- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 13:38:56 ID:QppYk2d2]
- アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎 アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう 前スレ アクションゲームツクール総合■5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/ 公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html 開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/ アクションゲームツクールまとめWiki ttp://www.esc-j.net/stg/ シューツク、アクツク兼用掲示板 ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/ アクションツクール注意点 扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること 配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止) XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄 サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能 各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない 必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG) 同梱された素材が少ない 変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない 体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない 少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:18:05 ID:pH9SBmIn]
- あぼんってことはさっきの奴がちゃんとトリップ付けてると思うんだが
お前らせっかく相手がNGし易いようにしてくれてるのに何かまってんだよ? お前らもツクールなんてどうでもよくて荒らしたいだけなのか?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:18:21 ID:MLydcF8X]
- いやいや人様のプロジェクトに入ってるものを勝手にいじって
自分のものにしちゃいかんだろう・・・
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:22:01 ID:IUULdT90]
- >>74
骸骨のことだね。 あれは弾で処理してるんだけど、本体は頭蓋骨で、そいつに肋骨1つ撃たせた後、骨を一度に8発撃たせるような構成してますよ。 弾の飛び方は「指定した方向に飛ぶ、進行方向、範囲は180、動きはワイパー」に設定してますね。 それでなぜかあんな感じで飛んでくれます。詳しい制御は知らん。動けばいいんだ。 火柱はガジェットを飛ばしたい方向に飛ばして、「壁にぶつかった」or「足元に壁がある」時に条件分岐します。 分岐先では本体は透過画像に変更し、水平方向に移動。弾としてその場にとどまる攻撃判定ガジェットを0.05毎に発射させてます。 一回の発射で出る弾数とかでも制御できるからいろいろ試して好みの火柱を立ててみてください。 んで、出したいだけ出したら「一定時間経過した」の条件で消滅に分岐させてます。 んなところかな?まあ、ほかにもあったら遠慮なく聞いてくれ。今日はもう寝るけど。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:23:53 ID:MLydcF8X]
- >>80
お前が一番構ってる 気にしすぎ
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:32:34 ID:sm4Y4aIk]
- ロムとか素材ぶっこぬきとか
ツクールとは関係無い話題をする奴は 荒れるだけだから他所行って欲しいね。 出来ないことをいかに再現するかとか、技術的話題で スレを進めてほしいもんだ。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:42:23 ID:MLydcF8X]
- >>84
クローンゲームに関わる問題なんだからツクール関係ないことはないでしょ それよりツクールブログがアクツクをスルーしてる件
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:43:26 ID:D2u/wLNL]
- >>44
> ROMゲーのマジコンは現在じゃ入手困難 いや、決してそんなことはないが… マジコンというか吸い出し機の話だが
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:46:00 ID:pH9SBmIn]
- 数多に存在するツクスレの1スレでクローンゲームに関わる問題とか
ヘタレが人目をきにしつつ騒いでるだけにしか見えん 語りたきゃしかるべきスレでも立ててそっちでやってくれ 素材の話題でスレを荒らしたいだけだろ
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:55:04 ID:MLydcF8X]
- 荒れるの覚悟で言うけど>>87の方が荒らしてるように見えるよ
俺はロックマン作ってるから無関係な問題じゃないしいつかうpしようと思ってる ちょっと仕切るのやめてくれないか
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 02:03:53 ID:2oh9zVVY]
- >>88 可能ならコテつけてください
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 02:13:59 ID:pH9SBmIn]
- >>88
いや、うpすればいいじゃん 議論とか問題とか気にせずに作ってうpすればいいじゃん なんで問題視しようとするのさ するなら他所でやってくれよ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 02:22:54 ID:67vx7FpM]
- このスレや他のツクールスレで
