[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/05 12:32 / Filesize : 223 KB / Number-of Response : 1015
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sageteon [2016/02/04(木) 23:34:20.66 ID:2G0qPsr7.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452443083/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441891966/

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 12:09:34.44 ID:HTOf6qaQ.net]
課金ゲーを作った場合に「アプリで金をとっていてなんでPersonalなの?」みたいな感じになるのが嫌だな
現状は持ち出しでゲームを作っていて、出来ればサーバー代の足しにするために若干課金して欲しいけど・・・・怖くてできん

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 12:13:18.69 ID:HgzJBTQZ.net]
夢が大きいのは結構だけど現実見たほうがいいぞ
まともなゲームの一本も作ってから考えろ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 12:28:26.61 ID:8UYxSivT.net]
>>585
逆だろ、アプリの稼ぎがPro買えるレベルに達したらPro買ってスプラッシュ変えればいい

皆が課金してくれたおかげでPro買えたよと課金要素を少しだけ撒き餌出来るチャンスだ
スプラッシュに感謝イベントとでも入れれば多少は引っかかる奴が湧くだろう

どっちにしても5の出る出る詐欺の頃にPro買った俺には関係のない話だが

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 12:53:28.97 ID:ie/noJq/.net]
プラスでも年五万だもんな、まあパーソナルからコツコツ始めるか

てかオフラインFPS作る予定だから全然やってなかったけど、uGUIの勉強楽しいな
なんかぼんやりしてたゲームの形も見えてきた気がする、そういう人はおすすめ>uGUI勉

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 12:55:10.95 ID:IH4eenRq.net]
いずれにしても、
個人で細々やっているオレには関係のない話www

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 13:13:24.57 ID:gGcVpE3T.net]
>>585
基本、1000万稼げてるかどうかなんだろProの要件って。
稼げてませんで堂々としてればいい話じゃ

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 13:26:09.68 ID:k/k+smVv.net]
その1000万ってunityだけの稼ぎだけカウントすればいいって本当なのかな?
twitterでそういう書き込みを見た

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 13:36:18.49 ID:8JoBPW7X.net]
>>591
総収入じゃなくUnityで作ったプロダクトの売上げだからその認識であってる

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 14:47:20.65 ID:k/k+smVv.net]
なるほど、サンキュー



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 15:21:40.75 ID:0vncelw0.net]
俺はロゴとかクレジットとか載せたい派
かっこいいじゃん

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 16:02:05.96 ID:HTOf6qaQ.net]
せめてモバイル向けのスプライトがデスクトップ向けのUnityロゴみたいにかっこ良ければいいのにね

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 16:04:04.50 ID:ie/noJq/.net]
35MMてUnityなのか
ロシアにはUnigineがあるのにあえて選ばれるUnity、来てますね

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 16:07:00.86 ID:NeiGbxAH.net]
同人ゲーム作ってる俺
サークル名unityにしよ
これならロゴ出てきたら俺が作ったとドヤ顔できる

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 16:10:25.97 ID:IH4eenRq.net]
さすが同人!
聞いているこっちが恥ずかしくなるwww

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 16:13:28.55 ID:NeiGbxAH.net]
>>598
ユニティちゃんでシコってるくせに

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 17:20:25.03 ID:HgzJBTQZ.net]
ちょっと前に質問スレにあったこれかw

i.imgur.com/KuGWVVS.jpg

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 17:45:25.86 ID:4DsY7w9q.net]
Unityちゃん顔が平べったいのがな・・・

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 18:04:39.32 ID:IH4eenRq.net]
わかるwww
凄い手抜き感w

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 18:14:33.23 ID:4DsY7w9q.net]
まー、公序良俗がアウトな上にライセンス感染するから
どう足掻いても使い物にならんのよね



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 19:48:24.75 ID:t4aEGjJn.net]
公式のサンプルやLocomotionを参考にして全方向の歩行モーションをコツコツ作ってたんだけどさ
前進の一つだけあればスクリプトで向き変えて違和感ない動き出来るじゃないか
なんでサンプルは45度ずつ角度変えたモーション用意してんだよ・・・マジふざけんな

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 20:17:58.06 ID:TaXulwLY.net]
確かに、よくよく考えればrotateで回転させれば前方向ならカバーできるよな。なんであんなめんどくさいブレンドツリー作って左右の制御してたんだろう?

