- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 22:52:14 ID:JASdTwIV]
- >793
日本も米も大してかわんないんだね >「McDonaldや工場で一度働いて、それからエアコンもあればコーヒーも飲み放題の自分の職場と比べてみろ」 たしかにこれも正論 >4カ月間無休で働いたり、約8カ月連続で週80〜110時間働いたこともあったという。 これも現実 > また同氏は、ゲームがますます複雑になっていることも、労働条件悪化の原因だと指摘している。 >たとえば、10年前には5人のメンバーで6カ月から1年かければ1つのゲームを開発でき、 >予算も10万ドル程度で済んでいたが、 >いまでは総勢200人程度のチームが1年以上の時間と2500万ドルもの予算をかけて >1つのゲームを開発する場合もある。しかしゲーム業界では、 >こうした複雑さを増すプロジェクトを仕切るための >マネージメントトレーニングが存在しないとDella Roccaは述べている。 現場の人間はこのことに気づいている、または気づきはじめてるけど 具体的な策がなく、現状を変えることができないのが現実 忙しいときはこんなこと考えてる余裕もなく、無理をしすぎた人間は 身体を壊して解雇される、または自主退社を迫られる これも現実 どこもそうとは言わないけど、そんなところが決っして少なくないのも事実
|

|