- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 20:09:16 ID:Ci2KQ54z]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183 game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 12:02:55 ID:6drCotBD]
- アクションゲームツクールってのが、3月5日に発売らしい。
Webサイトで箱○が当たるキャンペーンもやってるよ。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 12:09:49 ID:6drCotBD]
- >>376
ミックマンXっていう、初音ミクのアクションゲームは、GameMakerで作られているようだ。 プログラミングの練習より、まず自分の頭の中で考えているものを出力したいと思うなら、ツール使うのもありじゃないの?
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:16:41 ID:/oboxfE1]
- カードゲームみたいの作ってみたいんだけど何で作ったら良い?
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:30:04 ID:GDoYqXYc]
- >>380の能力が全くわからないので、紙と鉛筆かな。
凝らないんだったらVBでいいんじゃない?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:37:24 ID:VASgc5E5]
- VBどころかHTMLとjavascript使えれば作れる。
ゲームデータとか保存とか読み込みはCGI使えばおk。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:59:57 ID:/oboxfE1]
- ツール的なものはやっぱりないか…
プログラムは昔C触ったことあるくらい VBってこれ? ググって一番上のはWin2000じゃ無理だった ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3d99c39f-4e9a-4f45-a4c5-6c76adfab6fc&displaylang=ja VBどころか、ってコトはjavascriptのが簡単なのかな
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 19:02:44 ID:VASgc5E5]
- イベントリブンが理解できればこんな簡単なのないと思うが・・・
onLoad, onClick とかイベントが起きたら処理が実行されるあれね。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 19:10:55 ID:ubJCC9yT]
- javascriptは音で出せねんじゃね
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 19:20:07 ID:tc9+DkGq]
- カードゲーム作るならカードワースという素敵ツールがあるだろ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 19:24:03 ID:VASgc5E5]
- javascriptはjs経由で音だせるよ。
でも、無理して使う必要ないからツールのがいいかもね。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:05:48 ID:VVqkE6BJ]
- このスレでカードゲーム完成させた人いたよ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:00:59 ID:/oboxfE1]
- カードワーすは動画とか見るかぎりRPGにしか見えない…
遊戯王とかMTG的なもの考えてた javascriptってHP上で動くブロック崩しとかしか知らないけど ちゃんとしたゲーム作れるのか… VBは種類色々あってどれ使うのかよくわからなかった >>388 詳細plz
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:30:08 ID:RBPRwQ8x]
- そういう独自のルールや仕組みが働くゲームとなると
やっぱ自分でプログラム組むしかねーんじゃねーかな
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:15:46 ID:YLtb3Y1U]
- >>389
MS VisualC# Express Editionがオススメ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:19:09 ID:VASgc5E5]
- そうなるとXNAだね!!
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/11(水) 23:26:55 ID:TnTQdoAr]
- >>377-379
ありがとう 実は画面のスクロールとかそこらへんがめんどくさすぎてもうツール使っちゃおうって結論に至った訳なんだ GameMakerはちょっと見たけど日本語(2bt)文字使えない臭いんだよね いちいち画像で出力するのもあれだし アクションゲームツクール待ってみるかな ありああと
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:30:53 ID:VASgc5E5]
- SOUKITAKA
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:41:21 ID:ubJCC9yT]
- javascriptで作ったスーパーマリオも
海外のサイトであったな
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 00:38:10 ID:l6Nh6f0V]
- >>393
いやいや 待つ前に必須スペックぐらい確認しとけw tkool.jp/products/act/index.html OS:MicrosoftR WindowsR XP / Vista 日本語版 CPU:IntelR PentiumR4 2.4GHz相当以上(IntelR CoreTM 2 Duo相当以上推奨) メモリ:512MB以上(2GB以上推奨) ハードディスク:空き容量300MB以上 ビデオカード:解像度1024×768以上(ビデオメモリ128MB以上を搭載し、解像度1280×720以上が表示できるもの推奨 ※ハイデフのゲームを作成する場合) サウンドカード:16bitステレオ44.1kHzまたは48kHz WAV形式が再生可能なもの DVD-ROMドライブ:インストール時に必要 あんたWin2000でしょw
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 00:57:08 ID:z0e2gKlB]
- ワロタw
このさいwin2k乗り換えちゃえ。俺も2k信者だったけどプログラム制限とかでXPにした。 XPもなかなかよいOSだよ MeやVistaに比べれば。 あと、Windos7も爆弾だから注意。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:22:16 ID:mfDyQ8FR]
- 俺はXPは見限ってVistaに完全以降だけどな
次は7 Vista最高すぎるだろ
- 399 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 01:24:25 ID:AzAuocWt]
- >>396-397
おまえらwwwww 俺は別にPCがしょぼいからかいわれ作ったんじゃないんだからな! 2kじゃなくてXPだよ!
