- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 13:38:56 ID:QppYk2d2]
- アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎 アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう 前スレ アクションゲームツクール総合■5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/ 公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html 開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/ アクションゲームツクールまとめWiki ttp://www.esc-j.net/stg/ シューツク、アクツク兼用掲示板 ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/ アクションツクール注意点 扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること 配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止) XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄 サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能 各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない 必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG) 同梱された素材が少ない 変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない 体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない 少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:54:10 ID:wqbZ+f/l]
- 念じただけで完成するなんてゲーム作りの醍醐味が
全然味わえない!クソツールだ!
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:00:35 ID:B+WEOr2G]
- >>855
(´・ω・)だってここの人達って制限のなかで工夫するの嫌いなんだもの…
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:15:34 ID:niWkV75I]
- そういうワンパターンな社員ネタはもういいから
本物の社員はさっさと手直ししてくれよコレ こんなのばかりだから日本のメーカーの技術力は…とバカにされるんだよ全く
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:16:44 ID:951IfFJW]
- そろそろ認定厨が飛んでくるぞ・・・
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:17:42 ID:951IfFJW]
- もう来てたか
- 860 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:41:35 ID:bhXNoq9M]
- >>856
工夫すれば単独起動で遊べるのか?MP3が使えるのか?コリジョンが斜めになるのか? 工夫でできる限界超えてるかどうかも分からんから社員と呼ばれるんだよ
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:58:47 ID:B+WEOr2G]
- >>860
だから制限のなかでっていってるじゃないか 察さなさにびっくりするわー そんなだからMMR社員だと呼ばれるんだよ 制限があるほど張り切っちゃうのは日本人のかっこいいところだと思ってるんだけどねぇ
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:37:17 ID:2bJe7NMi]
- 【レス抽出】
対象スレ: アクションゲームツクール総合■6 キーワード: MMR 850 名前は開発中のものです。 [sage]DATE:2009/06/07(日) 23:30:42 ID:oUnQgkf3 そのMMR2ってのは大丈夫なのかい? 861 名前は開発中のものです。 [sage]DATE:2009/06/08(月) 01:58:47 ID:B+WEOr2G >>860 だから制限のなかでっていってるじゃないか 察さなさにびっくりするわー そんなだからMMR社員だと呼ばれるんだよ 制限があるほど張り切っちゃうのは日本人のかっこいいところだと思ってるんだけどねぇ 抽出レス数:2 MMRってなに?w
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:38:53 ID:4QmeynVN]
- >>860
何言っても社員のせいにしてここから出て行けないでいる弱者のくせに 無理な物は無理と割り切れば? お前が念じたり文句を言って実装されるならいくらでもどうぞ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:40:14 ID:FXfn8uvt]
- |┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | ebは倒産する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 03:14:58 ID:EoDYsREg]
- ではもうアクツクに期待するのはやめよう
制限(笑)の中で日本人のかっこいいところ(笑)を見せたい人だけ残して アンチのみんなもそれぞれのスレに帰ろう 時間の無駄だ
- 866 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/06/08(月) 04:45:24 ID:bhXNoq9M]
- レス見たくないからコテ付けろってのもたいがい身勝手な意見なんだけどな
クソなツールに辟易して愚痴をこぼすことすら許さないのなら たぶんこのスレ見ないほうがいいぜ そんだけアクツクを擁護すんのは無理ありすぎなレベルってこった
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 06:22:34 ID:iM+RweOR]
- >>861
逆に言えば、制限が無いと何も出来ないのが日本人の悪いところとも言えるけど。 おっと、2ちゃんねるゴメン、お前らゴメン、マジでゴメン。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 07:06:57 ID:hfKa5452]
- これはもうだめかもわからんね
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 11:09:45 ID:fDokX934]
- アクツクがいやなら
Gamemaker使えばいいじゃん 大概のことはできるよ。
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 12:37:12 ID:VxJestQt]
- 何が何でもツクールを使うって制限プレイでもしてるんだろ。
じゃなきゃここまで文句言いながらもここに粘着する理由がわからん。
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 13:57:16 ID:MCW1p9so]
- ここまでテンプレ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 14:00:19 ID:Z6WEPbBE]
- 社員&社員叩きの一人二役でスレを盛り上げようとしてくれるのは解るが
もう新しいネタも無いから無理だね
- 873 名前:↑↑↑↑ mailto:sage [2009/06/08(月) 15:34:42 ID:bj0E9o9B]
- ・・・でこの恥ずかしい子は誰の2役なん? ・・・(´・ω・`)心の病?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:17:03 ID:9Wd4NKCy]
- ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧ / / (^o^)/ てめえがアクツクを /( ) 擁護できるってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち殺す
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:03:55 ID:pP+Mv0qd]
- これ一本でなんでもできんだから文句ゆーなハゲどもが
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:15:38 ID:i2IUMSRR]
- 本当になんでもできるなら最初から文句などないわい
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:28:30 ID:KEwOOAMd]
- なんにもできない僕らだから、どんなツールでもなにもできないのです。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:00:39 ID:LnBzhnzz]
- MP3使えて単独起動でプレイできたら多少作りにくくても文句は言わんよ俺は
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:04:53 ID:fM7HD6lV]
- プレイヤーを同梱できないのは
ソースの一部が借り物で二次配布が禁止されてるからと見ている つまりexe化すればいいんだがそんな技術あったらソースも借りてこないだろう 要は全て開発者の技術力不足が原因
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:19:25 ID:OzjjN1zK]
- wavしか使えないのはスマブの問題
プレイヤー同梱出来ないのはエビの問題 って感じじゃねーかな・・・ プレイヤー同梱させないのは、金払ってるユーザーに宣伝させるってのもあるだろなw
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:22:09 ID:vtInAJx6]
- exeファイルを編集するソフトにすればよかったんでないのと思うね。
ツクールでも初期のころはそういうタイプだったし、いつの頃からかランタイム入れないと プレイできないような形態に変えてしまった。 アクションゲームだったら、むしろその方が簡単だったんじゃないのかねぇ。
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:13:56 ID:lzjzmq/F]
- ゲーム起動時の海老ロゴは回避できんからもう十分宣伝になってるのにな
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:19:31 ID:MtO1iW5D]
- それにしても…使えば使うほど駄目だな。これが制限ってやつですか?
・動作の切り替え条件で「指定方向以外」のチェックが入ってると 「表示方向になっている」が非アクティブでも、「次の動作プログラム」が赤いままのバグ ・ガジェット発生時の設定で「常時活動」にしても、キャンバス移動で2画面以上離れてると活動しなかったり 「カメラの影響受けない」に設定してるのに初期配置の座標からズレて発生する ※キャンバス移動で、画面内にガジョットがあれば正常に発生する ・「カメラが近づいたら」活動する設定のガジェット プレイヤーがガジェットを押した状態(接触しながら)画面をスクロールさせると発生しなくなる ・ジャンプの頂点で「リンク」に接触しタイル移動すると、移動先のタイルで着地→即前のタイルに戻される リンクにはめられて移動できない状態になるぞコレw
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:34:41 ID:MtO1iW5D]
- >>861
日本人は手先が器用だ。日本人はクリエイティビリティーが高い!想像豊か。日本には四季がある。云々 大抵はバブル時代に自分たちで生み出した幻想や願望だよ。 他人のサクセスを語るときドラマティックにするための脚色、演出。 だれも制限なんか欲しくない。民族全員が器用なわけない。 パクリ天国だったし、赤道以外どこにでも四季は訪れる。 たまに張り切っちゃえる人がいるってだけで、皆が皆そうじゃないでしょ。
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:37:08 ID:OzjjN1zK]
- >リンクにはめられて移動できない状態になるぞコレw
プレイヤーが自動で移動してる状態でリンクに触れると同じ状況になりやすいなw
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 03:19:38 ID:yrxpg0U6]
- >赤道以外どこにでも四季は訪れる。
おいこら南極北極無視すんなよ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 03:24:24 ID:MZrXy7pW]
- >>885
ツクール系にハマリなんてつき物でしょ。 いくらでも自分で修正できるんだからいくらでも自分で修正すりゃ良いだけかと。
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 04:18:17 ID:naffEfuE]
- いやもうそういう無理やりアクツク擁護すんのもういいよ
明らかに動作不良を報告してくれてる>>884の有用性のが有難いから 叩かれるのが嫌なら消えてくれ
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 05:04:33 ID:WHH/rzIH]
- >>876
いや、本当になんでも出来る奴は最初からアクツクそのものをスルーしてるかと。
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 05:08:44 ID:j4VCdoT2]
- じゃあ、もうぷりぐらむおぼえろよ!
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 05:11:30 ID:j4VCdoT2]
- >>889
その通りです。 出来ない子の為のツールなんだから、 出来ない子でも出来るようにして欲しかったってことですね。 開発者が想定してる出来ない子は予想よりもっと出来ない子だったというだけの話です
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 05:19:22 ID:x0zsNQBX]
- アクツクはMMRの100分の1の能力しかない
- 893 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 06:46:48 ID:JP5r06ii]
- これはもうだめかもわからんね
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 07:13:52 ID:WHH/rzIH]
- >>891
いや、そこまで言い切るのもどうかと思うけども この世界によくある、制限の中で工夫とかドット絵が好きとかレトロゲー信仰とかは 所詮、自分が出来そうなところまでを正当化してるだけっつうのはある。
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 09:05:01 ID:IHz90AXb]
- 俺から言わせれば
ツクール2000でレベルが50までしか設定できない 戦闘でコモンイベント呼べない って程度の話をいつまでやってんだかって思うんですよね 作れないなら諦めて出て行け 時間と労力と人生の無駄だから 他のツールでも探せ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 09:07:22 ID:O6CiNzOG]
- このスレの住人はひねくれ物ばかりで
糞糞言いながらチラチラこのスレや公式を気にしちゃう可愛い奴らなのさw
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 09:28:23 ID:JES2JAye]
- 何かスゲー作品が出れば
ひねくれ者も消えそうだ
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 11:09:35 ID:X0p5iGwJ]
- 消えないでしょ。
わざわざアンチスレ用意してもらいながら 「いやだ!こっちでやる!」って奇形児を普通学級にねじ込もうとする池沼親や 老人ホーム入らず若い世代に迷惑かけまくる老害そっくりな行動してる連中だぜ? 死ぬまで廻りに迷惑撒き散らす生ゴミだよ。こいつ等。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 11:19:47 ID:O6CiNzOG]
- そういう例えを言うお前が怖いわw
こういう奴が将来犯罪者になるんだろうな >>898は勉強できるけど頭悪い奴っぽいな
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 12:13:20 ID:V1beUBlH]
- 勉強できるならプログラム学んでツクールになんぞに頼らないんじゃね
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 13:10:16 ID:WWgBndYO]
- 料理が趣味な人が畑や家畜を持っているとは限らないんだよ。
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 13:36:40 ID:68Ovewfa]
- はっきりいってアンチのほうがまともに見える
アクツクを擁護してる人は汚い言葉で製作者をののしることしかしてないから
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 13:51:50 ID:V1beUBlH]
- >>901
趣味のゲーム製作だから俺みたいにアクツクレベルで十分満足な人もいるんだよ 俺が本気を出せばプログラム組むぐらいチョロいけどな、たぶん という解釈でいいかな?
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 13:55:48 ID:/DIFSwhE]
- このスレの功績
多々あるアクツクの問題点を浮き彫りにし、被害拡大を食い止めた 無理がある擁護ばかりする社員の実態を明らかにした(心証はもう最悪) 天罰で早く倒産して一家路頭に迷って全員死にますように
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:00:15 ID:pahY3kAw]
- マイナーツールのスレに居座って、批評家気取りしてるアンチな人の現実とか、可哀想過ぎるでしょ。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 14:07:45 ID:3OO/rzRo]
- いかにもコード書いたこともないような人間の発言だな
プログラマはエディタもツールも使ってはいけないらしいw まぁアクツクに関して言えば ツールに頼ったぬるい開発環境で遊ぶって幻想は崩れさったわけだが やっぱMMF2なんかは非常に便利だよな どっかの糞ツクールと違って糞な制限とかないし
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:14:35 ID:/DIFSwhE]
- MMF2はプロが開発しているゲームエディターだから、比べちゃ可哀想過ぎるでしょ。
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:23:04 ID:V1beUBlH]
- ん…どうしたの、発作?それとも>>903にレス?
