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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/11/14(土) 08:41:28.11 ID:Q9IrhULa.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444047245/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 18:23:26.63 ID:2uS7eqRy.net]
>>568
普通に制限すればいいやろし
エンディングロールに自分のハンドルネーム付ければええやろ

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 18:33:52.94 ID:+g5VZMyv.net]
>>579


597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 18:36:00.98 ID:0hqSBXkU.net]
実況に禁止にしておけば実況するアホが沸いたら著作権者削除要望が通るんでねーの?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 18:42:06.29 ID:+g5VZMyv.net]
>>581
もしそれで削除されたら実況者が反省してもファンがキレることあるじゃん
もちろんそのファンは誰が見てもキチガイだが、暴れることにより作者に効率よくダメージを与えることができる

もしそのキチガイがファンではない、実況者あるいは作者のアンチだとしたら・・・

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 18:43:32.10 ID:FyVwcDlU.net]
>>578
別にRubyに限定した話ではないかな

>大量の計算が必要な描画処理やアルゴリズム
こういうのだったらスクリプト言語よりコンパイラ言語の方が良いだろうし

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 19:00:40.56 ID:0hqSBXkU.net]
>>582
ルールを定めたなら順守してる人に損させた気分にさせてはいけない
やり込める手段があるなら行使すべき
誰かが騒いだところで悪いものは悪いのだから堂々としてればいい

個人的には騒げばなんとかなると思ってそうな連中は絶滅させた方がいいとまで思う

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 19:10:35.29 ID:+g5VZMyv.net]
>>584
まあそうだよね
ちなみに俺は実況禁止にしている。実況許可するとたまに「実況していいですか?」って聞きに来る人がいるだろうし
俺はその時に出来る実況者との距離感がものすごく不快だ

ダウンロード数少ないしエゴサーチすることもないから実況されているかどうか知らんけど
どっかで起きた問題はどうでもいいし削除要望もしないと思う

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 20:11:59.29 ID:XsBpErXt.net]
ウディタのイベントコマンドは1行ずつ実行されるけど、
例えばプログラミング言語でウェイトを含むイベントコマンドを走らせるには
どうすればいいんかね
マップEvはともかく、流石にメニュー関係の処理なんかはソースに直書きするかと思うんだけど

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 21:33:18.42 ID:L75EEPrZ.net]
メニューも全部イベントコマンドで出来てるよ



604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 22:54:26.77 ID:jwxZwTFy.net]
さらにいえば基本システム自体も全部イベントで出来てるんだよな

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 23:36:33.37 ID:Cm71lKKS.net]
普通にコマンドを読み取ってそれに即した処理をするプログラムを書けば良いだけだろ
argumentの処理の仕方と同じようなもんでしょ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/05(土) 11:47:09.34 ID:dRawh9UX.net]
イベントAの何行目まで実行したかって変数作ってイベント内のウェイトは イベント処理中断処理をウェイトするフレーム数行いれとくとか

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 07:14:07.72 ID:v0ezNNMD.net]
steam版の片道勇者ってMOD可能なのか?

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 19:20:55.63 ID:pamw6WCF.net]
ウディタは雑魚

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 20:10:45.15 ID:0U25Le4U.net]
vvvウイルスはデマっぽいな 本当ヒマな奴がいるもんだ

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 20:23:54.45 ID:pamw6WCF.net]
ウディタは雑魚ツール

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 20:32:59.58 ID:Hp9alKNu.net]
ウディタもそのうちシェアウェアが増えまくって割れにウイルス仕込まれるようなツールになるんでしょ知ってる

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 20:55:40.29 ID:v0ezNNMD.net]
>>595
だから何としか言いようがない
割れ厨が割ろうとしたらウイルスにかかってオワタでいいんじゃない?

