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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/11/14(土) 08:41:28.11 ID:Q9IrhULa.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444047245/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 13:19:09.02 ID:89WEOVhD.net]
(´・ω・`)らんらん♪

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 13:48:13.45 ID:lnXpVLzl.net]
>>616
完全にホモ扱いで草生える

663 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/13(日) 17:28:19.86 ID:N2LLUCvm.net]
>>644
ジャップもシナもチョンもアメ公もブリカスもロスケも、
基本的にどこも創作物はパクリだから気にすんなw

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 19:35:31.72 ID:b/0t7DD+.net]
ゲー製専門学校だと、自分のオリジナルがやりたいんでぇ〜とか言い訳して課題に取り組まないヤツばかりで、

665 名前:P位取るためにやっと作ってきたゲームが、

なんの取り柄もない主人公が、不思議な力に目覚めたて事件を解決したり異世界で活躍するノベルゲーだったりする

お前らのコピー、オリジナル論なんか糞の役にも立たないんだからとりあえず作れ
[]
[ここ壊れてます]

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/14(月) 00:32:45.17 ID:FP6NsFba.net]
>>642
日本はおろかアメリカから技術をパクった中国が世界で一番繁栄しているんですがそれは

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/14(月) 02:07:40.54 ID:g8GURUQ+.net]
>>648
ゲーム制作じゃなくてマンガ制作の先生だけれど、
かとうひろし先生(チョコボのふしぎものがたり)の
ストーリーマンガに対する発言は、RPG制作する
我々から見ても非常にためになる。

hkato.sblo.jp/
https://twitter.com/mangakato


ダメな子は、8ページのストーリーマンガも描けずに
ドロップアウトしてしまうらしい。それと、ストーリーを
構築できずに、延々とキャラ紹介するだけのマンガ
だけしか描けないとか。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/14(月) 02:33:22.59 ID:uXK0/SWs.net]
>>649
ちっちっち。中国は世界では2番目だ。
 アメリカ>中国>日本>ドイツ
これが現実。

669 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2015/12/14(月) 16:36:36.65 ID:CKhThjhb.net]
>>650
ダメな漫画の作り方が、世界観やキャラクターの説明ばかりが先行しちゃうところだとしたら、
ダメなゲームはメインのシステムおいてけぼりで僕の考えたすとーりーでどうでもいいテキスト延々と読ませることだろうな

俺屍のデザイナーいわく、ゲームで一度にテキストを読めるのは3行だか3文章くらいで、それ以上になるとテンポが悪くなるとか言ってたな



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/15(火) 02:54:55.37 ID:cYsHyZJT.net]
短文有利ならますますスマホにしたほうがいいと感じるのですがそれは

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 12:20:53.12 ID:uMGafdSw.net]
スマホ対応がいいなら、ツクール最新作を買えよwww

RPGツクールMV
www.amazon.co.jp/dp/B016U2RARM/

672 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/16(水) 12:29:18.78 ID:uX7pBwr2.net]
ウディタとか今時流行らないよ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 13:27:56.08 ID:6Tls0bBS.net]
MVはメモリリーク直したり軽量化されたMVAceが出るだろうからそれまで購入控えた方が良いだろうなと思ってる
なんか同じMVでも販売会社毎に派閥ができてるっぽいし

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 15:20:02.32 ID:+O6hD+rj.net]
>>653-655
これがステマか

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 18:44:16.25 ID:CQvcm9fB.net]
MV薦める奴はMVスレ行ってこいよと
発売前から問題あってお通夜だ

676 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/16(水) 21:29:47.22 ID:uX7pBwr2.net]
黙って買え

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 06:31:29.90 ID:eFXngHLW.net]
スマホはもうそろそろ定年になるだろうから買わなくてよくね

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 11:40:54.34 ID:cZX+vOss.net]
ツクールMVがスマホだけを視野に入れたツールなわけないだろ
プログラミングやっていればツクールMVの脅威さがどんなものか分かるよ
一つ欠点があるとするなら有料であることぐらいだ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 12:04:26.05 ID:hiSXFYgo.net]
脅威?