バリバリの現役プログラマの俺だってアクツク使ってるぜ! お前みたいなド素人とは一味違うんだぜ!w という解釈でいいかな?
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:24:23 ID:V1beUBlH]
- あーすまん>>908は>>906宛てね
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:48:17 ID:WHH/rzIH]
- けどまあ、無知って悲惨だわなというのはわかるな。
WinやMacやらアイホン向けにビルドできて 当たり判定はスプライトが可能、物理エンジンまでついてハードウェア描画で速度も出て C#でいじり倒すことも可能な汎用ゲームエディタが2万チョイであったりするわけだが 知ってるのと知らないのとでは大違いだ罠。
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:52:25 ID:0qE6IJ3N]
- アクツクアンチは最終的にはどうしたいの?
もうこれ以上悲しむ人をみたくないんだ!僕が世界を救う!っていうかっこいい思想? 他人がアクツクでしょぼいのつくってるうちに自分はMMRですごいの作ればいいんだよ ほんと他人思いのアンチさんだな
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:00:27 ID:WHH/rzIH]
- 俺はあれかな、久米田のマンガじゃないが
負けてるのに上から目線で勝ち誇るような人をもっと増やしたいなと。 「すごいゲーム(笑)」「すごいグラフィック(笑)」「次世代(笑)」みたいな。
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:09:31 ID:MtO1iW5D]
- まあまあ、そう熱くなるな。
擁護してる人はサンプルゲームの素材置き換えに近い内容で満足で来てるんだと思う どんな内容を作りたいかは人それぞれだよ ↓これみたいにサンプルから離れたシステム。複雑なアクションを追加しようとすると底の浅さが酷いネックになるのは事実 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7152848 ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm6695071 村人の一行レスみたいな反応もテキスト周りの管理が貧弱だからだけど まったく効率的じゃないにせよ、テキストを表示出来ないわけじゃないので すべては作り手次第…という魔法の言葉通りのツールだよw
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:23:48 ID:MtO1iW5D]
- アクツクが悪質なのはXNAやFlash書き出しが出来ると宣伝し、
先行公開の体験版では、作成したゲームを専用プレイヤー用ファイルやFlashファイル、 ソースファイルとして書き出せないほか、外部の素材を読み込めない 制作途中のゲームを50回までしか保存できない。と過度な制限をもうけ 最終的なアウトプットを全く体験できない体験版の問題 いまだにFlash出力された公式サンプルの欠如(出来るわけがない) そして、事前に判明しているはずの「SWF出力の制限」の秘匿 情報公開が発売日では予約が取り消せない そして制限が無いはずのXNA出力で正常に動作しない事実 などなど、ツールそのもののキャパシティーの狭さとバグも問題だが 重要な仕様を隠してあたかも専用プレイヤー以外でもゲームが遊べます! という他のツールに無い要素が売りなのに動作していないという、詐欺レベルの糞ツール それを少しでも最初の宣伝通りに動作するよう 買ってしまったユーザー同士情報を共有してサポートに報告しようぜ ebは販売担当なので、ソフト品質がかなりマズいことを把握してない事も考えられじゃん?w
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:24:56 ID:idIJ3rGd]
- >>911
MMFなwいいかげん覚えろw
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:27:21 ID:WHH/rzIH]
- そうだな、アンチじゃない人は安心して作ればいいんだぜ。
すぐ傍に仲間が大勢いて楽しくて嬉しい世界があるんだから、それをもう一度思い出そうぜ。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:17:22 ID:Rl6aMBBN]
- いま生きてこの瞬間にいるってだけで奇跡だということを忘れちまったか?
