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1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/05 19:01 ID:???]
無いので立てました

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/02 03:22:32 ID:WAy3rp/0]
>>760
サンプルフレームワークというやつが作成されて、サンプルは全部それの上で走ってる。
フレームワークだけのプロジェクトをインストールすれば、雛形としても扱いやすい。

何も考えずにビルドすればウィンドウモードとフルスクリーンモードの両方で動く状態で立ち上がってくれる。
付属の設定変更ダイアログはそのPCで選択可能な項目だけが表示される。

ちょっとしたUI機能とカメラ、標準で使いそうなマトリクスがパッケージされてる。

ゲームにそのまま使うとヘボくみえちゃうけど、見た目だけ変えてやれば、あとはゲーム作るだけーって状態になってて便利。


長年やってる人はノウハウたまってて、いまさらイラネって思うかもしれんが。

762 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/02 10:29:08 ID:zsC78zdt]
めずらしくゲーマーが褒められてますよ。

ゲーマー世代の若者といかに付き合うか
blog.japan.cnet.com/umeda/archives/001810.html

763 名前:760じゃないけど mailto:sage [04/11/02 20:11:04 ID:vm/EiPMP]
>>761
情報ありがとう。
興味あるからちょっと触ってみることにするよ。

764 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/02 22:38:10 ID:zsC78zdt]
避難所落ちてる?

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/02 23:18:32 ID:J07RBnUp]
>764
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1099263661/21
こういう馬鹿の巻き添えで糞重くなってる模様

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/02 23:46:24 ID:zsC78zdt]
>>765
情報サンクス
誘拐直前もイラク人風の一見意味がなさそうな(本当にないのだろうけど)
画像がうぷされてたね。

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 03:34:55 ID:YO+oOOc4]
2Dアクションゲーム作ろうとしてるんだが、絵描きが見つからねぇ

ノベル系だと絵師希望者は多そうな気がするんだが、アクションゲーとなると
パターン画を多く描かないといけないのがネックなのか、全くもって見つからない

こんな俺はどうしたら良いんだ? orz


768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 04:04:46 ID:7ZjzZJ7k]
ドッター墓場参りしてみるとか。幽霊が出てくるかも。

769 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/03 04:13:33 ID:j5EagmH0]
タスクシステムを使ってのゲーム開発について質問なのですが
まだ私はタスクシステムで作ったことはないのですがいろいろ
サイトを見ましたが知識・経験が少ないのが理由だとは思いますが
利点が理解できません。具体的にタスクシステムを使った場合
とそうでない場合何がやりやすくなって何がやりにくくなって
何で得して何が損そるのでしょうか?教えていただけませんでしょうか?



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 04:28:44 ID:x7tYJ7vi]
タスクが生まれたのはメモリが8kbしかねーとかそういう時代だからなぁ。
今で言えばSTLってなんで便利なのか判らないんですけどっていうようなものかと。

来月Cマガにタスクシステム使ったSTGゲームの記事が出るみたいだから、立ち読みでもしてみたら?

771 名前:767 mailto:sage [04/11/03 13:47:28 ID:YO+oOOc4]
>>768
別にドッターじゃなくても良いんだけどなー
いまどき2Dアニメーションって需要も供給も少ないんだろうか?
俺は絵描きじゃねーから分からんけど、自分が描いたキャラを
動かしたいという欲求が、絵描きさんにあるのかどうか知りたい

この手の話題、このスレでOK?

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 16:57:25 ID:H2ZxaC/L]
ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/

あたりで募集してみるとか。

参考になるか疑問だが、絵のスレなら

ところでみんな絵はどうしてるの?
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1019657431/
どっと絵
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005214165/

773 名前:767 mailto:sage [04/11/04 00:04:36 ID:sA1KPCDr]
>>772
情報トンクス!
だが正直言って2ちゃんでは募集はかけたくないなー
だからといって同人募集BBS等では、無償の募集なんて振り向きもされない
いまは知人の紹介等に頼っているが、それも限界があるし
こんなこと言ってるから見つからないのか orz


774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 00:50:56 ID:zcT7imO8]
素材を集めようスレにもカキコした者だが
パターン画なんて自分では描けないから、
3Dキャラにモーションつけてトゥーンでレンダリングしてみた
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc2/dat6/upload21695.gif
漏れも2Dゲーム作ろうとしてるけど、キャラは3Dを元にいけそうな気がしてきた
モデルは相当ヘボいけど小さくレンダリングすると結構わからない…と思う

775 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/04 15:54:48 ID:qxjUzX0Y]
ヤバイのキタ!

ゲームソフト大手各社、「3D技術特許の侵害」で訴えられる
www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/04/news023.html


776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 16:36:00 ID:6AsdKR+b]
>>769
動的に作業領域を確保できるわけだから
ゲームに出現させるオブジェクト数に上限を設けなくても済むし
アクティブなオブジェクトに対してのみメモリを使用するのでメモリ使用効率がいい
湯水の如くメモリを使える今では後者よりも前者で有意義だろう
静的(グローバル変数で確保)の場合、例えば100個タスクを確保したとしてゲームでアクティブなオブジェクトが
ある瞬間10〜20なら、残りの使われて無いタスクは無駄だろ
また100個以上のタスクが必要な場合、その要求にこたえられない
更に多めにタスクを確保しておいてもいいが、そんなのはプログラム美学に反する唾棄すべき行為だ


777 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/04 17:05:32 ID:64U+b/dI]
up.sussiweb.com/up2/img/9189.gif
up.sussiweb.com/up2/img/9191.gif

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 18:53:57 ID:OmJQyu/Q]
【ゲーム】セガ、スクウェア・エニックス、テクモ、ナムコ等大手各社が特許侵害で訴えられる【11/04】
money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1099557174/

779 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/05 00:11:37 ID:+ANNEVES]
復活age!

いまさらながら避難所へ誘導
おまいらちゃんとブックマークしとけよ
bbs.gamdev.org/gamedev/



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 00:48:05 ID:TE32uoVQ]
>>777
なんかいい

781 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/05 18:56:32 ID:+ANNEVES]
どう防ぐ? 多人数オンラインゲームで急増するトラブル
hotwired.goo.ne.jp/news/news/20041105205.html

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 19:31:31 ID:zHhib+U0]
>>776
お前何か熱く語ってるけどそれはただのリスト構造だろ
初心者が混乱するから黙ってろ

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/06 02:53:52 ID:Ek/nt+7B]
>>781
ハックを身につけるまでオンラインゲームをやらなければいいと思います。

784 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/14 05:07:58 ID:i0WrbSbu]
避難所落ちてる?

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/16 04:00:03 ID:fcqxyC5l]
もう寝るのでカキコ
どちらも海外のゲームのサイト
openmortal.sourceforge.net/
www.daimao.be/lbz/
なんていうか海外って気持ちいいくらいパクるのはOKなのか?w
両方とも完成ではないみたい
結構気合入れて作ってるなぁ
負けるなニッポン



786 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/16 20:22:56 ID:fcqxyC5l]
雑談スレがこんなに静かな板も珍しいなぁ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/16 22:01:44 ID:iAPRLUz5]
雑談する時間があったらゲーム作ってるからな

788 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/19 08:00:29 ID:CvTcRkeC]
Halo 2 AI インタビュー
stuffo.howstuffworks.com/halo2-ai.htm

789 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/21 07:07:42 ID:sOKYfcKT]
日立、韓国企業と合弁でオンラインゲームに進出
it.nikkei.co.jp/it/news/soft.cfm?i=2004111906078j1

 日立製作所は19日、韓国オンラインゲーム大手のハンビットソフト(ソウル市、キム・ヨンマン社長)と
合弁会社を設立し、日本で2005年からオンラインゲーム事業を開始すると発表した。日立の信頼性の高い
サーバー技術などを使って、今後日本でも市場が成長するとみられる多人数参加型のオンラインゲーム
市場に参入する。

