[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 10/06 20:27 / Filesize : 255 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

アクションゲームツクール総合■6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 13:38:56 ID:QppYk2d2]
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 18:12:28 ID:PUc7Lc5U]
史上最悪のダメツールだと聞いてうっかり買ってしまった

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 22:05:35 ID:kWppML0m]
やめて!もうアクツクのHPは0よ!!



…いやマヂで。
もう社員とか居ないって。
確実に終わってるもんよ。
最近のスレの過疎っぷりでわかるだろ〜?
買っちゃった奴が、せめて何か作れないだろうかと頑張ってるだけだから。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 23:13:02 ID:n+9f/0Zm]
冗談だろ、発売してまだ一ヶ月半なんだぜ……?

それでもスレ速度はゲ製作板で4番目、ツールに限れば2番目の速さである。
これを過疎化と呼ぶのは早計ではないか?

俺達のアクツクはまだ始まったばかりだ!
エンターブレイン先生の次回作にご期待下さい!

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 23:16:14 ID:TEARx5Z6]
次回作wwww
終わってるwwwww

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/25(土) 00:00:43 ID:dmkOmFFQ]
>>403
かなりうけたw擁護してると見せかけての流れがウマイw
だれかアクツクでソードマスターヤマト作ってくれ。

406 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/04/25(土) 00:48:36 ID:cTqyNZXi]
アクツクの不満ぶちまけたらスッキリしちゃってもうこのスレに
用事なくなっちまったんだろう

何はともあれ、今回の新ツクールの被害者が少ないようでよかった

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/25(土) 01:28:47 ID:5esZxwF8]
結局、MMF2の日本語化を待ちましょうが結論か
まぁ日本の三流メーカーが技術力で海外に勝てる訳無い



408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/25(土) 06:13:36 ID:dIWzAPkQ]
現時点でアクツクから名作が生まれる可能性はあるのか・・・

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/25(土) 11:55:45 ID:+ooaG5im]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6790144



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/25(土) 15:11:55 ID:o60cKED7]
>>409
弾幕良く作ったなw

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 20:58:21 ID:P+x/u8EA]
死んだの?

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 14:06:03 ID:JsLRkF9M]
ああ…このスレは死んだのさ…

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 08:15:43 ID:OCFFym0s]
え、俺そろそろ買おうと思ってたんだが

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 08:26:33 ID:dYjrbX9f]
体験版いじってみてからのがいいぜ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 21:23:31 ID:7t6oPGVs]
そろそろ埋めるか、このスレ。

416 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/28(火) 21:32:20 ID:jwPYXUTz]


417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 10:34:31 ID:2vmwIr30]
いや待て

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 10:35:12 ID:Yq+cezVp]
早すぎるだろww

いや・・・そうでもないか・・・

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 13:40:36 ID:3vDZGpJv]
MP3パッチは・・・?MP3パッチはまだ・・・?



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 20:12:31 ID:T5a1OMON]
ADPCM変換ツールってどんなのがある?
Yahoo知恵袋でサウンドレコーダを使えばいいってあるけどADPCMにできないんだが・・・

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 21:04:16 ID:/cKC+kMH]
UME( ´∀`)

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 23:12:29 ID:3jHIzA1q]
新しめのDirectX SDKにコマンドラインツール入ってるぞ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 01:51:51 ID:RIDF699w]


424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 07:05:13 ID:BfKwScpO]
>>421
ふ〜ん。よく知ってるね。ネット(笑)で調べたんだ?

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 09:02:50 ID:4QcpmjqF]
恥ずかしい誤爆をしたな

426 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/30(木) 10:22:58 ID:gqbnqGN5]
うめ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 10:27:06 ID:DInAvBPQ]
ume

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 12:58:05 ID:QGUCbgl0]
敢えて言おう。

『メイドイン俺』より作っててストレスが無い。

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 13:02:12 ID:P9sb6T8D]
ツクールGBと比べるレベルだな



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 19:30:38 ID:f/FM2hNl]
糞ツールだけど改造すれば神ツールになるんじゃね?悪ツク

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 01:16:06 ID:MqLLQsrH]
産め

432 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/05/01(金) 06:00:24 ID:45EP8HHV]
必死にスレを埋めるのは構わんが、不幸な人間を増やさないために
次スレも立てて>>1はそのままにするぞ?

それでいいなら火消し作業を永遠に続けるんだな

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 08:09:25 ID:ZQ76WIwo]
>>432
だな

発売前に祭りに参加しようと煽ってみたり
終いには埋め立て
何から何まで姑息な人間だ

早く死んでほしい

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 08:33:00 ID:oI+QYrSn]
お前らのお仲間が埋めてんのかと思った。

ゴミの仲間割れかw

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 11:18:24 ID:exoDtdGl]
QVGAアクションのボスの剣を振り下ろす動作はどこで制御してるのかがわからない
剣のアニメーションの待機の3枚目に振り下ろす音が入っているからそこかと思ったがそれらしき命令がない
角度をスムーズに変えられる設定はどこでしているのか・・・
どなたか解説お願いします

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 11:40:24 ID:oI+QYrSn]
アニメーションの側で制御してんじゃない?

