[表示 :
全て
最新50
1-99
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
2ch.scのread.cgiへ
]
Update time : 02/25 17:46 / Filesize : 271 KB / Number-of Response : 1026
[
このスレッドの書き込みを削除する
]
[
+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧
:
+板 最近立ったスレ/記者別一覧
] [
類似スレッド一覧
]
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
RPGツクールMZ_4作目
969 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2021/02/09(火) 04:17:12.35 ID:iyxCq6y8.net]
何とも言えんね
当然の話だけどターン経過判定はターン終了時に行われる
継続ターン数が1~1で「ターン終了時」に自動解除のステートなら、そのままカウント直後に終了判定チェックして1ターンで消える
「ターン終了時」を「行動終了時」に変えただけだと終了判定は次ターン持ち越しになる
多分、継続ターン数を0~0にすれば解決する気がする
[
続きを読む
] / [
携帯版
]
全部読む
前100
次100
最新50
▲
[
このスレをブックマーク! 携帯に送る
]
2chのread.cgiへ
[
+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧
:
+板 最近立ったスレ/記者別一覧
]
( ´∀`)<271KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) /
eucaly.net
products.
担当:undef