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RPGツクールMZ_4作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/31(木) 15:53:12.72 ID:cRM1+55M.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 23:44:20.57 ID:DaZjUcgB.net]
ユーザが良い子でいればメーカーもまたそれに応えてくれる、ってのが理想だけどな
どう考えても手が掛からない子供には飴を与えず
うるさく泣き喚く子供にはおもちゃを与えるタイプの駄メーカーだよなw
粗を探せとは言わないけど不満があるならストレートに態度で示した方が良いわ

902 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/07(日) 00:44:47.00 ID:GQ0Quzyo.net]
こんなとこで文句言っても何一つ伝わらないし空気悪くするだけの害悪だけどな
ストレートに伝わるとこでやれよ

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 01:14:02.42 ID:m5kk6eq5.net]
こういう意見に噛みつく人に限って為になるレスを書いてる人見た事ないんだけどな
コアスクリプトの解析を進められる人なら、具体的に怠慢している痕跡が分かるから開発体制を擁護する奴はおらん
何も知見がない人が「なんかよく分からないけど悪口言われてるな」って顔真っ赤にしてるだけ

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 01:42:07.14 ID:XNpgIhLG.net]
VXとVXAceはほとんど変わらん、みたいなエアプ意見なら反論するけど
MVとMZが内部的にほとんど変わらないのはただの事実だし
そのせいで公式が貶されようが何とも思わんな。別にMZユーザを腐されてる訳でもあるまいし

905 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/07(日) 02:13:27.64 ID:GQ0Quzyo.net]
専門家ってわけじゃないがMVから含めて数万行はコーディングしたし
標準的なツクールユーザよりJSに対してもツクールのコアスクリプトに対しても知見があると自負しているが
ここで貶してもなんの意味もないからサポートにでも直接言えと思うよ
開発体制の擁護なんてする気はないが
わざわざMZスレに来てMZユーザのど真ん中でMZクソ連呼するのは全く理解できん

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 02:29:58.08 ID:m5kk6eq5.net]
>>885
>専門家ってわけじゃないがMVから含めて数万行はコーディングしたし

なんで含めんだよ。MVからMZの進化が少なすぎる点が批判されてんだろ
rmmz_core.js以外はeslint使って軽くリファクタリング掛けてる程度でほとんど手を加えてないって分かるよな?
これがまだ全面的に書き直してるのなら努力を認めるけどclass構文すら使ってないじゃん(何故かmain.jsだけ解禁してるけど)

もっと言えばMVのコアスクリプトはほとんどVXAceのコアスクリプトを移植したもので構造はほぼ同じ
VX以前はOOPの練り込みが甘くて拙さが目立つコードだった

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:00:26.12 ID:5s2Ox+Qx.net]
ストレートにお宅のゲームクソですよって伝えても何の意味もないんだよね
そんなもん出す方がよっぽどよく分かってんだから

MZを良くしたいならMZが如何にクソで買う価値のないゴミかどうかを周知させてクソを出しても売れないことを教えて上げるべき
黙ってたらコイツらクソ出しても文句一つ言わず買ってくれるから次もクソのままでいいわwっつって調子乗らせるだけ

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:04:41.87 ID:ZaNOC6Us.net]
XPのコアスクリプトではScene_Baseインターフェイスすら定義していなかったし
VXのコアスクリプトではManager系のモジュールや
ウィンドウにハンドラーを設定する構造も確立してなかったんだよね

VXAceからMVでBattleManagerの処理を増やしてScene_Battleの処理を減らす程度の変更をして
MVからMZだとアニメーションの表示手順を変更したり、
Scene_Messageを新しく作ってウィンドウ位置の調整方法を変更したくらいかな
他に何か内部的な変更点あったっけ?

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:05:02.98 ID:l0m25pv8.net]
JRPGはストーリーと演出が大事なんだろうなと俺は思っていたが
スレで言い合ってる人らはツクール根幹のシステム的な不満がそこそこあるんだな
どんなゲーム作ろうとしてる人なんだろうと気になるに



910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:05:18.44 ID:GQ0Quzyo.net]
ほんと馬鹿しかいねーんだな

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:09:48.25 ID:m5kk6eq5.net]
>>890
知見があるなら是非とも答えてくれよ。MVからMZの変更点、改良点
手放しで褒められんのはプラグインコマンドの設定方法を上書き式から登録式に変更した程度だろ?
他にどんな改良があるんだよ
アニメーションの表示方法をstartAnimationからrequest方式に変更した点なんてむしろ改悪だろ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:12:27.32 ID:ZaNOC6Us.net]
>>889
それこそ別に公式に求める事じゃなくね?
ツクール2000の時点で演出、ストーリーを凝った作品なんてたくさん輩出している訳だし
ツクラーの工夫次第だよ

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:19:47.77 ID:dW/CbUcO.net]
>>890
ま、名前が出ないところでイキったところで同類扱いだよw
自分が強者のつもりなら、名前が出るコミュに行けばよろし

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:21:13.70 ID:dW/CbUcO.net]
ガキプレイヤーはなぜマウント取りたがるのか、と言う話をしたくて来たら、
マウント取りたがるガキオッサンがここにも湧いてて、どうしたものかと……

なぜオスザルは、どうしようもなくボスを目指してしまうのか

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:28:39.16 ID:m5kk6eq5.net]
>>894
MVからMZの改良点を聞いてるだけなのになんでマウント云々の話になんの?
ID:GQ0Quzyo自身が知見があると自負していらっしゃるから是非とも見解を聞きたかっただけなのに
7000円払ってまでMVからMZに乗り換えるメリットが分からないし、企業努力をして改善に尽力したとは到底思えない
勿論、俺自身は発売日に購入済みだけど他人に薦められるツールじゃないな

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:31:22.98 ID:dW/CbUcO.net]
↑こういうマウンティング姿勢な
雄の猿の習性なのかね

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:43:48.88 ID:coH1lNVU.net]
>>896
議論点すら理解出来ず敵か味方かの感情論に当て嵌めてキーキー鳴いてる猿ってまさに(ry

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 04:02:59.77 ID:l0m25pv8.net]
>>895
小難しい所は正直分からんが、MZねえ…
好みはあるだろうがCGとかサウンド関連の素材代金と思えば良いんでないの
パッケージ版をやめちゃってくれたおかげで俺は買ってすらいないが(体験版は落とした)

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 04:29:50.68 ID:m5kk6eq5.net]
>>898
そういう具体的な意見を落としてくれるだけ有難い
値段に見合うかは置いておいてタイルセット素材やループタグ付きのBGMは貴重だから重宝出来るってのは分かる
特に素材に関してはMVの穴を埋めるような内容だし。逆にMZ単品では歯抜け感があるけど



920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 05:05:32.05 ID:+Ae2Ecf4.net]
デフォ素材のBGMってogg対応プレイヤーでしか聴けないから視聴が困難で結局使ってないんだが
デフォ素材派クリエイター各位はBGMちゃんと聴き込んだ上で選んでる?それとも適当?

921 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/07(日) 08:57:55.91 ID:jjNM8QE5.net]
選択肢をクリックするときの当たり判定だけ大きくする方法教えてください!
普通に弄ると選択の点滅背景のサイズも大きくなってしまいます!

922 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/07(日) 09:08:20.92 ID:oPMUdSJh.net]
ID:dW/CbUcO自身がマウント取りに来ててワロタ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 10:54 ]
[ここ壊れてます]

924 名前::39.89 ID:m5kk6eq5.net mailto: >>901
最低限のプラグイン制作知識がある事前提で話すけどrmmz_windows.jsの1226行目
Window_Selectable.prototype.hitTestで判定してるからそこを弄るしかないんじゃないの

const rect = this.itemRect(index);
if (rect.contains(cx, cy)) {
return index;
}

rectを弄るかcontainsを弄るか…まぁ前者で良いか。2ドットずつ広げたいならconst rectの下の行に
rect.x -= 2; rect.y -= 2; rect.width += 4; rect.height += 4;
を挿入すれば判定も拡がるはず。もしも判定が他の枠と重複したら上の選択肢が優先される
[]
[ここ壊れてます]

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 11:44:52.12 ID:wWuntJUQ.net]
m5が誰かだいたい見当がついた
あっち居られなくなって今度はこっちか

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 12:04:31.94 ID:95CQ4ZhX.net]
>>900
デフォBGM素材はサンプルゲームを遊んで聴き込むもの

サンプルといえばルイーゼのBGM全部自由に使っていいよしてくれる作者さんには頭が下がる
ありがたく使わせてもらってます

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 12:28:38.18 ID:h22oOuXa.net]
>>885
数万行コーディングした、って自作した分のって事?
行数自慢とかコボラーかよww

