- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 20:09:16 ID:Ci2KQ54z]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183 game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 03:54:30 ID:/40B+VGh]
- ガメオベラ
結構面白いじゃないか 温くないバージョンでもクリアできた SEをつけるとより爽快感が増すであろう
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 04:43:43 ID:VhpNiq+Q]
- 弾幕っぽいシューティングだと
いろんな弾幕避けまくる俺SUGEEEEE と グラフィックとか音楽KAKKEEEE が キモだから、そこら辺を重視して作るといいかも 個人的にはこのまま下ネタ弾幕シューとして突っ走ってほしい
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 11:31:12 ID:+gHHW9xe]
- 昨日、賢者モード発動して、どうでもいいもの(ニコニコの見ない動画とか)を全部消した。
暇つぶし用のものが簡単に目に入る環境だと、暇つぶしのために時間を使うという、本末転倒な状況になる。 >>417 斑鳩みたいにストーリーいれて、それに即したボスを作れ。 イベント戦みたいなものをいれてもいいかもしれない。 せっかく技術を身につけようとするやる気があるんだから、諦めるのはもったいない。 同人的なコピーストーリーでいいから、なんか一本作ってみろ。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 15:36:41 ID:4CmhsxHl]
- >>424
なるほど 俺もエロ処分するか
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 15:49:01 ID:+ZYloYSq]
- >>424
これで暇つぶしのものを集める時間が出来たな
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 16:40:46 ID:+gHHW9xe]
- >>426
そうなんだよ 賢者化したのはこれで3回目かな。 2回目は、集めるのに時間を使ってしまうから、取っておいた方がいいと思ってとっておいたらごらんの有様だよ! でも、前の賢者化のときに、画像掲示板巡りをやめたおかげで、 今回まで画像掲示板巡りはしてない。 ずっと触れていなければ必要なくなるのか、代替物を見つけたのか怪しいところだが。
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