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 20:47:36.42 ID:HgzJBTQZ.net]
はあ?
左旋回、右旋回とかanimationで身体を傾けてるだろ
単純にrotateで出来るの動きじゃねえぞ

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 22:07:19.31 ID:+6rM3bDn.net]
そろそろ、大和君危機一髪、の脱出ゲームがリリースされるかな。

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 00:06:57.62 ID:z+punrfn.net]
>>604
あれってBFみたいな滑らかなモーションの間の変移を実現するためなんだろうなと思った
俺の場合はベアナッコー系を制作予定なので前進と横歩きでおっけー

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 10:05:49.10 ID:6V6g9PI7.net]
VF?

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 11:55:04.12 ID:z+punrfn.net]
略しすぎスマソw バトルフィールドね>BF
あとベアナッコーはベアナックル、昔の2Dベルトアクションです

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 12:23:40.01 ID:NX2FC6fa.net]
バトルフィールドであってたのかw
あれに、滑らかなモーションあった?
滑らかなでてっきり格闘系かと。
横槍すまそ。

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 14:15:50.72 ID:C/Ihi5wW.net]
VRだと滑らかな方がいいのかな?

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 14:28:49.56 ID:t8T3F/gD.net]
BF3のANT Animation Technologyとかいうアニメーションブレンドシステムの事かな?
www.4gamer.net/games/117/G011715/20110412009/SS/001.jpg



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 16:14:05.06 ID:z+punrfn.net]
>>613
補足ありがとう、当時見た記事もこれかもw
まあでも上の人が言ってるようにモーション用意するのが大変だよね
使い回せるから1セット作れば良いのかもしれないけど

620 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/06(月) 14:17:08.97 ID:cjJiTJ2R.net]
15分でゲームがつくれる?元スクエニ部長がはじめてのUnityに挑戦【シシララTV#81】
2016/06/06(月) 開場:20:57 開演:21:00

lv264874133

621 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/09(木) 02:36:47.13 ID:yTO9vpg0.net]
そういやみんな試験ビルドのLinux版のエディタって使ってる?
ちゃんと動くのなら作ろうと思ってる自作機はUbuntuにしようかな
なんだかんだでWindows代ってばかにならないかなあ・・・・

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 12:55:35.82 ID:283dZEo3.net]
Photoshop, Illustrator使えない環境がきつい。
Linuxなんて、Macよりあり得ない。
GIMPやInkspaceは代用にならない。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 13:20:57.87 ID:JiOnQDSF.net]
トレスはInkspaceの方がIllustratorより10年進んでる
それ以外は10年以上遅れてる
脱Photoshopして大分経つけど、なきゃないで慣れるよw

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 13:36:06.48 ID:yTO9vpg0.net]
俺はPhotoshopやIllustratorなんて持ってすら居ないから関係ないだけで、確かに使う人にはLinuxは厳しいよな
まあMacメインで作ってんだけどね

625 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/09(木) 13:43:47.44 ID:GvIn7ZQ3.net]
高卒専門卒層ってMacアレルギーでもあんのか?

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 13:51:29.45 ID:JiOnQDSF.net]
Mac昔使ってたけど、互換性の問題で死ぬほと苦しめられたんで勘弁して欲しい
唯で貰ってももう使う気はしない

今はパーツも値段安くなったけど、当時は本体/周辺機器/ソフトで多分80〜100万位使ってる
結構洒落になってなかったw

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 14:01:54.73 ID:PSZTXvXu.net]
Macは低学歴になればなるほど利用者が減り高卒になると皆無になる不思議なパソコンだからね
低学歴を寄せ付けない何かがあるんだろう

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 14:25:08.85 ID:10yxKbjl.net]
てか、わかって言ってるんだろうけど、それ年収・・・
知識でしかしらんけど、初期は医者とか高給職の人間が買ってたとか>Mac



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 15:13:27.24 ID:PSZTXvXu.net]
価格が主原因だとしても同様に割高なVAIOとかなら買うんじゃないかな

