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アクションゲームツクール総合■6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 13:38:56 ID:QppYk2d2]
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 13:52:03 ID:iW4rNlAd]
このスレは早くも終了ですね

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 13:58:04 ID:QppYk2d2]
アクツクを買うかどうか参考にしようとしてる奴は買うな
完成しても配布する環境が悪すぎる
MMF2の日本語版が出るかも分からんからそっちの方の情報を仕入れとけ

4 名前:980 mailto:sage [2009/04/07(火) 14:30:41 ID:2Aw3B4Op]
前スレにも書きましたが・・・
SimpleアクションRPGの火の杖の仕組みがわかりません
補助武器攻撃のスイッチがONになると杖が発動するのはわかりますが

・メニューのどこで変数で値も振らず(例えば0が爆弾、1が弓など)スイッチだけで作動できるようにしているか
・どの項目で杖の表示場所を設定しているのか
・プレイヤーの子ガジェットではないのにプレイヤーに連動して杖が伸びるアニメーションをしている

ここがわかりません
よろしくお願いします

5 名前:980 mailto:sage [2009/04/07(火) 14:31:50 ID:2Aw3B4Op]
前スレにも書きましたが・・・
SimpleアクションRPGの火の杖の仕組みがわかりません
補助武器攻撃のスイッチがONになると杖が発動するのはわかりますが

・メニューのどこで変数で値も振らず(例えば0が爆弾、1が弓など)スイッチだけで作動できるようにしているか
・どの項目で杖の表示場所を設定しているのか
・プレイヤーの子ガジェットではないのにプレイヤーに連動して杖が伸びるアニメーションをしている

ここがわかりません
よろしくお願いします

6 名前:980 mailto:sage [2009/04/07(火) 14:34:35 ID:2Aw3B4Op]
2重カキコすみません

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 15:27:08 ID:t4aIpvf4]
大事なことなので二回いいましたよ

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 15:30:56 ID:jfF4byj+]
>>4
爆弾・弓・杖の分岐
→「メニュー」で選んだアイテムが
 「プラグインごとの設定」でそれぞれの発生用ガジェットに連動している
 アイテムと子になるガジェットと接続点をまとめて管理してる

爆弾・弓・杖の発生
→プレイヤーガジェットにより補助武器攻撃のスイッチがONになったとき発生する
 メニューの中で「プレイヤーの子になるガジェット」が爆弾・弓・杖・(なし)の
 中から1つ選択されているため、今回でいうと「魔法の杖」のガジェットが発生する

爆弾・弓・杖のアニメーション
→「アニメーション」の「アクション内の表示方」で上下左右が決まっている
 これは【1番目が右】【2番目が左】【3番目が下】【4番目が上】
 っていう暗黙の了解みたいなもの(プラグインによって異なる)
 向きは親であるプレイヤーガジェットに合わせてる

爆弾・弓・杖のガジェット
→爆弾・弓・杖の発生時の動作プログラムはすべて非表示になっている
 非表示(という名前の透明ガジェット)なだけで常にプレイヤーにくっついてくる
 スイッチが入ったときだけ弾を発射する杖とかの動作を行う
 動作が終わったら非表示に切り替えてスイッチを切るだけ


9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 15:42:42 ID:k8XGdj6M]
アクションゲームツクールは確かに問題だらけですが
ここは基本的に建設的な意見交換をする場所ですので
個人的正義感に基づいた不買運動やネガティブキャンペーンは
以下のスレでやってください。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓

アクションゲームツクールアンチスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237726372/

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 15:48:06 ID:jfF4byj+]
>>4
つづき

例えばそこに補助武器攻撃として『パチンコ』を追加したいなら
アニメーションの『パチンコ』
ガジェットの『パチンコ』
メニュー上にでるアイテムの『パチンコ選択』
それとなにかしら『パチンコの弾』でできる

分岐
→「メニュー」にアイテムで『パチンコ選択』のアイコンを追加
 「プラグインごとの設定」で
 アイテムの『パチンコ選択』とガジェットの『パチンコ』を関連づける

