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総合発表&雑談スレッド



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/05 19:01 ID:???]
無いので立てました

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/02 23:18:32 ID:J07RBnUp]
>764
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1099263661/21
こういう馬鹿の巻き添えで糞重くなってる模様

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/02 23:46:24 ID:zsC78zdt]
>>765
情報サンクス
誘拐直前もイラク人風の一見意味がなさそうな(本当にないのだろうけど)
画像がうぷされてたね。

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 03:34:55 ID:YO+oOOc4]
2Dアクションゲーム作ろうとしてるんだが、絵描きが見つからねぇ

ノベル系だと絵師希望者は多そうな気がするんだが、アクションゲーとなると
パターン画を多く描かないといけないのがネックなのか、全くもって見つからない

こんな俺はどうしたら良いんだ? orz


768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 04:04:46 ID:7ZjzZJ7k]
ドッター墓場参りしてみるとか。幽霊が出てくるかも。

769 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/03 04:13:33 ID:j5EagmH0]
タスクシステムを使ってのゲーム開発について質問なのですが
まだ私はタスクシステムで作ったことはないのですがいろいろ
サイトを見ましたが知識・経験が少ないのが理由だとは思いますが
利点が理解できません。具体的にタスクシステムを使った場合
とそうでない場合何がやりやすくなって何がやりにくくなって
何で得して何が損そるのでしょうか?教えていただけませんでしょうか?

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 04:28:44 ID:x7tYJ7vi]
タスクが生まれたのはメモリが8kbしかねーとかそういう時代だからなぁ。
今で言えばSTLってなんで便利なのか判らないんですけどっていうようなものかと。

来月Cマガにタスクシステム使ったSTGゲームの記事が出るみたいだから、立ち読みでもしてみたら?

771 名前:767 mailto:sage [04/11/03 13:47:28 ID:YO+oOOc4]
>>768
別にドッターじゃなくても良いんだけどなー
いまどき2Dアニメーションって需要も供給も少ないんだろうか?
俺は絵描きじゃねーから分からんけど、自分が描いたキャラを
動かしたいという欲求が、絵描きさんにあるのかどうか知りたい

この手の話題、このスレでOK?

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 16:57:25 ID:H2ZxaC/L]
ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/

あたりで募集してみるとか。

参考になるか疑問だが、絵のスレなら

ところでみんな絵はどうしてるの?
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1019657431/
どっと絵
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005214165/

773 名前:767 mailto:sage [04/11/04 00:04:36 ID:sA1KPCDr]
>>772
情報トンクス!
だが正直言って2ちゃんでは募集はかけたくないなー
だからといって同人募集BBS等では、無償の募集なんて振り向きもされない
いまは知人の紹介等に頼っているが、それも限界があるし
こんなこと言ってるから見つからないのか orz




774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 00:50:56 ID:zcT7imO8]
素材を集めようスレにもカキコした者だが
パターン画なんて自分では描けないから、
3Dキャラにモーションつけてトゥーンでレンダリングしてみた
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc2/dat6/upload21695.gif
漏れも2Dゲーム作ろうとしてるけど、キャラは3Dを元にいけそうな気がしてきた
モデルは相当ヘボいけど小さくレンダリングすると結構わからない…と思う

775 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/04 15:54:48 ID:qxjUzX0Y]
ヤバイのキタ!

ゲームソフト大手各社、「3D技術特許の侵害」で訴えられる
www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/04/news023.html


776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 16:36:00 ID:6AsdKR+b]
>>769
動的に作業領域を確保できるわけだから
ゲームに出現させるオブジェクト数に上限を設けなくても済むし
アクティブなオブジェクトに対してのみメモリを使用するのでメモリ使用効率がいい
湯水の如くメモリを使える今では後者よりも前者で有意義だろう
静的(グローバル変数で確保)の場合、例えば100個タスクを確保したとしてゲームでアクティブなオブジェクトが
ある瞬間10〜20なら、残りの使われて無いタスクは無駄だろ
また100個以上のタスクが必要な場合、その要求にこたえられない
更に多めにタスクを確保しておいてもいいが、そんなのはプログラム美学に反する唾棄すべき行為だ


777 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/04 17:05:32 ID:64U+b/dI]
up.sussiweb.com/up2/img/9189.gif
up.sussiweb.com/up2/img/9191.gif

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 18:53:57 ID:OmJQyu/Q]
【ゲーム】セガ、スクウェア・エニックス、テクモ、ナムコ等大手各社が特許侵害で訴えられる【11/04】
money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1099557174/

779 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/05 00:11:37 ID:+ANNEVES]
復活age!

いまさらながら避難所へ誘導
おまいらちゃんとブックマークしとけよ
bbs.gamdev.org/gamedev/

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 00:48:05 ID:TE32uoVQ]
>>777
なんかいい

781 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/05 18:56:32 ID:+ANNEVES]
どう防ぐ? 多人数オンラインゲームで急増するトラブル
hotwired.goo.ne.jp/news/news/20041105205.html

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 19:31:31 ID:zHhib+U0]
>>776
お前何か熱く語ってるけどそれはただのリスト構造だろ
初心者が混乱するから黙ってろ

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/06 02:53:52 ID:Ek/nt+7B]
>>781
ハックを身につけるまでオンラインゲームをやらなければいいと思います。



784 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/14 05:07:58 ID:i0WrbSbu]
避難所落ちてる?