改変がどーの騒いでる馬鹿は多分一人か二人 で、厨二病患者特有の「俺の気に入らない音楽は糞」理論を持っている そういう厨房に1から説明や議論したって絶対に理解してもらえない (厨二病患者は自分が絶対で揺るがない、視野が狭いので) だから荒らされないためにも次スレから>>76でいいと思うよ このスレでまたそういうのが涌いたら俺の書き込みに誘導してあげて
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 05:13:05 ID:cMvbpU4w]
- てか、ちゅくーるって時点でみんな視野の狭い厨二でそ。
お仲間同士仲良くやりなさいよ。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 05:55:34 ID:G7hJFUv/]
- ロックマン9のドット絵はニコニコモンズに出てたから使い放題
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 06:13:50 ID:zG65aU4g]
- >>91
なぜ騒いでるのかという相手の動機を長々と考察してる時点でお前はピュア過ぎる 奴の思考はお前が思ってるよりずっとシンプル 「荒らせればネタは何でもいい」 これだけ てかいい加減学習しろ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 09:17:52 ID:dUXpBe80]
- 乞食乙w
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 09:22:16 ID:dUXpBe80]
- プロジェクトごと上げないと中の素材が取れないから不便とかマジで乞食じゃんw
誰がそんなスレにうpるんだよw
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 10:10:01 ID:4o2AszZc]
- >>56
ちょwwwwwwwwwww amazonwwwwwwwwwwwwwww ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アクツク完全に終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 買った奴プギャーwwwwwwwwwwwwwm9(^Д^)
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 10:13:36 ID:3etYmVay]
- wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 99 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/08(水) 10:32:08 ID:4o2AszZc]
- 前スレバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
422 :名前は開発中のものです。:2009/03/25(水) 21:23:28 ID:SVIbQzNE 4月に専門学校はじまるとここももっと賑わうかな? これ教材で買った学校けっこうありそう 424 :名前は開発中のものです。:2009/03/25(水) 21:27:02 ID:MnWeOgpe 専門学校でアクツクはねーよw m9(^Д^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 10:33:29 ID:D2u/wLNL]
- お…おちつけ
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/08(水) 10:35:47 ID:4o2AszZc]
-
954 :名前は開発中のものです。:2009/04/06(月) 18:32:01 ID:sxNMTGJ9 次スレになればゲーム晒す人増えるんじゃないかな ドットが改変とかで配布できなくても動画サイトのURL貼ればいいしね 968 :名前は開発中のものです。:2009/04/07(火) 01:44:07 ID:9lzGvGDf >>954-956 ドット改変でもある程度変えてあれば著作権上問題ないよー 初心者はクオリティ上げるためにドット絵改変していくのがおすすめ そうすればドットのいろはが分かってくるからね 前スレ永久保存しようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 102 名前:m9(^Д^) [2009/04/08(水) 10:40:29 ID:4o2AszZc]
- www.amazon.co.jp/review/R1MC7LM2B4YEL1/ref=cm_cr_pr_viewpnt#R1MC7LM2B4YEL1
6 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 ゲームを「作成」したい方は要注意!, 2009/4/5 By 肉まん まず、公式情報が少ないので某掲示板でのまとめ注意点。 アクションツクール注意点 1)扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイル30Mオーバーも覚悟すること 2)配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーをebからDLする必要あり(同梱が禁止) 3)XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、ebもサポートを放棄 4)ジャンルのプラグインとは名ばかりで、ただプロジェクトの初期パラメータが変わるだけ 5)サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること 6)ゲーム起動時に数秒間出るebのロゴは回避不能 7)各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし 8)コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない 9)必要動作環境が異常に高い(推奨だとCPUシングルコアはNG) 10)同梱された素材が異常に少ない 11)変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない 12)体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない 13)少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると天文学的に時間がかかる …使った意見としては、はっきり言って扱いにくいです。 慣れてないとかいう問題ではなく、単純に「作りにくい設計」になっていると感じました。 全体の構造が把握しにくい上に独自の仕様を組み込んでいるので大混乱です。 アクションゲームでは当たり前の行動を作るのにすごい労力を必要とします。 また、ネット上で作品を公開しようとすると、遊び手のほうにも大きな手間と負担がかかります。(上記の1・2の理由) PCのパワーに自信があり、「作成するだけで配布しない」という方向けのツールです。 ブックマーク | このレビューは参考になりましたか? (報告する)
