1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/31(木) 15:53:12.72 ID:cRM1+55M.net] 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材 ・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_2作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/ RPGツクールMZ_3作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 02:21:55.82 ID:HWnVwL31.net] 一番目立つ部分のグラフィック素材を自作できる人はオリジナリティ簡単に出せて恵まれてるよな グラフィックほどじゃないけどサウンド素材を自作できる人もかなり恵まれてる jsなんて他人と同じの使っていたとしても既視感ほぼないでしょ
702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 02:38:29.24 ID:vd/gCBYU.net] アイコンと言えば状態異常のアイコンが2段になってるのは本来どういう使い方想定してるの?深度?レジスト? あと1ターンだけ麻痺にする魔法と3ターン麻痺にする前は別ステート扱いになる?けど それ直す魔法や薬も麻痺1ターンの直す効果と麻痺3ターンの直す効果のふたつ設定しないと駄目で「麻痺」というカテゴリにはまとめられない感じ?
703 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/29(金) 03:03:11.15 ID:T73+7ckG.net] ステートグループみたいなプラグインありそう もしくはステート効果ターン増減とか アイコンなんて好きに使えとしか
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 06:43:41.83 ID:6WUZZ+uf.net] VXの時に良いステートと悪いステートに分けてたわ
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 12:20:49.74 ID:6SDPRaJ3.net] >>686 将来開発が継続出来ないソフトで開発を継続するのは無駄になるリスク大きいから感覚的に忌避されるよ なので、継続的開発に方針転換するかどうかMVから使い出してMVに手を出さなかったスクリプター(特に海外)は注視してんじゃね 何故かってweb系のスクリプターはフラッシュやIEで痛い目見てたりするわけで、 あの辺は負けた結果だったり世界的な独占からの脱却が原因だけどこっちは単なる企画の問題だから直るなら、直らないならってオチだけはしてんじゃね
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 22:31:44.75 ID:nicmYCLS.net] そういや皆はプロジェクトのバックアップはどこで保存してる? 俺はUSBと外付けHDDとグーグルドライブ使ってる
707 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/29(金) 22:39:51.00 ID:T73+7ckG.net] ワンドライブ使ってる
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 23:11:43.87 ID:6WUZZ+uf.net] MEGAsync
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 23:15:41.73 ID:4E/DiXcB.net] 敵の特徴に魔法とか入れなくても魔法使わせる事できるけど 魔法を封じるには特徴に魔法を入れないと駄目という解釈であってますか?
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 23:24:30.24 ID:nicmYCLS.net] OneDriveとMegaか 無料時の容量の多さでグーグルドライブ選んだけどOneDriveとかのがいいんかな
711 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/29(金) 23:26:55.87 ID:T73+7ckG.net] いまグーグルドライブにうつしてみたけどめっちゃ時間かからない? 使い方知らないだけかもしれないけど OneDriveはデスクトップにフォルダ作れてコピーするだけでいいから簡単
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 23:46:00.40 ID:XP4hYp1x.net] なーにがOne driveだ、俺なんてメガドライブだぞ 100万だぞ100万
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 23:49:13.44 ID:nicmYCLS.net] >>696 かかるw だから俺もOneDriveにしようかな〜と思ってたんだけど無料だと5GBまでらしいから仕方なくグーグルドライブで妥協してる
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/29(金) 23:49:21.44 ID:6WUZZ+uf.net] 確かGoogle Driveってメールの容量とかと共通だった気がしたんでやめちゃった
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 00:06:44.71 ID:u+gXd1yO.net] >>694 必要無い スキルタイプ追加は実質的にアクター専用だけど スキル封印、及びスキルタイプ封印は @スキル選択の可否A自動行動の選出可否B使用直前の可否の三つの判定に関わっている 封印状態になれば行動選出される事はないし ターン開始時選択後に封印状態になっても行動直前にキャンセルされる
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 00:39:19.74 ID:uTBRmTCa.net] >>700 じゃあ敵に魔法や必殺技のスキルタイプ設定はしなくてもそのスキルは使うことができるけど そのスキルを封じるステートにかければそのスキルタイプの技は封じることができるということですね いまいち曖昧だったので敵にスキルタイプつけてましたw [] [ここ壊れてます]
718 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/30(土) 03:31:10.23 ID:pzDDqBVx.net] >>698 常に最新の1個だけ保存してるから容量はそんな気になってないな ゲーム自体が数Gあるっていうならどうかわからないけど
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 04:39:31.57 ID:C6DK//bh.net] >常に最新の1個だけ保存してるから うわバージョン管理してない昭和のおじさんが出てきたぞ! こういうのの脳に、電気的に直接svn的な思考を埋め込めないかな……
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 10:25:03.14 ID:LiqE9XQ8.net] 令和おじさん登場!
721 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/30(土) 10:34:44.18 ID:pzDDqBVx.net] 古いバージョンが欲しくなることよりもその間に進んだ分のほうが惜しいから 古いバージョンがほしいと思ったことがないな OneDriveから直に起動してるわけじゃないから問題も起きないし
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 10:39:11.85 ID:gNnr4TrK.net] >>702 そっか 俺は過去に作った分のも含めて保存してるから5GBじゃ多分オーバーしちゃうんだよね
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 11:07:28.24 ID:+xnzfaaE.net] 私の作業フォルダは114GBです
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 14:06:22.65 ID:53QPPm+O.net] 作品を公開する しかしレビューは求めない これがわからない レビュー禁止にするなら 初めから一人でシコってろ
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 14:27:33.68 ID:Ejxlv/pU.net] 自分が理解できないものを叩くのは老害の始まり
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 14:32:32.30 ID:6CFzXop0.net] 言えてる
727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 14:44:57.01 ID:Pkr8Z4uC.net] というか 今や高速大容量が数千円なんだから作品毎に一本使って全部とっとけば良いだろうに 作業用は内臓で都度やって作業終わりにバックアップでええやん
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 19:42:12.65 ID:BGr/2GTs.net] 外付けHDDをサーバ化してBUはそっちに保存してるわ わざわざレンタルサーバー使う意味あるんかw
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 20:23:01.37 ID:Ejxlv/pU.net] 火事に遭うと家の中のもん全部なくなるで なくなった俺が言うんだから間違いない 大事なデータは外部にも保存必須
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 20:31:19.46 ID:Pkr8Z4uC.net] >>713 確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 20:55:02.27 ID:gNnr4TrK.net] >>713 これよな いつ災害が起きるか分からんしUSBやら外付けHDDが勝手に壊れるかも分からんから外部ストレージに頼らざるを得ない
732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/30(土) 22:18:29.01 ID:+xnzfaaE.net] DLサイトで販売してるゲームデータがあるからそれでいいや
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 01:13:43.30 ID:BI6AgW8K.net] >>716 キャーミターイp(^-^)q
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 04:53:09.44 ID:Hv4dUApb.net] クラウドサーバーは覗かれてるぞ
735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 05:56:18.72 ID:2kD8f9UQ.net] 地球は狙われてるぞ
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 06:31:14.78 ID:TV506IF3.net] >>708 苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 07:06:30.77 ID:NlpASoJH.net] 最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか? rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか?
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 07:37:07.82 ID:/mbu5xMn.net] それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか… 「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で 「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 08:17:53.64 ID:NlpASoJH.net] >>722 なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・ 自分は this. の部分を書き換えることで 他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・
740 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/31(日) 08:31:59.52 ID:TsYWQbQf.net] 批判はするな、でも好評価はほしいっていうなら公の場所に公開しないで 自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ
741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 09:00:09.07 ID:/mbu5xMn.net] >>723 プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし まぁ、この辺は経験で分かる事だから 初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 10:01:02.63 ID:wJHSjsU9.net] >>718 アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 14:02:12.00 ID:NsmKoENI.net] >>722 VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど 本当にすごいきちんと説明してんのね プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、 具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど 方針転換した理由ってなんだろう
744 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/31(日) 15:02:45.57 ID:shS49hpk.net] うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`) ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ…… スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。 自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。 一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`) また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;))
745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 19:04:29.78 ID:ma3wO0SH.net] すいませんが教えてください 属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は 1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」 なのでしょうか? それとも 2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか? もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました!
746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 19:18:26.41 ID:wJHSjsU9.net] 固有の属性じゃなかったっけ 火属性とか水属性とかと同じような
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 19:24:28.23 ID:/mbu5xMn.net] >>727 プログラマの声は小さい、に尽きるね VXAce時代でもスクリプト弄りに興味を持つ人は少数派だったし 問題が生じれば公式に頼らず自力で調べて解決する手の掛からない人も多い MV開発にあたり小さな声の優先度は下げられた 今のツクールはスクリプト(プラグイン)素材に依存している部分が大きいんだから 公式も積極的に参入者を増やす為に安易に削るべきではなかったと思う >>729 属性の1と2にあるのは「物理、炎」または「通常攻撃、なし」のどちらかだと思うけど 「物理属性」「魔法属性」がどれを指してるのか分からない
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 19:49:30.12 ID:FQ88b59K.net] 1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい 2以降はフリーかな
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 20:05:42.71 ID:Hv4dUApb.net] >>720 賞賛以外はいらないってか あまちゃんすぎる 脳内妄想でシコってればいいのに
750 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/31(日) 20:38:12.52 ID:TsYWQbQf.net] 日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す 同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう 俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ
751 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/31(日) 20:42:10.34 ID:gZe7A+62.net] レビューと感想は分けてほしいわ レビューを書ける人は逸材だからな 拒否するどころか頼まなきゃこないレベル
752 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/31(日) 20:54:57.08 ID:TsYWQbQf.net] 最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい
753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 21:15:31.97 ID:0ausUYeq.net] お、また神レビュアーが猛ってる
754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 21:50:15.83 ID:cjp8AOdD.net] レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん 戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw
755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 22:45:34.25 ID:gZe7A+62.net] キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな まぁドラクエとかあるけどさ
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 22:57:36.00 ID:euYMpzqq.net] ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 23:19:56.81 ID:VBdv/Fm3.net] プラグイン作者は 灰になりました
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 23:42:43.70 ID:biw0ITJM.net] まいそうされます
759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/31(日) 23:46:23.50 ID:yeWwNg/r.net] 世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん?
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 00:41:23.25 ID:zq9vl848.net] 世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 00:53:06.44 ID:fPZR6vNf.net] 世界樹は同じジャンルなだけでwizライクとはほとんどの要素が違うからなぁ wizクローンでもないと、もう寺院の要素もだいぶなくなってきてる印象
762 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/01(月) 04:11:01.41 ID:x1JxpXRl.net] VSCode以外でツクールのコード補完出来るエディタってないのけ?
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 09:50:13.87 ID:7l2D1Zqy.net] >>746 javascriptのサイト読み込み出来る普通のwebエディタとどう違うの? その指定ソフトの方知らんから
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 12:29:22.02 ID:u+aQKwV
] [ここ壊れてます]
765 名前:0.net mailto: いい年した大人なのに書いてくる感想と言えば「面白かった」とか「やばかった」とか こいつら義務教育も修了してないレベルなのか? 頭悪すぎる [] [ここ壊れてます]
766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 12:36:40.35 ID:i0ZNNhC+.net] 「やばかった」は意味不明だけど 「面白かった」は字面そのまま受け取ればいいでしょ
767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 12:38:14.21 ID:u+aQKwV0.net] 一言感想が許されるのは小学校の低学年までだぞ
768 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/01(月) 12:41:58.06 ID:MrW/Z7Jc.net] ちょっとあわなかった
769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 12:57:28.34 ID:7l2D1Zqy.net] >>748 なら感想なんて曖昧に求めずに一言欄の下に詳細欄とエラー報告欄とプレイヤー属性アンケート欄付けておけばいいんじゃね
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 13:03:36.33 ID:i0ZNNhC+.net] >>750 詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね 作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし 辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 13:19:06.52 ID:DAFXPbo3.net] 面白かったの一言のほうが 僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 14:47:26.96 ID:Ix9Py+At.net] 感想文でネタバレ垂れ流す子供とかおるしな・・・
773 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/01(月) 14:52:52.60 ID:MrW/Z7Jc.net] たまにクリア時のステータスを詳細に書く人いるけどあれもなんなんだろうな レベルくらいならともかく
774 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/01(月) 17:58:59.65 ID:fPZR6vNf.net] さすがに詳細を事細かには書かないけど、自分はクリアレベルとか、この装備やスキルが役立ったーとかは書くなぁ 自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 18:08:24.22 ID:f8HNLrn/.net] 感想書いてくれるのなんてすげー良い人かすげえガイジの二択しかない ふつーの人は書かないことを選ぶ
776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/01(月) 20:16:47.83 ID:eQ+SKMnR.net] >>750 柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの?
777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 05:02:29.80 ID:JkPmYscr.net] データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか イベントで設定しないと駄目ってことはないよね?
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 05:13:39.10 ID:JkPmYscr.net] と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・
779 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/02(火) 06:26:32.06 ID:bvJsp2Xa.net] 上書きすればよくね っていうかシステム系って基本上書きじゃね?
780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 13:01:48.39 ID:VL0kzPuF.net] マルチエンディングなんてクソくらえだぜ!
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 13:06:13.70 ID:fSZxhlvR.net] 2000ではタイトル画面と同じくゲームーオーバー画像も設定があったけどね ゲームオーバーは単純な画像表示しかしないからデータベースの簡略化の為にリストラされた まぁ、「システム2」高度な設定欄がスカスカだからそこに加えても良かったと思うけど
782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 13:40:11.25 ID:fPab68SI.net] 画像の規格はこうです!と書きながら設定方法が無く差し替えるにはそのフォルダの同名ファイルに上書きだの旧ツクールやってた奴には抵抗あるわなw
783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 15:47:29.15 ID:RBE7nYgd.net] >>758 日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、 amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、 日本人はアラを探して減点してくる その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 16:19:30.67 ID:6Hev475n.net] >>766 日本の5段階評価は3が普通(及第点)で4が秀才級(ミスなし)5が超級(ミスもなく何か抜きん出たアイディア等)だからな つまり大手の商業的成功作 が頑張って3か4のところを同人だからと緩めにして何処までとれるかって事じゃね
785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 20:24:09.94 ID:6SQuxY5u.net] 日本人はよっぽど英語ペラペラで自信持って喋れない限り自分は英語が出来るなんて言わないけど 外国人はSUSHIとSUKIYAKIしか知らないのに日本語出来るとか平気で言う そういう自己評価の厳しさが他人への評価にも反映されてる気がするよ
786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 20:37:34.57 ID:zuJcVN6X.net] 及第点に5をつけちゃうのは悪い文化だと思っている それだと最高のものに出会ったときに及第点以上の評価をつけられないだろ?
787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 21:18:54.07 ID:6SQuxY5u.net] ゲェジ過ぎるわ 5点付けた上で言葉で褒めりゃいいだろうが
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/02(火) 21:28:58.11 ID:8omPlUuN.net] 評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 02:59:50.39 ID:GnatqWmL.net] 5段階評価であれば、 デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 03:04:37.77 ID:RwNHQFK9.net] 改善の余地が無いか疑えないのは窮屈だから3が普通で良いや
791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 03:29:42.72 ID:Y+rK7QvM.net] >>770 評価 最高 感想 イベント時やマップ、キャラ等全域に渡って画風がマチマチでファンアート文化へのリスペクトが感じられる。 また有名商業作品の名シーンと上述のファンアートの組み合わせで表現の自由と著作権管理の間に存在する対立構造について考えさせられる作品だ。 使用している音源でも処理上は同じカテゴリーで処理されている音源が異なるビットレートや差の大きい音量のものを挑戦的に採用しており、OSやブラウザによってエラーを出すことで今だ企業の利益や囲い込みやパテントに支配されている共通規格やスタンダード争いの凄惨な現実を垣間見せるという演出が没入やシナリオへの集中を阻害する現実に起こり得る被害をプレイヤーに疑似体験させ注意を促すなど あらゆる局面で社会派のメッセージを受けとることができる作品だ。 私もプレイを開始して数マップのところで選択肢同士の衝突と困惑を疑似体験し同じ様に理不尽な障害に対処することの難しさを学ぶと共に時間の不可逆性と社会的評価システムの有意性を再確認出来た。素晴らしい
792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 03:30:08.58 ID:gb/wg0Pu.net] >>772 自作自演するのがウンコリアンな
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 03:57:30.04 ID:lGnWBEz/.net] >>772 日本の5段階で及第点が3なのはその他
794 名前:との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ [] [ここ壊れてます]
795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 04:57:22.37 ID:3HH53cQS.net] 海外式の評価はそのサービスに満足したか否かというものであって 特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける 日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3 それ以上の何かがないと4以上を付けない
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 05:10:39.04 ID:lGnWBEz/.net] >>777 いや、不満がない評価が3なんだよって書いたやん そんで、期待越えたときに海外では星いくつ付けるの?ってことで 不満なしで5だと後の為のデータとして片手落ちじゃね?って疑問 不満無しで5なら不満と満足の2値有れば足りるやん 残りの3bitのにはどんな機能が有るのかなと聞きたかったんだぜ 日本のは未来への資産としてのデータとして3が普通って書いたろ? 海外の5が普通である裏にどんなデータか哲学?みたいのが含まれてるのかなぁと
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 06:16:57.00 ID:9Cxrvd9r.net] 出羽守がこんなスレにも出張ってくるとは 報われない自分の作品を思っての事かもしれんけど
798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 07:19:25.97 ID:bZ6S0XXc.net] ツクールゲーで星5つとして何と比較して星5つなんだよという話だな たんに作者の嗜好にツボったから星5つくれてやろう程度の話で出来なんて2の次でしょw
799 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/03(水) 07:46:03.88 ID:7Uhl5J8G.net] 5点5点5点5点5点 面白い くらいのレビューを書くべき
800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 09:37:49.98 ID:40MoHsXm.net] 気の利いた感想を思いつかなかったときは「面白かった」で済ますわ すまんな 面白くなかったらそもそも感想書かない 「ここがこうだったらもっと良かったと思う」なんて書くと 作者がRTからのエアリプで取り巻きを使ったファンネル攻撃し始めることもある というかされた