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/16 04:00:03 ID:fcqxyC5l]
もう寝るのでカキコ
どちらも海外のゲームのサイト
openmortal.sourceforge.net/
www.daimao.be/lbz/
なんていうか海外って気持ちいいくらいパクるのはOKなのか?w
両方とも完成ではないみたい
結構気合入れて作ってるなぁ
負けるなニッポン



786 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/16 20:22:56 ID:fcqxyC5l]
雑談スレがこんなに静かな板も珍しいなぁ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/16 22:01:44 ID:iAPRLUz5]
雑談する時間があったらゲーム作ってるからな

788 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/19 08:00:29 ID:CvTcRkeC]
Halo 2 AI インタビュー
stuffo.howstuffworks.com/halo2-ai.htm

789 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/21 07:07:42 ID:sOKYfcKT]
日立、韓国企業と合弁でオンラインゲームに進出
it.nikkei.co.jp/it/news/soft.cfm?i=2004111906078j1

 日立製作所は19日、韓国オンラインゲーム大手のハンビットソフト(ソウル市、キム・ヨンマン社長)と
合弁会社を設立し、日本で2005年からオンラインゲーム事業を開始すると発表した。日立の信頼性の高い
サーバー技術などを使って、今後日本でも市場が成長するとみられる多人数参加型のオンラインゲーム
市場に参入する。

 12月に合弁会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(東京・渋谷、キム・ヨンマン社長)を設立する。
資本金は3億5000万円で、出資比率はハンビットが約71%、日立が約29%。2005年第2四半期から新型の
多人数参加型オンラインゲーム「グラナド・エスパダ」、第3四半期から「ネオ・スチーム」の試験版を日本語で
提供する計画。

 「グラナド・エスパダ」は、欧州の大航海時代を舞台にしたゲームで、世界的にヒットした「ラグナロク・オンライン」
の開発者キム・ハッシュ氏が製作中。オンラインゲームでは数百―数千人のプレーヤーが同時に参加して、
大容量のデータを処理するため、高性能のサーバー技術が不可欠になる。

グラナド・エスパダ公式
granadoespada.com/jp/index.htm

ネオ・スチーム公式(ハングル)
www.neosteam.co.kr/


790 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/21 09:35:51 ID:x6Y21yjC]
オッケェー、この板も刻んだ!

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/26 10:22:50 ID:y9tbIady]
戦闘以外の付加価値が多いRPGは、戦闘がそれほど面白くないからってことではないだろうか?

792 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/27 12:31:12 ID:VvdLX+en]
別にそういうワケじゃないでしょ。

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 17:16:09 ID:Vke0pnEh]
あのさあ、headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041126-00000003-cnet-sciを見ると、
自分ひとり、もしくはWebで一時的に集まってゲーム作ったほうが楽しいような気がする・・・
ふと思ったんだが、未来のゲーム市場は、暇つぶし的なゲームばかりになるんじゃないだろうか?
その状況に嫌気がさしたDQ・FFの大作ユーザー世代が、またでかい会社を作ると・・・
そして歴史は繰り返す。



794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 17:32:33 ID:xEV3/MOn]
暇つぶし的というとマリオパーティとか?
あるいはプレステの1500円シリーズとか?
↓を見るとRPGの需要はまだまだあるみたいだから、そればかりになるとは思えない。
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041125-00000054-zdn_n-sci

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 21:13:06 ID:DKQFf/bL]
ちょっとくずしたRPGばっかで
普通のがないんだよな。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 22:52:14 ID:JASdTwIV]
>793
日本も米も大してかわんないんだね
>「McDonaldや工場で一度働いて、それからエアコンもあればコーヒーも飲み放題の自分の職場と比べてみろ」
たしかにこれも正論

>4カ月間無休で働いたり、約8カ月連続で週80〜110時間働いたこともあったという。
これも現実

> また同氏は、ゲームがますます複雑になっていることも、労働条件悪化の原因だと指摘している。
>たとえば、10年前には5人のメンバーで6カ月から1年かければ1つのゲームを開発でき、
>予算も10万ドル程度で済んでいたが、
>いまでは総勢200人程度のチームが1年以上の時間と2500万ドルもの予算をかけて
>1つのゲームを開発する場合もある。しかしゲーム業界では、
>こうした複雑さを増すプロジェクトを仕切るための
>マネージメントトレーニングが存在しないとDella Roccaは述べている。
現場の人間はこのことに気づいている、または気づきはじめてるけど
具体的な策がなく、現状を変えることができないのが現実

忙しいときはこんなこと考えてる余裕もなく、無理をしすぎた人間は
身体を壊して解雇される、または自主退社を迫られる
これも現実

どこもそうとは言わないけど、そんなところが決っして少なくないのも事実



797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/28 11:06:26 ID:268zMLqJ]
>>796
…で、結局ナニが言いたいの?

798 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/28 20:57:17 ID:BBL7k+2U]
ラプラスの魔みたいな斬新なゲームないかな?
お化け屋敷に乗り込んでいってお化けの写真撮って帰って街で売るってようなやつ
物理攻撃と精神攻撃があって面白いんだけどな

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/28 21:04:29 ID:SrFh/VJT]
みたいな という時点で斬新でもなんでもない

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 05:38:42 ID:9Bo0k4Vm]
斬新はラプラスの魔にかかっていて、欲しいのはそれに類似したゲームっつーことかと。

つーか、マクドの冷凍食品作る工場勤めできるやつがゲーム作れるかどうかあやしいが
逆はできるだろうからなぁ。

流れ作業でできることはさっさと自動化しないとゲームも高くて売れない時代に突入ですかな。
あーしんど。

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 11:01:00 ID:nqf9Wqys]
>>800
不意にあらわれたマクドの話が良くわからないんだけど
ラプラスの魔と関係ありますか?

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 18:42:10 ID:ErUtKebG]
>>793の記事の話のことだろ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 18:50:44 ID:wYTuPi0L]
あえて分かりにくい説明をするガイドライン
that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1088582623/
ついこのスレを見に行ってしまったw



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 23:25:53 ID:gciDc7FO]
>>798
ラプラスも、クトゥルフの正気度システムを参考にしてるのが分かってから、
そんなに斬新には感じなかったなぁ。

それより、TRPGのマスターも満足に出来ないくせに、コンピュータでRPGの
シナリオ書く奴は氏ね。ライトノベルの出来損ないみたいなシナリオのゲームを
プレイするくらいなら、オバQの髪の本数でも数えてた方がマシだ。

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 16:49:50 ID:HHLda+1j]
EAの場合、映画を素にしたゲームとか作ってるでしょ。
あっちの業界は残業代出てるのになんでこっちは出ないんだって感じみたい。

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 21:25:35 ID:rUvkb5cj]
広告代がもらえるから。


