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【UE4】Unreal Engine 4 part6



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/08(水) 21:16:19.17 ID:KXH4P/v1.net]
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 part5
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468858800/


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983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 22:48:22.30 ID:ry7XynMH.net]
コンテストは営業だろ

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 07:31:46.24 ID:wP3vlIz0.net]
コンテストは優勝してなんぼ、売れば一位で無くても金になる。

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 09:02:52.29 ID:uC/G8mNG.net]
コンテストで優勝してそれを売れば最強なんじゃね

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 10:16:01.91 ID:SidkfCGT.net]
>>955
ぷちこんは知らんけどコンテストの規約でだいたい権利を握られたりして販売できなくなっちゃうじゃん
まぁ、受賞辞退したり、受賞取り消しになればいいだけだけど

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 11:14:25.31 ID:uC/G8mNG.net]
いや、辞退とか以前に、応募する前に募集要項読めば受賞作の権利の扱いわかるでしょ
なんで大事なとこ読まないスーパーうっかりさん前提なのよ

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 13:04:52.01 ID:1dyw7eM+.net]
UE4マーケットの200ドルが抽選で当たるメールきてるけど本物?

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 13:04:56.22 ID:wP3vlIz0.net]
もう権威好きかどうかで決めたら?
今の時代コンテストって時代遅れな気がするけど
昔は個人で世界に発表できる様な場が無く影響力のある団体の力が必要だっただけで

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 13:21:55.52 ID:8OvnD85s.net]
今は逆に、あまりに簡単に誰でも世に出せるので、
キュレーターとしてコンテストのような場が必要とされているんじゃないかな。

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 14:36:36.00 ID:SidkfCGT.net]
Vtuberに宣伝してもらったほうがいい



992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:02:15.08 ID:J+oWEfsw.net]
UnityはWEBブラウザで遊べるから商品も出ないユーザーのぷちコンテストみたいなものでも100以上集まって盛り上がっているんだよね
アンリアルエンジンはダウンロードしてもらう必要があるしスペックが足りなきゃダメだしexeにするだけでエラー出るわでクソ

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:04:38.32 ID:WQuHW/tA.net]
UNREALもhtml5で出力できるやつがなかったか?試したことはないけど

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:48:26.94 ID:qJxGmW9S.net]
UE4もWebGL出力あるけどUnityは公式が非公式か知らんがアップロードする場があるんだっけ?

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 20:45:51.69 ID:nspvSGJZ.net]
Unity
unityroom1週間ゲームジャムで174件投稿される
unityjapanがアセットを使ってお題にチャレンジ企画開催
ゲーム開発の全国大会Unityインターハイ
賞金15万ドルの「Universal GameDev Challenge」開催!
求む! ゲーム業界のレジェンド、ウィル・ライトと一緒に働く3Dアーティスト!

アンリアルエンジン(笑)
応募数108→84にダウン
その中からたった4つを京都の専門学校(笑)で展示
優勝商品はVRセット。参加賞は毎回Tシャツ
優勝作品の動画再生回数、現在たったの453

何この差

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:36:58.25 ID:1dyw7eM+.net]
UE4に親を殺されたような奴がちょいちょいおるね

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:40:43.81 ID:rfBVDIrf.net]
こないだUE4の5000兆円分のアセット無料だったじゃんよ

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 22:10:40.53 ID:wP3vlIz0.net]
ユーザー数の溝はうまらんだろう、企業向け感が満載だし。

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 22:32:20.06 ID:7mmOu35F.net]
京都コンピュータ学院はかなり良い学校だよ

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 01:04:11.87 ID:cSxQBhNM.net]
数年前にデカい不祥事起こしてなかったっけ

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 01:25:09.92 ID:sFP3gh9s.net]
fortniteで荒稼ぎしてるんだしそろそろ公式で賞金付のコンテストやってもいいと思うの



1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 02:51:58.36 ID:zM2vTfau.net]
デブグランツ応募してみたこともあるけどまあ普通に通らんかったわ

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 03:48:33.92 ID:3DWUH4Hc.net]
1200万ドル相当のアセットとか言っても自社で開発したもん流してるだけだろ
実際にはビタ一文金払ってねえやんけ
マーケットプレイスの利用者増やしたければコンテンツ作成者に金バラ蒔いてでもアセット充実させろよ
日本国内でマーケットプレイスに出してる奴殆どいねえ。みんなunityじゃねーか

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 05:45:58.35 ID:E3vpBEOW.net]
やっぱ無料コンテンツってのはこういう意地汚い乞食がわくんだな。
高いソフトにはそれなりに質の良い客がいるんだけど・・

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 06:22:54.56 ID:wupjFmtT.net]
乞食?無料で使える素材配布しろってことじゃなくて
日本人がUnityのアセットストアでエフェクトとか販売したら数百万儲かったとか景気のいい話聞くけど
UE4でそういう話まったく聞いたことねえんだけど
だから国内のコンテンツ作成者に全く見向きもされてねえじゃん