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 12:47:10.02 ID:H5PLwGKH.net]
発売日だから社員沸いてんなぁ

681 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/17(木) 12:52:37.33 ID:HqaDMSd5.net]
こんな住人のいないスレで宣伝とかしてる暇ねーからw

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 14:04:00.67 ID:E04ux0Vs.net]
プログラムやってなければMVがいかに致命的な欠陥を抱えてるか客観的にすぐわかる

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 14:09:03.98 ID:tIyaHbmt.net]
1万出すならPS4のゲーム買うわ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 14:34:16.58 ID:xNLmJ+j4.net]
分かったからさっさとウディタをスマホに対応させろよ

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 14:44:07.87 ID:RQ0Foqzo.net]
スマホ用のゲームを開発するわけでないなら、現状だとVXAceの方が良いって意見が出てるんだよなあ
MVはスクリプト依存だから(良くも悪くもウディタと同じ。開発環境だけ作って、あとはお前等が勝手にやってってパターン)、サードパーティがある程度スクリプトを作ってくれるまでは開発という点では利点がないよ
今MVに手を出す利点は、現状のカオスな環境を楽しんだり、MVの仕組みを調べて楽しんだり出来るぐらい
長編のゲームは今の仕様だとクラッシュする可能性があるから作れないしね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 21:27:25.00 ID:eFXngHLW.net]
そうなるとやっぱ長編のゲームはウディタが最強となるのか

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 22:51:32.98 ID:7KCWPbl8.net]
MVって、javascriptなんでしょ?
鯖とかどうすんだろう?
容量との戦いになりそう・・・

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 23:10:11.89 ID:ODziH5zS.net]
お前は何おいっているんだ?

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 04:03:09.10 ID:1ZTKm0x4.net]
>>668
話ぶった切るけどウディタの環境ってスクリプト言語になるん?



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 04:30:37.93 ID:Nj7/Wh2B.net]
ウディタはコンパイルする必要がないという意味ではスクリプト言語に近いんじゃね。厳密に言うと違うとは思う
ちなみに667はスクリプトとプラグインを書き間違えてる。すまんな

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 08:02:15.84 ID:1ZTKm0x4.net]
いやね過去スレでウディタはスクリプト言語じゃないだろって言ってる人がおってね気になったんよ

コンパイルする必要がないって括りだとインタプリタ言語も入っちゃうお

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 09:16:55.90 ID:HgcAavt/.net]
CやC++やっている人ほどJavaScriptについて詳しくなさそう
ブラウザについてくるただ重いだけの言語という認識のまま止まっているはず

693 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/18(金) 16:50:38.55 ID:61lQaOJy.net]
スマホ対応すらしていないウディタはオワコンだろwと思いきや
今でも結構リリースされてる。粗製濫造っぽい面も否めんが…


ウディタ作品は名作が多いよな
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277369592/398

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:01:01.45 ID:dieHbIrZ
ふりーむ見たけど、ウディタ製のRPGは未だに多いんだな。
12月に入ってから今日までだけで、こんなにたくさんある!

www.freem.ne.jp/win/game/10612
www.freem.ne.jp/win/game/10649
www.freem.ne.jp/win/game/10678
www.freem.ne.jp/win/game/10690
www.freem.ne.jp/win/game/10705
www.freem.ne.jp/win/game/10707

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 16:56:33.98 ID:HgcAavt/.net]
>>676
こういうの見るとますますツクールに乗り換えたくなるからやめような

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 17:00:14.61 ID:0anJJUlq.net]
どうせデフォ戦RPGしか作らないならツクールを使えよwww

今ならMVを買って新作を作れば、デフォ戦でも注目を集められる。

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 17:00:51.75 ID:/S6yoyf2.net]
新作でてはしゃいでるねぇ
楽しそうで何より