思い出せハゲども
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:33:41 ID:J+uzsjJG]
- 別に奇跡でもない
環境が揃ってる国の者がどうこう言うことじゃない
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:49:32 ID:Rl6aMBBN]
- だまれハゲ
アクツクとは関係ねー話はよそでやれ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:32:02 ID:W2mZlZop]
- ついに社員が壊れたか
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 19:13:38 ID:a4Mcwiq/]
- 定期これはもうだめかもわからんね→ツクールスレ全般に生息しているアンチ
1万払って買ってしまった人→元を取りたいと思って擁護し続ける(アクツク問題認識派を「挫折した人間」「他のツール使っても作れない」アンチと思い込んでいる) 1万払って買ってしまった人→ふざけんな怒り心頭でアップデートを要求 言語使える人やMMF2ユーザーなど、アクツク以外の選択肢を持っている人→ヲチ、小馬鹿にしたい、単にスレを見ているだけ EB、SB社員関係者→毎日2ch見る暇あるならもっと仕事しろ(発売前から非論理的な擁護派を演じ続ける)(アクツク問題認識派を「挫折した人間」「他のツール使っても作れない」アンチと思い込んでいる)
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:22:57 ID:VPbTWMty]
- 妄想乙
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:25:25 ID:IHz90AXb]
- 文句があるのは分かるよ
俺だって文句言いながらもまだツクール2000でゲーム作ってるし ただ作ってる人たちを不快にしてまで騒ぐことはないじゃないか ツールへの文句を言いたいなら存分にやればいい ただそのツールを使ってる人にまで文句言ったりその行動を否定するなよ 社員認定とかどんだけ行き場無くしてるんだよ
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 19:25:38 ID:a4Mcwiq/]
- www.konjak.org/nl2demo.zip
少なくともMMF2ではこんなゲームが作れるよw こういうこと書くと「ツールの性能の比較の問題」を「ユーザーの力量の問題」に 話を摩り替える馬鹿が沸くんだよね スレの主旨以前にこの板はゲーム製作をしたい人間が集まるわけだから より良いツールを選択したいというのは当然の要求 「MMF2の話題禁止」なんてのは「一般的な効率的なゲーム製作を求める人」ではなく 自社の製品を売りたいという宣伝意識が見え隠れしているわけ(とんでもないアホ仕様にも関わらずね) こういう見え透いた自演をバレないと思って続けている人が一番かわいそうだと思うよ
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:29:50 ID:IHz90AXb]
- >>924
お前さんの考えでいくとお前さんはMMF2を売りたい社員乙になってしまうぜ あと、お前さんは本当にゲーム製作をしたい人なの?
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:32:04 ID:J+uzsjJG]
- 別に好きなの使えばいんじゃね
違うの使いたいなら変な工作してないでとっとと専用スレにいけばいいのに いまだに性能問題とかとうの昔に分かりきってることねちねち叩いてる奴のほうがかわいそうだわ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:32:16 ID:OzjjN1zK]
- >>923
不具合報告とか愚痴ってる奴をアンチと決めつけたり人格攻撃してるのはアクツク援護してる奴らだろw >>887 いくらでも修正出来るのに、同梱されてるサンプルでもハマルのは手抜きしてるんですねw
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:35:27 ID:WWgBndYO]
- 900 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 12:13:20 ID:V1beUBlH
勉強できるならプログラム学んでツクールになんぞに頼らないんじゃね 903 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 13:51:50 ID:V1beUBlH >>901 趣味のゲーム製作だから俺みたいにアクツクレベルで十分満足な人もいるんだよ 俺が本気を出せばプログラム組むぐらいチョロいけどな、たぶん という解釈でいいかな? 908 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 14:23:04 ID:V1beUBlH ん…どうしたの、発作?それとも>>903にレス? バリバリの現役プログラマの俺だってアクツク使ってるぜ! お前みたいなド素人とは一味違うんだぜ!w という解釈でいいかな? 909 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 14:24:23 ID:V1beUBlH あーすまん>>908は>>906宛てね 帰ったらあまりに痛々しいレスがついてて笑ったwww
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:36:57 ID:IHz90AXb]
- >>927
最初に攻撃したのがどっちかによりそうだな てかこの程度のスレでなんで無駄に確執が出来上がってんだ ここがアクツクにとって本スレっぽいがいつ頃になったら平和になるんだ
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:37:05 ID:WWgBndYO]
- 自己防衛本能なのか分からないけどなんでこう見境なく噛み付いてるんだ ID:V1beUBlHはww
- 931 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 19:43:09 ID:a4Mcwiq/]
- 罪を憎んで人を憎まず
1万という対価にはそれなりの評価がされて当然
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:46:38 ID:IHz90AXb]
- >>931
お前さんは人も憎んでそうだけどね!