アニメーション
→暗黙の了解に従って上下左右のアニメーションを用意する
 さらに非表示用の透明な画像を用意

ガジェット
→発生時の動作プログラムは非表示にする
 スイッチonで弾発射の動作プログラムに変更
 非表示の動作プログラムに変わってスイッチoff


画像さえ用意できれば結構簡単に追加できるんだぜ
ほとんどコピペ出来るしな
 



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 15:56:34 ID:k8XGdj6M]
アクションゲームツクールの仕様・不具合等への不満表明は以下に電話して直接行いましょう。

ここで利用者に言われてもどうすることもできませんし、それによって製品が改善されるなら
他の利用者も歓迎してくれるはずです。

エンターブレイン ゲームユーザーサポート
TEL:03-3265-7575
受付時間 12:00〜17:00(土日祝祭日を除く)
tkool.jp/support/contact.html


電話するのが怖い方は文字フォームだけでも送れます。
www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/softsup/gameform3.cgi


公式に連絡入れるのが怖い方は、ここに文句を書いても賛同はされず
逆に反論を受け、余計ストレスが溜まる場合もありますので
ブログ、ウェブサイト等を設立し、そちらに好きなだけ書く方法をオススメします。

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 16:24:24 ID:QppYk2d2]
民度の低さをツッコまれただけで火消し作業に必死とはな

市販ゲーのぶっこ抜き素材の改変、およびそれに順ずる何らかのパクリ行為が
叩かれるのは当然だろうに

正義感でも何でもなく 単純に 当 た り 前 の こ と
反省するんだな

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 16:32:02 ID:QppYk2d2]
それとツールの文句はガンガンここに書け
遠慮すんな
便所に落書きしてスッキリすんなら便所の落書きにも価値はある
嫌ならスルーすりゃいいだけ

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 16:36:40 ID:ZGj+I/IK]
まぁ正直もうどうでもいいよ。
こんだけ糞仕様が晒されて、実際スレも過疎ってきてるし…

社員と信者は必死に他スレ誘導しようとしてるのが痛々しい…
もう叩くのやめようぜ?これ以上はイジメだよ。
amazonのレビューにここのテンプレ引用されてるから、もう終わりなんだよ。アクツクは。

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 16:51:37 ID:k8XGdj6M]
以上、電話も出来ないビビリがネットで調子こいてるブザマな姿です。
「こうはなりたくねぇな」という感情は正常の証です。

16 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 16:55:45 ID:9lzGvGDf]
ID:QppYk2d2はただの馬鹿なのでスルーで
多分リア厨なんだろうがせめて法律くらい勉強してこいとw

17 名前:980 mailto:sage [2009/04/07(火) 17:01:38 ID:BvtVm57v]
>>8
丁寧な解説、ありがとうございました
解析の手助けになります

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 17:02:34 ID:G2Au8Bor]
改変がダメとか自分の中で俺ルールを適用するのは勝手だが
それを他人に強要したりそれで作品を叩くクズは死んでほしいな

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 17:11:25 ID:jfF4byj+]
>>17
ツールとしては書き出しに難ありですが
いじってるぶんにはそこまで理不尽じゃないです

酷評されてはいますが心が折れないよう頑張って下さいな

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 17:42:45 ID:sBPX/P0d]
前スレ>>982
機械にやらせるか手作業でやるかの違いしかない。
「レプリカ」



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 18:24:14 ID:6DQJXLNX]
>>15は電話すればバグやら仕様やらを改善してくれると
本気で思ってるのかな?

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 18:34:17 ID:oStjILtx]
可能性は低いだろうけど
完全に諦めてるのなら、ここにいる理由は何?

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 18:48:22 ID:j5OwHmQT]
方後キー押しながらモーションの長い動作をすると滑って移動するんだけど、これをちゃんと止まった状態で動かしたいんだが

移動方向を指定しないにチェック入れてちゃんと移動速度も0%にしてるのに滑る
移動方向を↓に設定すれば移動しなくなるけど、そうすると片方向へしかその動作が発動しない・・・・

どうすればいいだろう

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 18:57:26 ID:E9QeOjkS]
こうも頭の悪い馬鹿だとは思わなかったぜ
俺は親切だから理解できるまで何度でも分かりやすく教えてやるぜ?

