- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 20:13:28 ID:0XIZWRlM]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc11.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。 【アップローダ・避難所・Wiki】 ゲーム製作技術板公式Wiki gamdev.org/w/ ゲーム製作技術板公式アップローダ gamdev.org/up/ ゲーム製作技術板公式掲示板避難所 bbs.gamdev.org/gamedev/ ゲーム製作技術板予備 yy13.kakiko.com/gamdev/ アップローダー予備 gamdev.hp.infoseek.co.jp/ gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 19:56:16 ID:2n0iZM1E]
- 既存のエフェクトのカタログとして使う分には悪くないんだけどね。
考えに詰まったときに、散歩がてら本屋に行き、 パラパラと立ち読みして使えそうなアイデアをつまみ食いする。
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 22:00:12 ID:znTofDHW]
- カタログとして有用説を度々見るけどよ、それってネットで目次見れば済む話じゃね?w
cgi32.plala.or.jp/higpen/shtbook/shtbook.shtml ↑この目次から凡その内容の検討が付かない奴は算数の知能が致命的に無いだけでなく そもそもSTGがあんま好きじゃないだろ。既成のSTGをそこそこ遊んでりゃ目次を眺めるだけで 映像が脳内で再生されて表面的な再現・猿真似・デッドコピーに必要な算式も頭に浮かぶだろ アイディア枯渇して既存品をパクるためのカタログを求めるなら第三者による劣化希釈再生産された 二次・三次情報よりも、それの元ネタ(既存のSTG)を押入れから引っ張り出して遊んで観察するか ようつべかニコでSTGのプレイ動画を検索して観察したほうが濃いよ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 22:06:14 ID:znTofDHW]
- やべ、てっきりSTGスレかと思った
>>111 スレ違い氏ね
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 22:52:26 ID:YbQzFmgV]
- >111
STGをあまりやらない人間が、カタログ的に読むのなら有用ってことでOK?
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/05(水) 23:03:38 ID:lkBfqjuA]
- そんな奴論外だな
記号化と固定化、様式美の塊とも言えるジャンルで既製品に疎いってゴミ同然だろ
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