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 12:18:26 ID:3etYmVay]
-
17 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 4.0 やる気の問題。, 2009/3/18
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 15:15:37 ID:dUXpBe80]
- ×やる気の問題
○やる気以前の問題
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/08(水) 16:31:51 ID:PSVyjXKX]
-
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 106 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/04/08(水) 17:45:01 ID:UD2+eR2p]
- ま、こうなるわなw
気に入らないならしたらばで避難所作ってそこで馴れ合うことをオススメするぜ 2chでアクツク叩きの排除なんて不可能だってことが分かったろ
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 19:23:58 ID:YjuO2ip4]
- 2chでここまで殺伐としたスレを見たことがない。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 19:35:41 ID:F7EG5jeH]
- 購入者が絶望的に少なくてあんまり語れない上に悪いところが多いからなw
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 19:53:40 ID:MGHGgRsO]
- 確かに使い方がよくわからない
- 110 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/04/08(水) 19:59:53 ID:UD2+eR2p]
- ツクールだからと惰性で買う奴が少なくて安心したわ
もう海老の信用は地に落ちてるっていう証拠だな アコギな商売がいつまでも続けられると思ったら大間違いだぜ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 21:27:21 ID:B26O8dkQ]
- ツクールだからと惰性で買った俺だが、
このスレずっと見てて、実装しようとしていた機能のほとんどが不可能(もしくは困難) であることがわかった。 ファミコンのコピーゲーですらできるかどうか怪しい。 でも素材だけは自由度が高いので、機能は諦めて ドット絵に全てをかけて単純なゲームを作ろうと思う。 …このスレがアンチしかいないのはそういう輩が多いからだと信じたい…。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 21:40:16 ID:4wQybBrw]
- やりたい事箇条書きにして出しとけば暇な人が妥協案ぐらい出してくれるかもよw
出来ないって事がはっきりするだけかも分からんけどw
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:11:49 ID:voJ+ieNm]
- >>82
どうもです やっぱ弾ガジェットの使い方次第かー 理想の動き出せるまでいじってみます >>111 112のいってるように実装しようとしていた機能だけでも羅列してみれば? まだ発売してから日が浅いし、今の段階で捨てるのはもったいないぜ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:41:24 ID:wict0DNr]
- 十字キーのダブルクリック→走り続ける
というのを作りたいんだけど「右クリック」を使うと、 普通の移動とキーが被ってプルプルしてまう。どうすれば回避出来るのでしょうかorz
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:53:05 ID:voJ+ieNm]
- >>114
いまいち操作方法がわかんないんだが 「十字キーのダブルクリック」ってのは右キーを連打することなのか? 「右クリック」を連打することなのか?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:54:51 ID:fyXNwR0R]
- こんなことが何十回と続くんだぜ
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:42:19 ID:ba2uBBAa]
- その手のは適当なフレーム分の予備動作を入れれば解決すると思われ。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:47:38 ID:ba2uBBAa]
- 予備動作>QVGAアクションのジャンプでやってるような処理ね。
ボタン入力でそのまますぐジャンプ動作に飛ばず、一度踏ん張りモーションに飛ばして追加入力見てる。 あとは自分のやりたいことに合わせて、予備モーションを歩きと同じアニメにするとか うまく工夫して頑張ってくれ。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:48:18 ID:IkQ0JGbr]
- 計画していたゲーム用に集めていたフリー素材のMP3を
WAVEに変換してみたら……50メガだとっ!? 海老は何を考えてるんだ?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:52:16 ID:F7EG5jeH]
- 時代に逆行しております
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:54:57 ID:wict0DNr]
- >>115
わかりにくててすんません。ARPGプラグイン使用してます。 ユーザーの操作感覚は「右キーを連打」です。 入力操作の「右クリック」を割り当てた「動作プログラム」へ飛ばせば良いかとテスとしてるのですが、 「上下左右」を「移動方向に指定しない」で移動に割り当ててるので、コマンドが被ってしまう様です。 まさか…上下左右も別々の動作プログラムにしないと「右クリック」が使えない?