市販ゲームの「ぶっこぬき」で得られたものを「配布している海外サイト」から
バラ撒かれたものを「DL」し

それで得られたものに「手を加え」元が何であったか「隠蔽する」行為について



俺は胸糞ワリィんだが?
これに何とも思わない、それが感覚の麻痺だと教えてやってんだ

25 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 19:01:34 ID:HeJ/QH8i]
誰が買うかヴォゲ!これに比べりゃシューティングゲームビルダー、ZGEのほうがまだ良いぜ。
シューティングゲームビルダーの作者もそうだな、買うか買わないか躊躇してた。
俺だって普通、「悪付く」を買うのを拒んでるぞ。SB Ver.1.00よ、早く出て来てくれ、頼むから。
「悪付く」なんかウンコ、豚のケツ、ゴミ、ウィルス、O−157だ。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:02:20 ID:E9QeOjkS]
そしてそれを正当化しようという魂胆が民度低いと馬鹿にしてる

別に正義面でも何でもない、至極当然で当たり前のこと
パクリ上等の国にオリジナルが育たないのは事実
お前らみたいなクソが多くなりゃオリジナル創作が廃れるんだよ、犯罪者が

27 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 19:02:45 ID:9lzGvGDf]
お前みたいな勘違いが作者叩き行うの見てるほうが100倍胸糞悪いよ
その捻じ曲がった自分勝手な信念持ってる内は面白いゲームなんて絶対作れないよ

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:05:51 ID:jfF4byj+]
>>23
俺も同じ病気だったぜ

「動作中の方向変更を受け付けない」にチェックすると幸せになれるよ

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:12:09 ID:E9QeOjkS]
ハァ?

前スレで「クオリティの高い作品の作者に無理やりイチャモンつけて叩くヴァカ」を
徹底的に叩きのめしてやってんのは俺のほうなんだが?

嫉妬にまみれて有能な作者を叩くクズはお前らのほうだろが
画像サイズの無意味な比較してまでイチャモンつけるクズはお前なの

30 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 19:12:42 ID:R3yGpCoL]
「市販ゲームの「ぶっこぬき」で得られたものを「配布している海外サイト」から
バラ撒かれたものを「DL」し 」

なんで違法サイトからDLする事が前提なんだ?
購入したソフトをPCに入れ、直接起動出来る事も知らないのか?



31 名前:28 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:15:53 ID:jfF4byj+]
>>23
すまん
なんか勘違いしてた

この方法だめだわ

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:17:48 ID:E9QeOjkS]
お雨のPCはスーファミやネオジオのROMカセットが刺さるのか
そいつはすごいな

どっかのアホがマジコンで抜いてバラ撒いたのが拡散しまくって
あちこち落ちてんだよ
FFロマサガドラクエのドット絵は臭えにおいプンプンしてんだろが

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:21:06 ID:E9QeOjkS]
まーもっと端的に言えばエミュのROMイメージってことだがな
ぶっこぬきってのは

イメージをDLした時点でもう黒決定だ
だからエミュからSS撮って加工ってのはその加工前の段階でアウト!

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:28:12 ID:AiYxnZm5]
まだやってたのか

>>1

これで犠牲者も減るだろう

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:32:58 ID:E9QeOjkS]
まあ見たとこ本気でモラルハザードしてんのは2匹くらいだから別にいいんだが

落ちてるものを拾う行為が罪悪感を感じさせないってのが問題なんだろうな
その落ちてるモノがどういう手段で生まれたかまで考えてないから罪の意識が薄い

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:41:39 ID:j5OwHmQT]
>>31
なんか加減速の問題だったらしく移動設定の項目の一定速度のほうにチェック入れたら滑らなくなった
とりあえずはコレでいいっぽいかも

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:58:43 ID:/uvnzSIa]
アクションゲームツクールを使って発表された作品ってもうできた?