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 03:10:25 ID:8jSx658Z]
- ホームエディションの香りがする
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 06:57:45 ID:qbHpFtNm]
- 俺自分で作ってたの早々に区切りをつけてここに上げるもの作り始めた
まずは軽〜く適当に作る、まっちょれ なるべく早くとりあえず上げたい 上げるとこ分らんから指定しといてくれ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:10:50 ID:Uw+J7Hur]
- 正月早々に折られた気合いが、ようやく戻ってきた。
今日は何かできそうな気がする。 ちくっと一言嫌味言われるだけなのに、復活まで1ヶ月かかる・・・ >>401 この板だし、げむでぶ用あぷろだでいいんじゃね? ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/upup.html
- 403 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 11:11:02 ID:+jqAkZdU]
- ニートどもおはよう
>>1にアップローダのリンクあるよ 俺も近々シューティングを更新しよう さてコンビニでも行くか
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:56:21 ID:d3WZhXR+]
- 夜になるとやる気になるけど眠いので明日がんばろうと思う
でも起きるとそんなやる気はどこにも残ってなかった
- 405 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 13:39:14 ID:lnLRELfZ]
- 糞スレに神ID
持田香織にクンニか夏帆のおっぱいモミモミ live23.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1234366614/ 20: 2009/02/12 03:37:34 OrvNEETc 夏帆レベルの"顔"ならその辺にゴロゴロいる
- 406 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 13:42:41 ID:AzAuocWt]
- >>405
ワロタwww
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:33:17 ID:z9hP1ruh]
- >>404
夜になるとやる気が起きる習慣ができてるんじゃないの?
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:44:02 ID:M9oYf/Pr]
- 2ちゃんで時間を潰す
↓ やる気が出てくる ↓ いっしょに息子もやる気を出す ↓ ベッドに潜ってちんちんシュッシュ ↓ 満足してそのまま寝る
- 409 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 20:52:53 ID:+jqAkZdU]
- Borland C++使ってるんだが、これくそだな
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:33:06 ID:qeD4t2BK]
- VS使えばいいじゃない
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:01:59 ID:F5+fsLIK]
- RubyとC#を試したことがあるから、C/C++のコンパイルの遅さにいらつく
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:12:50 ID:oLKYRXYt]
- いまだにVC6.0を使ってるのは俺だけではあるまい…
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:41:22 ID:mfDyQ8FR]
- >>409
そんなBC++を高校生の時に2万ぐらいで購入した俺涙目 あの頃はまさかBC++がフリーになるとは思いもしなんだ あまつさえVC++まで・・・
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:51:43 ID:9NoY1dla]
- >>409
BC++についてくるライブラリとかはすばらしいぞ。 オブジェクト指向を元にしたナイスな開発環境だ。 >>413 Delphiにしとけばよかったものを。。。 というか、BC++とVCって作られた目的が違ったはず。 GUIのアプリケーションつくるならBC++は便利。 まぁゲーム作るならVCの方がいい。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:15:42 ID:v6EZ3Mqu]
- シューティングを作ってるものだが、
更新したのでうぷった www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00002.zip.html 操作方法は、 ショット:c 減速:x アプリ終了:q または×クリック 動作確認環境 cpu:core2 2.66G mem:2G os:XP
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:22:45 ID:3qR0bFao]
- >>415
ぬるいモードも用意してくれよw
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:25:30 ID:v6EZ3Mqu]
- びっくりするぐらい面白くないんだが
俺はどうすればいいんだ? このまま作り続けても面白くなる気配すら感じない・・・ まぁ暇を持て余しているから作り続けるわけだが・・・ つか、仕事しよかな
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:32:18 ID:+ZYloYSq]
- 1ステージクリアしたら終わったんだが、それで終わりなんだよな?
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:33:44 ID:v6EZ3Mqu]
- >>416
すまんw ちょっとぬるくした www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00003.zip.html
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:35:20 ID:v6EZ3Mqu]
- >>418
今んとこそれで終わり
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:42:34 ID:+ZYloYSq]
- >>420
おk
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 03:54:30 ID:/40B+VGh]
- ガメオベラ
結構面白いじゃないか 温くないバージョンでもクリアできた SEをつけるとより爽快感が増すであろう
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 04:43:43 ID:VhpNiq+Q]
- 弾幕っぽいシューティングだと
いろんな弾幕避けまくる俺SUGEEEEE と グラフィックとか音楽KAKKEEEE が キモだから、そこら辺を重視して作るといいかも 個人的にはこのまま下ネタ弾幕シューとして突っ走ってほしい
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 11:31:12 ID:+gHHW9xe]
- 昨日、賢者モード発動して、どうでもいいもの(ニコニコの見ない動画とか)を全部消した。
暇つぶし用のものが簡単に目に入る環境だと、暇つぶしのために時間を使うという、本末転倒な状況になる。 >>417 斑鳩みたいにストーリーいれて、それに即したボスを作れ。 イベント戦みたいなものをいれてもいいかもしれない。 せっかく技術を身につけようとするやる気があるんだから、諦めるのはもったいない。 同人的なコピーストーリーでいいから、なんか一本作ってみろ。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 15:36:41 ID:4CmhsxHl]
- >>424
なるほど 俺もエロ処分するか
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 15:49:01 ID:+ZYloYSq]
- >>424
これで暇つぶしのものを集める時間が出来たな
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 16:40:46 ID:+gHHW9xe]
- >>426
そうなんだよ 賢者化したのはこれで3回目かな。 2回目は、集めるのに時間を使ってしまうから、取っておいた方がいいと思ってとっておいたらごらんの有様だよ! でも、前の賢者化のときに、画像掲示板巡りをやめたおかげで、 今回まで画像掲示板巡りはしてない。 ずっと触れていなければ必要なくなるのか、代替物を見つけたのか怪しいところだが。
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