- 1 名前:オレー ◇VYwo6AAuCU mailto:sage [2009/08/17(月) 23:28:34 ID:vZNFyBoK]
- 1 名前:オレー[] 投稿日:2008/08/01(金) 01:39:21 ID:ovfVknM+
,,..--―-、 /, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!! | i_,,,,_ __゙l | ,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!! /'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ www.geocities.jp/oree_forces/ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .|
- 467 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/20(日) 12:27:20 ID:EjxHFMkL]
- ミ》》巛巛巛巛巛巛彡 >>465
巛巛巛巛巛巛巛《《彡 ソースが恥ずかしいとか恥ずかしくねえとかそういうくだらない問題じゃねーよ。 / 巛巛巛巛巛《彡 つまんねー議論は省略するが、オープンソースは糞とだけ言っておく。 ___|___ 巛巛巛巛巛《彡 |:::::::::::::::::|======巛巛巛巛《彡 ore1gp用クルマの仕様について少し変更した。 /|;;;;;;;:::''''''' 巛巛巛巛《《彡 パフォーマンスを高めるために、クルマの内部パーツ ヽ, ) ノ 《⊃6 /巛巛《彡 (エンジンとかシャフトとかサスとか、まあ見えにくい部分)は <____ ノ __/巛巛《彡 全車共通マテリアルというものを用意してなるべくそれを使うようにする。 > ´ Ъ 巛巛《ミ ボディとかは各車オリジナルでいいけどな。 ( ............::::::::::::::::::: 巛巛《ミ  ̄`ー、::::::::::::::::: 巛巛ミ で、共通マテリアル用の万能テクスチャのようなものが必要になる。 /:|ヽ /:::::| 巛巛ミ とりあえずクオリティが低いのをこっちで作るが、そのうちオマエラから募集する。 /:::::| /:::::::::| ̄ ̄ ̄\ モデラーは、現時点で内部パーツのUV割り付けなんかに力を入れないように。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:32:49 ID:TsJVuzmm]
- どうやらソースを公開するのが相当恥ずかしいらしい
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:55:50 ID:MWGoeVwx]
- ここにもオプソ乞食がわいてるのか
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:11:00 ID:XGsTuIyt]
- >>467
説明出来ないのかよw低脳だなw
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:13:10 ID:nWMcePvE]
- 衝突した場合の表現はどうするの?
あらかじめポリゴンつくっとくの?それとも物理演算?
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:18:56 ID:exODPLrB]
- 適当だよ、ランダムで頂点をぐちゃっと
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:17:08 ID:7urirrxN]
- 昔あったViper Racingっていうゲームが、クラッシュしたらめちゃくちゃに潰れて
最終的にタイヤ1個サイズになるアホっぷりだったw
- 474 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/20(日) 14:28:15 ID:EjxHFMkL]
- ミ》》巛巛巛巛巛巛彡 >>468,470
巛巛巛巛巛巛巛《《彡 俺はそんな見え透いた挑発にはのらねーよ。 / 巛巛巛巛巛《彡 ___|___ 巛巛巛巛巛《彡 >>471-472 |:::::::::::::::::|======巛巛巛巛《彡 DX7版のは完全なランダムじゃねーよ。 /|;;;;;;;:::''''''' 巛巛巛巛《《彡 衝撃に応じた力を加えてパーツの硬さに応じた抵抗をかけ ヽ, ) ノ 《⊃6 /巛巛《彡 それを頂点単位で変形させていた。 <____ ノ __/巛巛《彡 DX9はそれを少し進めたものになる。 > ´ Ъ 巛巛《ミ ( ............::::::::::::::::::: 巛巛《ミ >>473  ̄`ー、::::::::::::::::: 巛巛ミ それはそれで面白いけどな。 /:|ヽ /:::::| 巛巛ミ /:::::| /:::::::::| ̄ ̄ ̄\
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:59:09 ID:7urirrxN]
- ドライバーダメージも再現ですね?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:22:48 ID:sSYMq66U]
- つまんねー議論は省略するが、ope1gpは糞とだけ言っておく。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 17:40:40 ID:HqKkAgVT]
- まだ形になってないんだから糞ですらない。糞になる前の何か程度のものだろ。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 17:59:19 ID:Ld0RAljn]
- 下痢便ってところか
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 18:22:01 ID:IphjU34T]
- 年内にはって、あと何日あると思ってるんだろ・・・
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 18:22:40 ID:qJkXxGOP]
- 旧暦こそ日本の伝統
- 481 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/20(日) 18:35:35 ID:EjxHFMkL]
- ∧_∧
◎ へ (´<_` ) 下品なこと言ってんじゃねーぞカス \ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \ 彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ) ◎-●一( * * ヽミ |. | >>479 ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | | おまえら得意の拡大解釈が始まる前に言っておくが ‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | | この前言った範囲のverupだ。 ,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / / 年内に完成とかじゃねーぞ。 (__)) ヽ .\__/_丿 | | >>476 ヽ .| | | |______) | | >>475 | 〉三三三[□]三) | | それもある。 ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ | |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ (___|)_|) `-
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 18:39:19 ID:msFr4hLs]
- 壁に突っ込む→カーボン製ボンネットが車内に→ドライバーに直撃→ドライバー死亡→データ消去
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 18:41:16 ID:nWMcePvE]
- 人体欠損表現とか
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 18:52:42 ID:jsmN5II0]
- 6年前に初めてこのスレ覗いたときから何も変わってないな
オレーのレスは少なくなったけど、相変わらず開発は進まないし AAのセンスは地味に古いし ただ、このスレに来るととても懐かしい気持ちに浸れる
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 20:05:30 ID:6cULPe+e]
- オレーがゲームを完成させないなら俺も就職しねえ。
いいのか?働かないんだぞ?