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 16:11:03 ID:lzdDmmbz]
>>435
リニア

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 17:49:47 ID:JWDr2AXi]
>>436
>>437
解決しました、ありがとうございます
アニメーションの前後のコマで角度に差をつけるとその分動くということですね

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 19:31:47 ID:q4vqZfjX]
>XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄

まじで




440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 23:14:59 ID:z4QuieHm]
>>439
まぢ。
ぅめ。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 01:01:59 ID:vS84A0u7]
メーター縦って上から下に伸びるものしか作れないんですか?
メーター横も左から右に同じく・・・

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:42:37 ID:u6ihBnnm]
>>441
今のところそう。
メーター縦は普通逆だろという。

メーターそのものは黒く塗りつぶして、
その下にメーター代わりのグラフィックを配置すれば
逆に伸びていくようにも見せられるかも。

その場合ゲージ用の変数は0が満タンとして扱う必要がある。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 20:37:33 ID:WtQVbvvz]
>>442
逆にはできないんですね
ありがとうございました

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 13:30:25 ID:qBF8clQl]
なんという糞仕様

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 15:22:37 ID:t/jQUuTV]
内部的な処理をダメージ値にすればいいだけかと。

いつも同様「馬鹿には糞仕様」

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 21:26:22 ID:QGIdTYfV]
GWなのにスレの過疎っぷりが痛々しいぜ。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 21:35:40 ID:iHdVFM3C]
GWだから過疎ってるという考えができない>>446はニート

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 23:18:40 ID:soCihZX5]
ガチで作っている人いますか?
何作ってますか?

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 02:35:25 ID:g7UDMYJo]
なんか需要があるっぽいンで魔界村もどきとか作ってる。
上にも書いたが、今はメイドイン俺に浮気してていそがしい。

これより遥かに制限がどぎついが面白いよ。
多分あっちやってからこっちに戻ると
「これだけ機能ありゃ何でもできるじゃんww」って気分になると思う。



450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 04:21:43 ID:Prtc8Mv+]
  (  ゚д゚) ゲホッゲホッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ ) ゲッホ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

 ⊂( ゚д゚ ) ゲホッゲホッホッ
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J

/  O | ̄| O  ヽ
|    / |     | ゲホホッゲホッゲッホッ
ヽ、.  ├ー┤    ノ ゲホホッゲホッ ヒュ-ヒュ-ッ


451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 12:03:20 ID:KknxTK94]
>>449
萌えキャラにしないでね

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 12:35:38 ID:OvUFYZai]
「アンドゥデータが消去されます」の表示がうざい
じゃあやめます、なんてこと無いし

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 01:27:45 ID:iW0nH5o8]
今後 アップデートはあるのだろうか・・・

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 10:28:29 ID:7dFMZees]
おれもつくってるぜ!
といっても、ミニゲーム集になると思う。
そうやって考えると、このソフトは結構使えるんだわ。ガジェットの細々した組み合わせでイロイロ考えられるし、ミニゲームなので割り切れるし。
壮大なのは諦めた方がいい・・・あとMP3対応してくれ(涙

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 20:24:28 ID:I4SUHe3L]
やっぱり横スクロールアクションかシューティングが手軽で作りやすいかな
絵のパターンも少ないし

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:32:45 ID:/lE8WAkX]
ニコ動にいろいろうpされてるけど…逆にユーザー減りそうな印象だなw
大容量+ランタイム別の問題を超えない限り、遊んでもらう事さえ絶望的だ…

しかし海老はマジでサポート放棄してるな。
アップデートの告知さえ無いのかよ…

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 01:32:15 ID:9mndy9M6]
みんなセーフセックスしてる?

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 02:28:48 ID:8QJKnrAE]
アクツクで何かゲーム作るより
もっと使いやすいオリジナルのアクツク作った方が楽なんじゃ?

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 02:57:40 ID:RKgmqApc]
それは楽じゃないだろさすがに



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 03:25:01 ID:n1qxxlvS]
他力本願で誰かが作れば>>458が楽できるってことだろ

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 05:02:53 ID:8QJKnrAE]
マリオやゼルダを作れる程度のものならもう作った
フラッシュやXNAプロジェクトを吐いたりはできんけど・・

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 09:17:18 ID:Pk8P1zgF]
まったくゲームどころかプログラムを知らないやつにとっては「絵を出して動かせる」ってところまで下準備が出来ているだけで全然違うだろうから。
これを覚えるぐらいならCを覚えた方がいい、なんてのは論外だと思う。
もっとも、他に使えるフリーエディターがいくらでもあるけどな。

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 13:52:11 ID:gg6MKHJe]
アクツクのGUIの遷移が酷さは異常。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 15:18:09 ID:f6D9tY6V]
GUIに関してはもう何から突っ込んでいいのやら

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 15:26:43 ID:b3ETVKsi]
テストプレイしようとすると、例外エラーみたいのが出る人いる?
たまに出るんだけどなんかメモリオーバーくさい。
メモリ1Gじゃダメなんすか…

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 22:39:46 ID:LpoAx3rk]
さすがに1GだとOSだけでいっぱいいっぱいじゃない?