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 14:24:41.37 ID:lia+r8ZH.net]
>>878
エディタのフリーズ落ちバグとかね
これ直ってるならMZ買ってもいいかと思ったがスレ見てる限り直ってなさそうだし
少なくともフルプライスで買うのは絶対にねえわ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 14:32:40.22 ID:pq3Haf6d.net]
全然売れてないからなのか一向に値下がりしないしなw
MVなんて半年後にはすぐ格安セールきたってのに



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 14:36:39.68 ID:pq3Haf6d.net]
というかツイッター見る限りEffekseerで苦戦してる人が結構多いみたいだな
あれでMZ断念してる人も多いんじゃねーの
実際今までと比べてアニメーション制作の難易度が格段に跳ね上がったし
なんで無駄に3Dアニメなんて実装しちゃったんかね
そういうところやぞ

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 14:42:01.79 ID:+WQ7/vlO.net]
たかがツクールのエフェクト追加するのに3Dアニメの技術必須ってのがなあ
やっと完成させてもクソ重いししょぼいしそもそもどこから作るのかもまったく説明なし
早々に機能切ってMVエフェクト有効にするプラグイン入れたわw

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 14:43:13.07 ID:95CQ4ZhX.net]
3Dアニメ、今までと比べてデータ容量を食わなくなったのは偉いよ
出来の良い3Dアニメは2Dに劣らないしな
だが従来の2Dアニメをいじれなくなったのは擁護できない

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 14:48:56.62 ID:pq3Haf6d.net]
そもそも外部ツール必須という時点で終わってるw
おかげでツクラーからの苦情が見受けられるのかEffekseer公式にも迷惑かけちゃってんじゃん

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 16:30:06.93 ID:Tw7GwCM3.net]
キャラ生成用のバニーガール衣装ほしいのですが、それはMVのものでも大丈夫なのでしょうか?
MZ用はなさそうなので…

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 16:54:38.18 ID:gwiK2x03.net]
MZ大幅アプデはよ

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 16:57:04.68 ID:uB4S2518.net]
3Dダンジョンのプラグインはよ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 19:07:28.40 ID:5s2Ox+Qx.net]
誰一人ツクールMZのクソさを具体的に擁護できる人間が居なくて
「素材集としてはいいんじゃねえの?」というのがMZ唯一の売りになってしまったの面白い
よくこんなゴミ売りに出したなすげえよKADOKAWA

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 20:38:43.36 ID:lia+r8ZH.net]
素材集としてみたら9000円弱の素材集ってことになるわけで
素材集としてもクソだが

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 21:24:42.35 ID:QpQKFQQR.net]
生きるのが辛いんだろうけど、まあがんばれよ



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 22:25:32.01 ID:l0m25pv8.net]
無理して腐す必要もないだろう
ツクールが嫌になったら好きなエディタやエンジン触ってみればええんやで

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 22:30:17.14 ID:cwzh8NTs.net]
いいからバニーガールの画像うpしろよ

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 23:48:49.93 ID:wbDnRGzl.net]
https://steamspy.com/search.php?s=rpg+maker

steamspyの予測owner数は20,000未満
ツクールストアの売り上げ足しても多分、現状の売り上げは二万強程度だと思う
なんとも言えない数字だな……
公式がツクールの日と定めてるのは2/9+6=2月15日らしいけど流石にテコ入れの半額セールくらいは来るのかな

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 01:00:10.21 ID:oWOU1qKu.net]
2/9〜2/15くらいかセールがあるとすれば
丁度steamセールと被るし有り得るかもな

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 02:45:44.69 ID:yCaq+nZe.net]
2年ぶりくらいに描いてみたぜ
絵柄ちょっと古臭いな
https://i.imgur.com/zRqQMuH.jpg

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 02:53:53.99 ID:9GxFp2Kh.net]
>>923
確かに絵柄は古いなと思ったけど上手いね

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 02:57:45.15 ID:HoaNxrqO.net]
>>923
俺のキャラ画像も描いてくれ5人分くらいタダで

947 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/08(月) 06:12:41.25 ID:ujb/KStA.net]
こういうツールで2万も売れてればいいほうなんじゃね
MZなんてとくに開発費もかかってなさそうだし

