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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/11/14(土) 08:41:28.11 ID:Q9IrhULa.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444047245/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/16(月) 21:10:16.68 ID:oicYKs74.net]
簡単にできる軽量化のちょっとした小技をパーフェクトガイドあたりに誰か載せてくれ

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/16(月) 21:19:04.46 ID:2cStSs5t.net]
先ず隗より始めよ

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/16(月) 21:26:02.34 ID:oicYKs74.net]
cself10 = 1600050 + 0 よりも

cself10 = 16000 * 100
cself10 += 50 の方が処理時間的に軽い(8.8 : 1.7x2)

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/16(月) 21:29:53.79 ID:a6boYCA9.net]
パーフェクトガイドってずっと更新止まってるね
wiki形式のほうがいいのかな

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/16(月) 21:40:12.54 ID:2cStSs5t.net]
あれSNSの人が有志でやってたやつだからな
SNSが廃れているからそもそも更新される見込みはない

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/16(月) 23:04:19.15 ID:uRlrMvHH.net]
軽量化?jpgにするoggにする

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 01:52:45.64 ID:WKkLWT72.net]
イラスト系だとjpgの劣化が分かりやすいから俺はpng使うな

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 06:33:35.35 ID:gXx5KJwp.net]
>>110
意味不明なことわざ使うなwww
おじいちゃんかよwwwww

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 15:04:21.49 ID:TwXArF5Y.net]
>>116
あなたには意味不明なのかもしれないけど、これは三国志に出てくることわざで有名
2ちゃんのウディタスレをのぞいているオジサンたちは大体知ってると思うよ
最近は知らんけど、20年前はPCに興味のある同級生はほぼ全員が三国志マニアだった



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 15:06:40.51 ID:xQv3X3Uo.net]
20年前とはまた一世代超えそうな期間やなw

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 15:11:14.15 ID:m5/6Sdwp.net]
「このぐらい知ってて当然でしょ?」という思考に達した君は
既に新しい場から取り残されているんやで

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 16:12:24.07 ID:sa+jKdm2.net]
そもそも中高生の漢文の勉強で出てくる題材とちゃうんかこれ

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 16:30:18.74 ID:6lD4TDgb.net]
知らない奴がサーセンと言えば済む話、はい解散

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 17:31:29.84 ID:2yGsJs/f.net]
おめーの同級生の話なんか知るかよ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 19:16:40.63 ID:TkZ8MaOG.net]
(語源は三国志だけど、マニア用語じゃなくて一般常識範囲の言葉だよ・・・)
と心の中で思っておく

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 19:24:20.77 ID:6ttPVGN6.net]
じゃあ俺も(三国志知らないけど初めて聞いたぞ絶対一般常識じゃない)と心の中で思っておく

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 19:43:31.91 ID:m5/6Sdwp.net]
(このオジサンたち態度でかいな。会社や家庭でもこうなんだろうか)

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 19:46:42.06 ID:xQv3X3Uo.net]
確かにきいたことはある言葉だが
知ってて当然かといわれると微妙

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 19:48:54.61 ID:Z8OpTXR1.net]
意味は知らないし読めないけど前のレス内容から想像はつく



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 20:12:46.04 ID:sa+jKdm2.net]
言い出しっぺのお前が最初にやれよカスって言うより
先ず隗より始めよって言った方がカッコイイと思うの(中二感)

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 20:39:52.58 ID:iMI9B+/D.net]
ごめん読み方わからないです><

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 20:47:03.08 ID:cAqsq5EV.net]
お、三国志のRPGでも作るんか?

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 20:47:44.20 ID:2t4IYDgr.net]
せ、先ず

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 20:48:28.72 ID:mOH6K9PK.net]
アホらしいことを語り合ってるように見えるが
文章の難しさをどのくらいにするかは問題だよな
特に実況プレイヤーは普通なら読めるはずの漢字や熟語でも実況中だと読めないこともあって難しいんだ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 21:02:27.58 ID:2t4IYDgr.net]
ニュース記事は中学生でも読めるようにするのが基本らしいが
ゲームなんだからプレイヤーを絞ってもいいんじゃなかろうか?

