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DXライブラリ 総合スレッド その4



338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 09:28:44 ID:Qk9MqXvw]
>>311
DirectX7の頃からデフォでは2D描画にDirect3D使ってたよ
でないと半透明描画とかあんなに高速にできない

>>329
DxLib_Initの前にSetUseDirectDrawFlag(FALSE);を書くとちゃんと表示されたりするらしい
ttp://hpcgi2.nifty.com/natupaji/bbs/patio.cgi?mode=view&no=1158
でもDirect3D使わなくなるから遅いらしい
>Teki.xがDirectXViewerで
他のxファイルが開けるんならTeki.xが普通じゃないと考えていいんじゃないだろうか






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