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 06:36:50.65 ID:1w7hBrtZ.net]
旧時代ならそうだけど
今はこういう開発プラットフォーム的なものって無料とか格安で広めて客層を広げてDLC(ツクールで言うとチップセットとか)やタイアップのマージンで稼ぐのが主流だからねぇ
特に何でもかんでも「Unityでええやろ」と言われるご時世にあっては尚更

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 07:15:02.45 ID:NRoaGsI3.net]
>>927
10年以上前からずっとそれ言ってるんだが
一向にそういう体制にしないんだよなぁ。
稼ぎたくはないのかね。
ユーザーにとってもメリットが多いんだしな。
まず人口が増えんことには何も始まらないんだけどな。



950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 07:21:31.59 ID:oWOU1qKu.net]
10年前ってまだギリギリエンターブレインやんけ

951 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/08(月) 07:46:23.51 ID:ujb/KStA.net]
2000のユーザー数を考えればそのころにはわかりそうなもんだったけどな

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 10:13:11.78 ID:nSEBalyr.net]
MZは音楽素材のレベルは過去最高
マップが作りやすくなったのも良い

とはいえMVで構築したプラグイン環境を再構築するのは手間がかかりすぎるから
MZでマップ作ってからMVにファイル移動してる

953 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/08(月) 12:51:34.79 ID:KRAZQlo4.net]
音楽と言えば
MZのMEのVictory1ってあれでいいの?
シンバル担当が床にシンバル落としたみたいになってない?

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 13:03:24.52 ID:sIG1k4dz.net]
ツクールMVが20万本突破を謳ったのが発売から2年、40万本突破を謳ったのが4年
無論その頃には50%OFF、70%OFFはじゃんじゃんやっていたけど
ついでにツクールシリーズが100万本突破を謳ったのがMV発売から1年半(2000-MVの販売累計)

MZは今回、50%OFFに踏み切っても一周年で5万本前後の推移じゃないかな
2003とXPの発売間隔が2年無かったし、2022年に新作ツクールが来ても不思議ではないな

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 18:25:57.27 ID:yCaq+nZe.net]
>>932


956 名前:聞いたみたが確かにシンバルが繰り返されていて鬱陶しい
あれを使うぐらいならMVバージョンを選ぶね
[]
[ここ壊れてます]

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 19:14:27.12 ID:GiO0dbQ6.net]
2/15はツクールの日やないか!

958 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/08(月) 20:46:59.73 ID:ujb/KStA.net]
ツクールの日は2月96日やろ?

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 20:50:48.83 ID:C7VALZgi.net]
いいからバニーガールの新作描けよ



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 21:23:26.55 ID:Ku1teXY3.net]
何日と思う大喜利なんて寒いだけだからどうでもええわ
重要なのは公式が15日に設定していてその前後にセールする可能性が高いって事や
公式がプレスリリースするのは木曜に集中しているから多分木曜に告知がある

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 21:37:57.66 ID:oWOU1qKu.net]
去年はどうだっだか覚えてないけど大体は2960円まで値下げされてたよね
MZもそうなんだろうか

962 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/08(月) 21:39:11.84 ID:KRAZQlo4.net]
>>934
やっぱり変だよね
最初聞いた時バグか設定ミスかと思ったけど修正されないからあれで完成なんだろうけど

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 23:01:03.82 ID:9GxFp2Kh.net]
ツクールMZはセールで215円くらいになったら買ってもいいな
使わないけど

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 23:08:56.31 ID:y3aDPcJ1.net]
MZの音楽はMZのドット画像に合ってないと思うけどな
PS3以降のJRPGっぽい
MVの方が古きDQ、FFっぽくて絵柄とはマッチしてる

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 23:46:11.62 ID:oWOU1qKu.net]
それはちょっと分かる
Aceも近代中心のDS+から流用したBGMばかりだからファンタジー中心のAce素材とは少しミスマッチだったし
VX以前はツクールの素材とマッチしたBGMばっかだったけど

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/08(月) 23:56:57.26 ID:GiO0dbQ6.net]
ツクールの日に裸パッチが配布♪───O(≧∇≦)O────♪

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 00:06:05.58 ID:wwtgB1zu.net]
俺はプリシラたその裸パッチがいいなぁ

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 02:58:06.52 ID:fugEG5KL.net]
2回行動時に
行動終了で切れるステートを自分にかける→行動とやっても次のターンで何かするまでステート切れないんだけどバグだよね?

