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アクションゲームツクール総合■6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 13:38:56 ID:QppYk2d2]
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 03:25:01 ID:n1qxxlvS]
他力本願で誰かが作れば>>458が楽できるってことだろ

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 05:02:53 ID:8QJKnrAE]
マリオやゼルダを作れる程度のものならもう作った
フラッシュやXNAプロジェクトを吐いたりはできんけど・・

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 09:17:18 ID:Pk8P1zgF]
まったくゲームどころかプログラムを知らないやつにとっては「絵を出して動かせる」ってところまで下準備が出来ているだけで全然違うだろうから。
これを覚えるぐらいならCを覚えた方がいい、なんてのは論外だと思う。
もっとも、他に使えるフリーエディターがいくらでもあるけどな。

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 13:52:11 ID:gg6MKHJe]
アクツクのGUIの遷移が酷さは異常。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 15:18:09 ID:f6D9tY6V]
GUIに関してはもう何から突っ込んでいいのやら

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 15:26:43 ID:b3ETVKsi]
テストプレイしようとすると、例外エラーみたいのが出る人いる?
たまに出るんだけどなんかメモリオーバーくさい。
メモリ1Gじゃダメなんすか…

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 22:39:46 ID:LpoAx3rk]
さすがに1GだとOSだけでいっぱいいっぱいじゃない?

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 23:43:15 ID:vuFOj+zg]
メモリ1GBだけど不通にテストできるよ
XPでcore2duoね

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 00:14:51 ID:pWJdpy9Z]
解像度落とせば安定するんじゃない?



469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 11:52:58 ID:WfzRSpKy]
アマゾンのレビューでもエラーが頻繁に出るって書いてるな。このレビュー見る限りアマゾンで買うやつはもういないだろうなw

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 11:57:49 ID:8rSWJCVT]
推奨2G以上って書いてあるから
メモリー以外の環境や作ってるゲームの規模によるんじゃないかな?

>>465の細かい環境がわからんからどうしようもない
セレロンやペン4の1.6GHzで作ってるかもしれないし、VRAM64Mかもしれんし

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 10:10:17 ID:ZXQOAQiz]
ツクールの現状

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる ←今ここ★

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 12:15:01 ID:Nv8pzLhC]
>>471
お前みたいな凡人以下のゴミが大暴れした所為で
最悪の状況になったって自覚してるとは意外だな。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 12:39:21 ID:ASUOLpMi]
>>472
自己紹介はいいから

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 18:55:01 ID:njsSaWti]
残った凡人が面白くないことをする、の段階よりはマシだ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 19:32:42 ID:FYKrKKbI]
>>471
絵描き掲示板みたいだな

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 20:03:52 ID:FXoIMsef]
裾野が広がると相対的にレベルが下がる

平均の基準値が下がる

平均以上の人が見切りをつける(以下ループ)

を地でいってる感じはするな。

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:23:51 ID:0/abMK+d]
このスレの活性化を望むなら方法はただ一つ…

「作品」をうpする事だ。


まぁ…無理だが(容量的に)

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:52:44 ID:F5penBvt]
今時代100M程度なら3分で落ちてくるよ



479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:32:22 ID:991/gSRg]
同人ゲーム板のスレがdat落ちしたか…

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 23:01:57 ID:0D9jTyOq]
>>16
sn.im/hc5x3
>Tube8はこっちでしょ。前スレより。


481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 23:58:20 ID:ECt+qqMG]
>>478
落とすのが問題なんじゃなくて
アップロードする場所が問題なんじゃないか?

