- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 23:37:49.89 ID:JWvinOUn.net]
- なるほど、やはりBlenderになりますか。
自作する3Dゲームでモーションつきのキャラクターモデルを動かそうとしていて、 とりあえず初期のうちは借り物か、ごく単純な人体モデルを自作するなどして使い、 まともに動くようになってきたら、上手な人にモーション込みモデルの制作を依頼する 流れを想定した場合、最初にどんなツールを想定しておいたらよいのかと思って質問しました。 ボーンアニメーション処理や編集インタフェースは自分でプログラムするという条件にして、 やはりフリーウェア・ファイル形式公開で、テクスチャつき数百ポリゴン程度の 3Dキャラクターが作成できるモデラには、どんな選択肢がありますか?
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