- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/05(月) 09:41:14.54 ID:kalk4ea2]
- 他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。 企画クラッシャーのガイドライン: ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る ・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである ・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける ・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等) ・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない ・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける ・自称業界経験者、もしくは自称プロである ・しかしスキルらしいスキルが見当たらない ・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける ・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等) ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない ・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 20:07:17.89 ID:c8oI/O3G]
- 迷惑かつ可哀想な企画クラッシャーを研究・検証してたらいいんじゃない。
命名したり類型化する行為というのはその存在を分かりやすく浮かび上がらせる効果があるからね 「企画厨」ってのも一緒で、結構便利に使えるでしょw
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 20:09:06.18 ID:9BFe/QMJ]
- 忍法帳導入に向けた布石に思えてきた
企画厨がクラッシャーに報復する手段なんか水遁土遁くらいしかないもん 個人が個人に物理的に嫌がらせできる仕組み
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 20:09:22.34 ID:DDLCUbeR]
- >>183 スルーすべき奴を研究・検証するところなんだ
↓ >>186,192 わかるんなら研究の余地無いよね >>223 別な場所で それはかまわないが、何故スレを残して行くのかが不思議 本人にとって不快なモノなはず。 残さず消してから去ればいいのに。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 20:10:43.84 ID:GNa03hq3]
- 少なくとも俺はどんなにgdgdしていても完成させれば認めるし非礼も詫びるつもりでいる。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 20:13:45.97 ID:5DyXqvOA]
- つまり、
>>ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、 >>叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、 >>それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ が我ながらぴったりな表現ってことかwww 普通の企画を完遂できる企画者にとっては無視しか方法はないし、 研究検証なんて不毛なことしないしなw そもそもクラッシャーなんて単語思いつかないw そんな連中ごとき相手じゃクラッシュされないもんw迷惑っていうか眼中にすら入ってないだろw >>225 まあついこの>>1(ID:c8oI/O3G)が意味不明でプライドだけは高くて、 面白いから突っ込んでしまったw なかなかこんな必死に自己弁護&責任転嫁する逸材はいねーぞw まあそろそろ結論も出たし書き込みやめるかw 別に俺は企画厨になる予定はないからなwww
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 20:17:13.46 ID:c8oI/O3G]
- >>228
俺は自分の経験のはんいでしか分からんし 俺から見たら尻尾丸出しの相手でもそれが分からん人もいる。>>199で言ったように。 だから分かりやすくまとめておくといいんじゃないかな^^
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 20:28:33.89 ID:DDLCUbeR]
- なら、 >>231 がバカでもわかる様にまとめればいいんじゃない?
わかるだけの経験をしてるなら何故自分でまとめないのか不思議
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 20:52:37.58 ID:QEN3Iq8z]
- 馴れ合い感覚で企画立てたり参加しちゃう奴は
大抵企画を完走できずに逃亡するよな。ゲーム作成に限らんけどさ。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 21:25:42.74 ID:YiXntv1J]
- >>217
障害物対策としてロムへの視点が必要っていってるんだけど。 もう一ついうと、クラッシャーの研究のために企画方面からアプローチしてるんだけど。 企画がなければ企画クラッシャーも存在しないわけだから クラッシャー研究のために企画を研究するのは自然な流れだろ。 ついでに駆除対策はいうなれば企画の進め方の研究なわけだから 企画がそもそも何を求めているものか、というのも検証の対象になるだろ。 例えば不特定多数のアイデアを持ち寄ってカオスなゲームを作ろうぜ!、って企画なら ともかく参加者(特にノリのいい奴)を増やす必要があるし 参加者を追い払うタイプのクラッシャーに気をつけることになる。 さらに言うと、単発アイデアだけ求める企画なら 同じ参加者が継続して参加する必要はないので 新規参加者さえいれば、前の参加者をつなぎとめる工夫もいらなくなる。 納期守らない連絡しないタイプのクラッシャー(元参加者)への対処がずっと楽。 そもそも企画スレの目的が何かによって 対策をとるべきクラッシャーの種類も変わるんだよ。 企画者のキャラがノリと勢いでやってたりノリ企画の場合は ある程度の野次やネタレス、軽い叩きなんかもあっていい。 でも"実力はあるが叩かれるのに慣れてない参加者"を 囲い込みたい場合叩きレスは危険な場合がある。 触らなくていい煽りレス(>>197-199みたいな良心的クラッシャー)に参加者がかまって 荒れたりそれが楽しい煽りが増えたり参加者が切れたり心折れたりして消えたり。 企画側の話がスレチって、企画叩きがスレチっていいたいのかもしれんが 企画なくしてクラッシャーは語れんぞ。 企画を全て「なんでも無視できて何でも出来ちゃう全知全能1による企画」とするなら そもそもこんなスレ立てて対策対処法考える必要なんてないわけで。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 21:28:15.87 ID:YiXntv1J]
