- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 00:00:36.93 ID:YWarlEDs.net]
- >>453
こちらこそ省いて申し訳ない >上で回転させた&打ち出したいボールは_dummyBallですよね ですです。そうですね、ご指摘のとおりの実装が正しいと思います。 で、Startメソッドの中で_dummyBall.transform.forwardを取得すると "(0.0, 0.0, 1.0)" _dummyBall.transform.Rotate(10f, 0f, 0f); 実行後に_dummyBall.transform.forward "(0.0, -0.2, 1.0)" という値が取れて思うように回転してくれないっすね この辺に関しては回転の概念を学ばなくてはならなそうです
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