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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

「企画クラッシャー」について考えるスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/05(月) 09:41:14.54 ID:kalk4ea2]
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 22:31:24.78 ID:iX5OtkTp]
その2

>>599
俺も似たような経験あるからすごくわかる。

クラッシャーは自分がクラッシャーだということに気付いていない害悪。

ちょっと企画主に落ち度があると
糞にたかるハエのごとく寄りついてくるw
ハエはハエらしく蠅叩きにでもつぶされとけばいいんだよw

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 22:37:10.54 ID:iX5OtkTp]
「馬鹿」とか「アホ」とかもうちょっと直接的な表現使ったほうがミツル君っぽかったか

603 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/29(日) 23:01:39.66 ID:OCcYdQ43]
何この人

604 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/29(日) 23:35:48.47 ID:UDODrX2r]
  )))
('ω')o0(おもちゃは大事にしないと長持ちしないんだお)

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 23:41:38.08 ID:ZFYTGO0l]
妖精さんはたまにイイ事いうよねー

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 01:04:12.81 ID:8gLLaUah]
ここのスレタイ見てたら、土木用語?の「再生クラッシャラン」とかいう単語が脳裏をかすめた

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 04:45:18.37 ID:mOdBFAxB]
形になってるものがなにもないのにただ1が1って名前つけて
でずっぱるだけのスレは コテハンによる閉鎖的な目的のスレ に抵触するお
これはLR以前に特定の板以外では禁止だお
まともに議論すればもっと厳しくなるお
運営はそうゆう低脳をゴマンと見てきたはずだから

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 07:24:34.92 ID:IZ0lkuSo]
iPhoneアプリのプログラマー募集しています
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327855528/

・企画は私、あと全部募集
・内容の提示は一切無し
・有償(しかし、転けたら(売れなければ)払うつもりはない)
・有償の割には身元、実績を公開しない
・声優を募集する(笑)

※要するにモバイルゲームブームに乗ればクソゲーでも売れると考えている素人

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 09:16:00.55 ID:14nRG5p2]
企画厨の素人 vs スレ違いも分からない池沼

どっちもどっち



610 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 19:50:38.63 ID:gz0FUhsz]
  )))
('ω')いいこと考えたよ!
みんなコテハンになればいいんだよ したら
あ こいつあんときの奴だからとか 実績もわかるんだ
または
  )))
('ω')スコアボード的なスレッドがあるといいんだ
頑張ったら王様になれて下級コテハンを使役して
無料ではたらかせられるんだ
いうならば疑似通貨システムだお

611 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 19:51:33.85 ID:gz0FUhsz]
  )))
('ω')良いこと言ったきがするお

612 名前:karasn// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 20:01:02.99 ID:8eUvPbdw]
  (((
('ω')それは良いアイデアなんだお!

613 名前:korosu◇eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 20:17:05.21 ID:gI3L3Jlu]
 (((
('ω')それはイイ!

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 20:22:42.45 ID:wMe9PmOK]
iPhoneアプリのプログラマー募集しています
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327855528/5
> 5 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 19:24:24.09 ID:5e8zMWwg
> コレそのまんまじゃね?
> ttp://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/4060231.html


↑( ^ν^)「バンドメンバー募集。当方ボーカル。ギター、ドラム、ベース急募」←こういう奴なんなの?

ゲ製作技術板でしばしば見かけるこれ、この通りのスレがあったとはw

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 21:18:44.72 ID:0EXRb9Nh]
当方ボーカルで何が悪いのか。
嫌なら応募しなきゃいいだけ。
ボーカルほど才能必要なパートないわ。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 21:24:58.98 ID:vEWfa2no]
才能ないからぼっちなんだろ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 21:26:10.52 ID:Z5PtYEVv]
バンドを例えにするのがいかん。ゲーム以上にアホが迷惑かけるんだ、アレは。時間だけじゃなくて、スタジオ入るだけでも金がかかる。

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 21:28:46.38 ID:gI3L3Jlu]
今だったらデモテープ代わりに動画のURL貼れるよな