38 名前:28 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:58:49 ID:jfF4byj+]
>>36
おかしいな
俺のは一定速度だが滑るぞ

まぁ攻撃モーションだから仕様としてごまかせるが

39 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 20:13:52 ID:R3yGpCoL]
「お雨のPCはスーファミやネオジオのROMカセットが刺さるのか
そいつはすごいな」

ほぼ全てのPCには光学ドライブが内臓されてる筈だが。
 PSのCDソフトをドライブにセットすればCDから直接起動出来る、
その程度の事も知らず発狂してたのか。


40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 20:15:46 ID:6DQJXLNX]
いやぁ…見てて思ったんだけどさ、
このスレってアンチが居なくなったら落ちるんじゃね?
ほとんどアンチと狂信者のレスで埋まってる…

まともにアクツクの話してる奴、二人ぐらいしかいねぇw



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 20:17:00 ID:0y9Gv2fJ]
高クオリティなものを徹底して叩いて排除して出来上がったのが今のツクール界。
みんな横並びで輪になって楽しい世界が出来上がったんなら、それでいいじゃない。

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 20:17:28 ID:saBXbrM2]
個人で楽しんだり2chで公開する分には問題視する必要全くないと思うんだけどな
それで騒いでる奴は時間どころか人生無駄にしてると思う
同じ無駄遣いなら創作に時間かけたほうがよっぽどマシなのに

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 20:28:08 ID:99yyCHDo]
客同士の喧嘩の声が聞こえる飯屋に入る客はいないだろ

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:17:38 ID:E9QeOjkS]
>>39
お前の世界の市販ゲームはROMカセットがないのか
そいつはすごいな


理解できるまで何度でも言ってやるわ
個人でイメージを抜く分には問題ない
が、それをバラまくのは知的財産を壊す
そうやってバラまかれたものを落とすのも同罪
ROMゲーのマジコンは現在じゃ入手困難、ROMゲーのドット絵持ってる奴はクソ以下

これでも自覚ないようなら真性だ

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:25:40 ID:E9QeOjkS]
実機ではなくエミュでソフトを動かす場合

その目的でメーカーが利益を得られないなら市場は発展しない
それが過去のハードであってもリメイク財産を食いつぶす行為
中身の何かを抜くのが目的でエミュを動かすなら尚更クズだろうが

自分さえ良ければいいという考えが賛同を得られるとでも思ってるのか?
もう一度冷静になってみろ
自分の言ってることがいいか悪いかくらいの区別はできるだろ

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:31:50 ID:E9QeOjkS]
まあ2chできれい事を言うつもりはないんだが

「悪いということは承知してるがこのくらいはいいだろ」と言うのなら分からんでもない

俺が問題にしてんのは「これは悪いことじゃない」と言い張ってる奴のことな?
さすがにアホだろ?これはw

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:56:43 ID:epczVT4r]
PSエミュはコピーしたソフトも起動できるからな
エミュ使ってますなんて自ら犯罪者宣言してるようなものだ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:58:47 ID:Ov/JuBrS]
ソフトの画像を取るのにエミュ使うことのどこが悪いニダ!の巻

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:06:34 ID:iW4rNlAd]
IP数時間置きに変えたり気持ち悪いなぁ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:07:46 ID:saBXbrM2]
>>46
お前このスレで関係ない話題を続けてることに関しては悪いと承知の上だろうな?



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:07:51 ID:jfF4byj+]
初歩的なことでわるいんだが
人の作ったゲームの中身ってどうやってみるんだ?

参考にしたいんだが

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:10:20 ID:saBXbrM2]
>>51
今回のは無理じゃね?
完全にプロジェクトと書き出し後のデータが別ものだし

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:18:41 ID:jfF4byj+]
>>52
まじかよ
テンプレにないから油断してたわ

wikiとか充実させないと次に続かないな

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:24:48 ID:saBXbrM2]
>>53
中身見たいならプロジェクトで上げないと無理だな
なんでシステムの組み方であったりアニメーションの作りであったり
そういうのは一切見れない
解析とか詳しくないんで書き出したデータでどこまで出来るかは未知数というか詳しい奴じゃないとわかんね
素材項目にある画像の出力あんまイミナス

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:34:57 ID:jfF4byj+]
>>54
いっそプロジェクトのまま晒すのも手だな
アクツク買ったやつしか評価できないし
問題点の修正も望める

前スレの悪魔城のやつとかみたかったんだけどなー

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:44:27 ID:JATxOgbl]
今見たら本当にamazonにここのテンプレが載ってた。全部事実だからたちが悪いwww
下のレビューも、褒めているようで実は穴だらけというか、相互補完しちゃってるな
アクツク使うような人間なら、当然ネットにある程度通じているわけだし。いろいろ終わったな

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:53:28 ID:k8XGdj6M]
アマゾンレビューってキチガイの工作現場で有名だろw

要はアクツクアンチが並み居る歴々たるマジキチ軍団どもに肩を並べた瞬間を
みんなで嘲笑しようって話だよな?

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:00:20 ID:k4yl8YZJ]
>>50
ごめんなw

>>56
肉マン ナイスだなw


強制的にプロジェクトロックがかかる仕様は知っていたがあえてそれは触れなかった
というかアクツクで数少ないメリット、長所だったからなw

暗号化してうpするだけで「いちいち暗号かけんな」と外野がうるさく騒ぐことがなくなる
乞食が黙らざるをえないこの仕様はアクツクで唯一評価できる部分だぜ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:00:22 ID:saBXbrM2]
ここにない内容ならいいんだけどここのテンプレ使ってるって
それアンチでもなんでもなくただの粘着なんじゃない?
ラウンジツクスレでツクールには粘着質な人間が集まりやすいことは周知なことだし
ツクールって手軽にクリエイター気分になれる分
似たような奴が多く集まり最終的に同属嫌悪になるからね

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:02:39 ID:saBXbrM2]
おっとすげぇ
ID変えてきやがったぞこいつ

とりあえず>>56>>58>>レビュー書いた奴

ってとこだろうか
やっぱり粘着してる奴は少人数なんだな
あくまで予想なんで無理に否定とかしてこなくていいからね



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:06:16 ID:k4yl8YZJ]
まあ俺が見る限り、アクツクを叩くことに容赦しない奴は
俺を含めて4人いるな

IDは日に4回勝手に変わるんだが、紛らわしいならコテつけてやろうか?

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:07:30 ID:Iw5z58rk]
個人的にはアンチっていうのは
いい部分も悪い部分もそれなりにバランスよくあるものに対して
「俺はアレはねーわ」っていうものだと思うんだが

2000とかVXPだったらまあアンチはアンチだろうが
初期の2003とか今のこれとかは、叩かれるべくして叩かれてるだけだろうと

まあ流石にこの人は気が触れすぎだと思うけどね。納得して遊んでんだから邪魔スンナっていうのは正論だし。

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:15:38 ID:JATxOgbl]
別に俺が書いたわけじゃないよあれ。反応が多すぎてびっくりしたわ

あのレビュー自体は、購買の判断を助ける上で有益だと思うよ
アクションゲームツクールについての話題なら、それを買うか否かについても範疇だと思うし
そこまで過剰に嫌がらんでもwww

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:19:11 ID:k8XGdj6M]
>>61
是非つけろ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:20:09 ID:k4yl8YZJ]
俺の人格を叩かないと自分の言葉がしゃべれないからな
アクツクを叩く奴は全て俺だと思わないとやってられないんだろ

俺の場合はただの海老アンチなんだが、たぶん他の奴らもそうだろ
被害者は一人でも少ないほうがいい

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:28:44 ID:NFPOQlgY]
ただの海老アンチってならコテつけてくれ


67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:28:46 ID:saBXbrM2]
>>61
NGにしたいので是非つけてください

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:33:54 ID:k4yl8YZJ]
じゃあ次から付けるけど、これでコテ付き以外がアクツク叩きしても俺ぁ知らんからな
そこまで面倒見きれん

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:34:50 ID:saBXbrM2]
>>68
いいよいいよ
海老アンチなのに関係ないユーザーまで不機嫌にさせる奴なんてさっさとNGにさせてくれ

70 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:51:26 ID:k4yl8YZJ]
やれやれ、めんどくせー奴らだ



