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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 11:44:36 ID:4Uwe5HAi]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の13
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244595262/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 19:34:43 ID:pWt+4udt]
俺はSilverSecond作品が好きだからなんとなくDLしてそのままはまった組
ウディタがなかったらゲーム作ることはなかっただろうな

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:37:37 ID:NMZ4+bjf]
ゲーム作りはじめてから他のゲームの見方がかなり変わった

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:03:11 ID:KssvqIj1]
自分もSilverSecond作品にはまってそのままウディタへ。

>>361
どういう分野であれ、自分が創作側に回ると
他人の作品をあまり否定しなくなるというか、学ぶべき点が見えてきたりするよね。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 02:42:01 ID:v9P7+RA9]
俺は全く逆で
狼煙氏のほかの作品は触ったこともない

ウディタの前はNスクとかいじってた

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 02:44:06 ID:k9YpgnZY]
なんか面白そうなソフトがあるので触ってみたら作者があのひとだったのかって感じ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 21:54:00 ID:dDMkK20Q]
暇な奴いたら町の名前6個考えて書いておいて

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 22:00:42 ID:hxW6CNQ3]
どんな町とか教えてくれたらそれっぽいの考えるよ
雪の町とか、ドイツっぽいとか、砂漠とか、アジア系とか

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 22:13:24 ID:dDMkK20Q]
農業の町
岩山に囲まれた遺跡観光の町
城がある都会の町
盗賊に荒らされた廃墟の町
武器と防具と傭兵の町
伝統を守る半裸族の村

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 22:46:32 ID:/BSLSfm1]
>>367
イネルス
オドラーク
ヴァンドール
バディレット
ラルトリアス
ティットリー



369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 22:50:46 ID:hxW6CNQ3]
いいのが思い浮かばなかったから俺の黒歴史ノートからそれっぽいのを出そう 
語感で選んだので元になった単語がカオスだが気に入ったら使ってくんさい

農業の町:シャフリート/Schafried
岩山に囲まれた遺跡観光の町:ガルザバーク/Galsawarg
城がある都会の町:インフラマス/Inflamace
盗賊に荒らされた廃墟の町:マズニエ/Maznia
武器と防具と傭兵の町:デュンケル/Dunkel
伝統を守る半裸族の村:ゲズルト/Geduld

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 22:53:48 ID:p2BDGA3/]
おまえの黒歴史
クオリティ高いな

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 23:02:30 ID:AP9weYHj]
こんなのどうよ
ファンタジー風名前ジェネレーター
ttp://generator.web.fc2.com/fname.htm

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 23:33:40 ID:k9YpgnZY]
みんなクオリティ高いな

やっつけで
>>367
ノウギョーン
ガンマウンテン
キャッスルシティ
モヌケガラン
ソービシロ
クサナギ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 23:39:54 ID:hxW6CNQ3]
>>370
俺の5年の歳月をかけて作られた黒歴史ノートが評価されて嬉しい
何を隠そう、俺は高校のとき格好いい単語を調べるためにバイトして神話の本はもちろんドイツ語、スペイン語、中国語、フィンランド語、アイヌ語、フランス語辞典を買い集めたのだよ
今回あげたのは大体ドイツ語からとってるんだ 厨二くさいね

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 23:51:02 ID:/BSLSfm1]
なんだこの変な敗北感は・・・

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 00:34:20 ID:7bVnVP+0]
何の争いだよw
俺は>>368も結構いいと思うのぜ オドラークとバディレットが好きだな
>>372もまんまなネーミングが黎明期のRPGっぽくて嫌いじゃない
>>369はインフラマスだけドイツ語っぽく無いね フランス語?

俺ももっと武器や町の名前がぽんぽん出てくるようになりたいよ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 00:37:55 ID:X3EV4+qt]
それこそ特徴を英語に直して繋げるくらいでいい気もするが。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 00:45:09 ID:DqS5sSxi]
地名の名前付けならこういった本も参考になるかも。
『幻想地名事典』
w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0451-8.html

他にも、モンスターとか武器とかの名前をのっけた
類似の本も大きめの図書館に行けばあるはず。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 00:48:11 ID:1AhML7LJ]
黎明期のRPGというよりポケモンチックだな



379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 01:18:38 ID:Ms45PDh7]
>>372
剛自重www
マジ吹いたじゃねぇかwwww

