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cocos2d-x Part2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net]
オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)

公式 www.cocos2d-x.org
公式フォーラム discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照

1スレ cocos2d-x
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 11:55:02.80 ID:QjKU6osg.net]
違うんっすか? 何処っすか?

949 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:44:58.10 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

SGBRO7I2WT

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/08(木) 08:59:11.23 ID:pIhUXt2t.net]
v3.16 C++なんだが
ユーザーのプロフィール入力で性別、年代等プルダウンメニュー?選択ボックス?使いたいどうすりゃええのん?

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/16(火) 22:01:03.48 ID:RnxLB1/h.net]
リストビューでそれっぽいの作るのかな

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/03(日) 19:00:03.85 ID:FslbuCSh.net]
これってインテリセンス使えますかな?
エディタはなんでもいいのですが

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/10(日) 06:59:54.87 ID:n/5L1IoN.net]
コードスニペットのことか?

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/10(日) 07:00:32.43 ID:n/5L1IoN.net]
コードスニペットのことか?

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/02(木) 21:52:56.58 ID:3L4iBQtg.net]
https://discuss.cocos2d-x.org/t/what-should-cocos2d-x-v4-be/46340

開発側がCocos2d-x Ver.4にあげる時にC++やめていい?た質問している

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/26(木) 15:46:05.33 ID:ojPJHGF6.net]
これマジでオワコンだな
Studioが消えてる上に後発のCreator過去プロジェクトと互換性ねぇやん
特に3D関係が現行残ってるエンジンだと全滅なんやけど。もうダメやな



957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/26(木) 15:48:40.31 ID:ojPJHGF6.net]
サンプル見たら対応形式fbxってc3tとかc3bの独自形式必要としたのお前らじゃねーかw
勝手に後方互換なくすなら元に戻すツールくらい作れや
Unity Editorの劣化版でしかないし完全に終わりだな

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/14 ]
[ここ壊れてます]

959 名前:(火) 23:09:07 ID:rqWE+70E.net mailto: 今Cocos2d-xのC++でレイアウト作成して流し込めるツールってあるの? []
[ここ壊れてます]

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/22(土) 13:48:04.32 ID:qCHQiYFk.net]
>>949
ない
ってか>>947-948のとおりで後方互換が全くなくなってる
画像とか3Dとかcocos用の独自形式に変換しないと使えないようにしてたくせに
現行のcocosだとその独自形式を扱えなくなっているというクソさ

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/25(火) 18:26:48.46 ID:K7BnxXIV.net]
>>950
終わってますね。
細々と使ってたので残念です。

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/25(火) 18:28:45.64 ID:K7BnxXIV.net]
連投てすいません。
Cocos2d-xを使ってて人達はやっぱりUnityに憩うしたのでしょうか。資源を使い回せる都合のよいライブラリや環境なんてないですよね。

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/03(月) 18:37:18.73 ID:gEwc7Ucq.net]
cocos2d-jsでも結構動くのな
サイトに落ちてた5年前のcococs2d-jsを最新v3.13に差し替えて
Electron上で動くようにして遊んだけど
同人レベルな簡単な奴ならC++よかJavascriptで十分かも
iOSやAndroidならElectronの代わりにCordovaにすればいけそう

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/03(水) 03:09:33.66 ID:+egVvMNO.net]
Cocos-BCXってどうなの?

965 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/01(木) 01:53:58.16 ID:XMg67WV7.net]
>>954
🏄‍♂️

966 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/11(火) 19:40:04.90 ID:3frfbMNp.net]
cocos bcx しってる?



967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 02:36:52.97 ID:VwUs3txc.net]
>>949
2D のレイアウト作るだけなら以下からDL可能。
cocos2d-x.org/filedown/CocosForMac-v3.10.dmg
cocos2d-x.org/filedown/CocosForWin-v3.10.exe

https://discuss.cocos2d-x.org/t/where-i-can-download-ocos-studio/30916/2 を参照。


>>952
2013年〜2017年ぐらいに Cocos2d-x v3.10 + Cosos Studio で2Dゲーム開発してAndroid/iOSでリリースし、
その後ずっとちまちまと今でも更新続けてる。
結構時間かけて作ったから、これをベースに改造して別アプリ作りたいところだが…微妙な気分。
今から新規開発するならUnity一択だろうね。

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 03:56:47.76 ID:JUXXR7aV.net]
>>957
一年半越しのマジレスありがとうございます。
ツールのダウンロードと記事読んでみます。

969 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 19:03:18.90 ID:Tgr6TREl.net]
cocos2d今頃使ってみようと遅い?C++良さそうなのこれしかなくて

970 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/07(火) 04:01:23.28 ID:nM3Yln6N.net]
日本語での最新情報がほとんどないんじゃないか?

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 01:52:05.13 ID:4f8Fb8v4.net]
>>959
C++ で作る必要性は何?
今から新規にcocos-2d-x作るなら、C#覚えてUnityで作るほうが将来的に無駄がないよ。

もし過去にC++で作った何かすごい実装があってそれを使い回したいというなら、
Unityでもネイティブ実装と繋ぎこむのは可能だから使えるよ。

972 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/14(火) 10:49:41.56 ID:y+h2bjCJ.net]
>>961
もうUnityはやってるんだけどアンリアルとかのC++でなんかやりたいなって思って
アンリアルはPCスペック要求するから手軽にできるcocos-2dでいいかなってプログラマー募集してる所でもcocos-2dとか書いてあるからさ

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 16:23:22.77 ID:K5FgLOnr.net]
新規立ち上げを踏まえて考えるならスペック要求されてもUEの方がいいと思う
Cocos2d-xは国内産ではもうあまり新規に作られてないと思う
中華系なら違うかもしれないけど、そっちは良くわからない

cocos2d系で募集があるとしたら
数年前から続いてるゲームの運営保守での募集の可能性が高いと思う

974 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/26(日) 12:02:40.78 ID:anTkAY3K.net]
VS2017でCocos2d-x3.17.2をビルドしても構文エラー出るんだけど誰か何か知らない?

975 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/27(月) 17:44:50.97 ID:B7jLmLMU.net]
>>963
Cocos2d-xの次は何が普及してるのですか?

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 18:39:15.22 ID:f/FfcnXP.net]
cocos2d-xが衰退して次に何かが使われてると言うより
ここ数年でゲームエンジンはunityとUnrealの2強になってて2択状態
cocosの用途だとほぼ全部unityに吸収されてるんじゃないかな?

ttps://zenn.dev/daichi_gamedev/books/unreal-engine-5/viewer/about-unreal-engine
ここの下の方にグラフがあるけど、こんな感じ
unity 72%
Unreal 27%
独自エンジン 27%
cocos2d-x 4%
その他エンジンそれ以下

足したら100%以上だから、シェアじゃなくて多分会社ごとに
使ってるエンジンを複数回答ありで答えさせた結果だと思う



977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 21:57:27.66 ID:B7jLmLMU.net]
unityはまたjavascriptが使えるようにして欲しい。

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 02:02:19.38 ID:10ramFXD.net]
あれは、、JavaScriptっぽいだけの謎言語だろ、C#だけでいいよ。

979 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 11:10:45.34 ID:KkTW6+uY.net]
cocosのアセットをunityでそのまま使ってるゲームがあって草
規約的にグレーゾーンだったりはするだろうけどまあ然もありなんだろうな
フォーマットのソースは普通にgithubにあるし自力でインポーター作れる人なら余裕か

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/20(水) 00:19:19.79 ID:ncSFZhmN.net]
なんかフォーラムとかではちゃんとまだ色々やり取りされてるのな。
完全に化石なのかと思ったら違ったわ。
https://discuss.cocos2d-x.org/t/cant-run-cocos2d-x-on-m1-chip/54427/41

981 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/22(火) 00:43:10.75 ID:UVBmCNLM.net]
https://www.openssl.org/news/vulnerabilities.html
を見ると OpenSSL の脆弱性があったみたいで更新必要っぽいが、
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/releases
の prebuilt のやつってもう更新されてない?2019年で更新止まってる。

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-src
を持ってきて自分でビルドするしかない?

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
あfじゃlkjfかんふぁlksfkぁ;ふあldく

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 08:37:48.26 ID:X2zAZygP.net]
2Dゲームエンジンで生きているものあるの?

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 17:42:52.89 ID:JHrm60SU.net]
231 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/21/134249.html

985 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 13:32:26.88 ID:4lsqfZZx.net]
??

986 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 13:32:36.15 ID:4lsqfZZx.net]
波瀾万丈



987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:00:43.46 ID:2qyRxzek.net]
スペース

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:00:54.29 ID:2qyRxzek.net]


989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:02.78 ID:2qyRxzek.net]


990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:11.53 ID:2qyRxzek.net]
専用

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:19.53 ID:2qyRxzek.net]


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身体

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:02:28.98 ID:2qyRxzek.net]
大切



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主張

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不自然

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中世

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上手く

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全面対決

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丸出し

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暴走

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手出し

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一番

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