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 23:43:15 ID:vuFOj+zg]
メモリ1GBだけど不通にテストできるよ
XPでcore2duoね

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 00:14:51 ID:pWJdpy9Z]
解像度落とせば安定するんじゃない?

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 11:52:58 ID:WfzRSpKy]
アマゾンのレビューでもエラーが頻繁に出るって書いてるな。このレビュー見る限りアマゾンで買うやつはもういないだろうなw



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 11:57:49 ID:8rSWJCVT]
推奨2G以上って書いてあるから
メモリー以外の環境や作ってるゲームの規模によるんじゃないかな?

>>465の細かい環境がわからんからどうしようもない
セレロンやペン4の1.6GHzで作ってるかもしれないし、VRAM64Mかもしれんし

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 10:10:17 ID:ZXQOAQiz]
ツクールの現状

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる ←今ここ★

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 12:15:01 ID:Nv8pzLhC]
>>471
お前みたいな凡人以下のゴミが大暴れした所為で
最悪の状況になったって自覚してるとは意外だな。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 12:39:21 ID:ASUOLpMi]
>>472
自己紹介はいいから

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 18:55:01 ID:njsSaWti]
残った凡人が面白くないことをする、の段階よりはマシだ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 19:32:42 ID:FYKrKKbI]
>>471
絵描き掲示板みたいだな

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 20:03:52 ID:FXoIMsef]
裾野が広がると相対的にレベルが下がる

平均の基準値が下がる

平均以上の人が見切りをつける(以下ループ)

を地でいってる感じはするな。

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:23:51 ID:0/abMK+d]
このスレの活性化を望むなら方法はただ一つ…

「作品」をうpする事だ。


まぁ…無理だが(容量的に)

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:52:44 ID:F5penBvt]
今時代100M程度なら3分で落ちてくるよ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:32:22 ID:991/gSRg]
同人ゲーム板のスレがdat落ちしたか…



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 23:01:57 ID:0D9jTyOq]
>>16
sn.im/hc5x3
>Tube8はこっちでしょ。前スレより。


481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 23:58:20 ID:ECt+qqMG]
>>478
落とすのが問題なんじゃなくて
アップロードする場所が問題なんじゃないか?

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 03:14:14 ID:bRs6UYl6]
100Mぐらい苦労しないだろ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 08:27:35 ID:ln0a7Zgy]
ああ言えばこう言う


・・・つーか100Mてwwwww
アホかこのツール

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 08:31:07 ID:D+I5t8tt]
音楽を外せばそこまで高くはならんだろ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 08:36:02 ID:wMlL8Slv]
音楽を外せば(笑)

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 09:55:11 ID:zoQFo8Id]
しかし盛り上がってないな
やっぱりあのサンプルゲームがまずかったか

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 14:41:03 ID:RYNNNB2r]
ネガティブキャンペーン大成功で大勝利したしな

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 20:40:16 ID:yG6XON9r]
してませんがw

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 20:45:32 ID:bNx5o2QD]
せめてマルチに対応してくれりゃ買うんだけど。



490 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/09(土) 22:08:46 ID:pJkkWMGL]
僕いまアクションゲームツクールを購入しようと思ってるのですが、シューティングを作りたいのですが、東方並みのものは作れますか?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 22:11:58 ID:gDKy2ISj]
余裕

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 23:43:32 ID:JQOvJEkH]
でMMF2買った皆さんは進んでるの?

493 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/10(日) 03:18:08 ID:fAtYw4L/]
これはもうだめかもわからんね

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 08:46:54 ID:f3YNU+n3]
敵に攻撃をすると点滅無しにして敵に無敵時間があるようなんだが
この無敵時間を無くす方法はないだろうか
短い間隔で連射した弾のダメージがすべて通るようにしたい

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 09:02:04 ID:e7b0ZGSn]
メモリーの赤い文字一番上で変更で出来る
ちなみに主人公も同じ数値の無敵時間となる

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 11:02:51 ID:f3YNU+n3]
>>495
できました
ありがとうございます

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 20:31:31 ID:t+xfL/s0]
してスマイルのブログは更新されたのかな?
確かめるのもめんどーだから教えれ暇人
暇じゃなかったらいーよ別にどーでも

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 20:45:19 ID:dypsHtcm]
(2009.04.14)ツクール情報のコーナーはもう少しだけお待ちください。
表むきからっぽのままですが、ちょっとずつ環境がととのってきてはいるのです……。

どうでもいい記事ならものすごい勢いでうpられてるお

499 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/11(月) 00:31:33 ID:hRni4RhZ]
一ヶ月も放置プレイを自由に楽しませてくれるなんて
本体の内容に加えここまで手厚いサポートは
いまどきあまり見ないレベルの高さだと思う
く(りゃく)
ら(りゃく)




500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:59:42 ID:1v8S4t/r]
調べりゃわかるだろ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<255KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef