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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ6
- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 20:09:16 ID:Ci2KQ54z]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183 game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 2 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 20:10:32 ID:9uMtj9y9]
- 2ーと
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 20:47:14 ID:j2OjBn8N]
- 3しか取れないからニートなんだな
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 20:55:47 ID:H2wivtQm]
- 俺なんて4だぜ
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:31:02 ID:RuW39gN3]
- 結局不燃もHPだけ作って挫折ですね。
ありがちありがち。 このスレでももう何人も同じ道を辿って去って行った。 まだ挫折したとは限らない? いやもう信じない。 これからはゲームが完成する前にHP作りや素材作りやプロット作りなどをはじめた場合、 100%挫折するって方針で行きたいと思う。例外は無い。
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:33:15 ID:EprLwTvc]
- じゃあ、さっそくHP作ろうっと。
- 7 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 21:36:17 ID:C3Ya41G2]
- 最近、親の「働け」説教がきっついんで、そっち方面から挫折しそう。
- 8 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 22:00:46 ID:nbH+rRfj]
- 変数の名前に悩んだ時適当にこのスレのIDを使ってたらなにがなんだか分からなくなって泣きそう
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 22:13:02 ID:CzydRrsA]
- >>8
お前今までで一番頭の悪い奴だな。
- 10 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 22:41:59 ID:l9wKfzv4]
- >>9
かいわれ作ったときにその方法で作ったから今回もいけるかと思って・・・・ かいわれは変数32個しか使わなかったからだと気付いた
- 11 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 22:42:29 ID:l9wKfzv4]
- あれ、ID変わった
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 22:46:09 ID:UfqhZp1o]
- 俺の思うにオナニーは1日3回までにしといた方がいい
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 05:17:16 ID:9qJ9Sncs]
- 俺は手動でできるがな
アレがアレでアレがアレなのよ
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 05:30:12 ID:3mAIEMRz]
- >>10
かいわれのソース公開してみろ
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 06:15:12 ID:9qJ9Sncs]
- >>10
かいわれ おまえもできるのかお?(^ω^)
- 16 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/21(水) 06:19:19 ID:XoQbubET]
- >>14
ぐっちゃぐちゃだけどいい?
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 08:25:01 ID:c0VnptcR]
- そういうのが欲しい。
むしろ、おまえが欲しい。
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 10:09:03 ID:9qJ9Sncs]
- どうだお?(^ω^)
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 12:03:26 ID:ONfrxfaQ]
- やってみるお(^ω^)
- 20 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/21(水) 19:17:44 ID:XoQbubET]
- >>17
ごめん、俺男なんだ・・・・・ なんだよバイナリ形式でのセーブデータ保存って・・・・ 構造体そのままいれられるとかチートじゃねえか・・・ テキストでがんばったのに・・・ しかも暗号化しなくても一般人には分からなくなるからセーブデータ改変防げるし・・・・ www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00021.png
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 19:32:26 ID:VBziL1ZT]
- 何がチートなものかw
セーブデータがテキストの方が珍しい。
- 22 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/21(水) 19:37:28 ID:XoQbubET]
- >>21
そうなんだ・・・ 実はプログラミング初めて今現在でまだ10日ほどだからそういう事情はまったく知らないんだ 調べながらやってるから色々大変なことになってる とりあえず目下の問題はソースを分けられないところかな Main.cppが3000行越えたあたりから不便で仕方ない
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 19:41:33 ID:iBrPHAMC]
- プログラム始めて10日で3000行を越えるプログラムとか神か
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:28:13 ID:WjS837GT]
- 俺は3日目でワイヤフレーム3Dシューティング作ったけどな
あの頃はベーシックじゃった…QBASIC知ってる?
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 22:07:47 ID:b4uHzUkn]
- 少し古い人間からすると、数値データをテキスト形式で保存する方が信じ難い
テキスト形式の3Dデータなんてものを知った日には卒倒しそうになった
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 22:14:53 ID:ONfrxfaQ]
- >>23
ジェネリートだろ
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 22:20:32 ID:WjS837GT]
- 俺は3Dデータ手打ちなのでテキストじゃねーとミリ
- 28 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/21(水) 23:42:25 ID:XoQbubET]
- あと20分で完成させるとか無理だよ・・・・
延長しようorz AI組み終わって、ステータスも組み終わって ロードとセーブも終わったから あとやること 必須 ・イベントフェイズ ・ダンジョンのマップ作成 ・セーブデータの達成率に応じたイメージ 出来れば ・オープニング ・初回プレイ用のチュ−トリアル こんなに時間が早く感じるのは久しぶりだ
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 23:47:39 ID:2s5lyHkK]
- >>28
すっかりプロ充ですね
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 23:54:18 ID:6Y3Vs4uB]
- ところでかいわれってどんなゲームなんだ?
一寸法師のキャラが出てくることは分かった
- 31 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/22(木) 00:00:16 ID:KdDE7yiA]
- >>29
俺・・・これがつくり終わったらもうゲーム作るの辞めて就職しようと思うんだ・・・・ >>30 www10.uploader.jp/dl/kaiware/kaiware_uljp00001.zip.html
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 01:12:47 ID:4umyJAjp]
- でも今年は厳しそうだな。
入社が比較的楽なIT業界でも今からじゃブラックしか残ってなさそうだ。
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 02:13:37 ID:+XQr/ujC]
- おいおい、元NEETの1が役職レベルアップだとよorz
- 34 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/22(木) 02:40:01 ID:KdDE7yiA]
- さっきまでうごいてたプログラムがソース触ってないのにコンパイル通らなくなる理由ってなんか考え付く?
一時間探したけどどこもミスってない気がする さっきまでしかも動いてたのに・・・・orz
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 02:41:07 ID:PhoOGpwW]
- ポインタ関係とか
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/22(木) 02:53:06 ID:KdDE7yiA]
- 再起動したら動くようになった
謎だ・・・・ >>35 そんな複雑なの使ってない・・・というか使えないから違うと思うんだよな・・・ ありがとう
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 04:45:54 ID:str9u7MM]
- 俺も上げたいのは山々だが抵触するから出来ん
- 38 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/22(木) 08:36:30 ID:KdDE7yiA]
- >>37
職業でやってる人は大変ですね www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00022.png マップ作成半分終わったけど今から裁判所出頭なんで行って来ます 帰ってくる時間次第だけど今夜中に完成無理かもorz ズルズル伸ばすのはよくないってわかってるんだけどね・・・
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 11:17:33 ID:SxsSiMdd]
- 最高につまらないものを作りたいが
かいわれを超えられる気がしない。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 12:05:28 ID:str9u7MM]
- いやそういう意味ではないのだが
大体このスレにくるわけだから職業自体(ry
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 17:19:03 ID:CpORn+v3]
- 児ポに抵触するんですね。
いいぞ、もっとやれ。
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 17:20:42 ID:7atjd8Wu]
- なんか俺ここ3日ぐらいで脳内プログラミングして超大作作っちまった
あとはこれをどう現実世界にアウトプットするかだが・・・
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 17:40:43 ID:7atjd8Wu]
- LEDモデルだけどさ、メーカーと値段再交渉中だっておw
まだまだ下がるぞ乞食どもーw
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 17:41:27 ID:7atjd8Wu]
- 誤爆orz
- 45 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/22(木) 19:09:20 ID:40G93zbe]
- どうみても・・・乞食はニートのあなたなんですが・・・
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 19:10:37 ID:MPJ9Q9r7]
- このスレにニート以外いるの?
- 47 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/22(木) 19:11:38 ID:40G93zbe]
- え・・・マジ?
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 19:16:28 ID:MPJ9Q9r7]
- 一生食べていけるニートなんてゴマンといるぜお
正直毎日メシウマ
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 19:20:52 ID:4umyJAjp]
- それなんて在日?
- 50 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/23(金) 09:37:01 ID:sRIcU44G]
- かいわれはdxlib使ってんの?