- 例えば>>217の企画が暴言はく例は
暴言に反応するクラッシャーに目をつけられないように 暴言はかないようにしようぜ! って言い換えることが出来る。 これクラッシャーへの対処法だろ? どこがスレチなのか俺にはわからん。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 23:40:31.34 ID:c8oI/O3G]
- ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
一致
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/17(土) 23:50:15.60 ID:YiXntv1J]
- >>236
自己紹介されても面白くないんだけど。 あとこのへんも当てはまるかな。 ・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない ・誰かの尻についていくことしか考えていない ・論点のすり替えを行う クラッシャーについて考えることはもうないの?
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 00:34:06.06 ID:/NOpCtj7]
- 第三者からは、主もクラッシャーも同様に「相手が見えない」。
「相手が見えない」っていう制約が強い以上、 意味のある議論をすることは難しい。 厳しい言い方をすると、 >>1の箇条書きは、「1が良心的な企画者である」という仮定のもとに成り立っている。 企画を成功させる秘訣は、実力を示すことだろう。 見てわかるROMは、サンプルを見るだけで、スレ趣旨と照らし合わせて正しい判断をする。 的外れな茶々入れる奴が来たら「無能は黙れ」だけで十分。 人集められなかったら、主のスキル不足か、板の役者不足か、どちらかって話じゃん。 ぼろ儲けスレ、いつの間にか終わってて残念だったな。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 01:14:50.49 ID:Hq22eLZq]
- 不甲斐ないSEの>>1は、一人ではゲームが作れなくても、皆が得意なことをして作ればいいじゃないって思っていたみたいだけど、
此処では「相手が見えない」為、皆で作るのは一人でゲームを作るより難しいんだよな。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/18(日) 01:15:48.22 ID:JyGVaIu+]
- でも、出来る企画屋さんはこの板を使ってない理由ってなに?
だめな企画屋には 騙されないし 荒らしも無視できるんでしょ?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 01:25:42.03 ID:/NOpCtj7]
- この板はPG系が多いから、素材求めるんなら他の板がいいよ。
もしくはCG版の出張スレがあってもいいよな。 素材屋が「今こんなモデリングやろうとしてるんだけど、需要と合うんだったら協力してやるよ」 みないな書き込みができるスレ。 しかし・・・ ・・・いや、よしておこうw
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 01:55:53.44 ID:Hq22eLZq]
- >>240
荒らしを無視する為に、拠点は此処に置かず作業は主に別なところで進めるんじゃないかな。 ここへは、報告を書くだけにすれば、荒らされても作業の進行には影響出ない。 それだけ、警戒心があって対策するのが出来る企画屋さんなんだと思う。 >>174なんかがそうかなって思う。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 08:20:53.72 ID:S1zvsGiR]
- >>241
PG系なんてほっとんど居ないけどね ここにいるのはツクラー、スクリプター、その辺止まり 俺もここでしばらく遊ばせてもらったけど あるサンプルを提示した時、その技術内容を正しく分析評価できた人間はたった一人だった
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 10:19:27.51 ID:bpOQo21t]
- こんな過疎板で優秀な人材を無償で求める事自体が世の中を舐めてる
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 11:33:08.52 ID:uqwU+Krh]
- 無能ほど自分より能力のある者を求めたがるが、
通常、自分より能力の劣る者の為に働こうとする者はいない。 その無能がやりがちなのが、自分ボーカル他募集のゲーム製作スレを立てる事だ。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 12:07:22.15 ID:S1zvsGiR]
- 結局他のとこで現プロの今の仲間たちと知り合って楽しくやってる
何が言いたいかっていうと、こんなとこで↑みたいな無能のやっかみや言い訳に煩わしい思いをしなくとも 他で探せばいい人はいるよってこと
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 12:11:36.50 ID:pKPtfXIu]
- だね
企画主は2chを利用するなら全体をうまくコントロールして下さいな
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 12:38:28.92 ID:0cxyf5DT]
- じゃあなんでここに居るんだよ、って話だな
それこそ偉そうに講釈垂れて2ch企画潰すのが趣味なんだ、とかか
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 12:47:31.70 ID:tSq5r9AZ]
- 結局このスレ何のためにあるの?