807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 21:36:36 ID:T6MGf3Z2]
あなたの作品を元ネタにさせて下さい、だと、
著作権料が発生するケド、あなたの作品の広告
としてのゲームが欲しくないですか?だと、
広告代が手に入る。ただそれだけの違い。


808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 23:48:44 ID:XN2+L/+1]
>804
>TRPGのマスターも満足に出来ないくせに、コンピュータでRPGの シナリオ書く奴は氏ね。

TRPGとコンピュータでRPGって別物なのに何故同じスキルを求める?
ちゃんと割り切って考えろよ
大人になれよ

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 15:48:40 ID:UIhvmI49]
ちょっと思ったけどTRPGがすたれている理由に、
消費者側(プレイヤー)に創作要素(マスター)を入れたことがあるんじゃないのか?
コンピュータRPGは、TRPGからマスターを無くして敷居がかなり低くなっているな。
まあいまさらな話だが

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 18:22:58 ID:SOx5KajA]
>809
すたれる以前に普及した時期なんてないんじゃないか?

元から極一部のマニアの間で細々と続けられてたもので
常に絶滅危惧種的な状況
イパーン人から見れば数人がテーブル囲んでサイコロ振ってる姿は異様だろうな
中には裏声で女言葉まで発してる男とかいたりして

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 18:52:17 ID:UIhvmI49]
TRPG=ソードワールドな俺がやっていた時期があるくらいだから、
その時期には流行っていたんだろうなw

異様異様といっても、バス中で必死に携帯ゲームやる姿も十分アレだぞ
まあ、携帯電話の普及でそれほどでもないのかもしれんが

別にどっちの肩持つもんでもないがの

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 19:09:45 ID:e8zV7z0j]
携帯ゲームは何やってるかひと目でわかるけど、
TRPGは何やってるかわからんから異様に見えるんだよ。

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 19:11:14 ID:/V02R/6n]
TRPGやったことないおれでもソードワールドは知ってるな。
つーかリプレイ集は買って読んでたよ。

今はMMOとか手軽にできるから人集めてまでやらないんでないの?



814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/02 22:21:12 ID:/ft3Zka1]
TRPGってよく分からんけどアンリミテッド:サガみたいなもんかね?

…アンサガが通じない罠orz

815 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/04 13:26:51 ID:gpOZWkz2]
おまいらが好きそうなポインティングデバイスですよー。3Dですよー。
SensAble Technologies ? Leading provider of 3D touch-enabled digital solutions
www.sensable.com/


816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 15:28:55 ID:UM2zsiRK]
TRPGやってみたいんだけど
どこから手をつけていいものやらorz
日本語のMUDがあれば入りやすいのかも…

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 15:58:29 ID:h/hOeOSk]
>>816
君にはまず、卓ゲー板に逝くことをオススメしたいんだが・・・

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 16:10:49 ID:UM2zsiRK]
>817
レスどもでつ
逝ってきまつ

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 16:53:04 ID:iA1aOU70]
>>816
地域に少なくともあるらしいサークルを見つけてに参加させてもらうか
大学のサークルに外来としてもぐりこむか

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 18:02:54 ID:mVDy3Uy+]
TRPGは幻想を皆で協力して支えなければならないからな。
外から見るとキモキモキッショイ。

とかいいつつ教室で堂々とダイス振ってたが。

821 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/06 20:00:05 ID:tzWTN0yZ]
wiki落ちてる?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/06 20:25:41 ID:q3e/xiGM]
おったなTRPGと
変なカードバトルして奴ら。
正直アレだったな。

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/06 20:35:54 ID:tzWTN0yZ]
(゚Д゚,,=゚Д゚) アレってドレ?アレってドレ?

  _, ._
( ゚ Д゚) コレ?
           癶(癶´;゚; ;゚;)癶 カサカサ 




824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 12:09:02 ID:wEayMPtW]
>776
唾棄すべきとか言い過ぎなんじゃないのかな?
別に後で不都合になれば作り変えれば言いだけの事。
>789
あまり朝鮮を入れて欲しくは無いね。結構データ-を盗んだりしているから。
そんなゲームを居れてデータ-を抜き取られた日には目も当てられないような気がする。



825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 20:58:25 ID:L7YDUGj+]
さて、SCEとNVIDIAが組んだわけだが。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 21:43:09 ID:NipAcJY7]
>>808
>TRPGとコンピュータでRPGって別物なのに何故同じスキルを求める?

別物ってほどでもない。同じように、「人読み」が求められる。
プレーヤーがどのように考え、行動し、何を望むのか先読みし、プレーヤーが
期待した要素を準備してやる。誘導されていることすら気づかせず、まるで
自分自身が選択してそのハッピーエンドにたどり着いたかのように思わせる。

これくらいできないようでは、ゲーム制作者として駄目だろ。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/08 01:32:25 ID:OfSHCP0i]
RPG以外についてもそうだな。

どんなゲームでも最初の何分か遊べば、
作る側がプレイヤーの行動を読んで作ってるかどうかすぐ分かる。
その時点でゲームの出来不出来はだいたい見える。

828 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/09 16:34:10 ID:xa3u+hyT]
ITmedia ライフスタイル:「PS3」のGPUは“GeForce6以上”になる
www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/09/news002.html

829 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/12 09:32:49 ID:L+007W8t]
避難所落ちてる?

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/12 10:08:21 ID:L+007W8t]
復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

831 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/14 17:44:37 ID:n91UAxQB]
また避難所落ちてね?ping帰ってこないし

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/14 20:07:01 ID:EyG3+mk4]
落ちとるね

833 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/15 09:42:11 ID:rOGq997C]
避難所復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!