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 21:03:33.06 ID:n4j5wtkG.net]
>>591
プラス版だけ。キャラグラのみMOD可能。



614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 21:06:42.58 ID:Hp9alKNu.net]
>>596
チェックサムで判断つかないレベルの誤検知を行うようになり
通常のウディタですらウイルス判定されるようになる
ウイルスとは何か判断つかないような情弱()がパンデミック起こしたら手に負えないレベルになるのは今回で明らかになったじゃん

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 21:13:05.19 ID:v0ezNNMD.net]
>>597
そうか…残念だな…キャラグラ変えたかったなー
>>598
全く話がわからんがウディタがウイルスとして判断されるのか

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 21:20:36.64 ID:aV4odcZt.net]
いつもの池沼が喚いてるだけだゾ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 23:33:24.24 ID:lq+5Jr+M.net]
だから何だという話だが一応貼っとく

三国志ツクール
https://www.gamecity.ne.jp/san_tkool/

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/07(月) 17:36:49.28 ID:YaCCFW5U.net]
Editor.vvv

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/07(月) 19:34:58.85 ID:xjODrQha.net]
こういった事件がジリジリ効いてきてゲーム業界は
割れないアプリストアやSteamのようなアプリでゲームを保護するシステムに移行していったんだろうな

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 02:31:12.94 ID:rfqvqJFt.net]
最近のツクール公認ショップの素材がウディタ禁止で辛すぎる
特にエンシェント素材は海外版見てからずっと待ってたのに…

621 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/08(火) 07:56:25.60 ID:5PTtINU9.net]
>>493

前向き勇者
短編だけどいよ

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 09:30:34.77 ID:4GnLyu/i.net]
前向きで思い出したけど最近ポルゼンヌさん復活してた


基本システム改造でモンスターを捕まえて育成するゲームを作りたいんだけど
ドラクエモンスターズやポケモンみたいに複数同じモンスターを仲間にできるようにする場合どうすればいいんでしょ?

UDB書き込みすると再起動で書き込みが初期化されちゃうからCDBに保存して呼び出しをそこからにするから
起動のたびに初期化と一緒にCDB⇒UDBをすればいいんすかね?

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 09:31:20.71 ID:4GnLyu/i.net]
するから になってた
正しくは するか



624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 09:37:05.01 ID:BO/FYuEM.net]
基本システムをまったく理解してないのは分かった

UDBにモンスター毎の仲間時の初期ステータスを作る
そして可変DBの主人公ステータスの空きデータ位置にコピーしたらいいだけだ

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 10:24:39.96 ID:4GnLyu/i.net]
おおなるほど
ありがとん
できたわ

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 10:28:43.01 ID:YUqNPjAz.net]
次からは質問スレいけよ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 10:51:24.38 ID:BO/FYuEM.net]
質問スレは俺含めてキチガイが多いからなぁ

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 13:10:03.85 ID:cGrmKPtk.net]
ツクール専用マップチップをツクール以外で使えるようにしたら
Unityで使えるようにするシステムが作られそう
そしてツクールの存在意義がマップチップ素材だけに

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 13:43:24.71 ID:kdou6iKX.net]
モンスター育成ゲーは設定項目多いし差別化もバランス調整も大変だからなあ

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/10(木) 16:52:23.33 ID:1khVtabh.net]
でっていう

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 18:04:28.79 ID:G+ggI/Gk.net]
ウディタ初心者なんですがウディタ入門講座というサイト様が潰れてしまっていまして…なにがあったのでしょうか
またオススメの入門講座サイトを教えていただけますとありがたいのですがどなたかご存知ありませんか?

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 18:17:31.32 ID:jXdGXOF2.net]
体の相性が良くなかったらしい

入門講座はどっかの研究室のマニュアルが丁度良いんでない

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 19:02:39.18 ID:G+ggI/Gk.net]
>>616
ほああ、お付き合いしていたんですね
ありがとうございます、探してみます



634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 21:43:27.85 ID:jXdGXOF2.net]
>>617
前は簡単に出てきたんだけど見つからなかったから載せとくわ
www.k-miike.net/educator/kyozai/index.php
ここの下の方にあるはじめてのWOLF RPG エディターってやつ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 22:09:23.54 ID:4Dmj2wLf.net]
無料で読めるのに狼煙が執筆した書籍より分かりやすくて内容が充実していると思いました

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 23:29:51.23 ID:HavoYtXi.net]
ウディタのwiki欲しい
ここの人色々知ってるのに聞かないと教えてくれないんだもん!