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 03:14:14 ID:bRs6UYl6]
100Mぐらい苦労しないだろ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 08:27:35 ID:ln0a7Zgy]
ああ言えばこう言う


・・・つーか100Mてwwwww
アホかこのツール

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 08:31:07 ID:D+I5t8tt]
音楽を外せばそこまで高くはならんだろ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 08:36:02 ID:wMlL8Slv]
音楽を外せば(笑)

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 09:55:11 ID:zoQFo8Id]
しかし盛り上がってないな
やっぱりあのサンプルゲームがまずかったか

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 14:41:03 ID:RYNNNB2r]
ネガティブキャンペーン大成功で大勝利したしな

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 20:40:16 ID:yG6XON9r]
してませんがw



489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 20:45:32 ID:bNx5o2QD]
せめてマルチに対応してくれりゃ買うんだけど。

490 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/09(土) 22:08:46 ID:pJkkWMGL]
僕いまアクションゲームツクールを購入しようと思ってるのですが、シューティングを作りたいのですが、東方並みのものは作れますか?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 22:11:58 ID:gDKy2ISj]
余裕

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 23:43:32 ID:JQOvJEkH]
でMMF2買った皆さんは進んでるの?

493 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/10(日) 03:18:08 ID:fAtYw4L/]
これはもうだめかもわからんね

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 08:46:54 ID:f3YNU+n3]
敵に攻撃をすると点滅無しにして敵に無敵時間があるようなんだが
この無敵時間を無くす方法はないだろうか
短い間隔で連射した弾のダメージがすべて通るようにしたい

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 09:02:04 ID:e7b0ZGSn]
メモリーの赤い文字一番上で変更で出来る
ちなみに主人公も同じ数値の無敵時間となる

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 11:02:51 ID:f3YNU+n3]
>>495
できました
ありがとうございます

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 20:31:31 ID:t+xfL/s0]
してスマイルのブログは更新されたのかな?
確かめるのもめんどーだから教えれ暇人
暇じゃなかったらいーよ別にどーでも

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 20:45:19 ID:dypsHtcm]
(2009.04.14)ツクール情報のコーナーはもう少しだけお待ちください。
表むきからっぽのままですが、ちょっとずつ環境がととのってきてはいるのです……。

どうでもいい記事ならものすごい勢いでうpられてるお



499 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/11(月) 00:31:33 ID:hRni4RhZ]
一ヶ月も放置プレイを自由に楽しませてくれるなんて
本体の内容に加えここまで手厚いサポートは
いまどきあまり見ないレベルの高さだと思う
く(りゃく)
ら(りゃく)


500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:59:42 ID:1v8S4t/r]
調べりゃわかるだろ

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 01:03:00 ID:Th53hdpd]
取り敢えず、ソフトの販売まで漕ぎ着けさいすれば、
MS社から、奨励金か何かが、もらえるので
後は、野となれ山となれって、感じなのか?

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 11:24:08 ID:TdFQwyTJ]
ただXNAでコンパイルできる*かもしれない*ソースを吐き出すだけやん。
MSが何かこのツールに絡んでるような素振りがまったく見えないんだが。

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 12:10:58 ID:0DMdBLR0]
箱に対応してるソフトは資金援助してもらえるんだっけか?
よく知らんけど

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 14:26:42 ID:J1XyilRw]
ソースは?wwww

うまくMSに取り入ろうとしたが、ツールの酷い仕様>>1に加え
XNA&Flashソース出力もバグだらけで相手にもされなかったんだろwwwww

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 14:28:26 ID:Y/ATwNUT]
援助出るとしたらそれは売上からロイヤリティ引かれるゲームソフトだけだろうよ。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 04:06:36 ID:gltMOVu0]
質問なんだけど。

8方向の移動描写作れる?