834 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/16 21:29:01 ID:vb9l5MzD]
避難所落ちてるねage

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 21:37:54 ID:vb9l5MzD]
すぐ復活したよsage

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 17:45:19 ID:nv84uV6h]
スクリーンセーバーって拡張子がscrだけど、中身はexeだったんだな。初めて知ったよ。

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 17:51:35 ID:/PcidYVz]
>836
コマンドライン引数で設定とかプレビューとか処理を分けるんだぞ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 14:06:25 ID:7Am1V8Uh]
>>836それは初耳だな。
って事はjpgなんかに偽装したウィルスファイルが中に入ってる場合もある訳か。
アブネー(;´∀`)

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 14:31:59 ID:tTWYdvmp]
>838
ちょっと違う
Windowsは.scrも.exeと同じように(微妙に違うか?)実行するってことだよ
.jpgはダブルクリックしても実行はしない

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 14:51:11 ID:aIR3jZyQ]
実際スクリーンセーバーのウイルス過去に蔓延したことあったな

841 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/18 23:34:08 ID:baS7K+t5]
避難所落ちてる

842 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/19 06:10:02 ID:rYUz2KZi]
gamedev.orgが落ちてる。

一部のメーラーは添付ファイルの拡張子が.jpgでも中身がexeなら
実行してくれるんじゃなかった?

843 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/22 00:19:37 ID:JZkoDinq]
ITmediaニュース:“オタクマーケティング”の時代到来?――NRIに聞く「オタク市場の力」
www.itmedia.co.jp/news/articles/0412/21/news017.html



844 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/27 17:56:01 ID:u1AMCjfj]
Half-Life2のグラフィックスを細かく見てみる <前編>
www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/hl2/hl2_01.shtml

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 23:47:12 ID:XTv9AbrJ]
ゲームが上手くてもゲーム製作が上手いとは限らないが、
ゲームがヘタな奴がホントに面白いゲームを作るのは難しいと思う。
>>826の例なら別にTRPGそのものじゃなくてもいいが、
シナリオの概念があるものをやり込まなきゃダメだろな。

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 00:51:47 ID:xlHDaYG/]
ゲームだけをいくらやっても、それまでやったゲームの縮小再生産にしかならないような。
欠点を徹底して解析すれば、反面教師の役には立つだろうけど。

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 00:58:29 ID:RVP/lIMm]
総括するとゲーム*も*当然やれ、と

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 03:00:35 ID:mM1PwG5J]
なんでも見て、知って、自分の頭で考えること。ってことになるな。

849 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/28 17:09:22 ID:T/yIjxhS]
Programming A Multiplayer FPS In DirectX - Vaughan Young
www.charlesriver.com/titles/shooter.html

目次
www.coderedgames.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=2

850 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/28 23:51:21 ID:T/yIjxhS]
2004年の3大FPSを振り返る
www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/3bigfps/3bigfps.shtml

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 18:56:03 ID:jmjvyTKy]
A宗
B宗1派
B宗2派

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 04:37:44 ID:O3iJ5ayA]
>>851
ワラタ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 07:45:09 ID:Bm75nlqL]
そっちのFPSかよw



854 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/30 21:13:21 ID:O3iJ5ayA]
gamdev wikiおちた?

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 12:26:45 ID:L+DQjOKR]
落ちた
しばらくすれば復活するだろ

856 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/01 10:09:49 ID:J7VS90Oa]
架空出会い系サイトで10億円詐取、被害1万人

 暴力団員や暴走族、ゲームソフトの元プログラマーらのグループが、架空の出会い系サイトを100以上相次いで開設し、
年会費名目で登録者から現金をだまし取るなどしていたことが、神奈川県警生活経済課などの調べでわかった。

 グループには約100人が関与。被害者は約1万人、被害総額は約10億円に上るとみられている。

headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050101-00000201-yom-soci


857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 15:07:12 ID:xUPKJQgA]
避難所が落ちっぱなし

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 18:17:09 ID:n8hPyCjG]
正月休みが過ぎれば復活してくれるでしょう、たぶん・・・

859 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/03 16:45:46 ID:vsPCr35Q]
避難所復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 09:31:32 ID:bSAdW1dW]
質問する場所が分からなかったのでここで聞かせてください
ツクールのxyz形式の拡張子の中身を確認する方法ってありますか?

861 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/05 09:40:51 ID:zEnCUWdP]
対象となる環境はWindows2000とSP2が適用されていないWindowsXP

ITmediaニュース:Internet ExplorerのFTPダウンロードに脆弱性
www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/04/news002.html



862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 21:00:05 ID:XOQhboni]
>>860
ツクールで見る

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 21:07:16 ID:B9sjraNY]
>>860
バイナリエディタ



864 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/09 11:03:55 ID:CJKoZOCR]
ヒーローものゲーム、子供の攻撃性増加の可能性
www.yomiuri.co.jp/national/news/20050107i101.htm

悪者が暴れまわるテレビゲームより、かっこいいヒーローが
敵を倒すゲームの方が、むしろ子どもの攻撃性を高める
可能性があることが、お茶の水女子大の坂元章教授らの
グループ研究で明らかになった。

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 11:11:39 ID:DkFaBzFW]
まあ、戦隊ものとか好んで見るヤツが攻撃的なだけだな。
FPSとか遊ぶやつはネクラな気がする。

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 13:12:58 ID:oLbASDIQ]
落ちゲーの面白いアイディアが浮かばん

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 13:15:47 ID:VySoWzzk]
落ちゲーは大抵のもんは出尽くしてるもんな。
アイデア出し合うスレにでも聞いたら?

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 17:00:44 ID:grwVmUvm]
ここは逆に「浮きゲー」とかどうだろう。
風船とか泡とか屁とか。

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 19:16:02 ID:oLbASDIQ]
うし、そっちで聞いてくる。サンクス

870 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/10 13:44:47 ID:7WbbcfwO]
「DirectX総合スレ (part3)」立てようとしたが無理だったので誰か頼む。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 13:58:38 ID:vMWs9F2Z]
>>870
スレ立てやってみる

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 14:10:56 ID:AggDbrdy]
>>871
乙、thx

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 14:56:59 ID:7WbbcfwO]
>871
サンクス



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 18:33:25 ID:6urnqTC+]
>>868
そのネタもらって良い?