 12月に合弁会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(東京・渋谷、キム・ヨンマン社長)を設立する。
資本金は3億5000万円で、出資比率はハンビットが約71%、日立が約29%。2005年第2四半期から新型の
多人数参加型オンラインゲーム「グラナド・エスパダ」、第3四半期から「ネオ・スチーム」の試験版を日本語で
提供する計画。

 「グラナド・エスパダ」は、欧州の大航海時代を舞台にしたゲームで、世界的にヒットした「ラグナロク・オンライン」
の開発者キム・ハッシュ氏が製作中。オンラインゲームでは数百―数千人のプレーヤーが同時に参加して、
大容量のデータを処理するため、高性能のサーバー技術が不可欠になる。

グラナド・エスパダ公式
granadoespada.com/jp/index.htm

ネオ・スチーム公式(ハングル)
www.neosteam.co.kr/




790 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/21 09:35:51 ID:x6Y21yjC]
オッケェー、この板も刻んだ!

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/26 10:22:50 ID:y9tbIady]
戦闘以外の付加価値が多いRPGは、戦闘がそれほど面白くないからってことではないだろうか?

792 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/27 12:31:12 ID:VvdLX+en]
別にそういうワケじゃないでしょ。

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 17:16:09 ID:Vke0pnEh]
あのさあ、headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041126-00000003-cnet-sciを見ると、
自分ひとり、もしくはWebで一時的に集まってゲーム作ったほうが楽しいような気がする・・・
ふと思ったんだが、未来のゲーム市場は、暇つぶし的なゲームばかりになるんじゃないだろうか?
その状況に嫌気がさしたDQ・FFの大作ユーザー世代が、またでかい会社を作ると・・・
そして歴史は繰り返す。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 17:32:33 ID:xEV3/MOn]
暇つぶし的というとマリオパーティとか?
あるいはプレステの1500円シリーズとか?
↓を見るとRPGの需要はまだまだあるみたいだから、そればかりになるとは思えない。
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041125-00000054-zdn_n-sci

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 21:13:06 ID:DKQFf/bL]
ちょっとくずしたRPGばっかで
普通のがないんだよな。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 22:52:14 ID:JASdTwIV]
>793
日本も米も大してかわんないんだね
>「McDonaldや工場で一度働いて、それからエアコンもあればコーヒーも飲み放題の自分の職場と比べてみろ」
たしかにこれも正論

>4カ月間無休で働いたり、約8カ月連続で週80〜110時間働いたこともあったという。
これも現実

> また同氏は、ゲームがますます複雑になっていることも、労働条件悪化の原因だと指摘している。
>たとえば、10年前には5人のメンバーで6カ月から1年かければ1つのゲームを開発でき、
>予算も10万ドル程度で済んでいたが、
>いまでは総勢200人程度のチームが1年以上の時間と2500万ドルもの予算をかけて
>1つのゲームを開発する場合もある。しかしゲーム業界では、
>こうした複雑さを増すプロジェクトを仕切るための
>マネージメントトレーニングが存在しないとDella Roccaは述べている。
現場の人間はこのことに気づいている、または気づきはじめてるけど
具体的な策がなく、現状を変えることができないのが現実

忙しいときはこんなこと考えてる余裕もなく、無理をしすぎた人間は
身体を壊して解雇される、または自主退社を迫られる
これも現実

どこもそうとは言わないけど、そんなところが決っして少なくないのも事実



797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/28 11:06:26 ID:268zMLqJ]
>>796
…で、結局ナニが言いたいの?