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 21:03:04.63 ID:sa+jKdm2.net]
実況云々はあれちょっと特殊過ぎるんで考慮しなくていいと思います

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 21:38:30.76 ID:nADVs3/9.net]
英(はなぶさ)
姦しい(かしま)
界隈(かいわい)
梱包(こんぽう)

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 22:02:52.01 ID:UP41eHPR.net]
何言ってんだよウディタにはルビ機能が付いてるじゃないか

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 22:25:35.40 ID:2sD0YTog.net]
ウディタのルビ機能は中二病っぽい必殺技を作るのにしか使っていない



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 23:10:45.00 ID:UlkcA5/7.net]
(アンチエイリアス無し&倍角にしてるからルビ振れねぇ…)

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 01:03:27.54 ID:gdPJILuc.net]
セラフィックブルーは雰囲気を出すためにあえて難しい言葉を使ってたな

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 04:08:48.69 ID:qBumpSCP.net]
>>116>>119>>125
これがゆとりか

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 10:14:30.42 ID:9oQmTVDk.net]
フリゲでとんでもない誤字が
頻出するゲームがあるけど、
こういう事情だったのね。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 13:32:09.11 ID:QWEUqupo.net]
ゲームの翻訳って許可してる?
メリットとデメリット、作者側がすべき対応とかあったら教えて欲しい

メリットはプレイヤーが増えるくらいで
デメリットはどう翻訳されるか実際不明
そもそも翻訳されるのか不明くらいだと思うんだけど、実際どう?

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 14:08:26.40 ID:mNx6Uf0X.net]
翻訳される人の見てると様々
翻訳許可したら勝手に許可しない形での二次配布されたり
ファンは増えてるがマナーに関しては様々って状態
マナー良い人は良いがマナー悪いと日本の厨以上に最悪

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 14:11:37.83 ID:mNx6Uf0X.net]
基本的に外国語と日本語の壁があるから英語得意な人は上手くやっていけてるが英語苦手な人は意思の伝達で苦労してる
微妙なニュアンスの違いで意味が大きくかわるから

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 18:22:59.20 ID:3hQTOA+p.net]
何か中国あたりでは楽に広告収入稼げるからフリゲの翻訳が流行ってるらしいね
ある程度面白かったらとりあえずメール送る総当たり方式

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 19:21:16.26 ID:Xb1wQRr5.net]
>>145
そりゃ10億人だもんな…

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 19:37:16.22 ID:hSoCnFJI.net]
中国はeコマースの市場が米国より大きい!



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 19:48:08.73 ID:3hQTOA+p.net]
>>146
10億人全員がパソコンやスマホを持てたりネットができるわけではないんやで
もう少ししたらGoogleと華為技術が本気出してそうなるかもしれんが

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 20:12:36.11 ID:k9YkTC4d.net]
それは実際の所持数が少ないと馬鹿にしているのか
まだ十億人持ってないから伸び代があると褒めているのか

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 20:17:28.30 ID:k8Kzo3hw.net]
きっと両方さ

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 20:19:41.87 ID:hRczeD5J.net]
電子商取引市場の総額

中国 4262億ドル
米国 3056億ドル
英国 820億ドル
日本 708億ドル

現時点で日本のGDPの十分の一はあるのに
これよりまだ伸びるとか末恐ろしいな

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 20:24:38.02 ID:WCiWcwS3.net]
まぁ、人口比で考えればアメリカの4倍だから
最終的に1兆6000億ドルまで増えるんですけどね

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 20:44:55.99 ID:K6P+2Fpx.net]
兎に角とか矢張りみたいなのは雰囲気ぶち壊してるように感じる
副詞やそれに準じる語はなるべく開くほうがいいと思うんだよな

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 20:53:38.56 ID:UFxz4Xrd.net]
著名人のどの文体に似ているかを診断するサイトで
俺の小説を診断したら芥川龍之介だったわ(笑