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 18:48:50 ID:hiJHhmrd]
貰うも何も、存在してるから気にする必要は無いかと。

876 名前:868 mailto:sage [05/01/10 19:41:28 ID:VRmHHqfT]
うん、別に目新しくはないと思う。
パズルボブルとかね。

877 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/11 14:44:32 ID:0gcMffxM]
グラフィックカードがサポートしているDirectXやシェーダーのバージョン一覧
www.rojakpot.com/default.aspx?location=3&var1=88&var2=0

878 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/13 21:33:24 ID:h/zXpUSq]
gamdev.org落ちてる?pingは帰ってくるんだけど……

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/13 22:17:07 ID:JW76mlUo]
落ちてるね。

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/01/14 22:08:37 ID:THgmE/pE]
またgemdev.org落ちてる・・・

881 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/15 15:40:45 ID:rN3ku86Q]
gamdev.org復帰乙

882 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/16 06:29:42 ID:GtNJobHJ]
またまたgemdev落ちてますぞ!?
何か攻撃でも受けてるの?

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 12:17:20 ID:KHXlZg/4]
しょっちゅう落ちるね。



884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 19:51:52 ID:RKT973Qo]
もしかして何時から何時とか決まってる?

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/18 22:11:56 ID:LX5dIjIw]
アルバイト板も落ちてるOTL
school4.2ch.net/part/

886 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/18 22:19:36 ID:uBihfSZm]
アメリカ人おもしろ杉www

Wired News - ゲームに熱中しすぎて現実との区別が曖昧に - : Hotwired
hotwired.goo.ne.jp/news/20050113202.html

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 00:48:52 ID:ibNY0vPj]
すまん、それ俺もだ。ゲーセン帰りに赤い車が走ってるのを見て
「撃ったらアイテムが…」と考えちまった。

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 19:36:08 ID:qjofL/ii]
エロゲー・ギャルゲーばかりやってる奴らとか、区別が曖昧になってそう

889 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/19 23:31:10 ID:rjaARbQN]
gamdev.org復帰キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

890 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/21 16:02:53 ID:JDbvAaFT]
アメリカ人バカだなぁ・・・・、と思ってたら富山県ですた_| ̄|○
世界に恥さらしますたね
痛いニュース板にスレ立ってて運用に通報するのが先だとか言ってる人もいますが
こんなの通報されたところで対処のしようがないような・・・・

Woman arrested for deleting ex's Lineage savegame - GameDev.Net Discussion Forums
www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=295775

891 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/21 23:50:20 ID:JDbvAaFT]
gemdev.org落ちた
pingも返ってこない

アクセス多すぎるのかなぁ・・・

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 00:32:40 ID:ZK9B5fRP]
荒らされてんじゃないのか>gemdev.org


893 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/22 06:34:31 ID:SMeoGQLY]
gemdev.org復活乙



894 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/22 08:29:16 ID:SMeoGQLY]
サイバーQ
www.cyber-trial.com/6dof/

CCDカメラの前で指定の模様を描いたピンポン玉を動かせば
三次元の座標を取得できるポインティングデバイスになるらしい。
アイトイのちょっとしょぼい版?

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/23 18:08:28 ID:Air0xk8V]
ゲームプログラミングって宇宙があるよね

グローバル変数がフレームワークへのポインタただ1つのみ!とか。

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/25 10:56:13 ID:M3AI2zOR]
グローバルなオブジェクトがいつ初期化されるか分からないからね

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/25 16:59:50 ID:r+t1N9De]
何のためのシングルトンか

898 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/25 19:09:07 ID:hlGOnc6m]
gamdev落ち過ぎ。というかnmap平気で通してんぢゃねえ。鯖はwinでやるな!
やるんだったらせめてport80以外は塞ごうよ・・・

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/25 20:23:19 ID:N2sYcJTV]
自宅鯖なのか・・・

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 01:55:36 ID:4wRWGkJ9]
板の顔でもあるゲムデブサイトがこの体たらくでは
この板のレヴェルも知れたものよ。
もっと骨のある奴はおらんのか?

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 03:39:38 ID:94dN2pBn]
gamdev管理者がセキュリティにてこ入れしてくれるだけで本当は済むんだけどなぁ・・・
IISってそんなに管理が面倒なのだろうか。

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 19:20:36 ID:0LVU2HCA]
>>898
去年まではFreeBSDにApacheだったらしいけど

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 19:47:57 ID:W1Lky1qU]
普段はこの板使ってても、お世話になってるし、
管理者さんにはぜひ頑張って欲しい



904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 20:02:58 ID:zT0gGgEt]
>>902
サービスの中にIISってのがあったんだけど、BSDで使えるんだっけ?
使えるんだったら漏れの思い違い。それならばナヅェBSDで頻繁に落ちるのか。

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 20:11:47 ID:RUH0WFr2]
>Server: Apache/2.0.52 (Debian GNU/Linux) DAV/2 SVN/1.0.9 PHP/4.3.10-2 mod_ssl/2.
0.52 OpenSSL/0.9.7e
もろにデビですが?

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 20:34:16 ID:zT0gGgEt]
>>905
スマンソ。今確認して見たらIISはfilteredになってるね。
つまりはルータ兼用?にしてもよく落ちてるのは冬休みだから故意にやってるのか?

907 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/27 19:10:01 ID:WSAoHDpT]
gamdev.org落ちてる?pingは反応するけど。

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 20:54:57 ID:jZXftaYz]
お前らそんなに言うなら、寄付でもしてやれよ。
UPSなり、サーバマシンなり、買う金を提供してやれ。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/01/27 22:44:52 ID:0JkK2nVR]
荒らしの情報提供をしてくれたら総攻撃で落とすくらいのことは出来るよ。
協力してくれるんじゃないか?ここの住民なら。

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 23:07:38 ID:AJXafE2c]
荒らしに協力はしない

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 23:10:35 ID:WSAoHDpT]
つ 「2チャンネラーは敵に回すとおそろしいが味方にすると頼りない」

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 23:44:56 ID:RR75Tx9a]
まあおそろしくもないが

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 03:57:33 ID:TMtzzZrn]
小さな鯖なら、荒らすより落とす方が楽かもな。
田代砲とか使えば。