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:58:10 ID:rEfiWK8o]
- サウンドレコーダーで変換したADPCMって使えるのかね。
22k 4ビットにすれば1/8にはなるんじゃない。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:04:46 ID:rrPIAwZw]
- >入力操作の「右クリック」を割り当てた「動作プログラム」へ飛ばせば良いかとテスとしてるのですが、
この意味が分からないんだが、「右クリック」ってマウスの右クリックだろ? マウスの右クリックとかぶるのはBボタンじゃないの?
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:18:01 ID:QJm0th4i]
- >>121
あーARPGの方か 118の人の方法がサンプルでみれるから分かりやすいと思ったけど ジャンプアクションじゃないからかってが違うのか
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:29:24 ID:QJm0th4i]
- >>121
いまサンプルに実装してみた 動作プログラムに 「走り」:「歩き」のコピペで移動速度200 「歩き→待機」:「待機」のコピペ の2つを追加 変更点 @「歩き」から「待機」への分岐をなくし、 かわりに同じ条件で「歩き」から「歩き→待機」へ分岐。 A「歩き→待機」から「待機」への分岐条件は 【一定時間経過したら】を使う、これが入力受付時間になる。 B「歩き→待機」から「歩き」へは分岐しない。 「歩き→待機」から「走り」への分岐条件は 「待機」から「歩き」への分岐と同じにする。 これで方向キー連打すれば全方向ダッシュできたぜ
- 126 名前:114 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:35:04 ID:s0k93dkf]
- >>118
なるほど!ありがとうございます。 ボタンと違うので、待機モーションが上手く移動と繋がるか想像出来てませんが試してみます。 >>123 マニュアルに記載されてないので不明ですが、 恐らくマウスの右クリックでは無いような…十字キーに反応する気がします。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:39:08 ID:rrPIAwZw]
- >>126
いやマウスの右クリックだよ ガジェットの移動とジャンプの設定タグの入力操作を確認するって所をパッド1とキーボードの上にある 「全て」ってやつにして、右クリックで動作分岐させてみ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:45:49 ID:rrPIAwZw]
- >>125
お手軽なのはそうなるな 左、右って連続操作でも走りなるのがあれだけどw
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:56:59 ID:QbZZPU9i]
- >>124
基本的にプラグインごとの差は自分の解る範囲では 「重力が掛かるか否か」「y座標で表示優先順が切り替わるか否か」 あとSTGの移動範囲程度なんで、結構他ジャンルでやってることも応用利くよ。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:57:14 ID:QJm0th4i]
- >>128
それはいわんでくれw まあこれならダッシュのまま斜めとかに方向転換できるし 機能としては十分だと思うんだぜ しかし話がかみ合わないと思ったらまさかマウスのと勘違いしてたとはな
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 01:05:34 ID:QJm0th4i]
- >>129
ジャンプアクションと違ってARPGは誤魔化しきかないって意味でいったんよ ARPGで入力してから移動までの間に予備モーションでラグつくれないからね コピペで 4)ジャンルのプラグインとは名ばかりで、ただプロジェクトの初期パラメータが変わるだけ ってあるけど、むしろ同じだからこそどれでもいじれるぜって思うわ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 01:17:32 ID:s0k93dkf]
- >>125
おお!ありがとうございます。 ダッシュ出来るようになりました。組み方も勉強になりました。 >>127 ああ〜ほんとにマウスの右クリックでした。すみませんorz マウスクリックは「RMBクリック」と表記されるソフト使ってたので、思い込みが強かったようです。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 01:18:43 ID:rrPIAwZw]
- >>129
アクションプラグインだと重力設定0にしても基本上下移動速度で動かせないんだよな ジャンプ速度0にしないと自由に上下に動かせなくてちょっとはまったw 重力とジャンプ使って上下に動かすしかないのかと思ったw