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 20:57:54.56 ID:k8Kzo3hw.net]
そんなサイトあるのかw

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 21:06:18.02 ID:Q9f9qr1V.net]
というか漢字の使用率はどの層が読むかで可変するものでしょ
・ひらがなのみ
・義務教育レベル(中3)
・常用漢字内のみ


158 名前:常用漢字外も使用
幼児向けのポケモンで漢字使ってもおかしい
推理小説でひらがなを使うのもおかしい

小難しい内容なら常用漢字外もバンバン使って良いって感じかと思われ
どうせ読めても意味がわからんだろうからな
[]
[ここ壊れてます]



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 21:55:20.52 ID:k8Kzo3hw.net]
ぐぐってみたら診断サイトがあったので試しにやってみた。
文によって色々な人が出てきたりするけど、
なんかちょいちょい「松たか子」が出てくる・・・俺、似てるの?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 22:23:46.93 ID:QWEUqupo.net]
>>143->>145
ありがとう参考になった

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 00:01:48.17 ID:CcQ8ZfxW.net]
文体診断λογων
logoon.org/

文語バリバリのシーンをコピペしたら、
一致指数ベストが阿川弘之になったw
i.imgur.com/SePeDGO.jpg

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 00:55:07.41 ID:zCoZFwqz.net]
小説書いてる人もいるんだな
俺は自分で描いた絵を見せたくてゲーム作ってる

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 02:04:17.62 ID:Jnf0J17x.net]
お前の絵なんか誰も見たくねぇわ

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 02:31:57.24 ID:4NNTLnnU.net]
何を見せたいかは人によるからね
絵を見せたい人も、物語を見せたい人も、音楽を聴かせたい人も、みんな等しく価値が無い!
てなことを誰かが言っていた気がする

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 02:43:04.89 ID:XgVmtf1G.net]
シナリオだのグラフィックだのはただの部品だから
「ボクのこのネジすごいでしょ見て!」とか言われても困る

任天堂の岩田の言ってたようにトランプについてる絵柄に凝っても仕方がない

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 02:46:17.38 ID:YkzRFO+q.net]
でも固定ファンは絵を描く人に付くのが現実

167 名前:21 mailto:sage [2015/11/19(木) 02:51:34.37 ID:SrzM+Z4w.net]
絵が綺麗なのはいいがゲームだと思ってDLしたら延々紙芝居を見せられるのはきつい

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 02:52:53.87 ID:a6CfvAck.net]
ネジは重要だろ
中国はそのネジやボルトで手抜きしていくつもの死亡事故出してる
飛行機なんてボルトが一本劣化してただけで空中分解起こすからな



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 02:54:59.14 ID:SrzM+Z4w.net]
名前欄消してなかったorz

あ、ビット積の判定はうまくいったよ
教えてくれたみんなありがとう

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 02:56:25.33 ID:A9aOOycQ.net]
サウンドノベルはサウンドノベルで好きだけどな俺は

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 03:12:08.51 ID:dQWH23dK.net]
この手の創作物のシナリオの大半は社会の問題に切り込んだ語り口もないし
かといって娯楽に徹する事も出来ずに浅い知識で読者に説教始めたりで
甚だ中途半端且つ不快なので俺個人ではない方がマシだと思うよ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 03:16:03.93 ID:pvoWPHof.net]
そうなるかどうかは製作者次第だしとりあえずはどんなものでも好きなように作るのが1番だろ
そもそも完成出来るかどうかすら怪しいんだし

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 03:18:50.66 ID:dQWH23dK.net]
思想がないなら作らなくていい
そもそもそういう物には著作権すら与えられない

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 03:19:28.99 ID:4KV15H2Z.net]
>>171
ギルティさんに言ってやれ

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 04:04:25.92 ID:MCeheoHE.net]
本物じゃね?