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 21:54:12.83 ID:Z5PtYEVv]
聴いたらピッチ補正しまくりでげんなりしたりな



620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:08:27.44 ID:Ah0KfIFW]
実力のあるヴォーカルだったらネットなんかでメンバー募集しないっていう

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:48:36.31 ID:0EXRb9Nh]
リアル知り合いでIT坊や皆無の俺はネット募集で現プロメンバーと出会えたし。
むしろ実力あるならネット使わない手は無い。
リアル知り合いを含む世界中がターゲットになるわけだから可能性は単純に広がる。
つまりネットなんてろくな奴が集まらないなんて言ってるのはむしろ逆に実力が無い証拠。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:50:48.90 ID:H5IjH6tM]
>>621
では、あなた様の歌声を一つ。
ネットで出会えているのだから、ネットでちょいと声を聴かせる位できるのでは?

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:51:03.25 ID:Ah0KfIFW]
ID:0EXRb9Nh
なにこいつ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:53:46.51 ID:Ah0KfIFW]
バンドの話はあくまで例えとして出てきただけで
本気でバンドの話するのは板違いじゃね?

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 23:33:54.19 ID:Z5PtYEVv]
俺が板クラッシャーの火種になったようだ…。。
実生活も何かアウトだしさっさと寝る。板違い起こしてすまなんだ。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 23:57:55.99 ID:xiv4wYjD]
>>621
それが事実かどうかはどうでもいいんだが、
誰も確認の仕様がない個人的体験語って
それをソースに、まるで一般論であるかのように言われても困る
ここの>>1もおんなじことやってたけど。

せめてソース的なもの付けてくれよ。
じゃないと、個人的な話してる以上、お前以外言ってること理解できねえよ。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 01:37:55.18 ID:T5+8mMys]
どこかにバンドのゲームとか言ってる変なスレがあったなと、これだ。

新しいRPGを作ろう!!
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/78-

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 03:42:19.95 ID:vv7V6Qop]
「俺は超実力あるボーカル様だ。だからおまえらは一切文句言わずデビューさせろ。」

629 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/01(水) 20:22:47.74 ID:cjyZPZRJ]
  )))
('ω')わかりました!



630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 03:08:11.65 ID:l8T/wunt]
バンドとゲームの企画ってぜんぜん違うだろ
ネットの募集でVoに求められるのは「かわいい女の子かどうか」だけだよ
募集サイトみてみ

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 04:12:54.06 ID:K/+1TAlY]
>>630
求めているのではなく、押し売りしてるんだからその話は違う。
それで言うなら、不細工ボーカルが押し売りしているのがこの板のゲーム企画。

632 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/02(木) 22:56:23.08 ID:NZ8SbejJ]
  )))
('ω')ミツオくん 必ずきみとの戦いの記録はゲームに組み込むからね!

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 03:27:23.51 ID:oFloUDe8]
押し売りVoって99割が勘違いのど自慢だから即戦力にならないんだよね
ギターやベースに適当にがならせたほうが絵ヅラがよろしいし
作詞作曲もやらないんだったらじゃVoいらなくね?ってなるのが関の山
そんな現状を揶揄ったのが当方〜コピペだと思ってたが
それを否定できるほど実力あるボーカル様がこんな板のこんなスレに降臨なさるとは驚きだ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 06:46:50.50 ID:refcyYFB]
企画クラッシャーの話をクラッシュしてバンドクラッシャーの話になってる辺り、
流石にこのスレ抜け目無い(`・ω・´)

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 07:53:42.49 ID:Zl022v9O]
オンラインRPGみたいなノリかもしれないね。
「そうだ、モンハンだって、ひと狩り行こうぜって言えば皆が集まってきて、巨大なモンスターも倒せるんだ。
ゲーム作りだって、みんなで楽しく攻略できるぜ」って感じ。
上級者について狩っているうちに、自分もレベルアップして上級開発者になれるぞっと。

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 07:58:20.07 ID:ai8PUwRc]
>>635
そして、自身のレベル上げには想像の何十倍もの努力が必要な事を知って絶望する。
企画終了。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 10:00:54.92 ID:vGgVZe6Y]
「私をxxへ連れてって」ってのを「募集」という言葉にすり替えてるだけ


連れてくのは お ま え の 仕 事 だ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 13:51:04.00 ID:bU0fSt7w]
( ^ν^)「カッちゃん募集。当方浅倉南」

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 13:51:43.57 ID:bU0fSt7w]
( ^ν^)「カッちゃん募集。当方浅倉南」



640 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/04(土) 03:53:01.22 ID:tvq0/HJk]
>>635
  )))
('ω')ぼくはドラゴンキラーしてたから詳しいんだ
それ寄生ハンターていうんだお
または お供ハンターだお

  )))
('ω')バトルフィールドでいうと 芋砂キャンパーだお

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 04:32:01.11 ID:fDtdQmwP]
2ch全体でゆとり教育の弊害が出てきたな
あいつら全員一緒にゴールするのが正しい運動会だと思ってるんだろ?
そりゃ話がかみ合わんわな

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 09:50:05.69 ID:bSBmqFfq]
>>639
カッちゃん「初めから達也に連れてって頼みなよ。オレの事なんて眼中にないクセに (/Д`)ウァァァン 」

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 15:23:04.59 ID:GxgjTof+]
ゆとりより前の世代ならゲームを完成させられるとでもいうのかー

644 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/05(日) 03:19:38.51 ID:duhwFcZi]
  )))
('ω')ぼく幼稚園のときから邪気眼解放してたよ
ぼくは特別なニンゲンになるんだと短冊に描いたんだ
天然のユトリなんだ でもツールを選べばゲームが作れるんだ 有難いんだ

645 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/07(火) 04:19:04.38 ID:9y01qofI]
  )))
('ω')o0(こんなに凪いだ海は初めてだ)

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 07:12:40.32 ID:cLoHKvaV]
>>1と一緒にゲームを作ろうから
いつの間にか>>1の言うとおりのゲームを作れ
になって
>>1の気に入るゲームを作れになって崩壊した・・・

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 11:03:11.53 ID:UbI/YPLO]
リーダーってそんなもんでしょ

作業前の適切な指示 と
作業後の理不尽なダメ出し の違いが問題なんじゃないの?

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 13:23:09.91 ID:cLoHKvaV]
ただの奴隷募集じゃねえかよ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 14:17:35.83 ID:IvwFx2na]
仕様を固めてから募集すると、奴隷募集とか言われちゃうのか



650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 15:37:55.27 ID:k/ZOBShj]
まぁそこはバランスだから
2chに限らず完成させれる奴はそこら辺のさじ加減がうまいよ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 15:51:54.90 ID:ybNbVZYr]
無経験リーダーの企画って
包丁握った事もない素人が開く料理教室みらいなもんかね?

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 16:06:57.58 ID:OvY3h1cV]
みんな初めは無経験だが

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 16:27:12.55 ID:Utu6M2Zg]
一度もゲーム作った事ない奴がリーダーの場合って事じゃないのか?知らんが

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 18:00:41.15 ID:outNzrQp]
少なくとも「教室」では無いんじゃないか?
みんなで料理作ろうぜ!俺はやったことないけどなんとかなるさ!的なノリだと思う

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 18:10:07.16 ID:F0AvwVYW]
食材はお前らが持って来いよ!