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 20:07:37 ID:hEEsjgou]
- オレーは全く進んでいないっていう実感はあるの?
完成する気がしない
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 00:01:21 ID:IphjU34T]
- >>481
当たり前だ、俺は完成するなんて思ってねえよ ただオレーが期限設定して守ったことがほとんどないから言ってみただけ まあどっちにしろ年内のupはないだろうけどなw
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 14:25:36 ID:ewHs980V]
- とりあえずオープンソース厨の頭がおめでたいことが分かった
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 17:54:08 ID:8DPlcDqA]
- またクルマファクトリのオチだろ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 21:52:29 ID:q7kWPT6Q]
- ore1のオープンソースなんてオレー以外関係ないのになにムキになってるの?馬鹿なの?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 22:03:13 ID:7CKkuPcT]
- なんかこのスレは強烈なニート臭が漂っているな
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 12:52:45 ID:XVxIFMvo]
- オレーが半ニートみたいなもんだからさ
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/24(木) 01:30:54 ID:pG7EHMWC]
- 自分が屁こいたクセに「誰だよ臭ぇな」って言う奴いるよな
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 02:10:49 ID:ZqFKlSv/]
- くせぇよお前
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 11:52:11 ID:1Qxn6OP6]
- オレー、今日はクリスマスイブだぞ
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 12:24:58 ID:Pb7v6Ziv]
- オレー彼女できたか?
- 497 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/24(木) 20:14:51 ID:CZA0Tz47]
- ____ >>482-483
/∵∴∵∴\ 欠損まではしないが、激しいダメージでレース出場不可ぐらいはする。 /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| >>484 |∵∵/ ○ \| AAは少し古いくらいがいいんだろヴォゲ |∵ / 三 | 三 | |∵ | __|__ | >>485 \| \_/ / 働かなくても食える奴は働かなくていい。 \____/ >>486 DX9に移ってからは確かに進みが遅かったと言わざるを得ないが、最近は順調に進んでいる。 >>487-489 大丈夫。テスト走行まで可能だ! >>495 今夜は新エンジンサウンドコードを実装する。 >>496 できてない
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 22:43:08 ID:rI30cxvE]
- t
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 23:47:53 ID:ZqFKlSv/]
- >>497
エンジンとサウンドがどう連動してんの?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 00:09:13 ID:QrCE6rNJ]
- ニートはとっとと派遣村いけよ。入場料タダらしいぞ。
- 501 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/25(金) 00:10:39 ID:XEQQX84L]
- ____
/∵∴∵∴\ >>499 /∵∴∵∴∵∴\ どうって、エンジンの回転数が変われば音も変わるだろ。 /∵∴∴,(・)(・)∴| 今までよりいい音がでるようにしたい。 |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | |∵ | __|__ | \| \_/ / \____/
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 09:24:21 ID:rlS+l03Z]
- オレーのレースゲームには、10年位前から注目してるのに
何でまだ完成してないの?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 21:22:38 ID:7H9JazBl]
- 能無しだから
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 23:43:39 ID:ipLMveDF]
- もうどっかの企業に持ち込んじまえよ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 01:56:10 ID:W7KMqH4Q]
- 迷惑だろ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 09:40:08 ID:bbaXVOdj]
- ゲーム持ち込みテロか
- 507 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/26(土) 10:08:32 ID:v5K8WIUZ]
- ____
/∵∴∵∴\ 新エンジン音は、1気筒の破裂音を用意すれば設定した形式のエンジン音が /∵∴∵∴∵∴\ 自動的に生成されるようにした。直3からV12までの主な形式が使える。 /∵∴∴,(・)(・)∴| 今のところ4ストロークだけだが、まあそれでいいだろ。 |∵∵/ ○ \| ただ、毎回バッファをLockして作り直したらかなり重くてな。 |∵ / 三 | 三 | しかたねーから、あらかじめ用意して |∵ | __|__ | つなぎ合わせとかの誤魔化しをするかもしれない。 \| \_/ / \____/ >>502 10年前は始めてねーよ >>503-506 うるせーぞカスどもが
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 11:31:01 ID:5/DY88O6]
- オレーはリアルに彼女いなかったのかw
じゃあ普段のズリネタを教えてくれ
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 12:32:37 ID:5V9jBFiW]
- タイヤバリアに突っ込むと吹っ飛んだりとかはする?
