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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/16(火) 19:48:15.43 ID:XoPYP6Hs.net]
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式 smilegamebuilder.com/jp/ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50 >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:47:47.41 ID:33MeS9Ls.net]
- Uniteの設計思想に共感したので、あっちにします。結局、エターナルになったら意味ないですし。
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 07:18:07.74 ID:QcUqIofW.net]
- そうか
あっちは事実上あくまで2D路線を貫く姿勢を崩さない意思表示してるし もうここにいる理由はないね 頑張って!
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 08:26:04.26 ID:FzfdsOpy.net]
- ツクールはエターの聖地なんじゃ
でもユナイトが発売されてモバイルにRPGが量産されて アタリショック起こすのがみたい
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 12:27:04.66 ID:S0KqErtH.net]
- Uniteの設計思想ってなんぞ?
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:53:27.86 ID:9ifDHFWH.net]
- 開発ツールがどれだけパワーアップしようが、制作においてつまらん単純作業の繰り返しなのは変わらんからな。だから俺もユナイトいってみます。
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 18:18:29 ID:H+TdnslY.net]
- >>913
ただのサクラだろうけど一応レスしておくが UniteもBakinも単純作業は変わらないだろw
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 19:27:44.34 ID:QcUqIofW.net]
- このタイミングでわざわざここでユナイト行く宣言するってことは
やっぱりそういうことなんだろうな
- 930 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 20:52:56.17 ID:yp86bFtI.net]
- 誰も聞いてないし勝手にしてくれとしか
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 21:19:36 ID:LWwrrTZR.net]
- 今後提示されたプランでワイはまた意見が変わるかもしれんし前に言った通り両方買うかもしれんから
とにかく頓挫してワイの責任にされては敵わんので自己責任で頼むで? 両ソフト発売日までみんなで楽しもうや 以下ちょっと責任回避の為にスレチになるけど許してや 一度だけフォローとして書くけどもuniteの場合最低限バトルシステムは事前に準備・構想は持った方がええよ ターン性にするのかARPGやAI自動制御にするのかそれ以外か(ビジョンがないなら馬琴にしといた方が絶対安心やで) ただしHD-2Dならそのままuniteのバトル機能を利用すればええかも あと思い付きやけど折角なので他にもuniteを活かすなら昨日はいまいち利用価値が見いだせなかった 3Dキャラクターコンバーターを利用すれば擬似3Dのターン性バトルをuniteの機能のみで導入もできるかもしれんね 3Dアニメをデフォ素材そのまま(説明にあった)で2Dフレームアニメに変換て事やね せやけどfbxが読み込めるのかわからんのでvrmに変換せんとあかんかもてか何でvrmやねん その場合自前のfbxモデルをvrmに変換するコンバーター「UniVRM」が探したら一応あった unityのバージョンを下げんと利用できんようなのでその辺は調べてな 更に言うと実際に手持ちのfbxが正しく変換されるかはやってみんと判らんからそれも自己責任で まあどうしてもこれで行きたい人がいるとは思えんし問題が有ったら 開発にfbxも読み込めるようにしてほしいと後で言ってみてはどうやろか 自分でテンプレ作ってDCCでコマ撮りバッチ処理でもええけどね(えっ)
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 21:53:07 ID:M7LX/qtb.net]
- 初心者ならだんぜん、馬琴
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:34:10.59 ID:t/aaMpyX.net]
- 3Dゲームの制作ならだんぜん、馬琴
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:37:50 ID:2sn6+CQW.net]
- もうグラフィックは不満ないレベル
それより当たり判定やジャンプが木になる
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:50:53.21 ID:QTVYgpbF.net]
- RPGの方が落ち着いたらDLCでアクションRPGBAKINも出て欲しいよなぁ
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 14:46:03.46 ID:TE4MxTrq.net]
- 自作戦闘でええやん
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:10:04.09 ID:QTVYgpbF.net]
- 出るまでずっと待ってもしゃーないしSGBで作り始めようかと思うんだけれど、
BAKINってさ、SGBのプロジェクト開けるんかな。
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:51:39.98 ID:m288MSZJ.net]
- 元ツクラーだけどあっちは色々と面倒だから馬琴に期待してるわ
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:51:07.98 ID:7ykSDPLD.net]
- あの界隈そのものが色々面倒だ
だいぶ前からツクスレも見るの辞めてるし 毒でしかないから
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 17:07:53.60 ID:R6nwHXBX.net]
- >>923
昨日まさについったーで社長さんが質問に答えてた 基本部分はSGBの発展なんで開けるが 足りない部分はBAKINの初期設定値が入る感じになるだろうと 詳細は追って公表とのこと
- 941 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 18:16:25.89 ID:2cvmrlus.net]
- PVのアクションRPGっぽい部分は恐らく自作戦闘じゃないかなって思ってるんだが、SGBでは自作戦闘作れたん?