798 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/28 20:57:17 ID:BBL7k+2U]
ラプラスの魔みたいな斬新なゲームないかな?
お化け屋敷に乗り込んでいってお化けの写真撮って帰って街で売るってようなやつ
物理攻撃と精神攻撃があって面白いんだけどな

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/28 21:04:29 ID:SrFh/VJT]
みたいな という時点で斬新でもなんでもない



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 05:38:42 ID:9Bo0k4Vm]
斬新はラプラスの魔にかかっていて、欲しいのはそれに類似したゲームっつーことかと。

つーか、マクドの冷凍食品作る工場勤めできるやつがゲーム作れるかどうかあやしいが
逆はできるだろうからなぁ。

流れ作業でできることはさっさと自動化しないとゲームも高くて売れない時代に突入ですかな。
あーしんど。

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 11:01:00 ID:nqf9Wqys]
>>800
不意にあらわれたマクドの話が良くわからないんだけど
ラプラスの魔と関係ありますか?

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 18:42:10 ID:ErUtKebG]
>>793の記事の話のことだろ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 18:50:44 ID:wYTuPi0L]
あえて分かりにくい説明をするガイドライン
that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1088582623/
ついこのスレを見に行ってしまったw

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 23:25:53 ID:gciDc7FO]
>>798
ラプラスも、クトゥルフの正気度システムを参考にしてるのが分かってから、
そんなに斬新には感じなかったなぁ。

それより、TRPGのマスターも満足に出来ないくせに、コンピュータでRPGの
シナリオ書く奴は氏ね。ライトノベルの出来損ないみたいなシナリオのゲームを
プレイするくらいなら、オバQの髪の本数でも数えてた方がマシだ。

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 16:49:50 ID:HHLda+1j]
EAの場合、映画を素にしたゲームとか作ってるでしょ。
あっちの業界は残業代出てるのになんでこっちは出ないんだって感じみたい。

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 21:25:35 ID:rUvkb5cj]
広告代がもらえるから。


807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 21:36:36 ID:T6MGf3Z2]
あなたの作品を元ネタにさせて下さい、だと、
著作権料が発生するケド、あなたの作品の広告
としてのゲームが欲しくないですか?だと、
広告代が手に入る。ただそれだけの違い。


808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 23:48:44 ID:XN2+L/+1]
>804
>TRPGのマスターも満足に出来ないくせに、コンピュータでRPGの シナリオ書く奴は氏ね。

TRPGとコンピュータでRPGって別物なのに何故同じスキルを求める?
ちゃんと割り切って考えろよ
大人になれよ

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 15:48:40 ID:UIhvmI49]
ちょっと思ったけどTRPGがすたれている理由に、
消費者側(プレイヤー)に創作要素(マスター)を入れたことがあるんじゃないのか?
コンピュータRPGは、TRPGからマスターを無くして敷居がかなり低くなっているな。
まあいまさらな話だが



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 18:22:58 ID:SOx5KajA]
>809
すたれる以前に普及した時期なんてないんじゃないか?

元から極一部のマニアの間で細々と続けられてたもので
常に絶滅危惧種的な状況
イパーン人から見れば数人がテーブル囲んでサイコロ振ってる姿は異様だろうな
中には裏声で女言葉まで発してる男とかいたりして

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 18:52:17 ID:UIhvmI49]
TRPG=ソードワールドな俺がやっていた時期があるくらいだから、
その時期には流行っていたんだろうなw

異様異様といっても、バス中で必死に携帯ゲームやる姿も十分アレだぞ
まあ、携帯電話の普及でそれほどでもないのかもしれんが

別にどっちの肩持つもんでもないがの

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 19:09:45 ID:e8zV7z0j]
携帯ゲームは何やってるかひと目でわかるけど、
TRPGは何やってるかわからんから異様に見えるんだよ。

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 19:11:14 ID:/V02R/6n]
TRPGやったことないおれでもソードワールドは知ってるな。
つーかリプレイ集は買って読んでたよ。

今はMMOとか手軽にできるから人集めてまでやらないんでないの?

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/02 22:21:12 ID:/ft3Zka1]
TRPGってよく分からんけどアンリミテッド:サガみたいなもんかね?