914 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/02 19:35:42 ID:yvo2nXVB]
最近ちょっとgamdev.orgが調子悪いみたいなので僭越ながら
予備のロダを作ってみました。最初はちょっとドタバタするかもしれんが
気軽につかってください。
掲示板のほうも自由にスレ立ててもらってOKです
2ちゃんブラウザ対応のレンタル掲示板を選んでおきました

ゲーム製作技術板予備所
gamdev.hp.infoseek.co.jp/

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 21:08:53 ID:putA93xM]
漏れも漏れも。
ギャルゲとかエロゲとかノベルゲーム専門だけど、避難所として
wikiを設置してあるので利用してやってくれ。一応あぷろだも付いてる。
ttp://agitate.jspeed.jp/wiki/

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 23:20:11 ID:Fg/AisGm]
二人とも乙

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 10:13:43 ID:aetN9u1F]
サンクソ

918 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/03 13:44:10 ID:YXWGHIFc]
ゲ製作技術板予備wiki
f54.aaa.livedoor.jp/~gamedev/

Wiki設置しますた。ご自由にお使いください。

919 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/07 03:13:43 ID:QWuEQFpM]
この板で、ゲームデザインについて語れるスレってありますか?

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/07 03:16:34 ID:QWuEQFpM]
見つかりました。スンマソン

ゲームデザイン論について語ろう
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/

でも過疎スレ化してますなー


921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/09 21:54:39 ID:Nf3ebJdB]
そこはアナタが盛り上げる部分ですよ

922 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/14 01:28:42 ID:Jj3GmAmR]
2chでゲーム企画立ち上げるのに似てる気がする

japan.linux.com | オープンソース・プロジェクトの作り方
japan.linux.com/opensource/05/02/10/0225234.shtml?topic=1

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 15:35:08 ID:KpUyS5pc]
まあ、一般論だな。

とりあえずオープンソースに動くブツは必須。
まだ動いてもないモノを公開しても誰も見てくれない。



924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 18:40:41 ID:09p1lCRS]
>>923
それでも企画アイデアが面白かったら根こそぎパクる

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 08:35:34 ID:MUMKrB47]
>>923
基本的にオープンソースプロジェクトはパクるだけ損だぜ。
自分のプロジェクト規模がオープンのに勝ってるならともかく。

926 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/21 22:37:59 ID:TnIsanEA]
次スレ立つ?
>>925
やっぱ1からコツコツ考えるのが面白い

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 22:56:08 ID:n2PUeg6I]
今、プロジェクトスレッド立てようと思って
公式ページをつくっているんだが、どうだろうか。


企画名  学園防衛ノベル(仮)

内容
・吉里吉里を利用したサウンドノベル
・選択肢及び時間制限でのゲーム性メイン
・基本的に1本道 ただし、最終的にはいくつかのエンドに分岐する。
(例 制限時間内に決断できなかった→ヒロイン死亡エンドなど

某日本海側の小さな私立高校。
なんとなく普通の青春を満喫していた生徒たちに信じられない命令が。
「今からここは、軍事拠点に設定される、各員防衛及び治安維持に向かえ」
学級委員だから、という理由で現場指揮官に任命された主人公と、
限りなくふっとんだクラスメイトたちのとんでもない「軍隊」生活とは?

・シナリオ >>1担当可能
・スクリプト>>1担当可能
・絵師 募集中or外部依頼検討中

とりあえず、スクリプトの技術的な面と、絵師関連がメインになりそう。
スレ立てても問題ないかな。

928 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/22 22:56:48 ID:n2PUeg6I]
あげておきます

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 23:14:57 ID:TKUNDT5m]
ノベルで企画者なんて人員いらねーよ


930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 01:12:45 ID:Z7k884Jw]
>>927は結局何する人?スレ立てする人?

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 08:57:20 ID:k+rSum8E]
>>927
agitate.jspeed.jp/wiki/
ここの「同志はそこにいますか」あたりでも読んでから行き先を決めれば?
多分ここで単発スレッドを立てても十中八九完成しない。

932 名前:927 mailto:sage [05/02/23 23:05:40 ID:ICfaukms]
>>927です。
少し考え直しました。
単発スレッドはあまり成功例が無いようなので、
関連スレを探ってみます。
お騒がせしました。

もし、興味がありましたらレスよろしくお願いします。

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 01:02:03 ID:8hAS6T08]
3Dを出し惜しみするスレの次スレ誰か立てて下さい。



934 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/24 17:20:43 ID:tXYtAbEn]


第二回全板人気トーナメント

公式サイト:plum.s56.xrea.com/2ch.html

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 00:14:14 ID:p3ubwuLh]
「バンドメンバー募集。当方ボーカル。それ以外全部募集。」

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 00:29:43 ID:j3zQxH3T]
>933
漏れもだめだった

937 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/27 22:43:41 ID:KRJ4JllF]
スラッシュドット ジャパン | 森昭雄教授,講演で「ゲームが原因で自閉症になる」発言
slashdot.jp/articles/05/02/26/1219202.shtml?topic=42

森氏発言:ゲームで自閉症になる - [ゲーム業界ニュース]All About
allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20050201A/index.htm?FM=rss

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/27 23:46:35 ID:i7Aj4dXN]
>>938
ニューラルネットを使ったゲーム?
育成シミュレーションぐらいしか思い浮かばないなあ
他に何かある?>他の人達

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/02/27 23:56:44 ID:tjd9YUMB]
>>938
自閉症乙。

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/28 01:18:08 ID:FFrc79JV]
「容疑者はゲームに動機付けられた」:殺人事件の遺族がゲーム開発元を提訴 - CNET Japan
japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20080885,00.htm?tag=nl

941 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/04 03:06:05 ID:RBgY1g3L]
NHK教育でゲームの歴史みたいなことやってる

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/04 03:17:05 ID:tWFxJbvb]
何かと思って見てみれば
PCの説明じゃねぇか。それも初歩の初歩

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/04 05:07:03 ID:mQ6b/aO1]
test