- 134 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/04/09(木) 02:30:07 ID:GK+a3goE]
- アクションだから機能は単純でもいいゲームは作れなくもないんだが
いかんせん配布のハードル高いのがな こればっかりは努力や時間じゃどうにもならん サウンドはMicrosoft ADPCM形式にすればMP3の倍くらいのサイズには なるんだが、規約で改変不可のMP3素材が使えんのはどうしようもない せめてプレイヤー同梱の許可があるだけでもクソから脱出できる可能性はあるんだがな それでもDirectX問題残ってるが 速攻メールしたんだが1ヶ月も放置 体験版にパッチすら当ててない所をみるに ユーザー数少ないのをナメてんのか海老に意見してる人間が少ないのか テンプレ返信すらきてねぇとこ見るとクソ会社ってことだけは確かだな
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 02:31:56 ID:bdJc7Iob]
- 2000以降は何があったんだ
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 03:37:37 ID:QbZZPU9i]
- >>133
正直プラグインの意味あんの?って感じなのは確かやね
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 04:07:53 ID:EyFZnrMu]
- もう残念すぎて何も言えないな・・・
お前らもうスマイルブームの倒産時期予想しようぜ。
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 06:24:18 ID:sF1aNelF]
- 要望はスマブーに直接メールしたほうが良いんじゃないか
- 139 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/04/09(木) 06:39:32 ID:GK+a3goE]
- スマブは公式HPで技術サポートしようと準備中のようだが
位置づけは下請けだろうから本当はそこまでする義理はないだろう 海老が資金を出してスマブに依頼してないんだろ、いつまでも準備中なのは たぶんあれはスマブの良心でやってるだけだろうな だからスマブに直接言っても無駄だと思うぜ 発売元の海老がしっかりせん限りはな
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/09(木) 08:41:24 ID:kwj5+xxl]
- >うまく工夫して頑張ってくれ。
>うまく工夫して頑張ってくれ。 >うまく工夫して頑張ってくれ。 MMF使ったほうがスマートに記述できそうだ こんな問題だらけの仕様で、できるかどうかもわからないことを延々と頑張るとか マゾにも程があるわ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 09:00:21 ID:7tUIk32O]
- アクションゲームツクールでブログ検索するとみんなの苦戦っぷりが手に取るように分かるなw
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/09(木) 09:32:59 ID:kwj5+xxl]
- 10000円の元を取るとか考えてるんだろうな
無駄な努力ご苦労様 この見切りの悪さはさすがツクラーといったところかw
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 10:07:59 ID:4O9en29J]
- どんなにがんばって作っても配布しにくいんなら全て無駄だな
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 10:31:05 ID:vbFp5JQu]
- 2000「皆さんに集まっていただいたのは他でもありません。重大な発表があります」
XP「なんだよいきなり」 2000「私たちツクールは多くの人々に夢を与えてきましたよね」 恋シミュ「パーティでもしようっていうの?」 2003「・・・」 格ツク「おいどうしたんだ2003、顔色が悪いぞ」 2000「しかし私たちの中で約一名、人々の夢をぶち壊す裏切り者がいたのです」 VX「ナ、ナンダッテー(棒読み)」 ツクール5「(俺のことじゃないよな)」 ざわ・・・ ざわ・・・ 2000「裏切り者には制裁を・・・」 2003「ガクガクブルブル」 2000「アクションゲームツクール!!!!お前のことだよ!!!!!!!!」 アクツク「ケーッケッケッケ!騙された奴が悪ィーんだよ!うぜえよお前ら! ツクラーどもはマゾなんだから努力させときゃいいんだよ!ウケケケケッケ! おいお前なにカメラ撮ってんだよコラ!あ?なんだテメーらなんだよその目は! やめろよそんな同情するような目で俺を見んなよ!」 2000「連れて行け」 アクツク「やめろ!はなせよ!俺はタクティカルRPGのようにはならんぞ!ちくしょう!」
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 11:34:06 ID:QbZZPU9i]
- すげぇ。
キチガイアンチが「アクツク買ってみようかな?」ってブログに書いた人のコメ欄荒らしてるw お前ら落ちる所まで落ちたなぁww