「企画クラッシャー」について考えるスレ とあるが、 ・農薬(駆除する方法)を考える ・スルーすべき(クラッシャー)を研究・検証する どれ? それともこれ以外?
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 13:51:35.82 ID:U1oLU8At]
- >>249
>>結局このスレ何のためにあるの? >>225
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 13:54:27.29 ID:U1oLU8At]
- まぁここよりVIPいった方がノリも腕も良い人材が集まるだろうけど
もうVIPでもゲーム作りブーム過ぎちゃってるうえ >>1が指示するだけでなんの技術も持ってないスレには誰も集まらないけどな
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 19:00:31.19 ID:tSq5r9AZ]
- >>231
・進行上意図的に「やっていない」ことを「できないこと」と解釈し批判を始める 自分のわかる範囲だけでもまとめればいいのに何故出さない? やっていない のか できない のかどっち?
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 02:00:18.68 ID:27uMzLf8]
- 「俺はまだ本気を出していないだけ」
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 02:02:55.86 ID:h8Myqvvq]
- 関係ないけど>>253最終巻出たっけ?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 02:46:44.26 ID:/lCM13Ye]
- 自分に出来ないことを
誰かの邪魔のせいでできなかったということで いつのまにか自分には出来るはずだったという三段論法
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 02:50:06.94 ID:h8Myqvvq]
- >>255
たぶんそれ正解
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 06:49:54.76 ID:oXsvk2Sk]
- 顔面クラッシャー「ふられたんじゃないブヒ、あんなブスこっちから願い下げだブヒ」
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 09:40:13.52 ID:2vMxSPjM]
- キーボードクラッシャー「天皇陛下バンザーーーーーーイ!!!」
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/19(月) 15:31:31.67 ID:IL/vTlDn]
- じゃあダメな製作者は出来る製作者に対して嫉妬してクラシャーになるってことか?
出来る製作者に対しての荒らしってなによ
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 15:36:49.48 ID:/lCM13Ye]
- 駄目な奴がクラッシャーだ!クラッシャーだ!と言ってるだけで
出来る製作者も荒らしも全部駄目な奴の空想上の存在
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 15:39:52.79 ID:AeqJtPS2]
- 「出来る」作成者なんていない
「出来た」作成者ならほんの一握りいる
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 15:44:39.98 ID:h8Myqvvq]
- 散々出てきたけど、商用と比較して
グラやローポリ造形が甘いとか本質に対して的外れな粘着 企画PGがやる気十分でも、外堀から潰される グラにラノベ表紙系のうすい萌え絵求めてて画太郎が来てもそれはそれでPGとしては嬉しいものだが 内部分裂に標的合わせて粘着されると潰れるんだよなこれが
- 263 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/19(月) 16:08:16.46 ID:vdIN1MGg]
- )))
('ω')ガタロウ先生はニャンニャンやロンロンという萌キャラも描けるすごいひとだお ぼくロンロンがすき
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 16:30:44.11 ID:oXsvk2Sk]
- 227 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 14:00:09.03 ID:U1oLU8At Be:
なんかお母さんに「今夜はカレーライスよ」って言われて 食卓に出されたのが皿に乗った調理してないジャガイモ1個みたいな空しさだな 見てみろよ、これがクラッシャー脳だからwww 自分で仕事する気はゼロなのwww 待ってたらママがご飯作って持ってきてくれると思ってんのwww そんで文句言ってんのwww 頭が幼稚園児レベルなのwww 死んだらいいのにwwww 今すぐ死んだらいいのにwwww ジョンイルの代わりに死んだらよかったのにwww
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 17:04:44.89 ID:oXsvk2Sk]
- まーここのバカどもに出来るのなんて