…アンサガが通じない罠orz

815 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/04 13:26:51 ID:gpOZWkz2]
おまいらが好きそうなポインティングデバイスですよー。3Dですよー。
SensAble Technologies ? Leading provider of 3D touch-enabled digital solutions
www.sensable.com/


816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 15:28:55 ID:UM2zsiRK]
TRPGやってみたいんだけど
どこから手をつけていいものやらorz
日本語のMUDがあれば入りやすいのかも…

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 15:58:29 ID:h/hOeOSk]
>>816
君にはまず、卓ゲー板に逝くことをオススメしたいんだが・・・

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 16:10:49 ID:UM2zsiRK]
>817
レスどもでつ
逝ってきまつ

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 16:53:04 ID:iA1aOU70]
>>816
地域に少なくともあるらしいサークルを見つけてに参加させてもらうか
大学のサークルに外来としてもぐりこむか



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 18:02:54 ID:mVDy3Uy+]
TRPGは幻想を皆で協力して支えなければならないからな。
外から見るとキモキモキッショイ。

とかいいつつ教室で堂々とダイス振ってたが。

821 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/06 20:00:05 ID:tzWTN0yZ]
wiki落ちてる?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/06 20:25:41 ID:q3e/xiGM]
おったなTRPGと
変なカードバトルして奴ら。
正直アレだったな。

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/06 20:35:54 ID:tzWTN0yZ]
(゚Д゚,,=゚Д゚) アレってドレ?アレってドレ?

  _, ._
( ゚ Д゚) コレ?
           癶(癶´;゚; ;゚;)癶 カサカサ 


824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 12:09:02 ID:wEayMPtW]
>776
唾棄すべきとか言い過ぎなんじゃないのかな?
別に後で不都合になれば作り変えれば言いだけの事。
>789
あまり朝鮮を入れて欲しくは無いね。結構データ-を盗んだりしているから。
そんなゲームを居れてデータ-を抜き取られた日には目も当てられないような気がする。



825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 20:58:25 ID:L7YDUGj+]
さて、SCEとNVIDIAが組んだわけだが。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 21:43:09 ID:NipAcJY7]
>>808
>TRPGとコンピュータでRPGって別物なのに何故同じスキルを求める?

別物ってほどでもない。同じように、「人読み」が求められる。
プレーヤーがどのように考え、行動し、何を望むのか先読みし、プレーヤーが
期待した要素を準備してやる。誘導されていることすら気づかせず、まるで
自分自身が選択してそのハッピーエンドにたどり着いたかのように思わせる。

これくらいできないようでは、ゲーム制作者として駄目だろ。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/08 01:32:25 ID:OfSHCP0i]
RPG以外についてもそうだな。

どんなゲームでも最初の何分か遊べば、
作る側がプレイヤーの行動を読んで作ってるかどうかすぐ分かる。
その時点でゲームの出来不出来はだいたい見える。

828 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/09 16:34:10 ID:xa3u+hyT]
ITmedia ライフスタイル:「PS3」のGPUは“GeForce6以上”になる
www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/09/news002.html

829 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/12 09:32:49 ID:L+007W8t]
避難所落ちてる?



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/12 10:08:21 ID:L+007W8t]
復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

831 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/14 17:44:37 ID:n91UAxQB]
また避難所落ちてね?ping帰ってこないし

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/14 20:07:01 ID:EyG3+mk4]
落ちとるね

833 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/15 09:42:11 ID:rOGq997C]
避難所復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

834 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/16 21:29:01 ID:vb9l5MzD]
避難所落ちてるねage

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 21:37:54 ID:vb9l5MzD]
すぐ復活したよsage

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 17:45:19 ID:nv84uV6h]
スクリーンセーバーって拡張子がscrだけど、中身はexeだったんだな。初めて知ったよ。

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 17:51:35 ID:/PcidYVz]
>836
コマンドライン引数で設定とかプレビューとか処理を分けるんだぞ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 14:06:25 ID:7Am1V8Uh]
>>836それは初耳だな。
って事はjpgなんかに偽装したウィルスファイルが中に入ってる場合もある訳か。
アブネー(;´∀`)