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 04:17:12.35 ID:iyxCq6y8.net]
何とも言えんね
当然の話だけどターン経過判定はターン終了時に行われる
継続ターン数が1~1で「ターン終了時」に自動解除のステートなら、そのままカウント直後に終了判定チェックして1ターンで消える
「ターン終了時」を「行動終了時」に変えただけだと終了判定は次ターン持ち越しになる
多分、継続ターン数を0~0にすれば解決する気がする



970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 04:32:12.63 ID:2KYIdzE+.net]
戦闘シーンはゲーム進行の邪魔
この常識を知らないマヌケが今でも「ぼくのかんがえるせんとう」を実現するべく、
無駄な努力をしている

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 05:03:04.75 ID:6/G9KIKw.net]
マヌケかどうかは知らないけどゲームなんて趣味嗜好色々あっていいから皆それぞれ思うようにやればいい

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 05:36:25.12 ID:HwhxMAvr.net]
継続ターン0だと
1ターン目にためる
2ターン目に攻撃
みたいな事できなくなるね
仕様でそうなら攻撃後にステート消すプラグインでも入れないと解決できない気ガス

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 05:41:06.32 ID:2KYIdzE+.net]
つうか、今当たってるゲームを見れば分かると思うが……

目的のために行動している主人公チームにランダムで戦闘を発生させるDQモデル、って、
まともなゲームでは一例も残っていないよ

戦闘はゲーム進行の邪魔、
特に進行速度重視の現状では、ランダムエンカウントは採用されていない
それが現実であり、戦闘厨は認識を改めるべき

この忠告を無視したら、必ず君は失敗する

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 05:53:41.46 ID:F80HUtrF.net]
またツクールで一発当てたい君きてるのかw

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 06:19:58.75 ID:gs0eI4HY.net]
まともなゲーム()とやらの基準はぼくちんが認めたゲームか否かで決まるのかな?
戦闘自体を否定したいのかランダムエンカウントを否定したいのかもよく分からない

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 06:31:40.97 ID:6/G9KIKw.net]
煽ろうと必死なようだから相手にしないのが吉ですぞ

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 06:40:13.49 ID:2KYIdzE+.net]
ヌケサクが必死に噛み付いてるが、どちらを信じるかは君次第だ

ストーリーに寄与しないランダム戦闘を入れ、先頭に拘り、爆死するか、
ゲームの面白さは進行を邪魔する戦闘じゃないと割り切れるか

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 06:48:31.87 ID:AO7Eg+np.net]
横通って避けれればいいって事?
戦闘とか育成が楽しくてゲームやってるんだよな〜戦闘ないRPGとか漫画読んでたほうがマシだわ。

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 06:52:01.68 ID:wwtgB1zu.net]
各々がそれぞれの信念を貫けばいい
そうすれば結果にも納得できるだろう



980 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/09(火) 06:55:19.85 ID:tiSw77gR.net]
今残ってないと言うなら2D自体がほとんど残ってないのでは?
ソシャゲは知らんけど
最近のゲームに合わない人が昔のゲームを求めてたどり着くのがフリゲ界な気がする
それこそ無料がいいならソシャゲに死ぬほどあるわけだし

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 06:56:22.28 ID:3BngVNii.net]
戦闘は蛇足という意見を否定はしないが、
RPGツクールからRPG戦闘省いたらマジでUnityでええやんになるからなw
まあ素材数にそれなりにアドはあるが、別にフリー素材オンリーでも見慣れれば全然気にならんくなるし

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 07:10:35.23 ID:wwtgB1zu.net]
戦闘の他にも探索を否定する人もいる
そういう人にはそういった要素のないADVが良いのかな
当然キャラも装備も勝手に都合のいいようにアップデートされるし
物語を楽しめればいいならそこかな

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 07:16:08.60 ID:wwtgB1zu.net]
なんならゲーム自体卒業しちゃっていいというか
若い世代でもゲーム離れする人もちらほら出始めてる可能性も
ワンチャンあるのかな

984 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/09(火) 07:32:54.83 ID:tiSw77gR.net]
シナリオゲーは突き詰めればノベルゲーになり
数字を増やすやり込みゲーは突き詰めるとクッキークリッカーになる

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 08:00:49.44 ID:6/G9KIKw.net]
ノベルゲーの良さは選択肢(ストーリー分岐)を比較的簡単に作れるってところだな
メディアによってはストーリーは一本でないと成立しない事があるしね
ifなんてのは商業だと売れてからでないと作れないものだからファンの中でも意見分かれたりも

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 08:09:40.12 ID:7UM21Ort.net]
Steamで2/16まで20%割引だけど
この値段でユーザー増えるかな?