最後に福神漬け乗っけて食って寝てウンコ製造するくらいだもんねーwww
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 17:07:39.19 ID:h8Myqvvq]
- ここの馬鹿にあなたも含まれますけどねフフ
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 17:11:18.29 ID:oXsvk2Sk]
- こら!早く帰んなきゃそろそろママがカレー作って待っててくれる時間ですよーwww
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 17:16:43.80 ID:oXsvk2Sk]
- >>259
そんなもんとっくに考えてるわってこととか ありえない駄案などを上から目線で知ったかしてきて 知ったかするだけならいいんだがこっちが受け入れるまでしつこいキチガイとか めっちゃウゼーwww
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 17:25:46.88 ID:oXsvk2Sk]
- あーマジうざかったわーwww
思い出しただけでイライラしてくるね^p^ C/SとP2Pの仕組みの違いすらわからんで突っ込みいれてくるバカとかいたなーwww 自称売れっこサークルに自称プロもいたなーwww 大好きな言葉は「立ち絵」wwwwwwwwwwwwwwww 「企画書」wwwwwwwwwww 怖い、怖いです!!!wwww
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 17:29:04.98 ID:oXsvk2Sk]
- もう「立ち絵」っていうキーワードが出てきた時点で笑いをこらえるの大変だったわwwww
ゲーム作るっつったらまず「立ち絵」wwwww まーでもしょうがないか、本当に小学生だってネットやってる時代だろうしwww コタツでスプーン叩いてたらママがカレー作って持ってきてくれると思ってても、そりゃ無理ないかwwww
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 18:37:57.90 ID:0il51Ss4]
- >>270
まず「シナリオ」勢もお忘れなくw
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 18:55:58.53 ID:SpAzTbuM]
- ID:oXsvk2Skは一体誰と戦っているんだ?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 19:15:07.25 ID:bQT3AqMI]
- ぼろ儲けスレ最後の方見ていなかったんだけど、
CG板からまともな奴来てくれて、いい雰囲気になってたんじゃなかったのか? いくつかサンプル上げててくれてたよな。 最後の方見てなかったから分らん。 ここを巣立ったのかな?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 19:29:19.42 ID:oXsvk2Sk]
- CG板wwww
CGの専門板でさえこのレベルwwww loda.jp/3dcgjoy/
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 19:37:02.95 ID:oXsvk2Sk]
- >>271
wwwwww 多分あれだろ「今日から君もADVゲームのプロデューサー!」みたいな 頭足りなそうな表紙の、クッソ痛いノウハウ本かなんか読んじゃったんだろきっとwwwww
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 19:55:20.42 ID:4zHBV95/]
- なんでADV限定の話になってんのん(´・ω・)
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 19:59:05.68 ID:oXsvk2Sk]
- うわぁ〜wwww
ほらほらほらほらwwww ねwwwww こういうバカがワラワラワラワラ次から次に沸いてくんのwwww どうにか足すくってやろうと思ってwwwww あ!ここ突っ込める!とか思ってwwww でも全然意味ねぇとこなのwwww うっぜぇーーーーwwwwww 死んだらいいのにwww
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 20:08:24.71 ID:4zHBV95/]
- コミュニケーション放棄されちゃった(*´・ω・)
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 20:36:32.70 ID:A2RLkOrt]
- 冬だなぁ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 20:39:27.55 ID:oXsvk2Sk]
- とか言ってる奴がレベル高けりゃカッコもつくんだけどなwwwww
loda.jp/3dcgjoy/ CG板に例えりゃこのレベルだから目も当てられないwwwwww
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:19:57.17 ID:FSnMrCRm]
- 2chに腹立てたりいらいらすること自体があほらしいといえる