697 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/18(金) 17:03:32.68 ID:61lQaOJy.net]
>>677-678
デフォ戦なのにウディタ使うとか意味不明だよなw

Time Flowみたいなの作るためにウディタ使うなら
それも理解できるし、スゲーと思うんだけどな…

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 17:05:14.70 ID:BRW+PUH6.net]
タタで配布されてるから

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 17:16:02.20 ID:0anJJUlq.net]
ウディタなんて使うのやめて、ツクールで萌え絵のハクスラRPGを作る方が人気出るよ。

>>676みたいな凡ゲーだって、制作に数十時間ないし百数十時間はかかっているんだろ?
時給換算で考えたら、MVを買うためにかかる1万数千円なんて誤差の範囲でしかないから。



700 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/18(金) 17:18:12.68 ID:x+/IKSCa.net]
tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=24&t=188

この作品は二週間で作ったらしい
ツクールならこんな短期間にこれだけのゲームが作れる

701 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/18(金) 17:26:17.41 ID:Vmj7iyYw.net]
すごいサクサク作れて動作も軽快!
アプリにもできて配付できるとか最高!

702 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/18(金) 17:27:13.59 ID:61lQaOJy.net]
>ID:0anJJUlq
あんまりMV、MV連呼してると宣伝っぽいぞw
いや、もしかして本当に宣伝だったりして…

ツクールはツクールでも、VX Aceの方が安全
かもしれないぞ!何でも最新作に飛び付けば
いいってもんじゃない。>>683もVX Aceだしな

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 17:39:36.50 ID:0anJJUlq.net]
MVって書いただけで宣伝扱いかよwww
もう面倒だから宣伝でいいよwwwww

704 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/18(金) 18:03:49.65 ID:jNn6UCfl.net]
ほんと池沼増えたなあ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 18:05:04.66 ID:dmuMQKgn.net]
>>676
2番目(10649)は主人公がウルファールさんだから
ウディタを使うのはまあ仕方ないwww

だけどそれ以外はRPGツクール向きだと思うなあ・・・

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 19:15:11.82 ID:CfLgYyG5.net]
しかし思うんだが
ウディタ使ってツクール買うお金の分だけ有料素材買って(MVだったら7千〜1万)無料素材と併せて作るのと
ツクール買ってツクールの素材&無料素材で作るのって
どっちの方が見栄え良いんだろうな

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 19:21:23.71 ID:/S6yoyf2.net]
>>689
製作者の演出センスと技術が優れている方

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 19:50:28.08 ID:XtDRIX/O.net]
簡単に凡作が作れてしまうってことは、
ツールの評価としては優秀ってことなんだよ?

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 20:47:00.29 ID:XYylHpnD.net]
fsmとねくらチップ使えばとりあえず見れるマップになるはずなのになぜ使わん



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 21:04:18.48 ID:BRW+PUH6.net]
FSM死んでるから

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 21:56:43.73 ID:+lApJ5AU.net]
ウディタvsツクールになってるのを遠くから見るユニティ派

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 23:09:27.39 ID:wtGJuFX/.net]
言う程盛り上がってないけどw

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 00:56:46.48 ID:C5O9ac0O.net]
とりあえず、簡単に独自戦闘を実装する楽な方法って無いの?

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 01:01:13.93 ID:uCQjMRfp.net]
基本システムの中身を知らないなら基本システムがない状態で作るのが一番楽な方法
絵の練習しないで絵がうまくなりたい的な意味で言っているならそんな方法はない

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 01:23:35.07 ID:fp3GxgbW.net]
手順1:まず仕様書とグラフィックを用意します
手順2:その次に相応のお金を用意します
手順3:それらをシステム自作が出来る人に投げつけます

割と大真面目に楽したいならこれしかない

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 03:50:52.38 ID:rzXX1lg5.net]
割と大真面目に1と2を用意してくれるならやるぞw

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 04:39:20.56 ID:uCQjMRfp.net]
フリゲなんでタダでやってくれる人にお願いしたいです ☆(ゝω・) vキャピ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 07:33:33.53 ID:WjSa3onO.net]
>>687
× ほんと池沼増えたなあ
○ ほんと宣伝増えたなあ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 09:44:47.79 ID:EfoAk/30.net]
決定キーがおしっぱで連打になる挙動とるクソゲー多いのって基本システムのせいだったのか
基本システムの初期データって何一つ参考になるところがないな



720 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 10:06:43.47 ID:xuZjE+rF.net]
ツクールのが参考になる

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 11:47:14.46 ID:C+dLTQWF.net]
で、ウディタはいつスマホに対応するんですか?
全知全能の狼煙様のことだから、やろうとしたら3日もかからないと思うんですが?

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 13:15:03.08 ID:LZUyO9wl.net]
流石に2作品連続でメモリ関係の問題を起こしているツクールは参考にならん
作りが杜撰すぎて上層部も頭抱えてるんだぞ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 13:19:39.63 ID:/cyABTwz.net]
>>705
出たな社員!!

724 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 13:24:34.99 ID:xuZjE+rF.net]
デバッグも購買者任せの糞企業と理解した

725 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:02:17.59 ID:DxhqkfnX.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 17:44:27.77 ID:rzXX1lg5.net]
x68kに決まってんだろ

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 19:35:08.50 ID:xx9o9bFl.net]
ウディタVSツクールの醜い争いにMacVSWindosの醜い争いが加わって
スレ加速してゆくのだった

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 19:44:15.90 ID:zz8UkWr2.net]
一方unityとlinuxは高みの見物を決め込んでいた

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 19:44:35.18 ID:ZKjERvUt.net]
ウディタは未来がないオワコン
ツクールは乗り換える価値のないゴミ
それならゲーム製作者はどこに吸い込まれているんだ
言語の勉強?



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 19:54:42.95 ID:zz8UkWr2.net]
ウディタでもツクールでも弄ってたんなら、全く言語について勉強したことないやつなんて流石におらん

731 名前: []
[ここ壊れてます]

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 20:40:20.01 ID:rzXX1lg5.net]
機種依存を考えなくていいのとマップシステムとデータベースが備わっていて自作システムが言語より簡単に作れるって理由でウディタ使ってるだけだから、
オワコンになったら普通に言語の方で作るわ

デフォ戦闘とか基本システムでしか作れない人にとってはウディタもツクールもそもそも始まってもいないからオワコンを心配する必要はないんやで

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 21:00:29.88 ID:/cyABTwz.net]
>>713
言語の勉強をしている人間はウディタやツクールより開発速度が10倍ぐらい遅くなるよ?
結果「俺の作るゲームは面白くないがお前らより優秀」と言い切る無能作者が増えまくる
このスレは今まさしくこの時期に入りつつある

そして言語の勉強をしない作者はフットワークの軽さを活かしクソゲーを生産しまくる
まさしく >>676 のようなRPGやグラだけ綺麗なテンプレホラゲーノベルゲーのようなやつだ
何というか本当に酷い

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 23:17:58.85 ID:mBNAiCnc.net]
ウディタはたのしいです
ウディタをさわってるといくらでも自分が成長するのをかんじます
なので言語にふれる理由はないので最近の言語にはふれたことはないです

735 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/20(日) 00:31:17.68 ID:bxXznQrB.net]
javaとかで1からアプリ作ってみ
めっちゃ楽しいで

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 01:07:11.50 ID:vmSD9MYO.net]
システム自作する能がないから基本システム弄ってるけどたまにこれ1から作った方が早くね?ってなる
システム自作に挑戦した方が初心者には良いんだろうがそこまでやる気でない

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 01:17:57.30 ID:yTC3MaPo.net]
作りたいものが基本システム改造で出来る範囲なら
ツクールのほうがスクリプトや素材の面で有利かも
ウディタは特異なシステムや操作のゲーム向き
作者の狼煙氏がそんなのばっかり作ってるぐらいだし

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 02:42:38.45 ID:2d0EdmL7.net]
俺も基本システムとか改造するくらいならツクール選ぶわw
自作システムを無料ツールで作れるってのがウディタの魅力だと思う

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 03:10:30.28 ID:2TiHLOu1.net]
ここは何のスレだろうね



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 05:03:09.29 ID:bodirVnI.net]
>>676
プレイしてみた。

3番目(10678)と5番目(10705)は
完全にツクールゲーのノリだった。

普通にそこそこ楽しめたんだけど、
なぜウディタをツールに選んだか
よく分からない・・・

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 07:22:59.61 ID:ctpycneS.net]
タダだからだろ

742 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/20(日) 11:35:39.43 ID:bxXznQrB.net]
無料で高機能なRPGエディタツールはウディタだけ!

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 13:35:27.86 ID:TvBy+Pdw.net]
無能過ぎるキッズどもがウディタ使っても意味ないんだよな…
ha10.net/nanmin/1427788046.html

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 15:45:29.16 ID:MoULSFcW.net]
作るぞ!

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 15:51:24.87 ID:lmSJ5Xsq.net]
ツクールもMVは問題だらけだし、ウディタ弄りながら様子見ですわ
無料で気軽に試せるのは大きな利点

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 15:58:14.20 ID:fZp1xETm.net]
ここでゲーム制作企画出したら全員がシステム周りに口出しして纏まらなさそう

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 16:05:20.67 ID:LBdH6B3e.net]
プレイヤーも大した変わらんやろ(鼻ホジ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 17:09:45.36 ID:TvBy+Pdw.net]
ゲーム制作企画ねぇ…
一度やってみたい気もするが失敗しそうなんだよな

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/21(月) 20:39:31.34 ID:OFqKeDzH.net]
ワロタ
MVが一万円もするのかよwww
こりゃウディタの方がいいわwww
imgur.com/Y3VhZnn



750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/21(月) 20:50:38.47 ID:4INSmsQW.net]
日本語版は英語版より3000円近く高いからな

751 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/21(月) 21:48:28.32 ID:hIrW7HaC.net]
ジャップはぼったくらないと利益

752 名前:がでない相手だからな []
[ここ壊れてます]

753 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/21(月) 21:50:06.56 ID:zVQf4rvX.net]
MVはややこしくて初心者にも使いにくい
VXが簡単で最強

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/21(月) 22:09:08.93 ID:+xEkZlSP.net]
ウディタ派と違ってツクール派は内部派閥も激しそう
Unitye派は強そう

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/21(月) 22:25:56.84 ID:6Gvr4p8B.net]
ウディタのコミュニティでボコボコにされた人間が
こぞってツクールに移動した結果
ツクールのコミュニティにボコボコにされる未来が見える
そして共倒れ。市場は死ぬ。何もしない作者が残る

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/21(月) 22:52:00.01 ID:8X23/drZ.net]
ウディタのコミュニティ?うん?

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 08:31:06.27 ID:5HMA9A6m.net]
ウディタはいいツールだが、さすがにツクールの人口の多さには勝てないなぁ
MVは文句言われながらも素材やプラグインが揃ってきてるし、羨ましい

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 08:40:31.56 ID:CeXoWSNt.net]
ウディタって非暗号化の人ほとんどいないけど過去になにか問題あったの?

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 08:47:19.31 ID:GCpZYggH.net]
パクりたいから暗号化するんじゃねえって騒いでたガキが公式に沸いてた
その少し前に善意で暗号化しないでおいたら盗作被害にあって萎えてた作者がいた



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 08:54:11.00 ID:CeXoWSNt.net]
>>740
盗作ってのはシステムそのまま流用されたとかじゃなくて、
ストーリーもそのままということだろうか?
コンテスト系のゲームまでほとんど暗号化されてて
なんかすごい閉鎖的な感じがするんだよね

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 10:45:39.97 ID:85J6nODK.net]
そら自分で考えたシステムパクられたくないから暗号化するだろ
それを閉鎖的とかパクラーかな?






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