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アクションゲームツクール総合■6
741 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2009/06/02(火) 22:38:55 ID:eLd3ilB/]
>>732
へーこんな方法もあったんだ。
ガジェット回転させて坂にしたり、
坂のガジェットに当たったら、プレイヤーを小さく強制ジャンプという方法もあったと思う。
前スレでタイルサイズがキャラの移動速度に影響するって話があったけど、
8:8で特に問題でてないもの?
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