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:53:18 ID:vj48nWHz]
>>55
呼んだかい?
悪魔城の人です。あまりにも空気悪いからほとんどROMしてたよ。

プロジェクトをアップするのはねぇ・・・ドット絵とかの素材が簡単に抜けてしまうのがちょっとなぁ・・・。
他のツクールから引っ張ってきたSEも入ってるし、問題ありそうだ。

まあ、あんな中途半端なゲームでも気になる部分があれば解説するよ。
こっちも助けてもらうことあるしね。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:57:44 ID:saBXbrM2]
>>71
まぁ従来のシリーズと違って勝手がだいぶ違うからなぁ
現物出しにくい分文章が増えるだろうから
煮詰めたら結構濃い内容のスレになりそうではあるんだけどなw

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 00:03:48 ID:ugWMaBs/]
改変上等のレスが続いた後でよくもまあプロジェクトごと上げろとか言えるものだなぁw
速攻で警戒するわ普通w

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 00:30:07 ID:BaCJFczi]
>>71
なんかすんません
ザコ敵倒したときの弾け飛ぶのが気持ちよかったから
残骸はどの程度パーツ分けされてんのかとか気になりました

あと火柱の処理方法とか

>>73
ちょっと軽率だったわ
俺はただRPGツクールのときみたいに
システムどうなってんのかとかの工夫が見たいだけなんだがなあ

75 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/04/08(水) 00:40:31 ID:ndUukYjy]
>>73
まあそのくらいにしとこうや
さすがの俺も気の毒になってきた

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 00:42:58 ID:tNtpQHoJ]
テンプレに
改変だ改変だと文句言う小学生は全面スルー
これ追加でいいだろ

77 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/08(水) 00:50:01 ID:67vx7FpM]
改変が悪とか本当に自分勝手な小学生だよなw
だったらお前はもう魔王だの天使だの
マイケルという名前すら使うなと
全国のマイケルさんにパクリだと殴られるわwww

78 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:09:13 ID:ndUukYjy]
乞食の遠吠えは見苦しいぜ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:16:48 ID:qbmxNCTm]
レス乞食がよう言うわwwwww

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:18:05 ID:pH9SBmIn]
あぼんってことはさっきの奴がちゃんとトリップ付けてると思うんだが
お前らせっかく相手がNGし易いようにしてくれてるのに何かまってんだよ?
お前らもツクールなんてどうでもよくて荒らしたいだけなのか?



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:18:21 ID:MLydcF8X]
いやいや人様のプロジェクトに入ってるものを勝手にいじって
自分のものにしちゃいかんだろう・・・

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:22:01 ID:IUULdT90]
>>74
骸骨のことだね。
あれは弾で処理してるんだけど、本体は頭蓋骨で、そいつに肋骨1つ撃たせた後、骨を一度に8発撃たせるような構成してますよ。
弾の飛び方は「指定した方向に飛ぶ、進行方向、範囲は180、動きはワイパー」に設定してますね。
それでなぜかあんな感じで飛んでくれます。詳しい制御は知らん。動けばいいんだ。

火柱はガジェットを飛ばしたい方向に飛ばして、「壁にぶつかった」or「足元に壁がある」時に条件分岐します。
分岐先では本体は透過画像に変更し、水平方向に移動。弾としてその場にとどまる攻撃判定ガジェットを0.05毎に発射させてます。
一回の発射で出る弾数とかでも制御できるからいろいろ試して好みの火柱を立ててみてください。
んで、出したいだけ出したら「一定時間経過した」の条件で消滅に分岐させてます。

んなところかな?まあ、ほかにもあったら遠慮なく聞いてくれ。今日はもう寝るけど。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:23:53 ID:MLydcF8X]
>>80
お前が一番構ってる
気にしすぎ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:32:34 ID:sm4Y4aIk]
ロムとか素材ぶっこぬきとか
ツクールとは関係無い話題をする奴は
荒れるだけだから他所行って欲しいね。
出来ないことをいかに再現するかとか、技術的話題で
スレを進めてほしいもんだ。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:42:23 ID:MLydcF8X]
>>84
クローンゲームに関わる問題なんだからツクール関係ないことはないでしょ
それよりツクールブログがアクツクをスルーしてる件