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 18:41:44.93 ID:49u62Ctg.net]
- 正規の意味では自動戦闘は作れない。
自動戦闘っぽい演出にして、しょぼい感じのなら作れるが、相当頑張っても標準に負けるだろう。 UNITYでバリバリ組めるなら別だが BAKINもいずれUNITY対応になるけど何時の頃やらだろうね。
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 23:36:27.07 ID:BldQgbPt.net]
- ここのやつらツクールツクールうるせぇな
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 00:01:43.27 ID:KPvspayb.net]
- それはツクールにもその界隈にも愛想が尽きて
ここにきた、ということだろう
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 00:46:11 ID:mrSyzCbR.net]
- ほぼ同時期に発表されたからな
色々と比較されるのも致し方ないかと 向こうのスレでも話題になってたし
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 01:53:12.57 ID:wdozoWKv.net]
- 次はBakin/SGB統合スレになるんかのう?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 01:53:13.15 ID:wdozoWKv.net]
- 次はBakin/SGB統合スレになるんかのう?
- 948 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/02(火) 09:22:48 ID:p1x/l2Nb.net]
- 早く立ててくれー!(立てれなかった
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 14:12:55.60 ID:mrSyzCbR.net]
- 今から立てるって事はSGBとBakinそれぞれ別に扱うってことかい?
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 15:23:37.75 ID:2NDRmjk0.net]
- データ引継ぎも出来るみたいだし
エディタの画面レイアウト見ても直系後継作ぽいから 統一でいいと思うよ
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 16:18:18.41 ID:wdozoWKv.net]
- データ引き継ぎできると上位互換みたいでいいね。
リリース時にSGB向けにクーポンとかあるんかな。
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 16:27:16.67 ID:mrSyzCbR.net]
- SGB購入者には何かしらの特典は考えてあるってどこかで見た気がする
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 21:33:15.89 ID:WzghaR4J.net]
- 同じでいい気がする。SGBメインで使う人もほぼいなくなるだろうし
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 22:08:15.88 ID:wdozoWKv.net]
- スレ名つけるならこんな感じじゃね
【バキン】RPGDeveloperBakin&SmileGameBuilder統合スレ【スマビ】その 長過ぎるか
- 955 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/02(火) 22:14:54.54 ID:jWmoWruU.net]
- 検索しやすいのが大事だし、長くてもそれでいいんじゃないか
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 22:27:04.25 ID:KPvspayb.net]
- テンプレは今のやつにBAKINのリンク貼る程度かな
- 957 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/03(水) 07:38:03.44 ID:e7Sf7GYo.net]
- 【Bakin】RDB&SGB総合【スマビ】でいんじゃね?
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/03(水) 08:39:53.69 ID:Np0yw3GT.net]
- 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】の方が良い
このスレでRDBなんか略語が出てきてない
- 959 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/03(水) 09:07:57.99 ID:e7Sf7GYo.net]
- そうだなそれがよさそうだ
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 09:39:11.90 ID:CL6lQDJw.net]
- それでいこう。番号は今の引き継ぐ感じで
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】その5 5枚目よりその5だと思うけど・・どうなん
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 12:13:09 ID:N9xRVyp5.net]
- 綜合になったんだし、仕切り直す意味で1からでいいと思うけど
スレ立てる人の考え方に任せるよ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/03(水) 17:34:30 ID:e7Sf7GYo.net]
- SGBとの総合なので5スレ目でいいと思う
前スレ貼るだろうし
- 963 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/04(木) 21:24:48.91 ID:ZAp4vnSw.net]
- タクティクスオウガのリメイクはHD2Dじゃないのか……
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 22:20:28.25 ID:rhhGzcSa.net]
- 中の人はともかく販売元の名義が元々クエストの作品だったから避けたのかも
- 965 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/05(金) 11:42:43.54 ID:xp5jbT9A.net]
- 家庭用ゲーム機への書き出しは
今後Unity経由で対応予定らしいぞ
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 05:40:03 ID:g8lJ5sdG.net]
- >>883
あんな代物がそんな安いわけない
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 05:43:42 ID:LCqkNFW1.net]
- 10kでも安いくらい
内容次第では15kでも買うわ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 11:53:54 ID:XQPrHwVy.net]
- まぁバチバチに意識してるからね
同価格帯と予想
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 12:39:50.63 ID:joirZM3Z.net]