ID:oXsvk2Sk(11)は2ch卒業したらどう?いらいらしなくなるんじゃない? あ、その腹いせにこうやって暴れてるのか。 で、突っ込まれてまた腹たって無限ループと。頭わるすなぁ。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:25:46.50 ID:FSnMrCRm]
- カレーのたとえで言うと、こちらからママに作ってなんて一言も頼んでないがな。
なんで作って欲しがってたことになってるのかわからん。 なのに糞みたいなの押し付けられても困る。 ここはどうやってカレーをつくるか考えたり、作る過程の報告や一緒に作る仲間探す板であって。 別に他人のために作ってあげる場所じゃない。勘違いしてないか? で、余りにも作ってる手つきが危なっかしいから、本当にカレーできるの? って外野が突っ込んだら顔面フレアレッド。 謎過ぎる。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:26:33.91 ID:oXsvk2Sk]
- とか言ってる2ちゃんネラー様のレベルがこれwwww
loda.jp/3dcgjoy/ めっちゃ笑えるwwww 「頭わるすなぁ」 だってなにそれバカじゃねーの死ねよwwww
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:29:15.29 ID:PkPAp3/6]
- ID:oXsvk2Skは論破されて火病ってる基地外なんだからマトモに相手にしちゃいけません
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:30:02.30 ID:oXsvk2Sk]
- 包丁の持ち方も知らずにテーブルをスプーンで叩いてるだけのゴミが
本当に出来るの?とか言ってっから笑ってんだけどwwwwww 頭わるすなぁwwwwww
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:33:01.88 ID:FSnMrCRm]
- 確かに、君を含めてこの板はワナビーだらけだからね。
言いたいことはわかるしおおむね正しいんじゃない?。 君もその一員だって認めなくないみたいだけど。認めちゃいなよ。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:43:57.56 ID:oXsvk2Sk]
- >ここはどうやってカレーをつくるか考えたり、作る過程の報告や一緒に作る仲間探す板であって。
>別に他人のために作ってあげる場所じゃない。勘違いしてないか? しかしこれは自虐的なギャグと考えるとかなり優秀だなwwwwwww
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:48:10.05 ID:oXsvk2Sk]
- 本当にこっちが言いたい台詞だなぁwwwww
お前みたいなゴミのために作ってるんじゃないし お前みたいなゴミに一緒に作ってくださいって言ってるわけでもないし お前に手伝えることなんて何ひとつ無いから 勘違いしないでってwwww なのに「そんなんじゃ手伝う気にならない」的な態度で来られてもすげー困るwwww そらそうだろうよ、だってお前福神漬け乗っけるくらいしか出来ないだろうしwwww
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:49:53.42 ID:FSnMrCRm]
- 君は、例えばとあるプロサッカー選手がほかの選手と比べて一段劣ってても
へたくそ! ってまったく思わないタイプなんだろうね。 だって君自身はプロサッカー選手ではないんだろ?批判する権利はない。 政治にしても同じ。政治家じゃないんだから、 金正日が正しいかどうかなんて君には分からないんだろうね。 包丁の持ち方しらないやつら笑えるってことは、君はわかってるプロの製作者なんだろうね。 あれ?
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:59:31.34 ID:FSnMrCRm]
- 笑えるということは
・まったくの2chワナビーと同レベルで、糞と糞同士、自分のほうが上だと罵り合っている。 ・まったくここの住民なんか相手にならないレベル。ゲーム製作なんてお手の物。 どっちなんだろうねぇ。まあきっとお手の物なんだろうな。 そんなきみのプロジェクト見てみたいなぁ。 そういえば君も他人の成果物欲してたよねぇ。 まさか俺らと同lv?
- 291 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/19(月) 21:59:44.51 ID:vdIN1MGg]
- )))
('ω')>>288調子こいてんじゃねーだお! このハナクソが!! ゲームの1本くらいうpしてからあぐらかきやがれ!! この芋砂ヤローが...さいきんの厨は行儀もなにもあったもんじゃないお... 厨を持って厨を制する ))) ('ω')ゲーム制作の先輩方の言葉はこのハナクソ 芋砂ヤローにはもったいないお
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 22:05:01.27 ID:FSnMrCRm]
- まあ僕たちみたいな糞のために、高尚なあなたは物なんて与えてくれないでしょ。
だってまったくメリットがないもんね。 え?じゃあなんで高尚なあなたがこんなところに来ているの? うんこをわざわざ汚物処理所まで見に来て、くせーって文句言いにきたのかwやるねぇw
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 22:11:33.58 ID:PkPAp3/6]
- >>291
後はたのんだ!緩和戦争の英雄!!