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 01:29:17 ID:UZDLVGkK]
>>372
ぶっちゃけるとそのくらいでないと何処の町がどの名前だったか判らななるので
気取って凝った名前付けられると逆に迷惑だわ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 01:34:02 ID:X3EV4+qt]
ポートミスの港町っぷりは異常。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 01:45:17 ID:aBNM0ylQ]
そういや最近のRPGの街の名前って全然頭に入らないな。
子供の頃のが記憶力が良かったってのもあるかもしれんが…

城塞都市○○とか
港町○○とか
>>369の日本語部分とか
そういう枕言葉?を表示してくれると助かる

ドラクエ9のルーラで跳び先が思い出せない俺の泣き言

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 01:59:22 ID:UZDLVGkK]
凄ノ王伝説の町の名前を見てくれ素晴らしいだろ?
www9.atwiki.jp/susanooh/pages/18.html

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 02:06:26 ID:aBNM0ylQ]
>>383
おお
痴呆症の俺でもなんとかなりそうだ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 03:17:56 ID:Xh0NRMjI]
とは言え、いずれノートはシュレッダーにでもかけないとな。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 09:07:03 ID:IOtUSNBi]
>>372ww
俺にもそんな才能が欲しいと思った

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 12:44:51 ID:6m0H9wSb]
このツールって、5人以上のパーティとか組めるんですかね?

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 12:48:57 ID:pmyW3sED]
普通に組めるよ



389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 12:58:43 ID:6m0H9wSb]
>>388
レスども。
スレ違いだけどRPGツクールじゃ無理だよね?
ツール選定にいろいろ悩み中。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 13:02:27 ID:X3EV4+qt]
ツクール200Xでも変数使えば可能。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 13:04:20 ID:p8WiRa3u]
自分で作る前に半年かけて既成フリゲを色々遊べよ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 13:35:42 ID:6m0H9wSb]
>>390
逆に2000か2003でないとダメということでおk?

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 13:43:44 ID:f5CzW3Tm]
RGSS系のツクール>ウディタ>200x

多分だけどこの順で楽

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 14:12:13 ID:zisOXz1J]
ウディコンのうpろだ消えてるのな…

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 14:54:18 ID:55FS10Y3]
基本システムで6人パーティ対応してなかったか

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 15:29:07 ID:41ynS8ia]
>>385
デジタル(テキストファイル)保存してるとわりとネタの掘り出しに使えたりする。
今じゃ絶対出来ないような発想とか子供の頃やるからなー…もちろん矛盾とかおかしいところだらけだけど。
ただ誰かに見られたら吊るしかない。

>>387
基本的にこのツールに限らず、スクリプトが挿入できるタイプは大体いけるね。

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 19:23:09 ID:oftNvA8p]
ストーリーだけを作りたいのなら200X含むツクールシリーズの方が絶対ラク
パーティ人数も「戦闘に参加する人数の上限」が4人でいいなら
ドラクエの馬車みたいなシステムはツクールでも割と簡単に再現できるし

戦闘システムを筆頭に装備品だとかキャラの成長方法とか
ゲームシステムがツクールのシステムじゃ気に入らない場合のみ
ウディタの方がラク

また公開、配布されているスプリクトを使って
自分好みのシステムに変更できるなら
RGSS系のツクールの方がウディタよりラク

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 02:04:17 ID:okI1w+7A]
有料ソフトがサービスとして提供している部分から
全部自分たちで積み上げていかなければならない以上そこは仕方がないな

最近基本素材作りが始まったぐらいのとこだし



399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 13:05:51 ID:pAGFDMHR]
>>393
可変DBとかあるから、一概に、RGSS入りのツクール>ウディタ とは
言えないんじゃないか?
軽さでいうと、RPGツクール200X>ウディタ>RGSS入りのツクール
みたいだけどさ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:33:59 ID:6qJzl0yV]
値段は
ウディタ>>>>フリーの壁>>>>>200X>>XP>>>>廉価版の壁>>>>VX

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:36:47 ID:RI9lFFqq]
いろんな基本システムをユーザーの手で増やしていけばかなりいいツールに成長しそう

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:55:45 ID:OCkXZWRi]
君がやらないなら誰もやらないさ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:59:07 ID:OCkXZWRi]
名言出しちまったかな

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:03:44 ID:wid+/BqE]
>>403
これを迷言として推薦したい