656 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/07(火) 18:25:05.54 ID:9y01qofI]
  )))
('ω')食べるのは得意だお

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 18:37:37.92 ID:UbI/YPLO]
ゴールとそこまでの道すじがはっきり見えているかどうか

・現在地とゴールを上から俯瞰で見ていれば未経験でも可能

・地平の彼方のゴールを地面に足をつけたまま見ていれば
 距離感も達成度もわからず遭難

リーダーがどっちのタイプかは少し話を聞けば分かると思うけどな

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 19:52:26.86 ID:k/ZOBShj]
ヤンデレ育成ゲーム的なの作ろうと思うのだが
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328348619/

ここの1は上のタイプみたいだったけどすぐに帰っちゃった
これがこの板の現状
今のローカルルールではどうしようもない

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 01:02:43.51 ID:JK1+O04P]
どうみても遭難タイプ



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 08:43:59.26 ID:ySYIeAmR]
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」スレで見つけた拾い物だがすごく勉強になった

初心者で同人ゲームをつくりませんか?
mimizun.com/log/2ch/gameama/1168794721/


661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 13:28:47.67 ID:5xaTapIf]
このスレやたら伸びてると思ったら、レスの大半が>>1=不甲斐ないSEの>>1じゃねぇかw
文体に特徴ありすぎて分かりやすすぎるwww
お客様とかスポンジ脳とかクラッシャーとかいつも同じ事ばっか言ってて笑えるわ
こんなんで本気で自演できてると思ってるのかね、どんな脳の構造してんだよw
>>600-602
直近のレスこれか?
お前すごいよホントに、マジキチなのかも知らんが、たったあれだけのことでここまで
粘着する奴初めて見たわ、どんだけ悔しかったんだよwwww
レッテル貼りは好きじゃないがマジでニコ厨って頭おかしいのかと思えてきた
普通2ちゃんでは、>>1=自分のこと主とか言わねぇし、動画もニコ動じゃなくてつべに上げるだろ
この勢いだと本気で例のスレに何食わぬ顔で戻ってきそうな気がしてきたwww


662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 14:23:41.65 ID:veWXv/Sc]
ここは余所のスレの企画をクラッシュさせたり見守ったりしながら、
どうしてクラッシュするのかについて考察するスレ。

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 14:43:33.34 ID:prUcqjhp]
いやいやクラッシュさせちゃダメだろw
このスレ、ゲ製内の雑談スレっぽい雰囲気が結構気に入ってる。


664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 15:45:22.78 ID:cIZhD5v5]
IDをよくみろiX5OtkTpが>>1の文体を真似て書いたレスだ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 18:15:01.59 ID:woj0S142]
深読みしすぎてもう何がなんだかわからなくなったけど、このスレのヲチだけは続けます

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 04:42:00.23 ID:RwUfh5FL]
こんなん立ってたわ

絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/l50

企画厨に自分を見てもらうにはクラッシャースレが一番だと思うけどなー

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 08:56:28.07 ID:mgaXGV7v]
スレの主旨若干違うしいいんじゃね?
「無計画で無能なリーダー(>>1)が」プロジェクトを駄目にする
って意見は一致してるけど

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 11:19:27.54 ID:GB/acouH]
小規模な完成品を作ってそれに肉付けしていくだけのことと思うが
できる奴は少ない

後付できる/できないの見極めが難しかったりするのだろうか

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 11:44:29.62 ID:BvP8vTrZ]
小規模な完成品の時点で結構難しいものだよ。
特に>>1にゲーム製作の経験がないと絶望的なぐらい。
スーファミレベルのゲーム製作だとしても。
そこを製作初心者は分かってなさすぎるんだよね。




670 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/10(金) 12:25:20.96 ID:vXefqdCj]
SFC レベルといったら相当なもんだが。
個人であんなものを作れるならどこでも雇ってくれる。

企画厨の大半は、MSX 時代の一画面投稿プログラムすら作れない。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 12:29:58.47 ID:GB/acouH]
既存の作品を見てどういう仕組みかを考えるという訓練をしないと

てか、無意識にそうするよな?

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 13:53:14.97 ID:CCbAn+PO]
>>671
激しく同意

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 14:29:34.48 ID:BvP8vTrZ]
>>670
企画厨の大半は、
「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」
みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。
ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。

まあプログラミングしないにしても、
何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか
今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/11(土) 00:12:20.74 ID:3+JpnP53]
>>673
>今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?