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 12:06:03 ID:n+40Jz9L]
- どこ?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 12:38:10 ID:QbZZPU9i]
- 余計荒れるから言えるわけねぇじゃん。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 12:41:04 ID:nCB5iaeH]
- 犯人は第一発見者
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 13:23:57 ID:YhyfV1aY]
- 凸報告なんてのは本当のキチガイしかしない
つまりこのスレで最もキチガイなのは>>145ということになる アンチを煽るためにやった行為が逆に自分のキチガイさを示すことになるという皮肉 これでますますアクツクを擁護する人間のモラルのなさが証明されたことになる
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 13:35:09 ID:QbZZPU9i]
- >>149
スゲえ無茶苦茶な話だな。 統失掛かっってぶっ壊れてく人間の初期段階の日記が お前の書く文章にそっくりだったよ。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 13:40:53 ID:n+40Jz9L]
- どこが無茶苦茶なのが具体的に説明しないと説得力無いね
何か誤魔化してるし
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 13:43:58 ID:3hEVWSRh]
- 「ツクールでここまで!」なんて、もはや皮肉だな
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:03:12 ID:HW0S9I4J]
- >>150じゃないが>>149と>>151が馬鹿なのは説明できるぞ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:07:13 ID:YhyfV1aY]
- >>150
2ch外にいるユーザーのことをいちいち報告するキチガイはアクツクスレでキミが初めてだと 教えてあげているんだが、どこが無茶苦茶なのか具体的に説明してもらおうか
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:10:38 ID:YhyfV1aY]
- あえて言えば、そのブログに凸している人間とここでアンチ展開している人間を
勝手に結びつけてアンチ攻撃の材料にしているキミのほうが無茶苦茶だと思うがね?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:29:57 ID:DktcqU3i]
- 落ちたのはアンチじゃなくてアクツク本体じゃないの?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:30:02 ID:YhyfV1aY]
- もう買ってしまった人間のブログならば荒らしと取れよう
しかしまだ買う前の人間であれば、アクツクの仕様を教えている可能性もある 荒らしかどうかは見てみないことには分からない つまり>>150の人間性から、それが荒らしかどうか判断するわけなのだが >統失掛かっってぶっ壊れてく人間の初期段階の日記が >お前の書く文章にそっくりだったよ。 こういう文章を平気でサラッと書けるキミの言葉を信じられると思うかね? あまりアクツクを知らない人間に情報提供している人間を勝手にアンチ認定していると 思われてもしかたのないことだと思うが?
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:43:09 ID:+Sun+LIB]
- いちいち解像度の高い作品叩いたり
人様のゲームに入ってる素材はどんどん改変しろとか言ったり あげくには妄想荒らしをでっちあげてアンチ叩きか 落ちる所まで落ちたのはアクツク擁護者のほうなんじゃないか?
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:49:09 ID:QbZZPU9i]
- 匿名希望さんのコメント
FUCK!アクションゲームツクール ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ ミミミミミミミミミミ●●ミミミミミミミミミミミ ミミ FUCK ミ●姦姦●ミ YOU! ミ ミミミミミミミミミ●姦姦●ミミミミミミミミミ ミミミミミミミミミ●姦姦●ミミミミミミミミミ ミミミミミミミミミ●姦姦●ミミミミミミミミミ ミミミミミミミミミ●姦姦●ミミミミミミミミミ ミミミミミミミミミ●姦姦●ミ●●ミミミミミミ ミミミミミ●●●ミ●姦姦●●姦姦●ミミミミミ ミミミミミ●姦姦●●姦姦●姦姦姦●ミミミミミ 見苦しいので以下略 ↑ こんなもん一般のブログに投下してる基地外を擁護する奴って何なの? 俺は常に正義であり貴様等ザコは常に俺に踏み潰されるだけの存在だって 何回俺に一刀両断されたら学ぶの??
