- 61 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/23(木) 14:53:23 ID:0Y8SKYAh]
- 質問です。
初期のゼルダがそうだったと思うのですが、 基本的に固定画面で、画面に表示されているマップの端にキャラクターがタッチすると、 うにょーんとスクロールして隣のマップに移動するようなシステムってありますよね? こういう類のシステムについて、 (1)一般的な名前があれば教えてください。 (2)実装する場合、プレイヤーキャラクターの位置はワールド座標で管理するのが一般的でしょうか? それとも、画面ごとのローカル座標で管理するべきでしょうか? (3)それ以外にコツ、バグ頻出ポイントなどがあれば教えてください よろしくお願いします。 >59 実際にスマブラ系のゲームがどうやってるかは知らんけど、それで可能ならそれでいいんじゃないの? 面倒なら矩形同士の判定でもいいと思うけどね。
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