平べったいタイヤに突っ込んでめりこんだり跳ね返されたりするゲームはもううんざりです
- 510 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/26(土) 13:16:13 ID:v5K8WIUZ]
- ____
/∵∴∵∴\ >>508 /∵∴∵∴∵∴\ うるせーな。どうでもいいだろ。 /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| >>509 |∵ / 三 | 三 | わかった。それは実装しよう。 |∵ | __|__ | ずばーんと吹っ飛ばす。 \| \_/ / \____/
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 14:49:50 ID:T6QKBpCt]
- あとパイロン吹き飛ばしも頼む
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 15:27:14 ID:qDXU7Eb+]
- ところでオンライン対戦とかはどうするんだ?
P2Pしかないか
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 15:46:19 ID:YSPRXs84]
- ドラえもんはそんなこと言わない
- 514 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/26(土) 15:49:50 ID:v5K8WIUZ]
- ____
/∵∴∵∴\ >>511 /∵∴∵∴∵∴\ 当然だ! /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| >>512 |∵ / 三 | 三 | P2Pだろ。あとAIのダウンロード対戦とかな。 |∵ | __|__ | 鯖は高性能の専用鯖2機を用意する。回線も光だから \| \_/ / ADSLでやってた以前よりは快適になる。 \____/ >>513 このAAはドラえもんじゃねーだろ。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 15:50:03 ID:RQsFRSdj]
- 風洞試験の時だけ各オブジェクトのあり・なしを変えられるようにしてくれよ。
ラジエター前の網とか室内はいらないだろ。 あとブレーキディスクには直接風が当たるように導風穴を作っとくんだよな?でもラジエターが邪魔するような…
- 516 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/26(土) 16:59:20 ID:v5K8WIUZ]
- ____
/∵∴∵∴\ >>515 /∵∴∵∴∵∴\ 風洞に影響するしないのパラメータをオブジェクトに持たせることになるだろうな。 /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| あとダクトをシミュレートするは可能だが、 |∵ / 三 | 三 | ポリ数の問題からそこまでの精度のモデリングを強制できない。 |∵ | __|__ | 入口・出口を指定するダクト属性オブジェクトを専用に作ってモデリングは \| \_/ / 適当でもいいようにするか。 \____/
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 17:30:42 ID:YSPRXs84]
- ____
/∵∴∵∴ \ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| tanasinn... |∵ / 三 | 三 | |∵ | __|__ | \| \_/ / \____/
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 19:46:02 ID:qDXU7Eb+]
- ディスカッションの所にウイルスがが張られてる?
- 519 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/26(土) 19:55:56 ID:v5K8WIUZ]
- ____
/∵∴∵∴ \ >>518 /∵∴∵∴∵∴\ 削除した。サンキュー。 /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | |∵ | __|__ | \| \_/ / \____/
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 08:36:59 ID:xvtohBLw]
- オレーはAKBオタかよ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 01:40:32 ID:4tPcq0Af]
- 一応聞いておくが、オレーはこのゲームを遊びたいんだよな?
遊びたいんならそんなに心配しなくて済むんだが…まあ、 結構長いことやってるし失踪の心配だけはないか。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 02:35:06 ID:MMeXqlPq]
- 今年中にうpくるのか?
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 10:37:30 ID:dGaGXIaQ]
- ほらな、年内には無理だっただろう?
だからあれほど言ったのに。
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:03:29 ID:dOYy1xm7]
- フジでオレワン
- 525 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/30(水) 08:26:46 ID:SWsK560d]
- ____ >>520
/∵∴∵∴ \ 全く興味が無いな。 /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| >>521 |∵∵/ ○ \| 当然だろ。他のレースゲーなんぞ遊ぶ気がしねえ。 |∵ / 三 | 三 | まあ参考程度に流すくらいはやるけどな。 |∵ | __|__ | \| \_/ / >>522-523 \____/ 明日だ。そして正月休み中にさらに強化させる。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 11:18:44 ID:bTGLOZtU]
- とか言っていつも期限守らない奴↑
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:02:42 ID:+XwFCT9l]
- >>明日だ。そして正月休み中にさらに強化させる。
中途半端な状態で形式だけうpされるより、まとまった段階でうpしてもらった方が...
