- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/18(水) 00:53:16.90 ID:6AegDlBR.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441891966/ ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・ユーザーガイド docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityManualRestructured.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444194744/
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/27(金) 23:50:24.13 ID:4iajQ9uz.net]
- >>229
どの時代から来た方ですか? Unityを使うと15年程の隔たりを感じることになると思います
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/28(土) 00:22:29.15 ID:6Eftl0GH.net]
- >>229
それで自在に使えてて機能に不満ないならそっち使い続けた方がいいと思うよ。 まぁUnityの機能でも全部できるような範囲なら多少楽になるかもしれないけど 「これがやりたいのにできない!」みたいな部分が出てくるとすげえめんどくさくなるので むしろそういう人ならUE4にいった方がまだいいと思う。C++だし
|

|