630 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/09(木) 15:53:14.95 ID:MzL995zj.net]
>>551近辺でスプラッシュがどうのと言ってるけど
年間18万も捻出できないような素人がなぜスプラッシュを消すなんて
プロフェッショナルな仕様を要求するんだろうか
自分が過大な要求をしていることに気づかないもんなの?
自分のゲームにUnityの広告効果は無いんだから、せめてスプラッシュだけは
表示させて「こんな素人の安っぽいゲームでもUnityは活用されています!」
という存在感を示させてやれよ。このモンスターコンシュマー共が……

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 18:23:41.22 ID:e4WiTv1b.net]
10万ドルを売り上げてるソフトからのPro代のとりっぱくれを防ぐためにロゴを表示してんだと思うよ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 19:13:01.57 ID:MzL995zj.net]
まともな読解力があれば、俺がそういう話をしているわけではないことは理解できるよな?
理解した上で噛み合わないタイプの人間だというなら、なるほどと首肯するほかないけど^^;

633 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/09(木) 19:23:35.34 ID:mm6KkAYM.net]
5.4いつ正式リリース?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 20:30:22.49 ID:FJ5dxpfe.net]
5.4からWebplayerなくなるんだよな
5.3.4と5.3.5だと5.3.5消すしかないか

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 20:34:21.61 ID:e4WiTv1b.net]
ゲームを作るツールのスレだと、「高卒だけど天才です」みたいな人が湧きやすいんだろな

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 21:12:11.20 ID:cUtiZ7ed.net]
>>625
先月の話題に長文書いてどうしたの?頭がおかしいの?

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 00:18:25.55 ID:NX7Q1VLT.net]
Unity使ってるような人間は多かれ少なかれ>>625みたいな気はある

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 00:27:59.42 ID:NX7Q1VLT.net]
というか>>626もたいがいだな
的外れな書き込みをしてしまうという意味では
こっちの方がUnityを使ってる人間には多いかも
>>631もそうだしね



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 00:36:14.91 ID:ctStU57J.net]
Unity ProでUnity-Chanを走らせてるおっさんを想像しちまったぜ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 01:05:24.86 ID:cWfJhN/z.net]
ゲーム作成自体がただでさえ変なのが集まる分野なのにさあ
Unityの場合はさらにUnityちゃんを走らせる系の本とUnityを扱うゲーム専門学校の存在のせいで裾野がめちゃくちゃ広いんだよね

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 01:09:51.73 ID:Mb5RgyQM.net]
釣りなんだろうけどさ
低学歴連呼する奴って凄く頭悪く見える

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 01:16:47.49 ID:cWfJhN/z.net]
頭が悪いだの馬鹿だのって話より、高卒とか専門学校とかはっきり基準がわかる話の方が俺は好きなんだ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 01:46:03.05 ID:Q5HcXfZJ.net]
東大生取り入れまくった任天堂の今の有様とか見てたら学歴なんてのは一定以上の技術力の保証でしかなくて
良い物が作れるかどうかとは別の話なんだよな

そもそもゲームって娯楽だし
人を楽しませる能力に長けてる人のほうが制作には重要と思う。
技術者よりエンターティナーみたいな
でも技術もないと表現の幅が狭まるし、難しいところよね

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 06:18:45.26 ID:y7mmkpYh.net]
んでなんとなく分かった風にこういう事を言い出すのが
低学歴で尚且つ低能な上に夢見がちな言い訳大納言なんだそうで

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 08:48:38.14 ID:KwKLE0jE.net]
認知バイアスって奴かな?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 09:53:26.40 ID:Aw09cO7c.net]
実際有能なのって高学歴かつ
学歴についてとやかく言わない人なんじゃない大体は

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 11:26:56.68 ID:JpS9LIb+4]
クソみたいなレッテル貼りばかりしてないでまともなゲームでも作れよぽまいら

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 12:34:56.70 ID:rv0ME6c4.net]
そうですよ
無能な人間は肩書きによるのです



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 12:46:43.53 ID:vbBlDdWV.net]
【レポート】能力の低い人ほど自信満々? 「ダニング=クルーガー効果」に要注意!
news.mynavi.jp/articles/2015/05/20/kara022/
>この現象で興味深いのは、能力がないことによって(略)むしろ不相応なほどの
>自信に満ちあふれていることだという。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 13:06:48.94 ID:xjIjwhlU.net]
客観的な基準で示せない能力は無いのと一緒だよ
「高卒だけど天才です」とか「センモン卒だけどゲーム業界について良く知ってます」とかそういうのはだめだ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 13:35:59.13 ID:7bNvUIe9.net]
「ダニング=クルーガー効果」よし覚えた!