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 04:13:59.05 ID:WjeDam00.net]
議論から逃げる口実にレッテル貼り使われたら
もうこのスレで議論は成立しないだろ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 04:51:16.15 ID:ptu1PIKS.net]
議論もなにも個人の意見を押し付けられてそれを正論扱いされたんじゃたまったもんじゃないわ
そんな事いつもやってんのはギルフェイムだけで間に合ってる

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 04:58:06.47 ID:dHNrCQQl.net]
dQWH23dK様がシナリオいらないって言ってんだからシナリオに力入れなくて良いんだよ!!
信念の無い奴はフリゲすら作るなよ!



179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 05:13:44.23 ID:clq1XJO0.net]
どっちかつーと「社会の問題に切り込んだ語り口」でセミラミス先生を連想してしょうがない

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 05:31:29.57 ID:DeKopilP.net]
だから自己主張せずに娯楽に徹しろって話じゃなかったか?

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 05:33:11.45 ID:S8HC/HIV.net]
まぁ、作りたい物作るって発想がまず個人の意見の押し付けだよな

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 05:37:26.77 ID:TPJk6Bq4.net]
>>179
は?wwwww

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 05:40:13.65 ID:PXW8/qso.net]
シェアですらないフリゲで作りたいもの作ったらいけないのか!作りたいもの作るのがゲ製の根底かと思ってたわW

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 05:42:03.04 ID:BVr/dd1p.net]
「ゲームする為にゲームする」みたいなもんか?
ゲームが上手くならないならする意味なくね?

謎概念だわ

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 05:44:16.96 ID:+qCZuOZ3.net]
(なんでウディタスレにいるんだろう?)

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 05:45:09.87 ID:I/rCuMHC.net]
呼吸するのが楽しいんだろ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 06:12:15.36 ID:cSx8qNNb.net]
下手な絵描きはなぜいつまでも上達しないのか?という話題で
楽しんで描いてるからってのはあったな

描くのが辛い構図から逃げ続けてるから下手
典型例では手の指を描くのが面倒だから隠すとか

最終的に下手な状態で自分の絵を模写して描く自己模倣の段階に入って
下手な絵の状態で絵柄が完全に固まる(笑

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 06:32:17.39 ID:bD3lVAK9.net]
楽しんでも上手い奴は上手い
難しい構図を描くのが楽しくなっていったタイプとかな

楽しんでるか楽しんでないかより描く気があるか学ぶ気があるかの問題



189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 06:37:34.41 ID:hwxsNE7B.net]
楽しいのは技術の練達を感じるから楽しいんでしょ
「楽しい」と「楽をする」のは別

こういう奴が「俺は下手だけど〜」とか自虐し始めるとイラついて
才能(他人の努力を全否定する魔法の言葉)という言葉を口に出すと
イラつき度がMAXを超える

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 06:37:49.57 ID:FlHEO8Hq.net]
ウディタ作者の中で昔下手だったのに今は上達していった奴結構いるよな
元々シナリオが良かったところに絵も上手くなって

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 06:39:21.33 ID:FlHEO8Hq.net]
>>187

>>185
で楽ではなく楽しんでって書いてあるぞ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 06:42:57.16 ID:9okWNX4d.net]
その辺はゲームと一緒だろ
ゲームで強い敵が出て来て瞬殺されて楽しいのはマゾだけ
色々考えて準備を整えた上で返り討ちにするから楽しい

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 06:44:24.34 ID:PWBGLl7c.net]
>>185>>187はID変えただけで同じ奴な

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 09:55:53.66 ID:yKc/J1em.net]
>>109
実はそういう風にはいかない。
プログラムで成り立っているものは全て二律背反の状態にある。

コンパイラにもよるが、ループを記述する場合はループ構文を使わない方が速度は速い。
ところが同じコードを書き連ねるのでファイルサイズが増加する。
ファイルサイズが大きくなるという事はロード時間が増加する = 遅くなる。

既に矛盾が始まっている訳だが、要するにプログラマーの腕とかってのはここらにある。

画像形式にしたって同じ。
BMP と PNG なら BMP の方が内部的に伸張する時間が無い分処理速度は速い。
しかしファイルサイズが大きくなるので、これまたロード時間が長くなる。メモリも食う。
要するに杓子定規に PNG は BMP より優れているという判断はできない。