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 06:30:57.98 ID:kiW0xkB/.net]
開発版無給扱いでワロタ

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 06:31:04.22 ID:E3vpBEOW.net]
金ばらまいて俺らのモチベーション高めろ!って乞食以外の何者でもないんだが・・

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 07:05:13.54 ID:wupjFmtT.net]
アンケートにお答えいただければ、マーケットプレイスで使える 200 ドルのクレジットが抽選で当たります。
なんてクレジットで釣ろうとしてるくらいなら
その200ドルでマーケットプレイスのコンテンツ作成者集めた方がいいんじゃねーの
UE4の外部者から見てグレイマンが出てるゲームってだけで魅力ガタ落ちだし
はっきり言えばグレイちゃんのモデルだって大した出来でもねえわ次のCGworldで特集されるみたいだけど
MMDから取ってこようにもim4uは4.16でストップしてるしぷちコンの投稿者減少と同様に今後の一般ユーザーからの注目度は落ちていくだろう
自力でコンテンツ作れないユーザーとそれにアセットを売りつけたいコンテンツ作成者は更にUnityに流れるだけじゃないのか?

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 07:08:55.49 ID:y/cddiBQ.net]
ここで大作はUnity じゃ無くてUnrealって、どや顔で語ってるけどそういう使われ方じゃ多くの一般ユーザーには恩恵は無いよね。

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 07:11:04.38 ID:kiW0xkB/.net]
マーケットはメインじゃないしコンテンツ作る体力ある人や企業向けでしょ
別にいいんじゃね
昔から散々言われてる住み分けの定義を何ら越えてない意見にしか聞こえないんだけど

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 07:14:25.43 ID:zIJYQvAI.net]
ueはブループリントあるから
こっちのほうが日曜大工的なユーザーには楽なんだけどな



1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 07:45:53.33 ID:kiW0xkB/.net]
つぎ
【UE4】Unreal Engine 4 part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 10:14:53.50 ID:vq9TAcIa.net]
>>973
自社で開発したものは開発費がかかってないと思ってるのか。。
個人開発者の開発費は無料と思ってる人かな。。

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 10:48:40.31 ID:jGQ9PObp.net]
ところでお前らゲーム作ってんの?
ただのゲームエンジンマニアになってないか?

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 11:38:15.99 ID:QzOBN0jJ.net]
エロ横視点シューティング作ってるよ!!!(ぶちギレ)

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 11:45:12.25 ID:waJ56j2x.net]
Unityガーとかここで書くような人はただのゲームエンジンマニアっぽい

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 11:53:37.88 ID:GzfSCJga.net]
いいアセットさえあればいいゲームが作れるとか思ってるんだろう

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 14:28:04.19 ID:9ZJ+XN0X.net]
アニメーションの推移について詳しく解説してる動画あるいはサイトとかってないですかね?

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 19:13:18.98 ID:y/cddiBQ.net]
>>980
一般ユーザーはUnreal は使わない方が良いって方向でOKなんだな〜

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 21:04:54.13 ID:kiW0xkB/.net]
うん君はそれでいいと思う
俺はとても助かってるけどね

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 21:21:36.31 ID:WjzZ5JLj.net]
考えがあるんじゃなくて単に性格がひねくれてるだけだったのか…



1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 02:21:45.35 ID:jBlIFStb.net]
こんなとこでよそのエンジンのこと書いてる暇あるならゲームでも作りなさい

1023 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 15:41:54.46 ID:jyvZww7t.net]
ホロレンズとかにも早くから対応したのでUnityに手出してるけどUEも気になってる。
UnityでArchVizProのデモ画面見たらかなりリアルでだいぶUEに追いついて来たのかなー、でもUEもなんかスタジオとか出したなーとか思って見てる。
まあUnityに慣れたら必要があればUEにもきっと移行できるだろ

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 02:57:58.74 ID:8rtPrnfF.net]
ほーらコンパイルしようとしたらクラッシュだよ
クラッシュバンディクーも真っ青だよ

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 13:18:14.29 ID:vjsHPgAj.net]
ばよえーん

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 13:54:15.84 ID:UVdDu9Y4.net]
バイヤキュート

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 15:57:53.69 ID:2j+BFQtS.net]
ファイナルスプラッシュゴッドチェーンジっ!!!

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 16:07:22.75 ID:LXgb6xZd.net]
ルンバほしいからミニゲーム作って売る事にするわ
期待値を上げたら売れなかったときショックだろうから妥協

1029 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/10(火) 17:39:48.63 ID:/DfJRZnw.net]
グレイマン愛してる
グレイマン最高

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 17:43:40.22 ID:YkCJH02v.net]
ブルーマン先生も忘れないでね

1031 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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