507 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/12(火) 14:41:02 ID:Om6DVEo2]
できるよ

ただデフォルトじゃないから、
右上なら右と上の入力が重なったときに
斜め上移動のアニメーションを入れればいい

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 21:31:48 ID:gltMOVu0]
>>507

了解。ありがとう。



509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/13(水) 20:59:55 ID:KwmBlO45]
サンプル追加

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/14(木) 01:11:35 ID:LH7V6aiZ]
>今回はシューティングタイプの『スペースピピューン!』。
>バルカン、レーザー、ブレード……各種取り揃えてございます。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/14(木) 08:37:22 ID:Nj/awgtt]
またサンプルかー
やることがズレてるな
面倒を他所に分散してるだけだろうけど

どうせ社員の誰か一人ぐらいは見てるだろうし
要望でも書いてみようか

・数字を右詰めで表示したい(桁数指定すると0が邪魔)
・1つのメモリ管理で上限も指定したい
・右クリックメニューを作ってほしい
・ホイールでプルダウンメニューが動くのをやめてほしい

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/14(木) 13:45:26 ID:LH7V6aiZ]
数値入力時のワケわからん補正無くせとかもね

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/14(木) 14:48:55 ID:BI9k4UMj]
今回はかなり軽量だな

514 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/15(金) 13:18:06 ID:h6ZNyNmx]
「画面の流れ」タブにある分岐条件でその他の「BGMが終了した」にチェック入れて
テストプレイすると一瞬だけBGM流れてキャンバスがすぐ切り替わってしまうんだけど
何がダメなのかわかる人いる?
公式のQ&Aは全然役に立たないしもう何時間も戦ってて泣きそうorz

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 15:16:04 ID:FTK9F7uQ]
>>514
対症療法だけど
「BGMが経過した」ではなく「一定時間経過した」にチェックを入れて
BGMの秒数ぶんだけ待たせてみてはどうだろうか。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 15:17:49 ID:FTK9F7uQ]
誤)BGMが経過した
   ↓
正)BGMが終了した

ごめんまちがえた。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 17:10:26 ID:h6ZNyNmx]
>>516
ありがとう!
解決したっ

しかし、このツクールのGUIもマニュアルもわかりづらすぎる。
何故か削除できないガジェットあったりとか素材の左上端は自動で背景色に
なってたりとか。
ツクールそのものやってるより、トラブルの原因調べるのと、ドット絵ツールで素材作ってる時間の方が遥かに長い

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:37:46 ID:7HLQZnYV]
ファミコンっぽいドット絵でゲーム作ったのに
全画面表示にしたら勝手に滑らか補間されたでござる

これはアクツクの仕様? それともPC環境の問題?



519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:45:28 ID:x+MomCHa]
>>519
ばーか

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:44:26 ID:zrMopGoA]
DirectXの仕様が変わったんだっけ?

俺はそれがあるから素材レベルで倍角にしてるけど

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:46:39 ID:vTq54o0E]
>>519

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 00:10:58 ID:LJLzKsP3]
>>522
んなくだらんこといちいち指摘せんでいーんだよマヌケ
学級委員かテメーは

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 00:19:00 ID:nJ4FJkPZ]
ワラタ
まさにその通りw

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 01:02:41 ID:zHNgscYf]
人物ドットってわりとどうでもなるけど背景とか障害物ってすごいむずかしいね
背景サンプルくらいいっぱいつけてくれてもいいのに
今からだしてくれてもいいし

525 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/16(土) 01:29:28 ID:/Ahf1o3U]
>>519
>>519
>>519

>>522
>>522
>>522

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 02:29:10 ID:LggrHO1e]
若人は自問自答を繰り返すもんだぜ?

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 12:29:07 ID:MziUoKsm]
質問なのですが
アクションゲームツクールで
ttp://www.youtube.com/watch?v=IrNVVjjIEUk&feature=related
これと全く同じようなゲームを作成したいのですが
可能でしょうか?

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 14:01:09 ID:mm/iy+Iy]
無理です



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 14:56:41 ID:2dPuq4E+]
>>527
そもそもこれアクションでもシューティングでもないだろw
ただのクリックゲーのMMORPGじゃねぇか

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 20:10:19 ID:iRq2cbb0]
このツール評判悪いな
アマゾンのカスタマー評価がボロクソでわろた

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 21:01:24 ID:VbcdB5bJ]
これで仕様まわりのアップデートが無かったら訴えてもいいレベルだな 詐欺すぎる

532 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/05/17(日) 21:40:49 ID:8c+T3yQ5]
評判悪いってかもう空気だろ
一時期叩かれた頃がまだ別な意味で活気があった
叩き飽きた奴が去って完全に空気化状態

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:07:56 ID:JBQpg5sU]
その悪評を承知で給付金で買ってきた俺がいるぜ!