ともあれかいわれには衝撃を受けた バージョンアップ待ってるよ
- 51 名前:不燃 ◆tleHbQoPJA [2009/01/23(金) 10:20:39 ID:dr3+3pGP]
- まだ生きてるよ。
最近テンション下がっていたのでネット自体少し遠ざかっておりました。 まあ病気持ちなので勘弁してやってください。 STGもローカルで少し進めております。 もうちょっと体調よくなったらサーバーに過程をアップしますね。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/23(金) 13:24:22 ID:Xln3fypi]
- >>50
dxlib使ってるよ バージョンアップ予定はありませんすいませんww 今マップ作ってるけど、0と1だけで作れるAAなんかないかな・・・ www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00023.png
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 13:29:29 ID:GyFmZoJg]
- たかちゃん!
- 54 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/23(金) 13:33:30 ID:Xln3fypi]
- >>53
迂闊だったwwww
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 13:56:26 ID:GyFmZoJg]
- ユーザー名はOwnerにしとくべきだろう…
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 15:00:12 ID:SQiqB+hc]
- >>52
顔 0 0 1 0
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 17:56:08 ID:t78mSjFV]
- リカバリディスクでは Professinal ってでるのに
リカバリしたら Home Edition にグレードダウンしてんだけど 詐欺?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/23(金) 23:16:41 ID:Xln3fypi]
- >>55
これ自分のPCじゃないから仕方ないんだ 自分のPCほしいなあ・・・・・
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/23(金) 23:24:17 ID:sRIcU44G]
- かいわれ何歳?
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 23:24:25 ID:RptLMnkq]
- じゃあ働こうか?
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 23:46:06 ID:O8LzCG4x]
- かいわれ!たかお父さんのパソコンまたつかったんか!
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:11:55 ID:7x2MqZ+J]
- jp.youtube.com/watch?v=--dl-mtFObE&feature=related
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:13:51 ID:+OFwXazc]
- 500円のシェア作れば40人。
そう。たった40人の人が買ってくれるだけで 中古PC(モニタOS付き)の購入代金にはなるぞ。 バイトでもしてた方が遥かに稼げるという話は無しで。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:30:19 ID:O1q1scI8]
- ちなみに、鬼武者3のPC版がこの間980円で売ってた
500円ということは、鬼武者3の半分のクオリティなら売れるって事だ! ……開発何年かかるんだよ
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:32:06 ID:ifArJp1O]
- >>64
完成してないエロゲーが数千円するんだ。 完成品なら1000円くらい取れるさ!
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:34:28 ID:O1q1scI8]
- 実用ソフトには金出せるけど、ゲームには金って抵抗あるなぁ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 00:39:18 ID:34pYe3q4]
- >>61
誰だよたかおって・・・ 苗字がたか○○だからtakaなんだよ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 00:42:04 ID:MsBMdB8Z]
- たかはし乙
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:50:18 ID:O1q1scI8]
- たかしま乙
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:59:27 ID:vG9CxCiM]
- さとう乙
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:00:25 ID:4RJCuvrE]
- かとうたか乙
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:01:20 ID:7x2MqZ+J]
- やまだ乙
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:07:51 ID:O1q1scI8]
- わたしだ
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:32:33 ID:7x2MqZ+J]
- 何この流れw
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:48:27 ID:wK/J1Ug7]
- 作り込んであるシェアウェアにはお金を払っても良いと思う。
事実、最近一つ買った。3300円くらいの。
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 02:15:30 ID:qpbNK/Wc]
- 実用ソフトは大体無料で使えるのが代わりにならない?
