ぬるぽとかだったら失笑ものだが

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 10:37:46.95 ID:LWUq8Fob.net]
2Dに使えるポストエフェクトか環境エフェクトで簡単に使えるアセットないでしょうか?
人に見せるんですが簡単な雰囲気作りをしておきたいなと思いまして…。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 11:42:36.36 ID:kZ4M7A3N.net]
トップページにまだ猫がいるの面白い

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 12:57:13.03 ID:lkJduXZj.net]
Anvanced Catsって名前だったのが
Fully Animated Catsに代わっている



236 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/10(金) 22:03:21.66 ID:uAG+6slE.net]
>>230
標準機能でできるだろ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:23:57.60 ID:egX1S0Oa.net]
UE5のマトリックスデモやべーなおい
Unity先生はどう対抗してくるのん

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 01:28:50.69 ID:NFDcB4js.net]
Unityでスキルやアイテムなどのデータベースはどうやって作るのが一般的なんだ?
ちなプラットフォームはWindows

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 10:28:17.42 ID:WQu2l/SN.net]
タメ口なのと「ちな」って言い方が
鼻につくので教えない

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:15:44.80 ID:NFDcB4js.net]
わたくしどもが大変軽率でございました
先ほどの無礼は謹んでお詫び申し上げます

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:39:25.10 ID:d8L3IwKX.net]
永眠はしっかりとるように

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:14:09.79 ID:r4HeQl4l.net]
>>237
謝罪なんかいらねぇンだよクソボケが!
うぜぇンだよこのカタワ!!!!!!!!!!!!

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:26:09.32 ID:SbWbnDxo.net]
>>235
Unityの質問スレがあるよ
それともう少し詳しく書いた方が返事が帰って来やすいと思う
データベースがそのままの意味ならライブラリを探して使うしかない

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:28:33.00 ID:NFDcB4js.net]
>>240
スレのご紹介、ありがとうございます。
RPGでキャラクタ、魔法、アニメーション、敵、ステート等のデータです

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 09:37:41.36 ID:MzQhaHvZ.net]
>>239
キレすぎだろw



246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 09:53:14.38 ID:TL38dcoJ.net]
年越しセールが来るぞ

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 13:34:46.03 ID:7w660SOs.net]
こいついつもセールしてんな

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 16:53:15.14 ID:vp2jaesi.net]
PCの買い替えを検討してるのですが、グラボを積んだPCの方がいいでしょうか?
Unity開発だとグラボよりCPU、SSDとかを重視した方がいいですかね...?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 16:58:19.53 ID:zVBu5cYb.net]
買うならMacでしょ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 17:23:34.39 ID:vp2jaesi.net]
>>246
ビルドの時だけMac用意すればいいだけ(もしくはクラウドビルド使う)ならゲーム開発はWindowsでやりたいかな...
ビルド以外でMacのメリットってある?

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 18:01:36.20 ID:puHtXX7c.net]
NFTゲーム「Axie Infinity」、デジタル土地一区画を2.9億円で販売
仮想不動産1件の価格としては過去最大

ベトナムを拠点とするブロックチェーンゲーム「Axie Infinity」は、同社のプラットフォーム上の
デジタル土地の一区画が550ETH(約2億8,600万円)で販売されたと発表した。
同社によると、1つのデジタル不動産に支払われた金額としては過去最大とのことだ。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 20:37:57.25 ID:zVBu5cYb.net]
>>247
UnityならMacでしょ。なんでWindowsなの?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 20:41:03.33 ID:SItJijT1.net]
>>249
なぜMacなのか逆に聞きたいわw

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 21:08:33.23 ID:sIL5fHGn.net]
C#で開発するならMicrosoftでいいでしょ

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 21:14:51.94 ID:SItJijT1.net]
>>247
ビルド時にはMacの方がいいのか、それは知らなかった。



256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 00:03:40.08 ID:34WP13jx.net]
iOS版のビルドにはMac(Xcode)が必須ってことでしょ
逆に言えばそれ以外はメリットない
デメリットもないけど

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 00:54:00.77 ID:zyuptRRG.net]
ビルド以外の全ての理由でMacを使ってる奴とは仕事したくない
頭が悪いか、Apple製品に何らかの価値があると幻覚してる障害者か、情報資産をプライバシーの観点で考えてる馬鹿か、とにかくロクな奴がいない
それとシンプルに学習意欲がなさそう。何とかもティム・クックが保護してくれててIDEもDAWもPornHubもすべて用意してくれててMACアドレスもクレカも位置情報も全て北京の毛沢東×習近平射爆黒薔薇宮殿内サーバーで欧米の資本主義者から守ってくれてると信じてるバカなんだから、それ以上学ぶことは何もないはず
なんなら最低限IT業界で成功してる有名人の中でMac使ってる奴を一人でも言ってみろよ
金持ってない3流2流のドカタはみんなMac持ってるけど






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