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:43:26 ID:D2u/wLNL]
>>44
> ROMゲーのマジコンは現在じゃ入手困難

いや、決してそんなことはないが…
マジコンというか吸い出し機の話だが

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:46:00 ID:pH9SBmIn]
数多に存在するツクスレの1スレでクローンゲームに関わる問題とか
ヘタレが人目をきにしつつ騒いでるだけにしか見えん
語りたきゃしかるべきスレでも立ててそっちでやってくれ
素材の話題でスレを荒らしたいだけだろ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:55:04 ID:MLydcF8X]
荒れるの覚悟で言うけど>>87の方が荒らしてるように見えるよ
俺はロックマン作ってるから無関係な問題じゃないしいつかうpしようと思ってる
ちょっと仕切るのやめてくれないか

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 02:03:53 ID:2oh9zVVY]
>>88 可能ならコテつけてください

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 02:13:59 ID:pH9SBmIn]
>>88
いや、うpすればいいじゃん
議論とか問題とか気にせずに作ってうpすればいいじゃん
なんで問題視しようとするのさ
するなら他所でやってくれよ



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 02:22:54 ID:67vx7FpM]
このスレや他のツクールスレで
改変がどーの騒いでる馬鹿は多分一人か二人
で、厨二病患者特有の「俺の気に入らない音楽は糞」理論を持っている
そういう厨房に1から説明や議論したって絶対に理解してもらえない
(厨二病患者は自分が絶対で揺るがない、視野が狭いので)
だから荒らされないためにも次スレから>>76でいいと思うよ
このスレでまたそういうのが涌いたら俺の書き込みに誘導してあげて

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 05:13:05 ID:cMvbpU4w]
てか、ちゅくーるって時点でみんな視野の狭い厨二でそ。
お仲間同士仲良くやりなさいよ。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 05:55:34 ID:G7hJFUv/]
ロックマン9のドット絵はニコニコモンズに出てたから使い放題

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 06:13:50 ID:zG65aU4g]
>>91
なぜ騒いでるのかという相手の動機を長々と考察してる時点でお前はピュア過ぎる
奴の思考はお前が思ってるよりずっとシンプル

「荒らせればネタは何でもいい」

これだけ
てかいい加減学習しろ

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 09:17:52 ID:dUXpBe80]
乞食乙w

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 09:22:16 ID:dUXpBe80]
プロジェクトごと上げないと中の素材が取れないから不便とかマジで乞食じゃんw
誰がそんなスレにうpるんだよw

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 10:10:01 ID:4o2AszZc]
>>56
ちょwwwwwwwwwww
amazonwwwwwwwwwwwwwww

ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


アクツク完全に終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

買った奴プギャーwwwwwwwwwwwwwm9(^Д^)

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 10:13:36 ID:3etYmVay]
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

99 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/08(水) 10:32:08 ID:4o2AszZc]
前スレバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



422 :名前は開発中のものです。:2009/03/25(水) 21:23:28 ID:SVIbQzNE
4月に専門学校はじまるとここももっと賑わうかな?
これ教材で買った学校けっこうありそう

424 :名前は開発中のものです。:2009/03/25(水) 21:27:02 ID:MnWeOgpe
専門学校でアクツクはねーよw





m9(^Д^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 10:33:29 ID:D2u/wLNL]
お…おちつけ



101 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/08(水) 10:35:47 ID:4o2AszZc]

954 :名前は開発中のものです。:2009/04/06(月) 18:32:01 ID:sxNMTGJ9
次スレになればゲーム晒す人増えるんじゃないかな
ドットが改変とかで配布できなくても動画サイトのURL貼ればいいしね


968 :名前は開発中のものです。:2009/04/07(火) 01:44:07 ID:9lzGvGDf
>>954-956
ドット改変でもある程度変えてあれば著作権上問題ないよー
初心者はクオリティ上げるためにドット絵改変していくのがおすすめ
そうすればドットのいろはが分かってくるからね



前スレ永久保存しようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww






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