だからこのスレの意義があるよね
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 02:34:35 ID:O1q1scI8]
- 元シェアウェアのTMPGEncとか代わりがなかったから今じゃパッケージ製品ですよ
ゲームで儲けるには新しい作品を次々に作らないといけないけど、実用ならバージョンアップでも金とれるぜ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 02:45:43 ID:7x2MqZ+J]
- そんだけの能力あれば中小でも月50万はもらえるっつーの。
だから、某Enco作者とかは本業しながら作ってるわけで・・・
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 05:35:36 ID:oWzs0DET]
- 俺も上げたいのは山々だがプログラミングはできるんだがそれ以外がなあ
作る能力ないのはまだしも探す能力すらないからなあ 絵の方は小学生レベルで妥協するとしてそれ以外がなあ 色々ぱちってきてるから上げられる代物でなくなってるからなあ
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 07:29:48 ID:ifArJp1O]
- 絵が差し替えられるように作れば俺が描いてやるからさっさと作れよ。
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 07:31:51 ID:oWzs0DET]
- なるほど、絵はいいとしてBGMやSEは
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 07:37:28 ID:ifArJp1O]
- BGMもSEも俺がやってやるからさっさと作れって。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 08:04:40 ID:ifArJp1O]
- あ、別に釣りとかじゃないですよ。
なんて言うか、参加してたフリーゲームの開発が無事終了して暇になった。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 08:42:13 ID:34pYe3q4]
- >>83
キャラチップで桃太郎書いて 50*50で4方向
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 11:02:57 ID:AdOCL0kk]
- ええから股ひらけ!
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 11:18:34 ID:ifArJp1O]
- >>84
おもむろに描いてとだけ言われても困るんだが… まぁ、とりあえず資料も無しに動き無しで描いてみた。まだあんまり詰めてない。 ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/gazou/momo_test.png つーか桃太郎とか何に使うんだよw
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:58:11 ID:vxrg7LT4]
- 節分も近いし鬼退治じゃね?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:39:41 ID:XBNJZRcx]
- 桃太郎が豆をまいて鬼退治するということは、シューティングゲームか。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:46:14 ID:S4Wk00xF]
- ケータイゲームでスイーツとゆとりから搾取したい
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 16:07:58 ID:34pYe3q4]
- >>86
安価でゲーム作ることになったんだけど ジャンル 萌えライフ 萌えキャラ育成型ダンジョン自動探索ゲー 目的 迷路をクリアする 主人公の名前 しんじくん シナリオ 桃太郎 シナリオ:ゲーム 5:5 名前 登場人物 猿 鈴木 雉 佐藤 犬 太ったカモノハシ こういうカオスな設定でさ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 16:08:57 ID:34pYe3q4]
- 結局
鬼退治に着たが、舟が嵐で流されてしまう 鬼が島に取り残された主人公一向 脱出しようにも舟が無いから、鬼の館にあるという地下通路(陸まで繋がってるらしい)を目指す 鬼の館には一人の少女が 少女から情報を引き出しつつ、手下に地下通路を自動探索させる もし、向こうの陸まで着いたらクリア 気力切れで失敗扱い その日は終了 キャラのパラをあげつつそれの繰り返し タイトル ttp://www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00023.png イベントフェイズ (未実装) ステータス確認フェイズ www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00024.png 出陣キャラ選択フェイズ www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00025.png 作戦選択フェイズ (未実装) 探索フェイズ www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00026.png
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 16:09:05 ID:S4Wk00xF]
- VIPに帰れ
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 16:11:10 ID:34pYe3q4]
- こんな感じで障害物取り除いたり敵モンスター倒したりして出口を目指すゲームを作ることになったんだけど
なんせ、曲以外はほぼ自作だからかなり適当でさ・・・・ 敵キャラのアニメーションもないからはっきり言ってファミコンレベル せめて、主人公キャラのアニメーションぐらいはつけたいなと思って
- 94 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 16:13:41 ID:34pYe3q4]
- >>92
クオリティ低いのわかってるけど許してよ・・・・・ 素材も含め5日で作ったんだぜ、これ・・・・orz
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 16:17:58 ID:S4Wk00xF]
- 安価で作ってるならそのスレで相手してもらったらどうだ?
- 96 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 16:24:10 ID:34pYe3q4]
- >>95
なにをそんなに噛み付いてるのか知らないけど、なんか辛いことでもあったの?
- 97 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 16:27:28 ID:7x2MqZ+J]
- どうでもいいからさ、両方黙ってたら?
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 16:30:35 ID:S4Wk00xF]
- ごめんね、実は母ちゃんが……
ピンピンしてるんだ
- 99 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 16:42:54 ID:34pYe3q4]
- >>97
ゲーム製作スレでゲームの話したら黙れって新手のプレイ?
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 16:58:43 ID:Fim0pHqa]
- 逆SMプレイ
その名をSW
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