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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/16(火) 19:48:15.43 ID:XoPYP6Hs.net]
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください

965 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/05(金) 11:42:43.54 ID:xp5jbT9A.net]
家庭用ゲーム機への書き出しは
今後Unity経由で対応予定らしいぞ

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 05:40:03 ID:g8lJ5sdG.net]
>>883
あんな代物がそんな安いわけない

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 05:43:42 ID:LCqkNFW1.net]
10kでも安いくらい
内容次第では15kでも買うわ

968 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 11:53:54 ID:XQPrHwVy.net]
まぁバチバチに意識してるからね
同価格帯と予想

969 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 12:39:50.63 ID:joirZM3Z.net]
独自エンジンの長所3つ
1、Unity側にバクがあって直せないがおきない
2、Unityの変化を追いかける必要がないからサポートを長くできる
3、おそらくないがUnityが廃れても大丈夫
でもUniteと比べるとUnityの利点が大きすぎるから最高と言えない

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 13:31:32.73 ID:7mNr81wy.net]
もう独自エンジンじゃ無理
3Dは当然だし、2DもUnityに勝てるわけがない
大手もことごとく移行してる
恩恵がでかすぎる
マイナスはむしろ独自エンジンにこだわる所

971 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 15:27:24.32 ID:zbFJvyq2.net]
無料のゲ製ツールが大量にある時代で15kかぁ……

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 15:41:08.31 ID:C8fPbZRr.net]
買い切り形式でかつ安過ぎると結果としてだれも得しない事になるし
とにかくいい感じに金が回ってみんなが得する形にもっていってほしい

973 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 16:31:34.16 ID:rj+r+eDz.net]
むしろ安すぎるとサービス終わりそうで心配なるわ
本体くらいしっかり取ってくれてかまへんで



974 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 16:33:43.84 ID:pHOfcxEj.net]
本体安くしてDLCバンバン出せばいい
使 え る 素 材 を入れてくれ

975 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 16:35:33.73 ID:rj+r+eDz.net]
Unityとunrealの素材って基本外部で使用OKだから素材には困らんと思うけどな

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 17:14:30 ID:RTrstb/5.net]
まあスマビと同じくらいの価格帯じゃねーの

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 19:13:11.71 ID:M8H8RQ1i.net]
いや、SmileGameBuilderPROとはせずBAKINで出すしお金のない者は安価なスマビ買えって感じ?。
BAKINはスマイルブーンのフラッグシップを目指しますわって強い意志を感じるんで新規高値。

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 23:22:33.37 ID:aflA9CEr.net]
価格はスマビより安いわけはないだろうなと思うけど、価格分のアプデなりサポートなりあるなら問題はないかな。
ちゃんとしたマニュアルも出して欲しい、結構切実。

ここの宣伝力にスマビ時代疑問だったし今回は継続的に宣伝もして展開していって欲しい。

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 23:27:38.13 ID:LCqkNFW1.net]
そういや今週続報なかったけど
今日Steamのコミュ見たらフキダシメッセージウィンドウを
前向きに検討してくれるようで嬉しい

980 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 00:22:28.63 ID:S5coDELI.net]
Bakinで最低限のジャンプは可能と書いてたなあ

981 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 00:33:17.95 ID:S5coDELI.net]
マニュアルより公式Youtube動画が良いな
文字の方がわかりやすい物って何だろう

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 01:09:00.58 ID:a0kQrBLW.net]
素早く機能の使い方を知りたい時はドキュメントの方が速いよ。検索も出来るし・・・
ただ文と小さいスクショは混乱するし、動画はその通りやればいいから海外は本より動画の講座が主流。

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 02:41:53.60 ID:eAqAHIHx.net]
まぁチュート動画は誰かが勝手に作るでしょ



984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 09:17:46.02 ID:gnl6mIjM.net]
例えばスマビでのdefファイルの記述みたいなものはコピペ出来るからテキストベースがいいんだよね。
操作方法は動画が見やすいけどパラメータとか細かいのは検索コピペできるテキストで欲しい所。

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 16:17:54.52 ID:tU9vVU55.net]
3Dモデルに関する情報が解禁されたね

986 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 16:57:13.51 ID:+ZqiwZQQ.net]
今回はなかなかいいフットワークをしてるな

987 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 18:35:49 ID:S5coDELI.net]
画像のノーマルマップとマスクマップが逆になってるね
ノーマルマップは水色ぽい

988 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 22:29:22.98 ID:VraZYefF.net]
別に逆じゃないと思うぞ

989 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/08(月) 10:26:06.16 ID:ltKjmvdd.net]
修正されたっぽいな

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 17:21:09.74 ID:PFYbQOUh.net]
ホントだ直ってる

>>974
あと32レスの辛抱だから恥ずかしさに耐えて!

