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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 11:44:36 ID:4Uwe5HAi]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の13
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244595262/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 08:28:52 ID:vsVJ0HHG]
レベル補正はつけないほうがいい

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:37:54 ID:JgXkzlrK]
レベル差補正ってなんだに?

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:38:38 ID:mD3qBsjk]
ネトゲやっときゃ関わらない方が珍しいものかな

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:49:46 ID:JyAl/x6m]
ナムカプなんかはほとんどレベル差で勝敗が決まるゲームだったな

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 11:14:25 ID:JgXkzlrK]
結局なんなんだ

レベル差があると勝負にならないぐらいレベルの高い方が強くなるルール?
それとも
レベル差があっても乱数だかの比重が高くてレベルが低い方が勝てちゃうルール?

どっちのルールが今やり玉に挙げられてるのかわからん

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 11:21:42 ID:mD3qBsjk]
後者の何がレベル差補正なんだ?

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:08:52 ID:JgXkzlrK]
じゃ後者が付いてない状態なのか?

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:16:23 ID:H4rtcwHQ]
ここで聞こうとする上にぎゃーすか引っ張るアホに
噛み砕いて説明するのはしんどいから魔法の言葉の教えてやる

ググレカス

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:21:05 ID:t9WzJ4wK]
おーっとここで自治厨様のご入場だーっ!!1!!11



766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:31:15 ID:QSjhs9xS]
>>764
お前みたいなのは黙ってればいいのに
目立ちたがり屋さんなんだねぼく(´・ω・`)

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:41:11 ID:fgGSkSoT]
>>764
スルーしろカス

と返されるぞ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:42:06 ID:hWyLeFds]
ググってみたら
Lvが敵>自分の状態の場合、敵とのLv差が大きいほど同じ敵でも貰える経験値が大きく
Lvが自分>敵の状態の場合、敵とのLv差が大きいほど同じ敵でも貰える経験値が小さく
というシステムがLv差補正らしいな






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