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:31:33 ID:Tb1rQjg2]
無茶しやがって

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:34:59 ID:KsnXZB94]
まあ自分の絵が飛んだり跳ねたりするのを見てニヨニヨする分には悪くない玩具なのでは

536 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/05/18(月) 01:25:09 ID:8dUbBigr]
>>535
それはすでにMUGENが役目果たしてたからな

アクツクはコレクターズアイテムだろ
とりあえずツクールと名の付くツールは手元に置いとこう需要しか期待できまい
それかこんなクソツール持ってる俺マゾイ、みたいな

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 08:11:36 ID:DjlSoNqe]
観賞用 だけだな

538 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/18(月) 17:09:48 ID:nthfuY5A]
これはもうだめかもわからんね



539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 20:51:39 ID:JBQpg5sU]
>>535
低解像度ドットかきが趣味だからすごい楽しいよ
でもサンプルいっぱいあるわりにどれも一緒なのがあれだね
もっといろいろな状況を説明するサンプルにしてくれないと

540 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/18(月) 21:12:20 ID:1aUxb/a/]
だな

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 15:04:09 ID:vZQcpEwq]
これはもうだめかもわからんね

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 22:18:25 ID:EEC6accg]
死者を貶めるな、もう死んだんだ許してやれ

543 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/05/20(水) 03:08:53 ID:s99NrKPy]
そろそろ2003とどっちが黒歴史なのか白黒ハッキリさせようぜ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 07:24:13 ID:2iJKjo8m]
2003は戦闘以外は優秀

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 14:20:27 ID:ivvdOgDw]
RPGツクラー専用ツールだよアクツクは
それ以外のツクラや作り手には、正直なんの魅力も無いんじゃないかね

546 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/20(水) 15:13:28 ID:HPYuFJcJ]
これはもうだめかもわからんね

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 19:01:50 ID:liuITYLn]
むしろXP以降のツクラーはスクリプト実装が当たり前の感覚になってきてるし
2kで自作ガリガリするヤツはイベントに慣れてるヤツなんで食指動いてないだろうし

まったく誰にもニーズないな
体験版すら落とさない情弱が買っちゃったくらいか

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 19:41:46 ID:lMvfjVZX]
音楽、画像 素材配布開始



549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 20:28:55 ID:oft8Ytv1]
新規じゃなくてデフォで使ってるものの個別版かよw
相変わらず後手後手やね。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 21:12:07 ID:EaAvKX6/]
せめてインポートが出来ればな

551 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/21(木) 01:15:30 ID:N8RWZNvg]
これはもうだめかもわからんね

552 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/21(木) 02:10:03 ID:H9pmZnZf]
早く首吊って死ねよ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/21(木) 17:05:04 ID:sykg/OEa]
推奨スペックが高いから買うのをあきらめたんだが
それ以外の問題がかなり酷いみたいだな

554 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/22(金) 14:52:06 ID:WZWSqDJC]
これはもうだめかもわからんね

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 20:00:21 ID:W4lxijlt]
やっときたかジャンル格闘

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 21:22:25 ID:bDifOMGJ]
やべぇ、アクツク見直したわw
これはすげぇ

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 21:23:27 ID:hdmeaQlE]
これはもうだめかもわからんね

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 23:21:35 ID:ZzmxL+6e]
>>555
ん、どこ?



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 01:04:00 ID:u00O3KZm]
…ごめん
嘘…ついちまった

560 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/24(日) 02:36:10 ID:JhAUivyd]
これはもうだめかもわからんね






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