- 294 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/19(月) 22:29:04.60 ID:vdIN1MGg]
- >>293
))) ('ω')まことにセンエツながらシルバースター勲章級の 緩和戦争において緩和戦争をゲームにいたしました このハイブリッド厨のわたくしが今回もゲームすることを宣言いたします このあくなき厨とのたたかいを記録せずにはいられないのであります
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 22:40:32.32 ID:oXsvk2Sk]
- なんでここに来てるのかって?
君らが自分のことをウンコって気づいてなさそうだから教えてあげようかなと思って^p^ でもやっと分かってきたみたいじゃないの^^wwwwwwwww いいよ、うん、その心がけが大事wwwwwwwww
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 22:43:45.00 ID:CmeC3lC6]
- くさいやつがいるな
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 22:46:52.60 ID:oXsvk2Sk]
- あのさぁ、俺に作ってるもん見せろって
俺はクラッシャーの荒しがウザイからここ出て行った人間よ?wwww 何でわざわざそんな俺が晒す意味あるのよwwww むしろクラッシャーなどいない、荒されるのは自分が悪い とか言ってる奴こそ自信満々に晒すべきでしょうにwwwww もちろん、小学生がお年玉でシューティングゲームツクールみたいなのを買って作りました みたいなゴミみたいなのをドヤ顔で晒してる誰かさんみたいなのじゃなくてさwww 「こりゃ言うだけのことはあるわ」っていうレベルのやつをさwwww
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 22:48:19.32 ID:CmeC3lC6]
- くせーくせー
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 22:59:16.78 ID:FSnMrCRm]
- さすがですね。僕だったら分からせようとも一向に自分がいかに糞か理解分かってくれないし、
むなしくなって途中でレス投げ出しています。 そんな糞みたいなやつらに、ちょっとでもレス反応があれば返してくれるなんて、 なんて ID:oXsvk2Skは慈悲深き優しいお方なんでしょうか! 我らが糞クラッシャー同胞皆さん、チャンスですよ。 この人なら無視されません、荒らしましょう!
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 23:15:54.58 ID:NlE0m6t/]
- このスレの>>1らしき人物はたびたび
企画クラッシャーとスレ荒らし(クラッシャー)を混同してたけど このスレを、クラッシャーの研究企画のスレと位置付けるなら ID:c8oI/O3GやID:oXsvk2Skはまさに「クラッシャー研究企画」クラッシャーだな。 企画クラッシャーの話をしてもスレチだやめろと騒ぎ立て 自分は何もしないのにかき回すだけかき回す。 ほんとこのスレに機能して欲しくないんだろうね。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 23:27:44.71 ID:FSnMrCRm]
- せっかくですから、企画クラッシャーみたいな糞にならないためのガイドラインでも作ってみましょうか。
そうすれば糞の肥溜めのここも少しは浄化するでしょう。 ・1の企画に文句を言わない。どうせ的外れな意見である。 ・出しているサンプルはしょぼくても、それは一時的なものでそのうち素晴らしくなるので批判は的違い。 ・具体性が無くても、抽象的な言葉で高度に表現しているのでしっかり解釈できるようになる。 ・企画書は不要なことに気づく。 ・発言するときはかならず自分の創作物を入れて実力を証明する ・でないとすべて的外れなことに気づく。 ほかにありますか?ID:oXsvk2Skさんどうでしょうか?
- 302 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/19(月) 23:31:37.45 ID:vdIN1MGg]
- )))
('ω')なんだおこの草厨はもう敗北宣言かお? お年玉で作ったゲームて...まさにぼくのことだな コノヤロー☆ ))) ('ω')なんにもうpれない芋砂ヤローよりウイルスゲームでもうpるぼくが一段上から唾はいてやるお この糞スレを建てては逃げるという無限ループに一石を投じるお ぼくの企画もあと少しでキリがいいからな 覚悟しろよ ぼくを怒らせた緩和くんはひどい不細工なキャラクターになり打ちのめしてやったぞ☆ ))) ('ω')このスレのアンチクラッシャー派であったぼくまでフレンドリーファイアしやがって ゆるしゃんお また草連発という育ちの悪さ!! もう恥ずかしいレベルだおー! どうせバカにしるなら名指しでバカにしやがれだお この芋砂キャンパーがでしゃばるな☆
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 23:32:22.17 ID:FSnMrCRm]
- もうすこし思いつきました!
・企画者はあくまでも企画者なのでほかの要求は的違いなことに気づく。 ・シナリオ、世界観は企画者が作るものではなく、担当者が作るものである。 ・上記の理由によりコンセプト、またコンセプトデザインを企画者に要求するのは頭がおかしい ・長いヴィジョンをもって活動しているので、今の段階での進度は気にしてはいけない。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 23:37:57.96 ID:FSnMrCRm]
- すいません、連投申し訳ないのですが、
どうしてもはずしてはいけないポイント忘れていたので追加します! ・ゲーム製作は大して難しくない。短いRPGならいくらでもコンパクトに作れるということを理解する ・なのでそうそう企画者は挫折しないということをクラッシャーは理解し、どうせ無理とか意味不明な批判をしない これだけ押さえればクラッシャー卒業できますか?ご教授お願いします!!!
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 23:38:28.72 ID:CmeC3lC6]
- 自演もうぜぇ
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 23:56:26.27 ID:FSnMrCRm]
- ID:oXsvk2Skさんもういなくなってしまったんですか?
ちょっと前まではあんなに僕たちにいっぱいレスしてくれたのに・・・ とっても悲しいです せっかく、糞から卒業しようと僕なりに考えてみたのですが・・・ やはりリアルが忙しくてこんなスレ見てる暇なくなってしまったのでしょうか。 僕なんか暇で暇で、SEスレのありがたいお言葉やこのスレの>>1のありがたい発言を何度も見返し、 10分ごとにあなたのレスが来ていないかチェックしてしまいます。 僕なんかと違って、毎日このスレを見るなんて、とてもじゃないけど出来ないでしょうけれど 返信欲しいです><
- 307 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/19(月) 23:58:54.13 ID:vdIN1MGg]
- )))
('ω')アンチ企画クラッシャー... なんか未成熟に見えてしまうような... 大人の脳ミソの構造じゃないような... 緩和くんは自身のテーマが彼なりにあったけど アンチ企画クラッシャーはひたすら俺は悪くないとじぶんを肯定しるために 住人を否定しることで自身のプギャーなとこを見ないように嘘で固めようとしるんだ ))) ('ω')現実でこのタイプのニンゲンをぼくは知ってるお 尊大妄想にかられてるから都合の悪いことは見ないことにし 痛いとこを突かれると 単純に悪口を言われてたとしか理解できない また自身に催眠術をかけるように自己を肯定し続け また自身のケンカをするにも他人の力を求める ))) ('ω')まさにふがいないSEスレでプギャーして ここを作った理由がそりであるとぼくは指摘したいお しかし 技術を持たず ヤル気も微妙となると厨認定である!! ただちに板の防衛機構といえる クラッシャーが厨を殲滅に動いたのである! ))) ('ω')つまり >>1は短期間に2度も敗北したのでありますわなッ☆ しかも糞スレを建ててあわやまた逃亡!? このての類いはきっと他の板に行き着き我々技術板に対する反体制を組織しようとしるだろう しかしだ...どうみてもこの>>1は未成熟であるその試みも成功はしないだろう! ))) ('ω')よってもっとも幼稚な技術である屁理屈攻撃に出るしかないのであるッ!
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 00:00:21.06 ID:NmkRoePM]
- そうだそうだー
- 309 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/20(火) 00:02:53.05 ID:ePbpcRMK]
- )))
('ω')アンチクラッシャーはたぶんクラッシャー派が大人しくしてればまたくるんだお ぼくいったん巣に帰り作業すすめて 万全の体制で望むお 今は上官達も少ないからきっとG3ブッパしても大丈夫なんだ
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 00:08:12.77 ID:E9RROsuz]
- 本当にはやくまたきて欲しいですよね^^;
あ、こうしてる間にもID:oXsvk2Skさんにご教授してもらいたい、 クラッシャー卒業についてのポイント一つ思い浮かびました! ・どんなにいい企画で、企画者に情熱とスキルがあっても、クラッシャーがいるとあっという間にだめになってしまう。 ・企画者は人間が出来ているので相互コミュニケーションをとても重視する。なので糞みたいなレスを付けるとあっという間に企画はだめになってしまう ・よって批判は限りなく慎重に行うべき。じゃないと企画者のやる気をそいでしまう。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/20(火) 02:28:16.80 ID:IvTQW86t]
- 他人の足ひっぱってるだけだろ
- 312 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/20(火) 05:14:54.59 ID:ePbpcRMK]
- )))
('ω')糞スレ建てた芋砂ヤローを死体撃ちしてるんだお クラッシャーとて無差別攻撃をしるような輩はいないお ))) ('ω')今月にはプロパガンダゲームの触りくらいはできそうだお
- 313 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/20(火) 07:41:30.30 ID:Fl0cB583]
- 俺もID:oXsvk2Skと遊びたい。
何が不満だったん?
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 08:08:14.69 ID:6Hr2qWx6]
- クラッシャー本人が言ってたからな。
劣等感を刺激されるから攻撃したくなるんだって。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/20(火) 08:15:44.93 ID:Fl0cB583]
- あのスレの1は
自分でスレを立てて、自分で壊したよね。
- 316 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/20(火) 16:36:24.74 ID:ePbpcRMK]
- )))
('ω')アンチクラッシャー全滅したかなあ?
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 17:49:39.13 ID:S8d2PA16]
- 企画者というか製作者である筈の人物(karasu// ◆eJlUd9keO2)が企画クラッシャーの味方をしている珍しいスレw
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 18:01:20.17 ID:6Hr2qWx6]
- 他人の嫉妬がウゼーなんてイケメンの気持ちは
超ブサメンは味わったこともないだろうし、そんな世界が存在するってことも認めたくないんだろ。 分かりやすい話。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 18:43:54.17 ID:1eJDPxAD]
- しっと?イケメン?どこにいたっけ?
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 18:50:34.12 ID:qtBZrD+Q]
- ID真っ赤にして必死なブサメンはいたな。自作自演だろうけど。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 19:30:22.49 ID:E9RROsuz]
- いい加減頭悪すぎて釣りに見えてきた。
さすがに真性でこれだとしたらお察し過ぎるわ。
- 322 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/20(火) 19:34:03.06 ID:ePbpcRMK]
- )))
('ω')ぼくはアンチクラッシャーの指導者は芋だからぼくはキャンパーをフレンドリーファイアしてるんだお 死体撃ちはぼくの得意分野だお
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 19:35:57.14 ID:E9RROsuz]
- で、俺が考えたクラッシャー卒業のガイドラインについて添削まだ?
これさえ押さえれば>>1のとっても製作しやすい環境になるんでしょ? どうせID:6Hr2qWx6が>>1だろ?擁護してるのは自分自身しかいないよ。
- 324 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/20(火) 19:42:37.80 ID:ePbpcRMK]
- )))
('ω')卒業ガイドラインすごい完成形だとおもいます たぶん>>1もOK出すしかないっす ぼくは逆に>>1の芋にイライラしてクラッシャーに転生してしまいました☆
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 19:43:40.78 ID:E9RROsuz]
- あ、いま一個思いついたわw
・企画者に嫉妬しない 2時間あれば小学生でも作れるようなデモでも、 僕たちクラッシャーは自分で作っていなく、 小学生以下なんだから決してそのスキルに嫉妬してはいけない どうかな?
- 326 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/20(火) 20:01:07.90 ID:ePbpcRMK]
- )))
('ω')ぼくもひねり出すお ・お年玉で作ったようなシューティングはゲームとはみとめない しかし企画クラッシャーは企画側にうpを要求できない さらに場に伏せた名無しは巣に帰り ゴミ箱に捨てられた企画を手札に戻すことができる ))) ('ω')o0(カードゲームぽくいうてみたお)
|

|