- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 20:39:29 ID:j0BBlJ3J]
- >>192
更新処理はアニメーションの時間を挟むように書き直さないといけないと思う 実数の座標を持たせる方法もあるけど、移動前のマスの座標を記憶しておくだけでも大丈夫な気もする あと、アニメーションが何フレーム目かを数えておく変数。 移動に30フレーム掛かるなら、移動アニメーション時のみ描画座標を (float)( [移動後の描画座標] - [移動前の描画座標] ) / 30.0f * [フレーム数] + 移動前の描画座標 みたいにすると比較的楽に実装できるかもしれない カッコつけ呼ばわりしてゴメンね
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