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:52:41 ID:n+40Jz9L]
- >>159
そいつが頭おかしいのは分かったから、木を見て森を見ないような考えはやめよう
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:53:19 ID:l6cTdgKF]
- >>159
そういうものが書き込まれたなんて誰も知るすべもないし あんたの>>150の書き込みも相当アレだと思うんだけどね
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 15:02:58 ID:ekxNnGX6]
- どう見てもスーパーマリオワールドの背景じゃないか
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/09(木) 15:04:07 ID:GIn1chRe]
- >俺は常に正義であり貴様等ザコは常に俺に踏み潰されるだけの存在だって
>何回俺に一刀両断されたら学ぶの?? なんかどんどんアクツク信者の程度の低さが露見されていってるんですけどw m9(^Д^)
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 15:05:48 ID:ekxNnGX6]
- 何かもうネタだろ…
本気で相手に勝ちたい奴がそんなセリフに走るとは思えない 煽り合うなら本気でやれ できないなら帰れ
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 15:39:52 ID:QbZZPU9i]
- >>164
煽り合ってなんていないよ。 俺が一方的にゴミ虫を踏み潰してるだけだよ。 ゴミ虫どもがグッチャグチャにされてるのに素直に死なず みっともねぇ醜態晒しながらいつまでもズルズルその辺這いずり回ってるから スレが汚れてるけど、お前らが宇宙の理に則って、俺に睨まれた瞬間即死即消滅すれば 完璧な俺によって統治された、完璧な世界が帰ってくるよ。
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 15:56:48 ID:7PKPasCl]
- 使い古されたネタだけど厨二病の魔王討伐が最終目標のシンプルなアクションしたくなった
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/09(木) 16:05:00 ID:kwj5+xxl]
- >>144
ワロタw タクティカルRPGツクールだろw
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 16:33:25 ID:xBViTo/3]
- タクティカルRPGツクール「よぉ」
アクツク「タクちゃん…俺きちゃったよ」 タク「まあ居心地は悪いが座れや」 タク「いろいろ大変だったろ」 アクツク「アンチが次から次へと沸いてくるんだ。海老も全然パッチ当ててくれないし」 タク「ま、しょうがねーだろ」 アクツク「出来の悪い2003なんか、あんなにパッチ当たりまくってんのに何で俺だけ」 タク「ここはうるせぇアンチなんかいねーから安心しろ」 アクツク「タクちゃん…でも俺アンチとか全然気にならないよ」 アクツク「むしろ俺が一方的にゴミ虫を踏み潰してるだけだよ。 ゴミ虫どもがグッチャグチャにされてるのに素直に死なず みっともねぇ醜態晒しながらいつまでもズルズルその辺這いずり回ってるから スレが汚れてるけど、お前らが宇宙の理に則って、俺に睨まれた瞬間即死即消滅すれば 完璧な俺によって統治された、完璧な世界が帰ってくるよ」 タク「お前こっから出て行けや」
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 17:53:53 ID:933NC9GU]
- 流れが同人臭くなってきましたね^-^
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 18:17:03 ID:B5D+u4c0]
- 私が神だ。
また騙されたな
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 19:53:15 ID:7tUIk32O]
- ニコ動にファイナルファイト来たね
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 20:00:44 ID:TqtDGvYq]
- お前だったのか
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 20:18:50 ID:T0szHmwJ]
- カクツクのひと
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 21:58:44 ID:at941Qbp]
- ファイナルファイトすげーー
アクツクの実力これほどとは 容量気にしなければアニメーションは最強と言える マジコンやエミュみたいに○○に訴えられて削除される心配ないし 箱へ配信すれば作者(とMicrosoft)が儲かるしで これから2Dゲーの主役はアクツクか?
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 22:14:24 ID:7kHUzC/9]
- すごいのはアクツクではなくゲーム作者です。
アクツク使いづらいって散々かいてあるしね
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 22:37:49 ID:0tMlrJiC]
- 当たり判定、どうなってるか見たいわ。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 23:35:51 ID:rrPIAwZw]
- 当たり判定は上半身だけにしてるんじゃね?
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 00:07:13 ID:DDm4F3Ny]
- 結構上下に広く当たり判定あるね
当たり判定を足下だけに統一すれば キャラの大きさに関係なく横のラインをシビアに表現できそうだ
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 03:25:18 ID:dpVFWQr6]
- お、ニコニコ来たねニコニコ。
さあもっとネタを作ってインターネットで遊ぼうぜ! やっぱ楽しくなきゃねっ!
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 03:29:58 ID:E0rA0cOs]
- ニコニコで見たら欲しいと思った奴は情報を調べるわけで
そして現実を知るわけで 社員が期待してるようにはならないだろうな…
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