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 23:38:49.30 ID:4Dmj2wLf.net]
今まで見てきたwikiシステムの一生

wiki開設 → 素晴らしいk記事がたくさん生まれる → あれやれこれやれと命令する人が現れる → 
閲覧者が求める作業量が一定値を超え、まとめることが困難になる → 優秀な人からやめていく → 
荒らしが楽しく使うようになる → wiki廃墟化 or 閉鎖

この流れに逆らうことが出来ると思った人からご自由にどうぞ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 00:41:23.79 ID:K5FK4Xzj.net]
>>621
このスレも大体こんな感じだな
ウディタ公式ページにあるBBSも非公式ウディコンもこのスレ発祥だし
その二つも時代の変化に取り残され廃墟と化した

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 00:49:30.50 ID:abpKRkIZ.net]
流石に非公式ウディコンについては
昔はこんなのができたんだという良い思い出で残しときゃ良かったのを
基地外がぼくもこういう企画やってみたいと第四回で侵食してきたのが最悪だっただけだと思うぞ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 00:52:52.98 ID:K5FK4Xzj.net]
>>623
じゃあ何で第3回から長い事開催していなかったんだ?
結局のところ、開催場所に欠陥があったり主催がやる作業量が増えて
公式化したところが大きいだろう。初期の審査員も非公式ウディコン経由の人多いし
第4回は誰もいなくなった場所に荒らしがやってきただけだろ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 00:55:30.66 ID:abpKRkIZ.net]
>>624
非公式が開かれて無いからどうこうじゃなくて
非公式の最終回がクソすぎて最悪な印象しか残ってないことについて述べてる

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 00:55:56.98 ID:K5FK4Xzj.net]
>>625
どうでもいい

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 00:59:29.13 ID:abpKRkIZ.net]
うん、どうでもいいな
ただ>>621のチャートと公式にパスして非公式が廃れたのは関連ないよ



644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 07:25:43.60 ID:WQ0j+yoL.net]
ウディタをスマホ対応にしろ!
ゲームは対応しなくていい

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 09:59:08.62 ID:YWRDaLHm.net]
『スマホ対応にしろ』…
そんな言葉は使う必要がねーんだ。

なぜならオレやオレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!

実際にプログラムを組んじまって
もうすでに終わってるからだ!

だから使った事がねェーッ

『スマホ対応にした』なら使ってもいいッ!

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 20:01:03.73 ID:JueOaWHy.net]
ゲームを対応させなきゃゲーム作ってもゲーム遊べなくね

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 21:51:24.22 ID:4lWAt9K8.net]
>>630
>>628は思考停止したんだ…
ギルフェイムみたいに

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 22:26:05.07 ID:K5FK4Xzj.net]

↑これ見るだけでものすごくストレスたまるからやめろ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 22:49:33.16 ID:Br6GMkAt.net]
ごめんな……

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 23:06:13.59 ID:XrE0qQs8.net]
>>629
実際、有能プログラマ見ると
マジでスタンド使いかよって
レベルだから困るw

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 01:05:22.03 ID:J2unNASS.net]
ウディタ初心者ですどうしたらいいか教えください

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 01:07:41.38 ID:cPjzC53C.net]
まず気の済むまでマップチップを集めてください

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 01:34:00.34 ID:90ov3t7x.net]
そして彼はツクールを使うようになりました



654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 09:34:30.55 ID:FHuhmoIV.net]
なにもおもいつきませんどうしたらいいですか

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 10:17:41.96 ID:UOkeK2nw.net]
>>638
頑張ってください

656 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/13(日) 10:20:05.58 ID:ogd9TK9V.net]
糞スレage

657 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/13(日) 12:20:41.27 ID:xT/VbTLX.net]
ストーリーやキャラはどのゲーム漫画からパクればいいですか?(´・ω・`)

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 12:47:35.00 ID:+P+71s/d.net]
>>641
自分でストーリー作れないから今すぐ辞めろカス
お前の発想は中国人みたいだな

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 12:54:50.29 ID:TRZpRyvW.net]
好きな作品何でもいいから数百個選んで少しずつパクればあっという間にオリジナルストーリーの出来上がり
キャラも同じ

660 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/13(日) 13:14:44.72 ID:xT/VbTLX.net]
>>442
でもジャップの創作物ってパクりばかりですよね?(´・ω・`)

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 13:19:09.02 ID:89WEOVhD.net]
(´・ω・`)らんらん♪

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 13:48:13.45 ID:lnXpVLzl.net]
>>616
完全にホモ扱いで草生える

663 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/13(日) 17:28:19.86 ID:N2LLUCvm.net]
>>644
ジャップもシナもチョンもアメ公もブリカスもロスケも、
基本的にどこも創作物はパクリだから気にすんなw



664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 19:35:31.72 ID:b/0t7DD+.net]
ゲー製専門学校だと、自分のオリジナルがやりたいんでぇ〜とか言い訳して課題に取り組まないヤツばかりで、

665 名前:P位取るためにやっと作ってきたゲームが、

なんの取り柄もない主人公が、不思議な力に目覚めたて事件を解決したり異世界で活躍するノベルゲーだったりする

お前らのコピー、オリジナル論なんか糞の役にも立たないんだからとりあえず作れ
[]
[ここ壊れてます]

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/14(月) 00:32:45.17 ID:FP6NsFba.net]
>>642
日本はおろかアメリカから技術をパクった中国が世界で一番繁栄しているんですがそれは

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/14(月) 02:07:40.54 ID:g8GURUQ+.net]
>>648
ゲーム制作じゃなくてマンガ制作の先生だけれど、
かとうひろし先生(チョコボのふしぎものがたり)の
ストーリーマンガに対する発言は、RPG制作する
我々から見ても非常にためになる。

hkato.sblo.jp/
https://twitter.com/mangakato


ダメな子は、8ページのストーリーマンガも描けずに
ドロップアウトしてしまうらしい。それと、ストーリーを
構築できずに、延々とキャラ紹介するだけのマンガ
だけしか描けないとか。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/14(月) 02:33:22.59 ID:uXK0/SWs.net]
>>649
ちっちっち。中国は世界では2番目だ。
 アメリカ>中国>日本>ドイツ
これが現実。

669 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2015/12/14(月) 16:36:36.65 ID:CKhThjhb.net]
>>650
ダメな漫画の作り方が、世界観やキャラクターの説明ばかりが先行しちゃうところだとしたら、
ダメなゲームはメインのシステムおいてけぼりで僕の考えたすとーりーでどうでもいいテキスト延々と読ませることだろうな

俺屍のデザイナーいわく、ゲームで一度にテキストを読めるのは3行だか3文章くらいで、それ以上になるとテンポが悪くなるとか言ってたな

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/15(火) 02:54:55.37 ID:cYsHyZJT.net]
短文有利ならますますスマホにしたほうがいいと感じるのですがそれは

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 12:20:53.12 ID:uMGafdSw.net]
スマホ対応がいいなら、ツクール最新作を買えよwww

RPGツクールMV
www.amazon.co.jp/dp/B016U2RARM/

672 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/16(水) 12:29:18.78 ID:uX7pBwr2.net]
ウディタとか今時流行らないよ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 13:27:56.08 ID:6Tls0bBS.net]
MVはメモリリーク直したり軽量化されたMVAceが出るだろうからそれまで購入控えた方が良いだろうなと思ってる
なんか同じMVでも販売会社毎に派閥ができてるっぽいし



674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 15:20:02.32 ID:+O6hD+rj.net]
>>653-655
これがステマか

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 18:44:16.25 ID:CQvcm9fB.net]
MV薦める奴はMVスレ行ってこいよと
発売前から問題あってお通夜だ

676 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/16(水) 21:29:47.22 ID:uX7pBwr2.net]
黙って買え

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 06:31:29.90 ID:eFXngHLW.net]
スマホはもうそろそろ定年になるだろうから買わなくてよくね