ここらを経験則に基づいて、最適解を導くのがプログラマーの腕。
「プログラムをできる」というのはこういうのを指す。
関数や構文を全て理解している程度なんてのは、ひらがなの五十音を覚えただけで日本語ができますと言ってるようなもの。
間違っても「プログラムをできる」なんて言えるレベルじゃない。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 10:41:46.68 ID:oPJhEOHq.net]
STGの弾なんかは減色したBMP形式の方が早いんだよな

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 13:18:46.95 ID:pdRv1B9u.net]
このスレ見てると誰でも簡単に東大に行けたり弁護士の資格を取れそうな錯覚に陥る

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 13:31:33.94 ID:YPU05ucM.net]
遊んだりゲーム作ったりしている時間を全てそっちに使えばできるやろ(鼻ほじ)

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 13:41:12.88 ID:we24BxpV.net]
PNGの最大の魅力は画像を劣化させずにα値が保存出来るところ
BMPはα値保存出来ないがこれも画像劣化せずに保存出来る
α値が邪魔で画像を劣化させたくない時に便利

動画編集とかイラストとか趣味でやった事あるならどっちも重要だってわかってるよ



199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 17:39:52.41 ID:SH7Cj0aV.net]
自前で絵描いてる人で、ウディタでゲーム作ってた時は
ツイッターのフォロワー全然だったのに、
プロの漫画家になって連載を始めた途端、
フォロワーが爆伸びした奴がいた
ウディタの力なんて趣味の範疇でしかないってことだな

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 17:49:44.82 ID:pdRv1B9u.net]
そもそもゲームが好きな人は世の中にほとんどいない
多く見えるのは周りにそういう人が集まっているから
静止画、漫画、動画。これらをゲームで追い越そうとしている時点で間違い
だから俺は絵師=漫画家=実況者>>>>>>>>>>ゲーム作者の構図を変えることは不可能だと思っているし
交流や依頼をする時も考慮するようにしている

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 18:22:02.86 ID:O+5pZ4C7.net]
漫画家>ゲームクリエイター>(胡散臭さの壁)>実況者>同人ゲーム作者>絵師

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 18:25:42.75 ID:EIxXDs5f.net]
いや、明確に「Pixiv>>>漫画≧ニコ動」だろ

Pixiv 34億PV
ニコニコ動画 5億4,200万PV
WEB漫画 2700万PV(ワンパンマン一作のPV数)
ふりーむ! 70万PV

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 18:50:43.99 ID:SrzM+Z4w.net]
絵師とかPixivとか括りが大きすぎるだろう
ピラミッドが大きければ底辺も大きいんだから
そのへんのゲーム作者以下の人気しかない自称絵師とかものすごい数になるぞ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 18:56:22.83 ID:pdRv1B9u.net]
少なくともMinecraftやDownwellのようなゲームを生み出して評価されたとしても
絵や話が旨い人に勝てる気がしないなあ
主に信者の数や社会的な評価で

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 19:18:57.50 ID:SrzM+Z4w.net]
>>202
そりゃそうだ、繰り返しになるがピラミッドが大きいってことは
頂点も高いってことだからな、上位絵師の人気にかなうわけがない。
人気や賞賛を得る手段としてゲーム製作を選んだなら大失敗だったな

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 19:26:44.71 ID:SH7Cj0aV.net]
絵なんて自分でいくら頑張って描いても
大抵の奴はゲームが終わると数秒で忘れ去ってしまうのに
よくやるものだな

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 19:34:43.00 ID:kuiPvDXj.net]
絵にコンプレックスでもあんの?

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 19:35:30.12 ID:zCoZFwqz.net]
負のオーラ濃すぎだろここ



209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 19:40:30.22 ID:YdemnYp4.net]
絵がないとゲームすら遊んでくれないもの

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 19:42:27.77 ID:azDpnXq+.net]
面白いと言わ






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