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 14:47:50.41 ID:WEWKjgPp.net]
お、おれもおぼえたぞ!
こんなむつかしいことばがおぼえられるおれ、てんさい!

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 15:24:19.33 ID:WEWKjgPp.net]
>>644
これって文化的な背景がありそうだな、スレチだけど
サブカルチャー(漫画・映画)ではバカな主人公がインテリな悪役に勝つパターンが多いし、大概の宗教では信じるものは救われる、神を疑うと天罰が下ると説いている

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 16:32:29.50 ID:vbBlDdWV.net]
>>648
メタ認知能力が低い人は経験が少ないほど、認知バイアスが
生じて自己の誇大評価しやすいという話だから、
自分が馬鹿だと認識してたらメタ認知も認知バイアスも生じないかと

まぁメタ認知が出来なくても、何か作り上げて世間の評価に晒されれば
否が応でもするんだけど、そこまで到達しないから様々なジャンルで
お寒いお笑い芸人みたいな人が量産されるんじゃね?

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 16:38:58.42 ID:Aw09cO7c.net]
心理学スレになってしまったな!
有益な話で好きだけども

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 16:40:36.81 ID:vbBlDdWV.net]
メタ認知も認知バイアスも生じないかと ×
メタ認知が認識されて認知バイアスが生じないかと ○

かな

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 00:46:23.22 ID:v7YZVP/h.net]
ゲームの専門学校って何やってるんだろね
なんか代アニとかの影響で絵を書いてるイメージが強いんだけど今でもそうなんだろか?

658 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/11(土) 00:51:32.12 ID:NFdf8r1b.net]
2年もやってたらVRとか何でもござれの達人になってそうだな



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 01:40:50.49 ID:1JnwQwg8.net]
代アニの影響というとパン屋に就職?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 02:06:27.30 ID:8/LViI5A.net]
周りにゲーム専門出身いねーな…
個人的には鈴木みその漫画レポの印象が強いけど、実体験として周りに一人もいないから今どうなってんのかさっぱり見えてこない

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 02:14:42.15 ID:aOVs8RGr.net]
学歴にならない学校に通うなんてモラトリアムにしても無駄過ぎる

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 02:15:35.24 ID:Ob7Kx231.net]
ゲーム専門ってどんなところのことなんだろ。
少なくともデザイナー(アーティスト)系は代アニ;日本電子;アミューズメント・ハル出身の人には
あったことあるけど皆普通に仕事できてたよ。
ゲーム企画系の人にはあったことねーなー。
社内でデバッガから適当に昇格させたりとかは見たことあるけど

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 02:56:55.59 ID:pLplaXwT.net]
HALの学生とハッカソンで一緒にやったことあるけど、思ってたよりずっと真面目に勉強してたわ
もちろんそういうイベントに出てくる以上学校の中でも上位なんだろうけどな

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 11:54:58.01 ID:5XrjGawS.net]
はぁ、クソ大学やめて専門学校行きてぇわ。
講義内容クソすぎ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 12:43:58.79 ID:v7YZVP/h.net]
ググってみたら種別的には専門学校ないっぽいけどVantanってところがUnityの授業をやってるっぽいね
しかし、それよりもっと面白いコースを見つけて見入っちまった
www.vantan-hs.com/sk8-design/teaser/
スケートボードをやる奴にまでデザインを教えるってあんた・・・・デザインの講師が余ってるんかな?

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 12:54:17.27 ID:toqkWcLf.net]
>>659
全く同じこと思っててワロタ

でも実際乗り移ってもその先でまた同じような事を思ってしまうようになると感じてるから、とりあえず今の環境でできることを精一杯しようとしてるわ
本当にきちんと時間管理できて、何をするべきかわかってるなら
専門学校で学ぶ以上のことを学べる時間を自分自身で作れるようになってるはず

なんて思いながらクソみたいな講義聞くのすら面倒くさい時間の無駄だわとなる
てか時間作ったとしても一日3時間ぐらいしか作業時間作れないのはマジできつい
技術向上もあったもんじゃない