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/05 02:21:25 ID:p1O1Vzyu]
最近、ネタスレが盛況なのなー。
ヌルポ&ガッだとか、俺しかいないスレだとか、そんなの飽きただろ?
技術的な話をここに求めるのはアレかもしれんが、ネタスレばかりの
ゲ作板にはなって欲しくないと、思ってみたり。

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/05 02:24:01 ID:p1O1Vzyu]
あと、意外と良スレが下のほうで眠ってるので、それらも
再利用することできないもんかねー?などと言ってみる。

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/05 08:10:12 ID:1ur9lyi2]
いや、あんたがネタスレしか見て無いだけだろ。
どこに活気があるかはうpロダ見てれば判るぞ。

947 名前:飛べない依頼屋 mailto:sage [05/03/05 19:27:17 ID:9JRlst40]
春厨到来か?
いつもよりクソスレが乱立してるぞ。
削除依頼出してくるかなぁ・・・

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/07 22:19:06 ID:7fymWh8Y]
>削除依頼出してくるかなぁ・・・
 
雑談スレで削除依頼を示唆することに意味などない。
あるとしてもハッタリ房の自己顕示欲を満足させる程度のもの。


949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/07 22:24:51 ID:7D3uJvaG]
マターリ

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 13:20:25 ID:j+JQRu39]
俺もクソスレ見つけたら削除依頼出してくるかな。

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 17:47:48 ID:FIMZKSj9]
残虐ゲームソフト、大阪府が規制を検討
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050308-00000408-yom-soci

大阪ごと規制しろ!

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 20:18:59 ID:ys0LqgEu]
大阪は一番犯罪率が高くそのほとんどがたこ焼きを食べているからたこ焼きを規制するべきだ。

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 23:54:36 ID:/OM7n8Wb]
そうだ!そうだ!
たこ焼きも残虐ゲームも大差ねぇよ。
タコ焼きなんて酷いもんだ。
普通に生活していた何の罪もないタコを捕まえて、殺して、その死体を切り刻んで、
それを入れて食べるんだからな。



954 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/09 00:42:53 ID:B3aUAwaA]
MS、ゲーム専用開発環境「XNA Studio」発表
www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/08/news024.html

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 01:02:12 ID:giKILULY]
>>954
こりゃ凄い。
Windowsでも、XBoxでも動くものが作れるんだろうな。

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 01:30:39 ID:6KjMVJkk]
windows上とかはどうでも良いが、
X箱となると・・・
X箱の開発環境ホスィ

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 01:42:58 ID:pZW3Gi67]
これって個人に降りてくるのか?>XNA
だとしたら超面白くなりそうなんだが。

でも不正コピーとかの問題で一部の人間しか使わせてくれなさそうだな。

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 02:15:02 ID:6KjMVJkk]
>>957
あとは価格・・・

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 09:12:17 ID:8koT9hyq]
XBOXエミュ扱いにしかされない予感。
霞が更にエロエロな魔改造されそうな予感。

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 16:56:27 ID:6KjMVJkk]
しかしゲーム開発環境とは・・・
厨房ウハウハだな。

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/10 10:14:55 ID:SiYr4nDr]
>>960
厨房の手に負えりゃぁな

962 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/11 01:46:15 ID:xs6+lJyo]
3Dゲームファンのための「AGE OF EMPIRES III」エンジン講座(前編)
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/aoe3.htm

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/12 19:11:33 ID:+IAr0RBw]
デジタルトキワ荘が乗っ取られた模様です。
www.yomiuri.co.jp/culture/news/20050312i509.htm

大阪人は企画を立てるときに検索もしないのか、と思ったら
>ドーガ(鎌田優社長)

( ゚д゚)

この名前が出てくるのか。
ああ、そういう人だってイメージがあるなあ。なんとなく。



964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/13 10:10:31 ID:r7JcJC0f]
そのうち、エロゲ製作交流サイトの、
デジタルTOKIWA荘が出来るかもしれんな。



965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/13 10:11:26 ID:r7JcJC0f]
ときわがアニメで、
トキワがゲームと。

966 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/13 21:31:30 ID:i5DBmPnB]
NovodeXスレ立てたい

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/13 22:17:39 ID:b9Y+lArS]
今あるデジタルトキワ壮は
住居者に何か支援するわけでもなく空洞状態だし、
まぁそっちが本家に取って代わられてもしかないかな、
って一応デジタルときわ荘でひらがなで区別されてるな。


968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/14 03:42:31 ID:zw1XXMXt]
この数年間、おまいらに気づかれなかったぐらいだから
別に名前が似てても問題ないんじゃね?

969 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/14 04:28:43 ID:zw1XXMXt]
SNシステムズとハドソン、NDS用開発ツール「DSDEV with ProDG for NINTENDO DS」を共同開発
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050202/snsys.htm
release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=92289&lindID=1
www.snsys.com/DS/ProDG.htm

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/14 11:35:02 ID:jod8RLrC]
判ってると思うけど、NDSのライセンシー契約結んでる所にしか販売してくれないからね。

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/14 23:14:48 ID:q7l6nLMa]
判ってると思うけどこの板はもともとアマチュアお断りでそれじゃあんまりだっていうので規制緩和したんだからね。

972 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/14 23:56:32 ID:zw1XXMXt]
3DゲームファンのためのAGE OF EMPIRESエンジン講座(後編)
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050313/aoe3.htm
毎度のことながら影の話ばっかりだな
HAVOK物理エンジンまんせー

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 01:33:49 ID:aFObXgiR]
>>971
それ記憶の捏造な。
忘れてると思うけどこの板は当初から一貫してアマチュア色が強い。
規制緩和があったのはいわゆるプロジェクトスレの条件付容認の話だろ。




974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 02:00:19 ID:lDQ8hvM4]
家庭用ゲーム機自体アマには無理ぽ

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 02:22:30 ID:17ahc9Pw]
ゲーハー板を窮屈に感じていた業界人と、
自分たちの板を欲しがっていた同人作家、
フリーウェア作家、シェアウェア作家の利害が、
偶然一致して出来たのがこの板。