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:47:57 ID:sWXnkrjh]
- そして5年の月日が流れた
- 529 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/30(水) 12:57:49 ID:SWsK560d]
- ____ >>526
/∵∴∵∴ \ うるせーな。稀にやむを得ず過ぎることもあるがいつもじゃねーよ。 /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| >>527 |∵∵/ ○ \| 次は走れるのだから中途半端じゃねーだろ。 |∵ / 三 | 三 | |∵ | __|__ | >>528 \| \_/ / それなりの進化があんだよヴォゲ! \____/
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:37:31 ID:ChWQ8A9A]
- ここまで説得力がない発言も珍しいな。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:02:01 ID:9oo3L6ny]
- オレー最近疲れてない?
なんかAAと発言にキレがない。
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:13:19 ID:lui9LXxh]
- 無限ループってこわくね?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:16:02 ID:7kcuCzmO]
- >>529
いつもだろww
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:24:21 ID:VX8bgwn6]
- オレーって鯖2台も用意できる資金あるの?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:03:11 ID:i1mINaZe]
- そりゃあるだろ、高給取りなんだから
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:17:13 ID:lv1sF890]
- オレはオレーを応援してるがね。さすがにこれは…
> 稀にやむを得ず過ぎることもあるがいつも ^^^ ^^^^^ オレー語録2009で殿堂入りの予感!ww
- 537 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/30(水) 17:13:41 ID:SWsK560d]
- ____ >>530
/∵∴∵∴ \ ウルセーバカ! /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| >>531 |∵∵/ ○ \| 何にも疲れてねーよ。高速でいろいろ実装中だから |∵ / 三 | 三 | レスに時間をかけてないだけだ。 |∵ | __|__ | \| \_/ / >>532 \____/ しらねーよ >>533 ウルセーバカ! >>534-535 それくらいは容易に用意できる。 >>536 ウルセーバカ!
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:30:53 ID:/utROpFc]
- >それくらいは容易に用意できる。
何この寒いダジャレ。ついにおやじ化してきたか
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 20:43:04 ID:VX8bgwn6]
- maxファイルからのインポートも可能にしてくださいな。
- 540 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/30(水) 21:32:41 ID:SWsK560d]
- ∧_∧
_( ´_ゝ`) / ) _ _ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_― | ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ | | `iー__=―_ ;, / / />>538 !、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,' / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ >>539 MAXなら、3dsファイル→メタセコ→MQOでいいだろ。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 22:26:46 ID:nHo/tZZH]
- 鯖2台もいらねーだろ
鯖1台にP2P通信で十分だろ
- 542 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/30(水) 22:51:40 ID:SWsK560d]
- ∧_∧ >>541
( ´Д`) 普通のロビーやP2P機能の鯖に1台割り当てて / 俺 \ もう1台をAI車鯖にする。AI車鯖ってのは / /\ / ̄\ AI車10台くらいの全ての計算をさせるやつで _| ̄ ̄ \ / ヽ \ P2P鯖に常駐させる。 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 人がいないときでも賑やかになっていいだろ? ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ それと1台分の計算で精いっぱいというしょぼいPCの奴でも || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 鯖につなげばいつでもレースができるしな。 .|| ||
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 23:49:38 ID:LiMkEnjD]
- 鯖はオレーのところだけなのか。
鯖立てできるようにすればフォーミュラ鯖とかGT鯖とかできそうだけど。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 20:04:00 ID:fr49Pm0r]
- >>542
なるほど低スペックのために鯖2台必要なわけね 延期常習犯だからオレーを見縊ってたぜw とりあえずうp乙
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 20:10:12 ID:uOLBtNKL]
- タイムリミットまで後4時間か...
- 546 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/12/31(木) 20:19:49 ID:6anCzwLV]
- ∧_∧ >>543
( ´∀`) まあ簡易版の鯖を配布してもいいかもな。 / 俺 \ / /\ / ̄\ >>544 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ そのとおり。AI車は完全に外部でもいいんじゃねーかとも \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 思っている。 ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>545 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 一応既にupしてある。バグは年明けから潰すから .|| || 文句言わないように。 じゃあオマエらせいぜいよい年を迎えろな。
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 20:31:16 ID:BpjKYMNy]
- オレーもそば食ってバグ潰せよ!
