- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 20:09:16 ID:Ci2KQ54z]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183 game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:18:28 ID:sI+Fs1dp]
- それは悪いことじゃない。
怖いのは当たり前、俺もそうだった、4年もそれで何もしなかったよ。 でも、そのまま何もしないで終わるのが一番怖い。 だから、採用情報みて電話したら面接してバイト扱いで雇ってくれたよ。 最初の1週間がキツい。 少し行き詰るとニート=すぐ逃げる=信用できないみたいな空気が。 意外と3ヶ月くらいがんばれればそのまま続けられる。 プログラム系ならネットで検索する力あればすぐにプロジェクトチーフになれるよ。 最初の3ヶ月が勝負。 外見だけは恥ずかしくない程度に整えておけ、それは内面を表すから。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:41:02 ID:sI+Fs1dp]
- 人生は29200ターンの将棋。
学歴・イケメン・コネの定石使えば楽。たまに閃きな手で勝てたりする。 考えた末のパスなら有意義だけど何もせずパスやると削られるだけかも。 だから、取られても一手打つ方が賢いかもね。
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