- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 11:44:36 ID:4Uwe5HAi]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板 ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の13 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244595262/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 13:43:44 ID:f5CzW3Tm]
- RGSS系のツクール>ウディタ>200x
多分だけどこの順で楽
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 14:12:13 ID:zisOXz1J]
- ウディコンのうpろだ消えてるのな…
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 14:54:18 ID:55FS10Y3]
- 基本システムで6人パーティ対応してなかったか
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 15:29:07 ID:41ynS8ia]
- >>385
デジタル(テキストファイル)保存してるとわりとネタの掘り出しに使えたりする。 今じゃ絶対出来ないような発想とか子供の頃やるからなー…もちろん矛盾とかおかしいところだらけだけど。 ただ誰かに見られたら吊るしかない。 >>387 基本的にこのツールに限らず、スクリプトが挿入できるタイプは大体いけるね。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 19:23:09 ID:oftNvA8p]
- ストーリーだけを作りたいのなら200X含むツクールシリーズの方が絶対ラク
パーティ人数も「戦闘に参加する人数の上限」が4人でいいなら ドラクエの馬車みたいなシステムはツクールでも割と簡単に再現できるし 戦闘システムを筆頭に装備品だとかキャラの成長方法とか ゲームシステムがツクールのシステムじゃ気に入らない場合のみ ウディタの方がラク また公開、配布されているスプリクトを使って 自分好みのシステムに変更できるなら RGSS系のツクールの方がウディタよりラク
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 02:04:17 ID:okI1w+7A]
- 有料ソフトがサービスとして提供している部分から
全部自分たちで積み上げていかなければならない以上そこは仕方がないな 最近基本素材作りが始まったぐらいのとこだし
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 13:05:51 ID:pAGFDMHR]
- >>393
可変DBとかあるから、一概に、RGSS入りのツクール>ウディタ とは 言えないんじゃないか? 軽さでいうと、RPGツクール200X>ウディタ>RGSS入りのツクール みたいだけどさ
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:33:59 ID:6qJzl0yV]
- 値段は
ウディタ>>>>フリーの壁>>>>>200X>>XP>>>>廉価版の壁>>>>VX
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:36:47 ID:RI9lFFqq]
- いろんな基本システムをユーザーの手で増やしていけばかなりいいツールに成長しそう
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:55:45 ID:OCkXZWRi]
- 君がやらないなら誰もやらないさ
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:59:07 ID:OCkXZWRi]
- 名言出しちまったかな
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:03:44 ID:wid+/BqE]
- >>403
これを迷言として推薦したい
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:14:23 ID:sKthVLrV]
- 基本システムレベルのしっかりしたものを1から作ろうとしたら半年〜年単位でかかる
作れるほどの能力と暇がある人は元から自作してるし、公開するのも大抵ヒント程度 DBを好きに弄れる関係でツクールみたいな統制は不可能 基本システム言っとけば他人のコモン使い放題だと甘い考えしてるならツクールに戻った方がいいと思う
- 406 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/27(月) 20:15:34 ID:VnTwoVrz]
- あげ
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:16:44 ID:bLiztsaz]
- すくなくともwikiで公開されてるのは利用制限なかったと思うが、言ってる事違う?
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:19:28 ID:bLiztsaz]
- 前から思ってるんだけど、あげるのは別にいいんだけど、「あげ」としか書いてない人はなんでわざわざ投稿してるんだ?
いいたい事が何なのかわからなくて気持ち悪いんだけど。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:20:21 ID:sKthVLrV]
- >>407
>>401向けね ATB搭載FF風基本システムセットや、3Dダンジョン搭載WIZ風基本システムセットみたいなのを 作れと唆して自分が利用したいようにしか見えない
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:24:30 ID:OCkXZWRi]
- 3Dダンジョンは、いらないんだぜ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:25:11 ID:VnTwoVrz]
- 3Dダンジョンてだるいだけだな
別に面白さとつながらねーし
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:28:20 ID:b2GWiSjb]
- >>407
利用制限がなくても使えるだけの知識と技術がなければ使えない
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:33:02 ID:OCkXZWRi]
- 3Dダンジョンがいらないということ以外
論点が一つも噛み合ってないんだぜ
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 21:23:48 ID:bLiztsaz]
- >>409
あればもっとユーザーは増えそうだけど程度に受け取っておきたい話題ではあるね。 >>401 アクションツクールは3個パックなんだっけか。 スレ違いだから聞かないのは当りまえだけど、PRGツクールほど話題にも上がらないな。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 22:04:43 ID:O9UgsTiZ]
- 3Dダンジョンがつまらないとは聞き捨てならないな
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:27:22 ID:yGVmX+vg]
- 方向音痴で直ぐに迷う上に、マッピングも出来ないモノグサは3D鬼門なんだぜ
FFやサガマンゼーな厨房にはWizは辛いんだよ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:37:19 ID:Z4IuetQU]
- また擬似と区別付かない奴が沸いたのかと思ったらwizの話かよ。
正直好みの問題だから勝手にやれ。
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:39:12 ID:O9UgsTiZ]
- 一回オートマッピング付きの作品をやれば、好きになると思うんだけどなぁ、3D…
例えばメガテンとかさ
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:43:00 ID:Im+pmtN8]
- >>418
いちいち声出して擁護しなくても 3D否定してるのがage荒らしと変な奴の2名だから気にしなくておk
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:44:43 ID:MJGLGQG3]
- 止まってても敵が出てくるディープダンジョンは無いわと思ったが
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:46:49 ID:yGVmX+vg]
- >>420
FC時代はそんなこと無かったぜとくに1や2は
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:54:16 ID:XcVrluoG]
- 3Dのはオートマップ無いときついな。
Wizは頭で覚えてるから何とかなるだけで。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:03:50 ID:TVu6ek1W]
- 3Dダンジョンに名作なし
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:28:38 ID:IJWLLUsu]
- 方位の書いてない3dダンジョンゲームは糞だな
とりあえずもぐる前に磁石くらい持てよ
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:54:38 ID:j4illQC2]
- Wizと言う名作があるのに何言ってんだか
方位表示必須とかオートマップ欲しいとかへタレ過ぎる
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:58:27 ID:049V3jyn]
- 時代が変わってるのにあなたは何も変わらないのですね
うらやましい
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 01:02:53 ID:anzrYXkc]
- ポケモン>FF>mother>ロマサガ>>>ドラクエ>>>>>>女神転生>>>>>>>>>>Wiz
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 01:47:13 ID:j4illQC2]
- 時代に迎合するならウディタなんか使わないだろ
それにこんなものでRPG作りなんて5年前に終わってね?
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:02:08 ID:IJWLLUsu]
- まぁff7が出たときに終わってるよな
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:06:20 ID:j4illQC2]
- FF7が出た時終わってるってことはツクールも2000が出る前に終わったのかw
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:09:07 ID:ND6ShCrw]
- どうしてwizってこうも揉め事と縁が深いんだろうなぁ。
wizの話題が出て荒れなかったケースを見たことがない。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:15:06 ID:ryETuE2k]
- 口先だけの懐古厨がウザイからだろ
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:20:00 ID:5YsWTTzf]
- ff7は一枚絵マップだろ?
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:51:59 ID:j4illQC2]
- スクエアに飼いならされたユトリが自分の理解できないものを直ぐに叩くからな
WIzが悪いわけじゃなく自分が出来ないゲームを排他的にしか扱えない奴らが原因よ
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 03:14:17 ID:IJWLLUsu]
- PS版の7をプレイ済みならそんなこと言えないはずだが(いろんな意味で)
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 03:15:15 ID:qvpUxDPL]
- いいえ任天堂です
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:25:35 ID:wlmYPyot]
- >>434
>自分の理解できないものを直ぐに叩く むしろゆとりじゃない奴のほうにピタッと当てはまるね。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:29:33 ID:7P3XOAK7]
- >>434
3Dダンジョン好きだがそっくりそのまま言い返すわw
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:32:19 ID:3b2F/eps]
- まあおあいこさまだな
他人の嗜好を受け入れるほどの器量は どちら側も持ち合わせてない てことか 本来ならば大人の方が譲るべきところなんだろうけどね
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:40:48 ID:j4illQC2]
- 別にこっちは他のゲームなど叩きゃしないだろ?お互い様はないは
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:44:31 ID:Hb965LrO]
- 俺はSFCのメガテンとデビルサマナーとハッカーズが好きでドラクエやFFのようなマップ見下ろし型は簡単ってイメージがある
そして3Dダンジョン作ろうと延々とウディタを弄りはじめ・・・数ヶ月経った今!モンスターハンターフロンティアで楽しいネトゲライフを送っています。○
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 07:11:27 ID:3b2F/eps]
- >>440
>>434
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 07:47:17 ID:IZbUERAP]
- まあ、キャラクター性が濃い三人称が一般的な日本にとっては、キャラクター性が薄い一人称物は微妙だろうなぁ
世界樹とかの今人気の3DダンジョンRPGだって、可愛いキャラクターを前面に押し出したのが成功の一要因だし 気軽に採用出来ないシステムなのは確かだね
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 08:45:09 ID:0YHo0C62]
- 案外かわいいキャラを主人公にすればゲームは多少大味でも
コンテストで好評かもな
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 10:45:05 ID:/xs0mHNz]
- ならエロゲーやればいいのに
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 10:49:45 ID:9xuuFc3M]
- それはちょっと違うと思う
ブサイクな女とキモデブピザ男だけのRPGなんてやりたくないでしょ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/28(火) 11:20:29 ID:Ea3OenJX]
- あげ
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 11:39:23 ID:xs+Jlyhz]
- バーチャルハイドライドの主人公は冴えないオッサンだったな
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 13:16:06 ID:V1EuHAur]
- 適当に可愛い子だしときゃ注目度あげるのは簡単だって前々から言ってただろ。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 14:21:18 ID:4aT7QmIJ]
- 可愛い子描くのは簡単みたいな言い草だなおい
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 14:32:12 ID:20PYfh01]
- 可愛い子猫に見えたよおい
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 14:57:49 ID:V1EuHAur]
- 何を想像してんのか分からんが凝ったのじゃなくても割と受けるもんだよ。
何もないのと比べたらな。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 15:12:20 ID:mpqEckON]
- ニコ生で受ける物の1つに短時間でクリアできる脱出ゲーがあって
視聴者の出すヒントを頼りに生主が仕掛けに引っ掛かって、そのリアクションを楽しむ。 特にホラーアクションゲーでもある「青鬼」は大人気。 キモイ青鬼もキモカワ状態で愛されている。 ああいうゲーム実況で持て囃されるゲームがこれから需要があると思う
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 15:17:07 ID:7P3XOAK7]
- はいはい キリッ!キリッ!
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 16:07:29 ID:/xs0mHNz]
- それ少しも面白そうじゃないな
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 16:40:11 ID:CWsyUwze]
- 「これは面白いと思う」という似た嗜好の人が集まるだけって話しなのだと思った。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:21:09 ID:cm8RdB6r]
- 万人受けする娯楽なぞ無いのだよ
人には個性という好みの違いがあるのだから
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:30:42 ID:7DlmEAqM]
- 可愛い子猫がいればいいという点には同意だが
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:32:35 ID:LTJXvZ7v]
- つまり
鬼みたいなひとが猫耳つければ最強ってことか
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:32:36 ID:ooxb1JJo]
- うむ子猫には同意せざるを得ない
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:33:22 ID:ooxb1JJo]
- >459
青鬼に猫耳ついてんの想像して…… ちくしょう!ちくしょう!!
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:35:06 ID:z+PA1QF0]
- 万人受けって、誰にでも必ず受けるって意味じゃなく
万人の好みの最大公約数が多量に入っていることじゃないのか?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:02:06 ID:M2hpuMfg]
- 今日は萌えについてバトルする?
ちなみに俺は肯定派
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:04:54 ID:V1EuHAur]
- どのLvの万人を指してんだよ。
世界?日本?一般人?ゲーマー?RPG好き?フリゲ厨?
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:20:46 ID:z+PA1QF0]
- 受け口が狭くなってもマニアックな要素を入れたいだけ入れる方針に対して
比較的だれにでも判りやすい内容で無難さを狙っていくのが万人向け 多くのフリゲ作ってる人間にとってはそんなもんでしょ? それも大雑把な方向性として
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:24:29 ID:gTsXIjBv]
- 万人向けにすることばかりに囚われず、自分が好きになれるゲームを作ろうぜ(キリッ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:42:09 ID:vwvQRjvd]
- 売り物じゃないんだから思いついたことを全部突っ込んでも良いだろうな
容量はほぼ無限だし
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:56:47 ID:z+PA1QF0]
- 無限ははヤバイだろ無制限ならいいけど
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:07:52 ID:lh1WlW5/]
- ところでおまえらコンテスト用のゲーム完成した?
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:45:21 ID:LTJXvZ7v]
- 脳内でよければ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 23:37:58 ID:ND6ShCrw]
- コンテスト参加は完成してから考える。もっとも何年先になるかわからないけどねー。
あと、もっと自由な発想が出てきてもいいと思うんだ。 最近はVectorのゲームカテゴリ見ても、どのジャンルも剣と魔法モノばっかりで何か全体主義の臭いすらするぐらいだ。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 23:52:31 ID:7akWiVVG]
- まぁヘンに斬新なやつよりは、ありがちなのを作りこんだ方が面白いからな
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 00:24:53 ID:aEGDKCvv]
- 参加者ゼロだとっ?!
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 01:00:15 ID:D2c55HSy]
- >>Vectorのゲームカテゴリ見ても、どのジャンルも剣と魔法モノばっかり
RPG以外はそうでもないだろ?ノベルはそんなに多くないし、STGに至っては珍しいくらいだ RPGに限って言えば作ってみて判るけど、素材をゼロか用意できる技能か人脈が無ければ フリー素材の9割はファンタジー剣と魔法の世界だから仕方ない 仕組み自体もD&Dが生まれた時からファンタジー向けにそして今まで本道がファンタジーの中で 発達してきたシステムだから致し方ない レースゲームが車ばかり、徒競走やドッグレースのゲームがもっとあっても良いじゃないか! とはいってもそうはいかない また、RPGを作りたいと思う初心を思い出せばDQやFFでに夢中になった頃の気持の延長 だという人が大多数だろうから仕方ないような そうでない人の多くはは他のジャンルへ行ってしまうだろうしな
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 03:56:02 ID:fCx6zKMx]
- DQ・FFの影響はどうしても受けちゃうよね。
特に自分みたいな昭和生まれのファミコン世代だと、 RPGっていったらまずこの2つだったから、西洋ファンタジー から離れた独自の世界観で、なおかつ形になってるものというのは 作るのが難しい。 今はRPGのタイトル数も多いし、パソコンがあればフリーのものも 手に入るから、昔ほどRPG=FF・DQという図式ではなくなってきてるのかも しれないけど。とはいえまだ巨塔には変わらないよな。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 04:02:10 ID:bMxLTyXJ]
- でも、意外と若い人にはDQ・FFをやったことないって人多いんだよな
よっぽどのゲーム好きでない限り、年に3,4本程度しか買わないから 好きなゲームの続編だけしか買わないって人も大勢居る スパロボしか買わないとかパワプロしか買わないとか RPGで言うと、ポケモンしか買わないとかテイルズしか買わないとか 最近で言うと世界樹の影響も出てる 「RPG? やっぱ3Dダンジョンじゃないと面白くねーよなwww ドラクエとかFFとかやってる奴らなんて馬鹿じゃねーのwww」 なんて言ってる性格の悪い知人も居た
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 04:57:31 ID:D2c55HSy]
- 世界樹は2も出て、それを追いかける形でととものがでてさらに2がって流れを見て
WIzタイプも見た目をキャッチーにすれば普通に受け入れられるんだなと再認識したよ 後驚いたのがととものはWizタイトルこそ冠していないけどWizの公式ライセンスを 取得して作られたものだそうで、ウィザードリィ サマナーやウィザードリィ エクスなんかと 位置付け的には同じようなものだそうな
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 05:14:14 ID:h4cAHbUw]
- 世界樹なんて全然売れてないから
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 06:21:59 ID:njOaHyS9]
- 素材の規約にある、
>加工した素材の配布も可 ってのは正直どうなんだろうね まとめられてる素材のクオリティがあまりよろしくないのは、 この辺りが足を引っ張ってそうな気がしなくもないんだが 特に敵グラとか
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 06:26:02 ID:D2c55HSy]
- ウディタでも使える素材を配布している種類別検索機能つきリンク集でも作った方が手っ取り早そう
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 06:29:48 ID:e3OGtMDE]
- 「クオリティに文句あるなら自分で書き直せよ
加工していいからさ」の略だろ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 06:57:16 ID:njOaHyS9]
- 改変して利用するまでなら良くても、
それを再配布して欲しくない作者ってのも居るんじゃないかと思うのよ 確かに集めるなら>>480のやり方が早そうだが 仮にもコンテスト前だし、公式なんだから素材だって充実していいんじゃないか 最も、今からコンテストに向けて素材を集めるのは遅いだろうが…
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 07:05:01 ID:e/Jwt67D]
- 「再配布」ってのもゲームとしてなのか素材としてなのか微妙な表現だよな
明らかに改悪した素材を再配布されたら元の作者もいたたまれないだろうし >>482 きっとコンテスト後に間に合わなかった素材がたくさん出てくるんじゃない?
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 07:20:16 ID:QNw4naps]
- コンテストに間に合わなかったからといって素材は出てこないさ
ゲーム作りを途中でやめる人は多いのに素材もコモンも出てこないだろ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/29(水) 07:33:30 ID:Z6wLqkhL]
- やめる時ってのはもうホントに一切の関わりを断つんだろうね
過去の幾多の例を見ても素材配布とかまで気が回らないんじゃないかな
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 07:41:31 ID:1WdWZjfu]
- >>479
公式wikiの素材にはウディタでしか使えないっていう規約が付いていたほうがいいと思う
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 08:59:15 ID:WtswFkTc]
- 俺も>>486に同意で、できることならそうした方がいいと思う
ウディタは狼氏に迷惑かけないためにユーザが規約や著作権に十分に気をつけなければならないが ツクール側はお構いなしだからな、特にVIPのツクスレはRTPキャラやRTP素材がおおいに絡むので 向こうで使用されて、万が一RTP関係の改変なんてされたらどうしようもなくなる
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/29(水) 09:04:36 ID:gL6E8N91]
- ツクール側って誰?
一緒くたにされてもな・・・
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 09:14:27 ID:D2c55HSy]
- VIPはキャラ素材以外はほとんど興味を示さないから
規格が違うからウディタ用の素材なんか使いたがらないだろ 同じ理由でFSM素材も使われないし 書いても書かなくても配布サイト自体が注目されていないから 取り越し苦労だよ 使えるものはせいぜいMAPチップくらいだろうけど それだって探してる方もウディタを知らなきゃたどり着かないだろうし
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 09:18:42 ID:hjspaC5j]
- ってか、2chの外部でまでVIPを意識しなくてもいいんじゃね?
そんなことより公式ウディコンに今からwktkしようや。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 09:27:27 ID:1ZVi3Vqi]
- 何とかコンテスト間に合いそうで安心した
24日までにはな
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 13:11:57 ID:R29x3dKB]
- >477
とともの1はウィザードリィ エクス2の(主にグラフィックの)アレンジ移植だから 公式ライセンス取ってないわけがない
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 13:57:41 ID:oC+sIX+S]
- 規約なんて素材を作った人間が決めるもんだろ
それぞれの作者の判断にまかせときゃいい
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