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 11:40:54.34 ID:cZX+vOss.net]
ツクールMVがスマホだけを視野に入れたツールなわけないだろ
プログラミングやっていればツクールMVの脅威さがどんなものか分かるよ
一つ欠点があるとするなら有料であることぐらいだ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 12:04:26.05 ID:hiSXFYgo.net]
脅威?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 12:47:10.02 ID:H5PLwGKH.net]
発売日だから社員沸いてんなぁ

681 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/17(木) 12:52:37.33 ID:HqaDMSd5.net]
こんな住人のいないスレで宣伝とかしてる暇ねーからw

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 14:04:00.67 ID:E04ux0Vs.net]
プログラムやってなければMVがいかに致命的な欠陥を抱えてるか客観的にすぐわかる

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 14:09:03.98 ID:tIyaHbmt.net]
1万出すならPS4のゲーム買うわ



684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 14:34:16.58 ID:xNLmJ+j4.net]
分かったからさっさとウディタをスマホに対応させろよ

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 14:44:07.87 ID:RQ0Foqzo.net]
スマホ用のゲームを開発するわけでないなら、現状だとVXAceの方が良いって意見が出てるんだよなあ
MVはスクリプト依存だから(良くも悪くもウディタと同じ。開発環境だけ作って、あとはお前等が勝手にやってってパターン)、サードパーティがある程度スクリプトを作ってくれるまでは開発という点では利点がないよ
今MVに手を出す利点は、現状のカオスな環境を楽しんだり、MVの仕組みを調べて楽しんだり出来るぐらい
長編のゲームは今の仕様だとクラッシュする可能性があるから作れないしね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 21:27:25.00 ID:eFXngHLW.net]
そうなるとやっぱ長編のゲームはウディタが最強となるのか

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 22:51:32.98 ID:7KCWPbl8.net]
MVって、javascriptなんでしょ?
鯖とかどうすんだろう?
容量との戦いになりそう・・・

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 23:10:11.89 ID:ODziH5zS.net]
お前は何おいっているんだ?

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 04:03:09.10 ID:1ZTKm0x4.net]
>>668
話ぶった切るけどウディタの環境ってスクリプト言語になるん?

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 04:30:37.93 ID:Nj7/Wh2B.net]
ウディタはコンパイルする必要がないという意味ではスクリプト言語に近いんじゃね。厳密に言うと違うとは思う
ちなみに667はスクリプトとプラグインを書き間違えてる。すまんな

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 08:02:15.84 ID:1ZTKm0x4.net]
いやね過去スレでウディタはスクリプト言語じゃないだろって言ってる人がおってね気になったんよ

コンパイルする必要がないって括りだとインタプリタ言語も入っちゃうお

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 09:16:55.90 ID:HgcAavt/.net]
CやC++やっている人ほどJavaScriptについて詳しくなさそう
ブラウザについてくるただ重いだけの言語という認識のまま止まっているはず

693 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/18(金) 16:50:38.55 ID:61lQaOJy.net]
スマホ対応すらしていないウディタはオワコンだろwと思いきや
今でも結構リリースされてる。粗製濫造っぽい面も否めんが…


ウディタ作品は名作が多いよな
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277369592/398

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:01:01.45 ID:dieHbIrZ
ふりーむ見たけど、ウディタ製のRPGは未だに多いんだな。
12月に入ってから今日までだけで、こんなにたくさんある!

www.freem.ne.jp/win/game/10612
www.freem.ne.jp/win/game/10649
www.freem.ne.jp/win/game/10678
www.freem.ne.jp/win/game/10690
www.freem.ne.jp/win/game/10705
www.freem.ne.jp/win/game/10707



694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 16:56:33.98 ID:HgcAavt/.net]
>>676
こういうの見るとますますツクールに乗り換えたくなるからやめような

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 17:00:14.61 ID:0anJJUlq.net]
どうせデフォ戦RPGしか作らないならツクールを使えよwww

今ならMVを買って新作を作れば、デフォ戦でも注目を集められる。






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