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 08:13:09.83 ID:Nz0gVFBt.net]
MZでできる事よりMVでできる事の方が圧倒的に多いから情弱しか買わないわな

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 08:36:10.31 ID:YcOqnlBi.net]
ツクール
2916
だから2/9〜2/16(1は漢字で一)って事か
え?これガチの割引なの?

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 09:22:37.37 ID:DO2kW48W.net]
たったの20%割引とか終わってるw
まあsteamだけかも知れないけどよほど売れなかったんだな…



990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 09:29:00.12 ID:gs0eI4HY.net]
現状MV持ってりゃタダでも要らないレベルのゴミなのはKADOKAWAも承知してるから
何も知らない新規勢がとりあえず最新作だからMZ買うかーっての狙いでなるべく高く売りつけたいんだろうね

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 10:59:56.67 ID:3BngVNii.net]
俺は別にMZに魅力感じないからMZがコケようとかまわんで

ただねぇ、プラグイン作者ありきでガバガバシステムのまま売ってる事実を考えたらこのやる気のなさはモチベ下がるやろなぁ
プラグイン作者だってある程度は喝采願望もあろうし、そうじゃなく人の役に立ちたい聖人だとしてもいずれにせよユーザー数多くないとやる気出んやろうに

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 11:04:39.63 ID:c3TZklot.net]
>>958
そういう元ネトゲ需要だとレベ上げ型アクションRPGだなROみたいな手の奴

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 11:08:38.88 ID:c3TZklot.net]
>>969
つうかアップした意味が見えないのにプラグのコード解析の積み重ねを殺されたのが痛過ぎるんだよね
逆にMVのまま追加コードでも貼ってMVaceならお布施くらいしたのにわざわざコーディングする奴を切った意味が判らん

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 11:13:41.92 ID:c3TZklot.net]
要はKADOKAWAは全社上げてプラットホームやるって言ってるのにプラットホームの要件である継続開発モデルを踏襲してないのは背任じゃね?という

以下松原社長談話
IPの創出面においては、年間5,000点におよぶ書籍・雑誌新規刊行をベースとするIP創出力に加え、ドワンゴのniconicoと、KADOKAWAのカクヨム、コミックウォーカー、RPGツクールといったUGC(User Generated Content)プラットフォーム事業との更なる連携深化を通じ、グループ全体のIP創出力の強化が着実に進んでいます。
以上

995 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/09(火) 12:42:39.41 ID:ImMLtU9o.net]
エディタはMZのほうが圧倒的に使いやすい
まだまだ改善してほしいことは多いがMVに戻る気はしないな
MVがあれば別に要らんというのはわかるが今から買うならMZしかないだろと思うけどな
セール待ちの貧乏人とプラグイン素材がないとどうにもならん人は知らんけど

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 12:57:03.87 ID:c3TZklot.net]
>>973
単純にコーダーからの信用の問題だよ
現状のアプデはコーダーからするとアプデじゃなくて開発中止に等しいので今後もそうなら参入は見合わせるしかないってだけのことで、プラットホーム化するなら解析も無駄にならないので方針を(開発環境ツールとして)マトモになるなら便利だから戻りたいけど無理そうなのかなぁ(残念)ってだけ

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 13:34:18.14 ID:DO2kW48W.net]
後々の事を考えれば最終的にMZ一択になるかもしれんが現状はとてもじゃないがオススメできんな
特にアニメーションなんか既存ユーザーですら苦労してんのに新規ユーザーが簡単に扱えるとも思えないからな

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 13:54:55.04 ID:iyxCq6y8.net]
ツクールの日なのにMZ以外のツクール作品はセール対象じゃないんだな
まさか今更、過去ツール安売りし過ぎてMZの売り上げに影響が出ている事を気にし始めたのか?

公式自身が本腰入れて普及させる気はないんだなこれ
マジでRPGツクール2003並の捨て駒にされそう

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 14:50:05.57 ID:mV3ETLCi.net]
>>948 にハクスラ系のゲームをプレイさせたらなんて言うのかちょっと興味ある
1ピコグラムも共感できないが、それだけに自分と全く違う価値観の人間には世界がどう見えているのかという点において



1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/09(火) 14:51:21.00 ID:mV3ETLCi.net]
お、IDがmvだ






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