- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 13:38:56 ID:QppYk2d2]
- アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎 アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう 前スレ アクションゲームツクール総合■5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/ 公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html 開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/ アクションゲームツクールまとめWiki ttp://www.esc-j.net/stg/ シューツク、アクツク兼用掲示板 ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/ アクションツクール注意点 扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること 配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止) XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄 サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能 各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない 必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG) 同梱された素材が少ない 変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない 体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない 少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:59:29 ID:VpYgtIHT]
- 社員乙
MSPaintでドット絵とかアホじゃねーの 論点のすり替え方が下手糞杉 俺から言わせてもらえば、むしろサンプルとか 素材とかイラネーから>>1を何とかしろ 話はそれからだ 素材描けない奴云々の所為にしてんじゃねーよ マジ頭わりーな それから、前からPSP、PSP言ってる奴、いい加減諦めろよ 解像度がどうしたって?w C#かASから勝手に移植してろ >>619 調べてから買え阿呆
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 21:32:12 ID:g/WtQ1sf]
- >>626
無理すんなよ。 どうせこれがお前の思いどおりのツールになったって お前の才能じゃろくなもん作れないんだから変わらんよ。 そしたらとりあえず宿題出してやるよ。 ShootingBuilder使って1面だけでいいから何か作ってきな。 それでお前の才能評価してやる。 あれの機能があれ結構な自由度で2DSTGが作れる。 あとは作る奴の才能次第。お前の才能計るのに丁度良い。 いつまでに出来る? お前の都合に合わせて作っていいよ。 ・・・まぁ、逃げるなら逃げてもいいよw その後お前はお前の中で死ぬまで「自分は負け犬だ」って 自覚を持って生きて行くことになるけどwww
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