- 933 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 19:46:55 ID:a4Mcwiq/]
- ところでアクツクで作った面白いゲームとか全くないの?
ニコ動画の「アクツクでここまで!」みたいなデモはいらんからさ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 19:51:02 ID:a4Mcwiq/]
- >>932
そんなことよりアクツクで製作途中のゲームうpしてくれ 君がみんなの希望になるんだ
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:02:31 ID:IHz90AXb]
- >>934
まだ製品版を弄ってる程度なんで製作途中っていうレベルのものはないな 買って間もないもんで フラッシュで書き出して自サイトにうpしたいとは思っているが 上で書いてるようにメインはツクール2000なんでね まぁバージョンでも上がらないと到底うpできそうなものが作れないことは 弄ってみて痛感したけど
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:08:52 ID:VPbTWMty]
- そのflashでの書き出しがまともに出来ないんだけどな
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:12:50 ID:IHz90AXb]
- >>936
だから弄ってみて痛感したって言ったじゃない サポートに送ったが返事来るのかなこれ
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 20:20:17 ID:a4Mcwiq/]
- ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| / 二ー―''二 ヾニニ┤ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| | / 、 l|__ノー| . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ . | ≡ | `l \__ !、 _,,..-'′ /l | ~''' ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | -―| |\ / | | | | \ / | |
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:20:41 ID:OzjjN1zK]
- >>933
ニコ動に上がってるベルトアクションなら動作テスト版がうpられてるけど 悪くは無いと思うが、ゲーム内容より なんか反応が鈍いとか敵キャラ出現時に一秒ぐらい止まるとかって所が気になるw >>937 一応返事来るみたいよw 二週間以上は待たされるかもなw >あの後公式の方にも質問して出してたんだが、6月2日に返答きて約17日かかったw
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:24:59 ID:IHz90AXb]
- >>939
2週間以上かー 長くなりそうだな
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:32:12 ID:Rl6aMBBN]
- 頼むからよそでやってくれ
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:38:00 ID:OzjjN1zK]
- と、アクツクに関係ある話を全然してない奴が申しておりますw
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:44:42 ID:rX02miLx]
- 何このスレ
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:18:35 ID:Rl6aMBBN]
- んーーやばいねぇ〜
かなりヤバイと思うわ ジャパニーズユー?
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:36:59 ID:4DkZcbkr]
- キモやつばっかだなwwwwww
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:38:52 ID:VPbTWMty]
- タイルを8x8にしたときだけジャンプが宇宙遊泳みたいな
動きになるのは何なんだ。
- 947 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:07:16 ID:W2mZlZop]
- 次スレ立てたぜ
アクションゲームツクール総合■7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:07:34 ID:gzR2hzw1]
- >>945
ゲーム作ろうなんてキモいよなwwww スーパーキモやつだよなwwwww
- 949 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:08:41 ID:W2mZlZop]
- あーすまんこっちだったw
アクションゲームツクール総合■7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244552713/
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:56:49 ID:wGaaLCWl]
- アクツク擁護してる奴なんかいないのに誰と戦ってるんだお前ら
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:18:35 ID:zqPEK0ut]
- >>949 乙
>>950 寂しいんだよきっと
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:27:34 ID:qf8mFujS]
- この流れで1000行くなんてすごいな・・・
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 04:50:20 ID:k63u70/M]
- forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&b=25&t=70402&p=1
同じ重いのならこっちの方が遊んでも作ってもイージーに楽しめそうなんだが
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 14:50:58 ID:YNZSZrlu]
- じゃあそれでやってればいいんじゃないの?
- 955 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 23:48:40 ID:wHR7XW6P]
- これはもうだめかもわからんね
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