- 独自エンジンの長所3つ
1、Unity側にバクがあって直せないがおきない 2、Unityの変化を追いかける必要がないからサポートを長くできる 3、おそらくないがUnityが廃れても大丈夫 でもUniteと比べるとUnityの利点が大きすぎるから最高と言えない
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 13:31:32.73 ID:7mNr81wy.net]
- もう独自エンジンじゃ無理
3Dは当然だし、2DもUnityに勝てるわけがない 大手もことごとく移行してる 恩恵がでかすぎる マイナスはむしろ独自エンジンにこだわる所
- 971 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 15:27:24.32 ID:zbFJvyq2.net]
- 無料のゲ製ツールが大量にある時代で15kかぁ……
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 15:41:08.31 ID:C8fPbZRr.net]
- 買い切り形式でかつ安過ぎると結果としてだれも得しない事になるし
とにかくいい感じに金が回ってみんなが得する形にもっていってほしい
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 16:31:34.16 ID:rj+r+eDz.net]
- むしろ安すぎるとサービス終わりそうで心配なるわ
本体くらいしっかり取ってくれてかまへんで
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 16:33:43.84 ID:pHOfcxEj.net]
- 本体安くしてDLCバンバン出せばいい
使 え る 素 材 を入れてくれ
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 16:35:33.73 ID:rj+r+eDz.net]
- Unityとunrealの素材って基本外部で使用OKだから素材には困らんと思うけどな
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 17:14:30 ID:RTrstb/5.net]
- まあスマビと同じくらいの価格帯じゃねーの
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 19:13:11.71 ID:M8H8RQ1i.net]
- いや、SmileGameBuilderPROとはせずBAKINで出すしお金のない者は安価なスマビ買えって感じ?。
BAKINはスマイルブーンのフラッグシップを目指しますわって強い意志を感じるんで新規高値。
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 23:22:33.37 ID:aflA9CEr.net]
- 価格はスマビより安いわけはないだろうなと思うけど、価格分のアプデなりサポートなりあるなら問題はないかな。
ちゃんとしたマニュアルも出して欲しい、結構切実。 ここの宣伝力にスマビ時代疑問だったし今回は継続的に宣伝もして展開していって欲しい。
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 23:27:38.13 ID:LCqkNFW1.net]
- そういや今週続報なかったけど
今日Steamのコミュ見たらフキダシメッセージウィンドウを 前向きに検討してくれるようで嬉しい
- 980 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 00:22:28.63 ID:S5coDELI.net]
- Bakinで最低限のジャンプは可能と書いてたなあ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 00:33:17.95 ID:S5coDELI.net]
- マニュアルより公式Youtube動画が良いな
文字の方がわかりやすい物って何だろう
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 01:09:00.58 ID:a0kQrBLW.net]
- 素早く機能の使い方を知りたい時はドキュメントの方が速いよ。検索も出来るし・・・
ただ文と小さいスクショは混乱するし、動画はその通りやればいいから海外は本より動画の講座が主流。
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 02:41:53.60 ID:eAqAHIHx.net]
- まぁチュート動画は誰かが勝手に作るでしょ
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 09:17:46.02 ID:gnl6mIjM.net]
- 例えばスマビでのdefファイルの記述みたいなものはコピペ出来るからテキストベースがいいんだよね。
操作方法は動画が見やすいけどパラメータとか細かいのは検索コピペできるテキストで欲しい所。
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 16:17:54.52 ID:tU9vVU55.net]
- 3Dモデルに関する情報が解禁されたね
- 986 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 16:57:13.51 ID:+ZqiwZQQ.net]
- 今回はなかなかいいフットワークをしてるな
- 987 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 18:35:49 ID:S5coDELI.net]
- 画像のノーマルマップとマスクマップが逆になってるね
ノーマルマップは水色ぽい
- 988 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 22:29:22.98 ID:VraZYefF.net]
- 別に逆じゃないと思うぞ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/08(月) 10:26:06.16 ID:ltKjmvdd.net]
- 修正されたっぽいな
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 17:21:09.74 ID:PFYbQOUh.net]
- ホントだ直ってる
>>974 あと32レスの辛抱だから恥ずかしさに耐えて!
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 23:23:13.47 ID:ZLY3g7Cp.net]
- てか次のスレできたの?頼むで
- 992 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 02:38:42.21 ID:HQkwgqU1.net]
- >>976
いや時間的に修正された後に見たんだろ 落ち着け
- 993 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 08:14:23.73 ID:W9KSwPif.net]
- お前が落ち着け言い訳するなバカ恥ずかしいやつ
そいつが書いた時は修正されてなかったから
- 994 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 08:18:04.31 ID:W9KSwPif.net]
- ていうかお前かw
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 08:29:06.13 ID:ucBrTWgd.net]
- その話題まだ続ける価値ある?
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 08:37:52.43 ID:yx8khiBe.net]
- 価値のない人間が間違いを認めてみんなに謝ればよかっただけなのに嘘を書いて有耶無耶にしようとしてて見苦しいから価値がないね
謝れば?
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 08:55:08.21 ID:W9KSwPif.net]
- >>974
あと25レス必死に埋めてがんばってね!
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 12:20:04.68 ID:WtEKvNdF.net]
- この勢いならBakinスレその2ぐらいで発売するかもな。
- 999 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 12:27:41.86 ID:hEguiTgH.net]
- 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5馬琴
規制でたてられなかった
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/09(火) 16:04:47.98 ID:djapAdlA.net]
- もしかしたら大量の要望で延期もありえる
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 16:32:37.93 ID:WtEKvNdF.net]
- やばいで、誰か建てるんや。わいも駄目なんや。
>>980 あんたしかおらん。
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 21:40:08.34 ID:Wz9U1u5x.net]
- 新しいテンプレ貼ってくれたら立ててみるよ
5スレ目にするか総合スレってことで1スレ目からにするかは こっちで決めるけど
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 06:36:02.33 ID:tVPeM/tp.net]
- お、おい残り19レス。はよっ
お盆前に出ると思っていたけどなかなか出ないもんだな
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 07:55:15.90 ID:Xm+rLUzN.net]
- 980じゃないけどスレ立ててきたよ。
スレ立て慣れてないんでもし何か おかしなところあったらごめんね。 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 09:19:24.12 ID:jv3FmOOa.net]
- 乙
>>989 先月発表されたばかりだしいくら早期アクセスだからって流石にそんなすぐには出ないんじゃない?
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 10:11:13.01 ID:FtpYNbeu.net]
- >>990
たて乙 早くて年末EAスタートじゃないかな
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 15:25:56.71 ID:tVPeM/tp.net]
- 建て乙。
まだまだ先か・・・
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 23:30:27.34 ID:UrpHfHIO.net]
- steamの要望スレッドを覗くとそれは流石に自分でなんとかしろよってついツッコミたくなるような要望がちらほらあってもやる
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 外国のみなさんは総合スレなんか作らず各自ばらばらと勝手にスレ立てて
書きたいこと書いてるのみるとお国柄だなぁって思うわ
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 06:23:19.43 ID:LdwALX0u.net]
- 動画のループ再生とスキップ これさえあればBAKINで勝てる。Uniteよりはよでないかな
埋め
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 07:26:42.49 ID:71nJCN5R.net]
- uniteは公式で3Dやらねぇ宣言した時点でもう競争相手じゃないぜ
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 08:47:20.12 ID:LdwALX0u.net]
- Uniteは、JavaScriptからC#に変わるから全書き直しで大変そうだ。
ただVroidとかからアニメスプライト吐き出せるのは便利だなぁとは思うね。 埋め
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 11:25:06.19 ID:F6HwDY7P.net]
- 3Dキャラクターコンバーターは別売だし買えばいい
Bakinためにあるのかもしれない
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 17:19:48.05 ID:F6HwDY7P.net]
- Bakinのためにあるのかもしれない
訂正「の」がなかった
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 18:36:50.37 ID:zVeL31zz.net]
- 3Dのキャラから素材書き出すとか別にそのツールがなくても出来るだろうけど
何がポイントなんだ?
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:01:40.05 ID:F6HwDY7P.net]
- 3Dキャラクターコンバーターを使ってないからわからないが
あまり設定なしに簡単に変換できるのかもしれない 特にツクラーは2D派だから3Dを全然わかってないだろうし VRMを読み込むだけで変換が重要かも
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:19:32.71 ID:F6HwDY7P.net]
- Bakinスレは3Dツールを使える人が多いから不要かもしれないが
BakinでタクティカルRPGプラグインをほしい人にも そんなのはC#で作ればって言えるし きっと必要な人には必要
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:24:02.07 ID:LdwALX0u.net]
- UniteはUnityだろ?起動時にUnityロゴでるじゃん。あれは不要よ。
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:25:04.93 ID:LdwALX0u.net]
- BAKINでC#いじれるのは嬉しいね。VisualStudioで直接コンパイルするんだろうか
埋め
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 19:57:38.48 ID:LOFTWAZc.net]
- スクリプトやプラグインの類いが無かったのがスマビ唯一の欠点だったしな
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 20:58:33.81 ID:LdwALX0u.net]
- 拡張出来ることが増えたら無双できるね。スタンドアローンだし 埋め
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 21:05:37.26 ID:15/jxmaR.net]
- 1000はいただき
- 1023 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 1123日 1時間 17分 22秒
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