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 14:31:59 ID:tTWYdvmp]
>838
ちょっと違う
Windowsは.scrも.exeと同じように(微妙に違うか?)実行するってことだよ
.jpgはダブルクリックしても実行はしない



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 14:51:11 ID:aIR3jZyQ]
実際スクリーンセーバーのウイルス過去に蔓延したことあったな

841 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/18 23:34:08 ID:baS7K+t5]
避難所落ちてる

842 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/19 06:10:02 ID:rYUz2KZi]
gamedev.orgが落ちてる。

一部のメーラーは添付ファイルの拡張子が.jpgでも中身がexeなら
実行してくれるんじゃなかった?

843 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/22 00:19:37 ID:JZkoDinq]
ITmediaニュース:“オタクマーケティング”の時代到来?――NRIに聞く「オタク市場の力」
www.itmedia.co.jp/news/articles/0412/21/news017.html

844 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/27 17:56:01 ID:u1AMCjfj]
Half-Life2のグラフィックスを細かく見てみる <前編>
www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/hl2/hl2_01.shtml

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 23:47:12 ID:XTv9AbrJ]
ゲームが上手くてもゲーム製作が上手いとは限らないが、
ゲームがヘタな奴がホントに面白いゲームを作るのは難しいと思う。
>>826の例なら別にTRPGそのものじゃなくてもいいが、
シナリオの概念があるものをやり込まなきゃダメだろな。

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 00:51:47 ID:xlHDaYG/]
ゲームだけをいくらやっても、それまでやったゲームの縮小再生産にしかならないような。
欠点を徹底して解析すれば、反面教師の役には立つだろうけど。

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 00:58:29 ID:RVP/lIMm]
総括するとゲーム*も*当然やれ、と

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 03:00:35 ID:mM1PwG5J]
なんでも見て、知って、自分の頭で考えること。ってことになるな。

849 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/28 17:09:22 ID:T/yIjxhS]
Programming A Multiplayer FPS In DirectX - Vaughan Young
www.charlesriver.com/titles/shooter.html

目次
www.coderedgames.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=2



850 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/28 23:51:21 ID:T/yIjxhS]
2004年の3大FPSを振り返る
www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/3bigfps/3bigfps.shtml

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 18:56:03 ID:jmjvyTKy]
A宗
B宗1派
B宗2派

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 04:37:44 ID:O3iJ5ayA]
>>851
ワラタ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 07:45:09 ID:Bm75nlqL]
そっちのFPSかよw

854 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/30 21:13:21 ID:O3iJ5ayA]
gamdev wikiおちた?

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 12:26:45 ID:L+DQjOKR]
落ちた
しばらくすれば復活するだろ

856 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/01 10:09:49 ID:J7VS90Oa]
架空出会い系サイトで10億円詐取、被害1万人

 暴力団員や暴走族、ゲームソフトの元プログラマーらのグループが、架空の出会い系サイトを100以上相次いで開設し、
年会費名目で登録者から現金をだまし取るなどしていたことが、神奈川県警生活経済課などの調べでわかった。

 グループには約100人が関与。被害者は約1万人、被害総額は約10億円に上るとみられている。

headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050101-00000201-yom-soci


857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 15:07:12 ID:xUPKJQgA]
避難所が落ちっぱなし

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 18:17:09 ID:n8hPyCjG]
正月休みが過ぎれば復活してくれるでしょう、たぶん・・・

859 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/03 16:45:46 ID:vsPCr35Q]
避難所復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 09:31:32 ID:bSAdW1dW]
質問する場所が分からなかったのでここで聞かせてください
ツクールのxyz形式の拡張子の中身を確認する方法ってありますか?

861 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/05 09:40:51 ID:zEnCUWdP]
対象となる環境はWindows2000とSP2が適用されていないWindowsXP

ITmediaニュース:Internet ExplorerのFTPダウンロードに脆弱性
www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/04/news002.html








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