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 23:23:13.47 ID:ZLY3g7Cp.net]
てか次のスレできたの?頼むで

992 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 02:38:42.21 ID:HQkwgqU1.net]
>>976
いや時間的に修正された後に見たんだろ
落ち着け

993 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 08:14:23.73 ID:W9KSwPif.net]
お前が落ち着け言い訳するなバカ恥ずかしいやつ
そいつが書いた時は修正されてなかったから



994 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 08:18:04.31 ID:W9KSwPif.net]
ていうかお前かw

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 08:29:06.13 ID:ucBrTWgd.net]
その話題まだ続ける価値ある?

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 08:37:52.43 ID:yx8khiBe.net]
価値のない人間が間違いを認めてみんなに謝ればよかっただけなのに嘘を書いて有耶無耶にしようとしてて見苦しいから価値がないね
謝れば?

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 08:55:08.21 ID:W9KSwPif.net]
>>974
あと25レス必死に埋めてがんばってね!

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 12:20:04.68 ID:WtEKvNdF.net]
この勢いならBakinスレその2ぐらいで発売するかもな。

999 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 12:27:41.86 ID:hEguiTgH.net]
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5馬琴
規制でたてられなかった

1000 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 16:04:47.98 ID:djapAdlA.net]
もしかしたら大量の要望で延期もありえる

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 16:32:37.93 ID:WtEKvNdF.net]
やばいで、誰か建てるんや。わいも駄目なんや。
>>980 あんたしかおらん。

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 21:40:08.34 ID:Wz9U1u5x.net]
新しいテンプレ貼ってくれたら立ててみるよ
5スレ目にするか総合スレってことで1スレ目からにするかは
こっちで決めるけど

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 06:36:02.33 ID:tVPeM/tp.net]
お、おい残り19レス。はよっ
お盆前に出ると思っていたけどなかなか出ないもんだな



1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 07:55:15.90 ID:Xm+rLUzN.net]
980じゃないけどスレ立ててきたよ。
スレ立て慣れてないんでもし何か
おかしなところあったらごめんね。


【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 09:19:24.12 ID:jv3FmOOa.net]


>>989
先月発表されたばかりだしいくら早期アクセスだからって流石にそんなすぐには出ないんじゃない?

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 10:11:13.01 ID:FtpYNbeu.net]
>>990
たて乙

早くて年末EAスタートじゃないかな

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 15:25:56.71 ID:tVPeM/tp.net]
建て乙。
まだまだ先か・・・

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 23:30:27.34 ID:UrpHfHIO.net]
steamの要望スレッドを覗くとそれは流石に自分でなんとかしろよってついツッコミたくなるような要望がちらほらあってもやる

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
外国のみなさんは総合スレなんか作らず各自ばらばらと勝手にスレ立てて
書きたいこと書いてるのみるとお国柄だなぁって思うわ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 06:23:19.43 ID:LdwALX0u.net]
動画のループ再生とスキップ これさえあればBAKINで勝てる。Uniteよりはよでないかな
埋め

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 07:26:42.49 ID:71nJCN5R.net]
uniteは公式で3Dやらねぇ宣言した時点でもう競争相手じゃないぜ

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 08:47:20.12 ID:LdwALX0u.net]
Uniteは、JavaScriptからC#に変わるから全書き直しで大変そうだ。
ただVroidとかからアニメスプライト吐き出せるのは便利だなぁとは思うね。
埋め

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 11:25:06.19 ID:F6HwDY7P.net]
3Dキャラクターコンバーターは別売だし買えばいい
Bakinためにあるのかもしれない



1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 17:19:48.05 ID:F6HwDY7P.net]
Bakinのためにあるのかもしれない
訂正「の」がなかった

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 18:36:50.37 ID:zVeL31zz.net]
3Dのキャラから素材書き出すとか別にそのツールがなくても出来るだろうけど
何がポイントなんだ?

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:01:40.05 ID:F6HwDY7P.net]
3Dキャラクターコンバーターを使ってないからわからないが
あまり設定なしに簡単に変換できるのかもしれない
特にツクラーは2D派だから3Dを全然わかってないだろうし
VRMを読み込むだけで変換が重要かも

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:19:32.71 ID:F6HwDY7P.net]
Bakinスレは3Dツールを使える人が多いから不要かもしれないが
BakinでタクティカルRPGプラグインをほしい人にも
そんなのはC#で作ればって言えるし
きっと必要な人には必要

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:24:02.07 ID:LdwALX0u.net]
UniteはUnityだろ?起動時にUnityロゴでるじゃん。あれは不要よ。

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:25:04.93 ID:LdwALX0u.net]
BAKINでC#いじれるのは嬉しいね。VisualStudioで直接コンパイルするんだろうか
埋め

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:57:38.48 ID:LOFTWAZc.net]
スクリプトやプラグインの類いが無かったのがスマビ唯一の欠点だったしな

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 20:58:33.81 ID:LdwALX0u.net]
拡張出来ることが増えたら無双できるね。スタンドアローンだし 埋め

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 21:05:37.26 ID:15/jxmaR.net]
1000はいただき

1023 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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