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 21:24:37 ID:+3sSn5nO]
- オレー車が動かない
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 21:25:54 ID:UQQjFeC4]
- ブレーキもきかない
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 21:27:45 ID:+3sSn5nO]
- よめを読んでいなかった
自己解決
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 22:56:53 ID:mDOrhPuI]
- ギア入れてアクセル踏んでもすさまじく加速がとろいんだがこれ吉のバグの駆動系いろいろってこと?
まともに走れるものを作るつってたんじゃねえのかよ。 キーボードにしか対応してないのとクラッチ使えないのはまあ仕方ないかもしれんが・・・。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 23:42:06 ID:IfiUYaVl]
- 中途半端なアップデートは残念だが次回のアップデートでは確実に車を走らせる事ができそうだな。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 23:53:36 ID:+3sSn5nO]
- オレー
車やマップのテクスチャなんだが、ゲーム内でグラフィック設定というかテクスチャ設定というのを設けてくれないか? 設定を上げるにつれてテクスチャの解像度を上げるという形で(低・中・高みたいに)。 モデル側にはちゃんとそれぞれのテクスチャが用意してあるということを前提として あと、よい新年を。というかもう新年だけどね
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 09:26:41 ID:pApU28jB]
- このスレ、まだ続いてたのかw
完成させる気ないくせにw
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 10:52:49 ID:rOglOCC6]
- 「完成させる気」だけはあるんじゃね
完成する気配は一向に見えないが。
- 556 名前: 【豚】 【1800円】 mailto:sage [2010/01/01(金) 11:54:53 ID:U15gs63k]
- オレーがんばれ!超がんばれ!
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 12:18:52 ID:hmbRM2Cz]
- あけましておでめとうございます
オレー今年もがんばれ!超がんばれ!
- 558 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2010/01/01(金) 17:02:36 ID:N8SimCJs]
- ,,..--―-、
/, -----、.ヽ, 野郎ども本年もよろしくどーも! | i_,,,,_ __゙l | 今年は一気に完成度が上がる。期待して損はない! ,!、i'゙-‐-: '-、|/ /'') ..., '‐-‐、.j >>547 蕎麦は食った。バグはこれからだ。 / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ >>549-550 ここにも書いておくが、Lキーを押す。 , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 >>551-552 タイヤがバグっている。すぐに直すぞ。 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| >>553 それはゲームオプションで低スペックのPC用の i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| 設定をつけろってことか?それはつける。 i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | >>554-555 完成する気もする気配も全開だ! i ::.:::: : | | .| >>556-557 応援どーも!
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 17:07:47 ID:vuPH0TDx]
- やっぱり形になって現れるとOre1に期待してしまう
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 18:02:02 ID:0wXHSFv2]
- アレだな、なんかタイヤの転がり抵抗が異常に大きい感じ。
ギアをニュートラルに入れてもすぐ止まる。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 20:25:11 ID:vuPH0TDx]
- >>560
タイヤの計算はまだ適当、と読めに書いてあったぞ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 21:01:28 ID:IV6V7zNj]
- まだ先のことだけどもブレイクエイジみたいに破損状況によって車のデータが書き変わったりするようにしたら?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 23:33:39 ID:BuZikbXL]
- Ore1は車のデータをいじらなくても部品のデータをいじれば相互に作用して再現できるんだろ?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/02(土) 03:00:28 ID:TLnV9RO7]
- >>558
フォースマシンだと3Dがどうとかってエラーが出て動かなかったぞ オレーに損害賠償を要求するニダ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/02(土) 17:51:15 ID:f62txehe]
- iPhoneに移植してくれ
- 566 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2010/01/02(土) 19:19:07 ID:ENhV+Aaq]
- ∧_∧ >>559
( ´∀`) 今日もまあまあ進んだ。期待しろ。 ( 凸 │ │ │ >>560-561 (__)_) まあそこらはかなりいい加減な状態だ。 >>562 ブレイクエイジってのがよくわかんねーが、ゲーム内の劣化状態をどこに保存するかって話か? 今時は鯖で保存するのがいいんだろうな。 >>563 部品はファクトリで作る。車もファクトリで部品をくっつけて作る。 ガレージ(ゲーム内)ではある程度の部品の交換と、セッティングが出来るくらいだな。 部品の性能が変われば、それによって他の部分にも影響は出るぞ。 >>564 どうとかってなんだよ? >>565 前にそんな話もあったんだけどな。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 02:55:10 ID:3fURKIT6]
- >>556
Could not find any compatidle Direct3D devicesってでるニダ
|

|