板が出来るまで、そうした事実に気づくヤシが
誰も居なかった点が、笑えると言えば笑えるな。


976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 03:03:52 ID:17ahc9Pw]
そういや始めのころは、様々な空気の交じり合いに
耐えられなくなった一部の連中が、荒らしになって
大暴れしていたな。


977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 03:20:37 ID:aFObXgiR]
>>975
>(前略)の利害が偶然一致して出来たのがこの板。

それ記憶の捏造な。

板設立に直接関与したのはム板。ログを調べれば分かる。
ム板で迫害されていたゲーム関連スレの住人と
ゲーム関連スレを厨房のすくつとして嫌っていた他スレ住人が
新板設立という点で利害が一致した。
 
しかし、それが
ゲーハー板を窮屈に感じていた業界人と、
自分たちの板を欲しがっていた同人作家、
フリーウェア作家、シェアウェア作家の利害も
偶然一致していた、という事実に気づくヤシが
ム板のゲーム関連スレに少数しか居なかった点が笑い所。

978 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/15 13:27:59 ID:sucf4lsT]
ITmedia PCUPdate:PC向けCRT、2007年に“日本の絶滅危惧種”に
www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0503/11/news084.html

A宗B宗FPS神学論争に影響アリ?

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 18:42:11 ID:2PGFp2Rv]
>>978
おそらくその段階になる直前あたりで(高級機かもしれないが)
SEDなり有機EL使用PCディスプレイが製品化されてる、って前提だと思うよー。
または、「誰か」が該当するディスプレイメーカーに「発破をかけている」記事のような気がしなくとも無い。
いづれにせよ2年後っていうのは人々の意識が変わるにはあまりにも早すぎる時期だ。



980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 18:55:35 ID:mRWHepbh]
単に、記事を書いてるヤシが高スペックオタクなだけかと。
一般人にとっては、安いか?場所を食わないか?の違いしか
無いしな。

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/16 11:47:49 ID:i01lJhIe]
Direct3D使ってる香具師のPCのスペック教えて。

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/16 18:53:03 ID:c4vH0LsR]
それを知ってどうするんだ…。

983 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/17 00:10:33 ID:oUcraudv]
CPU:Cerelon2.0Gヘルツ
メモリ:256MB
ビデオボード:無いと思う...。分からない。
OS:WinXP
キーボード:カチャカチャ
マウス:カチカチ
ゲームパッド:ゴリゴリ
ディスプレー:1024x768。眩しい
安定度:よくフリーズ。毎日、重い。
音:内臓スピーカー
デスクトップ:真っ黒。アイコン沢山。片付けても直ぐ増える。





984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/17 13:25:20 ID:ctL050vM]
>>968
いや、一応だいぶ昔からある比較的知られたサイトだと思うが……。
そういやこの板では話題になったことないけどな。トダイ時代か?

>>973
>>975
それも偽記憶ちがうか。板制作の議論で、プロアマ関係なしって点は何度も挙がってたぜ。
まあ、板ができてしばらくは、そういうの理解せずに騒いでた厨房プロとかいたようだが。

(´-`).。oO(けど、プロとアマとで何かゲーム制作の技術に本質的な違いがあるんだろーか。
ただのワナビーでなければ、えばりたい窓際族って印象)

>>978
どうせ、CRTを必要としている人間の存在を考慮していないか、甘く見てるんじゃねーの。
ゲーマーとか絵描きとか放送業界とか。
実際、今の薄型ディスプレイの技術者が目標としている画質はCRTの画質だと聞いてるよ。

ところでそろそろ次スレの季節ですね。

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 16:01:44 ID:h/4gzGda]
ビデオボードがないPCだとよw


986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 16:10:38 ID:QEQ3gkI1]
ボードはなくてもおかしくないだろ。

987 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/18 16:49:18 ID:zJsZ8VFC]
game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110872016/
任天堂ゲームセミナー2005オンラインエントリー開始。

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 18:36:13 ID:YKsu+w+Q]
多分、このスレの住人で今一番ホットな話題はコミケかと。


989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 18:38:41 ID:6OEFYNez]
流石に24耐コミケには参加したことが無いんだが、あれってサークル参加とか完全フリーなんだよね?

990 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/19 11:26:54 ID:34NDR8Jw]
3Dゲームファンのための最新物理エンジン講座
〜3Dゲームのための物理エンジンアクセラレータ「PhysX」はブレイクするか?
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050318/ageia.htm

PhysXボードは年末に$100〜$400で発売予定で、すでにサンプルボードは開発者に配ってるそうです。
日本で手に入るのいつだろ

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 11:55:48 ID:lDLgS+mH]
>>989
一般参加はフリーだが、サークルはどうだったかな?
あと、入場にはパンフ必須で、入場前にパンフを買う必要がある。


992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 12:28:40 ID:hbhRwP2Q]
サークル参加は有料だよ
スペースに限りがあるから抽選だよ

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 12:56:41 ID:i0oPViU9]
昔のコミケは、夏、冬もパンフ必須だったよな?




994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 18:58:39 ID:34NDR8Jw]
次スレ

ガチンコ雑談クラブ【愛】
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013272151/

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 19:17:38 ID:stpPm0gm]
>>994
騙された〜。
で、残り後5レスなんだが・・・

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 21:36:18 ID:+uGidJo7]
>>991
> 入場前にパンフを買う必要がある。

買わないでも入れるこたぁ入れるけど、
どこに何があるのか分からなくて結局買うハメになるな。

もっとも、当日買うのはドシロウトなわけだが。
せいぜいカタログの重さに呆然とするが良いわ。あれは人を殺せる。

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 22:18:14 ID:vkdzhwfu]
一日しかやらないのに、西館しか使わないのにそんなに分厚いのか?
どんな紙を使ってるのか・・・

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 22:51:18 ID:34NDR8Jw]
●総合雑談スレッド@ゲ製作技術板(避難所)●
bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379053/

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:53 ID:vkdzhwfu]
誰も動かなければ漏れが動くまで。
総合発表&雑談スレッド その2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/l50


1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:35:21 ID:vkdzhwfu]
そして1000ゲット!

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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