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 13:55:38.56 ID:+/jm+JVV.net]
長い産業

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 15:16:02.06 ID:w5MbmhGz.net]
>>660
リンク踏んでないけど、選手引退した後にボードとか服をデザインして生計を立てるためとか?とすると良い学校ということにw



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 15:27:32.59 ID:2IBU8BSX.net]
ゲーム専門学校通ってるけどすごく充実してるよ。

ゲームを作るのがほんとに好きな人にとっては天国かな。それ以外の人にとっては地獄でしかないけどw

ちなみに自分の学校でもUnityの授業あるよ。元現役の人が教えてくれる。

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 15:58:57.75 ID:YIcyVuE3.net]
Unityの授業って具体的になにするん•ω•?

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 16:16:11.48 ID:v7YZVP/h.net]
まず知りたいのは授業が公式チュートリアルに優っているのかどうかだよな

>>663
それなら安心してプロを目指せるね

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 16:35:43.31 ID:Q5fTp/2X.net]
工学院卒だけどUnityの授業あったな
公式チュートリアル通りのことしてたわ
ただ授業よりグループ開発の方が勉強になった

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 16:45:18.19 ID:2IBU8BSX.net]
>>665
やってることはまあチュートリアルの内容なんだけど
何よりいいのはわからなかったから先生に聞けるし、周りにいる学生も同じ志を持ってるから
学習する意欲が持てることかな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 18:11:51.75 ID:5R4PE5y0.net]
地形補正有りのキャラ操作が学べるなら通っても良いんだが、
しかし回転行列のロジックを教えられる講師がいるとはとても思えない

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 19:27:02.41 ID:2IBU8BSX.net]
いちおうC++の授業で行列使ってゲーム作る授業とかあったりするけど難しすぎてみんなUnityに逃げるw

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 22:25:45.68 ID:UkmHvR/C.net]
行列ごときで逃げるとは、プログラマ失格だなw
俺はプランナー志望だから関係ない。

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 23:12:33.46 ID:v7YZVP/h.net]
じゃあ俺はスケートボードのプロを目指す

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 23:20:11.89 ID:1JnwQwg8.net]
立派に滑ってるからもうプロだ



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 23:21:18.20 ID:Ob7Kx231.net]
カットバックドロップターン!

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 23:53:54.92 ID:Q5fTp/2X.net]
まあ専門学校って時間と環境を金で買うようなもん

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 02:09:55.20 ID:2+6jzQeg.net]
仲間探したりとかか
ネットとかだとビジネスライクになりがちだもんな

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 10:31:31.78 ID:N2wDxdr3.net]
仲間探しだよ。ゲーム云々と関係なく仕事で一番大事なことだ
オッサンになれば分かる
特に日本じゃ同郷出身のグループでないと大きな仕事は成し遂げられない

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 12:08:27.70 ID:6sOi9l2k.net]
有名大でならわかるけど
屑しか行かない専門学校で探したって意味ねえだろ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 13:08:40.57 ID:a/1b8TUG.net]
専門学校って実際どうなん?高専とかならレベルたかと思うけど

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 13:25:05.74 ID:7HLdHmgc.net]
行くならデザインやアニメとくっついてるところがいいよ
プログラマ同士仲良くなってもゲーム開発の役にはたたないからな
コミュ力搾り出して自分にできない事をできる仲間を探すのが一番重要

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 13:27:07.38 ID:r9G7C2IC.net]
自分と同レベルの屑が集う場所
自分だけは違うんだって思い込まないよう常に注意してないといけない

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 13:32:39.21 ID:V6U/Hrub.net]
専門学校は高校からストレートに来た奴ばかりだから仲間なんて見つからないぞ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 13:36:59.25 ID:6sOi9l2k.net]
看護師や調理師や自動車整備士なら専門資格取得の必要から専門学校も分かるけど
IT専門学校って意味ないからな、授業料も大差ないから普通に大学行ったほうがずっとまし
今時誰でも入れる大学さえいけない屑が行くのがIT専門学校



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 14:26:01.86 ID:7HLdHmgc.net]
ゲームを完成できるクズなら有能なんじゃないの

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/12(日) 15:12:13.89 ID:WH9RSlY4.net]
フラッピーバードの絵を変えて「俺のゲーム」って言われてもね。。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<223KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef