- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 16:07:01 ID:bjQCYUn/]
- >>423
wikiから参考になりそうなのをコピペしてみた、 ・3D酔いが発生しやすいプレイ環境下 周りが暗い(室内照明が不十分) 疲れている 長時間プレイ 画面が小さすぎる(注視する必要がある) もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い) 動きが激しい(特に上下動が大きいと問題が起き易い) 3Dモデリングが歪んでいる そのゲームの操作やシステムに慣れられず、思った方向に正確にキャラクターを動かせない カメラ(視点)がいきなり意図しない方向にパン・ズームした 主人公見下ろし型のゲームの場合、主人公がプレイヤーの意図する方向と、違う方向に移動してしまった。 プレイヤーが向きたい方向に主人公が向かなかった 主人公の移動速度が意図した速度と違う場合 特にこの症状は不快感を持ち始めた軽度のうちにゲームを中断する事が勧められるが、ゲームの性格上で中断が難しい(セーブできる場所が少ない等の理由)物の場合、プレーヤーに「後もうちょっと、もうちょっとだけ」という心理が発生しやすく、より悪化し易い傾向が強い。 俺は酔ったこと無いからよくわからんな……
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