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:14:23 ID:sKthVLrV]
基本システムレベルのしっかりしたものを1から作ろうとしたら半年〜年単位でかかる
作れるほどの能力と暇がある人は元から自作してるし、公開するのも大抵ヒント程度
DBを好きに弄れる関係でツクールみたいな統制は不可能

基本システム言っとけば他人のコモン使い放題だと甘い考えしてるならツクールに戻った方がいいと思う

406 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/27(月) 20:15:34 ID:VnTwoVrz]
あげ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:16:44 ID:bLiztsaz]
すくなくともwikiで公開されてるのは利用制限なかったと思うが、言ってる事違う?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:19:28 ID:bLiztsaz]
前から思ってるんだけど、あげるのは別にいいんだけど、「あげ」としか書いてない人はなんでわざわざ投稿してるんだ?
いいたい事が何なのかわからなくて気持ち悪いんだけど。



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:20:21 ID:sKthVLrV]
>>407
>>401向けね
ATB搭載FF風基本システムセットや、3Dダンジョン搭載WIZ風基本システムセットみたいなのを
作れと唆して自分が利用したいようにしか見えない

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:24:30 ID:OCkXZWRi]
3Dダンジョンは、いらないんだぜ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:25:11 ID:VnTwoVrz]
3Dダンジョンてだるいだけだな
別に面白さとつながらねーし

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:28:20 ID:b2GWiSjb]
>>407
利用制限がなくても使えるだけの知識と技術がなければ使えない

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:33:02 ID:OCkXZWRi]
3Dダンジョンがいらないということ以外
論点が一つも噛み合ってないんだぜ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 21:23:48 ID:bLiztsaz]
>>409
あればもっとユーザーは増えそうだけど程度に受け取っておきたい話題ではあるね。 >>401

アクションツクールは3個パックなんだっけか。
スレ違いだから聞かないのは当りまえだけど、PRGツクールほど話題にも上がらないな。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 22:04:43 ID:O9UgsTiZ]
3Dダンジョンがつまらないとは聞き捨てならないな

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:27:22 ID:yGVmX+vg]
方向音痴で直ぐに迷う上に、マッピングも出来ないモノグサは3D鬼門なんだぜ

FFやサガマンゼーな厨房にはWizは辛いんだよ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:37:19 ID:Z4IuetQU]
また擬似と区別付かない奴が沸いたのかと思ったらwizの話かよ。
正直好みの問題だから勝手にやれ。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:39:12 ID:O9UgsTiZ]
一回オートマッピング付きの作品をやれば、好きになると思うんだけどなぁ、3D…
例えばメガテンとかさ



419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:43:00 ID:Im+pmtN8]
>>418
いちいち声出して擁護しなくても
3D否定してるのがage荒らしと変な奴の2名だから気にしなくておk

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:44:43 ID:MJGLGQG3]
止まってても敵が出てくるディープダンジョンは無いわと思ったが

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:46:49 ID:yGVmX+vg]
>>420
FC時代はそんなこと無かったぜとくに1や2は

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:54:16 ID:XcVrluoG]
3Dのはオートマップ無いときついな。
Wizは頭で覚えてるから何とかなるだけで。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:03:50 ID:TVu6ek1W]
3Dダンジョンに名作なし

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:28:38 ID:IJWLLUsu]
方位の書いてない3dダンジョンゲームは糞だな
とりあえずもぐる前に磁石くらい持てよ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:54:38 ID:j4illQC2]
Wizと言う名作があるのに何言ってんだか
方位表示必須とかオートマップ欲しいとかへタレ過ぎる

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:58:27 ID:049V3jyn]
時代が変わってるのにあなたは何も変わらないのですね
うらやましい

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 01:02:53 ID:anzrYXkc]
ポケモン>FF>mother>ロマサガ>>>ドラクエ>>>>>>女神転生>>>>>>>>>>Wiz

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 01:47:13 ID:j4illQC2]
時代に迎合するならウディタなんか使わないだろ
それにこんなものでRPG作りなんて5年前に終わってね?



429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:02:08 ID:IJWLLUsu]
まぁff7が出たときに終わってるよな

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:06:20 ID:j4illQC2]
FF7が出た時終わってるってことはツクールも2000が出る前に終わったのかw

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:09:07 ID:ND6ShCrw]
どうしてwizってこうも揉め事と縁が深いんだろうなぁ。
wizの話題が出て荒れなかったケースを見たことがない。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:15:06 ID:ryETuE2k]
口先だけの懐古厨がウザイからだろ

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:20:00 ID:5YsWTTzf]
ff7は一枚絵マップだろ?

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:51:59 ID:j4illQC2]
スクエアに飼いならされたユトリが自分の理解できないものを直ぐに叩くからな
WIzが悪いわけじゃなく自分が出来ないゲームを排他的にしか扱えない奴らが原因よ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 03:14:17 ID:IJWLLUsu]
PS版の7をプレイ済みならそんなこと言えないはずだが(いろんな意味で)

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 03:15:15 ID:qvpUxDPL]
いいえ任天堂です

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:25:35 ID:wlmYPyot]
>>434
>自分の理解できないものを直ぐに叩く

むしろゆとりじゃない奴のほうにピタッと当てはまるね。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:29:33 ID:7P3XOAK7]
>>434
3Dダンジョン好きだがそっくりそのまま言い返すわw



439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:32:19 ID:3b2F/eps]
まあおあいこさまだな
他人の嗜好を受け入れるほどの器量は どちら側も持ち合わせてない てことか

本来ならば大人の方が譲るべきところなんだろうけどね

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:40:48 ID:j4illQC2]
別にこっちは他のゲームなど叩きゃしないだろ?お互い様はないは

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 05:44:31 ID:Hb965LrO]
俺はSFCのメガテンとデビルサマナーとハッカーズが好きでドラクエやFFのようなマップ見下ろし型は簡単ってイメージがある
そして3Dダンジョン作ろうと延々とウディタを弄りはじめ・・・数ヶ月経った今!モンスターハンターフロンティアで楽しいネトゲライフを送っています。○

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 07:11:27 ID:3b2F/eps]
>>440
>>434

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 07:47:17 ID:IZbUERAP]
まあ、キャラクター性が濃い三人称が一般的な日本にとっては、キャラクター性が薄い一人称物は微妙だろうなぁ
世界樹とかの今人気の3DダンジョンRPGだって、可愛いキャラクターを前面に押し出したのが成功の一要因だし
気軽に採用出来ないシステムなのは確かだね

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 08:45:09 ID:0YHo0C62]
案外かわいいキャラを主人公にすればゲームは多少大味でも
コンテストで好評かもな

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 10:45:05 ID:/xs0mHNz]
ならエロゲーやればいいのに

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 10:49:45 ID:9xuuFc3M]
それはちょっと違うと思う
ブサイクな女とキモデブピザ男だけのRPGなんてやりたくないでしょ

447 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/28(火) 11:20:29 ID:Ea3OenJX]
あげ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 11:39:23 ID:xs+Jlyhz]
バーチャルハイドライドの主人公は冴えないオッサンだったな



449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 13:16:06 ID:V1EuHAur]
適当に可愛い子だしときゃ注目度あげるのは簡単だって前々から言ってただろ。

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 14:21:18 ID:4aT7QmIJ]
可愛い子描くのは簡単みたいな言い草だなおい

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 14:32:12 ID:20PYfh01]
可愛い子猫に見えたよおい

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 14:57:49 ID:V1EuHAur]
何を想像してんのか分からんが凝ったのじゃなくても割と受けるもんだよ。
何もないのと比べたらな。

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 15:12:20 ID:mpqEckON]
ニコ生で受ける物の1つに短時間でクリアできる脱出ゲーがあって
視聴者の出すヒントを頼りに生主が仕掛けに引っ掛かって、そのリアクションを楽しむ。
特にホラーアクションゲーでもある「青鬼」は大人気。
キモイ青鬼もキモカワ状態で愛されている。
ああいうゲーム実況で持て囃されるゲームがこれから需要があると思う

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 15:17:07 ID:7P3XOAK7]
はいはい キリッ!キリッ!

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 16:07:29 ID:/xs0mHNz]
それ少しも面白そうじゃないな

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 16:40:11 ID:CWsyUwze]
「これは面白いと思う」という似た嗜好の人が集まるだけって話しなのだと思った。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:21:09 ID:cm8RdB6r]
万人受けする娯楽なぞ無いのだよ
人には個性という好みの違いがあるのだから

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:30:42 ID:7DlmEAqM]
可愛い子猫がいればいいという点には同意だが



459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:32:35 ID:LTJXvZ7v]
つまり
鬼みたいなひとが猫耳つければ最強ってことか

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:32:36 ID:ooxb1JJo]
うむ子猫には同意せざるを得ない






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