あれ全部、別々の人間だと思えないの?まあ、十把一絡げにしとける種類の連中ではあるが。

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/11(土) 00:36:43.12 ID:AIoBJp7J]
>>674
いや、そりゃ別の人間なのは分かってるよ・・・

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/11(土) 02:44:17.11 ID:t951BhFZ]
>>673
いやまあ「クラスの女子20人全員」攻略対象のノベルゲーとか言い出して
ひとりに1スレSSでDat落ちさせる512KB程度以上の密度を求めながら、本人ダメ出し以外何もしないとかは日常茶飯事

そういう手合いは、週刊誌で1話16P1分で立ち読みできる分量を、その読む時間1分で描けると思ってるんだなと思ってる

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/11(土) 03:11:28.31 ID:+EcqhGv3]
シナリオ書けない奴がノベルゲーの企画とかありえないべ
ポルナレフもびっくり

678 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/11(土) 04:24:57.65 ID:KpZRUqwH]
www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_1526/

世の中には色々な「企画」がいるらしい。
あり得なさすぎる。

679 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/11(土) 05:02:19.32 ID:xsihqCt+]
釣りだろ。
あり得ないというか、ここまで来るとわざとらしく見える



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/11(土) 12:17:16.93 ID:+EcqhGv3]
マシな方と思う
まあ完成するころにはノベルゲーに変身してる気がするけど

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/11(土) 16:20:45.39 ID:SU50ME++]
いろいろ大変そうですね
まぁ頑張ってください(笑)

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/12(日) 03:49:30.99 ID:ya7Yram8]
1000レスかけて一個人に変数を教えるスレに次スレできてたのか

683 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/23(木) 15:57:02.19 ID:al3Q8pz0]
名スレ保守上げ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 16:09:16.06 ID:W50pkuy1]
そろそろ年度末に向けてみんな忙しいんだろう

685 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/24(金) 11:12:49.16 ID:Jgc4k8xN]
ウディタでRPGつくるよ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
意外とひどい。

このRPG生まれ変わらせてwww
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328911513/
論外。

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 11:29:54.73 ID:qVcmoDDf]
>>685
上のはモノこそないけど
身の程をわきまえた感じで期待が持てる

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 18:01:35.75 ID:bM4dXwL/]
ヲチスレと化した事に絶望しかけたが、もともとここはヲチスレだったことに気が付いて更なる絶望がマッハ

688 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/25(土) 02:23:07.60 ID:o2/ayBhr]
  )))
('ω')さいきんの市販ゲームはバグが多くてぼく涙目だお
やっぱり自分で作るのが一番鉄板だったんだお
いずれ3Dなんてものが簡単に作れる神ツールも出そうな気が汁から
もしかしなくても自作ゲームが台頭しるゲーム世紀末がくるかもしれないんだ
  )))
('ω')たぶんスマホあたりはもうなってるかもだけど
3DロボットTPSツクールやデモンズソウルツクールまだかなあ?

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 08:51:59.92 ID:aWlBlnbJ]
>>685
上はやる気あるけど前途多難だなw



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 23:35:14.48 ID:GoOZaUdy]
上のは>>1のゲームが完成する気はしないが有益なスレになってるなw

691 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/29(水) 02:42:50.15 ID:a36e/0SJ]
  )))
('ω')おーい ミツオ(>>1)くん
チミが巻き起こしたあれをゲームに組み込むことにしたよ!
緩和戦争みたいな雑なやつじゃなくて
もすこし確りしたやつになるよ!
糞スレリサイクル法案プロパガンダゲーム
KRPGの制作にかかったよ もう3ぶんの1くらいできてるから 楽しみにしてくれよ
  )))
('ω')ミツオくんの主張も入れとくからイジメちがうからね
夏厨隔離スレッドから緩和戦争そしてアンチクラッシャー戦争まで
完全に収録しるゲームになるんだ きっと爆砕した緩和くんやアンチクラッシャーのミツオくんも
成仏してくれるとしんじてるよ!
一応主役はぼくなんだ 素材を基本流用するからそこは スマンコ スマンコだお☆
  )))
('ω')じゃ あっしケツがあるんで ドロンいたしやす

692 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/29(水) 03:04:23.71 ID:qUGuBccA]
「確り」

これはテレビでやっている漢字の読み方クイズに出せると思った。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:15:42.21 ID:uT/muaQQ]
よーし流れとまってきたし、ここらで分類研究しちゃうぞ。
まず俺の独断と偏見によって>>1のガイドラインを分類する。
当然ながらこれが全てではない。ちなみにクラッシャの定義は>>137とする。

企画私物化系クラッシャ
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
■特定ジャンルが大好きだが作れないので他人に作って欲しい奴なんかが含まれる。
 企画主が「皆に愛される企画にしなきゃ」と思ってやりたくないのに無理に方向転換すると
 企画が迷走してモチベ低下したり最終的にぽしゃったりするので注意が必要。

ハードル高すぎクラッシャ
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
■見下し系クラッシャなど。何をしても大抵叩いてくるので心が折れないように気をつけること。
 他人と比べてくる奴に真正面から立ち向かおうとすると危険。

お節介型クラッシャ
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
■スタッフになろうか迷ってる奴と、スタッフが来る確率を高めようとしてる奴がいる。
 善意で、企画主的に本末転倒なアドバイスをしてくる場合もある。追い払いたい時は慎重に。

スタッフ系クラッシャ
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
■手が動けば役に立つが、口だけタイプは危険。
 「手伝ってやってる」態度だけして何も手伝わない奴は切るべき。
 また、レベルの高いスタッフのみ欲しいなら募集方法を工夫する必要がある。

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:25:43.00 ID:2OHYA1eU]
65%で>>1と思われる

全部既出の文でやってるのが35%の不確定要素だが、
わざわざ今更こんな下らないことを長文で盛り返す(プライドが高い)、
裏を返せば、ここまで頭がおかしく思考破綻している>>1の文を使いまわすのは、>>1自身でしかない
という点が非常に怪しい。

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:26:09.34 ID:uT/muaQQ]
分類不能 ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない

ただし、このスレ見てる奴は分かると思うが
ガイドラインの内容は「企画主のカンチガイ」である可能性を多分に含む。

例えば
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る

を行う者は、"自分好み"ではなく"完成確率の高い"ジャンルに
方向転換を提案している可能性がある。
「絵と文は人がいます。アクションやりたい」→「ならノベルゲにしとき」みたいな。
要するに私物化と見せかけて、実はお節介型みたいな。

例えば、"ターゲットが明確にされた企画など"での
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
は、私物化ではなく単に一般にいう「需要のなさ」を語っている場合がある。
それが正確かはさておき。

駄目だ眠い。ガイドライン二次>>99はめんどいんでパスでいいか。

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:31:08.92 ID:uT/muaQQ]
おっとなんだよ。長文はメモ帳使えの法則か。
人いないと思っても案外見てるんだな。

企画主がモチベ落とさなければ解決なのは結論出たと思うから
クラッシャをモチベ低下原因と定義して、その対策(モチベ落とさない方法)を
考えたら少しは有益になるんじゃねと思った次第。
でも細かい分類はぶっちゃけ不可能だけどな。

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:32:32.66 ID:VjHS4exA]
心無いクラッシャーが嫌い
心を無くした企画厨が嫌い
やさしいゲ製が好き
バイバイ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:35:43.86 ID:2OHYA1eU]
75%に上昇

そしてこれは散々でてるけど、クラッシャーごときでモチベ下がるやつは
何をしようがモチベなんて下がる運命だからこんなん不必要
ってさんざん言われてるじゃん。

実際最近たったスレで、クラッシャーにつぶされた企画あったか?
むしろ過去にもあったか?

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:38:44.51 ID:2OHYA1eU]
要するに、君が言ってることは
「まそっぷのモチベーションをぷえらみする方法」
って言ってるようなもん
意味わからんだろ?俺もだ。



700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:44:01.89 ID:VjHS4exA]
なぜそこで煽るのよ
と思いました

ゲスパーとも言いますし






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